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Classe mais desbalanceada do WS em um aspecto geral(PVE, PVP E GVG)


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Olá, a *algum tempo* criei uma enquete em grupo(fan made) no Facebook e o o resultado foi o seguinte.

O mago até agora vem sendo o mais votado.

 

https://www.facebook.com/groups/188059348015168/permalink/1758553707632383/?comment_id=1758575910963496&reply_comment_id=1759154204239000&notif_id=1611515971682181&notif_t=group_comment&ref=notif

 

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Edited by Eofortun
erro temporal rs
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Tenho consciência de que um tópico pode não ter efeito nenhum no balanceamento de classes, mas mesmo assim gostaria que os administradores e desenvolvedores pensassem sobre isso. A opinião de seus jogadores.

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On 1/25/2021 at 12:02 PM, Eofortun said:

Olá, a *algum tempo* criei uma enquete em grupo(fan made) no Facebook e o o resultado foi o seguinte.

O mago até agora vem sendo o mais votado.

 

https://www.facebook.com/groups/188059348015168/permalink/1758553707632383/?comment_id=1758575910963496&reply_comment_id=1759154204239000&notif_id=1611515971682181&notif_t=group_comment&ref=notif

 

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 NUNCA SERÁ, jamais será! Ksksks

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On 1/25/2021 at 12:02 PM, Eofortun said:

Olá, a *algum tempo* criei uma enquete em grupo(fan made) no Facebook e o o resultado foi o seguinte.

O mago até agora vem sendo o mais votado.

 

https://www.facebook.com/groups/188059348015168/permalink/1758553707632383/?comment_id=1758575910963496&reply_comment_id=1759154204239000&notif_id=1611515971682181&notif_t=group_comment&ref=notif

 

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Balanceamento é um constante trabalho dos desenvolvedores, e é cíclico.

 

Só ter paciência que em breve ocorrerá o balanceamento de classes, que costuma ocorrer antes da primavera.

Quem sabe o que ocorrerá, vamos torcer pelo melhor.

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18 hours ago, Zahard said:

 

Balanceamento é um constante trabalho dos desenvolvedores, e é cíclico.

 

Só ter paciência que em breve ocorrerá o balanceamento de classes, que costuma ocorrer antes da primavera.

Quem sabe o que ocorrerá, vamos torcer pelo melhor.

Mano reajustem o stun do paladino, ele não precisa selecionar o alvo pra estunar em área, só se aperta uma vez pra estunar, não e q nem os stuns do dk que precisa selecionar um alvo, fora que pra estunar e preciso ter contato físico no alvo, se o inimigo bloquear, aparar ou esquivar já era, ou arrumem o stum do pala, ou deixem o stum do dk parecido com o dele,😴

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2 hours ago, Kobrahno Warspear said:

Mano reajustem o stun do paladino, ele não precisa selecionar o alvo pra estunar em área, só se aperta uma vez pra estunar, não e q nem os stuns do dk que precisa selecionar um alvo, fora que pra estunar e preciso ter contato físico no alvo, se o inimigo bloquear, aparar ou esquivar já era, ou arrumem o stum do pala, ou deixem o stum do dk parecido com o dele,😴

Eu ia achar isso muito bom. Já  pensou selecionar um alvo é estunar geral em volta ou uma área e estunar geral lá  dentro? Ia ser bem melhor do que o grilhões atual que sofre bug visual e também  precisa de oponente  esteja na área de efeito corpo a corpo com o paladino. 

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7 hours ago, Kobrahno Warspear said:

Mano reajustem o stun do paladino, ele não precisa selecionar o alvo pra estunar em área, só se aperta uma vez pra estunar, não e q nem os stuns do dk que precisa selecionar um alvo, fora que pra estunar e preciso ter contato físico no alvo, se o inimigo bloquear, aparar ou esquivar já era, ou arrumem o stum do pala, ou deixem o stum do dk parecido com o dele,😴

Onde vcs foram buscar isso do "so se aperta uma vez"? Isso não faz sentido nenhum, ainda por cima num jogo com gameplay relativamente fácil como o ws. Talvez nos gvgs/war faça diferença mas aparentemente os MCs conseguem ganhar então a diferença não é enorme.

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12 hours ago, Shoujo said:

Eu ia achar isso muito bom. Já  pensou selecionar um alvo é estunar geral em volta ou uma área e estunar geral lá  dentro? Ia ser bem melhor do que o grilhões atual que sofre bug visual e também  precisa de oponente  esteja na área de efeito corpo a corpo com o paladino. 

Iria ficar full pistola com os bug visual

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  • 2 weeks later...
On 2/1/2021 at 5:10 PM, GalaxyRekt said:

Onde vcs foram buscar isso do "so se aperta uma vez"? Isso não faz sentido nenhum, ainda por cima num jogo com gameplay relativamente fácil como o ws. Talvez nos gvgs/war faça diferença mas aparentemente os MCs conseguem ganhar então a diferença não é enorme.

Mano e verdade paladino só aperta uma vez ,nem precisa selecionar, a ainda estuna em área.

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Em falar em reajuste, reajustem o antstun do bd, aquela parada lá dura 26s no Full se vc não retirar os 3 auxilios tempo suficiente pra ele te comer vivo, eu dk por exemplo, até eu retirar  , se eu retirar, bd me arregaça, ae fica fácil montar uma build legal pra bd, por que? Porque essa merda dura uma eternidade mano, outra coisa e o templário, o maluco tira 2k de dano com uma porrada kdkkkkkkk, e ele q e o básico, magina se critar kkkkk, mano reajustem pra melhor a proteção sanguínea do dk, ela e até uma skill boa ,mas dura só 8s no 4/4, e ela demora pra recarregar, no pvp não serve muito,no pve só um pouco,

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43 minutes ago, Shoujo said:

Qual o problema disso? É por que a sua classe não faz a mesma coisa? 

O problema disso é que com tão pouco você faz muito, 1 click em em um jogo que na maiorias dos combate pvp 1x1 dura menos de 1min isso faz uma diferença monstra. Paladino é uma bisonhice.

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35 minutes ago, Eofortun said:

O problema disso é que com tão pouco você faz muito, 1 click em em um jogo que na maiorias dos combate pvp 1x1 dura menos de 1min isso faz uma diferença monstra. Paladino é uma bisonhice.

Isso porque os players só analisam as classes em 1v1, esse é realmente o grande problema.

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12 hours ago, Kobrahno Warspear said:

Em falar em reajuste, reajustem o antstun do bd, aquela parada lá dura 26s no Full se vc não retirar os 3 auxilios tempo suficiente pra ele te comer vivo, eu dk por exemplo, até eu retirar  , se eu retirar, bd me arregaça, ae fica fácil montar uma build legal pra bd, por que? Porque essa merda dura uma eternidade mano, outra coisa e o templário, o maluco tira 2k de dano com uma porrada kdkkkkkkk, e ele q e o básico, magina se critar kkkkk, mano reajustem pra melhor a proteção sanguínea do dk, ela e até uma skill boa ,mas dura só 8s no 4/4, e ela demora pra recarregar, no pvp não serve muito,no pve só um pouco,

Choram até do antistun do bd? Vou só falar o seguinte mesmo, pode ser que entenda (ou não): o jogo não é feito para ser equilibrado no x1.

10 hours ago, Eofortun said:

O problema disso é que com tão pouco você faz muito, 1 click em em um jogo que na maiorias dos combate pvp 1x1 dura menos de 1min isso faz uma diferença monstra. Paladino é uma bisonhice.

Se quer falar do 1x1 então ala da esquiva do rogue aí

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13 hours ago, Kobrahno Warspear said:

Em falar em reajuste, reajustem o antstun do bd, aquela parada lá dura 26s no Full se vc não retirar os 3 auxilios tempo suficiente pra ele te comer vivo, eu dk por exemplo, até eu retirar  , se eu retirar, bd me arregaça, ae fica fácil montar uma build legal pra bd, por que? Porque essa merda dura uma eternidade mano, outra coisa e o templário, o maluco tira 2k de dano com uma porrada kdkkkkkkk, e ele q e o básico, magina se critar kkkkk, mano reajustem pra melhor a proteção sanguínea do dk, ela e até uma skill boa ,mas dura só 8s no 4/4, e ela demora pra recarregar, no pvp não serve muito,no pve só um pouco,

O foco dessa seção é falar sobre o Mago, mas você pode criar um tópico em outra seção para falar de outras classes 

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Cara o pior que o foco 1v1 é meio desequilibrado mesmo isso não há como negar, agora observamos as arenas que é um modo mais interessante de analise, por exemplo temos o que um BD e um PALA que juntos fazem nenhuma classe dos MC faz, o dano e a cura que essas classes juntas tem é insano. Outra arena que vemos isso é 5v5 veja as estatísticas de vitoria dos elfos e mcs é frustrante a superioridade dessa classe.

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4 hours ago, Eofortun said:

Cara o pior que o foco 1v1 é meio desequilibrado mesmo isso não há como negar, agora observamos as arenas que é um modo mais interessante de analise, por exemplo temos o que um BD e um PALA que juntos fazem nenhuma classe dos MC faz, o dano e a cura que essas classes juntas tem é insano. Outra arena que vemos isso é 5v5 veja as estatísticas de vitoria dos elfos e mcs é frustrante a superioridade dessa classe.

 

Não existe foco no 1v1 então classes como rogue e druida são impossíveis de serem combatidas em 1v1. Paladino e bd podem ser combatidos na arena principalmente em uma circular. À 5x5 é uma questão de força e basicamente de conhecimento de jogo em grupo e claro sabemos que foi uma arena menosprezada por muito tempo pelos legionários.

 

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