Jump to content

Охотник: информация о навыках и талантах


Warspear Online

Recommended Posts

  • Administrators

image.gif

 

Классовые пассивные навыки

 

image.png Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции.

 

Спойлер

image.png Луки: Позволяет использовать луки.

image.png Арбалеты: Позволяет использовать арбалеты.

image.png Лёгкие доспехи: Позволяет носить легкие доспехи.

 

Базовые навыки 

 

image.png Смертельный выстрел: Атака, наносящая противнику физический урон в размере D ед. и P% от физической силы персонажа.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

D

20

40

60

80

100

P%

100%

103%

106%

109%

112%

Расход энергии

12

13

14

15

16

Время перезарядки

8

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

нет

да

нет

да

да

 

image.png Оглушающий выстрел: Накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

T

2

2.5

3

3.5

4

Расход энергии

12

14

16

18

20

Время перезарядки

15

Дальность применения

4 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

нет

нет

нет

да

нет

нет

 

image.png Отравленная стрела: Выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Отравление" на противника на 12 сек. Противник получает физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

P%

33%

45%

50%

62%

70%

Расход энергии

14

16

18

20

22

Время перезарядки

15

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

нет

да

нет

да

нет

 

image.png Проворство охотника: Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на D% на 10 сек.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

D%

10%

14%

18%

22%

26%

Расход энергии

15

16

17

18

19

Время перезарядки

30

 

image.png Боевая стойка: Увеличивает параметр "Критический удар" на C% и физическую силу на P% у персонажа на время действия навыка. Навык постоянного действия.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

C%

3%

5%

7%

9%

12%

P%

5%

7%

10%

12.5%

15%

Расход энергии

18

20

22

24

28

Уменьшение регенерации энергии

10

12

14

17

19

Время перезарядки

8

 

Экспертные навыки

 

image.png Ядовитая шашка: Накладывает отрицательные эффекты "Отравление" и "Кислотная поступь" на противника и на все цели в радиусе 2 ярдов вокруг цели на 12 сек. Эффект "Отравление" наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Эффект "Кислотная поступь" уменьшает скорость передвижения на S%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

35%

40%

45%

55%

S%

20%

30%

40%

50%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Расход энергии

22

24

26

28

Время перезарядки

20

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

нет

урон да

эффект нет

урон нет

эффект да

да

нет

 

image.png Ошеломительный выстрел: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Ошеломление" на T сек. Эффект уменьшает физическую и магическую силу на D%.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

135%

145%

160%

180%

T

8

9

10

11

D%

15%

20%

25%

30%

Расход энергии

18

20

22

24

Время перезарядки

21

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

нет

урон да

эффект нет

урон нет

эффект да

да

да

 

image.png Горные инстинкты: Увеличивает параметры "Скорость атаки" на S% и "Пробивная способность" на P% у персонажа на T сек.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

S%

10%

12%

15%

18%

P%

4%

5%

6%

8%

T

24

26

28

30

Расход энергии

16

18

20

22

Время перезарядки

25

 

image.png Стрела молчания: Накладывает отрицательный эффект "Немая беспомощность" на противника на T сек. Эффект блокирует возможность использовать навыки и уменьшает параметр "Скорость атаки" на S%.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

2.5

4

5.5

7

S%

20%

25%

30%

40%

Расход энергии

24

26

28

30

Время перезарядки

16

Дальность применения

4 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

нет

нет

нет

да

нет

нет

 

image.png Стрела замешательства: Накладывает отрицательный эффект "Страх" на цель и всех противников в радиусе 1 ярдов от цели на T сек. Эффект запрещает атаковать, использовать навыки и заставляет хаотично перемещаться по полю боя. Урон от автоатаки или навыка, наносящего моментальный урон, с шансом C% может прервать действие эффекта. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

1.5

2.5

3.5

4

C%

30%

25%

20%

15%

Y

3

4

5

6

Расход энергии

16

18

20

22

Время перезарядки

18

Дальность применения

4 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

нет

нет

нет

да

нет

нет

 

image.png Метка охотника: При автоатаке или использовании навыка, наносящего моментальный урон, накладывает на противника отрицательный эффект "Метка охотника" и накладывает положительный эффект "Сосредоточенный охотник" на персонажа на T сек. Эффект "Сосредоточенный охотник" увеличивает весь наносимый персонажем урон на D% по противникам с эффектом "Метка охотника".
Максимальное число эффектов "Сосредоточенный охотник" - 5.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

10

14

18

20

D%

2%

3%

4%

5%

 

image.png Стрела следопыта: Атака, наносящая физический урон цели и всем противникам по очереди в размере P% от физической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от цели. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

P%

125%

130%

140%

155%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Расход энергии

20

22

24

26

Время перезарядки

22

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

да

нет

да

нет

да

да

 

image.png Благословение гор: Если уровень здоровья персонажа выше H% от максимального, то все атаки по персонажу дважды проходят проверку на уклонение, после чего выбирается лучший результат.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

H%

90%

80%

70%

60%

 

image.png Ловушка лесника: Устанавливает невидимую для противников ловушку в указанную область на T сек. Ловушка наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа всем противникам в радиусе одного ярда от ловушки и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X.

 

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

T

10

15

20

25

P%

60%

65%

70%

80%

S

2

2.5

3

3.5

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Расход энергии

22

24

26

28

Время перезарядки

10

Дальность применения

2 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

урон да

эффект нет

нет

урон да

эффект нет

урон нет

эффект да

да

нет

 

Таланты

Малые классовые таланты

 

image.png Проворство охотника +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%.

image.png Боевая стойка +: Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 1% / 1.5% / 2%.

image.png Ядовитая шашка +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5%.

image.png Стрела замешательства +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 / 1 сек.

 

Ключевые классовые таланты

 

icon_talent_82.png Укус кобры: Навык "Отравленная стрела" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Змеиная стая" на противника и на все цели в радиусе 1 ярда на 12 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Эффект наносит физический урон в размере 20% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров - 14.

 

image.png Обтекаемый выстрел: Навык "Стрела следопыта" нельзя заблокировать или уклониться от него.

image.png Вёрткость: Уменьшает порог здоровья на 10% для срабатывания эффекта от навыка "Благословение гор". Уменьшает длительность перезарядки навыка "Проворство охотника" на 1 сек. при уклонении, но не чаще, чем раз в 2 сек.

image.png Отравленный наконечник: Во время действия навыка "Горные инстинкты" успешные автоатаки персонажа с шансом 30% могут наложить на противника эффект "Отравление" на 9 сек. Эффект наносит периодический урон в размере 33% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 4 сек.

 

Ветки талантов 

 

искусн стрельба.png Ветка “Искусная стрельба”

Спойлер

От атак Охотников специализации "Искусная стрельба" не спрятаться - они всегда достигают цели. Даже самые крепкие доспехи будут разбиты, ведь с каждой новой атакой Охотник бьет точнее по самым уязвимым местам.

 

Малые таланты

 

боев стойка.png Боевая стойка+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего физическую силу персонажа, на 0.5 \ 1 \ 1.5%.

горн инстин.png Горные инстинкты+

Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа, на 2%.

метка охотн.png Метка охотника+

Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.5%.

проворство охотн.png Проворство охотника+

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 \ 1 \ 1.5 сек.

 

Ключевые таланты

 

снайп подгот.png Снайперская подготовка

Теперь навык "Метка охотника" накладывает на противника отрицательный эффект "Метка охотника", а на персонажа положительный эффект "Сосредоточенный охотник" только при автоатаках, а критические автоатаки накладывают сразу два положительных эффекта. Теперь эффект "Сосредоточенный охотник" увеличивает урон только от автоатак персонажа.
Максимальное число эффектов "Сосредоточенный охотник" - 8.

абсол точность.png Абсолютная точность

От автоатак персонажа невозможно уклониться. Успешная автоатака применяет на персонажа положительный эффект "Боевой раж" на 12 сек. Под действием эффекта урон каждой 3 успешной автоатаки будет увеличен на 50% и проигнорирует физическую и магическую защиту противника, при этом эффект удаляется с персонажа. При использовании навыков "Смертельный выстрел", "Отравленная стрела", "Ядовитая шашка", "Ошеломительный выстрел", "Стрела следопыта" и "Ловушка лесника" с персонажа удаляется эффект "Боевой раж".

 

самоход артилл.png Ветка “Самоходная артиллерия”

Спойлер

Улучшенная конструкция дальнобойного оружия позволяет Охотникам специализации "Самоходная артиллерия" вести беспрерывный обстрел противников мощнейшими атаками, не давая им перевести дух.

 

Малые таланты

 

смерт выстрел.png Смертельный выстрел+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%.

стрела следоп.png Стрела следопыта+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%.

отравл стрела.png Отравленная стрела+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.

благосл гор.png Благословение гор+

Уменьшает порог здоровья для срабатывания эффекта от навыка на 4%.

 

Ключевые таланты

 

двойн выгода.png Двойная выгода

Увеличивает силу навыка "Ошеломительный выстрел" от физической силы персонажа на значение параметра "Перезарядка навыков”.

непрекращ залп.png Непрекращающийся залп

Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 6% за каждый навык, находящийся на перезарядке.

 

дух предков НОВАЯ.png Ветка “Дух предков”

Спойлер

За многолетнюю приверженность традициям древнейшие предки Горных кланов награждают воинов мудростью . Охотники специализации "Дух предков" способны использовать обрядную магию, очищающую своё тело и подавляющую у врагов волю к жизни.

 

Малые таланты

 

оглуш выстрел.png Оглушающий выстрел+

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.

ошеломит выстрел.png Ошеломительный выстрел+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 3 \ 6 \ 9%.

стрела молчан.png Стрела молчания+

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.7 сек.

ядовит шашка.png Благословение гор+

Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%.

 

Ключевые таланты

 

подавление.png Подавление

Увеличивает длительность всех негативных эффектов, в том числе эффектов с периодическим уроном, от навыков персонажа на 25% при использовании на противника под эффектом от навыка "Стрела молчания".

самоочищение.png Самоочищение

С шансом 25% снимает с персонажа 1 отрицательный эффект при уклонении от атаки, но не чаще, чем раз в 4 сек. Если у персонажа меньше 50% здоровья от максимального, то в приоритете снимаются эффекты контроля.

 

Link to comment
Share on other sites

Работа таланта до ребаланса:

icon_talent_82_large.png Укус кобры

Навык "Отравленная стрела" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Змеиная стая" на противника на 12 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Цель, а также противники в радиусе одного ярда от цели, получают физический урон в размере 15% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

 

Заявлено в анонсе:

отравлен стрела.png Отравленная стрела

  • Увеличено время перезарядки навыка: было 13 сек., стало 15 сек.
  • Теперь ключевой классовый талант “Укус кобры” накладывает отрицательный эффект “Змеиная стая” на указанного противника и все цели в радиусе 1 ярда вокруг него. Эффект наносит периодический физический урон цели.
  • Итоговый физический урон навыка изменился: разовый урон не изменился, урон в минуту незначительно уменьшился.

Описание таланта в игре (сейчас):

icon_talent_82.png Укус кобры: Навык "Отравленная стрела" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Змеиная стая" на противника и на все цели в радиусе 1 ярда на 12 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Эффект наносит физический урон в размере 15% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров - 14.

 

Работает по факту:

Согласно описанию в игре

 

Вопрос. По мимо увеличения времени перезарядки, что изменилось во 2 пункте списка заявленного в анонсе? 

Работа таланта до ребаланса и после никак не изменилась. % показатель физ. силы так же 15%, эффект так же накладывается с шансом крит. удара. Если читать 2 пункт из анонса, то талант должен накладываться без шанса крита. Или типа теперь наложение эффекта происходит для каждой цели отдельно? Или как? @Dr Strange

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
57 минут назад, Mucmp сказал:

Вопрос. По мимо увеличения времени перезарядки, что изменилось во 2 пункте списка заявленного в анонсе? 

Работа таланта до ребаланса и после никак не изменилась. % показатель физ. силы так же 15%, эффект так же накладывается с шансом крит. удара. Если читать 2 пункт из анонса, то талант должен накладываться без шанса крита. Или типа теперь наложение эффекта происходит для каждой цели отдельно? Или как?


Ранее эффект от таланта накладывался на 1 противника и наносил урон ему и противникам рядом в области 3х3 вокруг. Сейчас эффект накладывается на цель навыка и дополнительно на цели в радиусе 3х3 вокруг противника, при этом эффект более не наносит урон в области, а только лишь одной цели. Таким образом цели, которые получат урон от таланта, определены в момент его применения и не смогут измениться. До ребаланса, например, можно было спокойной подойти к союзнику под "Сном" Некроманта и сбить его уроном от таланта, а вот сейчас такое сделать не получится. 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...
В 02.02.2023 в 13:03, Warspear Online сказал:

Увеличивает длительность всех негативных эффектов, в том числе эффектов с периодическим уроном, от навыков персонажа на 25% при использовании на противника под эффектом от навыка "Стрела молчания".

Какие негативные эффекты тут имеются ввиду?

Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
  • 4 weeks later...

поменять бы описание скилов уже , надоело ребаланс открывать

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Так шо описание обновят? Где еще искать актуальную инфу по навыкам моего класса... :t6:

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Когда нибудь описание точно адаптирует под современные реалии

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...