Jump to content

Навык: Пространственный шлейф


Recommended Posts

 Чернокнижник использует всю свою мощь и разрывает само пространство и время, посылая в выбранного противника преследующий его снаряд. Снаряд следует за целью, разрывая пространство на своем пути, тем самым блокируя путь для всех противников. Разлом существует Х секунд, после чего взрывается, оглушая всех кто стоял к разлому в упор. Разлом можно перепрыгнуть, но попытка перейти его пешком накладывает на противника эффект "Отчаянье", снижающий скорость передвижения на 70% на 3 секунды. Разлом можно взорвать раньше времени, но тогда время оглушения будет вдвое меньше.

 1\4 - урон от снаряда - 120% от магической силы ЧК. Время существования разлома - 2 секунды. Время оглушения - 1 секунда.

 2\4 - Урон от снаряда - 135% от магической силы ЧК. Время существования разлома - 3 секунды. Время оглушения - 2 секунды.

 3\4 - Урон от снаряда - 155% от магической силы ЧК. Время существования разлома - 4 секунды. Время оглушения - 3 секунды.

 4\4 - Урон снаряда - 165% от магической силы ЧК. Время существования разлома - 5 секунд. Время оглушения - 4 секунды.

 Перезарядка: 40 секунд.

 Манокост: 18\20\22\24 единицы маны.

  Дальность навыка: 5 ярдов.

Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

Не особо полезно, но прикольно. Правда время перезарядки явно требует корректировки, ну и дальность в 8 ярдов перебор. Также советую задуматься над исчезновением барьера при условии, что в него вошли больше N игроков одновременно, а то на всяких ГвГ такой хаос начнётся, что все Храмы нервно курить в сторонке будут.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Deso сказал:

Дальность навыка: 8 ярдов.

:suspicious1: 

:sad1: 

:surprised1:

1 час назад, Deso сказал:

Дальность навыка: 8 ярдов.

Да ты охренел!!!!:rage:

Link to comment
Share on other sites

Только что, King Sombra сказал:

:suspicious1: 

:sad1: 

:surprised1:

Да ты охренел!!!!:rage:

Не) В большинстве случаев противники от ЧК особо и не убегают. А большая дальность навыка единственный способ по сути, что бы разлом был нормального размера и доставлял хоть какие-то проблемы, а не был 3 клетки длиной и его можно было обойти

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deso сказал:

Не) В большинстве случаев противники от ЧК особо и не убегают. А большая дальность навыка единственный способ по сути, что бы разлом был нормального размера и доставлял хоть какие-то проблемы, а не был 3 клетки длиной и его можно было обойти

Всех дальников заскамить. 

Особенно варов и дк. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, King Sombra сказал:

Всех дальников заскамить. 

Особенно варов и дк. 

 

 

Ну раз в 40 секунд скамить так се затея) Навык по сути предназначен суто для разделения групп врагов с последующим препятсвием для них Либо обходи полгода, либо лови замедло+баш

 *потопал думать над жрякой, дк и шамом*

Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deso сказал:

Ну раз в 40 секунд

26,6 сек при условии, что у чк 50% кд. 

 

2 минуты назад, Deso сказал:

Навык по сути предназначен суто для разделения групп врагов с последующим препятсвием для них Либо обходи полгода, либо лови замедло+баш

Трудно обходить большинство карт на арене. Чувство будто специально для чк создавали эти кишки. 

 

Хочу, чтобы расплата жц наносила столько же урона, а ещё кд было 15 сек. 

А слово силы чтобы баффало кд. Ммм)

Link to comment
Share on other sites

Маг использует всю свою мощь и разрывает само пространство и время, посылая в выбранного противника преследующий его снаряд. Снаряд следует за целью, разрывая пространство на своем пути, тем самым блокируя путь для всех противников. Разлом существует Х секунд, после чего взрывается, оглушая всех кто стоял к разлому в упор. Разлом можно перепрыгнуть, но попытка перейти его пешком накладывает на противника эффект "Справедливая кара", снижающий скорость передвижения на 70% на 3 секунды. Разлом можно взорвать раньше времени, но тогда время оглушения будет вдвое меньше.

 1\4 - урон от снаряда - 120% от магической силы Мага. Время существования разлома - 2 секунды. Время оглушения - 1 секунда.

 2\4 - Урон от снаряда - 135% от магической силы Мага. Время существования разлома - 3 секунды. Время оглушения - 2 секунды.

 3\4 - Урон от снаряда - 155% от магической силы Мага. Время существования разлома - 4 секунды. Время оглушения - 3 секунды.

 4\4 - Урон снаряда - 165% от магической силы Мага. Время существования разлома - 5 секунд. Время оглушения - 4 секунды.

 Перезарядка: 40 секунд.

 Манокост: 18\20\22\24 единицы маны.

  Дальность навыка: 8 ярдов.

 

 

 

Вот в таком виде можно в игру вводить, и если автор считает что такой скил в баланс впишется, то он должен быть готов к тому что его дадут другому классу а не ЧК...

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Змеймаг сказал:

должен быть готов к тому что его дадут другому классу а не ЧК...

Я то готов, просто сам навык как раз таки по концепции больше всего подходит именно ЧК, а не магу, раз уж на то пошло. Зоннинг, контроль по площади, урон в одну харю...ок, да?

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Deso сказал:

Я то готов, просто сам навык как раз таки по концепции больше всего подходит именно ЧК, а не магу, раз уж на то пошло. Зоннинг, контроль по площади, урон в одну харю...ок, да?

Ок, магу как антиклассу как раз... А вам скил мас урона, одну штуку, ЧК контроля хватает... А вот с мас уроном беда))) 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Змеймаг сказал:

антиклассу

Маг - антикласс ЧК? Змей, это что за бред?

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, Horimiya сказал:

Маг - антикласс ЧК? Змей, это что за бред?

Прикинь, изначально так и было)) Когда ввели проклятых и избранных, маг и чк стали антиклассами, чк имеет кучу мас контроля и не имеет нормального мас урона, маг наоборот, имеет кучу мас урона и не имеет нормального контроля... До того как чк дали скил на востановление хп, чк и маг были единственными тряпками без хила... Если почитаешь на форуме старые темы, то много раз увидешь как со стороны гор и ух эти классы называют антикласами...

Но не заводись, эта тема того не стоит)) Просто я тут привел пример того что подобный скил могут добавить и магу)) Хотел бы ты увидеть мага с таким скилом в игре? Яб не хотел видеть такой скилл, он внесет много вреда в мас пвп... 

Edited by Змеймаг
Link to comment
Share on other sites

На пространство в принципе невозможно воздействовать. Что разрываться будет?

 

А так, идея прикольная.)

 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Vertigo сказал:

На пространство в принципе невозможно воздействовать. Что разрываться будет?

 

А так, идея прикольная.)

 

Magic *филигранно потеребил пальцами*. Искажается, разрывается, сокращается. Магия все таки. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Horimiya сказал:

Маг - антикласс ЧК? Змей, это что за бред?

В нынешних реалиях любой класс это антикласс чк

Цитата

:piggy:

 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Змеймаг сказал:

Ок, магу как антиклассу как раз... А вам скил мас урона, одну штуку, ЧК контроля хватает... А вот с мас уроном беда))) 

В сраку тот мас урон дайте мне защиту...

15 часов назад, Deso сказал:

 Чернокнижник использует всю свою мощь и разрывает само пространство и время, посылая в выбранного противника преследующий его снаряд. Снаряд следует за целью, разрывая пространство на своем пути, тем самым блокируя путь для всех противников. Разлом существует Х секунд, после чего взрывается, оглушая всех кто стоял к разлому в упор. Разлом можно перепрыгнуть, но попытка перейти его пешком накладывает на противника эффект "Отчаянье", снижающий скорость передвижения на 70% на 3 секунды. Разлом можно взорвать раньше времени, но тогда время оглушения будет вдвое меньше.

 1\4 - урон от снаряда - 120% от магической силы ЧК. Время существования разлома - 2 секунды. Время оглушения - 1 секунда.

 2\4 - Урон от снаряда - 135% от магической силы ЧК. Время существования разлома - 3 секунды. Время оглушения - 2 секунды.

 3\4 - Урон от снаряда - 155% от магической силы ЧК. Время существования разлома - 4 секунды. Время оглушения - 3 секунды.

 4\4 - Урон снаряда - 165% от магической силы ЧК. Время существования разлома - 5 секунд. Время оглушения - 4 секунды.

 Перезарядка: 40 секунд.

 Манокост: 18\20\22\24 единицы маны.

  Дальность навыка: 8 ярдов.

Идея прикольная,но уши афигеют от жизни если чк получит ещо 1 стан,нытья будет тьма ...

Можна заменить стан,эфектом близорукости,дальность всех скилов уменшаеться на 3 ярда,разумееться если скил юзался в притык то дальность не будет падать ниже 0

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Salamander сказал:

В сраку тот мас урон дайте мне защиту...

Идея прикольная,но уши афигеют от жизни если чк получит ещо 1 стан,нытья будет тьма ...

Можна заменить стан,эфектом близорукости,дальность всех скилов уменшаеться на 3 ярда,разумееться если скил юзался в притык то дальность не будет падать ниже 0

оп, я придумал...как насчет вместо стана запрет на автоатаки? Закнуть за пояс автоатакеров)

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Deso сказал:

оп, я придумал...как насчет вместо стана запрет на автоатаки? Закнуть за пояс автоатакеров)

Иск станет ещё бесполезнее в пвп. 

Класс итак на дне в пвп, так это предложение только выведет это в абсолют, в плохом смысле этого слова. 

Edited by King Sombra
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Deso сказал:

оп, я придумал...как насчет вместо стана запрет на автоатаки? Закнуть за пояс автоатакеров)

На арене у всех основной урон от скилов (кроме иска)по сути это ничего не поменяет,роги и реи будут продолжать ломать лицо с прокаста.

6 часов назад, King Sombra сказал:

Иск станет ещё бесполезнее в пвп. 

Класс итак на дне в пвп, так это предложение только выведет это в абсолют, в плохом смысле этого слова. 

Дать иску независящее от сопры сближение и будет имбо клас,по мне недавно  иск тук 1900 автой под пронзой бил по 60% устоя и 40% физ дф

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, King Sombra сказал:

дне в пвп

Дно это твой иск) норм иски могут всякое

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Salamander сказал:

Дать иски независящее от сопры сближение и убеди имбо клас,по мне недавно  иск тук 1900 автой под пронзой бил по 60% устоя и 40% физ дф

Иск с кучей книг не считается. Не каждый игрок может себе позволить книгу ценой в 7кк. И если мне не изменяет память, то у этого иска есть книга скорости. Сидит у нас в лайтах и водит всем желающим тритоны за 5к ходку. Не удивлен его уроном, учитывая его обвес в пве. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...