Jump to content
  • Content Count

    265
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

About [email protected]

  • Rank
    Lone Ranger

Recent Profile Visitors

1800 profile views
  1. Ну это мое видение такое навыка. Безусловно можно сделать без тотема. Что - то другое придумать.
  2. Уважаемые разработчики! К сожалению класс шаман на фоне друида выглядит слабым хилом. Его нужно усилять в плане лечения. Есть и друид и шаман у меня в величии +9, +10 заточка. Собственно, проводил многократно эксперименты, сколько лечения может выдать друид и сколько шаман. В результате перевес в сторону друида очень сильный. Понятное дело по другим аспектам, к примеру как урон или контроль я не сравниваю классы, потому что основная роль друида и шамана - поддержка группы. Шаман устанавливает на поле боя тотем воды на 4/4 на 25 сек. Время перезарядки тотема = 60 сек, максимум целей:
  3. Собственно, как мы все знаем, у друида больше навыков на лечение, чем у шамана, в связи с чем в игре варспир онлайн класс друид является самым мощных хилом в игре. Только за ним идёт шаман. Так вот у друида 5 навыков на лечение: целебная роса, тайная связь, живительный поток, лечебный барьер, покровительство леса. У шамана 2 навыка на лечение: дух лечения, исцеляющий тотем. Объясню почему экспертный навык шамана: Сила земли не является навыком на лечение - потому что данный навык даёт бафф: Предлагаю для класса шаман новый экспертный навы
  4. Я создал кучу тем по добавлению масс агра заклину. Также ещё куча людей создали свои темы. А что собственно плохого? Это наоборот очень хорошо что разработчики прислушиваются к игрокам. Да безусловно 90% того что я предлагаю это бред, с этим не поспоришь. Но масс агр я предложил с обоснованиями.
  5. Огромное спасибо разработчикам за то что дали классу Заклинатель навык массовой агрессии. Наконец то сможет быть танком заклинатель!
  6. Собственно у метки охотника неправильное описание. Указано, что на 4/4 увеличивает наносимый всеми охотниками урон по цели на 105% за 1 метку. На самом деле увеличение урона есть за 1 метку на 5 или 6% примерно так посчитал.
  7. Уважаемые разработчики! Дело в том что на данный момент заклинатель плохо исполняет роль танка, у него нет навыка на массовую агрессию. Возможно ли добавить в экспертный навык заклинателя - Подстрекательство, дополнительный эффект? Дополнительно накладывает эффект "Агрессия" на все цели в радиусе 2 ярдов от того противника на которого заклинатель применил экспертный навык "Подстрекательство". С уважением!
  8. Храм такой же ватный для танка, но это не мешает танчить. Закл уж точно не хуже танкует. Если разработчики не видят заклинателя как танка, пусть уберут агр у заклина да, и дадут другой полезный навык. Зачем заклу одиночный агр если с ним не танкует, смысла нет.
  9. Добавление масс агра заклину на пвп не повлияет никак. Только в пве закл станет танком. Это не имбалансно.
  10. Ну так храм и закл оба средние дд и хилы. Но вот храм ещё и танк. А заклин то нет. Если разработчики считают что заклин не танк пусть убирают агр совсем и дают что - то другое.
  11. Но что ты скажешь на тот факт, у храмовника массовый агр есть, и он танкует шикарно, и он реально держит агр на себе очень хорошо, переагрить у такого храма я с рея +9 не смог, как и другие члены группы и даже друид не может переагр. Храмовник изначально был создан для тех же целей что и заклинатель, мастером на все руки. Только вот Храм он реально и танк крутой, и дамагер, и хил. А заклинатель только дамагер, или хил. Как танк заклин просто худший, даже если в одиночный агр заклина добавить 5 000 000 очков агрессии заклин будит таким же худшим танком. Храм и заклин он
  12. Уважаемые разработчики! Пока не было тестового сервера, сразу хочу предложить переработать экспертный навык класса Заклинатель - Подстрекательство, так как этот навык был затронут в данном анонсе, то собственно предложение по нему. Дело в том что в игре есть 2 класса которые можно подстроить под любую роль в игре: танк, дамагер, хил - это классы Храмовник и Заклинатель. Так вот, у обоих классов есть по 1 навыку агрессии, у Храмовника массовый агр, у Заклинателя одиночный агр. Храмовник с массовым навыком агрессии шикарно танкует, я бегал с такими в подземелья, и на боссов, агр Храмо
  13. Уважаемые разработчики! Пока не было тестового сервера, сразу хочу предложить переработать экспертный навык класса Заклинатель - Подстрекательство, так как этот навык был затронут в данном анонсе, то собственно предложение по нему. Дело в том что в игре есть 2 класса которые можно подстроить под любую роль в игре: танк, дамагер, хил - это классы Храмовник и Заклинатель. Так вот, у обоих классов есть по 1 навыку агрессии, у Храмовника массовый агр, у Заклинателя одиночный агр. Храмовник с массовым навыком агрессии шикарно танкует, я бегал с такими в подземелья, и на боссов, агр Храмо
  14. Уважаемые разработчики! Пока не было тестового сервера, сразу хочу предложить переработать экспертный навык класса Заклинатель - Подстрекательство, так как этот навык был затронут в данном анонсе, то собственно предложение по нему. Дело в том что в игре есть 2 класса которые можно подстроить под любую роль в игре: танк, дамагер, хил - это классы Храмовник и Заклинатель. Так вот, у обоих классов есть по 1 навыку агрессии, у Храмовника массовый агр, у Заклинателя одиночный агр. Храмовник с массовым навыком агрессии шикарно танкует, я бегал с такими в подземелья, и на боссов, агр Храмо
  15. Я создал новую тему в разделе предложения где грамотно все изложил. Спутал понятия инициатор и бронированный класс.
×
×
  • Create New...