Доброго времени суток дамы и господа!
Я вот решил выложить идейку насчет скилов и старых и новых. Незнаю, возможно на форуме есть подобная тема, но я хочу высказать идею по своему. Я предлагаю дать выбор игрокам что качать. Тоесть сделать каждому классу два способа прокачки скиллов:
Танки - 1) скиллы для боев 1/1- доступное оружие: одноручное и щиты.
2) скиллы для масс боев - доступное оружие - двуручки.
Реи и роги -1) Ближний бой скилы - доступное оружие - кинжалы и одноручки
2)скиллы дальний бой - доступное оружие - арбы и луки
Маги и чк - 1)Соло контроль и дд скиллы - доступное оружие - посохи
2)Масс контроль и дд скиллы - доступное оружие - посохи
*Разящий клинок - тоже танк, но в обоих случаях прокачки использует одноручки.
Хилов я не трогал так как у них основная функция- поддержка, которую они и выполняют.
Что касается экспертных навыков, то танкам можно сделать еще 3 скилла - бд дк и палу сделать соло скиллы и вару один масс.
Рогу с реем можно простодать теже скиллы, просто сделать доступ обеим фракциям. Магу и чк скилы тоже обобщить - разделить на масс и на соло. Прошу не судить строго, знаю объясняюсь я неочень но надеюсь вы поймете меня. Ччто касается взрослых персонажей, то им можно дать по книге и им
ничего нестоит купит новые пухи
Это конечно вызовет недовольство, поэтому запрещать использовать пухи другой проффесии нельзя. Вот в чем собственно заключается идея. Кто хочет может предложить идею по стандарт скиллам. Насчет их я предлагаю оставить как есть просто поменять цвет эффектов и название(дд классы) насчет танков - их стандарт скиллы сделать массовыми и поменять названия. К примеру первый скил повышеного ддм газвать смерчем у бд и сделать эффект вращения перса при использовании скилла. Почти также подрез.
Наэтом все. Предлы в низу оставляйте. Простите за ошибки я пишу с маленького телефона. Кому не нравится можете уходить.