Fobb 3 Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 всем привет. я по прежнему нагибаю магов с нп +10 своей днищенской аренопухой +7... маги дно. всем пока. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Еva 0 Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 Ева правильно заметила...что это сильная сторона мага 16% деф от магии... Откуда такая цифра? Макс 12% от СБ. А дальше пасивки и вещи. У меня, без свитков и зелья, максимум 34% деф луны под щитом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
maxxus 0 Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 всем привет. я по прежнему нагибаю магов с нп +10 своей днищенской аренопухой +7... маги дно. всем пока. пока у вас есть крит-хил вы нагибаете.. А если уберут? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Двуликий 0 Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 ой срежут,срежут дальность применения круга до 3х ярдов и зальётся варспа горестными криками,слезами и соплями и будут смотреть с горки,незатопленной соплями,ухи на делающих лужи под себя чк :rofl: Мечтаю об этом. ::) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Еva 0 Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 всем привет. я по прежнему нагибаю магов с нп +10 своей днищенской аренопухой +7... маги дно. всем пока. С +10 некром еще сложно, но с +7 .... Падают с двух трех прокастов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 Откуда такая цифра? Макс 12% от СБ. А дальше пасивки и вещи. У меня, без свитков и зелья, максимум 34% деф луны под щитом. лан 12%... это я про рогу немного задумался...вот и ляпнул невпопад...там если собрать 36% уклона ..за максимумом точности 20% ...остается 16% тоесть 16% от магии ..ыы...и работать это уклон будет лучше...вот если бы маге как рею прибавили на Сб +1 уклон за каждое очко навыка...я бы разогнал его до 26 ...да даже возьмем +4% парира ...вот тогда бы маг был бы норм даже у с уроном 320+ при нп +10...сейчас им невозможно играть...шамы как от мухи вспыхой отмахиваются...дк бло на мобов вытягивает...роги снижают хп до 1/3...не хочу бегать в арене в пве...лучше уж рей в таком случае...либо миля ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 пока у вас есть крит-хил вы нагибаете.. А если уберут? надо убрать снижение процента крита с устоя вообще...пусть критуют...мы же будем бить заниженным критом))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aspartam 0 Posted November 23, 2013 Share Posted November 23, 2013 Отличный гайд, просто нет слов)) Теперь понял, что маг в ровный руках - имба. Просто надо научиться , а не ныть про то, что он "дно класс". Тот кто не хочет - ищет причины, кто хочет - ищет возможности.(с) Сократ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Apple 0 Posted December 2, 2013 Share Posted December 2, 2013 Да, Никита... жжешь конечно))Плюсую. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted December 19, 2013 Share Posted December 19, 2013 Отличный гайд, просто нет слов)) Теперь понял, что маг в ровный руках - имба. Просто надо научиться , а не ныть про то, что он "дно класс". Кто говорил что он-дно класс?Рея я качал потому что играю реями с тех пор,когда половина варспы еще с горшков падала Дру-достали имбадру хилящие только себя А маг с его дд скилами как граната,главное не давать её в руки обезьяне,которая и будет жаловаться-дно класс :rofl: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pullsar 1 Posted December 23, 2013 Share Posted December 23, 2013 Доброго времени суток всем, чтож хочу поделиться опытом пвп с шамами. После того как качнул щит на 5 и выставил луну ( в некоторый шмот) нагибать шамов стало в порядке вещей. В ходе многих боёв, наблюдений за действиями шамов, заметил что большинство из них начинают пвп с тычки + шар + вспыха + земля и убегают на отхил, некоторые из магов успевают только тычку + шар + тп(из земли) но не успевают кинуть камни, а это не лишний урон. С этого следует, что начинать пвп с камней довольно таки разумно, кстати не спешите с шаром, если шам кинул дезу + после землю и отбежит то вы будете тупо стоять и у вас будет висеть шар на очереди. Если вы не нажали на шар в этот неловкий момент, это хорошо, сразу с земли тыкайте тп и начинайте давить скилами шама. В этом случае шам упадет если у вас достаточно дд и хп. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
danfild 2 Posted December 23, 2013 Share Posted December 23, 2013 Доброго времени суток всем, чтож хочу поделиться опытом пвп с шамами. После того как качнул щит на 5 и выставил луну ( в некоторый шмот) нагибать шамов стало в порядке вещей. В ходе многих боёв, наблюдений за действиями шамов, заметил что большинство из них начинают пвп с тычки + шар + вспыха + земля и убегают на отхил, некоторые из магов успевают только тычку + шар + тп(из земли) но не успевают кинуть камни, а это не лишний урон. С этого следует, что начинать пвп с камней довольно таки разумно, кстати не спешите с шаром, если шам кинул дезу + после землю и отбежит то вы будете тупо стоять и у вас будет висеть шар на очереди. Если вы не нажали на шар в этот неловкий момент, это хорошо, сразу с земли тыкайте тп и начинайте давить скилами шама. В этом случае шам упадет если у вас достаточно дд и хп. Я понимаю что ты хочешь поделится своей мудростью,но шама/дру сложно положит рукастых потому что они убегают на отхил и следят за своим хп...ТАк что пвп мага против шама/дру пока не в пользу солнечного человечка. :snorlax: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted December 23, 2013 Share Posted December 23, 2013 Я понимаю что ты хочешь поделится своей мудростью,но шама/дру сложно положит рукастых потому что они убегают на отхил и следят за своим хп...ТАк что пвп мага против шама/дру пока не в пользу солнечного человечка. :snorlax: Если у шама/дру норм крит хилы по вылетают, и отбегать не придеться и конечно же маг не соперник этим имбо хилам :search: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pullsar 1 Posted December 23, 2013 Share Posted December 23, 2013 Я побеждал даже когда у шамов крит хилы выпадали Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kryakys 0 Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 Pullsar, пруфы где нагибатор? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Еva 0 Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 Доброго времени суток всем, чтож хочу поделиться опытом пвп с шамами. После того как качнул щит на 5 и выставил луну ( в некоторый шмот) нагибать шамов стало в порядке вещей. В ходе многих боёв, наблюдений за действиями шамов, заметил что большинство из них начинают пвп с тычки + шар + вспыха + земля и убегают на отхил, некоторые из магов успевают только тычку + шар + тп(из земли) но не успевают кинуть камни, а это не лишний урон. С этого следует, что начинать пвп с камней довольно таки разумно, кстати не спешите с шаром, если шам кинул дезу + после землю и отбежит то вы будете тупо стоять и у вас будет висеть шар на очереди. Если вы не нажали на шар в этот неловкий момент, это хорошо, сразу с земли тыкайте тп и начинайте давить скилами шама. В этом случае шам упадет если у вас достаточно дд и хп. Если это ПВП, а не арена, и хил бегает на отхил, то зачем ПВП с таким хилом? Если шам начинает как ты сказал, то лучше камни+удар+шар, если успеваешь, то и тп. Шар обязательно нужно успеть до вспышки, так как он откатывается быстро, и после выхода со стана он снова готов. Схема такая: до стана максимум дд, но ТП бережем до конца. После стана удар шар тп удар камни удар шар, и снова в стан. Далее рандом: - уклоны, критхил. Хуже когда начинают со стана. И у шамана есть одна тактика, смертельная для мага. Но знают ее лишь пару процентов шамов.) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pullsar 1 Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 Еva, согласен что шар желательно успеть заюзать, а тп оставить чтоб с камней прыгнуть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
IAlweysWin 0 Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 Если это ПВП, а не арена, и хил бегает на отхил, то зачем ПВП с таким хилом? Если шам начинает как ты сказал, то лучше камни+удар+шар, если успеваешь, то и тп. Шар обязательно нужно успеть до вспышки, так как он откатывается быстро, и после выхода со стана он снова готов. Схема такая: до стана максимум дд, но ТП бережем до конца. После стана удар шар тп удар камни удар шар, и снова в стан. Далее рандом: - уклоны, критхил. Хуже когда начинают со стана. И у шамана есть одна тактика, смертельная для мага. Но знают ее лишь пару процентов шамов.) Что сложного? Если просел сильно: вспышка, удар-скилл-удар удар, земля, и убегаешь на отхилЗа эти 12> сек полностью отрегенился, и вспышка снова откатиться Гораздо сложнее, если место мал0, за радиус атаки не отбежать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Еva 0 Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 Что сложного? Если просел сильно: вспышка, удар-скилл-удар удар, земля, и убегаешь на отхил За эти 12> сек полностью отрегенился, и вспышка снова откатиться Гораздо сложнее, если место мал0, за радиус атаки не отбежать Я про нормальное ПВП - без бега. А убегать на отхил и откат вспышки - это бред... все равно, что с банками. Если шаман выходит на пвп, то это бой лоб в лоб, без всяких штучек. А если он бегает с угла в угол, то пускай стоит там в углу и скучает дальше. Потому, что таким образом шам/дру любого положат(не хилящихся). А еще пускай по локам бегает - это вообще отличная тактика.)) Но я писала не про это.) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
IAlweysWin 0 Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 Я про нормальное ПВП - без бега. А убегать на отхил и откат вспышки - это бред... все равно, что с банками. Если шаман выходит на пвп, то это бой лоб в лоб, без всяких штучек. А если он бегает с угла в угол, то пускай стоит там в углу и скучает дальше. Потому, что таким образом шам/дру любого положат(не хилящихся). А еще пускай по локам бегает - это вообще отличная тактика.)) Но я писала не про это.) Ааа, я понял тебя не правильно)Для меня ПвП-любая драка в любом месте, к сожалению в пещеру заглядываю редко, ибо там много крысс. Сам этой тактикой пользуюсь ну очень редко) Где то 4 дня назад спокойно положил мага +9, с ним зарание договорились о бое) Просто констатиркю факт-шаман сильнее мага 1на1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elven 0 Posted December 24, 2013 Share Posted December 24, 2013 Маг создан для масс-ПвП Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pullsar 1 Posted December 26, 2013 Share Posted December 26, 2013 Ааа, я понял тебя не правильно) Для меня ПвП-любая драка в любом месте, к сожалению в пещеру заглядываю редко, ибо там много крысс. Сам этой тактикой пользуюсь ну очень редко) Где то 4 дня назад спокойно положил мага +9, с ним зарание договорились о бое) Просто констатиркю факт-шаман сильнее мага 1на1 несогласен Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3336 Posted December 30, 2013 Share Posted December 30, 2013 А вот еслиб у меня был маг, яб ему камни, тп и щит качнул :blush: Ну так, чисто для мас боев ::) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pullsar 1 Posted December 31, 2013 Share Posted December 31, 2013 А вот еслиб у меня был маг Змей гг) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Megaboom 13 Posted January 17, 2014 Share Posted January 17, 2014 насчет шама ты права! Но насчет роги... ты видимо не билась с умелым рогом +10) Побеждает тот, кто первый кинет заявку на бой. Если рог первый, ты получишь удар автоатакой+скил+стан, при уходе в инвиз автоатакой, удар с инвиза, и только после этого у тебя будет шанс его ударить. Но можно победить и в этой ситуации! После инвиза цепи и бегать очень долго, не подпуская к себе. полностью согласен :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Exelsior05 9 Posted February 3, 2014 Share Posted February 3, 2014 После обновы такое не повторишь) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
maxxus 0 Posted February 3, 2014 Share Posted February 3, 2014 есть скрины с уроном 27к+ два хила набивают их очень просто. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Exelsior05 9 Posted February 3, 2014 Share Posted February 3, 2014 есть скрины с уроном 27к+ два хила набивают их очень просто. хил понятно, но не маг же. я тем более против некра остался. С критами повезло... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted June 3, 2014 Share Posted June 3, 2014 Хотя маг сейчас убитый, но всё же вопрос такой: если Тест говорил, что щит нынче качать не надо, то что качнуть? Как варианты цепи, осколки и огненная земля. шта? бред... наф магу дот качать? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geralt of Rivia 70 Posted June 3, 2014 Share Posted June 3, 2014 Хотя маг сейчас убитый, но всё же вопрос такой: если Тест говорил, что щит нынче качать не надо, то что качнуть? Как варианты цепи, осколки и огненная земля. Ват? Я бы такого маги ни на арену, ни на фарм не взял, не знаю, как остальные. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easy 0 Posted June 6, 2014 Share Posted June 6, 2014 Землю качать нет смысла. Шанс страха не повышается от уровня земли. По крайней мере мне так показалось, на практике. Скорее всего шанс страха качается фб, который и так у всех на 5ур. Если для инстов, то лучше осколки. Хотя и цепи там пригождаются, когда всех сагришь и нужно слинять. На арене, цепи сейчас более актуальны чем раньше. В первую очередь из-за разбойников, и более живучих танков. Цепи лучше качать от 4ур, уровень ниже уже будет слишком ощутимо. А вот 4 и 5ур отличаются только временем задерживания, т.к. 5ур цепей рандомит, откидывает то на 3 то на 5 клеток. 4ур более стабилен, откидывает на 3-4 клетки. Получается что 5ур качается только ради 1сек задержки и шанса, именно шанса, откинуть на 1 клетку дальше. Также играя в приличной команде, цепями можно работать тактически против рдд классов. Например расскидывая их в разные стороны, чтобы одна часть противников не дотягивалась, а другая была под ударом ваших сопатийников. Ещё можно защищать союзников откидывая мили классы. Например вы видите что 2 танка напали на сопатийца, прыгайте в вашего напарника и откидывайте. И надейтесь что рассинхрон вас обойдёт ))). Впринципе аналогично можно и рдд откидывать, прыгая на точку перед ними, но 99% получите плюху, рассчитывайте ваше хп. П.с. У меня цепи 5ур. Пока что так и оставил. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
СексиВулф 0 Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 маг как и рей реальный дамагер я всего 17лв в шмоте арены пуха +4 в режыме 5х5 выбиваю от 7к урона до 20к 8) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 маг как и рей реальный дамагер я всего 17лв в шмоте арены пуха +4 в режыме 5х5 выбиваю от 7к урона до 20к 8) лвл арены смени...вот там ты узнаешь что такое жить две секунды.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
СексиВулф 0 Posted June 9, 2014 Share Posted June 9, 2014 лвл арены смени...вот там ты узнаешь что такое жить две секунды.... на 20? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Серафимов® 1 Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 маг как и рей реальный дамагер я всего 17лв в шмоте арены пуха +4 в режыме 5х5 выбиваю от 7к урона до 20к 8) Шутница...С палкой +4 на арене 5-5 ты сейчас масимум 4к выбьешь, и подохнешь :'( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Серафимов® 1 Posted June 24, 2014 Share Posted June 24, 2014 Эх.... Вернули бы всё как раньше... Я бы сразу 10к руб задонил, и мага на +10 точнул :spiteful: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nicholas 4 Posted August 9, 2014 Share Posted August 9, 2014 актуальную раскачку скилов на 22 лв подскажите,так чтоб знать по ходу кача. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmex 3 Posted August 16, 2014 Share Posted August 16, 2014 Чито тута думать, 5 - тп и шар, 4 глаз, 3 осколки Оскольками я почти не пользуюсь, да и дамажат на порядок меньше тп (когда влетаете врядли успеваете их кинуть) По поводу огненной земли, все уже заметили что страх проходить стал намного чаще Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted August 16, 2014 Share Posted August 16, 2014 Чито тута думать, 5 - тп и шар, 4 глаз, 3 осколки Оскольками я почти не пользуюсь, да и дамажат на порядок меньше тп (когда влетаете врядли успеваете их кинуть) По поводу огненной земли, все уже заметили что страх проходить стал намного чаще осколки норм бьют по большей массе...плюс рассинхронно...но в плане раскачки данного скилла полностью согласен... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osk 6 Posted August 17, 2014 Share Posted August 17, 2014 маг как и рей реальный дамагер я всего 17лв в шмоте арены пуха +4 в режыме 5х5 выбиваю от 7к урона до 20к Поменьше кури всякой дряни Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.