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Kobrahno Warspear

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Everything posted by Kobrahno Warspear

  1. Enquanto a isso kkkk, Templario tem uns stuns cabulosos, brinca de futebol com vc, golpe perfurante da stun mesmo se vc bloquear aparar ou esquivar, kkkkkkkk, ja vi Templario ganhando umas acc braba ae, kkkkkk, minha queixa mano e do Templario ter stuns q não dá de se evitar e. Mantra q cura e o Templario não pode ser atacado, somos obrigado a esperar vc se curar, nem druida q e Full cura , tem isso, enquanto ao Lock Man e Full controle,.mas é papel, encostou nele e caixão pra ele Mano dk por exemplo e Full controle, mas dá de se evitar fora q dk e tank papel,
  2. Mano sim mano, fiz o teste na cave pvp, fui dar silence no Templario e o silence foi pra estátua, fui estunar o Templarios stun pegou na estátua. E mais uma coisa mano, vc acha justo Templario curar 1k, enquanto fica intocável, vc acha mesmo? Vc acha mesmo justo o stun do golpe perfurante ser inevitável, arrancar 1.5k de dmg, vc acha?, Se dk voltasse com reservas over Power vc acharia bom?
  3. Kkkkkkkkkk mano essa classe sola tudo, vivo na cave pvp ,as única classe q ganha é rogue, e não e qualquer rogue, tem q ser um bem forte e tals, mano o problema do Templario e q os stuns dele não falha Man, só isso exemplo e o golpe perfurante roubado d+, tira um dano absurdo te estuna(não dá de se evitar, mesmo aparando, bloqueando ou esquivando, isso em all classes), poderiam colocar só 80% de stun q nem no sombra do dk, só isso Man,e o mantra não poderia curar tanto, Man vc q não quer enxergar, mas essa classe tem: dano, stuns inevitáveis, cura, suporte, escudo q zera dano, se for pra continuar assim q eles da empresa façam o rework nas habilidades do dk, pra v se tu ia achar bom Sim mas a diferença do pala q ele pode ser golpeado quando cura, e ele não e Full stum q nem o Templario, e né quando a classe tá roubada é normal vcs defenderem,
  4. @Nolan atualmente Templario tá muito forte mesmo no PvP, sendo q ele tem skills absurdas de roubadas, mantra por exemplo cura o Templario e deixa ele intocável e já vi nego curando 1k nela, stuns inevitáveis , como uma skill q não sei direito o nome mas te joga pra longe, estuna(inevitável mesmo se bloquear, esquivar ou aparar), escudo que zera dano, skill que faz ele se curar enquanto estuna, graça que aumenta em 20% TDS seus dmgs. Enfim essas são as minhas observações que fiz, resolvam isso por favor para que a classe possa ser equilibrada, que nem o dk e hj.
  5. @Nolan mano Templario tem que levar nerf, no PvP tá muito roubado isso sim, essa mantra tá ridicula cura muito e deixa o cara intocável, ele tem uma skill que te estuna (inevitável) tira um alto dano físico te joga pra longe, fora q ele tem escudo que zera dano, se cura enquanto estuna. Enfim pra vocês tá equilibrado né? @Nolan
  6. O cara que joga de Templario. Man vc esqueceu de falar alguns fatores: Paladino: tem um escudo q te deixa imortal por um tempo, cura tudo q vc tira dele Templario: no PvP tá ridículo de roubado ,tem uma poha lá que te estuna(inevitável, mesmo se esquivar,aparar ou bloquear)tira um dano da poha e te joga pra kza do **** e o stun demora a passar, mantra que cura pra **** e te deixa intocável no processo, tem escudo q zera dano, estátua que não deixa ele tomar controle, graça q aumenta 20% dos dmgs, silence em area,cura se ele te estunar , classe mais nojenta dos elfos. Druida: Full stun e os dele não falha, druida Full cd comba só com raiz, tem 1k de cura tmnc, outra classe nojenta . Bd: antstun dura pra **** se VC não tirar os auxilios, tendão bugado, pega mesmo se a pessoal tiver a 1km de distância, tem dano alto, Mano em questão do brb ele não tão **** das galáxias, Templario sola ali izi, aliás Templario sola quase tudo Dk coitado, os stuns dele são evitáveis pq depende de contato direto pra pegar,ele e fraco contra bloq ,aparo e esquiva, fora q dk é tank papel, nego com dmg alto mata ali izi mesmo se stuns pegar, q dk contra Templario dk leva uma surra devido ao Templario bloquear os stuns do dk, e os dele pega TDS no dk, pq os dele são o inevitáveis. Rogue Man não e o único char q tira precisão, mago e wd tbm tira, se nerf o do rogue nerf tbm dessas classes . Bruxo: tocou no bruxo f pra ele, bruxo cura? Kkkkkkkkkkkkkkkkk Mano se for falar algo fale tudo
  7. Gente, vcs vão morrer pedindo rework, eles nunca vão atender nossos pedidos nuncaaa,
  8. Percebi algo nesse server teste, a habilidade do cavaleiro da morte sombra afiada não da mais controle com frequência aconteceu ao contrário quase não controla o adversário detalhe ela sendo 4/4 ,até parece que os 80% de chance de controlar o cara foi reduzido pra 50%
  9. Vim do futuro lhe dizer q os Dks foram tapeados, kkkkkkkk
  10. Mas mano só se ele me gankasse pow, i mais uma coisa aonde já que Dk guenta 2 chars kssk
  11. Tipo mano no sopro do silêncio, silencia quando o dk ataca o inimigo, seria bom tbm se o inimigo nós tacar esse mesmo recebe o silence mano, fica silenciado os 8s, seria bom
  12. Sombra afiada: que o controle dela fosse 100% e inevitável, ajudaria muito o dk em combate, no pve se o cavaleiro estiver sobre o efeito da saturação se ele usar uma sombra no inimigo ele recupera 150% do HP de acordo com o dano da habilidade. O sopro do silêncio: o inimigo seria silenciado também se o mesmo atacasse o dk. Fios da escuridão: o inimigo puxado por essa habilidade, incapaz de se mover ou usar habilidades por alguns segundos Maldição do cavaleiro: após a zona da morte ser ativa, mesmo se o inimigo sair da zona ainda sim levaria dano, mas só com a metade do dano gerado pela zona, Proteção sanguínea: o cavaleiro da morte ficaria imune a danos por 8s no 4/4 7s no 3/4 6s no 2/4 e 5s no 1/4 Éstá aí as minhas ideias pra melhorias do cavaleiro da morte @Nolan Créditos: kobrahno
  13. Tipo mano arrumassem o sombra pra ser inevitável, e ela acertar 100% o stun isso já seria ótimo
  14. MDS cara kkkkk vc joga mesmo ws,? como não? Precisa sim de cd ou vc acha q essas New skill não tem recarga de habilidade mano ja testei esse teu combo no manequim, isso deixa muita abertura vc usa silence dps maldição,silence acaba e dps não recarrega a tempo p vc usar de novo se vc não estunar coisa q é complicada pq os stuns são evitáveis, o seu inimigo contra ataca,, é ae q o cd entra Man, como eu te falei pra isso ser possível , seu personagem tem q ter pelomenos 60% de cd pra esse seu combo da certo, vc ainda continua falando merda Man, mds
  15. Mano, brb tem antstun pra se proteger, tem redução de pene de dmg, charner tem a pedra q e quase impossível usar aquilo kkkk
  16. . Mds mano ae vc falou merda kkkkkkkkkk, pra isso dk teria que ter pelomenos 60% de cd pra isso ser possível, fora q o inimigo não ia ser besta de ficar no fogo, kkkkkkk não tankei mano esse seu argumento kkkkkkkkkk
  17. Mano o negócio é que TDS os stuns do.dk são evitáveis TDS, não tem nenhum pegue 100% sem algum tipo de intervenção de bloq, aparo e esquiva, ao contrário de MTS classes ae.
  18. A mano se eu achasse esses malucos que sugeriu aquelas coisas ridículas da att passada eu dava um pescotapa em casa um slk, quem era o retardado que sugeriria aquilo pro dk
  19. Tipo o cara tá silenciado ae vc tenta estunar com sombra, falha com bloq, tenta da Emanar falha tbm, é o tempo q o silêncio acaba, e ele te contra ataca te estuna com grilhões esse stun é inevitável, usa standart , e vc tentando estunar ele, e da bloq no stun, as vez que pega um o outro falha, kkkkkkk, e assim vai Só se tbm buffasem a defesa dele e as reservas pra compensar, ksksk,a remoção de 1 stum
  20. Como eu resumi tudo em um título e isso mesmo o cavaleiro da morte fica praticamente inofensivo se um inimigo possuir bastante aparo, bloqueio e esquiva se o mesmo tentar usar sombra afiada, Emanar e sopro. Dk so conta com seu dano físico que é muito baixo se a build for mágica. Dk sofre no pvp contra esses que foi citado acima(aparo, bloqueio e esquiva) por favor @NolanLeve tbm esse assunto aqui para os devs, pre ver se eles fazem algo pq tá difícil a vida do dk pvp/,pve
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