Jump to content

slavaking

Members
  • Posts

    1548
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    slavaking got a reaction from Galaxykiller in про прислужников/дотов и их взаимодействие с постройками(пилонами/флагами и тд)   
    Мое предложение: чтобы прислужники по типу скелетов, собак, птиц и элементаля (на счет последнего не уверен,наносит он урон пилону на данный момент) дать возможность бить флаги и пилоны и еще чтобы доты так же работали на постройки.У хранителей в большенстве своем моментальный урон(тп мага,осколки,практически все навыки иска/рея(за исключением горящей стрелы с моментальным ,а потом тикающим уроном и рекашетящей стрелы с кровотеком) и тд)в отличии от легиона,у которого преобладает тикающий тип урона(почти все скилы некроманта,чк,дк,рога(если с пасивкой),ханта(в меньшей степени) . С вводом вождя ,специализирующегося на внесение урона по области и имеющий еще больше дотов проблема становится только актуальней. Нельзя забывать и о прислужниках ,которые (вродебы) тоже не могут атаковать постройки (пилоны,флаги,ворота,трон)
  2. Like
    slavaking got a reaction from Webber Gons in про прислужников/дотов и их взаимодействие с постройками(пилонами/флагами и тд)   
    Мое предложение: чтобы прислужники по типу скелетов, собак, птиц и элементаля (на счет последнего не уверен,наносит он урон пилону на данный момент) дать возможность бить флаги и пилоны и еще чтобы доты так же работали на постройки.У хранителей в большенстве своем моментальный урон(тп мага,осколки,практически все навыки иска/рея(за исключением горящей стрелы с моментальным ,а потом тикающим уроном и рекашетящей стрелы с кровотеком) и тд)в отличии от легиона,у которого преобладает тикающий тип урона(почти все скилы некроманта,чк,дк,рога(если с пасивкой),ханта(в меньшей степени) . С вводом вождя ,специализирующегося на внесение урона по области и имеющий еще больше дотов проблема становится только актуальней. Нельзя забывать и о прислужниках ,которые (вродебы) тоже не могут атаковать постройки (пилоны,флаги,ворота,трон)
  3. Like
    slavaking reacted to Mooncake in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз   
    Первый раз как он должен работать, а во время бега включается не сразу.
    Щит некроманта.mp4
  4. Like
    slavaking reacted to Dragles in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз   
    Если вы делаете какие то правки в навыках то можно и книгу замбвения в подарок давать!
  5. Confused
    slavaking got a reaction from Erellim in [2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз   
    Интересно. Т.е. как я понял скелет берущий основу в 80% от маг урона некромнта и бьющий магией вблизи теперь будет бить 0? А некромант под сферой может бить физ уроном как-то нелогично .
  6. Thanks
    slavaking got a reaction from Foxmg in Змейка -1 сек.   
    там анимация заканчивается и сразу скилл можно юзать
     
     
  7. Like
    slavaking got a reaction from Джеmm in Легион проснись   
    поживем увидим. Я тоже изначально подумал,что храмовщик лютая машина по контролю и сапорт механикам,а вождь что-то недодуманное наспехсделанная задумка хороша но реализация подкачала. Однако нельзя судить о новых персонажей исходя лишь из описания скиллов и даже первые тесты много инфы не дадут. Напомню мы не видили еще 3 экспертных скилла у обоих сторон. Возможно в масс замесах будет тяжелее легиону не спорю,однако и хранителям может достаться от вождя и его масс урону по области и контролю. В общем не надо бежать впереди поровоза. Правки классов будут разумеется тогда и выскажемся по всему сразу.
  8. Thanks
    slavaking got a reaction from [email protected] in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Полностью поддерживаю . Балансировка старых классов ввиду выхода новых необходима. Но скорее всего это будет в самом релизе в четверг через неделю. А вторую парочку у проклятых и избранных ближе к вторнику. Могу ошибаться с примерными датами, не серчайте
  9. Like
    slavaking reacted to GrafValar in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Странная у вас логика ребята 😁👍
    Дать ушам ещё одного перса (3 стана+ сайлнс) и это- палы с оковами, маги с цепями и масс станом по кд 😄👍
    Не нравится обнова. Категорично не согласен. 
    А вот за улучшение графики - это да. Надо обновлять, улучшать. В этом направлении можно двигаться. Ещё бы крафт интересный сделать, не задроцкий. И с ареной вопрос решить. Почему 26- и 28 на одной арене аренят, при этом награда 26 бижа для 28 левела... 
  10. Like
    slavaking got a reaction from Gekkon in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Как вариант, сделать что-то на подобии северного сияния . по моему мнению вышло бы неплохо
  11. Like
    slavaking reacted to Ikeni in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Я уже вижу как на релизе никто не будет качать новый горский класс и разрабам прийдётся его апать 
  12. Haha
  13. Like
    slavaking reacted to DarkLamer in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    яяяяяяяясненько....понятненько.....очередной гвоздь в крышку гроба горцев!Уши наныли и им дали смесь закла и чк с лютым контролем и выживаемостью,а горцам абсолютно неиграбельного в нынешних реалиях перса!
     
  14. Haha
  15. Like
    slavaking reacted to capcom in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    эхх вот еще бы соло инст для  игроков по выше уровнем 
  16. Like
    slavaking reacted to Content in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Боевая поддержка (активный)
    Накладывает положительный эффект "Солнечный барьер" на персонажа или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них положительный эффект на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон.
     
    Апгрейд "Руки предков" шамана: апгрейд в том, что и на себя можешь вешать
     
     
     Мантра исцеления (активный)
    Накладывает положительный эффект "Божественная мантра" на персонажа на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом персонаж лишается возможности применять навыки, использовать автоатаку и предметы, а его скорость передвижения уменьшается. Дополнительно восстанавливает персонажу определённый процент от максимального здоровья в секунду.
     
    Апгрейд "Каменного тела" ЧК 
     
     Запрещённый приём (активный)
    Атака, наносящая физический урон противнику, перемещающая противника на расстояние нескольких ярдов за спину персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.
     
    А это вообще "цыганские фокусы" какие-то. Надеюсь на то, что скил будет работать только в ближнем бою! Не 3 ярда, а ближний бой... На арене 5х5: страж нажимает подмену, потом этот скил и этот бедолага попавший под два скила после:

  17. Like
    slavaking reacted to mag maks in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Чк с тяжёлой броней))) все уйдут играть за ушей)
  18. Like
    slavaking reacted to XzzzX in [2020.09.17] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Анонс   
    Помянем и так хреновый  баланс
  19. Like
    slavaking reacted to Mooncake in страх некра и чк   
    Играя некром с паникой 4/4 в пве не сбивал почти никогда, но в пвп однажды за один бой 2 раза сбил первым же ударом по цели, не надо там ничего менять. 
    Либо тогда и в осколках мага уменьшить шансы, сколько там, 40%? Работает как все 90.
  20. Like
    slavaking reacted to Omaewawou in По поводу форума   
    Можно сделать так, что б фон в профиле и тут был? Потому что тут значки с белым цветом сливаются.

  21. Like
    slavaking reacted to smescharik in По поводу форума   
    Дайте возможность вариант выбрать:старый или новый.
  22. Like
    slavaking got a reaction from Mooncake in Искупление   
    Насколько мне известно, в недавнем обновлении всем самонерам и обладателям капканов дали привяз статов персонажа к их призывным юнитам . Всем кроме некра . Если раньше я мог убить элементаля друида за 3 удара, то теперь мне нужно 5-6 за счёт устоя на Пете от владельца. Скелеты как и были тушками на 1 Крит, так ими и остались , притом им ещё и урон срезали , вместо 6 можно теперь 5 призывать , и сам призыв вместо 4 сек стал 5 на тик. В общем все эти факторы ( в добавок условие призыва скелетов лишь с трупа игрока или моба ) сделали этот навык довольно сомнительным. Тем более они не бьют ту цель которую надо и агрят все на своем пути, что разумеется недопустимо для призывного юнита тряпки без выживаемости и эскейпов . Пет друля обладает дальним типом атаки ,птица закла привязывается к пету,самон юниту или к персонажу, а собака -самое пблизкое к скелету существо со схожей проблемой.
  23. Haha
    slavaking got a reaction from Макима in Искупление   
    я не имею полномочий обменивать скилы классов в игре - и с чего вы вообще взяли ,что это возможно? разве были прецеденты такого? я не припомню.
    "еще можешь забрать ураган, из корней  можно автоатачить" - ураган смещает противников в одну точку , что открывает гиганскую возможность инициировать влетом пала или мага.+ экспертные корини держат жертв на месте не давая им убежать.
  24. Like
    slavaking reacted to Dragles in Искупление   
    Не согласен с вами.
    Любой навык должен иметь ограничения по целям. Любой навык дает какое то действие и у этого действия должно быть ограничение.
    Если искупление  снимает не все эффекты , то думаю это не правильно. Навык должен снимать все эффекты, в том числе и эффекты контроля. 
    Как считаете?
  25. Like
    slavaking reacted to Dragles in Искупление   
    Искупление.
    В выбранной области восстанавливается небольшое количество здоровья союзникам и уничтожаются негативные эффекты.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 4 ярдов.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Площадь действия: 5x5
     
    У данного навыка нету ограничения по целям на лечение и снятие негативных эффектов. Считаю это неправильным, все навыки и уж тем более навыки массового воздействия должны иметь ограничения. 
    В массовых сражениях при такой работе навык оказывает сильное воздействие для одной стороны. 
    Считаю, что стоит добавить ограничение по целям.
     
    Хотелось бы услышать ответ от Администрации
    @Holmes 
×
×
  • Create New...