Nmac 611 Posted February 11, 2023 Share Posted February 11, 2023 (edited) *Данная тема все еще находится в разработке* Заклинатель Заклинателями зовут отборных бойцов Проклятых. Они совмещают в себе лучшие свойства боевых колдунов и тяжелой пехоты, одинаково хорошо управляясь с посохами и тяжелыми булавами. Враг никогда не знает, чего ждать от Заклинателей: эти войны способны подобраться в плотную, прикрываясь щитами, а затем сковать волю неприятеля чарами. Заклинателям под силу переломить исход боя, призвав на помощь монстра или исцелив раны союзников чарами. Фракция: Проклятые Доспехи: Тканевые, Тяжелые Оружие: Посох(базовое), Одноручная булава, Щит Роль: Поддержка группы, дальний/ближний бой, смешанный урон, управление и ослабление врагов Базовые навыки Темная призма Атака, наносящая повышенный магический урон противнику. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Расход энергии: 12 / 13 / 14 / 15 / 16 Время перезарядки: 9 секунд Модификатор урона А(%): 110 / 115 / 120 / 125 / 130 Модификатор урона Б(ед.): 30 / 55 / 80 / 105 / 130 Формула урона: маг.сила * А + Б Боевое лечение Мгновенно восстанавливает часть здоровья персонажа или союзника и накладывает положительный эффект "Боевое лечение" на 12 секунд. Эффект восстанавливает здоровье каждые 3 секунды. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Расход энергии: 11 / 13 / 15 / 17 / 19 Время перезарядки: 12 секунд Модификатор разового лечения(%): 30 / 40 / 50 / 65 / 75 Модификатор тикающего лечения А(%): 15 / 20 / 25 / 30 / 35 Модификатор тикающего лечения Б(ед.): 8 / 14 / 20 / 26 / 32 Форумла тикающего лечения: маг.дд * А + Б Слабость Уменьшает физическую и магическую защиту противника на некоторое время. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Расход энергии: 13 / 15 / 17 / 19 / 21 Перезарядка навыка: 20 секунд Время действия(сек.): 8 / 10 / 12 / 14 / 16 Сила эффекта(%): 15 / 25 / 35 / 45 / 55 Вызов Призывает монстра в указанную область на некоторое время. Монстр наносит противнику физический урон. Максимальное количество монстров на локации - 3. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Расход энергии: 17 / 19 / 21 / 23 / 25 Время перезарядки: 22 секунды Время жизни монстра(сек.): 12 / 15 / 18 / 22 / 26 Задержка между атаками монстра(сек.): 2,5 Максимальное здоровье на 32 уровне(ед.): 3680 Модификатор урона А(%): 48 / 56 / 66 / 78 / 90 Модификатор урона Б(ед.): ? Формула урона: физ.дд * А + Б Перенимаемые параметры: "Точность", "Критический удар", "Пробивающая способность", "Устойчивость", "Свирепость", "Гнев глубин", "Критический урон", "Критическое лечение", "Пронзающая атака", "Критический урон" от навыка "Сокрушительная воля", "Сопротивление", "Уклонение" Угнетение Атака, наносящая магический урон противнику и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Тип: Активный Дальность применения: 3 ярда Расход энергии: 18 / 20 / 22 / 24 / 26 Время перезарядки: 18 секунд Время действия "Оглушения"(сек.): 1,5 / 2 / 2,5 / 3 / 3,5 Модификатор атаки А(%): 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Модификатор атаки Б(ед.): 30 / 55 / 80 / 105 / 130 Формула урона: маг.дд * А + Б Экспертные навыки Каменное проклятие Магическая атака, накладывающая отрицательный эффект "Окаменение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, цель нельзя атаковать. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Расход энергии: 18 / 20 / 22 / 24 Время перезарядки: 20 секунд Время отрицательного эффекта "Окаменение": 3 / 4 / 5 / 6 Потусторонне благословление Увеличивает у персонажа или члена группы максимальное количество здоровья , максимальное количество энергии, а так же параметр "Блокирование", если экипирован щит и параметр "Сила критического урона" и силу критического лечения, если экипирован посох на некоторое время. При использовании на союзника, персонаж и союзник получают часть эффекта. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 35 секунд Увеличение здоровья(%): 5 / 10 / 15 / 20 Увеличение энергии(%): 10 / 15 / 20 / 25 Увеличение "Блокирования"(%): 2 / 4 / 6 / 9 Увеличение "Силы критичечкого урона" и критического лечения(%): 13 / 16 / 20 / 25 Коэфицент при использовании на союзнике(%): 50 / 60 / 70 / 80 Знание мертвеца Каждый раз при использовании любого навыка персонаж получает бафф, при получении пяти баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Тёмная аура". Тёмная аура накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время и наносит ему дополнительный физический или магический урон при следующей атаке. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Эффект "Оглушение" не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Тип: Пассивный Время действия баффа(сек.): 15 / 20 / 25 / 30 Время действия "Темная аура"(сек.): 20 / 25 / 30 / 35 Время действия "Оглушения"(сек.): 2 / 3 / 4 / 5 Увеличение урона от физ. атаки(%): 50 / 65 / 85 / 110 Увеличение урона от маг. атаки(%): 65 / 80 / 100 / 125 Потусторонний огонь Атака, наносящая магический урон всем противникам в указанной области и с определённым шансом накладывающая на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Атака повторяется несколько раз каждые 3 секунды. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Расход энергии: 24 / 28 / 30 / 32 Время перезарядки: 24 секунды Модификатор атаки(%): 50 / 55 / 65 / 80 Шанс "Оглушения"(%): 20 / 25 / 30 / 35 Время действия "Оглушения"(сек.): 1,5 / 2 / 2,5 / 3 Количество повторений: 2 / 2 / 3 / 3 Максимальное кол-во PvE целей: 8 / 10 / 12 / 14 Максимальное кол-во PvP целей: 3 / 4 / 5 / 6 Око тьмы Накладывает положительный эффект "Око тьмы" на персонажа или союзника на некоторое время. Эффект увеличивается физическую и магическую защиту, параметр "Точность" и увеличивает шанс обнаружения замаскированных противников в некотором радиусе. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 25 секунд Время действия "Око тьмы"(сек.): 24 / 26 / 28 / 30 Увеличение защиты(%): 20 / 25 / 30 / 35 Увеличение "точности"(%): 7 / 10 / 13 / 18 Помощь хаоса Призывает монстра к персонажу или союзнику на некоторое время. Монстр восстанавливает определённое количество здоровья персонажа или союзника раз в 5 сек. и наносит противнику магический урон. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 20 секунд Время жизни монстра(сек.): 10 / 13 / 16 / 20 Максимальное здоровье монстра на 32 уровне(ед.): 3200 Задержка между атаками(сек.): 4 Модификатор заимствования магической атаки у персонажа Х(%): 55 / 65 / 75 / 90 Модификатор атаки А(%): ? Модификатор атаки Б(ед.): ? Формула атаки: Х * А + Б Задержка между лечением(с): 5 Модификатор лечения В(%): ? Модификатор лечения Г(%): ? Модификатор лечения: Х * В + Г Перенимаемые параметры: "Точность", "Критический удар", "Пробивающая способность", "Устойчивость", "Свирепость", "Гнев глубин", "Критический урон", "Критическое лечение", "Пронзающая атака", "Критический урон" от навыка "Сокрушительная воля", "Сопротивление", "Уклонение" Демонический пакт: Увеличивает время жизни монстров, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса", и уменьшает получаемый ими урон на время действия навыка. С развитием навыка увеличивается сила эффекта. Навык постоянного действия. Тип: Навык постоянного действия Расход энергии: 20 / 22 / 24 / 28 Уменьшение "Регенерации энергии": 5 / 7 / 9 / 10 Время перезарядки: 8 секунд Увеличение жизни монстров(%): 40 / 50 / 60 / 70 Уменьшение получаемого урона(%): 12 / 16 / 22 / 28 Подстрекательство Накладывает эффекты "Агрессия" и "Замедление" на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на некоторое время. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Замедление" снижает скорость передвижения. Тип: Активный Расход энергии: 14 / 16 / 18 / 20 Время перезарядки: 14 секунд Время действия "Агрессии"(сек.): 6 / 7 / 8 / 9 Кол-во очков агрессии(ед.): ? Время действия "Замедления"(сек.): 4 / 5 / 7 / 9 Снижение скорости передвижения(%): 20 / 24 / 28 / 32 Максимальное кол-во PvE целей: без ограничений Максимальное кол-во PvP целей: 3 / 4 / 5 / 6 Мастерство призывателя Заставляет всех монстров на локации, призванных навыком "Вызов", атаковать выбранную цель, а так же увеличивает урон от их следующих авто-атак и позволяет им нанести урон всем противникам в некотором радиусе. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярда Расход энергии: 9 / 10 / 11 / 12 Время перезарядки: 9 секунд Количество усиленных авто-атак: 2 / 2 / 3 / 3 Увеличение урона(%): 25 / 35 / 45 / 55 Радиус AoE атаки(ярд): 1 / 1 / 2 / 2 Максимальное кол-во PvE целей: 8 / 10 / 12 / 14 Максимальное кол-во PvP целей: 2 / 3 / 4 / 5 Таланты Базовые: Спойлер Блок I Спойлер Атакующие Звериная ярость I степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %. Точность: I ранг Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Силовая атака: I ранг Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Звериная ярость II степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %. Критический удар: I ранг Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Звериная ярость III степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %. Скорость атаки: I ранг Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %. Перезарядка навыков: I ранг Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %. Звериная ярость IV степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %. Пробивная способность: I ранг Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %. Защитные Звериная кротость I степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %. Уклонение: I ранг Увеличивает параметр "Уклонение" у персонаж на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %. Звериная кротость II степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %. Выносливость: I ранг Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %. Звериная кротость III степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %. Мудрость: I ранг Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 %. Звериная кротость IV степени Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %. Надёжность: I ранг Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %. Вспомогательные Время жить Увеличивает время действия положительного эффекта "Защита богов", наложенного на персонажа, на 1 \ 2 \ 3 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги. Божественное ускорение Увеличивает скорость передвижения персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги. Божественное сопротивление Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги. Защита помощников Уменьшает входящий урон по прислужникам персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 %. Выносливость помощников Увеличивает максимальное количество здоровья прислужников персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 % и уменьшает входящий урон от игроков по ним на 1.5 \ 3 \ 4.5 %, Сила помощников Увеличивает урон прислужников персонажа на 2 \ 4 \ 6 %. Блок II Спойлер Атакующие Животный гнев I степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3%. Точность: II ранг Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Силовая атака: II ранг Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Животный гнев II степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3%. Критический удар: II ранг Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Возвышенный критический удар Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Критический удар" у персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Животный гнев III степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3%. Знаток атакующих реликвий Увеличивает шанс срабатывания атакующей реликвии на 1 \ 1.5 \ 2%. Скорость атаки: II ранг Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Перезарядка навыков: II ранг Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Животный гнев IV степени Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%. Пробивная способность: II ранг Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%. Защитные Животная стойкость I степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3%. Уклонение: II ранг Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Животная стойкость II степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3%. Выносливость: II ранг Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%. Регенерация здоровья: I ранг Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" у персонажа на 3 \ 6 \ 9 \ 12 \ 15 ед. Животная стойкость III степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3%. Знаток защитных реликвий Увеличивает шанс срабатывания защитной реликвии на 1 \ 1.5 \ 2%. Мудрость: II ранг Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%. Регенерация энергии: I ранг Увеличивает параметр "Регенерация энергии" у персонажа на 1 \ 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед. Животная стойкость IV степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%. Надёжность: II ранг Увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%. Ролевые: Спойлер Сквозная атака Каждая 10 \ 9 \ 8 \ 7 \ 6-я успешная автоатака персонажа игнорирует физическую и магическую защиту противника. Бережливость Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 % Мастерская защита Увеличивает параметр "Блокирование" у персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 %, если экипирован щит, и параметр "Парирование" на 1 / 1.8 / 2.5 %, если экипировано другое оружи Малые: Спойлер Боевое лечение Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Угнетение Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек. Потусторонний огонь Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Демонический пакт Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего урон по призванным монстрам, на 2% Ключевые: Спойлер Чумной приспешник Монстр, призванный навыком "Вызов", в момент своей смерти или исчезновения создаёт под собой проклятую зону на 6 сек. Зона наносит физический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 10% от физической силы и 20% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Лик смерти Цель навыка "Знания мертвеца" дополнительно получает негативный эффект на 10 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 12%. Узы жизни Во время действия навыка "Демонический пакт" персонаж равномерно перенаправляет 13% получаемого урона во всех призванных навыком "Вызов" монстров. Перенаправляемый урон увеличивается в 5 раз. Объятия тьмы Навык "Подстрекательство" дополнительно накладывает отрицательный эффект на всех противников. Эффект снижает физическую и магическую защиту целей на 20% на время действия навыка. Увеличивает силу замедления от навыка на 13% За шаблон я брал тему @Mucmp Спасибо ему большое! Edited October 17, 2023 by Nmac Уксус, Buran, Horimiya and 8 others 11 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zicco 236 Posted February 12, 2023 Share Posted February 12, 2023 Такое мы одобряем. Спасибо за тему Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Weexnationn 27 Posted February 12, 2023 Share Posted February 12, 2023 Благодарю за цЫферки. Часто нужно сделать пару расчетов, а структурированной темы нету - теперь такого не будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted February 12, 2023 Share Posted February 12, 2023 16 horas atrás, Nmac disse: Вызов также принимает сопротивление если вы сомневаетесь в моих словах проверьте это с боссом и замком Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Buran 10 Posted February 12, 2023 Share Posted February 12, 2023 Спасибо большое за тему) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 611 Posted February 12, 2023 Author Share Posted February 12, 2023 1 час назад, Matarato сказал: также принимает сопротивление если вы сомневаетесь в моих словах проверьте это с боссом и замком Ну у меня заклина нету, но учитывая, что сопли друида сопру перенимают, поверю. Спасибо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sladostb 256 Posted February 12, 2023 Share Posted February 12, 2023 1 час назад, Nmac сказал: Ну у меня заклина нету, но учитывая, что сопли друида сопру перенимают, поверю. Спасибо./cdn-cgi/mirage/67ba16b2c9d9c8230738da76497c2a99f564cd1953162b5ddd5d5043a388239e/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/stars-crazy-rabbit-emoticon.gif Все петы сопру перенимают начиная от скелетов некра заканчивая духом храмовника. Проверить это легко. Попросите мага/вождя кинуть на вас антик и призовите пета. Все это нужно делать либо на арене,либо там где есть враг. Самый Профит будет как раз таки с антиком на ловчем,ибо перс будет под антиком и кошка со 100% сопры что не контрится Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted February 12, 2023 Share Posted February 12, 2023 1 hora atrás, Sladostb disse: 1 hora atrás, Sladostb disse: Все петы сопру перенимают начиная от скелетов некра заканчивая духом храмовника. Проверить это легко. Попросите мага/вождя кинуть на вас антик и призовите пета. Все это нужно делать либо на арене,либо там где есть враг. Самый Профит будет как раз таки с антиком на ловчем,ибо перс будет под антиком и кошка со 100% сопры что не контрится правильный способ: получите способность сопротивления союзника, затем призовите существо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sladostb 256 Posted February 12, 2023 Share Posted February 12, 2023 1 час назад, Matarato сказал: правильный способ: получите способность сопротивления союзника, затем призовите существо. Я так и написал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 200 Posted February 12, 2023 Share Posted February 12, 2023 19 minutes ago, Sladostb disse: eu escrevi isso/cdn-cgi/mirage/2f3623a99c7ef8e12a58c09c058924839e5ea35d65e166ab3a258bed38e19783/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/fool.gif переводчиком мне не показалось Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted February 12, 2023 Share Posted February 12, 2023 23 часа назад, Nmac сказал: https://discord.gg/797hygGnGf Перешёл по ссылке и был приятно удивлён! Ламповая атмосфера, умные люди, а ещё разделы по предложениям для всех классов петоводов уже присутствуют(даже про некров не забыли)! Многие мейнеры одного из пяти классов призывателей уже являются участниками сервера, успей и ты, если животновод! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Itewin 68 Posted February 13, 2023 Share Posted February 13, 2023 В 11.02.2023 в 22:28, Nmac сказал: /cdn-cgi/mirage/fcb6be5300ec1f75313411ef452b47e24056474b43d8966242147e48388de038/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/monthly_2023_02/592451471_.png.2c00371b514675ab6835dcc4d5854011.png.c98776486cffea7fd5b74e69f2a7a906.pngДемонический пакт: Увеличивает время жизни монстров, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса", и уменьшает получаемый ими урон на время действия навыка. С развитием навыка увеличивается сила эффекта. Навык постоянного действия. Тип: Навык постоянного действия Расход энергии: 20 / 22 / 24 / 28 Уменьшение "Регенерации энергии": 5 / ? / ? / ? 5/7/9/10 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 611 Posted February 13, 2023 Author Share Posted February 13, 2023 Только что, Itewin сказал: 5/7/9/10 Благодарю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Itewin 68 Posted February 13, 2023 Share Posted February 13, 2023 2 минуты назад, Nmac сказал: Благодарю Это тебе спасибо за такую прекрасную тему Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lgoprollll 336 Posted February 24, 2023 Share Posted February 24, 2023 Не долго тема оказалась полезной Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 611 Posted February 24, 2023 Author Share Posted February 24, 2023 33 минуты назад, Lgoprollll сказал: Не долго тема оказалась полезной У меня етсь инфа, которой нету у Доктора Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.