Onceagain 499 Posted March 18, 2020 Share Posted March 18, 2020 (edited) Гайд на магического Pve паладина в Pve v8.3.0 В данном гайде я буду рассказывать,описывать что из себя представляет магический паладин, продемонстрирую свою сборку магического паладина через перезарядку навыков (далее КД) в тяжелых доспехах (Далее тяж).Разберу какие роли паладин исполняет. Содержание 1. Описание класса,положительные и негативные стороны класса 2.1. Базовые активные навыки 2.2. Базовые пассивные навыки 2.3. Экспертные навыки.Подробное описание,расчетные формулы 3. Комбо,или сочетания скиллов 4. Подробное описание рекомендуемых реликвий 5. Скиллбилды и экипировка,руны,кристаллы 6. Немного о своей ротации скиллов 1. Описание класса,положительные и негативные стороны класса Паладин выделяется среди всех остальных классов тем что может исполнять все 3 роли,а именно:дд(нанесение урона),танк(поглощение урона),хил(исцеление союзников)В отличие от заклинателя, действительно исполняет все свои роли.(Ну че сьели заклинатели?все знают что вы баласт)). Имеет один из самых мощных рутов ,что делает его полезным для задержки монстров,игроков,имеет 2 исцеляющих навыка,4 навыка для поддержки группы,6 скиллов на нанесение урона. Плюсы паладина Паладин один класс за светлую сторону объединяющей в себя все 3 роли(о них написано выше). Паладин имеет множество скиллов поддержки для группы что делает его весьма полезным. Паладин имеет 2 мощных навыка массового контроля,и 2 навыка урона по области (далее АОЕ) Минусы паладина: Паладин имеет слишком большое время перезарядки навыков(Далее кд,он же кулдаун) Из-за своей разносторонности паладину приходиться жертвовать нужными бонусами(далее статами) Оружие паладина имеет гибридную атаку тем самым теряя аж 2 стата,которые могли бы быть атакующими и помогать палу неслабо так. С точки зрения разработчиков распределение атаки,защиты,поддержки выглядит примерно вот так: 2.1. Базовые активные навыки Очищение Анимация: Дальность применения: ближний бой Перезарядка: 9 секунд Затраты энергии: 13/14/15/16/17 Паладин наносит указанной цели повышенный физический урон. Оковы правосудия Анимация: Тип: Активный Расход энергии: 16/17/18/19/20 Время действия : 2/2.5/3/3.5/4 секунды. Спойлер Время действия под ужасной реликвией контроля : 2.5/3,1/3,7/4,3/5 секунды. Время действия под реликвией обьединённого контроля(при максимальной количестве союзников) : 3,3/3,5/4,2/4,9/5,6 секунды. Время действия под ужасной реликвией контроля и под реликвией обьединённого контроля (при максимальном количестве союзников) : 3,8/4,1/4,9/5,7/6,6 секунды. Кол-во уменьшаемого урона: 5/6/7/8/9% Радиус: 2 ярда в форме куба вокруг паладина. Кол-во игроков, на которых сработает навык: 3/4/5/6/7 цели (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ). Время перезарядки: 15 секунд Приковывает врагов в некотором радиусе от паладина. Не дает им двигаться. И снижает наносимый им урон. При развитии навыка до 4 уровня и выше противникам во время действия способности блокируется возможность использовать навыки. Аура света Анимация: Тип: Активный Расход энергии: 18/20/22/24/26 единиц Время перезарядки: 30 секунд Усиление эффектов лечения: 10/13/16/19/22% Время действия: 30/40/50/60/70 секунд Радиус действия: 7 ярдов вокруг паладина в форме куба Увеличивает эффекты лечения распространяющиеся от навыков. Для того чтобы навык действовал на союзников они должны быть с вами в группе. Убеждение Анимация: Тип: Активный Расход энергии: 7/8/9/10/11 Дальность применения: 5 ярдов Время перезарядки: 7 секунд Привлекает внимание цели, заставляя монстра атаковать вас. Вражеский герой только теряет цель атаки.С уровнем увеличивается сила эффекта и время действия. Небесный свет Анимация: Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 11/12/13/14/15 Время перезарядки: 13 секунд Моментально восстанавливает небольшое количество здоровья себе или союзнику при помощи магической силы. Таблица расчета объема исцеления Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d, где a - базовое исцеление на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c - коэффициент магии, d - результат Пример: У нас хил прокачан на 5/5,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 262+(640*1,3)=1102 Формула не идеальна,возможны отклонения до 3% 2.2. Базовые пассивные навыки Духовность Спойлер Щиты Спойлер Одноручные мечи Спойлер Двуручные мечи Спойлер Одноручные топоры Спойлер Двуручные топоры Спойлер Одноручные булавы Спойлер Двуручные булавы Спойлер Копья Спойлер Легкие доспехи Спойлер Тяжёлые доспехи Спойлер 2.3. Экспертные навыки.Подробное описание,расчетные формулы Иллюминация Анимация: Тип: Активный Расход энергии: 11/12/13/14/15 единиц Радиус действия: 3 ярдов вокруг паладина в форме ромба Кол-во игроков, на которых сработает навык: 2/3/4/5 цели (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ). Время перезарядки: 13 секунд Заставляет всех врагов в радиусе действия атаковать паладина,а также получить магический урон.От навыка невозможно уклониться или заблокировать. Таблица расчета урона от навыка Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d, где a - базовый урон иллюминации на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c - коэффициент магии, d - результат Пример: Иллюм прокачан на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 324+(640*1,35)=1188 Формула не идеальна,возможны отклонения до 3% Знамя Харада Анимация: Тип: Активный Дальность применения: 3 ярдов Расход энергии: 30/33/36/39 Количество тиков урона: 3/4/5/6 Увеличение входящего урона: 10/15/20/25% Время действия в зависимости от уровня навыка: 6/8/10/12 секунд Радиус знамени: 5х5 ярдов Время перезарядки: 35 секунд Кол-во игроков, на которых сработает дебаф: 3/4/5/6 цели (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ). Паладин ставит Знамя на поле боя.Знамя увеличивает урон,всем кто находиться в его радиусе,и наносит урон всем врагам том же радиусе Таблица расчета урона от навыка Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d, где a - базовый урон знамени на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c - коэффициент магии, d - результат Пример: Знамя прокачано на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 271+(640*1,55)=1263 Формула не идеальна,возможны отклонения до 3% Солнечная Печать Анимация: Тип: Активный Дальность применения: ближний бой Расход энергии: 20/22/24/26 единиц Время действия: 5/10/15/20 секунд Количество восстанавливаемого здоровья за одну атаку: 5/9/13/17% Время перезарядки: 30 секунд Атака наносит противнику магический урон и вешает на него метку. При нанесении урона по врагу с меткой будут восстанавливать здоровья. Таблица расчета урона от навыка Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d, где a - базовый урон печати на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c - коэффициент магии, d - результат Пример: Печать прокачана на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 233+(640*1,25)=1033 Формула не идеальна,возможны отклонения до 3% Призыв Харада Анимация: Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 20/22/24/26 единиц Длительность оглушения: 1 секунда Шанс оглушения: 45/55/65/75% Кол-во игроков, на которых сработает навык: 2/3/4/5 цели (Ограничение на цели действует только на игроков,на монстров ограничение не действует ). Время перезарядки: 20 секунд Паладин мгновенно перемещается по полю боя и наносит урон всем врагам в небольшом радиусе . С некоторым шансом противники могут быть оглушены. Таблица расчета урона от навыка Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d, где a - базовый урон призыв на вашем уровне прокачки, b - ваше количество магической силы, c - коэффициент магии, d - результат Пример: Призыв прокачана на 4/4,имеем 640 единиц магической силы,подставляем в формулу 182+(640*1,4)=1078 Формула не идеальна,возможны отклонения до 3% Отталкивающий удар Анимация: Тип: Активный Дальность применения: ближний бой Расход энергии: 18/22/24/26 единиц Дальность отталкивания: 2 ярдов Длительность оглушения:1.5/2/2.5/3 секунд Время перезарядки: 16 секунд Удар щитом, наносящий физический урон противнику,отталкивающий его на несколько ярдов и накладывающий на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.. Для использования должен быть надет щит. Таблица расчета урона от навыка Как пользоваться?Берем Формулу а+(b*c)=d, где a - базовый урон удара на вашем уровне прокачки, b - ваше количество физической силы, c - коэффициент физического урона, d - результат Пример: Удар прокачана на 4/4,имеем 320 единиц физической силы,подставляем в формулу 250+(320*1,2)=634 Формула не идеальна,возможны отклонения до 3% Сакральный щит Анимация: Тип: Активный Дальность применения: 3 ярдов Расход энергии: 20/22/24/26 единиц Количество урона который выдерживает щит от максимального здоровья: 50%/65%/80%/100% Время действия: 10/13/16/20 секунд Время перезарядки: 40 секунд Паладин окружает союзника мощным барьером,который поглощает фиксированный урон зависящий от максимального здоровья паладина. При развитии навыка выше 3 уровня,при применении на союзника паладин также получает барьер. Защита света Анимация: Тип: Активный Увеличение защиты: 10%/20%/30%/40% Радиус действия: вся локация включая любые преграды Расход энергии: 24/26/28/30 единиц Время действия: 30/40/50/60 секунд Перезарядка: 60 секунд Увеличивает численное значение физической и магической защиты всех участников группы на некоторый процент Молитва паладина Анимация: Тип: Активный Дальность применения: 3 ярдов Расход энергии: 22/24/26/28 единиц Время действия: 14 секунд Количество прибавляемого/исцеляемого здоровья: 10/20/30/40% Время перезарядки: 45 сек Увеличивает максимальное количество здоровья союзника или персонажа на определенный процент,на определенное время,каждые 4 секунды после применения эффекта здоровье персонажа или союзника будет уменьшаться на 25% от прибавленного. Внутренние силы Анимация: Тип: Пассивный Навык снижает входящий урон на 2% за каждые 12-10-8-6% недостающего здоровья 3. Комбо,или сочетания скиллов 1 комбо: + = наносит 3 тика магического урона по 45% от вашей магической силы Анимация: 2 комбо: + = весь урон от знамени сосредотачивается в цель с меткой печати Анимация: 3 комбо: + = восстанавливает 5%/10%/15%/20% здоровья в зависимости от уровня прокачки Отталкивающего удара Анимация: 4 комбо: + = увеличение прочности щита за счет увеличения хп 10/20/30/40% 4. Подробное описание рекомендуемых реликвий Очищение Ужасная реликвия жизненной слабости Тип: Атакующий Класс: Уникальный Бонус при усилении: С шансом 20%(+5% от групповой реликвии) применяет отрицательный эффект "Проклятие" на противника на 7 секунд. "Проклятие" - противник теряет до 10% от своего здоровья при использовании любого навыка,но не более 1500 очков здоровья Анимация: Где добыть: сундуки с ивента Балаган Ужасов за чм. Цена 20 000+ золота Великая реликвия карающего умения Тип: Усиливающий Класс: Уникальный Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 12% Где добыть: С сундука любого инста круглый год. Цена 25 000+ золота Ледяная реликвия ярости Тип: Защитный Класс: Уникальный Бонус при усилении: Накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при уклонении, парировании, или блокировании противником атаки навыков Спойлер Анимация срабатывания эффекта "Ярость": Где добыть: С сундука Снежного предела за чм. Цена 30 000+ золота Реликвия объединенной атаки Тип: Групповой Класс: Уникальный Бонус при усилении: Увеличивает урон от навыка на 6%-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5% Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота Оковы правосудия Реликвия магической слабости Тип: Атакующий Класс: Редкий Бонус при усилении: С шансом 10%(+5% от групповой реликвии) уменьшает магическую защиту противника на 10% на 10 секунд. Анимация: Где добыть: круглый год продается в Лавке Чудес. Цена 30 000+ золота Ужасная реликвия контроля Тип: Усиливающий Класс: Уникальный Время действия оков под ужасной реликвией контроля : 3,1/3,7/4,3/5 секунды. Бонус при усилении: Увеличивает время действия от навыка на 25% с шансом,равным значению параметра "Кража здоровья". Спойлер Анимация: Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 50 000+ золота Реликвия вёрткости Тип: Защитный Класс: Редкий Бонус при усилении: Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 секунд при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Спойлер Формула подсчета снижения перезарядки: N = X(1 – (Y/Y+100)) N - перезарядка выбранного навыка X - базовое значение перезарядки выбранного навыка Y - текущее количество параметра перезарядки навыков Где добыть: круглый год продается в Лавке Чудес. Цена 30 000+ золота Реликвия объединённого контроля Тип: Групповой Класс: Уникальный Время действия под реликвией обьединённого контроля(при максимальной количестве союзников): 3,5/4,2/4,9/5,6 секунды. Бонус при усилении: Увеличивает время действия навыка на 25%-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5% Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле Аура Света Волшебная реликвия притеснения Тип: Атакующий Класс: Уникальный Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 секунд. При следующей входящей атаке по персонажу у противника блокируется возможность использования навыков на 5 секунд. Анимация: Где добыть: В сундуках Блаженного острова(но это не точно) Цена 50 000+ золота Ледяная реликвия неукротимости Тип: Усиливающий Класс: Уникальный Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка под эффектом "Ярость" Примечание автора: вообще не обязательно брать её тут как бы просто взял эту реликвию потому нормальных усиливающий реликвий в Ауру нету Где добыть: С сундука Снежного предела за чм. Цена 20 000+ золота Ужасная реликвия вампиризма Тип: Защитный Класс: Уникальный Бонус при усилении: С шансом 20%(+5% от групповой реликвии) увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% на 15 секунд. Анимация: Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 50 000+ золота Реликвия исключительной защиты Тип: Групповой Класс: Уникальный Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков на 20% на 10 секунд в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5% Анимация: Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота Навыки союзников на которые работает реликвия Небесный свет Реликвия магической беззащитности Тип: Атакующий Класс: Редкий Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 секунд. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 15% на 10 секунд. Анимация: Где добыть: круглый год продается в Лавке Чудес. Цена 30 000+ золота Волшебная реликвия несгибаемости Тип: Усиливающий Класс: Уникальный Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка персонажем с уровнем здоровья ниже 30% от максимального. Примечание автора: вообще не обязательно брать её тут как бы просто взял эту реликвию потому нормальных усиливающий реликвий в Ауру нету Где добыть: С сундука Блаженного острова за чм. Цена 35 000+ золота Ужасная реликвия тайной кражи Тип: Защитный Класс: Уникальный Бонус при усилении: С шансом 20%(+5% от групповой реликвии) применяет положительный эффект "Тайная кража" на персонажа на 20 секунд."Тайная кража" - При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 30% от нанесенного урона. Анимация: Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 15 000+ золота Реликвия исключительного исцеления Тип: Групповой Класс: Уникальный Бонус при усилении: Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков на 20% на 10 секунд в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5% Анимация: Навыки союзников на которые работает реликвия Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота Убеждение Ужасная реликвия смертельного заражения Тип: Атакующий Класс: Уникальный Бонус при усилении: С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 секунд. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект "Гниение" на 20 секунд. Гниение уменьшает максимальное количество здоровья противника на 5% каждые 5 секунд. Где добыть: С сундука Балагана Ужасов за чм. Цена 80 000+ золота Великая реликвия угрозы Тип: Усиливающий Класс: Уникальный Бонус при усилении: Увеличивает количество генерируемой агрессии на 60% Где добыть: С сундука любого инста. Цена 5 000+ золота Реликвия физической мощи Тип: Защитный Класс: Редкий Бонус при усилении: С шансом 10%(+5% от групповой реликвии) увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 секунд Где добыть: Круглый год в лавке чудес. Цена 30 000+ золота Реликвия исключительной атаки Тип: Групповой Класс: Уникальный Бонус при усилении: Увеличивает урон от базовых атакующий навыков членов группы персонажа на 10% на 10 секунд,в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%. Навыки союзников на которые работает реликвия Где добыть: Создается в одном из 5 замков гильдии в Айвондиле. Цена 50 000+ золота 5. Скиллбилды и экипировка,руны,кристаллы В этом разделе рассмотрим какие шмотки берем нашему паладину в процессе прокачки Да и вообще всю прокачку паладин по сути тянет в соло, также формулировка раздела подразумевает что у вас уже есть некоторые денежные накопления для прокачки где-то 15-20к. 1-12 уровень Лангасард Рекомендую купить пета на хил желательно 6 или 12 часового,великую банку опыта С 1 по 6 уровень делаем квесты в Ольтгарде. Советую купить сет тяжелых доспехов 3 уровня в магазине экипировки(Левее Ольтагарда магазинчик в уголку) Примерная экипировка 1-3 показана на скрине. Ссылка на калькулятор https://wsdb.xyz/calc/ru/176909 Примечательно, что всё выдаваемое снаряжение имеет параметр «отсутствует». Это значит, что его можно перепродать перекупщику, что добавит копеечку в карманчик. На 2 уровне получаем 1 очко навыков и влаживаем его в хил в итоге получаем хил 3 по 6 уровень все также делаем квесты в Ольтгарде за квесты берем любую шмотку,перепродаем её обычному торговцу(У нас уже есть вещи 6 лвл с того магазина о котором писал выше) Примерная экипировка 3-6 показана на скрине: Ссылка на калькулятор :https://wsdb.xyz/calc/ru/176920 На 4,6 уровне получаем в сумме 2 очка навыков и влаживаем их в хил в итоге получаем хил 4/5 6 по 9 уровень нас посылают в Императорскую гавань за квесты также берем любую шмотку, перепродаем её обычному торговцу. Достигая 9 лвл берем шмотки в магазине в порту(Опять же в углу, часть что не нашли можно приобрести у перекупщика) Примерная экипировка 6-9 показана на скрине: Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/176926 На 8 уровне получаем 1 очко навыков и влаживаем его в хил в итоге получаем фуловый хил 9 по 12 уровень нас посылают в Халенфольт ,Хутор Томаса, Белесвельт, Лагерь эрцгерцога за квесты также берем любую шмотку, перепродаем её обычному торговцу. Достигая 12 лвл начинаем покупать у перекупщика шмотки 12 лвл(приведены в калькуляторе): Примерная экипировка 9-12 показана на скрине: Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/176940 На 10,12 уровне получаем в сумме 3 очка навыков и влаживаем их в оковы в итоге получаем оковы Выходим с нубо острова в Ирсельнорт (Далее Ирс) подготовленным, но втречаем немного резкий скачок в силе мобов, сильно не пугаемся. Достигнув 13 лвл нужно готовится к прохождению Ирса,а именно: - Найти гильдию от уровня с прокачанным хп физ маг дефом. - Начинать копить на 1 экспертный навык - Знамя Харада. 13-20 уровень Экипировка к 20-му уровню выглядит так: Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/176950 Руны, кристаллы покупаем у перекупщика 16 лвл(с Норлантских Топей Вещи на +1 точатся без знака нерушимости со 100% шансом. Копье просим сделать крафтера за символическую цену(если не наглеть то за 15-20к можно взять) или аналоги с ивентов (Снежный предел, Весенний остров, Балаган Ужаса) с +2 до +5 следует точим на знаки со шкатулок за задания начального острова. Остальные шмотки 17 лвл можно купить дешево у перекупщика. Суммарно к 20 уровню получаем в сумме 11 очков навыков и Раскачиваем следующим образом: Если позволяет финансовое положение то покупаем 2 экспертный навык - Иллюминацию 21-24 уровень Проходим башню ,сюжетку,и мы уже в Айвондиле(Далее Айв) Также постепенно делаем сюжетку 1 и 2 секторов Айва, не забываю собирать пати и бегать в Гниющий Сад,Термитник(за прохождение дают репутацию,что облегчает кач репутации) паралельно делая дейлы. Далее встречаем после 2 сектора шаддеров Мара`коша 3-го сектора,а также втречаем очень сильный перепад сил мобов.Сюжетку очень долгая и сложная. Далее нужно найти и вступить в гильдию 5-6+ лвл с прокачанной регенерацией и количеством маны Копье или его аналоги с ивентов частенько продают у перекупщика, 24 комплект тяжелых доспехов Руберия с Зимнего предела тоже можно найти у торгаша. Кольца почти всегда есть у перекупа,а вообще они создаться в ремесле. Амулет оставляем тот же,а 24 плащик есть у перекупа почти всегда(А падает он с боссов 4 сектора) Экипировка к 24-му уровню выглядит примерно так: Ссылка на калькулятор:https://wsdb.xyz/calc/ru/176955 На 24 лвл получаем еще 2 очка навыков и вкидываем их в Получаем такой скиллбилд Если успели некую сумму денег советую потратить их на покупку 3 и 4 экспертных навыков Призыв Харада и Сакральный щит 24-32 уровень После тяжкого прохождения 3 сектора попадаем в красивый, цветущий острова Пилиона (Наверное эта сюжетка покажется вам самой интересной во всей Айве) Открываем дейлики после сюжетки в Пилионе Далее шаг за шагом покупаем Экспертки одна за другой Экипируем персонажа на деньги с дейлов фавнов и котов Вступаем в гильдию 7-8 уровень с пассивкой на урон Готовимся к крайне сложной сюжетке подводного сектора Теперь рассмотрим экипировку,скилл билд 32 лвл. Ссылка на калькулятор: https://wsdb.xyz/calc/ru/177789 Теперь по порядку: Плащик: Подходит идеально,имеется и регенерация,и % магия и численная,все как любят магические палы,можно взять и 26,28 лвл Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Плащи" Цена 150 000+ золота Неплохой вариант,есть и хп и вамп,и численное значение магии. Можно заменить крафтом, но взамен потеряем численное значение магии и вампиризм Где добыть: Падал в инсте 32 лвл на ивенте - Балаган Ужасов 2019 Цена 50 000+ золота Кольца: Хороший вариант,есть хп,очень нужная точность,процент магдд.Можно заменить балагановскими кольцами,или крафт вариантом Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Кольца" Цена 150 000+ золота за одно кольцо Тут имеется и кд,и парир и хп,в общем все что нужно Где добыть: Падает с инста 5 сектора "Логово морских бродяг" в харде Цена 15 000+ золота Удовлетворяющий вариант,но можно заменить другими аналогами тел,статы особо не пострадают Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Тяжёлые доспехи" Цена 100 000+ золота Есть все что нужно,а именно парир,точность,хп да еще и в %.Можно заменить более дешевым аналогом с логова. Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Тяжёлые доспехи" Цена 100 000+ золота Лучше пояса и не придумаешь,есть парир,кд,хп. Можно заменить таким же только с пробивом вместе кд Где добыть: Падает с сундука 5 сектора под водой,в затонувшем корабле. Цена 75 000+ золота Хорошие боты,аналогичные крафтовым ботам,только в них нету бесполезного уклона,а вместо него есть скорость передвижения под водой для 5 сектора,можно заменить такими же только легкими и с критом вместо парира. Где добыть: У торговца за дублоны. Цена 9 000 Пиратских дублонов На данный момент самая сильная двуручная булава для магического паладина,есть и кд и крит,можно заменить большим количеством аналогов,например с : Булава с Балагана 28,30,крафт булава 28,копья с балагана 28,30(В них кристалл магии послабее будет) Где добыть: Создается в ремесле в разделе "Ближний бой" Цена 150 000+ золота Вот примерные статы такого паладина в точке +8 Руны и кристаллы Скилл билд К 32 лвл получаем очков навыков и распределяем таким образом: Данный скилл билд обеспечивает паладину и выживаемость и массовый урон - в общем баланс 6. Немного о своей ротации скиллов Ротация - по сути последовательность применения дамаг скиллов при прокасте + + + + + + + Примерно столько можно скиллов прожать за действие знамени при 50% кд если начинать с прыжка и оков Немного о ротации в толпе,покажу на примере 5 мобов по 10к хп в Новом Лабе + + + + + + + + + + + + На данном примере показал как выглядит игра за паладина в толпе. Лучше всегда иметь под рукой союзника или прислужника чтобы успеть нажать щит. Не всегда стоит сразу нажимать щит в толпе,когда проседает здоровье. На данном этапе вынужден откланяться.Информация еще будет дополнятся.Если заметили ошибку или не состыковку,не стесняйтесь пишите,исправим. Ожидаю конструктивную критику Edited August 22, 2020 by Onceagain Хчпп, Mussir, Sintem and 14 others 14 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted March 18, 2020 Share Posted March 18, 2020 А подробное описание навыков будет? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 18, 2020 Author Share Posted March 18, 2020 (edited) 10 минут назад, Sledopblt сказал: А подробное описание навыков будет? Ждите,контент набирается Edited March 18, 2020 by Onceagain Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted March 18, 2020 Share Posted March 18, 2020 Выглядит круто Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 18, 2020 Author Share Posted March 18, 2020 37 минут назад, Darkdogyy сказал: Выглядит круто Ты ещё не видел остальную часть) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nezabanite 26 Posted March 19, 2020 Share Posted March 19, 2020 Отличное начало, особенно понравился раздел с «комбо», большинство игроков даже об этом не знает. Жду продолжение, а именно рекомендации что качать и как действовать в тех или иных ситуациях. однозначно лайк! Onceagain 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
killerSm 48 Posted March 19, 2020 Share Posted March 19, 2020 Боже, пал в кд ... Это дд/танк? Не пойму, можно подробнее? Куда с твоим билдом и закупом, я смогу сходить? Имеется 29 паладин, хочу апать на 32, но он нигде не является актуальным. По этому хотелось бы больше подробностей Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nezabanite 26 Posted March 19, 2020 Share Posted March 19, 2020 11 минут назад, killerSm сказал: Боже, пал в кд ... Это дд/танк? Не пойму, можно подробнее? Куда с твоим билдом и закупом, я смогу сходить? Имеется 29 паладин, хочу апать на 32, но он нигде не является актуальным. По этому хотелось бы больше подробностей Если бы паладин был дд - скорее всего была бы кожа шмот. Если паладин был бы танком - скорее всего был бы щит. Не трудно догадаться, что это некое комбо, гибрид. Есть тяж шмот, вамп, кд - все что нужно для комфортной игры на паладине. С таким паладином приятно ходить в инсты, он и танчить может и спасти в случае чего большим хилом с хорошим кд, такой пал легко может находиться в толпе мобов и выдавать отличные показатели дд. Как по мне - это идеальный билд для такого рода паладина, меняться (незначительно) может только раскачка, у меня лично была вкачана свеча на 3, вместо очищения, но это все зависит от характера игры на персонаже. запарился ты конкретно)) Onceagain 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 (edited) Гайд зачетный Edited March 20, 2020 by Mussir Onceagain 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 20, 2020 Author Share Posted March 20, 2020 (edited) 8 часов назад, killerSm сказал: Боже, пал в кд ... Это дд/танк? Не пойму, можно подробнее? Куда с твоим билдом и закупом, я смогу сходить? Имеется 29 паладин, хочу апать на 32, но он нигде не является актуальным. По этому хотелось бы больше подробностей Логово хожу(правда не танкую,не хочу рисковать)Фул тх прохожу с 1 жрецом,колизей танкую,фавны фул соло хожу,любого рб до 5 сектора убиваю в соло на всех ивентах танковал без хила,в инстах создаю конкретную конкуренцию магам,вот на что способен магпал Edited March 20, 2020 by Onceagain Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 1 час назад, Onceagain сказал: Логово хожу(правда не танкую,не хочу рисковать)Фул тх прохожу с 1 жрецом,колизей танкую,фавны фул соло хожу,любого рб до 5 сектора убиваю в соло на всех ивентах танковал без хила,в инстах создаю конкретную конкуренцию магам,вот на что способен магпал А вариант с кожей и фулл кд не рассматривал? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 20, 2020 Author Share Posted March 20, 2020 4 минуты назад, Sledopblt сказал: А вариант с кожей и фулл кд не рассматривал? Рассматривал,даже бегал в коже одно время,но в коже нету тех же хп,парира. Может кажется что эти 13% парира пыль,но на самом деле парир очень сильно спасает Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 20 минут назад, Onceagain сказал: Рассматривал,даже бегал в коже одно время,но в коже нету тех же хп,парира. Может кажется что эти 13% парира пыль,но на самом деле парир очень сильно спасает Если чисто дд пал, то в коже лучше, не? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
killerSm 48 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 10 часов назад, Nezabanite сказал: Если бы паладин был дд - скорее всего была бы кожа шмот. Если паладин был бы танком - скорее всего был бы щит. Не трудно догадаться, что это некое комбо, гибрид. Есть тяж шмот, вамп, кд - все что нужно для комфортной игры на паладине. С таким паладином приятно ходить в инсты, он и танчить может и спасти в случае чего большим хилом с хорошим кд, такой пал легко может находиться в толпе мобов и выдавать отличные показатели дд. Как по мне - это идеальный билд для такого рода паладина, меняться (незначительно) может только раскачка, у меня лично была вкачана свеча на 3, вместо очищения, но это все зависит от характера игры на персонаже. запарился ты конкретно)) 1 час назад, Onceagain сказал: Логово хожу(правда не танкую,не хочу рисковать)Фул тх прохожу с 1 жрецом,колизей танкую,фавны фул соло хожу,любого рб до 5 сектора убиваю в соло на всех ивентах танковал без хила,в инстах создаю конкретную конкуренцию магам,вот на что способен магпал Ну понял, паладин - только с хилом... Обидно, у меня просто у самого фул крит пал вообще собран. Вот думал может индейка новая появилась какая нибудь прикольная, но как вижу пока еще толку в нем немного, но как 2-3 перс для души можно ) Вообще гайд отличный, поставлю лайк теме) После завершения конкурса, перенеси гайд в раздел паладина :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 20, 2020 Author Share Posted March 20, 2020 9 минут назад, killerSm сказал: Ну понял, паладин - только с хилом... Обидно, у меня просто у самого фул крит пал вообще собран. Вот думал может индейка новая появилась какая нибудь прикольная, но как вижу пока еще толку в нем немного, но как 2-3 перс для души можно ) Вообще гайд отличный, поставлю лайк теме) После завершения конкурса, перенеси гайд в раздел паладина 🙂 Так в описании конкурса написано что самые лучше работы перейдут в разделы классов) Надеюсь гайд достоин того чтобы перейти в раздел класса 11 минут назад, Sledopblt сказал: Если чисто дд пал, то в коже лучше, не? Пока иллюма агрит,кожа пал будет в толпе рассыпатся как танк Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 1 минуту назад, Onceagain сказал: Пока иллюма агрит,кожа пал будет в толпе рассыпатся как танк Это понятно, но я писал про чисто дд пала. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 20, 2020 Author Share Posted March 20, 2020 2 минуты назад, Sledopblt сказал: Это понятно, но я писал про чисто дд пала. Да,если рассматривать пала как дд класса то кожа подходит лучше всего,если в скором времени палу сделают иллюм без Агра,а масс скилы кд срежут очень сильно я перейду на кожу в кд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nezabanite 26 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 Ну надо ещё уметь играть с паладином в коже, я вот веселился с фул кд палом, с банкой и всеми бафами выходило 100% кд, иллюм был на 3/4. Ходил б5 как танк, кд хватало чтобы ставить знамя на каждую пачку, подряд. Ставишь знамя, прыгаешь с тп, оковы, иллюм, уходишь в сторону. Так ты и урон не получал и за счёт иллюма агр был на тебе. В других иснтах не рисковал) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 1 час назад, Onceagain сказал: Да,если рассматривать пала как дд класса то кожа подходит лучше всего,если в скором времени палу сделают иллюм без Агра,а масс скилы кд срежут очень сильно я перейду на кожу в кд Ещё такие вопросы: 1. Точности не маловато будет? 2. Почему отсутствует прокачка ауры света? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 20, 2020 Author Share Posted March 20, 2020 (edited) 20 минут назад, Sledopblt сказал: Ещё такие вопросы: 1. Точности не маловато будет? 2. Почему отсутствует прокачка ауры света? 1. Точности вполне хватает,учитываю что иллюма не промахивает,а если удар промахнется то сработает реликвия на ярость что на руку,печать сама по себе редко на рб срабатывает,а прыжок и знамья редко промахиваются 2. Аура света не дает профита,между 1 и 3 уровнем прокачки разница в 6% усиления хила,примерно 100 хп сильнее хил у света будет,за это время я ударю почти 2 раза ударом и отхилю вампом эти 100 хп. В данный момент аура не дает очень сильного профита,может через время ей добавят какие-то эффекты,но пока толку мало, со мной много кто согласиться Edited March 20, 2020 by Onceagain Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 1 час назад, Onceagain сказал: 1. Точности вполне хватает,учитываю что иллюма не промахивает,а если удар промахнется то сработает реликвия на ярость что на руку,печать сама по себе редко на рб срабатывает,а прыжок и знамья редко промахиваются 2. Аура света не дает профита,между 1 и 3 уровнем прокачки разница в 6% усиления хила,примерно 100 хп сильнее хил у света будет,за это время я ударю почти 2 раза ударом и отхилю вампом эти 100 хп. В данный момент аура не дает очень сильного профита,может через время ей добавят какие-то эффекты,но пока толку мало, со мной много кто согласиться Понял, спасибо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varimys 138 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 (edited) Рановато гайды выкатывать,скоро обновка на колю миф,новые навыки,новый шмот,а гайд быстро станет неактуальным. Могли бы правда сделать чуть поменьше,как гайд у честного на ханта,а так придётся листать пол часа. Неплохо,лаек.за старания,молодцом. Все бы так пилили гайды,более подробно,с лоу лвлом как одеваться 1-12,12-20,и дальше + шмот на хай лвл контент. Только шрифт более меньше:) Интересно,перенесут ли все эти гайды в соответствующие разделы для классов? Edited March 20, 2020 by Bludnuy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 20, 2020 Author Share Posted March 20, 2020 1 час назад, Bludnuy сказал: Рановато гайды выкатывать,скоро обновка на колю миф,новые навыки,новый шмот,а гайд быстро станет неактуальным. Могли бы правда сделать чуть поменьше,как гайд у честного на ханта,а так придётся листать пол часа. Неплохо,лаек.за старания,молодцом. Все бы так пилили гайды,более подробно,с лоу лвлом как одеваться 1-12,12-20,и дальше + шмот на хай лвл контент. Только шрифт более меньше:) Интересно,перенесут ли все эти гайды в соответствующие разделы для классов? В описании к конкурсе сказали что лучше работы попадут в свои разделы. А поводу нового шмота,я буду вводить сюда все новое Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varimys 138 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 (edited) Вообще,шмотки которые продаются в магазине,можно найти на аукционе подешевле,а так смысл есть брать только пухи и кольца(уже с руной регена маны) с параметром "Отсутствует" для более облеченного кача,а так все остальное - просто понты,да и если я первый раз играю в варспу,то я буду скорее всего копить голду на 12+ лвл себе на шмот,там она мне действительно будет нужна,а банка опыта,разве что если через стим зайти и получить банку,то я её скорее оставлю для дейликов для ирса,или для айва. По поводу точки с +0 до +1,где-то видел видео что разрушалось при точке без знака до +1,скорее всего там не 100% шанс,может 99%,но не 100%,но лично я такого не встречал,может видео было фейком:) Edited March 20, 2020 by Bludnuy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 20, 2020 Author Share Posted March 20, 2020 (edited) 47 минут назад, Bludnuy сказал: Вообще,шмотки которые продаются в магазине,можно найти на аукционе подешевле,а так смысл есть брать только пухи и кольца(уже с руной регена маны) с параметром "Отсутствует" для более облеченного кача,а так все остальное - просто понты,да и если я первый раз играю в варспу,то я буду скорее всего копить голду на 12+ лвл себе на шмот,там она мне действительно будет нужна,а банка опыта,разве что если через стим зайти и получить банку,то я её скорее оставлю для дейликов для ирса,или для айва. По поводу точки с +0 до +1,где-то видел видео что разрушалось при точке без знака до +1,скорее всего там не 100% шанс,может 99%,но не 100%,но лично я такого не встречал,может видео было фейком:) Врятле фейк потому что при +0 пишет что низкий шанс порчи Edited March 20, 2020 by Onceagain Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varimys 138 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 (edited) В 20.03.2020 в 19:57, Onceagain сказал: Врятле фейк потому что при +0 пишет что низкий шанс порчи Написано "Низкий шанс порчи",а это значит - шанс есть сломать, но очень низкий. Edited June 3, 2020 by Bludnuy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varimys 138 Posted March 20, 2020 Share Posted March 20, 2020 (edited) Ох я бы сигранул за танко пала,через физ урон + маг,но пока не добавят адекватный дэф навык для жизни пала на всех контентах,и не исправят сакралку - не сяду. Хотя теперь пал как саппорт достоин быть,и востребован наверно будет как жрец,с его плюхой от тотема,но первый будет еще и наваливать неплохо так,с ддехами,а второй по большой части только баффнуть реев с исками, магов,ну и хилить чаще.:) Edited March 20, 2020 by Bludnuy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted March 27, 2020 Share Posted March 27, 2020 (edited) Автору не кажется что 16% точности с фул пасивками ги критически мало, а без топ ги и вовсе жалкие 9%? Столько точности мало даже на 13 лвл. кольца с крафта полная чушь, т.к. 30 "кольцо таинства" с твоей сборкой даст больше дд чем проценты в перекрафте. И зачем столько перекрафт шмоток, хп бесполезно в таких количествах в PVE, можно было взять сетовый шмот с зимы с дефом который улучшает выживаемость. Edited March 27, 2020 by smescharik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 27, 2020 Author Share Posted March 27, 2020 21 минуту назад, smescharik сказал: Автору не кажется что 16% точности с фул пасивками ги критически мало, а без топ ги и вовсе жалкие 9%? Столько точности мало даже на 13 лвл. кольца с крафта полная чушь, т.к. 30 "кольцо таинства" с твоей сборкой даст больше дд чем проценты в перекрафте. И зачем столько перекрафт шмоток, хп бесполезно в таких количествах в PVE, можно было взять сетовый шмот с зимы с дефом который улучшает выживаемость. Прочитай выше комент,я описывал почему точности много не нужно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted March 27, 2020 Share Posted March 27, 2020 (edited) 14 минут назад, Onceagain сказал: Прочитай выше комент,я описывал почему точности много не нужно ну может навыки не промахиваются, но автоатаки наверно половина в молоко. Но насчет колец рекомендую пересмотреть ваш выбор, новички могут сделать неоправданные траты, вот те кольца в вашей сборке https://wsdb.xyz/calc/ru/180289 дд больше и кольца дешевле. А хп столько палу зачем? Edited March 27, 2020 by smescharik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tosyazul 29 Posted March 27, 2020 Share Posted March 27, 2020 В 18.03.2020 в 18:40, Onceagain сказал: Формула не идеальна,возможны отклонения до 3% Возможно формула не правильная? Надо поспрашивать у администрации формулы расчета навыков, многих) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 27, 2020 Author Share Posted March 27, 2020 24 минуты назад, tosyazul сказал: Возможно формула не правильная? Надо поспрашивать у администрации формулы расчета навыков, многих) Я считаю чутка не так как все,потом после конкурса сделаю другие формулы поточнее Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted March 27, 2020 Author Share Posted March 27, 2020 (edited) 4 часа назад, smescharik сказал: ну может навыки не промахиваются, но автоатаки наверно половина в молоко. Но насчет колец рекомендую пересмотреть ваш выбор, новички могут сделать неоправданные траты, вот те кольца в вашей сборке https://wsdb.xyz/calc/ru/180289 дд больше и кольца дешевле. А хп столько палу зачем? Я же написал в гайде что можно заменить балаганом или обычным крафтом,хп много для мощности щита,данная сборка танкует почти что все,потому и хп побольше нужно Edited March 27, 2020 by Onceagain Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted March 27, 2020 Share Posted March 27, 2020 Шрифт уж больно большой, мне кажется. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2692 Posted April 2, 2020 Share Posted April 2, 2020 Зацените паладина) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vergilis 0 Posted April 4, 2020 Share Posted April 4, 2020 Можна вопросик а почему не вкачать Ауру на 5/5 так ведь будет больше ипакта от хилла, и зачем Росекание ведь толку от него будет мало в маг.дд зборке Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2692 Posted April 6, 2020 Share Posted April 6, 2020 В 04.04.2020 в 20:13, Vergilis сказал: Можна вопросик а почему не вкачать Ауру на 5/5 так ведь будет больше ипакта от хилла, и зачем Росекание ведь толку от него будет мало в маг.дд зборке Это уже спрашивали: В 20.03.2020 в 13:52, Onceagain сказал: Аура света не дает профита,между 1 и 3 уровнем прокачки разница в 6% усиления хила,примерно 100 хп сильнее хил у света будет,за это время я ударю почти 2 раза ударом и отхилю вампом эти 100 хп. В данный момент аура не дает очень сильного профита,может через время ей добавят какие-то эффекты,но пока толку мало, со мной много кто согласиться Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vergilis 0 Posted April 6, 2020 Share Posted April 6, 2020 Видать я просто не заметил спасибо за ответ я планирую качать пала вот и удивился почемуже не качать ауру ведь все у кого я спрашивал говорили что палу нудно качать ауру для усиление хиллов ну и самому себе естественно и еще кое что на каком сервере лучше играть за Ушей просто думал на Амбере но там сейчас Горы слишком выносят Ушей вот теряюсь куда идти Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2692 Posted April 6, 2020 Share Posted April 6, 2020 25 минут назад, Vergilis сказал: Видать я просто не заметил спасибо за ответ я планирую качать пала вот и удивился почемуже не качать ауру ведь все у кого я спрашивал говорили что палу нудно качать ауру для усиление хиллов ну и самому себе естественно и еще кое что на каком сервере лучше играть за Ушей просто думал на Амбере но там сейчас Горы слишком выносят Ушей вот теряюсь куда идти Ты боишься что тебя вынесут горы? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vergilis 0 Posted April 6, 2020 Share Posted April 6, 2020 Не совсем просто понимаешь на битву нету смысла ходить ведь исход очевиден сколько раз не ходил то уши проигрывали за 10-20 мин а потом бегай от гор которым порт приспичит подержать Frimanidk 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.