Jump to content

Гидралиск

Members
  • Content Count

    1267
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Reputation Activity

  1. Like
    Гидралиск got a reaction from Bemep in Реликвии   
    . Чаще всего мы задаёмся не вопросом "кто и куда может вставить", а "что я могу вставить в свой навык". Поэтому я решил создать таблицу, по которой всё будет понятно.






















    .
  2. Like
    Гидралиск got a reaction from Selia in Реликвии   
    . Чаще всего мы задаёмся не вопросом "кто и куда может вставить", а "что я могу вставить в свой навык". Поэтому я решил создать таблицу, по которой всё будет понятно.






















    .
  3. Like
    Гидралиск got a reaction from акм in Реликвии   
    . Чаще всего мы задаёмся не вопросом "кто и куда может вставить", а "что я могу вставить в свой навык". Поэтому я решил создать таблицу, по которой всё будет понятно.






















    .
  4. Like
    Гидралиск got a reaction from Anmi in Реликвии   
    . Чаще всего мы задаёмся не вопросом "кто и куда может вставить", а "что я могу вставить в свой навык". Поэтому я решил создать таблицу, по которой всё будет понятно.






















    .
  5. Like
    Гидралиск got a reaction from Осгилиат in Реликвии   
    . Чаще всего мы задаёмся не вопросом "кто и куда может вставить", а "что я могу вставить в свой навык". Поэтому я решил создать таблицу, по которой всё будет понятно.






















    .
  6. Thanks
    Гидралиск got a reaction from Nelightswan in Реликвии   
    . Чаще всего мы задаёмся не вопросом "кто и куда может вставить", а "что я могу вставить в свой навык". Поэтому я решил создать таблицу, по которой всё будет понятно.






















    .
  7. Thanks
    Гидралиск got a reaction from Nelightswan in Реликвии   
    Вот весь список. Верхнее описание для великих/редких реликвий, нижнее для малых. Надеюсь, ошибок не допустил.
     
    Атакующие:
     
    Реликвия тишины
    С шансом 10% блокирует противнику возможность использования навыков на 4 сек.
    С шансом 5% блокирует противнику возможность использования навыков на 3 сек.
     
    Реликвия физического истощения
    С шансом 10% уменьшает физическую силу противника на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает физическую силу противника на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия магического истощения
    С шансом 10% уменьшает магическую силу противника на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает магическую силу противника на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия физической слабости
    С шансом 10% уменьшает физическую защиту противника на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает физическую защиту противника на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия магической слабости
    С шансом 10% уменьшает магическую защиту противника на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает магическую защиту противника на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия дикого трепета
    С шансом 10% применяет отрицательный эффект «страх» на противника на 4 сек. Противник становится неуправляемым, урон по цели может снять эффект.
    С шансом 5% применяет отрицательный эффект «страх» на противника на 3 сек. Противник становится неуправляемым, урон по цели может снять эффект.
     
    Реликвия ошеломляющего умения
    С шансом 10% применяет отрицательный эффект «оглушение» на противника на 3 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
    С шансом 5% применяет отрицательный эффект «оглушение» на противника на 2 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
     
    Реликвия неуклюжести
    С шансом 10% уменьшает скорость атаки противника на 20% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает скорость атаки противника на 15% на 10 сек.
     
    Реликвия замедления
    С шансом 10% уменьшает скорость передвижения противника на 35% на 5 сек.
    С шансом 10% уменьшает скорость передвижения противника на 20% на 4 сек.
     
    Реликвия кровоточащей раны
    С шансом 10% применяет отрицательный эффект «кровотечение» на противника на 6 сек. Противник получает периодический физический урон (в размере своего дд за 3 тика).
    С шансом 5% применяет отрицательный эффект «кровотечение» на противника на 6 сек. Противник получает периодический физический урон (в размере своего дд за 3 тика).
     
    Реликвия магического яда
    С шансом 10% применяет отрицательный эффект «отравление» на противника на 6 сек. Противник получает периодический магический урон (в размере своего дд за 3 тика).
    С шансом 5% применяет отрицательный эффект «отравление» на противника на 6 сек. Противник получает периодический магический урон (в размере своего дд за 3 тика).
     
    Реликвия неэффективности
    С шансом 10% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 20% на 10 сек.
    С шансом 5% уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 15% на 10 сек.
     
    Ужасная реликвия жизненной слабости (балаган 2016)
    С шансом 15% применяет отрицательный эффект «проклятие» на противника на 7 сек. Противник теряет 10% от своего максимального здоровья при использовании любого навыка, но не более 1500 очков здоровья.
     
    Ледяная реликвия обморожения (снежный предел 2016-2017)
    С шансом 10% применяет отрицательный эффект «ледяная ловушка» на всех противников в радиусе 2 ярдов от цели на 6 сек. Противники не могут двигаться, урон по цели снимает эффект.
     
    Волшебная реликвия нестабильного проклятия (блаженный остров 2017)
    С шансом 15% применяет случайный отрицательный эффект на противника на определённое время.
     
    Атакующие в защитных навыках:
    Реликвия абсолютного бессилия
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая и магическая сила на 15% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая и магическая сила на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия физической беззащитности
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 15% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая защита на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия магической беззащитности
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 15% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия непроворства
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость атаки на 30% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость атаки на 20% на 10 сек.
     
    Реликвия неловкости
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость перезарядки навыков на 25% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается скорость перезарядки навыков на 15% на 10 сек.
     
    Реликвия усталости
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «критический удар» на 12% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «критический удар» на 8% на 10 сек.
     
    Реликвия неточности
    С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «точность» на 12% на 10 сек.
    С шансом 10% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается параметр «точность» на 8% на 10 сек.
     
    Защитные:
     
    Реликвия ловкости
    С шансом 10% увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 20% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек.
     
    Реликвия проворства
    С шансом 10% увеличивает скорость атаки персонажа на 20% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает скорость атаки персонажа на 15% на 10 сек.
     
    Реликвия физической стойкости
    С шансом 10% увеличивает физическую защиту персонажа на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает физическую защиту персонажа на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия магическое стойкости
    С шансом 10% увеличивает магическую защиту персонажа на 15% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает магическую защиту персонажа на 10% на 10 сек.
     
    Реликвия физической мощи
    С шансом 10% увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает физическую силу персонажа на 7% на 10 сек.
     
    Реликвия магической мощи
    С шансом 10% увеличивает магическую силу персонажа на 10% на 10 сек.
    С шансом 5% увеличивает магическую силу персонажа на 7% на 10 сек.
     
    Реликвия небывалого здоровья
    С шансом 10% увеличивает количество здоровья персонажа на 15% на 20 сек.
    С шансом 5% увеличивает количество здоровья персонажа на 10% на 20 сек.
     
    Реликвия силы духа
    С шансом 10% увеличивает количество энергии персонажа на 20% на 20 сек.
    С шансом 5% увеличивает количество энергии персонажа на 15% на 20 сек.
     
    Реликвия поглощения
    С шансом 10% применяет положительный эффект «каменная кожа» на персонажа на 15 сек. Каменная кожа уменьшает входящий урон от следующей атаки на 50%.
    С шансом 5% применяет положительный эффект «каменная кожа» на персонажа на 15 сек. Каменная кожа уменьшает входящий урон от следующей атаки на 40%.
     
    Реликвия мастера щита
    С шансом 10% увеличивает параметр «блокирование» у персонажа на 5% на 15 сек.
    С шансом 5% увеличивает параметр «блокирование» у персонажа на 3% на 15 сек.
     
    Реликвия изворотливости
    С шансом 10% увеличивает параметр «уклонение» у персонажа на 8% на 15 сек.
    С шансом 5% увеличивает параметр «уклонение» у персонажа на 5% на 15 сек.
     
    Реликвия отражения
    С шансом 10% увеличивает параметр «парирование» у персонажа на 8% на 15 сек.
    С шансом 5% увеличивает параметр «парирование» у персонажа на 5% на 15 сек.
     
    Реликвия невосприимчивости
    С шансом 10% применяет положительный эффект «иммунитет» на персонажа на 5 сек. Иммунитет защищает персонажа от получения любого эффекта контроля.
    С шансом 5% применяет положительный эффект «иммунитет» на персонажа на 4 сек. Иммунитет защищает персонажа от получения любого эффекта контроля.
     
    Ледяная реликвия возмездия (снежный предел 2016-2017)
    С шансом 10% применяет положительный эффект «ледяной щит» на персонажа на 10 сек. Ледяной щит возвращает атакующему до 20% урона при следующей входящей атаке.
     
    Волшебная реликвия обманчивого контроля (блаженный остров 2017)
    С шансом 20% применяет положительный эффект «магия сна» на персонажа на 15 сек. В течение этого времени при накладывании противником любого эффекта контроля на персонажа противник получает отрицательный эффект «сон» на 5 сек.
     
    Ужасная реликвия вампиризма (балаган 2017)
    С шансом 20% увеличивает параметр «кража здоровья» у персонажа на 15% на 15 сек.
     
    Ужасная реликвия тайной кражи (балаган 2017)
    С шансом 20% применяет положительный эффект “Тайная кража» на персонажа на 20 сек. При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 10% от нанесённого противником урона.
     
    Ледяная реликвия исступления (Снежный предел 2017-2018)
    Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 15% на 10 сек. при использовании навыка под эффектом «ярость».
     
    Волшебная реликвия магической блокады (Блаженный остров 2018)
    С шансом 10% применяет положительный эффект «магическая блокада» на персонажа на 5 сек. Магическая блокада поглощает весь входящий магический урон.
     
    Волшебная реликвия физической блокады (Блаженный остров 2018)
    С шансом 10% применяет положительный эффект «физическая блокада» на персонажа на 5 сек. Физическая блокада поглощает весь входящий физический урон.
     
    Защитные в атакующих навыках:
    Реликвия абсолютной протекции
    Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
    Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
     
    Реликвия надёжности
    Увеличивает параметр «Надёжность» у персонажа на 10% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
    Увеличивает параметр «Надёжность» у персонажа на 5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
     
    Реликвия вёрткости
    Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
    Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 7.5% на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
     
    Реликвия стремительности
    Увеличивает скорость атаки персонажа на 30% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
    Увеличивает скорость атаки персонажа на 15% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
     
    Реликвия физической силы
    Увеличивает физическую силу персонажа на 10% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
    Увеличивает физическую силу персонажа на 5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
     
    Реликвия магической силы
    Увеличивает магическую силу персонажа на 15% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
    Увеличивает магическую силу персонажа на 7.5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
     
    Реликвия смертоносности
    Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
    Увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 6% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
     
    Реликвия точности
    Увеличивает параметр «точность» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
    Увеличивает параметр «точность» у персонажа на 6% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
     
    Усиливающие:
     
     Реликвия развеивания чар
    С шансом 20% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков.
    С шансом 10% снимает у противника один из положительных эффектов от навыков.
     
     Реликвия внезапной силы
    Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 8%.
    Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 4%.
     
     Реликвия недосягаемости
    Увеличивает дальность применения навыка на 2 ярда.
    Увеличивает дальность применения навыка на 1 ярд.
     
     Реликвия массовой кары
    С шансом 10% персонаж наносит 40% урона от навыка всем противникам в радиусе 2 ярдов от цели.
    С шансом 10% персонаж наносит 20% урона от навыка всем противникам в радиусе 1 ярдов от цели.
     
     Реликвия обновления духа
    С шансом 20% восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка.
    С шансом 10% восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка.
     
     Реликвия спасительного исцеления
    С шансом 20% применение навыка на союзника восстанавливает здоровье персонажа в том же объёме, что и здоровье союзника.
    С шансом 10% применение навыка на союзника восстанавливает здоровье персонажа в том же объёме, что и здоровье союзника.
     
     Реликвия убийственного озарения
    Восстанавливает энергию, затраченную на использование навыка, при убийстве противника этим навыком.
    -
     
     Реликвия восстановления сил
    С шансом 10% восстанавливает 20% от максимального здоровья персонажа.
    С шансом 10% восстанавливает 10% от максимального здоровья персонажа.
     
     Реликвия продолжительного действия
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%.
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 20%.
    Слово силы
     
     Реликвия карающего умения
    Увеличивает урон от навыка на 12%.
    Увеличивает урон от навыка на 6%.
     
     Реликвия неукротимого удара
    Увеличивает урон от критического удара навыком на 20%.
    Увеличивает урон от критического удара навыком на 10%.
     
     Реликвия угрозы
    Увеличивает количество генерируемой навыком агрессии на 60%.
    Увеличивает количество генерируемой навыком агрессии на 30%.
     
     Реликвия множественного заклинания
    Увеличивает максимальное количество целей, на которые применяется эффект от навыка, на 3.
    Увеличивает максимальное количество целей, на которые применяется эффект от навыка, на 1.
     
     Реликвия игнорирования защиты
    Увеличивает пробивную способность навыка на 10%.
    Увеличивает пробивную способность навыка на 5%.
     
     Реликвия энергетического наказания
    С шансом 10% отнимает 20% от максимальной энергии противника.
    С шансом 10% отнимает 10% от максимальной энергии противника.
     
     Реликвия сосредоточенности
    С шансом 10% уменьшает время перезарядки навыка на 40%.
    С шансом 10% уменьшает время перезарядки навыка на 20%.
     
     Реликвия энергетической эффективности
    Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 40%.
    Уменьшает расход энергии при использовании навыка на 20%.
     
     Реликвия высшего мастерства
    С шансом 10% позволяет повторно использовать навык без перезарядки.
    С шансом 5% позволяет повторно использовать навык без перезарядки.
     
     Реликвия снятия проклятия
    С шансом 30% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков.
    С шансом 15% снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков.
     
    Реликвия энергетической стабильности
    Уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 50%.
    Уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 30%.
     
     Ужасная реликвия пожирателя крови (балаган 2016)
    Восстанавливает здоровье персонажа на 7.5% от нанесённого навыком урона.
     
     Волшебная реликвия убийственного здоровья (блаженный остров 2017)
    Восстанавливает 50% здоровья персонажа при убийстве противника не ниже своего уровня этим навыком.
     
    Ледяная реликвия беспощадности (Снежный предел 2017-2018)
    Персонаж наносит критический удар навыком при атаке противника с уровнем здоровья меньше 20% от максимального.
     
    Групповые:
     
    Реликвия исключительной защиты
    Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия исключительной атаки
    Увеличивает урон от базовых атакующих навыков членов группы персонажа на 10% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия исключительного лечения
    Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия объединённой атаки
    Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия объединённого контроля
    Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия объединённого наказания
    Увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
    Реликвия объединённого истребления
    Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
     
  8. Haha
    Гидралиск reacted to vovets2 in Очень важный вопрос   
    Можно ли считать название этапа собы "Нет колёс - нет праздника" как пропаганду употребления наркотиков? 
  9. Like
    Гидралиск got a reaction from AnreeNeo in Истиный воин - Zmeimag (Amber)   
    А что, можно старые костюмы предлагать? В прошлом году тоже ВДВшник был
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/62818-истиный-воин-в-разработке/
     
  10. Like
    Гидралиск reacted to Эмо-искатель in Вяз и Инженер: переработка.   
    Предлагаю изменить механику Вяза и Инженера в плане достижений и, возможно, дропа. 
    Я не могу ничего утверждать что касается других серверов, но ни для кого не секрет, что на амбере этих боссов фармит одна и та же компания.
    Если разработчики не сделали эти локации такими, чтобы фракции не воевали между собой, то пусть сделают так, чтобы достижение за убийство давалось либо ги, из которой состояла агр-пати, либо всем, кто был на локации. 
     
    Поясняю почему. 
     
    Ухи 100% могут отжимать каждый рес этого рб и сегодня был яркий пример этому. Но есть огромное НО. Не мне вам говорить чего хотят на самом деле эти люди. Почти все спрашивают "А ачивку мне дадут?".  Мотивации у этих людей ноль и это есть проблема. Даже если представить себе, что этих рб будут каждый день отжимать ухи, всё равно агр пати не будет состоять из нубов и всё равно будут жалобы на то, что мол фармят одни и те же. 
     
    Я предлагаю оставить распределение дропа агр пати, но сделать зачёт достижения хотя бы гильдии, кто был на локации и чтобы хотя бы один член этой гильдии состоял в агр пати (аналогия с ивентовыми событиями).
     
    Надеюсь на благоразумие разработчиков и адекватность гор. Если ухи будут так собираться каждый день, то вам уж точно не будет от этого хорошо в любом случае.
     
    Тогда гильдии будут стараться помочь друг другу, а не поливать друг друга. Тогда не будет вечных оскорблений и всего прочего. Извините меня, но я не могу повлиять на взгляды десятков ги, которые считают, что именно они должны быть в агре и что мы эгоисты чсвшные.
     
    Поддерживайте, высказывайтесь, но лично я считаю, что достижения невыполнимы, пока на них влияют десятки факторов и некоторое из них НЕВОЗМОЖНО исправить.
  11. Like
    Гидралиск reacted to Fuw77777 in Повелитель драконов. Fuw (Ru-Ruby)   
    Легенда
    Воин который управляет драконами способен захватить весь мир.
    Говорят он убил драконораждённого и 10 королей и захватил немало замков. С его силой несравнится не кто.
    И жители аринара говорят что видели его пролетающего над городом верхом на драконе.
                         Доспехи.
    Доспехи сделаны из чешуи огненного дракона.
    Состав:
    1)Шлем со шипами из костей дракона.
    2) Нагрудник с красным рубином в центре.
    3) Перчатки тоже со шипами.
    4)Пояс из метала.
    5) Ботинки с клыками дракона.
     
                 

  12. Like
    Гидралиск got a reaction from Простоyzer in Великая терния   
    Это хищное растение было создано Могильдой, когда та ещё бесилась из-за разрыва помолвки с Весенним королём. Великая терния была сильнее своих собратьев, ибо имела твёрдую и прочную кожуру, как кора старого дерева, но при этом гибкую и тянучую. Великая терния стояла на страже личных вещей стервозной ведьмы, в голове растения была ненавись к гостям праздничного острова. Но герои Аринара не добрались до ней, так всё время проводили за добычей сфер защиты.
    Герои победили, баба одумалась и перестала кошмарить Блаженный остров. Терния, ненавидящая всё живое, лишилась своего предназначения. Долго она осмысливала свою ненужность (ну не наделила Могильда умом тернию), но наконец после свадьбы своей бывшей хозяйки и короля до неё дошло, и она набросилась на новом ивенте на героев.


    Состоит костюм из:
    - тела - растянутого стебля
    - конечностей для хватания
    - конечностей для передвижения
    - зубастого рта
     
    ник Guldanchik  Topaz
  13. Like
    Гидралиск reacted to Flutter in "Каддумар"   
    История костюма. 
    Каддумар - демон подземного мира. Жизнь этого демона представлена лишь кровью и пламенем. Всю свою жизнь, он сжигал словно спички души тех путников, которые попадали в его подземное царство, в поисках редкой экипировки и древних затерянных артефактов. Впитывая кровь жертв через огонь, Каддумар набирал мощь, с каждым днем он становился сильнее.... В один день, он разрушил все замки, установленные совместными усилиями Легиона и Хранителей и выбрался в мир Аринара. Лишь пепел и кровь оставались на тех местах, где пролетал Каддумар... Ни единого уцелевшего мужчины, ребенка или женщины. Демон уничтожал своим пламенем всех. Обладая искусной магией призыва, он призывал на помощь своих помощников из подземного мира...  Сея смерть и Легиону и Хранителям, Каддумар стал врагом всему живому мира Аринара...
    Описание костюма.
     Каддумар сделал свои доспехи из пламени подземного мира, при помощи магии он сковал себе броню, которая не сковывала его движения в бою, но так же была прочнее любого другого метала, который существовал в Аринаре. Латы местами сочились пламенем Каддумара, а из под плаща стекала кровь, которая уже не могла быть поглощена огнем демона, ибо его могущество находилось на пределе.
     
    Ник в игре: Flutter , Сервер: Ry-Amber
                                                                                                                                      
                                                                                               V1                                V2.0(Last)

    Версия под посох, щит и меч, а так же под арбалет и лук.





     
    Возможны доработки...
     - изменен задний вид костюма. 


  14. Like
    Гидралиск reacted to Leffty in Костюм пьяного мастера   
    Имеет красивые красные штаны, не имеет обуви и имеет идеальную черную кепку.
    LefFty 
    Amber
     
  15. Like
    Гидралиск reacted to jet in когда будет баланс?   
    Я понял)))  просто развитием некоторых классов занимаются разработчики,  а остальными - уборщица)))) 
  16. Like
    Гидралиск reacted to Мelom in [2019.01.17] Аринар расширяет свои границы   
    Классно. Записался на тест. Ради этого стоит выйти из спячки Мы этого ждали с 2013 года.
    Немного странные критерии отбора, информацию взяли только о персонаже и возрасте. Было бы неплохо иметь пункт чтоб рассказать немного о себе, о опыте и сколько лет игры в Варспире или в других проектах. Ну да ладно. 
  17. Confused
    Гидралиск got a reaction from кофа in [2019.01.17] Аринар расширяет свои границы   
    А я правильно понял, миры Warspear и Skylore существуют параллельно и могут быть связанны Астральным лабиринтом?
  18. Like
    Гидралиск reacted to Keystore in когда будет баланс?   
    Глупые вопросы. Все, что ты перечислил - так или иначе приносит бабло разработчикам. Хоть они это и отрицают, что доходы для них не на первом месте, я все-же думаю это не так. Любой проект, особенно онлайн - в первую очередь нацелен на получение прибыли. Любая современная игра преследует эти цели. Да и как было сказано выше - Warspear пока что единственный проект, приносящий доход компании. После выхода Skylore возможно ослабят влияние доната в Warspear, но если конечно аудитория Скайлора будет так-же платежеспособной. Себе в минус они не станут ничего делать, отсюда следует, что всегда будет персонаж(-ы), ради которых люди будут донатить головокружительные суммы. От этого не уйдешь.
  19. Haha
    Гидралиск got a reaction from gromizeba in Сундучки   
    чтоб выполнение ачивки не было лёгким
  20. Like
    Гидралиск reacted to capcom in CAPCOM RU-Amber   
    открытка  как я встретил новый год 

  21. Like
    Гидралиск reacted to Apuox in Apuox RU-Ruby   
    Просьба не судить строго)

  22. Haha
    Гидралиск got a reaction from Mucmp in [2019.01.07] Событие недели "Оракул Завесы" и Первый праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Жёстко критиковал рaзработчиков за их обновы
  23. Like
    Гидралиск got a reaction from Cardinal in Guldanchik - Topaz   
  24. Like
    Гидралиск got a reaction from feri in Guldanchik - Topaz   
  25. Like
    Гидралиск got a reaction from Darkdogyy in Guldanchik - Topaz   
×
×
  • Create New...