Eofortun 7 Posted January 25 Share Posted January 25 (edited) Olá, a *algum tempo* criei uma enquete em grupo(fan made) no Facebook e o o resultado foi o seguinte. O mago até agora vem sendo o mais votado. https://www.facebook.com/groups/188059348015168/permalink/1758553707632383/?comment_id=1758575910963496&reply_comment_id=1759154204239000¬if_id=1611515971682181¬if_t=group_comment&ref=notif Edited January 25 by Eofortun erro temporal rs Lustz 1 Quote Link to post Share on other sites
Eofortun 7 Posted January 25 Author Share Posted January 25 Tenho consciência de que um tópico pode não ter efeito nenhum no balanceamento de classes, mas mesmo assim gostaria que os administradores e desenvolvedores pensassem sobre isso. A opinião de seus jogadores. Quote Link to post Share on other sites
Irvson santos 4 Posted January 31 Share Posted January 31 On 1/25/2021 at 12:02 PM, Eofortun said: Olá, a *algum tempo* criei uma enquete em grupo(fan made) no Facebook e o o resultado foi o seguinte. O mago até agora vem sendo o mais votado. https://www.facebook.com/groups/188059348015168/permalink/1758553707632383/?comment_id=1758575910963496&reply_comment_id=1759154204239000¬if_id=1611515971682181¬if_t=group_comment&ref=notif NUNCA SERÁ, jamais será! Ksksks Quote Link to post Share on other sites
Guts 94 Posted January 31 Share Posted January 31 On 1/25/2021 at 12:02 PM, Eofortun said: Olá, a *algum tempo* criei uma enquete em grupo(fan made) no Facebook e o o resultado foi o seguinte. O mago até agora vem sendo o mais votado. https://www.facebook.com/groups/188059348015168/permalink/1758553707632383/?comment_id=1758575910963496&reply_comment_id=1759154204239000¬if_id=1611515971682181¬if_t=group_comment&ref=notif Balanceamento é um constante trabalho dos desenvolvedores, e é cíclico. Só ter paciência que em breve ocorrerá o balanceamento de classes, que costuma ocorrer antes da primavera. Quem sabe o que ocorrerá, vamos torcer pelo melhor. Quote Link to post Share on other sites
Kobrahno Warspear 0 Posted February 1 Share Posted February 1 18 hours ago, Zahard said: Balanceamento é um constante trabalho dos desenvolvedores, e é cíclico. Só ter paciência que em breve ocorrerá o balanceamento de classes, que costuma ocorrer antes da primavera. Quem sabe o que ocorrerá, vamos torcer pelo melhor. Mano reajustem o stun do paladino, ele não precisa selecionar o alvo pra estunar em área, só se aperta uma vez pra estunar, não e q nem os stuns do dk que precisa selecionar um alvo, fora que pra estunar e preciso ter contato físico no alvo, se o inimigo bloquear, aparar ou esquivar já era, ou arrumem o stum do pala, ou deixem o stum do dk parecido com o dele,😴 Quote Link to post Share on other sites
Shoujo 131 Posted February 1 Share Posted February 1 2 hours ago, Kobrahno Warspear said: Mano reajustem o stun do paladino, ele não precisa selecionar o alvo pra estunar em área, só se aperta uma vez pra estunar, não e q nem os stuns do dk que precisa selecionar um alvo, fora que pra estunar e preciso ter contato físico no alvo, se o inimigo bloquear, aparar ou esquivar já era, ou arrumem o stum do pala, ou deixem o stum do dk parecido com o dele,😴 Eu ia achar isso muito bom. Já pensou selecionar um alvo é estunar geral em volta ou uma área e estunar geral lá dentro? Ia ser bem melhor do que o grilhões atual que sofre bug visual e também precisa de oponente esteja na área de efeito corpo a corpo com o paladino. Quote Link to post Share on other sites
GalaxyRekt 73 Posted February 1 Share Posted February 1 7 hours ago, Kobrahno Warspear said: Mano reajustem o stun do paladino, ele não precisa selecionar o alvo pra estunar em área, só se aperta uma vez pra estunar, não e q nem os stuns do dk que precisa selecionar um alvo, fora que pra estunar e preciso ter contato físico no alvo, se o inimigo bloquear, aparar ou esquivar já era, ou arrumem o stum do pala, ou deixem o stum do dk parecido com o dele,😴 Onde vcs foram buscar isso do "so se aperta uma vez"? Isso não faz sentido nenhum, ainda por cima num jogo com gameplay relativamente fácil como o ws. Talvez nos gvgs/war faça diferença mas aparentemente os MCs conseguem ganhar então a diferença não é enorme. Quote Link to post Share on other sites
Irvson santos 4 Posted February 2 Share Posted February 2 12 hours ago, Shoujo said: Eu ia achar isso muito bom. Já pensou selecionar um alvo é estunar geral em volta ou uma área e estunar geral lá dentro? Ia ser bem melhor do que o grilhões atual que sofre bug visual e também precisa de oponente esteja na área de efeito corpo a corpo com o paladino. Iria ficar full pistola com os bug visual Quote Link to post Share on other sites
Kobrahno Warspear 0 Posted February 16 Share Posted February 16 On 2/1/2021 at 5:10 PM, GalaxyRekt said: Onde vcs foram buscar isso do "so se aperta uma vez"? Isso não faz sentido nenhum, ainda por cima num jogo com gameplay relativamente fácil como o ws. Talvez nos gvgs/war faça diferença mas aparentemente os MCs conseguem ganhar então a diferença não é enorme. Mano e verdade paladino só aperta uma vez ,nem precisa selecionar, a ainda estuna em área. Quote Link to post Share on other sites
Kobrahno Warspear 0 Posted February 16 Share Posted February 16 Em falar em reajuste, reajustem o antstun do bd, aquela parada lá dura 26s no Full se vc não retirar os 3 auxilios tempo suficiente pra ele te comer vivo, eu dk por exemplo, até eu retirar , se eu retirar, bd me arregaça, ae fica fácil montar uma build legal pra bd, por que? Porque essa merda dura uma eternidade mano, outra coisa e o templário, o maluco tira 2k de dano com uma porrada kdkkkkkkk, e ele q e o básico, magina se critar kkkkk, mano reajustem pra melhor a proteção sanguínea do dk, ela e até uma skill boa ,mas dura só 8s no 4/4, e ela demora pra recarregar, no pvp não serve muito,no pve só um pouco, Quote Link to post Share on other sites
Shoujo 131 Posted February 17 Share Posted February 17 2 hours ago, Kobrahno Warspear said: Mano e verdade paladino só aperta uma vez ,nem precisa selecionar, a ainda estuna em área. Qual o problema disso? É por que a sua classe não faz a mesma coisa? Quote Link to post Share on other sites
Eofortun 7 Posted February 17 Author Share Posted February 17 43 minutes ago, Shoujo said: Qual o problema disso? É por que a sua classe não faz a mesma coisa? O problema disso é que com tão pouco você faz muito, 1 click em em um jogo que na maiorias dos combate pvp 1x1 dura menos de 1min isso faz uma diferença monstra. Paladino é uma bisonhice. Quote Link to post Share on other sites
Shoujo 131 Posted February 17 Share Posted February 17 35 minutes ago, Eofortun said: O problema disso é que com tão pouco você faz muito, 1 click em em um jogo que na maiorias dos combate pvp 1x1 dura menos de 1min isso faz uma diferença monstra. Paladino é uma bisonhice. Isso porque os players só analisam as classes em 1v1, esse é realmente o grande problema. Quote Link to post Share on other sites
GalaxyRekt 73 Posted February 17 Share Posted February 17 12 hours ago, Kobrahno Warspear said: Em falar em reajuste, reajustem o antstun do bd, aquela parada lá dura 26s no Full se vc não retirar os 3 auxilios tempo suficiente pra ele te comer vivo, eu dk por exemplo, até eu retirar , se eu retirar, bd me arregaça, ae fica fácil montar uma build legal pra bd, por que? Porque essa merda dura uma eternidade mano, outra coisa e o templário, o maluco tira 2k de dano com uma porrada kdkkkkkkk, e ele q e o básico, magina se critar kkkkk, mano reajustem pra melhor a proteção sanguínea do dk, ela e até uma skill boa ,mas dura só 8s no 4/4, e ela demora pra recarregar, no pvp não serve muito,no pve só um pouco, Choram até do antistun do bd? Vou só falar o seguinte mesmo, pode ser que entenda (ou não): o jogo não é feito para ser equilibrado no x1. 10 hours ago, Eofortun said: O problema disso é que com tão pouco você faz muito, 1 click em em um jogo que na maiorias dos combate pvp 1x1 dura menos de 1min isso faz uma diferença monstra. Paladino é uma bisonhice. Se quer falar do 1x1 então ala da esquiva do rogue aí Shoujo 1 Quote Link to post Share on other sites
Nolan 307 Posted February 17 Share Posted February 17 13 hours ago, Kobrahno Warspear said: Em falar em reajuste, reajustem o antstun do bd, aquela parada lá dura 26s no Full se vc não retirar os 3 auxilios tempo suficiente pra ele te comer vivo, eu dk por exemplo, até eu retirar , se eu retirar, bd me arregaça, ae fica fácil montar uma build legal pra bd, por que? Porque essa merda dura uma eternidade mano, outra coisa e o templário, o maluco tira 2k de dano com uma porrada kdkkkkkkk, e ele q e o básico, magina se critar kkkkk, mano reajustem pra melhor a proteção sanguínea do dk, ela e até uma skill boa ,mas dura só 8s no 4/4, e ela demora pra recarregar, no pvp não serve muito,no pve só um pouco, O foco dessa seção é falar sobre o Mago, mas você pode criar um tópico em outra seção para falar de outras classes Quote Link to post Share on other sites
Lustz 9 Posted February 17 Share Posted February 17 Diminua o alcance do estilhaços para ser igual o pulo Quote Link to post Share on other sites
Shoujo 131 Posted February 17 Share Posted February 17 (edited) 3 hours ago, GalaxyRekt said: Se quer falar do 1x1 então ala da esquiva do rogue aí Não tem sentido, os cara joga de rogue e quer vir falar de 1v1. Edited February 17 by Shoujo GalaxyRekt 1 Quote Link to post Share on other sites
Eofortun 7 Posted February 22 Author Share Posted February 22 Cara o pior que o foco 1v1 é meio desequilibrado mesmo isso não há como negar, agora observamos as arenas que é um modo mais interessante de analise, por exemplo temos o que um BD e um PALA que juntos fazem nenhuma classe dos MC faz, o dano e a cura que essas classes juntas tem é insano. Outra arena que vemos isso é 5v5 veja as estatísticas de vitoria dos elfos e mcs é frustrante a superioridade dessa classe. Shoujo 1 Quote Link to post Share on other sites
Shoujo 131 Posted February 22 Share Posted February 22 4 hours ago, Eofortun said: Cara o pior que o foco 1v1 é meio desequilibrado mesmo isso não há como negar, agora observamos as arenas que é um modo mais interessante de analise, por exemplo temos o que um BD e um PALA que juntos fazem nenhuma classe dos MC faz, o dano e a cura que essas classes juntas tem é insano. Outra arena que vemos isso é 5v5 veja as estatísticas de vitoria dos elfos e mcs é frustrante a superioridade dessa classe. Não existe foco no 1v1 então classes como rogue e druida são impossíveis de serem combatidas em 1v1. Paladino e bd podem ser combatidos na arena principalmente em uma circular. À 5x5 é uma questão de força e basicamente de conhecimento de jogo em grupo e claro sabemos que foi uma arena menosprezada por muito tempo pelos legionários. Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.