Jump to content

Kemono

Members
  • Posts

    2392
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Reputation Activity

  1. Like
    Kemono reacted to Powelitel in Костюм "Управляющий ужасом" Powelitel RU-RUBU   
    История костюма
     
    В мир Аринара через различные порталы и разломы начали проникать чудовища, монстры и различные другие существа, история помнит одно такое место называемое астралом откуда как помнят наши герои пришли в наш мир различные твари созданные неизвестно кем, герои Аринара покоряя лабиринт сразило невиданное количество странных и пугающих монстров а так же их предводителей, как вы помните герои Аринара сразили Созерцателей, а затем и Кронуса, но они так и не смогли пройти дальше в другой мир, в попытках узнать о других вселенных герои Аринара расспрашивали и выведывали истории у душ тех кого они уничтожили. Итак в историях рассказывалось много увлекательного и интересного, лишь не многие мертвые из того мира решались рассказывать истории ужасов что происходили за пределами Аринара.
    Некоторые рассказывали, что когда только вселенная начала формироваться появлялись первые элементали и за тем и живые существа, но вместе с тем и появлялись первобытые твари которых лучше не встречать иначе душа не упокоится уже никогда даже после смерти. Об одном таком существе могут рассказать лишь мертвые, живым от него не уйти и повезет тем счастливчикам чью душу он не заберет с собой, Такие души и ведают путникам о своих обрывчатых воспоминаниях перед смертью ведь существо настолько ужасает что все сходят с ума и теряют не только рассудок но все что только возможно потерять, кто то видел сны с ним и умирал во все к кому то он приходил наяву, у всех разные воспоминания но схожи в одном, в том что у него копыта вместо ног, мозг вместо головы, вместо рта жвала, одет в мантию есть крылья, и самое странное это нимб над ним как у божества....
    УПРАВЛЯЮЩИЙ УЖАСОМ
     
    Костюм выполнен в 2 вариациях по ширине 30 пикселей=это предел в игре который я сам видел, а так же более 30 пикселей в ширину, но более красивый.
     
     




    КОСТЮМ НИЖЕ Оживляющий мертвых НЕ ДЛЯ УЧАСТИЯ 
     
    Данный костюм не претендует на награду и участие в конкурсе поэтому истории не будет, но если разработчикам костюм понравится и они что ни будь придумают с ним то и историю хорошую придумают я его выложил сюда так как  некоторым он очень даже понравился и возможно и они хотели бы видеть его в игре, но к сожалению костюм срисован с одного образа. 
     

     
  2. Like
    Kemono reacted to -Jaskier- in Томат "Мутант" | Lanark | SEA-Pearl   
    История:
       Давным-давно, несколько учёных-исследователей, чьи имена сейчас никто не знает и не помнит, научились выращивать искусственные органы с помощью ДНК растений, и стали пересаживать их подопытным, произошёл прорыв в области генетики. Но власти испугавшись каких либо последствий, прекратили дальнейшее создание и изучение в этой сфере. И спустя годы, другая группа учёных-ботаников начала работать над созданием новых сортов овощей и фруктов, которые бы могли иметь более крупные и вкусные плоды. Одним из таких сортов стал "Мутант" - томат, который имел более насыщенный вкус и аромат, а так же более крупные плоды. Однако при выращивании этого сорта возникли некоторые проблемы. Плоды становились всё более крупными и тяжёлыми, что приводило к деформации и разрушению стеблей. Учёные всячески меняли гены томатов, но после ряда неудачных попыток повторного выращивания они приняли решение найти те самые бумаги с древнем исследованием по выращиванию искусственных органов на основе растений. Они понимали что за это их могут наказать, но было уже поздно закрывать проект. Через несколько месяцев учёные находят то самое место где когда-то давно проводились опыты, и решают обосновать там свою тайную, скрытую от посторонних глаз, лабораторию. Итак, после использования своего оборудования и полученными знаниями из старинных записей, учёные провели детальное исследование сорта "Мутант", и было обнаружено, что ДНК томатов сильно изменилось. Было принято решение посадить несколько экземпляров "Мутанта" и ждать дальнейших результатов. Томаты проявляли очень активный рост, который увеличился в несколько раз. Стебли растения стали заметно крепче, а корневая система была намного лучше, чем раньше. Учёные ликовали, но это продлилось не долго, кто-то узнал о местонахождении учёных и их исследованиях. Когда слухи дошли до властей, были посланы наёмники, чтобы прекратить работу лаборатории. Убийцы не щадили никого из учёных, они уничтожили все оборудования, бумаги с научными исследованиями, а так же разрушили и все результаты долгой работы ботаников. В лаборатории не осталось ничего, кроме лежащих на полу тел учёных, груды нерабочей техники, разбитых колб и пробирок с жидкостями. Побеги растений лежали на полу залитом кровью, всё это впитывая в себя корнями. "Мутант" рос быстро, набирая форму его корни становились больше, стебли росли в хаотичном порядке, он питал себя лишь кровью, мутируя, он начал обретать облик человекоподобного существа. И наконец его рост подошёл к концу, корни сформировали его внутренности, твёрдые и прочные стебли образовали ему тело, голова была в виде огромного плода. Выбравшись из завалин, которые раньше были лабораторией, "Мутант" обрёл для себя цель, защищать беспомощных и убивать тех кто несёт зло в этот мир, и первой его жертвой будут те, кто так беспощадно убил его создателей.
    Описание:
       Мой персонаж не человек, но является человекоподобным существом. На вид он кажется безобидным, но на самом деле это не так. Хоть Томат "Мутант" и на стороне добра, но он очень суров, и считает что за любой, даже маленький нехороший поступок, должно следовать наказание.
       Вместо головы у него плод помидора(томата) который уже имеет на себе несколько шрамов, полученных результатом множества битв. Проявление каких либо эмоций на лице, от своих создателей он унаследовать не смог, поскольку не все человеческие качества к нему привились. Тело же его состоит в основном из стеблей и листьев, местами из твёрдых плодов помидора. Корни внутри него, служат ему как органы, через которые он подпитывает себя и становится сильнее. Твёрдые как сталь стебли(но всё ещё подвижные) в основном нужны для защиты корней, но так же защищают и его слабые места. Сильные руки и ноги "Мутанта" так же состоят из плодов и стеблей с листьями.
       Каждый раз убивая свою очередную жертву "Мутант" подкрепляет и увеличивает свои силы благодаря крови противника, которая попадает на него и проходя через толстые стебли впитывается в корни создания делая его всё более опасным для своих врагов.

     
  3. Haha
  4. Like
    Kemono reacted to Granit in "Ио" ------- Granit ----- Ru-Amber   
    Ио - странник, могущественное существо, несущие гармонию за собой в свет. Его редкое появление в мире, считается великим праздником. Войны в мире заканчиваются, природа утихает и приходит в стабильное состояние, на долгие годы после его мимолетного пришествия. Никто точно не знает что за существо скрывается под маской, но не один правитель не решается как либо перечить и противостоять Ио, в страхе расправы за попытку дерзнуть такой силе. Не ясно почему странник обладая такой силой несет только спокойствие в мир, каковы его мотивы и почему он не устраивает тиранию, как делают это люди получая большую силу и власть.  
     
     
    Детали костюма:
    1. Чуть выпуклая ромбовидная маска/шлем.
    2. Сдвоенные наплечники с чешуйчатой укладкой. 
    3. Тело и пояс. 
    4. Низ одеяния. 
     
     
    Пост изменен. 
     
    С радостью приму критику и мысли о данном костюме. Благодарю. 

     
     
     
     
     
     






  5. Like
    Kemono reacted to Tyler Durden in Доспехи повелителя драконов Samuraiboy Ru-Amber   
    Доспехи повелителя драконов

    История костюма
    Доспехи повелителя драконов были созданы в глубокой древности, когда люди только начинали осваивать искусство магии и приручения драконов. Они были созданы великим магом и воином по имени Аркан, который был первым, кто смог подчинить своей воле дракона и использовать его мощь в своих целях.
    Аркан был не только могущественным магом, но и опытным воином, и он понимал, что для того чтобы управлять драконами и использовать их силу, ему нужны были особые доспехи, которые бы защищали его от огня и других опасностей, связанных с этими существами.
    Он начал работать над созданием доспехов, используя свои магические знания и навыки кузнеца. Он создал броню из особого сплава, который мог выдерживать высокие температуры и удары мощных когтей драконов. Кроме того, он добавил в броню магические символы и руны, которые усиливали его защиту и давали ему дополнительные способности.
    Когда доспехи были готовы, Аркан надел их и отправился на свою первую битву с драконами. Он сражался с ними, используя свою магию и силу дракона, и победил их всех. С тех пор доспехи повелителя драконов стали символом силы и власти, и каждый, кто носил их, считался непобедимым воином.
  6. Like
    Kemono reacted to Dr Strange in Почему игра мертвая на данный момент   
    Представим, вы разработчик и вы ввели блокировки для всех, кто умышленно проигрывает бои на арене. Поздравляю! На один день вы решили проблему с твинами, но, проснувшись завтра, обнаружили, что твиноводы стали хитрее и теперь проигрывают бои неочевидно. Как будете теперь решать, кого в бан за умышленные поражение, а кто плохо играет?

    Какое-то время назад я описывал возможные риски только такого подхода и приводил пример новичков, игра которых из-за неопытности может быть воспринята системой как умышленное поражение, но в памяти сообщества осталась лишь мысль, что я якобы считаю, что твинов не существует и повсюду новички...
     


     

    Проблема с Ареной существует и заключается не только в твинах, потому решение должно быть комплексным. Для разработчиков эта тема не менее важна, чем для нас с вами, и именно поэтому изменения планируются уже в ближайшем крупном обновлении. 
  7. Like
    Kemono reacted to 100xp in Illusions Garden Deceiver - Enganador - BR-TURMALINA   
    Illusions Garden Deceiver

    CHARACTERISTICS
    Race: Unknown
    Origin: Unknown
    Skills: Vivid illusion magic
     

     
     
     
     
    If any changes are necessary to add the costume to the game, there will be no problem.
  8. Like
    Kemono reacted to Ricardo Neto in Azemon, guardião das runas do vampirismo   
    Nome; Ricardoxxx
    Reino; Eu_esmeralda
     
    Azemon, o guardião da runa do vampirismo,
     
    No vale eterno, onde as flores nunca murcham, a vida se renova a cada dia.
     
    A magia da cura é um grande aliado dos elfos nas batalhas contra as forças inimigas, a cada golpe a cada feridas o toque de cura do druida faz a alma reinasse.
     
     Nessas grandes batalhas milenares os elfos estavam sempre na vantagem. 
     
    Porem na ilha dos proscritos na famosa casa do sangue em uma loja, um alquimista há muito anos conhecido por suas habilidades em porção, chamado de YABI foi convocado para cria uma porção ou uma arma,
     
     Yabi buscou ansiosamente muda essa história, ele usou sua eternidade cadavérica estudando há anos e se aprofundando na alquimia.
     
    Até que seu esforço teve sucesso. Ele conseguiu criar através da combinação do sangue de vampiros com joias amaldiçoadas, a runa do vampirismo.
     
    Com essa criação ele foi exaltado e subiu de cargo, ganhou do senho da quela terra o governante do reino necromante uma vestimenta retirada do portal das sombras, uma armadura de guardião já adornada com as runas do vampirismo, ao mesmo tempo, criou para ele um título na casa do sangue e o nomeou dê, azemon o guardião da runa do vampirismo,
     
     E as batalhas nunca mais foram as mesmas, uma joia que sugava o sangue a cada golpe de espada, e deixava seu usuário com sua vida restaurada, os elfos ainda hoje têm muita dificuldade de enfrentar essas legiões protegidos pelas joias do vampirismo.
     
    Azemon*, também é o comandante da descima legião, os guerreiros das jois do vampirismo, a legião devoradora de sangue
     
     
    *(Azemon) nome derivado do nome de uma vampira da América (Azeman)
     
    Essa armadura foi retirada do portal das sombras, e foi feita pelos servos do inominável,
     
     
     Armadura é parecida com as armadura "yoroi",  nome dado ao conjunto completo da grande armadura dos samurai que inclui partes como
    Kabuto (capacete),
    Dô (armadura atada ao torso), Ôsode (grande protetor dos ombros),
    Kote (mangas blindadas)
    e Kusazuri (saia blindada). 
    a capa é para da mas significado a ideia da runa do vampirismo, pós nela tem o símbolo do vampirismo 

     
    O personagem da história é conhecido na casa do sangue Alquimista Yabi
     
    Ilustração 

     
    Desenho principal 



     



     



     
    Para entende a aparência do
    personagem 😄😄

     

  9. Like
    Kemono reacted to Zheret in Zheret | EU-EMERALD | nome do traje: Guerreiro Amazonense   
    Guerreiro Amazonense
     

             No interior do Amazonas, numa pequena tribo chamada Coari, em meio a densa floresta amazônica e ao som das belas araras azuis, surgia uma lenda, lembrada por muitos povos como o maior guerreiro protetor das matas, que viveu sua longa vida em favor dos povos indígenas.  
    Após ter sua vida ceifada precocemente com um ano de idade, sua mãe em prantos suplicou aos deuses que trouxessem seu filho de volta, um grande silêncio ecoou pela mata... em seguida uma forte ventania balançava todas as árvores ao redor... então, como um milagre o menino começou a chorar... Ele tinha renascido pela benção da mãe natureza...  A tribo comemorou bastante. Enquanto foi crescendo notava-se que aquele “curumim” não era igual os outros, a natureza o abençoou com um dom, ele era rápido, forte e tinha uma grande conexão coma a natureza.
     
                Ele era esperto e criativo, fazia suas próprias roupas, armas e acessórios, e ficava “chibata”, sempre carregava uma bolsa na qual recolhia frutas e pedras que achava bonita... Todos ficavam impressionados com tamanha habilidade, ele também caçava muito bem, não tinha ninguém que o superasse em questão de pontaria, conseguia rastrear muito bem a caça. Na pesca, sempre que ele estava por perto era uma fartura de peixes, depois da caça e pescaria já chegava em casa “brocado”. Logo se tornou um grande guerreiro, muito habilidoso em combate, alguns diziam que ele sozinho tinha a força de quinze guerreiros saldáveis da tribo, sua fama logo se espalhou entre as tribos vizinhas, era tido como a manifestação de uma divindade na terra.
     
                Quando os invasores brancos chegaram, ele combateu todos, sua força era imensurável, os homens brancos não tiveram chance.... Destruiu dezenas deles com os punhos limpos após as flechas acabarem. Quando estava em combate era possível ver seus olhos reluzindo, enquanto rastros de uma luz verde percorriam seu corpo. Após intensas lutas, conseguiu expulsar os invasores, então nunca mais eles apareceram. A tribo fez uma grande festa em nome do grande guerreiro.... Ao longe era possível ouvir os gritos que exaltavam o grande guerreiro, até mesmo outras tribos vieram trazer tributos a ele.
     

     
                   O grande cacique da tribo Coari entregou um cocar feito especialmente para ele, aquele era o símbolo de sua importância, grandeza e força, todos ficaram em silêncio enquanto o cacique entregava o cocar, assim que colocou em sua cabeça os gritos e palmas começaram novamente.  Foram anos de muita paz e fartura graças ao grande guerreiro.
     
    ...Seu nome se perdeu com o tempo, mas sua história nunca será esquecido...
     
     
     
    - História inspirada na minha querida cultura Amazonense
     
    Glossário:
    Curumim: Garoto, Jovem.
    Brocado: Com muita fome.
    Chibata: Muito Legal, interessante.
  10. Like
  11. Like
    Kemono reacted to Zurp in Waddles | Fext, Eu-Emerald   
    Fancy duck with a purple silk cape and a wizard hat.
  12. Like
    Kemono reacted to nth in Прямая связь по весеннему ивенту   
    В принципе посыл темы отражен в некой игре слов в названии. Зачем в конце ивента писать свои ожидания в теме с обратной связью, если можно успеть накинуть идей еще на этапе разработки.
     
    Самое первое - хотелось бы не очень большую карту. Очевидно, нас снова ждет курс магии рептилий, поэтому довольно большую площадь будет занимать школа со своими внутренностями. И как будто этого уже достаточно. Вот эти вот все вторые и третьи измерения с инстами и мобами только лишний раз увеличивают затрачиваемое на перемещение время, да и дейлы делать на большой карте долго. 
     
    А дейлы являются как раз вторым по важности пунктом. В прошлом году явно вышла какая-то не особо удачная попытка создать набор заданий, потому что сначала везде были очереди и толпы, а потом на полный комплект дейлов стало уходить слишком много времени. Хотелось бы чего-то похожего на набор дейлов предела, который закрывается минут за 10-15 при спокойном выполнении без гонки.
     
    Следующим важнейшим пунктом обязательно выделю инст. Если просто мечтать, то, конечно, хотелось бы инст позапрошлого года, который ходился за 2 минуты, чтобы не тратить пол жизни на закрытие капа на условной х2 неделе. Если спуститься на землю, то попрошу хотя бы ну минуты полторы быстрее прошлого инста и, по возможности, поменьше духоты, как это было с бесконечными хождениями по коридорам. Также хотелось бы, чтобы по мере получения рангов была возможность как-то ускорять инст. Опять в качестве примера тут можно привести позапрошлый год, где можно было самому выбирать комнаты инста, ориентируясь на сильные стороны класса.
     
    Дкв зона. Я так понимаю, это теперь традиционна часть весны, так что тут тоже есть пожелания. В самой первой дкв зоне были крутейшие петы с бонусами сапорт классов. В прошлом же году у меня пет бил 120 урона по мобу в 32 инсте... И бонусов там вроде от мобов почти не было. 
     
    На мировой собе хотелось бы увидеть увеличение шанса достать смайл, а то стадий стало 4 вместо 6 (что очень радует), из-за чего я за всю зиму вытянул всего 2 смайлика с драконом и еще вроде 1-2 неповторных смайла из прошлогодних коллекций. Мелочи, конечно, на фоне баланса арены и классов, но все же это имеет некоторую важность в создании общей приятной атмосферы в игре.
     
    В целом, если обобщить, хотелось бы поменьше прошлого года и побольше позапрошлого. Давайте сделаем суперкрутой блаж, который можно будет потом ставить в образец последующим ивентам
  13. Like
    Kemono reacted to Aikko Warspear in Ксафан • Aikko | RU-Amber   
    Примечание:
     
    • Добро пожаловать •










     
    • История •
    (рекомендуется к прочтению)
    Глава I 
     
    Глава II
     
    Глава III
     
    • PNG Версия костюма: •

     
    • Вид на игровых локациях (GIF): •

     
    • Вид на игровых локациях в формате картинки: •
    •••
     
    ••• Не вошедшее в работу •••
    •••
     
    А так же, хотелось бы поблагодарить всех за критику и похвалу! Я старался 
     

     
  14. Like
    Kemono got a reaction from Инженер in Аура леса - Балансировка   
    У автора, видимо, что-то с головой(без агрессии), по другому никак это не прокомментировать. 
  15. Like
    Kemono reacted to Осгилиат in Призыв о помощи. Устаём от игнорирования проблем.   
    1. Явный крен в сторону тру-задротов: если раньше время можно было купить за счёт доната, то теперь все должны грести на галере. У взрослых дяденек просто нет столько времени, поэтому они валят с игры.
    2. Почти весь топовый контент отдан на откуп гильдиям. Раньше игра была основана на противостоянии Легиона/Хранителей. Теперь всё свелось к гильдейским междусобойчикам. 
    3. Огромный порог вхождения. Чтобы стать кем-то, ты должен не только прокачаться до фулл лвл, но и набить знания хотя бы на одну ветку (это полгода ненапряжной игры), точнуть несколько комплектов шмота, вымучить ареношмот в сливных боях, прибиться к сильной гильдии и выдержать ежедневный чёс, чтобы тебя не кикнули. Поэтому легче сделать это самое... которое удалят модераторы, если я напишу, чем самостоятельно качать перса. 
    4. Творческое бессилие разработчиков. Роялист с лимоном на аве пишет про крутые обновы. А я ничего кроме глупых, пустых островов и контента для топ-гильдий не увидел.
    Причём всё настолько примитивно стало, что уже знаешь, что будет в следующей обнове: ещё больше знаний, репы, инстов со стремительно обесценивающимся шмотом. Может разработчики поставили скрипт, а с нами на форуме общаются боты?
    5. Полное игнорирование фундаментальных проблем. Арена... Крафт... Раздутые атакующие статы... Мне даже лень всё это перечислять. Ничего не меняется годами.
    6. Наплевательское отношение к комьюнити. Создаётся стойкое ощущение, что проект отдан на откуп каким-то левым фрилансерам. Ну или элементарная жадность людям затмила разум.
    7. Отсутствие стабильности. Сегодня твой класс топ, а через год можешь выбросить его на помойку. 
    8. Игнорирование напрашивающихся решений. Пришлось несколько лет ныть, чтобы убрали обязательные инсты для сюжетки Айва. Сколько ещё потребуется времени, чтобы сделали игровую почту, свободную конвертацию игровых валют, автозаполнение при смене аккаунта на ПК, я даже не хочу представлять.
    9. Отсутствие «свежей крови». Играют почти одни «старички», притока новых игроков нет. И это не удивительно. Когда новичок видит нечто пиксельное и вроде как по определению простое, но при этом забагованное, с порогом вхождения как у «взрослой» ММО и кучей умышленно нерешаемых проблем, он уходит из проекта. И правильное делает.
     
  16. Like
    Kemono reacted to Ляна in Призыв о помощи. Устаём от игнорирования проблем.   
    Уважаемые девелоперы!

       2024 год на дворе, а у нас игра не тянет 800 человек на локации.
    Приложение Warspear плохо оптимизировано, игра постоянно фризит и вылетает. Игровые сервера, очевидно, устаревшие - они перегружаются от призванных прислужников!! Навыки гильдий тоже перегружают сервера, пропадают анимации построек и даже персонажей, и десятками крашутся окна у игроков.
    Никнеймы игроков перемешиваются с названиями прислужников и возле своего имени ты можешь увидеть надпись "Обезьяна". 
       И это только самые основные проблемы, с которыми мы играем уже много лет, и большинство уже к ним привыкли, смирились)
    Я не представляю что тут нужно предлагать даже(поиграйте в свою же игру пол годика!), по этому и пишу в разделе поддержки. 
     
       В мировом чате мошенники спамят сутками с помощью сторонних ПО. Люди перепродают аккаунты по 3 раза, а в перманентном бане сидят игроки за обзывательства родителей в чате.
    У одного человека на аккаунте 10 гильдий 12-го уровня не понятно как полученных и тех.поддержка просит предоставить "доказательства", а моего согильдейца банят за использование автокликера на телефоне.
    Одни игроки накручивают золото через личный склад. Другие накручивают Чудо-Монеты. А третьи пользуются VPN-ом и покупают Чудо-Монеты по низким ценам, обрушая экономику серверов, в то время как честные игроки даже не получают гарантированных наград за недельные бессонницы в подземельях. Как такой абсурд может происходить в 2024-м году??
     
       На прокачку одной ветки талантов у игроков уходит МИНИМУМ месяц. А их на каждом персонаже !семь! штук, и они дополняются уже третий год подряд.
    ОРУЖИЕ требует 1500 золота за одно использование сферы усиления, а с самого жирного моба в игре падает 300 золота. И ресает он 5 минут. 
    Внеклассовые учебники на х2 изобилии дропают со скоростью 20+- штук в неделю. Прекрасно, 20 персонажей наденет по учебнику, при том что нуждаются в них сотни. 

       Мировые боссы пробуждаются в 4 часа ночи. Замки гильдий изнутри защищать сложнее, чем снаружи. На гвг некоторые классы абсолютно не нужны, из-за чего люди бросают своих персонажей. Навыки меняют раз в год, и это тоже сподвигает людей бросать аккаунты. Турниры гильдий берутся твинами. Недели на Жетоны берутся скриптами. Турниры Арены НЕ берутся, если ты самый сильный в категории, так как система винрейта не позволит тебе делать больше 10 боёв в час, зато они без проблем берутся твинами, опять же) 
    Крафт качается 2 года, некоторые достижения выполняются годами, величие набивается по пол года, таланты... И этот список можно продолжать до бесконечности, или пока квота форума не переполнится 
     
       Помнится мне, в предыдущих годах я выкладывал подобную тему и... Ничего не изменилось. 
    Игру слишком сильно запустили. Как в неё продолжать играть, если её никто не хочет развивать?
    Можно заметить прогресс в создании Артов из обновления к обновлению. Я вижу, как в игру добавляются красивые смайлики и даже костюмы. Локации новые, это просто не описать словами как красиво. Новый дискорд сервер и разницу в коммуникации с разрабами, по сравнению с двухгодовалой давностью, тоже отчётливо видно. Но этого всё равно не достаточно. Такое чувство, будто там у вас в офисе все только рисуют. Будто вы плаваете в слоумо режиме каком-то, а не ходите ногами. 
     
    Сегодня я решил записать для вас видео с битвы. Посмотрите на это и скажите, как в трезвом виде играть в такую игру на постоянке? У меня вылетело 2 раза и фризы преследовали меня на протяжении всех 40 минут. Такое чувство будто не пиксельную игру открываю, а 3D редактор. Скоро для запуска варспира понадобится макбук(Сейчас он пока что нужен только для комфортной игры в 30 фпс), он решит проблему на 50% и уберёт фризы, но у меня ещё останутся залипания навыков. И как бороться с этой проблемой.. я уже не знаю. 
     
     
  17. Like
    Kemono got a reaction from Durden in Благословение луны   
    Суть в том, чтобы убрать возможность использовать её на союзниках, так как в этом нет вообще никакой необходимости(так же как и на кошку, так как она динамично наследует характеристики хозяина) , сделать применение только на себя, а с талантом баф будет дублироваться на Луну(как и было). Благодарю за внимание. @Holmes
  18. Haha
    Kemono reacted to Альтрон in Верните вождя…   
    прям как все дд классы. Или планировал впитывать урон играя за дд?
     
    Есть подозрение что автор темы играет вождем приблизительно вот так(прошу обратить внимание что в пати некр и шам, вождь побежал 1в5 без единого стака хила, щита молний, яд щита и тд.), а так же посмотрите на выживаемость, сколько времени он впитывал пачку ушей(видео записано после ребаланса):
     
  19. Like
    Kemono got a reaction from Salazam in Несправедливость у изменениях ловчего.   
    А ты думаешь на ловчего кто-то адекватный ныл? Все кто более менее конструктивно излагались по поводу дерева не беру в расчёт. Ауру леса нерфят по урону уже второй ребаланс, хотя на него никогда жалоб не было, в отличии на урон с руки у кошки. Никогда нам не понять логики балансеров, в этот раз они даже постыдились комментировать то, что начудили. 
  20. Like
    Kemono reacted to Raffaello in Непоколебимая воля - балансировка   
    в очередной раз форум стал ареной для клоунов
  21. Haha
    Kemono reacted to Ляна in Взгляд орла - Балансировка   
    И сферу мобы кинули
     
  22. Like
    Kemono reacted to Hedfuc in Аура леса - Балансировка   
    А если ловчих двое, то это сразу 48 целей 
  23. Like
    Kemono got a reaction from Учиха Мадара in Аура леса - Балансировка   
    У автора, видимо, что-то с головой(без агрессии), по другому никак это не прокомментировать. 
  24. Haha
    Kemono got a reaction from NoDamage in Сливная арена храм и 5х5   
    Или новый класс качните/точните после ребаланса
  25. Like
    Kemono reacted to Null in Смерч - балансировка   
    Фикс. 
×
×
  • Create New...