випыч
Members-
Posts
441 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Everything posted by випыч
-
Ну так это база. Ты либо выбирай пвп и обижаешь людей, любо угождать большинству, но вот такое вот пвп. Я вон когда активно играл на руби там был алик тампы+скай+инфинити(костяк)+ их ги протеже для кача орики,моранги и т.д. Итог опять конфликт. И что? Тампы вышли с алика, начали на всех гвг сливать всех ушей. Скаёвов,финов и других. Боссов отбирать. В хаосе сливали всех отжимали локи. На гвг. Думали они об ушах?Да им плевать было на другие ги уший. Обидеться там кто-то или что ещё. Горы, уши - без разницы, все враги. Вот и вся суть. Иной подход. Они захотели месить всех, значит стали Как один из вариантов. Сделать поиск межсерверный. Но тогда гвг надо менять снова как было лет 5 назад по лвлам ги, а не как сейчас все ги в 1 гвг. А вот что-то типо поиска врагов как на тритах. Ну и как-то ограничить доступ пустышек ги. Чтоб там жалобы кидать и потом ограничивался достпун на время к гвг, как штраф или какойто фильтр подтверждения чтоб 1 персом нельзя регать было
-
Ну ты видишь агрессию. Я же вижу констуктив и недочёты. О чём я и написал. Вместо того чтобы ответить на них или согласиться. Просто уход от ответов. Просто люди всё чаще на форуме просят лишь под себя, свой сервер, свой геймпей изменить игру. То перс играет на 18 лвл. Ему меняй ирс, вводите там урезание лвлов и т.д. Ты вот себе пвп хочешь изменить на сервере, т.к оно тебя не устраивает. Кто-то ребаланс просит, т.к ему он не нравится и он видит его иначе. А я же прошу, чтобы таких тем было меньше и думали более глобально, а не свои хотелки пропихивать. Но почемуто видят не эту мысль, а агрессию. Ага. Так все донатеры и думают. Все уходят, а игры всё живут. Как ушли одни, другие пришли. Да и рф игры славятся всё тем, что хоть 1 донатер будет они будут доить его и не будут игру закрывать. Привет скажите играм spaces.com или какой там домен был. Аллодам и аналогичным проектам
-
почему? потому что ты так захотела? а почему его просто не оставить нейтральным. Он то почему страдать должен? или ему не объединяться теперь для хождения по пве контенту, чтоб его не глиномесили за компанию
-
+ давай подумаем о самом предложении. Ты пишешь, что вот скучно гор месить. Умирающее пвп. Эмм.. что за бред. Скажи где уши не могут бить ушей? только в мире. На всех гвг, аренах, катакомбах уши месятся против ушей. Уши могут забирать замок у друг друга? конечно могут. Гвг вообще все на всех, каждая ги сама по себе. Меситесь между собой, отбирайте боссов, жмите тп. На арене между собой тоже уши могут биться. Единственное где не можете вы сражаться это мир боссы и сама карта. Порты и т.д и т.е предложение таково что ты просто хочешь месить свою же фракции в портах, на кв котов, фавнов и т.д. т.к тебе скучно бить горов, которые не сопротивляются на мир карте. + повышенный шанс поиска, насколько он повышен? Как это досконально будет работать. На 1 тритах осталось только механика подбора врага,а ты пишешь будтобы она везде и все твино ги пустышки регают и из-за этого страдает пвп. Если сделать подбор как ты пишешь по заявке, опять таки 1-2 раза посражались дальше будут все объявлять войны своим твино ги, чтобы халявно лутать бафы, дропы. А в других гвг нигде нет подбора уже давно. Арена пуста? ну так напиши в свою ги хочу глиномеситься 2 часа на арене нужны +10 величники книжники или они не такие пвпзацикленные чтоб договорные бои делать, а они глиномесят пве?
-
Платёжеспособные игроки имеют норм пк, а следовательно могут играть в другие игры. Им похер во что играть. Они могут кинуть ещё бабла в другой проект и уже там могут себя показывать. Вы так все держитесь за своих книжных персов, свои талы оправдываясь тем, что нет времени на игру и тем самым вы не можете качать нового перса. Хотя на своих персах по 4+ часа сидите в игре. 2ч каты, 1-2 часа собы, данж на репу, порофлить на аренке погонять и помешать догам, 1ч бфг +гвг+инс на баф. На каждого мир босса ходите. Но как качнуть нового перса, то сразу ой да не, это надо много играть(когда и так играют по 6 часов). Вы тратите на игру в разы больше времени, чем любой работяга, который играет для себя. А оправдываетесь якобы нет времени чтоб начать с нуля. Просто признайте что не хотите начинать с начала ТОЛЬКО ПОТОМУ, ЧТО не готовы расстаться с тем что есть, признать всё потраченное время и средства и всё это перешагнуть, забыть о нём и играть с 0. На новом серве, на другой фракции, в другую игру. Да, это тяжело.И вот многие и не могут сделать этот шаг и рефлексируют в подобных темах, а давай изменим игру. Но итог всегда один.Форумчане просят, админу делают по своему и совершенно другое, в другой направленности
-
А перекос из-за чего? Тоже игровой процесс виноват? В любой игре так. Я тебе примеры привёл. Какие-то закрылись, какие-то живут на переходах на новые сервера. Твоя идея не в том чтобы убрать перекос, а лишь просто чтобы 100 играющих людей собрались в ги 50х50 и сражались между собой. Это бред. Во всех играх. такаяже проблема. И там никто не переделывает пвп по твоему примеру. Актив фракции умирает, то 2 выхода. Переходи туда где этот актив есть и с кем его можно стоить, либо покидай проект. А не переделаюка я проект под себя и своих друзей
-
Или что в других играх нет такого? Ну скажи мне что стало с такими играми как Тера, невервинтер, рф онлайн, даркфолл, блесс. Да они вообще закрылись либо живы на каких-то частных серверах с онлайном 150. Пв каждые год клипает новые сервер, т.к старые умирают и там нет пвп.и на гвг перестают ходить. И каждый год люди, переходят на новый чтобы попевепешиться пару месяцев. Так везде. Это проблема всех игр, а не только варспы. У варспы куча других проблем
-
Игровой процесс при чём тут? Тут вся дела в активности фракции и кошельке людей, которые играют на той или иной стороне, а не в игре. Почему уши амбера сосут? а горы както скупили ги ушей. Игра передала в пользование ги? Нет. На ушах 12 ги дивини 12 лвл из них 10 мертвые. И ещё ги 10 и ниже лвелов есть. Почему так? игра виновата или те люди, кто продал ги?Игра винова или игроки, кто пвп одетых персов продавал? Игровой процесс виноват, что горы на амбере ушей шатают всех и вся, а на других серверах они сосут? И наоборот уши амбера лохи, а на руби и топазе топы. Нет, виноваты игроки и только они. Делая свои поступки, ссорясь в аликах, неподелили дроп, продали ги, перса, ушли на другой серв или факцию, ушли с игры и т.д.
-
Да деловто, мигрируйтесь ушами с топаза на амбер. Своими гильдиями и качайтесь с нуля. Вам на пве контент побоку, значит сможете закинуть ещё 100к на новом серве и через месяц быть +10 и пвпешиться как вы этого так и хотите. Вон же помню с руби гильдии мигрировали на какие-то англоязычные серваки, чтоб кошмарить там людей. Из минусов таланты качать с нуля, ну там вон марафонцы пишут за 3-6 месяцев альм качают, по 6к знаний в день лютают и пишут, что ,да что-то талы и так быстро качаются, былобы желание. А ведь допросятся как предприимчивые умельцы уже какой раз предлагают, что, а надобы все зания и валюты талантов ввести за чм. Ну а что это играть в игру надо, пве месить. Следующее предложение надое лоходить инст 3-5 мин, я его уже прошёл, так что дайтека я скипать данж буду за 500чм и просто награда приходить будет, и такое ведь есть в некоторых играх.
-
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
випыч replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Shimarin Будутли изменены шансы дропа в крокатухах на такие предметы как нити и солнечный камень? Ну или пересмотр условий выполнения квестов "Подменыши спригганов" и "Цвета кланов". Т.к в нынешних реалиях дроп просто свинский. На цвета кланов, чтобы собрать 15 одних ниток и 10 других, уходит в среднем 70 кракатуков. На разоблачение подменышей надо 150+ т.к солнечный камни вообще не выпадают с кракатуков. Но благо можно выполнить альтернативным способом, убивая старых спригганов. Хотя в сравнении с балаганом там хватало 40-80 шкатулок открыть на все кв и там ты выбивал всё необходимое для дейлов. Йольский мёд тоже падает плоховато. Надо 12, но с 40 крокатуков падает 1-3. И как итог, в сравнение с прошедшим балаганом, надо фармить х2 х3 кракатуков на пределе чтобы выполнить дейлы. -
[2025.12.14] Тестирование обновления 13.2. Этап 1
випыч replied to Shimarin's topic in Тестовый сервер
@Shimarin комната в замком всё также не работает, где рычаг нажимаешь и волны мобов сносишь. Всё также не пройти замок -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
випыч replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
а там от ушей одни и теже классы. смысл читать 4 поста или 8 на тему храма. А у гор там почти каждый класс чем-то недоволен особенно смешно читать темы некра. Когда его лишь бустанули ветку скелетов. А они такие ну чёт ослабили нас, яд щит поменяли. Дали страх на ренже, урон, дали форту, урон скелетам, игнор брони... Но всё мало -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
випыч replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Горы как всегда. Из 3 страниц нытья созданных в тесте по теме о ребалансе почти все созданы от гор. От ушей пару тем по ловчему, храму, стражу. И тонны нытья от гор.... как обычно -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
випыч replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Пересмотрите работу "Ледяная Реликвия жестокости" собак. Либо вообще уберите её из навыка сокак. Вот о чём просят игроки, играющие на других класса, а не на закле. Ввели кап статов. Окей. Но это ударило по сути, лишь по ловчим. У заклов как было 100% крита от релы, так и оставили. Я 2 раза спросил о том, а будутли изменения в работе данной реликвии, т.к она вносит дисбаланс в урон закла, итог был проигнорирован вами. Пусть собаки критуют честно. Либо пусть только критует та собака, которая была призвана в момент яры. А не все призванные собаки начинают критовать, когда включается ярость, как это сейчас. 1 эта рела полностью меняет урон персонажа. Хотя на других персонажах реликвии лишь немного бустят урон или другие аспекты. -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
випыч replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ну ну шизофреничка на лаве просит ещё + скелета, т.к стало на 1меньше по её подсчётам. Так ещё и больше апов. Щитов какихто с доп хп и т.д. Хотя надо молчать в тряпочку когда и так дали 40% среза любого урона на 7сек и всем скелетам 15% игнорирования любой защиты целей. Но ей мало) Итак топ 1 сап по урону, даже ддешек обгоняет на рб. Из-за толпы скелетов -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
випыч replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes Заклинам изменят работу релы "Ледяная Реликвия жестокости" или всё также собаки всегда будут со 100% критом? Или после изменения перекапов это рела не будет давать 100% крита? -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
випыч replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Какие навыки апнули урон в пвп на 50% ? Все апнули в пве, в пвп статусе нвыки либо как и были по % либо на 10-20% выше -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
випыч replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Какая механика снижения урона в пвп? в пвп % урона навыков оставили темиже, какими и были. Как я понял игрок спвп статусом всё также может бить игроков с пве статусом. Суть только в том, что урон от 1й тычки будет срезан на 80%(но лишь от 1й). Дальше влючится атоматически пвп статут у игрока, который был в пве статуте. И его всё также снесут. Суть обновы только в том, чтобы поднять урон в пве,а в пвп нет. И для этого сделали типо пвп и пве статус. Обнова лишь для того, чтобы в дальнейшем разделять и ограничивать или наоборот усиливать навыки в пве или пвп аспектах игры -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
випыч replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes Так вы убрали перекап статов у призывных. Ради честности. Окей, F физ ловчие. А переработают ли как-то релу закла? или у него всё также и будет 100% шанс крита на атаки собак? Этоже бред 4 собаки с 100% критом при каждом включении ярости -
не не. В этом мало хардкорности. Слоты в цепочке открывать за чм. Навыки вставлять и вынимать в эти цепочки за знания. А качать эти слоты за чм+ знания. Иначе как-то слишком легко будет для хардкорной "недонатной" мморпг
-
аа ты про это. Не так понял тебя сначала. Ну да... база
-
Ну а смысл скидывать друида под кожей? у которого +50% защиты. Ну ещё можно взять пала, он ещё 40% даст. И будет 10к физы и 15к маг дефа. А что физ дд страдают от отсутствия защиты? Хмм. чтоже мы видим?Игрок в 30 и 32 вещах имеет больше защиты, чем ткань 32-34. Только у него ещё и дд 2.5к, вместо 1.2к. Да и я не понимаю к чему это? Все знают, что ткань это тряпка с самой слабой защитой Да и тут разговор больше о том, что танкам и хилам тяжело играть на начало-среднем этапе. Тяжко, долго, нет урона, в отличии от тогоже дд. В финале, когда сет и точка есть, ты пройдёшь всё, но тот же вождь, маг, иск, ловчий пройдут это раза в 2 быстрее.Что на этапе прокачки, что в финале. Лимон выше приводил пример вова. Там по другому, там адекватные дд сборки. + опятьже теже танки на ушах(стражи, палы). Вот они в сборке дд, да их не хотят брать в данж. Т.к лучше взять профильного дд и будет быстрее. А большинство гонятся лишь за этими секундами, чтобы сходить за 2ч + пару раз. Да, когда никого нет возьмут любого. Но также факт, что на условный час бафа, когда добирают пати. И например человеку пишут 3-5 людей, он глянет их всех и предпочтение отдаст дд, нежели танку в спеке дд. А если танки и сапики средней прокачки( не +9-10), то вообще забей. Такие классы с точкой 6-7 вообще никому не нужны, и их считают баластом(хотя всех с такой точкой(и дд) люди + 9-10 считают баластом). И люди видя это, думают, а надоли вообще играть и качать танков и хилов? Когда есть маги, ловчие, вожди, заклы... (я про пве сегмент только)