Administrators Warspear Online 153 Posted January 30, 2023 Administrators Share Posted January 30, 2023 Классовые пассивные навыки Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Спойлер Специализация на двух оружиях: Позволяет использовать два одноручных оружия. Кинжалы: Позволяет использовать кинжалы. Одноручные мечи: Позволяет использовать одноручные мечи. Одноручные топоры: Позволяет использовать одноручные топоры. Лёгкие доспехи: Позволяет носить легкие доспехи. Базовые навыки Безжалостная атака: Атака, наносящая противнику физический урон в размере D ед. и P% от физической силы персонажа. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 D 20 40 60 80 100 P% 140% 145% 150% 155% 160% Расход энергии 12 13 14 15 16 Время перезарядки 10 Дальность применения Ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да да да нет да да Толчок в спину: Накладывает отрицательный эффект "Толчок в спину" на противника на T сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на A%. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 6 8 10 12 15 A% 5% 15% 25% 35% 45% Расход энергии 13 14 15 16 17 Время перезарядки 15 Дальность применения Ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение нет нет нет да нет нет Увёртывание: Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на D% на 10 сек. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 D% 10% 14% 18% 22% 26% Расход энергии 15 16 17 18 19 Время перезарядки 30 Парализующий удар: Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по цели снимет эффект. В течение 3 сек. после применения навыка персонаж может использовать навык "Незаметность". Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 3 3.5 4 4.5 5 Y 3 3 4 5 6 Расход энергии 13 15 17 19 21 Время перезарядки 20 Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение нет нет нет да нет нет Незаметность: Переводит персонажа в состояние невидимости для противников на T сек. В течение 2 сек. после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости. Увеличивает физическую силу персонажа на P% во время действия невидимости. Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии не менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 7 9 11 13 15 P% 20% 30% 40% 50% 60% Расход энергии 15 16 17 18 19 Время перезарядки 12 Экспертные навыки Неуловимый прыжок: Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон в размере P% от физической силы персонажа. Увеличивает урон навыка на A%, если противник находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 115% 120% 130% 140% A% 5% 10% 20% 40% Расход энергии 22 24 26 28 Время перезарядки 16 Дальность применения 5 ярдов Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффект нет урон да эффект нет урон да эффект нет нет да да Ядовитые клинки: Накладывает положительный эффект "Ядовитые клинки" на персонажа на T сек. Любая автоатака или атака навыком, наносящая мгновенный урон, под действием эффекта применят отрицательный эффект "Отравление" на противника на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 8 10 12 14 P% 30% 35% 40% 50% Расход энергии 14 16 18 20 Время перезарядки 19 Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение нет нет нет нет да нет Рикошет: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и всем целям в радиусе 3 ярдов вокруг него. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. Максимальное количество целей-игроков - Y, целей-монстров - X. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 75% 80% 85% 95% Y 3 4 5 6 X 8 10 12 14 Расход энергии 14 16 18 20 Время перезарядки 15 Дальность применения 3 ярдов Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да нет да нет да да Истребление: Накладывает положительный эффект "Истребление" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает параметр "Скорость атаки" на S% за каждый экипированный кинжал, параметры "Скорость атаки" на R% и "Перезарядка навыков" на C% за каждый экипированный одноручный меч и параметр "Перезарядка навыков" на D% за каждый экипированный одноручный топор. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 24 26 28 30 S% 8% 10% 12% 15% R% 5% 6% 8% 10% C% 6% 8% 10% 12.5% D% 12% 16% 20% 25% Расход энергии 20 22 24 26 Время перезарядки 25 Абсолютные рефлексы: При получении урона в размере H% от максимального здоровья в течение 4 сек. персонаж получает положительный эффект "Абсолютные рефлексы" на T сек. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей входящей автоатаки, или атаки навыком с моментальным уроном. Эффект уклонения сохраняется в течение D сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 4 сек. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 H% 18% 16% 14% 10% T 5 6 8 10 D 0.4 0.5 0.6 0.7 Коварный удар: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Иссечение" на T сек. Эффект уменьшает входящее лечение на H%. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 130% 135% 145% 160% T 7 10 13 15 H% 20% 25% 30% 40% Расход энергии 16 18 20 22 Время перезарядки 18 Дальность применения Ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффект нет урон да эффект нет урон да эффект нет урон нет эффект да да да Стальной шквал: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 115% 120% 135% 150% T 1 1.5 2 2.5 Расход энергии 7 8 9 10 Время перезарядки 18 Дальность применения 4 ярдов Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффект нет урон да эффект нет урон да эффект нет урон нет эффект да да да Взбешённость: Накладывает на персонажа положительный эффект "Взбешённость" на время действия навыка. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на С% и "Сила критического урона" на S%. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 C% 5% 7% 9% 12% S% 8% 12% 17% 20% Расход энергии 16 18 20 22 Уменьшение регенерации энергии 5 7 9 10 Время перезарядки 10 Хитрейший приём: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если цель находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки", урон навыка увеличивается на D% и восстанавливает персонажу H% здоровья от максимального. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 110% 115% 120% 125% T 2 2.5 3 3.5 D% 10% 15% 20% 30% H% 8% 10% 12% 15% Расход энергии 24 26 28 30 Время перезарядки 16 Дальность применения Ближний бой Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффект нет урон да эффект нет урон да эффект нет урон нет эффект да да да Таланты Малые классовые таланты Незаметность +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 / 1.5 / 2 сек. Безжалостная атака +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%. Взбешённость +: Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего критический урон персонажа, на 3%. Хитрейший прием +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 / 0.35 / 0.5 сек. Ключевые классовые таланты Вуаль теней: При выходе из состояния невидимости от навыка "Незаметность" персонаж получает положительный эффект "Вуаль теней" на 6 сек. Эффект сохраняет 25% от бонуса к урону от навыка. Торнадо из лезвий: Каждый раз, когда навык "Рикошет" наносит урон противнику, дополнительно поражается еще одна случайная цель. Неутомимость: Уменьшает точность всех входящих атак по персонажу на 5% пока на персонаже нет положительного эффекта от навыка "Абсолютные рефлексы". Жажда убийства: Навыки и автоатаки персонажа гарантированно наносят критический урон при атаке противника со здоровьем меньше 20% от максимального во время действия навыка "Истребление". Ветки талантов Ветка “Универсальность” Спойлер Разбойники специализации "Универсальность" способны быть эффективными в любом бою, используя как автоатаки, так и смертоносные умения. Именно грамотное комбинирование всех средств нападения позволяет не оставить шанса врагу. Малые таланты Неуловимый прыжок+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Стальной шквал+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 7%. Взбешённость+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 2%. Истребление+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа за каждый экипированный одноручный меч, на 0.3 \ 0.65 \ 1%. Ключевые таланты Осколок лезвия Навык "Стальной шквал" дополнительно поражает еще одну цель в радиусе 4 ярдов. Урон и длительность отрицательного эффекта "Оглушение" уменьшены на 40%. Эхо клинка При успешной автоатаке накладывает на персонажа положительный эффект "Эхо клинка" на 8 сек. Эффект увеличивает урон навыков, наносящих моментальный урон на 10%. Использование навыка, наносящего моментальный урон, снимает эффекты. Максимальное количество эффектов - 2. Ветка “Смертоносность” Спойлер С непрекращающимся натиском быстрых атак столкнутся враги, встретив на поле боя Разбойников специализации "Смертоносность". Устоять перед шквалом столь опасных ударов смогут не многие. Малые таланты Истребление+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Скорость атаки" у персонажа за каждый экипированный кинжал, на 0.5 \ 1 \ 1.5%. Взбешённость+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" у персонажа, на 3%. Абсолютные рефлексы+ Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.1. Незаметность+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Ключевые таланты Жестокость Навык "Взбешённость" дополнительно увеличивает параметр "Сила атаки" на 12%. Двойная угроза Некритические автоатаки с шансом 25% нанесут двойной урон игрокам и с шансом 55% монстрам. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 2 сек. Ветка “Ликвидация” Спойлер Уничтожить противника быстро - основная задача специализации "Ликвидация". Комбинации мощнейших умений позволяют за несколько секунд нанести колоссальный урон любому противнику. Малые таланты Безжалостная атака+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 8%. Увёртывание+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 2 \ 3%. Рикошет+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%. Незаметность+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Ключевые таланты Устранение Персонаж гарантированно наносит критический удар при атаке под действием эффекта от навыка "Незаметность". От такой атаки невозможно уклониться, заблокировать или парировать её. Серия приёмов Каждое использование навыка с моментальным уроном увеличивает урон последующего навыка с моментальным уроном на 5% до максимума в 20%. Использование навыка с моментальным уроном с максимальным бонусом или использование любого другого навыка сбрасывает эффект. XzzzX, Cyxarik and Holmes 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
bereza00 44 Posted February 27, 2023 Share Posted February 27, 2023 В 30.01.2023 в 17:23, Warspear Online сказал: наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если цель находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки", урон навыка увеличивается на D% и восстанавливает персонажу H% здоровья от максимального. А навык точно увеличивает урон на D% или просто наносит D%вместо P%? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyxarik 19 Posted February 28, 2023 Share Posted February 28, 2023 (edited) В 27.02.2023 в 03:04, bereza00 сказал: А навык точно увеличивает урон на D% или просто наносит D%вместо P%? Наносит D% вместо Р% P.s: пусть будет у нас 1000дд, Р% увеличивает этот урон, будет 1000*Р%дд, если противник будет под ядом, урон будет такой - 1000*D%. Думаю понятно объяснил Edited February 28, 2023 by Cyxarik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
bereza00 44 Posted February 28, 2023 Share Posted February 28, 2023 3 часа назад, Cyxarik сказал: Наносит D% вместо Р% P.s: пусть будет у нас 1000дд, Р% увеличивает этот урон, будет 1000*Р%дд, если противник будет под ядом, урон будет такой - 1000*D%. Думаю понятно объяснил Спасибо тогда ошибка в описании и его необходимо изменить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
bereza00 44 Posted February 28, 2023 Share Posted February 28, 2023 В 30.01.2023 в 17:23, Warspear Online сказал: Неуловимый прыжок: Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон в размере P% от физической силы персонажа. Увеличивает урон навыка на A%, если противник находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки. А тут все работает так как и написано? Тоесть 1000 урона *P%, а если цель под ядом то 1000 *P%*A% Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3802 Posted February 28, 2023 Administrators Share Posted February 28, 2023 1 час назад, bereza00 сказал: Спасибо тогда ошибка в описании и его необходимо изменить. Ошибка в работе навыка, благодарю вас и @Cyxarik за внимательность! Передал на исправление vensente and bereza00 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
bereza00 44 Posted February 28, 2023 Share Posted February 28, 2023 (edited) 10 часов назад, Dr Strange сказал: Ошибка в работе навыка, благодарю вас и @Cyxarik за внимательность! Передал на исправление Тоесть 2 года навыку..... А всего то надо было сделать темы с подробными цифрами и описаниями по всем классам 🥲😭 Edited February 28, 2023 by bereza00 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Спудстер 163 Posted March 1, 2023 Share Posted March 1, 2023 В 28.02.2023 в 17:21, Dr Strange сказал: Ошибка в работе навыка, благодарю вас и @Cyxarik за внимательность! Передал на исправление Можно что то сделать с удобством игры на разбойнике в ПВЕ? Или повысить всё таки урон так чтобы оно всё компенсировалось, автоатакеры зажимают одну кнопку, а Рогу надо пыжится с мизером скорости чтобы цыфры выбивать, на телефоне не очень удобно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 141 Posted March 2, 2023 Share Posted March 2, 2023 18 часов назад, Спудстер сказал: Можно что то сделать с удобством игры на разбойнике в ПВЕ? Или повысить всё таки урон так чтобы оно всё компенсировалось, автоатакеры зажимают одну кнопку, а Рогу надо пыжится с мизером скорости чтобы цыфры выбивать, на телефоне не очень удобно Попробуй добавить скорость в шмоте и точнуть пухи больше чем +5 Ring 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Спудстер 163 Posted March 2, 2023 Share Posted March 2, 2023 8 часов назад, Diper сказал: Попробуй добавить скорость в шмоте и точнуть пухи больше чем +5 Уфф, тебе всё не иметься) мне шмот бы точнуть может сейчас рог в кд и играется, но слишком не удобно из за всеобщего ГКД которое мешает реализовать весь потенциал Кастера, это всё таки не одну кнопку жать и тыкать РБ. Например Вяз накладывает Рут с салом что сразу же отправляет рога в КД в аут или предлагаешь собрать фул сет с сопрой или иметь вторую сборку? Нокта делает тоже грязь, Даган вечно сбивает кнопки от чего можно растеряться в прокасте и если проект дальше будет развивать навыки для РБ хотелось бы чтобы против автовиков тоже гевно подобное было или же дать буст в КД на уменьшение ГКД. Понял , однокнопочный? @Diper Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 141 Posted March 2, 2023 Share Posted March 2, 2023 1 час назад, Спудстер сказал: Уфф, тебе всё не иметься) мне шмот бы точнуть может сейчас рог в кд и играется, но слишком не удобно из за всеобщего ГКД которое мешает реализовать весь потенциал Кастера, это всё таки не одну кнопку жать и тыкать РБ. @Warspear Online@Dr Strange Например Вяз накладывает Рут с салом что сразу же отправляет рога в КД в аут или предлагаешь собрать фул сет с сопрой или иметь вторую сборку? Нокта делает тоже грязь, Даган вечно сбивает кнопки от чего можно растеряться в прокасте и если проект дальше будет развивать навыки для РБ хотелось бы чтобы против автовиков тоже гевно подобное было или же дать буст в КД на уменьшение ГКД. Понял , однокнопочный? @Diper Однокнопочный? Смешно, после таких слов отпадает желание вообще что-то адекватное писать в ответ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Спудстер 163 Posted March 2, 2023 Share Posted March 2, 2023 34 минуты назад, Diper сказал: Однокнопочный? Смешно, после таких слов отпадает желание вообще что-то адекватное писать в ответ В пве нет?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Diper 141 Posted March 2, 2023 Share Posted March 2, 2023 51 минуту назад, Спудстер сказал: В пве нет?) Я собираю иска через скилы, о какой одной кнопке идёт речь?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Спудстер 163 Posted March 3, 2023 Share Posted March 3, 2023 11 часов назад, Diper сказал: Я собираю иска через скилы, о какой одной кнопке идёт речь?) "Собираешь" И действительность немного разнится вот о чем, когда соберешь и останешься топ 1 пве классом тогда и возмущайся. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyxarik 19 Posted March 4, 2023 Share Posted March 4, 2023 В 02.03.2023 в 17:11, Спудстер сказал: может сейчас рог в кд и играется, но слишком не удобно из за всеобщего ГКД которое мешает реализовать весь потенциал Кастера, это всё таки не одну кнопку жать и тыкать РБ. Полностью с тобой соглашусь, гкд портит рогу жизнь. Этим летом выйдет новый остров, поэтому нужно ждать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALISHERKA 8 Posted March 22, 2023 Share Posted March 22, 2023 Таланты такие себе конечно но навыки очень хорошие, не хватает ещё увеличения автоатаки урона и будет иск, ну можно что-то отнять и отдать это будет баланс и красота Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyxarik 19 Posted March 24, 2023 Share Posted March 24, 2023 В 23.03.2023 в 00:43, ALISHERKA сказал: Таланты такие себе конечно но навыки очень хорошие, не хватает ещё увеличения автоатаки урона и будет иск, ну можно что-то отнять и отдать это будет баланс и красота Горский иск? Баланс? Разработчики не будет делать 2х одинаковых персов на разных альянсах (поэтому и у рога в инвизе дд, а у иска скорость бега, было много просьб сделать рогу сб в инвизе). Таланты как по мне хорошие, тебе вот и дд с инвиза+ дд с БА, масс навык, гарант крит ( и это не всё) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 385 Posted March 24, 2023 Share Posted March 24, 2023 В 03.03.2023 в 01:11, Спудстер сказал: хотелось бы чтобы против автовиков тоже гевно подобное было Ну так же, как и для скилловиков: - 100% Скорости. Или же - 100% Силы. Все будет по честному: у скилловиков в два раза дольше кд, а тут в два раза дольше авта. Или же, у скилловиков запрет на навыки, а тут бесполезная авта. Идея не плохая.... Но реализуют ли ее? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Спудстер 163 Posted March 24, 2023 Share Posted March 24, 2023 В 28.02.2023 в 17:21, Dr Strange сказал: Ошибка в работе навыка, благодарю вас и @Cyxarik за внимательность! Передал на исправление Кстати у вас опечатка?) просто если была ошибка в работе навыка то почему наоборот исправили описание а не работу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ALISHERKA 8 Posted March 27, 2023 Share Posted March 27, 2023 В 24.03.2023 в 10:47, Cyxarik сказал: Горский иск? Баланс? Разработчики не будет делать 2х одинаковых персов на разных альянсах (поэтому и у рога в инвизе дд, а у иска скорость бега, было много просьб сделать рогу сб в инвизе). Таланты как по мне хорошие, тебе вот и дд с инвиза+ дд с БА, масс навык, гарант крит ( и это не всё) Скучные вы ребята, кд кд, столь навыков жмякат аж сенсор сломается, а так, полуавтомат в скоросте было бы изумительно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breathe 92 Posted May 3, 2023 Share Posted May 3, 2023 В 30.01.2023 в 23:23, Warspear Online сказал: Неуловимый прыжок: Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон в размере P% от физической силы персонажа. Увеличивает урон навыка на A%, если противник находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки. Проверьте и этот навык. Сейчас он увеличивает урон не на 105, 110, 120 и 140%, а на 5, 10, 20 и 40%. Причем делает это так: Физ. атака*115%*105%, а не так: Физ. атака*(115%+5%). В видео показал на примере. RPReplay_Final1683110806.mp4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
K1ber 230 Posted May 3, 2023 Share Posted May 3, 2023 (edited) 1 час назад, Никита Ярославцев сказал: Проверьте и этот навык. Сейчас он увеличивает урон не на 105, 110, 120 и 140%, а на 5, 10, 20 и 40%. Причем делает это так: Физ. атака*115%*105%, а не так: Физ. атака*(115%+5%). В видео показал на примере. RPReplay_Final1683110806.mp4 Всё правильно считает. У тебя есть урон навыка Х = Физдд * Р%. Если ты ударишь в яд, то будет урон под ядом Y = Х * А%. Увеличивается конечный урон, а не Р%. А вот у хитрейшего приёма как раз суммируется процент физдд с приростом от яда вместо конечного урона. @Dr Strange Было изменение описаний навыков, но суть всё равно осталась разная. Что по этому скажете? Edited May 3, 2023 by kibertron4ik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breathe 92 Posted May 3, 2023 Share Posted May 3, 2023 Только что, kibertron4ik сказал: Всё правильно считает. У тебя есть урон навыка Х = Физдд * Р%. Если ты ударишь в яд, то будет урон под ядом Y = Х * А%. Увеличивается конечный урон, а не Р%. Я об этом и говорю. Обрати внимание на значения A в таблице. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breathe 92 Posted May 3, 2023 Share Posted May 3, 2023 (edited) Только что, kibertron4ik сказал: Всё правильно считает. К тому же, навык Хитрейший прием, согласно описанию, работает так же, но урон считается уже так: Физ. атака*(115%+5%). Обычно увеличение урона от навыка именно так и считается, поэтому упомянул про расчет урона от прыжка. Здесь пример расчета урона Хитрейшего приема. RPReplay_Final1683116762.mp4 Edited May 3, 2023 by Никита Ярославцев Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breathe 92 Posted May 3, 2023 Share Posted May 3, 2023 1 час назад, kibertron4ik сказал: А вот у хитрейшего приёма как раз суммируется процент физдд с приростом от яда вместо конечного урона. ой, извиняюсь, не заметил Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breathe 92 Posted May 13, 2023 Share Posted May 13, 2023 В 03.05.2023 в 19:55, Никита Ярославцев сказал: Проверьте и этот навык. Сейчас он увеличивает урон не на 105, 110, 120 и 140%, а на 5, 10, 20 и 40%. Так что? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
n0ught743 2 Posted May 14, 2023 Share Posted May 14, 2023 (edited) В 13.05.2023 в 14:07, Никита Ярославцев сказал: Так что? сначала фдд увеличивается на P%, потом, после проверки наличия яда на цели, увеличивается на A% при положительном результате. например: dmg*120%*110%=dmg*132% Edited May 14, 2023 by n0ught743 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Breathe 92 Posted May 14, 2023 Share Posted May 14, 2023 Только что, n0ught743 сказал: сначала фдд увеличивается на P%, потом, после проверки наличия яда на цели, увеличивается на A% при положительном результате Как же до вас не дойдет, увеличение урона НА 110% это не dmg*120%*110%? Урон навыка в данном случае увеличивается на прибавку от синергии с ядом в 10%, а не 110%. Сейчас при расчете урона прыжка под ядом работает эта формула dmg*120%*110%, но в описании написано что это должно работать так: урон от навыка (dmg*120%) увеличивается НА 110%, т. е. dmg*120%+dmg*120%*110%. Только что, n0ught743 сказал: dmg*120%*110%=dmg*132% А это сущий бред Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
n0ught743 2 Posted May 14, 2023 Share Posted May 14, 2023 4 часа назад, Никита Ярославцев сказал: Как же до вас не дойдет, увеличение урона НА 110% это не dmg*120%*110%? Урон навыка в данном случае увеличивается на прибавку от синергии с ядом в 10%, а не 110%. Сейчас при расчете урона прыжка под ядом работает эта формула dmg*120%*110%, но в описании написано что это должно работать так: урон от навыка (dmg*120%) увеличивается НА 110%, т. е. dmg*120%+dmg*120%*110%. А это сущий бред как скажешь, броу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3802 Posted May 15, 2023 Administrators Share Posted May 15, 2023 В 13.05.2023 в 08:07, Никита Ярославцев сказал: Так что? Описание у "Неуловимый прыжок" некорректно, скорее всего, будет изменено аналогично Хитрейшему приему Breathe 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elwlado 631 Posted July 26, 2023 Share Posted July 26, 2023 В 02.03.2023 в 18:49, Хил иска сказал: Однокнопочный? Смешно, после таких слов отпадает желание вообще что-то адекватное писать в ответ ну хоть не одноклеточный, уже хорошо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.