Stpanik 2 Posted February 13, 2014 Posted February 13, 2014 В это теме вы можите, предлагать все изменения до башне, и что бы вы хотели в ней увидеть! Итак я начну : Возможность стать у "Статуи возраждения" без потери 1 очка выносливости (слишком долго восстанавливается, потерять можно мгновенно, и её очень мало, хоть какая та экономия) Quote
Osk 6 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 ты хочешь что б тов.р. и а. начали играть песни в переходах метро,кто ж элексиры покупать будет Quote
Vеlociraptor 0 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 Легкий 8-10 минут Средний 13-15 минут Тяжелый 18-21 минут(а). Изменить. Quote
Elefant 4 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 Я думаю, что неплохо было бы начислять оставшееся время после прохождения, в виде очков ги или голда. Но только в том случае, если инст пройден за 1 выносливость. И чем выше сложность, тем больше коэффициент, по которому бы начислялся голд/очки ги за оставшееся время. Quote
aigrid rogue 35 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 Elefant, Не думаю, что тема подходит под закрепление. Скорей, нужна обобщающая тема "Инсты - все предложения по ним" . Quote
Elefant 4 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 Пока из инстов - только башня. В крайнем случае можно переименовать. Quote
hottabich1234 24 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 Ну какбэ подобных тем дофига и чу-чуть... Одна из них http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=98896.0 Quote
Hike 0 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=98896.0 а эта тема, чем не нравится? Quote
Nicholas 4 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=101183.msg739164#msg739164 вот тут можно,обсуждать и предлогать Quote
ЙОЖИЧЕГ 4 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 Я думаю, что неплохо было бы начислять оставшееся время после прохождения, в виде очков ги или голда. Но только в том случае, если инст пройден за 1 выносливость. И чем выше сложность, тем больше коэффициент, по которому бы начислялся голд/очки ги за оставшееся время. хах. Почему так мало времени на данж,что среднее пати в рандоме (щас говорю не про сыгранную пати а про рандом) не в состоянии вытянуть даже средний данж в 1 ед.выносливости? ..Правильно-чтоб банки покупали.И разробам крайне не выгодно чтоб ты укладывался в 1ед. А если еще оставшееся время переводить в чтобы-то нибыло,значит давать тебе стимул все-же сделать невозможное,но уложится в таймер ... А зачем им это? Здраво смотреть на вещи надо ...И тут излишне будет десткая наивность. Quote
Elefant 4 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 хах. Почему так мало времени на данж,что среднее пати в рандоме (щас говорю не про сыгранную пати а про рандом) не в состоянии вытянуть даже средний данж в 1 ед.выносливости? ..Правильно-чтоб банки покупали.И разробам крайне не выгодно чтоб ты укладывался в 1ед. А если еще оставшееся время переводить в чтобы-то нибыло,значит давать тебе стимул все-же сделать невозможное,но уложится в таймер ... А зачем им это? Здраво смотреть на вещи надо ...И тут излишне будет десткая наивность. Надо разборчиво подбирать напарников.Среднее пати в рандоме с точкой +7-8 спокойно проходит средний за 1 выносливость. Quote
Vеlociraptor 0 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 Надо разборчиво подбирать напарников. Среднее пати в рандоме с точкой +7-8 спокойно проходит средний за 1 выносливость. ги +7-+10 ходили - в 11 минут 30 секунд уложились. Но минут то всего 11... Quote
wild 0 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 4 бд и друид сложный за 10 мин без труда с 1 петом на нормальном надо удалить 2 мобов с рб Quote
dangepp 0 Posted February 15, 2014 Posted February 15, 2014 ги +7-+10 ходили - в 11 минут 30 секунд уложились. Но минут то всего 11... в 5магов +7-10 с банками легко очн)на босе ток тяжеловато Quote
lemonage 2936 Posted February 18, 2014 Posted February 18, 2014 Есть у меня большое предложение :blush: Почему вся группа так усердно убивает простых юнитов, иногда падают несколько человек, то-есть это довольно сложно прорвать толпу этих мерзких юнитов(мобов)...И в конечном итоге мы приходим к боссу, которого может убить практически любой класс в соло, а для группы вообще не составляет никакого труда. Вариантов много...Усилить финального босса, ослабив простых мобов, или же добавить навыков и атаки в убыток их здоровья. Почему? Потому-что когда я хожу в инст, я надрываясь прохожу через мобов, а на финальном боссе просто 3 минуты его убиваем, как будто он тренировочная кукла с большим количеством здоровья. P.S.: Очень понравился босс в среднем уровне сложности, которого сопровождают 2 прислужника, достаточно интересный и трудный, но для коллектива в 5 человек все-равно не составляет сложности его убить. Quote
Vеlociraptor 0 Posted February 18, 2014 Posted February 18, 2014 Есть у меня большое предложение :blush: Почему вся группа так усердно убивает простых юнитов, иногда падают несколько человек, то-есть это довольно сложно прорвать толпу этих мерзких юнитов(мобов)...И в конечном итоге мы приходим к боссу, которого может убить практически любой класс в соло, а для группы вообще не составляет никакого труда. Вариантов много...Усилить финального босса, ослабив простых мобов, или же добавить навыков и атаки в убыток их здоровья. Почему? Потому-что когда я хожу в инст, я надрываясь прохожу через мобов, а на финальном боссе просто 3 минуты его убиваем, как будто он тренировочная кукла с большим количеством здоровья. P.S.: Очень понравился босс в среднем уровне сложности, которого сопровождают 2 прислужника, достаточно интересный и трудный, но для коллектива в 5 человек все-равно не составляет сложности его убить. Сейчас средний уровень сложности довольно геморно пройти в 1 вынос, не говоря уже о сложном. Главные боссы забирают довольно много времени, именно поэтому они настолько "просты". Quote
lemonage 2936 Posted February 18, 2014 Posted February 18, 2014 Сейчас средний уровень сложности довольно геморно пройти в 1 вынос, не говоря уже о сложном. Главные боссы забирают довольно много времени, именно поэтому они настолько "просты". Вот именно, что вместо большого количества здоровья попросту забирающие время, я хочу предложить альтернативу.А в балансе и сложности подземелья я ничего изменить не предлагаю ;) Quote
Vеlociraptor 0 Posted February 18, 2014 Posted February 18, 2014 Вот именно, что вместо большого количества здоровья попросту забирающие время, я хочу предложить альтернативу.А в балансе и сложности подземелья я ничего изменить не предлагаю ;) Подобного в игре еще не было. Первые бои в лабе только, и все.Рейн-Кабал тоже бились легко. Проще будет создать героический инст с большим временем и пздцкой сложностью. Quote
Poga 618 Posted February 28, 2014 Posted February 28, 2014 Подобного в игре еще не было. Первые бои в лабе только, и все. Рейн-Кабал тоже бились легко. Проще будет создать героический инст с большим временем и пздцкой сложностью. героический инстанс на полчаса... где у каждого моба по 20к хп +скилы. Рб пусть будет с дамагом как демон, ток хп меньше. Вот будет героически пройти его Quote
Mussir 581 Posted March 5, 2014 Posted March 5, 2014 ♥♥♥ че за херня в башне на мин лагнешь и кикает из башни, потом надо еше вынос тратит чтоб зайти, хоть бы там он стоял или у реса, а так тупняк полный получается, время не кончилось а тебе еше вынос тратит, чтобы зайти, пусть как в лабе стоиш там где стоял до лага, а то пипец полный вынос и так 8 часов регает, а тут трать еше :diablo: . сделайче че нить а то не у всех супер инет и лаги бывают, и притом если хилом кикнешься из башни всю группу подводишь, те сто процентов еше вынос потратять в лучшем случае, если не помрут раньше :facepalm: Quote
aigrid rogue 35 Posted March 5, 2014 Posted March 5, 2014 Mussir, Отредактируйте Ваш пост, нецензурные выражение на нашем форуме запрещены. Это предупреждение. Quote
Mussir 581 Posted March 5, 2014 Posted March 5, 2014 Mussir, Отредактируйте Ваш пост, нецензурные выражение на нашем форуме запрещены. Это предупреждение. помоему все норм, нецензурного ничего не написал. или сам напиши где надо эту проблему, если тебя послушают, можешь удалить мой пост Quote
Temahook 0 Posted March 17, 2014 Posted March 17, 2014 (edited) В 18.02.2014 в 16:20, lemonage сказал: Есть у меня большое предложение Почему вся группа так усердно убивает простых юнитов, иногда падают несколько человек, то-есть это довольно сложно прорвать толпу этих мерзких юнитов(мобов)...И в конечном итоге мы приходим к боссу, которого может убить практически любой класс в соло, а для группы вообще не составляет никакого труда. Вариантов много...Усилить финального босса, ослабив простых мобов, или же добавить навыков и атаки в убыток их здоровья. Почему? Потому-что когда я хожу в инст, я надрываясь прохожу через мобов, а на финальном боссе просто 3 минуты его убиваем, как будто он тренировочная кукла с большим количеством здоровья. P.S.: Очень понравился босс в среднем уровне сложности, которого сопровождают 2 прислужника, достаточно интересный и трудный, но для коллектива в 5 человек все-равно не составляет сложности его убить. Я полностью согласен с Вами. Пирог Рецепты !! Интересные Факты Edited June 26, 2021 by Temahook Quote
Horrror 0 Posted March 18, 2014 Posted March 18, 2014 СОГЛАШУСЬ С ГОЛДОМ ЗА ИНСТ И ПРЕДЛАГАЮ ЧТОБЫ В РАСХОДНИКИ ВХОДИЛИ НЕ ТОЛЬКО БАНКИ И ДЕФКИ С УРОНКАМИ НО И ОСОБЫЕ РУНЫ И ЗНАКИ НЕРУШИМОСТИ. И ПРОЦЕНТ ДРОПА ЦЕННОГО ЛУТА СДЕЛАЙТЕ ВЫШЕ. А ТО Я УЖЕ С САМОГО ОТКРЫТИЯ БАШНИ ХОЖУ ТУДА И ВЫБИЛ ВСЕГО ОДИН РАЗ КЛОБУК ШТОРМА КОТОРЫЙ РЕАЛЬНО ПРОДАТЬ МАКСИМУМ ЗА 5К. НЕТ ИНТЕРЕСА ТУДА ХОДИТЬ КОГДА ЗНАЕШ ЧТО ТЕБЕ ВЫПАДЕТ ИЛИ ДЕФКА ИЛИ БАНКА. И В НОВЫЙ ТОП ДОБАВЬТЕ БОЛЬШЕ СТАТОВ АТО ГОВНОМ ВЫГЛЯДИТ. Quote
Evengerr 0 Posted March 18, 2014 Posted March 18, 2014 Добавить времени на прохождение, потому что сейчас пройти в 1 выносливость может пати с 1-2 хилами +9-10 и 3 дд классами, и чаще всего это бд и палы тоже точеные не меньше +8, ито еле как успевается, на последних секундах босс мрет и надо быстро взять сундук. Короче говоря добавить хотя бы по 3-4 минуты Quote
aigrid rogue 35 Posted March 18, 2014 Posted March 18, 2014 Evengerr, Ничего добавлять не нужно. Проходим еще 2-3 мин остается. Quote
Stpanik 2 Posted March 18, 2014 Author Posted March 18, 2014 Evengerr, Ничего добавлять не нужно. Проходим еще 2-3 мин остается. Ясен хрен, у вас вся патька +9 Quote
aigrid rogue 35 Posted March 20, 2014 Posted March 20, 2014 Cmpanik, Вообще, обычно, на 9 точен только я с группы. Quote
Elefant 4 Posted March 20, 2014 Posted March 20, 2014 Ясен хрен, у вас вся патька +9 А что мешает собрать такую патьку? Quote
Stpanik 2 Posted March 22, 2014 Author Posted March 22, 2014 А что мешает собрать такую патьку? Средства ;D Quote
Samuraigor 4 Posted March 24, 2014 Posted March 24, 2014 Чаще дроп. Вторую неделю с бубликом ;D Quote
KPEKEP(ws) 0 Posted March 25, 2014 Posted March 25, 2014 Предлагаю за убийство мобов в инсте прибавлять время к основному,допустим 5 сек за каждого убитого.Бывает такое что один падает и пока бежит,то истекает время и пати не успевает добить боса или упавший добежать,а так пати объединившись убивая мобов дают шанс добежать члену пати и взять награду. Quote
ЙОЖИЧЕГ 4 Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 что будет с башней беренгра ...мне откровенном насрать .... будет ли альтернатива донатным инстам в будущем? ... ВОПРОС (КАК ВСЕГДА-В В ЖОПВ ПУСтАтУ ) ...сам знаю что не будет... :facepalm: Quote
Montanaxam 14 Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 Легкий 8-10 минут Средний 13-15 минут Тяжелый 18-21 минут(а). Изменить. ты гонишь? :lol: какие 20 мин на сложку? :rofl: и так времени за глаза,у меня рекорд с ги 4 минуты запаса. Просто тебе на легкий надо ходить, а не туда куда папы ходят ;D ;D ;D Quote
delvin 14 Posted March 28, 2014 Posted March 28, 2014 ты гонишь? :lol: какие 20 мин на сложку? :rofl: и так времени за глаза,у меня рекорд с ги 4 минуты запаса. Просто тебе на легкий надо ходить, а не туда куда папы ходят ;D ;D ;D Если не ошибаюсь то вся ваша пати была (+9 +10 наверно). И вы конечно прошли быстро с таким-то уроном!!! , а как же те кто +6+7+8? Для них это нереально так пройти .У меня так было тока 1 раз, за исключение рея он был +10 вся группа была +9. И после убийства босса осталось 2 мин примерно.. Quote
aigrid rogue 35 Posted March 29, 2014 Posted March 29, 2014 Nuad, Ходил реем +7 в группе +6-8 (6 жц и друид 8 2 бд) успели, минута в запасе. Quote
Пётр Прокин 0 Posted March 30, 2014 Posted March 30, 2014 Добавить пухи НП в награду на средний Quote
Revisor 3 Posted April 2, 2014 Posted April 2, 2014 Добавить пухи НП в награду на средний Жирно будет. Quote
KPEKEP(ws) 0 Posted April 3, 2014 Posted April 3, 2014 разные карты на один уровень сложности.Да и разные задачи в целом.допустим выбить с определенных мобов ключ который открывает дверь на след локацию,находишь ключ и можно сразу бежать к двери. Или вот вариант...появляешься на локаций типа арены.во круг тебя деревья,которые можно бить...убив дерево с него можно взять хворост...в самом центре лежит вязанка дров куда необходимо сдать собранный хворост с деревьев...сдав туда например 50 шт. костер загорается и тем самым призывает босса...какого нибудь Лававого элементаля...ну а дальше как обычно. Quote
Bob 8 Posted April 7, 2014 Posted April 7, 2014 Добавить кольца хотя бы 18 лвл в башню на сложном. А то получается самые хорошие кольца это 17 лвл с лабиринта, если не считать кольца 18 лвл с хэллоуина, но их единицы и уже не достать. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.