Jump to content

Предложение по новым лабиринтам в Warspear Online: Взрывные вызовы от 1-го до 5-го сектора Айвондила!


Gabimaru

Recommended Posts

У меня есть увлекательное предложение, которое, я уверен, понравится многим из вас. Давайте разработаем новые лабиринты, расположенные в 1-м и до 5-го сектора Айвондила, чтобы предоставить игрокам уникальный опыт и захватывающие испытания. Предлагаю разделить лабиринты на следующие уровни сложности:

1) Лабиринт 1-2 сектора: Вступление в мир приключений
На этом этапе игроки смогут освоиться с новой механикой лабиринта и получить первые боевые навыки в Айвондиле. Мобы будут доступны для новичков и предоставят возможность начать свое путешествие с приятных наград.

2) Лабиринт 2-3 сектора: Средний уровень сложности
После успешного прохождения первого лабиринта, игроки столкнутся с более сложными мобами и интересными заданиями. Здесь вас будут ждать мощные существа, но и награды будут более щедрыми, отражая ваш прогресс.

3) Лабиринт 3-4 сектора: Предел ваших навыков
На этом этапе лабиринты станут настоящим испытанием для опытных игроков. Мобы будут намного сильнее, и многие бои будут требовать от вас сосредоточенности и координации союзников. Однако за этот труд вас ждут уникальные снаряжение и значительные награды.

4) Лабиринт 4-5 сектора: Вершина мастерства
На этом последнем этапе лабиринтов вы будете сталкиваться с самыми жесткими испытаниями. Мобы будут страшными и хитрыми, а только истинные герои смогут справиться с этими вызовами. Но за победы вас ожидают уникальные костюмы, крутые эмоции и слава во всем Ариноре!

Мы стремимся создать новые лабиринты с уровнями сложности, аналогичными лабиринтам Ирсельнорта, чтобы дать вам возможность насладиться разнообразием заданий и испытаний. Ваши отзывы и идеи очень важны для нас. Давайте вместе сделаем Warspear Online еще более захватывающей игрой!

Делитесь своими мнениями и предложениями в этой теме, и давайте сделаем новые лабиринты в Warspear Online невероятными!

С уважением, Gabimaru

Edited by Gabimaru
Ошибка в тексте
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Gabimaru сказал:

крутые эмоции и слава во всем Ариноре!

Аринаре.

Link to comment
Share on other sites

Лаб и сейчас есть и что то не вижу что там толпы бегают увлеченно, вывод простой это мало кому вообще интересно, особенно учитывая сколько сейчас есть более важных активностей.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Gekkon сказал:

Лаб и сейчас есть и что то не вижу что там толпы бегают увлеченно, вывод простой это мало кому вообще интересно, особенно учитывая сколько сейчас есть более важных активностей.

И это ещё альмахад скоро

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Gekkon сказал:

Лаб и сейчас есть и что то не вижу что там толпы бегают увлеченно, вывод простой это мало кому вообще интересно, особенно учитывая сколько сейчас есть более важных активностей.

Вы слишком плоском мыслите лабиринт на ирсельнорте устарел и туда никто не возращается а добавление новых лабиринтов позволит в сутки получать больше опыта в 3 раза 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Gekkon сказал:

Лаб и сейчас есть и что то не вижу что там толпы бегают увлеченно, вывод простой это мало кому вообще интересно, особенно учитывая сколько сейчас есть более важных активностей.

Лабиринты будут дольше сложнее и за них будет давать в 2 раза больше золота чем с ирсельнорта по возростанию (зависит от сектораа так же опыта) это нужно новичкам которые вне дня рождения игры прокачивают репутацию и медленно получают опыт или для новых игроков в целом это решит массу проблем так же появится больше места для фарма игрокам и лабоводам 

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Gabimaru сказал:

Лабиринты будут дольше сложнее и за них будет давать в 2 раза больше золота чем с ирсельнорта по возростанию (зависит от сектораа так же опыта) это нужно новичкам которые вне дня рождения игры прокачивают репутацию и медленно получают опыт или для новых игроков в целом это решит массу проблем так же появится больше места для фарма игрокам и лабоводам 

Уровень апается за неделю. Нужно о эндгейм контенте думать, а не о проходном

Link to comment
Share on other sites

Подземелья понтификов и клоака Малиата и без того максимально лабоподобные. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...