SunriseRU 98 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 (edited) Изнуряющее бремя Спойлер Было Спойлер Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Под присмотром" на T сек. Эффект уменьшает следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон на P%. Противника, нанёсшего этот урон, откидывает от персонажа на расстояние 2 ярдов и накладывается отрицательный эффект "Изнуряющее бремя" на R сек. Противник под эффектом не может двигаться, урон по цели не снимает эффект Стало Спойлер Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Под присмотром" На Т сек. Противника нанесшего урон по персонажу под этим эффектом отбрасывает от персонажа на 2 ярда, и накладывает на него отрицательный эффект "Изнуряющее бремя" на R сек. А персонаж получает положительный эффект который уменьшает следующий входящий урон по нему от автоатак и навыков на P% в течении N сек. Объяснение Спойлер В пору тому что у многих персонажей присутствует навык "антиконтроля" либо же большое кол-во параметра "сопротивление", бремя в нынешних реалиях почти не заметно как для жреца так и для тех кто его бьет, собственно говоря что и подвергает сомнению его использование. Но если же навык будет работать как я выше указал, то для жреца это будет "глотком свежего воздуха". Это добавит недостающего "жира" для персонажа, и даст возможность выжить "пережить прокаст" физ дд персонажей. Перемирие Спойлер Было Спойлер Накладывает на противника негативный эффект "Перемирие" на T сек. Под действием эффекта цель навыка не может атаковать персонажа, а персонаж не может атаковать цель, однако другие союзные персонажи начинают наносить по ней на P% больше урона. Стало Спойлер Накладывает на противника негативный эффект "Перемирие" на T сек. Под действием эффекта цель навыка не может атаковать персонажа, а персонаж не может атаковать цель, однако другие союзные персонажи начинают наносить по ней на P% больше урона. Дополнительно с Шансом N накладывает на цель эффект "безмолвие" на К сек. под действием которого цель не может использовать навыки. Объяснение Спойлер Данный навык в сравнении с подобными навыками других персонажей выглядит слишком "слабым". Тот же "сон" некроманта, переводит противника в полное бездействие, "страх" чернокнижника, "вспышка" шамана, "корни" друида, "деза" рейнджера. Безмолвие уровняет базовый навык "контроля" жреца с навыками других персонажей. Неуловимая угроза Спойлер Было Спойлер Накладывает на противника отрицательный эффект "Пассивность" на T сек. Во время действия эффекта противник будет получать магический урон в размере P% от магической силы персонажа и терять D% энергии от максимальной при любом перемещении. Урон от навыка имеет повышенную на A% пробивную способность. Стало Спойлер Накладывает на противника отрицательный эффект "Пассивность" на T сек. Во время действия эффекта противник будет получать магический урон в размере P% от магической силы персонажа и терять D% энергии от максимальной при любом перемещении. Урон от навыка имеет повышенную на A% пробивную способность. Объяснение Спойлер Навык после "ребаланса" наносит до смешного маленький урон, и нуждается в полноценном "аппе". Так как с выходом новой экипировки, а именно браслетов, у противников стало еще больше магической защиты, что еще сильнее снижает урон от "угрозы". Edited November 9, 2023 by SunriseRU Dopo, King Sombra, Дядя Федя and 3 others 3 1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ballor 90 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 Неплохой АП Изнуряющее бремя особенно если учесть сколько сейчас Кд По сути если навык будет качан на 4 мы получим -50% урона на постоянной основе, мне такое нравится ) Тоже саоме Перемирие получим бесконечное сало учитывая сколько сейчас Кд Слишком слабый Ап Неуловимая угроза как по мне нужно добавить дальность сделать 5-ть ярдов и сделать ее дот уроном и значитильно повысить урон например например урон раз в сек 50% от маг дд за 6 сек будет как скил с 300% маг дд (ну или еще больше урона дать) или пусть этот дот урон хилит жц по типу как хилка друля только не такая сильная Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SunriseRU 98 Posted November 9, 2023 Author Share Posted November 9, 2023 7 минут назад, Ballor сказал: как по мне нужно добавить дальность сделать 5-ть ярдов и сделать ее дот уроном и значитильно повысить урон например например урон раз в сек 50% от маг дд за 6 сек будет как скил с 300% маг дд (ну или еще больше урона дать) по-моему слишком много выйдет 300%, хотя если учесть что этот урон поделится на 6 сек, то в целом звучит реально. 8 минут назад, Ballor сказал: пусть этот дот урон хилит жц по типу как хилка друля только не такая сильная а вот это звучит весьма вкусно, какое-то подобие тикающего хила, пусть даже отхилит 1000-1500 хп, но не даст умереть в станах, звучит интересно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Шаланда 138 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 Отличная тема от замечательного автора Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skuchnyy 11 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 Согласен с автором, особенно насчёт бремя и угрозы. Сам имею опыт, скромный опыт игры за жц. И действительно бремя с угрозой смотрится не очень Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дядя Федя 684 Posted November 9, 2023 Share Posted November 9, 2023 В Перемирие же реликвия Тишины есть которая навыки блокирует Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SunriseRU 98 Posted November 9, 2023 Author Share Posted November 9, 2023 2 часа назад, Дядя Федя сказал: В Перемирие же реликвия Тишины есть которая навыки блокирует да, но шансы совсееееем малость разные, у релы и моего предложения. А так же её можно заменить другой релой если навык сам будет блочить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дядя Федя 684 Posted November 10, 2023 Share Posted November 10, 2023 (edited) А если Неуловимую угрозу сделать скилом по области? Все кто наступил получают дебафф который снижает регенерацию маны до 0 на ≈10 сек или снимает положительные баффы у противника в зависимости от прокачки Edited November 10, 2023 by Дядя Федя Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SunriseRU 98 Posted November 10, 2023 Author Share Posted November 10, 2023 4 часа назад, Дядя Федя сказал: А если Неуловимую угрозу сделать скилом по области? Все кто наступил получают дебафф который снижает регенерацию маны до 0 на ≈10 сек или снимает положительные баффы у противника в зависимости от прокачки Звучить интересно, но я бы хотел в же б в таком случае, зону, наступая в которую противнику вешаются доты или уменьшается скорость его передвижения Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marannnn 131 Posted November 11, 2023 Share Posted November 11, 2023 ну разработчики всё сделают по другому. SunriseRU 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted November 11, 2023 Share Posted November 11, 2023 53 минуты назад, Marannnn сказал: ну разработчики всё сделают по другому. Апнут урон Shmeks 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Staswery 136 Posted November 11, 2023 Share Posted November 11, 2023 5 часов назад, King Sombra сказал: Апнут урон пора бьі убрать ету мету Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted November 11, 2023 Share Posted November 11, 2023 2 часа назад, Staswery сказал: пора бьі убрать ету мету Не уберут. Это прибыльно для разработчиков, потому что мета в урон зависит от заточки пух. А чистые хилы уже не нужны в топовых инстах. Я вот гробницы бегал и понял, что ни один хил не сможет меня засейвить из-за летящего хп бара. В приоритете у него будет отхил самого себя, потому что рб бьёт массухами как боженька. Да и сами гробницы проходятся за 1 танка и 4 дд, 2 реса только потратил на 5 заходов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SunriseRU 98 Posted November 11, 2023 Author Share Posted November 11, 2023 1 час назад, King Sombra сказал: Не уберут. Это прибыльно для разработчиков, потому что мета в урон зависит от заточки пух. А чистые хилы уже не нужны в топовых инстах. Я вот гробницы бегал и понял, что ни один хил не сможет меня засейвить из-за летящего хп бара. В приоритете у него будет отхил самого себя, потому что рб бьёт массухами как боженька. Да и сами гробницы проходятся за 1 танка и 4 дд, 2 реса только потратил на 5 заходов. жиза Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Enter 186 Posted November 14, 2023 Share Posted November 14, 2023 On 11/9/2023 at 5:54 PM, SunriseRU said: Накладывает на противника негативный эффект "Перемирие" на T сек. Под действием эффекта цель навыка не может атаковать персонажа, а персонаж не может атаковать цель, однако другие союзные персонажи начинают наносить по ней на P% больше урона. Дополнительно с Шансом N накладывает на цель эффект "безмолвие" на К сек. под действием которого цель не может использовать навыки. Сильно, очень сильно. Я понимаю что вы даже не пытаетесь принудить paзpaботчиков фундаментально изменить скилл, чтобы можно было дамажить, но подобные этому предложения - это не выход. А сильно потому, что даст возможность по кд отключать скиллы оппоненту. Тут с напарником будет изи катка, особенно против скилловиков, так и соло жц не даст даже хил прожать никому... И все такие: вау, да, нужно больше дд, больше сала и спасибо автору... С ума сойти... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
випыч 15 Posted November 15, 2023 Share Posted November 15, 2023 Вот баф на изнуряющее бремя было бы неплохо чтобы он снижал урон на сколько-то секунд, по аналогии как предлагает автор, а не как сейчас только от 1 тычки срез урона Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SunriseRU 98 Posted November 19, 2023 Author Share Posted November 19, 2023 В 14.11.2023 в 02:28, Enter сказал: Сильно, очень сильно. Я понимаю что вы даже не пытаетесь принудить paзpaботчиков фундаментально изменить скилл, чтобы можно было дамажить, но подобные этому предложения - это не выход. А сильно потому, что даст возможность по кд отключать скиллы оппоненту. Тут с напарником будет изи катка, особенно против скилловиков, так и соло жц не даст даже хил прожать никому... И все такие: вау, да, нужно больше дд, больше сала и спасибо автору... С ума сойти... нуууу, там шанс, и + антики, сопра все дела Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.