Jump to content

Mucmp

Lord of Knowledge
  • Content Count

    2060
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Reputation Activity

  1. Like
    Mucmp reacted to Sabmaks in Фанарт по миру Варспеар   
    Да такими темпами, у меня работы на всю жизнь хватит 😅
    Кстати, где можно посмотреть все скилы?
    А сейчас *барабанная дробь* руна на 100к!

    Пи.си. Сорян, но дальше осталась парочка статов, которые буду постить по одной, т.к. они наиболее сложны в создании. 😰
  2. Like
    Mucmp got a reaction from Ушок in Информация по классу: Разящий клинок [8.4.1]   
    Описание класса
     
     Фракция: Перворожденные.                        
    Разящие клинки достигли невиданных высот в обращении с мечами, сделанными из лёгкой эльфийской стали. Два клинка в руках эльфа - послушные и смертоносные орудия, как в атаке, так и в защите. Эльфийские мечники способны останавливать врагов, на время лишая их способности использовать боевые навыки и сильно снижая наносимый ими урон.
    Особенности:
    Защита, ближний бой, физический урон, ослабление врагов.
    Атака:  Защита:  Поддержка: 
     
    Пассивные навыки
     
     Сосредоточенность. Увеличивает урон персонажа на 4%.
     Специализация на двух оружиях. Позволяет использовать два одноручных оружия. Уменьшает урон от оружия в левой руке на 40%.
     Одноручный меч. Позволяет использовать одноручные мечи.
     Одноручный топор. Позволяет использовать одноручные топоры.
     Кинжал. Позволяет использовать кинжалы.
     Тяжелые доспехи. Позволяет носить тяжелые доспехи.
     Легкие доспехи. Позволяет носить легкие доспехи.
     
    Базовые навыки
     Молниеносный удар.
    Стремительная атака оружием, наносящая повышенный физический урон. Величина урона возрастает с развитием навыка.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: ближний бой.
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16
    Критический удар навыком: да
    Проверка на уклонение | парирование | блокирование: да
    Дополнительная информация:

     Агрессия.
    Привлекает внимание цели, заставляя враждебного монстра атаковать вас. Вражеский герой только теряет цель атаки. С уровнем
    увеличивается время удержания цели.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 8 сек.
    Расход энергии: 7 | 8 | 9 | 10 | 11
    Время действия агрессии (сек.): 4 | 5 | 6 | 7 | 8
    Кол-во агрессии: 7500 | 12500 | 20000 | 25000 | 30000
    Коэффициент агрессии: 3
    Дополнительная информация:

     Парирование.
    У разящего клинка повышается шанс парировать атаки в ближнем бою.
    Тип: Активный.
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 17 | 18 | 19 | 20 | 21
    Время действия (сек.): 20 | 30 | 40 | 50 | 60
    Увеличивает "Парирование" (%): 1 | 2 | 3 | 4 | 5
    Дополнительная информация:

     Ошеломление.
    Ошеломляющий удар по противнику, уменьшающий его урон и скорость атак.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: ближний бой.
    Время перезарядки: 10 сек.
    Расход энергии: 15 | 16 | 17 | 18 | 19
    Время действия (сек.): 7 | 8 | 9 | 10 | 13
    Уменьшает "Скорость атаки" (%): 11.9 | 15.9 | 19.9 | 24.9 | 34.9
    Уменьшает силу (%): 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Проверка на уклонение | парирование | блокирование: нет
    Проверка на сопротивление: да
    Дополнительная информация:

     Подрезать сухожилие.
    Удар калечит противника, обездвиживая его и наносит урон от кровотечения некоторое время. Противник не может использовать навыки.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 2 ярдов.
    Время перезарядки: 15 сек.
    Расход энергии: 15 | 16 | 17 | 18 | 19
    Кол-во тиков: 3
    Время стана (сек.): 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5
    Критический удар навыком: да
    Проверка на уклонение | парирование | блокирование: да
    Проверка на сопротивление: да
    Дополнительная информация:
     
     
    Экспертные навыки
     Стремительный бросок.
    Разящий клинок совершает стремительный бросок в указанную область и с некоторым шансом оглушает находящихся там противников. Все противники, которых разящий клинок заденет по пути, будут атаковать его в течении некоторого времени.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 14 сек.
    Площадь действия: 3x3 (в центре указанной точки).
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20
    Вероятность оглушения (%): 40 | 50 | 60 | 70
    Время оглушения (сек.): 2 | 3 | 4 | 5
    Время действия агрессии (сек.): 5 | 6 | 7 | 7.5
    Проверка на сопротивление: да
    Дополнительная информация:

     Магическое преобразование.
    Окружает вашего персонажа щитом, который поглощает фиксированный урон.
    Тип: Активный.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26
    Время действия (сек.): 10 | 12 | 14 | 16
    Коэффициент урона за уровень навыка: 6 | 8 | 10 | 12
    Значение от уровня навыка (ед.): 100 | 200 | 300 | 400
    Значение от уровня навыка (%): 15 | 20 | 24 | 30
    Дополнительная информация:

     Звуковой удар.
    Быстрый взмах двумя оружиями, создающий сильную звуковую волну, наносящую урон противнику и врагам поблизости.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 3 ярдов.
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26
    Кол-во целей (Pvp) : 3 | 4 | 5 | 6
    Кол-во целей (Pve): неограниченно
    Критический удар навыком: да
    Проверка на уклонение | парирование | блокирование: -
    Дополнительная информация:

     Контратака.
    После каждой атаки по вашему персонажу, вы можете нанести ответный удар. С развитием навыка увеличивается шанс, сила атаки и время действия баффа.
    Тип: Активный.
    Время перезарядки: 45 сек.
    Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26
    Время действия (сек.): 15 | 20 | 25 | 30
    Вероятность ответ. удара (%): 20 | 30 | 40 | 50
    Модификатор кол-ва урона (%): 40 | 50 | 65 | 80
    Дополнительная информация:
     
     Просветление.
    Увеличивает точность атак вашего героя и повышает шанс успешно уклониться от атаки.
    Тип: Активный.
    Время перезарядки: 20 сек.
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20
    Время действия (сек.): 14 | 16 | 18 | 20
    Увеличивает "Точность" (%): 7 | 10 | 13 | 17
    Увеличивает "Уклонение" (%): 5 | 7 | 10 | 15
    Дополнительная информация:

     Мощь клинков.
    Базовые атаки разящего клинка наносят больше урона игрокам и монстрам. С развитием навыка увеличивается дополнительный урон.
    Тип: Пассивный.
    Увеличивает "Сила атаки" (%): 10 | 15 | 25 | 40
    Дополнительная информация:

     Ураган ударов.
    Увеличивает скорость атаки и скорость перезарядки навыков персонажа на определенный процент в течение некоторого времени. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
    Тип: Активный.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Время действия (сек.): 10 | 15 | 20 | 25
    Увеличивает "Скорость атаки" (%): 5 | 7 | 10 | 15
    Увеличивает "Перезарядка навыков" (%): 12 | 16 | 20 | 25
    Дополнительная информация: 
     
     Тавро клинка.
    Уменьшает параметры "Уклонение" и "Парирование" у противника и увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия. 
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Время перезарядки: 15 сек.
    Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
    Время действия (сек.): 10 | 12 | 14 | 16
    Уменьшает "Уклонение"  (%): 4 | 7 | 10 | 15
    Уменьшает "Парирование" (%): 3 | 5 | 7 | 10
    Увеличивает "Пробивная способность" (%): 5 | 7 | 9 | 12
    Проверка на сопротивление: да
    Дополнительная информация: 
     
     Дух сопротивления.
    Накладывает несколько положительных эффектов "Противодействие" на персонажа на некоторое время. Каждый эффект позволяет проигнорировать получение персонажем отрицательного эффекта, в том числе и эффекта контроля. При игнорировании любого отрицательного эффекта снимается один положительный эффект "Противодействие". C развитием навыка увеличивается количество эффектов и время их действия.
    Тип: Активный.
    Время перезарядки: 35 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Время действия (сек.): 10 | 12 | 14 | 16
    Кол-во эффектов: 1 | 2 | 2 | 3
    Дополнительная информация: 
     
    Внеклассовые эксперт навыки
    Пассивные[30]:
    Активные[3]:
     
    Реликвии
    В данном разделе представлены:
    Атакующие и защитные реликвии редкого и уникального класса.
    Усиливающие и групповые реликвии уникального класса.
    Дополнительная информация:
     
     Молниеносный удар.
    Атакующие[5]:
    Защитные[5]:
    Усиливающие[8]:
    Групповые[1]:
     
     Агрессия.
    Атакующие[5]:
    Защитные[10]:
    Усиливающие[4]:
    Групповые[1]:
     
     Парирование.
    Атакующие[5]:
    Защитные[10]:
    Усиливающие[6]:
    Групповые[1]:
     
     Ошеломление.
    Атакующие[5]:
    Защитные[5]:
    Усиливающие[3]:
    Групповые[1]:
     
     Подрезать сухожилие.
    Атакующие[2]:
    Защитные[3]:
    Усиливающие[6]:
    Групповые[1]:
     
     
    Дополнение
     
    Информация по скорости атаки:
     
    Таблица с перезарядкой навыков:
     
    Благодарность
     
    Пользователю Daria , за предоставленную информацию по реликвиям и иконкам внеклассовых эксперт навыков.
    Пользователю Mussir , за предоставленную информацию по реликвиям.
     
     
     
     
     
  3. Like
    Mucmp reacted to Bemep in Внеклассовые экспертные навыки   
    Пассивные:[30]

    Активные[3]:

    Автор: @Mucmp . Создал отдельную тему, что бы было легко искать.
  4. Haha
    Mucmp reacted to Jvk in [2020.08.24] Событие недели “Учебная лихорадка”: провожаем лето активно!   
    В основном это происходит вот так:
     



  5. Haha
    Mucmp reacted to Scandal in Бесплатные ЧМ на iOS   
    Ты шо на айфон накопил а на донат в игру нет. Мотивация получается
  6. Haha
    Mucmp reacted to Walidor in ГВГ тритонов, ничья.   
    Похоже создатель "АААААААААА" заранее знал об этом гвг
  7. Haha
    Mucmp reacted to Shanalotta in Желание игроков   
    Хочется чтоб в слове "хочетЬся" не было мягкого знака.
    1 вариант.
  8. Haha
    Mucmp reacted to Ушок in Складочистизм. Решение проблемы   
    Что поделаешь, на темной стороне всегда больше темного
     
  9. Sad
    Mucmp reacted to Darkdogyy in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Отлично грот сходили, уже второй раз обломали нас. Компенсация будет?
  10. Haha
    Mucmp reacted to LuckyBoy in Пал хил?   
    А кого ему хилить? Стража чтоль
  11. Like
    Mucmp got a reaction from Wolgrin in Информация по классу: Страж [8.2.0]   
    Описание класса
     
     Фракция: Перворожденные.              
    Стражи проводят в дни медитации и воинских упражнениях. Ревностно служа Науду, они избрали путь защитников всего живого. Стражи без колебаний принимают удар на себя и способны вести бой сразу с несколькими противниками, умело отражая все атаки. Эльфийские воители одинаково уверенно чувствуют себя как в легкой, так и в тяжелой броне,  и прекрасно владеют любым оружием ближнего боя, будь то копья, мечи или топоры. 
    Особенности:    
    Защита, ближний бой, физический урон, инициирование атаки.
    Атака:    Защита:      Поддержка:  
     
    Пассивные навыки
     
     Сосредоточенность. Увеличивает урон персонажа на 4%.
     Копья. Позволяет использовать копья.
     Двуручные топоры. Позволяет носить двуручные топоры.
     Двуручная булава. Позволяет использовать двуручные булавы.
     Двуручные мечи. Позволяет использовать двуручные мечи. 
     Одноручная булава. Позволяет использовать одноручные булавы. 
     Одноручный меч. Позволяет использовать одноручные мечи.
     Одноручный топор. Позволяет использовать одноручные топоры.
     Щиты. Позволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%.
     Тяжелые доспехи. Позволяет носить тяжелые доспехи.
     Легкие доспехи. Позволяет носить легкие доспехи.
     
    Базовые навыки
     
     Мощный удар. 
    Удар, наносящий повышенный физический урон противнику. С развитием навыка увеличивается урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: ближний бой.
    Время перезарядки:  9 сек.
    Расход энергии: 12 | 13 | 14 | 15 | 16
    Критический удар навыком: да
    Проверка на уклонение | парирование | блокирование: да
    Дополнительная информация:
     
     Волна агрессии. 
    Применяет эффект "Агрессия" на противника на некоторое время. Вражеский персонаж или монстр теряют текущую цель атаки, монстр так же начинает атаковать персонажа и удерживает свое внимание на нем. Каждый раз при использовании навыка персонаж получает бафф на 25 сек., при получении трех баффов персонаж восстанавливает определенный процент от максимального здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и количество восстанавливаемого здоровья.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 7 сек.
    Расход энергии: 9 | 10 | 11 | 12 | 13
    Время действия эффекта "Агрессия" (сек.): 5 | 6 | 7 | 8 | 9
    Восстановление здоровья (%): 4 | 6 | 8 | 10 | 12
    Кол-во выделяемой агрессии: 7500 | 12500 | 20000 | 25000 | 30000
    Коэффициент агрессии: 3
    Дополнительная информация:
     
     Дух стража.
    Накладывает бафф на персонажа на 15 сек., который подсчитывает нанесенный персонажем урон от любых атак. По истечении времени действия баффа на персонажа накладывается положительный эффект "Защитное поле" на некоторое время. Защитное поле поглощает определенный процент от нанесенного под действием баффа урона. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и его время действия.
    Тип: Активный.
    Время перезарядки: 25 сек.
    Расход энергии: 8 | 9 | 10 | 11 | 12
    Время действия эффекта "Защитное поле" (сек.): 6 | 8 | 10 | 12 | 15
    Поглощение урона от атак (%): 30 | 40 | 50 | 65 | 80
    Дополнительная информация:
     
     Шокирующий удар.
    Удар, накладывающий отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект. С развитием навыка увеличивается время действия эффекта.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: ближний бой.
    Время перезарядки:  14 сек.
    Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20
    Время действия "Оглушение" (сек.): 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4
    Проверка на уклонение | парирование | блокирование: нет
    Проверка на сопротивление: да
    Дополнительная информация:
     
     Наказание.
    Удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника до нуля на определенное время. С развитием навыка увеличивается время действия эффекта. 
    Тип: Активный.
    Дальность применения: ближний бой.
    Время перезарядки:  15 сек.
    Расход энергии: 6 | 7 | 8 | 9 | 10
    Время действия эффекта "Уменьшение точности" (сек): 3 | 7 | 9 | 12 | 15
    Проверка на уклонение | парирование | блокирование: нет
    Проверка на сопротивление: да
    Дополнительная информация:
     
    Экспертные навыки
     
     Гнев стража.
    Применяет эффект "Агрессия" на всех противников в радиусе 2 ярдов от персонажа. и уменьшает их физическую и магическую силу на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффектов, время их действия и количество целей-игроков.
    Тип: Активный.
    Время перезарядки:  14 сек.
    Расход энергии: 14 | 16 | 18 | 20
    Область действия: 5x5 
    Время действия эффекта "Агрессия" (сек.): 6 | 7 | 8 | 9
    Кол-во выделяемой агрессии: 10000 | 20000 | 30000 | 40000
    Коэффициент агрессии: 3
    Время действия эффекта "Уменьшение силы" (сек.): 7 | 8 | 9 | 10
    Уменьшение силы (%): 20 | 25 | 30 | 35
    Кол-во целей PVE: неограниченно
    Кол-во целей PVP: 4 | 5 | 6 | 7
    Проверка на сопротивление: да
    Дополнительная информация:
     
     Фортификация.
    Уменьшает любой входящий урон по персонажу на время действия навыка, но при этом уменьшается физическая сила персонажа. С развитием навыков увеличивается сила эффектов. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Тип: Активный.
    Время перезарядки:  7 сек.
    Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26
    Потребление энергии (за 1 сек.): 3 | 3.5 | 4 | 4.5
    Уменьшение входящего урона (%): 15 | 25 | 35 | 50
    Уменьшение силы стража (%): 11 | 14 | 17 | 20
    Дополнительная информация:
     
     Мощный выпад.
    Удар, наносящий физический урон цели и 50% от этого урона всем противникам в радиусе 1 ярда от цели. С развитием навыка увеличивается урон от навыка и количество целей-игроков. Величина урона так же зависит от физической силы персонажа и его уровня.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: ближний бой.
    Время перезарядки:  13 сек.
    Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24 
    Кол-во целей PVE: неограниченно
    Кол-во целей PVP: 3 | 4 | 5 | 6
    Критический удар навыком: да
    Проверка на уклонение | парирование | блокирование: да
    Дополнительная информация:
     
     Мастер блока.
    Восстанавливает определенный процент от отсутствующего здоровья персонажа при блокировании атаки. С развитием навыка увеличивается сила эффекта.
    Тип: Пассивный.
    Восстановление здоровья (%): 10 | 12 | 15 | 20
    Частота срабатывания, 1 раз в (сек.): 2 | 1.75 | 1.5 | 1
    Дополнительная информация:
     
     Бросок щита.
    Бросок щита, наносящий физический урон противнику и уменьшающий его физическую защиту на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта, время его действия и урон от навыка. Величина урона также зависит от физической силы персонажа и его уровня. 
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 3 ярдов.
    Время перезарядки:  14 сек.
    Расход энергии:  18 | 20 | 22 | 24 
    Уменьшение "Физической защиты" (%): 15 | 20 | 25 | 30
    Время действия эффекта (сек.): 6 | 7 | 8 | 9
    Критический удар навыком: да
    Проверка на уклонение | парирование | блокирование: да
    Вероятность применения эффекта на мини-боссов | боссов | рейд боссов (%): 15 | 20 | 25 | 30
    Проверка на сопротивление: да
    Дополнительная информация:
     
     Защита стража.
    Накладывает положительный эффект "Защита стража" на союзника на некоторое время. Защита стража уменьшает входящий урон по союзнику на определенный процент, но этот урон получает страж. При снижении текущего уровня здоровья персонажа до 20% от максимального эффект прекращает свое действие. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярда.
    Время перезарядки:  30 сек.
    Расход энергии:  14 | 16 | 18 | 20 
    Время действия эффекта "Защита стража" (сек.): 10 | 15 | 20 | 25
    Уменьшение входящего урона (%): 15 | 25 | 35 | 55 
    Дополнительная информация:
     
     Подмена.
    Меняет местами персонажа и противника и уменьшает скорость передвижения противника на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила отрицательного эффекта и время его действия. 
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярда.
    Время перезарядки:  16 сек.
    Расход энергии:  16 | 18 | 20 | 22
    Время действия (сек.): 3 | 4 | 5 | 6 
    Понижение скорости передвижения (%): 15 | 30 | 45 | 60
    Проверка на сопротивление: да
     Дополнительная информация:
     
     Природное сопротивление.
    Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на некоторое время. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
    Тип: Активный.
    Время перезарядки:  25 сек.
    Расход энергии:  22 | 24 | 26 | 28
    Время действия (сек.): 8 | 10 | 12 | 15
    Увеличивает "Сопротивление" (%): 10 | 15 | 20 | 30
     Дополнительная информация:
     
    Внеклассовые эксперт навыки
     
    Пассивные[27]:
    Активные[3]:
     
    Реликвии
     
     
    В данном разделе представлены:
    Атакующие и защитные реликвии редкого и уникального класса.
    Усиливающие и групповые реликвии уникального класса.
    Дополнительная информация:
     
     Мощный удар. 
    Атакующие[5]:
    Защитные[5]:
    Усиливающие[8]:
    Групповые[1]:
     
     Волна агрессии. 
    Атакующие[5]:
    Защитные[11]:
    Усиливающие[4]:
    Групповые[1]:
     
     Дух стража.
    Атакующие[5]:
    Защитные[10]:
    Усиливающие[6]:
    Групповые[1]:
     
     Шокирующий удар.
    Атакующие[2]:
    Защитные[4]:
    Усиливающие[3]:
    Групповые[1]:
     
     Наказание.
    Атакующие[5]:
    Защитные[5]:
    Усиливающие[3]:
    Групповые[1]:
     
    Дополнение
     
    Таблица с перезарядкой навыков:
     
     
     
  12. Haha
    Mucmp reacted to Poga in Руководство по доступным для новичка способам заработка золота   
    Стоит поаплодировать автору, он попробовал пофармить час мобов 2 уровня и поделился результатами "заработка", спасибо!!
  13. Thanks
    Mucmp got a reaction from Crybaby in Огненный тотем 8.4.2   
    Сопротивление не влияет на эффект.
  14. Thanks
    Mucmp got a reaction from Onerkill in Огненный тотем 8.4.2   
    Работа навыка и приросты:
    Красным выделено какие значения до обновы. Такие значения на тесте:
    Значение множителя урона от уровня навыка: 2 | 2.5 | 3 | 3.5
    Если вы шаман 32 уровня с тотемом 4/4, то вы теряете ровно 176 единиц урона с каждого тика.
    По новой механики есть шанс повесить эффект Дот урон на противника. Проверка на возможность повесить Дот урон производиться с каждым тиком, при условии, что на цели отсутствует этот эффект. 
    Если тотем раскачан на 4/4. То  эффект Дот урона максимум может сработать два раза. Это на 1 тике (2-ая секунда) и на 3 (8-ая секунда) или 4 (10-ая секунда) тиках. Или же на 2 тике (4-ая секунда) и 5 тик (10-ая секунда). 
    Если у вас магическая сила от 700 единиц, то прибавка за каждый тик будет составлять 182 единицы урона. То есть нам нужно иметь от 700 единиц магической силы, чтобы возместить ту потеряю урона от уровня навыка, которую разработчики урезали.
    То есть если ваша магическая сила равна 700 и за время действия навыка сработал только один эффект, то суммарный урон будет равен урону который был по старой механики. 
    Так , что можно сказать, что навык стал все же бить сильнее, но для этого нужно иметь хороший % критического удара. 
     
  15. Thanks
    Mucmp got a reaction from lemonage in Огненный тотем 8.4.2   
    Да, правильно поняли. 
  16. Like
    Mucmp got a reaction from lemonage in Огненный тотем 8.4.2   
    Работа навыка и приросты:
    Красным выделено какие значения до обновы. Такие значения на тесте:
    Значение множителя урона от уровня навыка: 2 | 2.5 | 3 | 3.5
    Если вы шаман 32 уровня с тотемом 4/4, то вы теряете ровно 176 единиц урона с каждого тика.
    По новой механики есть шанс повесить эффект Дот урон на противника. Проверка на возможность повесить Дот урон производиться с каждым тиком, при условии, что на цели отсутствует этот эффект. 
    Если тотем раскачан на 4/4. То  эффект Дот урона максимум может сработать два раза. Это на 1 тике (2-ая секунда) и на 3 (8-ая секунда) или 4 (10-ая секунда) тиках. Или же на 2 тике (4-ая секунда) и 5 тик (10-ая секунда). 
    Если у вас магическая сила от 700 единиц, то прибавка за каждый тик будет составлять 182 единицы урона. То есть нам нужно иметь от 700 единиц магической силы, чтобы возместить ту потеряю урона от уровня навыка, которую разработчики урезали.
    То есть если ваша магическая сила равна 700 и за время действия навыка сработал только один эффект, то суммарный урон будет равен урону который был по старой механики. 
    Так , что можно сказать, что навык стал все же бить сильнее, но для этого нужно иметь хороший % критического удара. 
     
  17. Haha
    Mucmp reacted to Lapinaz in Новая эксп глазные капли   
    Новый экспертный навык глазные капли.
    При активации данного навыка,глаз дракона возвращает былое величие,тем самым даёт 50% точности,25% скорости атаки,10 ед мп рег за удар.
    И получает иммунитет на фикс глаз дракона 
    на 1/2/3/4 обновления,по мере расскачки данного навыка.
     
  18. Like
    Mucmp reacted to Holmes in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Справедливое замечание. Этот вопрос уже поднимался, поэтому  в ближайшем будущем вы, скорее всего, увидите плоды решения этой проблемы 
  19. Haha
  20. Sad
    Mucmp reacted to Bemep in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Бросаю Мага в урну...
  21. Haha
    Mucmp reacted to Shwapsss in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    По большинству пунктов действительно можно согласиться, что изменения уместны. Но мне надо апать бд, так что я позже выскажусь
  22. Like
    Mucmp reacted to Peony in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Дорогие друзья!
     
    Пока вы отважно сражаетесь за честь Аринара с боссами прошлого, наши разработчики продолжают работать над улучшением игры. Мы регулярно анализируем обратную связь, которой вы делитесь с нами, а также статистику по игровым данным. Это помогает нам правильно расставить приоритеты и решить, какие изменения действительно повлияют на игру в позитивном ключе. И сейчас мы рады представить обновление 8.4.2, посвящённое правкам в работе навыков, исправлению ошибок и улучшению стабильности работы игры!
     
    Также мы хотим напомнить о том, что работа над балансом в игре - это сложный и длительный процесс: мы стараемся сделать игру интересной и увлекательной для каждого класса, не забывая о балансе враждующих альянсов. Поэтому балансировкой классов занимаемся постоянно, рассматриваем идеи и предложения и соотносим их с планами и целями обновлений.
     
    Охотники и рейнджеры, обратите сразу внимание, что изменена базовая задержка между атаками вашего оружия:
    Луки: было 2.8 секунд, стало 3.3.
    Арбалеты: было 3.3 секунд, стало 3.9.
     
    Избранные
     
    Маг
     
     Аура огня
    Урон от навыка больше не взаимодействует с бонусом предметов “Оглушение”.
     
     Эфирный барьер
    Изменена механика работы навыка.
    При получении урона в размере 25-20-15-10% от максимального количества очков здоровья в течение 1 секунды, маг получает защитный барьер на 6-7-8-9 секунд, поглощающий 100% урона от следующих атак в течение 0.1-0.2-0.3-0.4 секунд.
    Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в 5 секунд.
     
     Перегрузка
    Изменена механика работы навыка.
    Теперь каждый раз при использовании любого навыка, персонаж получает временный бафф. При получении 5 баффов на игрока накладывается положительный эффект “Перегрузка”. При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения.
    Длительность эффекта - 8 секунд, урон равен 30-40-50-60% каждые 2 секунды.
     
     Глаз дракона
    Изменена прибавка к бонусам Скорость атаки и Точность на всех уровнях развития навыка. Было 10-15-20-25%, стало 7-10-13-18%.
    Изменено количество восстанавливаемой энергии при атаках. Было 3-5-7-10% от максимального количества, стало 2-3-4-5%.
     
    Комментарий от разработчика: Маг - один из самых мощных боевых классов нуждался в небольшой корректировке. Мы переработали пассивные умения и немного уменьшили бонусы у самого популярного экспертного навыка. 
     
    Искатель
     
     Ожесточение
    Навык теперь увеличивает параметр “Сила атаки” вместо прямой модификации атаки.
     
     Инстинкт атаки
    Изменен урон по дополнительным целям. Было 50-60-70-80% от физической силы, стало 20-25-35-50%.
    Изменена длительность эффекта. Было 20-25-30-40 секунд, стало 10-12-14-18.
    Время перезарядки изменено с 45 до 36 секунд.
     
     Притяжение
    Теперь можно притянуть цель, находящуюся под эффектами оглушения/сна.
    Время перезарядки изменено с 25 до 20 секунд.
    Изменена длительность эффекта, увеличивающего урон по цели. Было 3-4-5-6 секунд, стало 5-6-7-8.
     
    Комментарий от разработчика: Последний добавленный экспертный навык Искателя показал себя слишком сильно в PvE составляющей, особенно, вместе с бонусом Кража здоровья, и требовал небольших изменений. 
     
    Паладин
     
     Знамя Харада
    Изменена дальность применения. Было 4 ярда, стало 3.
    Изменена зона действия знамени. Радиус был 3 ярда, стал 2.
    Добавлено ограничение по количеству целей дебаффа от навыка в PvP - 3-4-5-6.
    Время перезарядки изменено с 40 до 35 секунд.
    Теперь игроки-цели дебаффа выделены визуально.
     
     Внутренние силы
    Изменена механика работы навыка.
    Навык снижает входящий урон на 2% за каждые 12-10-8-6% недостающего здоровья.
     
     Отталкивающий удар
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития.
    Время перезарядки изменено с 20 до 16 секунд.
     
    Комментарий от разработчика: Реальная эффективность Знамени Харада сильно изменилась со времени ввода навыка в игру - новые механики, способности и предметы позволили Паладину мгновенно влиять на ситуацию на поле боя с помощью всего одного умения. 
     
    Жрец
     
     Перемирие
    Дальность применения навыка увеличена до 5 ярдов.
     
     Изнуряющее бремя
    Изменена механика работы навыка.
    Применяет на цель воздействие, запрещающее передвижение и снижающее значение физической/магической силы на 20-30-40-50% на 4-5-6-7 секунд.
    Взаимодействие с навыком “Перемирие” удалено.
     
    Комментарий от разработчика: В целом жрец выглядит достаточно хорошо во всех аспектах игры, однако, прошлая реализация Изнуряющего бремени оказалась не слишком практичной.
     
    Перворожденные
     
    Друид
     
     Живительный поток
    Изменен приоритет выбора цели: теперь учитывается не минимальное количество очков здоровья, а процентное отношение текущего здоровья к максимальному. Из выборки исключены все дружественные прислужники/вызванные монстры, кроме вызванных самим друидом.
    Если в выбранном радиусе нет подходящих целей, то навык становится недоступным для использования.
     
     Покровительство леса 
    Изменено количество здоровья, восстанавливаемого после успешного срабатывания навыка.
    Было 40-45-50-60%, стало 30-35-40-45%.
    Снижена стоимость использования навыка. Было 28-30-32-34, стало 24-26-28-30 единиц энергии.
     
     Лечебный барьер
    Время перезарядки изменено с 45 до 35 секунд.
    Дальность применения изменена с 3 до 4 ярдов.
    Изменена длительность эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 10-12-16-20 секунд, стало 7-9-11-13.
     
     Поддержка стихии
    Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.
     
    Комментарий от разработчика: Друид все еще остается самым живучим персонажем, а Покровительство леса сразу стало одним из самых популярных умений среди высокоуровневых игроков. Порой, навык был даже слишком эффективным.
     
    Разящий Клинок
     
     Контратака
    Изменена механика работы навыка.
    При использовании навыка Разящий Клинок применяет на себя воздействие на 4-5-6-7 секунд.
    При получении урона Разящий Клинок наносит в ответ 40-50-60-75% от своего физического урона, если цель находится в радиусе 1-2-3-4 ярдов.
    На возвращаемый урон действуют модификаторы силы атаки и свирепости.
    Урон наносится не чаще, чем раз в 1.3-1.2-1-0.75 секунд.
    Время перезарядки: 30 секунд.
     
     Дух сопротивления 
    Исправлена ошибка, при которой не снимался эффект от вражеской реликвии, если ее действие уходило в сопротивление. 
    Список реликвий:
    Реликвия абсолютного бессилия
    Реликвия физической беззащитности
    Реликвия магической беззащитности
    Реликвия непроворства
    Реликвия неловкости
    Реликвия усталости
    Реликвия неточности
    Малая реликвия абсолютного бессилия
    Малая реликвия физической беззащитности
    Малая реликвия магической беззащитности
    Малая реликвия непроворства
    Малая реликвия неловкости
    Малая реликвия усталости
    Малая реликвия неточности
    Ледяная реликвия изнеможения
    Волшебная реликвия притеснения
     
     Звуковой удар
    Изменено количество урона, получаемое дополнительными целями. Было 33% от базового урона навыка, стало 25-30-40-55%.
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
     
     Просветление
    Использование навыка больше не выводит из состояния невидимости.
     
    Комментарий от разработчика: Пожалуй, пришло время для третьего пришествия самого спорного навыка у Разящего Клинка. Контратака должна повлиять на поведение персонажа в PvP и позволит подбирать различные варианты развития для PvE.
     
    Страж
     
     Мастер блока
    Изменено количество восстанавливаемого здоровья на всех уровнях. Было 10-12-15-20% от недостающего здоровья, стало 8-10-13-18%.
    Изменена частота срабатывания эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 2-1.75-1.5-1 секунда, стало 2 секунды для всех уровней.
     
     Фортификация
    Изменены основные параметра навыка. 
    Снижение входящего урона. Было 15-25-35-50%, стало 6-12-18-25%.
    Снижение физической силы персонажа. Было 11-14-17-20%, стало 5-8-11-15%
    Изменено потребление энергии на всех уровнях развития. Было 3-3-4-4 единиц энергии в секунду, стало 4-5-6-7 единиц за 2 секунды.
     
     Бросок щита
    Изменена механика работы навыка.
    Удален эффект, снижающий физическую защиту противника. Теперь навык с шансом 25-35-45-55% может применить на цель эффект “Оглушение” на 2-2.5-3-3.5 секунды.
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка.
     
     Мощный выпад
    Увеличено значение наносимого урона по дополнительным целям. Было 50%  от урона по основной цели на всех уровнях развития, стало 40-50-60-75%.
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка. 
     
    Комментарий от разработчика: Класс, который сделал роль лекаря второстепенной в некоторых игровых аспектах, требовал корректировки. Выживаемость стража не имеет аналогов, но полностью персонаж должен раскрываться в сбалансированной группе. Мы немного изменили самые популярные навыки и некоторые второстепенные, чтобы повысить привлекательность альтернативных сборок.
     
    Рейнджер
     
     Взрывная ловушка
    Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”.
     
     Замедляющая ловушка
    Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”.
     
     Прицельная стрельба
    Изменен визуальный эффект от навыка.
    Изменена сила эффекта, снижающего скорость передвижения персонажа, на всех уровнях развития. Было 35-30-20-10%, стало 10-15-20-25%.
     
     Уклонение
    Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%.
     
     Мощный выстрел
    Время перезарядки изменено с 8 до 10 секунд.
     
     Благословление рейнджера
    Изменилась длительность эффекта от навыка. Было 10-12-14-16-18 секунд, стало 14 на всех уровнях развития.
     
     Охотничья клетка
    Убран эффект, увеличивающий физическую защиту цели.
     
    Комментарий от разработчика: Классы, использующие луки и арбалеты, нуждались в корректировке атакующего потенциала. Вместе с изменениями базовой скорости атаки оружия, правки навыков должны немного сбалансировать боевое поведение рейнджера и охотника.
     
    Горные кланы
     
    Варвар
     
     Рубящий удар 
    Время перезарядки изменено с 6 до 8 секунд.
     
     Последнее желание
    Изменена механика работы навыка.
    Уменьшает входящий урон по персонажу на 50-65-75-90% при достижении уровня здоровья в 20-25-30-35% на 8 секунд.
    Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 90 секунд.
     
     Удар щитом
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
     
    Комментарий от разработчика: Последнее желание зачастую не срабатывало так, как нужно, и в целом оставляло не самое радужное впечатление. Новая реализация должна повлиять на игровой процесс и сделать навык более привлекательным для развития.
     
    Шаман
     
     Рука предков
    Добавлено ограничение на перемещение игроков. Навык теперь может перемещать только игроков, находящихся с шаманом в одной группе и/или гильдии.
    Добавлен запрет на перемещение игроков с регалией Тритонов во время события Испытания Тритонов.
    В случае, когда сработал запрет на перемещение, игрок-цель получит щит.
     
     Огненный тотем
    Снижена зависимость наносимого урона от уровня персонажа.
    Добавлен дополнительный эффект - с шансом, равным шансу критического удара, тотем может применить на цель ДоТ эффект на 5 секунд. Эффект наносит урон в размере 20-22-24-26% от магической силы шамана каждую секунду. Если на цели уже есть такой эффект, то он повторно не применяется.
     
    Комментарий от разработчика: В Аринаре только и разговоров, что о Руке предков. Внесенные изменения позволят уменьшить количество негатива от внезапных смертей в АФК. А Огненный тотем показывал себя слишком хорошо в плане нанесения точечного урона. Итоговая полезность навыка не должна пострадать. 
     
    Разбойник
     
     Стальной шквал
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
    При нанесении урона есть шанс 20-25-30-35% оглушить противника на 1-1.5-2-2.5 секунды.
     
     Взбешенность
    Увеличено время действия навыка на всех уровнях развития до 12 секунд.
    Уменьшен штраф ко входящему урону на всех уровнях развития. Было 25-20-15-10%, стало 20-16-12-8%.
     
     Коварный удар
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
    Время перезарядки навыка изменено с 26 до 18 секунд.
     
     Увёртывание 
    Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%.
     
    Комментарий от разработчика: Абсолютно все экспертные навыки разбойника пользуются примерно одинаковой популярностью и хорошо себя показывают во всех сферах игры*.
    *Кроме Стального шквала
     
    Охотник
     
     Ловушка лесника
    Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”.
     
     Отравленная стрела
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития.
     
     Проворство охотника
    Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%.
     
     Смертельный выстрел
    Время перезарядки навыка изменено с 8 до 10 секунд.
     
    Комментарий от разработчика: Классы, использующие луки и арбалеты, нуждались в корректировке атакующего потенциала. Вместе с изменениями базовой скорости атаки оружия, правки навыков должны немного сбалансировать боевое поведение рейнджера и охотника.
     
    Проклятые
     
    Рыцарь Смерти
     
     Выдох мрака
    Теперь длительность оглушения изменяется при развитии навыка. Было 2.5 секунд на всех уровнях, стало 2-2.5-3-3.5-4.
     
     Нити тьмы
    Изменена длительность эффекта подавления на всех уровнях развития навыка. Было 2-3-4-5-6 секунд, стало 4-5-6-7-8.
    Время перезарядки навыка уменьшено с 30 до 22 секунд.
    Теперь можно притянуть цель, находящуюся под эффектами оглушения/сна.
     
     Зов смерти
    Урон от навыка больше не взаимодействует с бонусом предметов “Оглушение”.
     
    Комментарий от разработчика: Изменения должны повысить актуальность базовых навыков и добавить тактических возможностей для использования.
     
    Чернокнижник
     
     Зона слабости
    Время перезарядки изменено с 20 до 30 секунд.
     
     Порча
    Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка.
     
     Вытягивание жизни
    Увеличен урон на всех уровнях развития навыка.
    Увеличено количество восстанавливаемого здоровья на всех уровнях развития навыка. Было 34-37-40-43-46% от нанесенного урона, стало 35-45-55-65-75%
     
     Теневая сфера
    Изменена механика подсчета урона в зависимости от текущей энергии. Навык не расходует энергию перед применением, а восстанавливает 10-12-14-16 единиц энергии.
    Изменена зависимость урона от отношения количества текущей энергии к максимальной - наносимый урон снизился на ~25%.
     
     Каменное тело
    Изменена механика применения навыка. Теперь после использования навык можно отменить в процессе работы. 
    Изменена длительность работы навыка. Было 4-6-8-10 секунд, стало 6-8-10-12.
    Навык теперь восстанавливает здоровье за каждые 2 секунды действия в размере 2-3-4-5% от максимального количества здоровья.
     
     Сила покоя
    Изменено потребление энергии на всех уровнях развития.
    Было 6-7-8-9 единиц за 2 секунды, стало 7-8-9-10.
     
    Комментарий от разработчика: В текущей ситуации, навыки Теневая сфера и Сила покоя вместе работали не совсем корректно. Усиление навыков для выживания должно разнообразить варианты развития персонажа.
     
    Некромант
     
     Роковая связь
    Урон, получаемый через эффект от навыка, больше не останавливает цели.
     
     Смертельный взгляд
    Увеличен шанс успешного применения на монстров силой мини-босс, босс, рейд босс с 35% до 45% на всех уровнях развития навыка.
     
    Комментарий от разработчика: В целом, Некромант не нуждается в особых изменениях, но мы продолжаем наблюдать за статистикой и поведением в игре.
     
    Заклинатель
     
     Вызов
    Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.
     
     Помощь хаоса 
    Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.
    Базовое количество энергии монстра увеличено со 100 до 250 единиц.
    Задержка между автоатаками уменьшена с 6 до 4.5 секунд.
     
     Подстрекательство
    Время действия эффекта увеличено на всех уровнях развития навыка. Было 6-7-8-9  секунд, стало 8-9-10-11.
     
     Знания мертвеца
    Эффект от навыка теперь срабатывает только при успешной автоатаке по цели.
     
     Тёмная призма
    Изменена дальность применения навыка с 5 до 4 ярдов.
     
     Слабость
    Изменена сила эффекта на всех уровнях развития. Снижение очков защиты было 10-15-20-25-30%, стало 15-25-35-45-55%.
    Время действия эффекта изменено на всех уровнях развития. Было 10-12-14-16-20  секунд, стало 8-10-12-14-16.
     
     Око тьмы
    Изменено значение бонуса “Точность” на всех уровнях развития навыка. Было 3-10-17-25%, стало 7-10-13-18%.
     
    Комментарий от разработчика: Заклинатель - один из самых обсуждаемых классов с наибольшим количеством вариантов развития. Некоторые комбинации навыков не оставляли шанса противникам за счет слишком успешной инициации боя, в тот момент когда другие навыки незаслуженно были обделены вниманием.
     
    Во время запуска тестового сервера мы с вашей помощью проверим корректность работы всех измененных навыков еще раз. Возможно, по итогам тестирования и на основании собранных данных будут внесены какие-то дополнительные правки. Надеемся, что вы положительно оцените результат нашей работы. Мы будем признательны за конструктивную обратную связь и рады, что у нас есть такая возможность для взаимодействия с вами.
     
    Также в этом обновлении будут исправлены многие ошибки, которые могли доставлять неудобство во время игрового процесса. Подробнее об исправлениях мы расскажем в релизе. 
     
    На этом пока все, до встречи на тестах!
    AIGRIND
  23. Haha
    Mucmp reacted to coodos in Лучший танцор клинков на азиатском сервере ушел!   
    не совсем понял смысл данного "предложения"...
  24. Sad
    Mucmp reacted to Альтрон in [2020.08.14] XLVII сезон Арены наступил! Новая бижутерия и Изумрудные доспехи жаждут своих гладиаторов!   
    У палов бижа прета физ за тур.
    А за цены на велу респект,бомжам с 5:5 дольше бить хоть)
  25. Haha
    Mucmp reacted to lemonage in Лучший танцор клинков на азиатском сервере ушел!   
    Ну хоть скрин есть и понятное +\- о чем речь. А то я гадаю, что у вас там за азиатские танцовщицы 
×
×
  • Create New...