Jump to content

Deprecated

Members
  • Posts

    1782
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Reputation Activity

  1. Haha
    Deprecated got a reaction from Filipe Ramon in [2023.12.08] Принимаем заявки на закрытое тестирование обновления 12.2   
    Надеюсь хоть этот ребаланс будет нормальным.
  2. Like
    Deprecated got a reaction from Riddick in Фикс заклов   
    А зачем что-то предлагать взамен? :) Более чем уверен, что автор какой-нибудь однокнопочный рей, который ударом без проблем хочет убивать всё живое и не терпит помех в виде тех же собак, вот и высе предлагает на форум подобное. Не ну если бы собака в ребалансе стала хотя бы близко подобной пету ловчего, то на такие изменения еще можно было бы согласиться. Пока что на фоне леопарда пёс выглядит инвалидом.
  3. Like
    Deprecated got a reaction from Finwolk in Спасибо за скучный балаган   
    Схема рабочая из года в год :) А хомячки и радуются :) Всем хорошо :)
  4. Like
    Deprecated got a reaction from Makap in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Мда, еще больше времени на игру тратить. Через чур перегрузили всем сразу. Уровень, репутации, таланты, новые вещи + замена старых и заточка. Ужас. Пока от анонса больше отторжения, чем радости. Надеюсь не всё так плохо в релизе.
  5. Like
    Deprecated got a reaction from Злодей in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Мда, еще больше времени на игру тратить. Через чур перегрузили всем сразу. Уровень, репутации, таланты, новые вещи + замена старых и заточка. Ужас. Пока от анонса больше отторжения, чем радости. Надеюсь не всё так плохо в релизе.
  6. Thanks
    Deprecated reacted to Shanalotta in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Вообще настолько разочаровала обнова, что даже писать сразу не стала, чтоб лишнего не наговорить. Слов подобрать не могла...
    Копия 5 сектора с украшениями в виде неигровых гильдий.
    Сколько писали про то, что эти механики контроля от мобов и рб не зашли игрокам, они еще один гвоздь в крышку гроба ролевой составляющей в игре. Кому нужен танк или хил рандомно стоящие в контроле? Что мы видим в обнове? То же самое с другими названиями и шансом минимализировать это при помощи талантов. Как неожиданно и ново..
    Зачем нужен ап лвлов? У людей и так капы, какой в нем смысл. Увеличивать уровень, при этом упрощать взятие низких лвлов, и думать что постепенно делать с капами... зачем? Чтоб еще вырос урон которого и так в игре море, настолько, что он вытеснил все остальные роли? И вообще не покидает ощущение что мы идем к какой то корейской гриндилке, с 100+ уровнями и элементарным их взятием, бей-беги, взрывай все вокруг...
    Кому помешал хаос? Ну переработка это замечательно, но зачем его убирать на время этой переработки, почему не дать людям, которые что-то не успели там доделать шанс закончить? Тем более что переработка эта будет 100% как с петами арены.
    Опять таланты, опять собы, опять репа, опять мир рб для избранных. Столько предложений было чего то нового. А из нового браслеты и слот для петов...
    Очень грустно это все.
  7. Like
    Deprecated got a reaction from Shmeks in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Мда, еще больше времени на игру тратить. Через чур перегрузили всем сразу. Уровень, репутации, таланты, новые вещи + замена старых и заточка. Ужас. Пока от анонса больше отторжения, чем радости. Надеюсь не всё так плохо в релизе.
  8. Like
    Deprecated got a reaction from Крип in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Мда, еще больше времени на игру тратить. Через чур перегрузили всем сразу. Уровень, репутации, таланты, новые вещи + замена старых и заточка. Ужас. Пока от анонса больше отторжения, чем радости. Надеюсь не всё так плохо в релизе.
  9. Cool Story
    Deprecated got a reaction from Дядя Федя in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Изменяться кап с 50-70% до 100-150%? 
  10. Haha
    Deprecated reacted to Осгилиат in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    А ещё можно сделать функцию платного привата как в вебкаме. Захотел посмотреть во что одет перс - заплати голд. Можно ещё попросить перса раздеться полностью. Но эта функция будет доступна только за ЧМ.
  11. Like
    Deprecated reacted to Lansky in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Отлично, хорошо!
     
    Хотелось бы видеть гардероб всё таки. Надоели костюмы в общей сумке...
  12. Like
    Deprecated got a reaction from Cherubael in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Мда, еще больше времени на игру тратить. Через чур перегрузили всем сразу. Уровень, репутации, таланты, новые вещи + замена старых и заточка. Ужас. Пока от анонса больше отторжения, чем радости. Надеюсь не всё так плохо в релизе.
  13. Like
    Deprecated got a reaction from Clorcian in [2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс   
    Мда, еще больше времени на игру тратить. Через чур перегрузили всем сразу. Уровень, репутации, таланты, новые вещи + замена старых и заточка. Ужас. Пока от анонса больше отторжения, чем радости. Надеюсь не всё так плохо в релизе.
  14. Haha
    Deprecated got a reaction from King Sombra in [2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II   
    Ну перекати-поле скорее будет кататься в наших кошельках, вместо купюр, после обновления.
  15. Haha
    Deprecated got a reaction from Учиха Мадара in [2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II   
    Ну перекати-поле скорее будет кататься в наших кошельках, вместо купюр, после обновления.
  16. Thanks
    Deprecated reacted to LeeLoo in [2023.08.25] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II   
    Друзья!
     
    Прежде всего, хотим поблагодарить игровое сообщество Warspear Online за интерес и внимание к процессу разработки нового острова! На этот раз мы решили детальнее рассказать о неигровых гильдиях Альмахада. Советуем вам ознакомиться с первой частью дневников, чтобы полностью разобраться в теме, а сейчас добро пожаловать в продолжение повествования!
     
    Напоминаем, что проект находится в разработке, а значит любые элементы к моменту релиза могут быть изменены. 
     
    Что такое неигровые гильдии?
     
    Исследовав блистательные дворцы и обветшалые трущобы Эр-Сахиля, вы лишь на шаг приблизитесь к разгадке тайны местонахождения обода Черного Солнца. За право обладать этим сильнейшим артефактом на острове развернулась жестокая борьба ведущих гильдий Альмахада, а значит, единственный способ добыть артефакт - проникнуть в их ряды и разузнать все изнутри. Но что же такое неигровые гильдии?
     
    Неигровые гильдии - это особые коалиции, взаимодействие с которыми позволяет вам получить доступ к уникальным игровым механикам и контенту, недоступному вне принадлежности к этой гильдии. Как мы уже упоминали в первой части дневников, одновременно вы можете быть членом только одной неигровой гильдии. Кроме того, на Альмахаде соперники из разных игровых гильдий могут состоять в одной неигровой гильдии. 
     
    Вступить в неигровую гильдию можно будет после завершения сюжетной линии в городе и квестов знакомства с гильдией, при этом у вас будет доступ ко всем существующим квестам знакомства с неигровыми гильдиями одновременно - выбирайте сами, куда отправиться сначала.
     

     
    В ближайшем релизе вам предстоит познакомиться с двумя из пяти неигровыми гильдиями - гильдиями Авантюристов и Ассасинов. Регистраторы гильдий, которые ожидают новобранцев в штабах на территории Эр-Сахиля, всегда готовы поручить вам особую проверочную миссию, а дальше начинается самое интересное! 
     
    Авантюристы и Ассасины
     
    Знакомство с любой из неигровых гильдий сулит вам поистине захватывающие приключения за пределами столицы! Как вы уже знаете из предыдущих дневников, большая часть острова Альмахад представляет собой пустыню - бескрайнюю, но не безжизненную. Пустыня разделена на игровые секторы с собственной сюжетной линией и уникальными обитателями, причем у каждой неигровой гильдии будет свой сектор. Кроме того, значительная часть активностей будет проходить в Золотых песках - обширной общей PvP-территории.
     
    Выполнение заданий, порученных вам представителями гильдии Авантюристов, приведет вас в Пустыню Миражей - магическое обиталище джиннов, змеелюдов и настоящий заповедник древностей! Представители этой гильдии - настоящие исследователи, ведь именно им открывается доступ к самым потаенным уголкам Альмахада! 
     
     Гильдия Авантюристов
    Гильдия Авантюристов, основанная много веков назад, ставит своей целью исследование загадочного острова Альмахад и поиск его давно потерянных сокровищ. Именно Авантюристы хранят секреты сокровенных уголков острова, которые они готовы раскрыть лишь достойным. Члены гильдии – это смелые, любопытные и решительные воители, готовые бросить вызов как затерянному в песках, так и таящемуся на виду!
     

     
    А если вы решите примкнуть к их конкурентам - Ассасинам, то отправитесь в Царство Скорпионов - край бесконечной войны, населенный Людьми-Скорпионами и псоглавцами, готовыми сражаться со всеми, кто бросит вызов, дабы утолить жажду битвы. Да и сами Ассасины - безжалостные и опасные “охотники за головами”. 
     
     Гильдия Ассасинов
    Гильдия Ассасинов специализируется на заказных убийствах за большие деньги. Члены гильдии живут в мире теней и уловок, который во многом выстроили сами. Каждый из них – это талантливый охотник, способный выследить и поразить жертву любого уровня, будь то обычный разбойник или высокородный дворянин. Лишь тем, кто докажет свою храбрость, откроются врата гильдии Ассасинов, братья и сёстры примут их в свои ряды, чтобы вместе противостоять зримому и незримому!
     

     
    После вступления в неигровую гильдию вы получаете доступ к ежедневным и динамическим заданиям, выделенному подземелью и гильдейским событиям, рейдовому боссу, а дальнейшее продвижение по сюжету будет открывать вам доступ к побочным сюжетным линиям и миссиям в игровых секторах других гильдий. Кроме того, вам откроется доступ к контенту, уникальному для вашей неигровой гильдии (об этом мы подробно расскажем ниже). 
     
    Исследуя остров, не забывайте о суровом климате Альмахада - время от времени на острове случаются сильнейшие песчаные бури, которые могут надолго запереть вас в столице Эр-Сахиль!
     
    Репутация с фракциями “Старейшины гильдий”
     
    Как известно, любому новобранцу требуется прежде всего заручиться поддержкой наиболее почитаемых членов боевого братства. На Альмахаде вы должны будете заслужить признание старейшин гильдии, зарабатывая репутацию с фракцией определенной гильдии. Знакомство с фракцией произойдет при вступлении в гильдию. Получить репутацию можно за выполнение ежедневных и динамических заданий, а также за другие активности, недостатка в которых не будет. Обратите внимание, если вы покидаете неигровую гильдию, текущее количество репутации с фракцией этой гильдии обнуляется! 
     
    Накопленные очки репутации вы сможете потратить на изучение талантов неигровых гильдий, при этом у каждой гильдии будет уникальное древо талантов. 
     
    Таланты неигровых гильдий
     
    Стремясь одержать верх в борьбе за артефакт, представители сильнейших гильдий Альмахада создали особый арсенал навыков и умений, заключенных в древа талантов. А чтобы путешествие по Альмахаду было особенно запоминающимся, каждое древо талантов будет разделено на отрезки одинаковой длины со специальными отметками прогресса изучения талантов - званиями. Звание станет активным, когда вы начнете изучение всех талантов в горизонтальном ряду, к которому оно привязано, и навсегда сохранится за вами. Именно активное звание позволит вам сохранить прогресс изучения талантов, находящихся на одном уровне и выше звания, при покидании неигровой гильдии. При повторном вступлении в неигровую гильдию прогресс изучения талантов будет восстановлен до уровня последнего активного звания.
     
    Уникальные механики неигровых гильдий
     
    Как мы уже рассказали выше, у каждой неигровой гильдии будут собственные ежедневные и динамические задания, а также другие активности, бонусы и усиления, в том числе, древо талантов. Продвинувшись в его изучении, вы обнаружите особый талант, открывающий доступ к уникальной гильдейской механике. Эта механика станет активной и доступной, как только будет изучен соответствующий талант. Кроме того, на ветвях древа вы также найдете таланты, влияющие на работу этой механики.
     
    Для выполнения механики вам надлежит отправиться на PvP-территорию Золотых песков - вот где будет настоящее пекло! Впрочем, вы всегда можете заручиться поддержкой ваших союзников из игровой гильдии, которые также смогут получить награду за успешное выполнение уникальной механики вашей неигровой гильдии, даже если они не состоят в ней.
     
    Механика авантюристов - Гробницы
     
    Авантюристам, бесстрашным и неутомимым исследователям острова Альмахад, откроется доступ к древним гробницам с богатейшими наградами! Только имейте в виду, что в поисках входа в подземные сокровищницы придется устроить забег по пустыне, при этом маршрут поиска и вход в гробницу будет уникальным для каждого авантюриста! 
     

     
    После того, как вход в гробницу найден, авантюрист может пригласить свою группу пройти мини-подземелье, однако не забывайте, что действие входа будет ограничено по времени. Найденное подземелье сохраняется за авантюристом, который его нашел: если он покинет группу, то у всех игроков группы пропадет вход в подземелье. Если же в группе окажутся несколько авантюристов, которые успели найти входы в гробницы, то вашей группе будут доступны несколько гробниц с действующими таймерами входа. Кроме того, посещение гробниц не будет расходовать выносливость искателя, в остальном же порядок входа в подземелья авантюристов будет идентичным входу в обычные подземелья. 
     

     
    Каждая гробница, найденная авантюристом, будет уникальной, ведь план локации, монстры и босс подземелья будут генерироваться в случайном порядке. Ваша задача - за отведенное время зачищать коридоры гробниц от монстров, заполняя прогресс-бар вверху экрана, расправляться с боссом подземелья и не забывать забирать награды из сундуков! К слову, награды в гробницах будут обновляются ежедневно, а в день вы сможете получить до 5 наград.
     
    Механика ассасинов - Форпосты
     
    Ассасины - настоящие мастера скрытности, способные не только выследить свою цель, но и молниеносно устранить ее без лишнего шума. Уникальная механика гильдии ассасинов позволит применить эти смертоносные навыки на практике и проникнуть в лагеря бандитов на территории Золотых песков!
     
    Конечной целью каждого ассасина будут главари бандитов - боссы с PvP-статусом, однако сначала необходимо собрать информацию об их местонахождении. “Информацией” о боссах владеют рядовые бандиты - PvP-монстры, а также другие ассасины, которые уже успели собрать информацию. Расправившись с другим игроком, ассасин получит часть собранной им “Информации”, а в случае групповой игры эта информация достанется ассасину, нанесшему последний удар. При групповой битве с монстром информация будет выдаваться каждому ассасину, состоящему в группе и находящемуся на локации в момент смерти монстра.
     
    Собирать и накапливать информацию сможет только ассасин, однако помочь ему в этом может любой участник группы. Как только необходимое количество “Информации” будет собрано (отслеживать промежуточный результат поможет прогресс-бар, уникальный для каждого ассасина), ассасину станет доступен вход в подземелье - шатер главаря бандитов. После этого ассасин сможет запустить прохождение подземелья и пригласить свою группу, однако не забывайте, что действие входа будет ограничено по времени. 
     

     
    Состав группы сохраняется за подземельем в момент его активации, поэтому группа сможет пройти подземелье, даже если ассасин, открывший его, покинет группу. Порядок входа в форпосты отличается от правил входа в обычное подземелье. Прежде всего, члены группы могут не присутствовать в момент запуска подземелья на локации - ассасин сможет сразу пройти внутрь подземелья, чтобы избежать нападения противников, а члены группы смогут присоединиться позднее. Кроме того, ассасин, открывший подземелье, не обязан быть лидером группы, а участники группы могут свободно входить и выходить из форпоста бандитов. Также посещение форпостов не будет расходовать выносливость искателя.  
     
    Оказавшись в форпосте, не теряйте времени даром, ведь вам предстоит за отведенное время расправиться с главарем бандитов (а иногда их будет даже несколько)! Взамен каждый игрок в подземелье получит гарантированную награду, а также получит доступ к сундуку со случайной наградой. Награды в форпостах будут обновляются ежедневно, а в день вы сможете получить до 5 наград.
     
    Конкуренция неигровых гильдий на Альмахаде только начинает нарастать… Возможно, именно вы сможете переломить ход противостояния и заслужить наибольшее уважение старейшин неигровых гильдий? Об этом мы узнаем уже скоро…
     
    Релиз нового острова состоится в конце сентября 2023 года.

    До встречи на просторах Аринара!
    AIGRIND
  17. Haha
    Deprecated reacted to Codeine in [2023.08.14] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 11.4.3   
    Что значит "чрезмерно снижал получаемый урон" ? Что именно фиксят и на сколько?
  18. Like
    Deprecated got a reaction from Zhan in Как часто будут или (планируются) проводиться скидки на таланты?   
    Разве не в этом суть ММОРПГ? Логично же - кто дольше в проекте, тот имеет более прокаченного чара
  19. Thanks
    Deprecated got a reaction from Content in Заклинатель: информация о навыках и талантах   
    Да я тоже глянул, значит по результатам окончания тестирования, где-то точно было описание.
  20. Like
    Deprecated reacted to LongWay in Ожидание обновления   
    Хочу актуальный соло инст
  21. Like
    Deprecated got a reaction from Cherubael in Как часто будут или (планируются) проводиться скидки на таланты?   
    Разве не в этом суть ММОРПГ? Логично же - кто дольше в проекте, тот имеет более прокаченного чара
  22. Like
    Deprecated got a reaction from LongWay in Как часто будут или (планируются) проводиться скидки на таланты?   
    Разве не в этом суть ММОРПГ? Логично же - кто дольше в проекте, тот имеет более прокаченного чара
  23. Like
    Deprecated got a reaction from Mrakoriz in Как часто будут или (планируются) проводиться скидки на таланты?   
    Разве не в этом суть ММОРПГ? Логично же - кто дольше в проекте, тот имеет более прокаченного чара
  24. Like
    Deprecated got a reaction from Kanitowka in Переработка навыка "Каменное проклятие"   
    Добрый день! Предлагаю изменить механику навыка "Каменное проклятие", а именно:
     
    Было:

     
    Стало:
    Магическая атака, наносящая противнику урон, равный 2/3/4/5% от его максимального здоровья каждую секунду действия навыка (3/4/5/6 сек) и истощающая его показатели энергии на 10/15/20/25% от максимального количества. Во время действия навыка противник не может двигаться и применять навыки, цель нельзя атаковать. По окончании действия навыка уменьшает параметр "Регенерация энергии" противника на 20/30/40/50% на 10 сек. При сопротивлении противником навыка накладывается ДОТ урон, наносящий урон равный 60/70/80/90% от маг. силы заклинателя каждые 3 сек. на протяжении 10 сек.
  25. Haha
    Deprecated reacted to Holmes in Вынужденный и необходимый нерф ОГЛУШЕНИЯ   
    Не переносим. 
×
×
  • Create New...