Administrators Warspear Online 131 Posted February 15, 2023 Administrators Share Posted February 15, 2023 Классовые пассивные навыки Преданность: Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции. Спойлер Посохи: Позволяет использовать магические посохи. Щиты: Позволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%. Одноручная булава: Позволяет использовать одноручные булавы. Тканевые доспехи: Позволяет носить тканевые доспехи. Тяжёлые доспехи: Позволяет носить тяжёлые доспехи. Базовые навыки Тёмная призма: Атака, наносящая противнику магический урон в размере A ед. и M% от магической силы персонажа или E ед. и P% от физической силы персонажа. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 A 30 55 80 105 130 M% 110% 115% 120% 125% 130% E 20 40 60 80 100 P% 115% 120% 125% 130% 135% Расход энергии 12 13 14 15 16 Время перезарядки 9 Дальность применения 5 ярдов Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да нет да нет да да Боевое лечение: Мгновенно восстанавливает персонажу или союзнику здоровье в размере P% от магической силы персонажа и накладывает положительный эффект "Боевое лечение" на 12 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере A ед. и D% от магической силы персонажа каждые 3 сек. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 P% 30% 40% 50% 65% 75% A 8 14 20 26 32 D% 15% 20% 25% 30% 35% Расход энергии 11 13 15 17 19 Время перезарядки 12 Дальность применения 5 ярдов Слабость: Уменьшает физическую и магическую защиту противника на P% на T сек. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 P% 15% 25% 35% 45% 55% T 8 10 12 14 16 Расход энергии 13 15 17 19 21 Время перезарядки 20 Дальность применения 5 ярдов Вызов: Призывает монстра в указанную область на T сек. Монстр наносит противнику физический урон. Физическая сила монстра также зависит от уровня персонажа и его физической силы. Максимальное количество монстров на локации - 3. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 12 15 18 22 26 Расход энергии 17 19 21 23 25 Время перезарядки 22 Дальность применения 4 ярдов Спойлер Призванные монстры перенимают следующие параметры у игрока: Критический удар; Сила критического урона; Точность; Уклонение; Пробивная способность; Устойчивость; Свирепость; Сопротивление; Критическое лечение; Пронзающая атака; Гнев глубин; Надёжность. Угнетение: Атака, наносящая магический урон противнику в размере P ед. и D% от магической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 5 P 30 55 80 105 130 D% 50% 55% 60% 65% 70% T 1.5 2 2.5 3 3.5 Расход энергии 18 20 22 24 26 Время перезарядки 18 Дальность применения 3 ярдов Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение урон да эффект нет нет урон да эффект нет урон нет эффект да да да Экспертные навыки Каменное проклятие: Накладывает отрицательный эффект "Окаменение" на противника на T сек. Эффект уменьшает длительность всех положительных эффектов на D% и запрещает двигаться и применять навыки. Под действием эффекта цель нельзя атаковать. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 3 4 5 6 D% 10% 20% 30% 40% Расход энергии 18 20 22 24 Время перезарядки 20 Дальность применения 4 ярдов Потустороннее благословение: Увеличивает у персонажа или члена группы максимальное количество здоровья на P%, максимальное количество энергии на D%, а так же параметр "Блокирование" на A%, если экипирован щит и параметр "Сила критического урона" и силу критического лечения на N%, если экипирован посох на T сек. При использовании на союзника, персонаж и союзник получают H% от эффекта навыка. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 5% 10% 15% 20% D% 10% 15% 20% 25% A% 2% 4% 6% 9% N% 13% 16% 20% 25% T 15 20 25 30 H% 50% 60% 70% 80% Расход энергии 22 24 26 28 Время перезарядки 35 Дальность применения 4 ярдов Знания мертвеца: Каждый раз при использовании любого навыка персонаж получает бафф на T сек., при получении пяти баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Тёмная аура" на R сек. Тёмная аура накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на N сек. и наносит ему дополнительный физический урон в размере P% от физической силы персонажа или магический урон в размере D% от магической силы персонажа при следующей атаке. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Эффект "Оглушение" не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 15 20 25 30 R 20 25 30 35 N 2 3 4 5 P% 50% 65% 85% 110% D% 65% 80% 100% 125% Потусторонний огонь: Атака, наносящая магический урон всем противникам в размере P% от магической силы персонажа в указанной области и с шансом D% накладывающая на них отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Атака повторяется через 3 сек. Количество повторений - S. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 50% 55% 65% 80% D% 20% 25% 30% 35% T 1.5 2 2.5 3 S 2 2 3 3 Y 3 4 5 6 X 8 10 12 14 Расход энергии 26 28 30 32 Время перезарядки 24 Дальность применения 4 ярдов Уклонение Парирование Блок Сопротивление Критический удар Оглушение да нет да урон нет эффект да да да Око тьмы: Накладывает положительный эффект "Око тьмы" на персонажа или союзника на T сек. Эффект увеличивается физическую и магическую защиту на P%, параметр "Точность" на D% и увеличивает шанс обнаружения замаскированных противников в радиусе 10 ярдов. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 24 26 28 30 P% 20% 25% 30% 35% D% 7% 10% 13% 18% Расход энергии 22 24 26 28 Время перезарядки 25 Дальность применения 4 ярдов Помощь хаоса: Призывает монстра к персонажу или союзнику на T сек. Монстр восстанавливает определённое количество здоровья персонажа или союзника раз в 6 сек. и наносит противнику магический урон. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 10 13 16 20 Расход энергии 22 24 26 28 Время перезарядки 20 Дальность применения 4 ярдов Спойлер Призванные монстры перенимают следующие параметры у игрока: Критический удар; Сила критического урона; Точность; Уклонение; Пробивная способность; Устойчивость; Свирепость; Сопротивление; Критическое лечение; Пронзающая атака; Гнев глубин; Надёжность. Демонический пакт: Увеличивает время жизни монстров, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса" на P%, и уменьшает получаемый ими урон на D% на время действия навыка. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P% 40% 50% 60% 70% D% 12% 16% 22% 28% Расход энергии 20 22 24 28 Уменьшение регенерации энергии 5 7 9 10 Время перезарядки 8 Подстрекательство: Накладывает эффекты "Агрессия" на T сек. и "Тяжесть" на R сек. на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Тяжесть" снижает скорость передвижения на P% и уменьшает получаемое целью лечение на H% из всех источников. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 T 6 7 8 9 R 4 5 7 9 P% 20% 24% 28% 32% H% 12% 16% 22% 30% Y 3 4 5 6 Расход энергии 14 16 18 20 Время перезарядки 14 Мастерство призывателя: Заставляет всех монстров на локации, призванных навыком "Вызов", атаковать выбранную цель, а также увеличивает урон от их P следующих автоатак на D% и позволяет им нанести урон всем противникам в радиусе S ярдов. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Спойлер Уровень изучения 1 2 3 4 P 2 2 3 3 D% 20% 30% 40% 50% S 1 1 2 2 Y 2 3 4 5 X 8 10 12 14 Расход энергии 9 10 11 12 Время перезарядки 9 Дальность применения 4 ярдов Таланты Малые классовые таланты Боевое лечение +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Угнетение +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 / 1 сек. Потусторонний огонь +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1% / 2% / 3%. Демонический пакт +: Увеличивает силу эффекта от навыка, уменьшающего урон по призванным монстрам, на 2%. Ключевые классовые таланты Чумной приспешник: Монстр, призванный навыком "Вызов", в момент своей смерти или исчезновения создаёт под собой проклятую зону на 6 сек. Зона наносит физический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере 15% от физической силы персонажа и 25% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Лик смерти: Эффект от навыка "Слабость" дополнительно увеличивает получаемый целью критический урон на 12%. Узы жизни: Во время действия навыка "Демонический пакт" персонаж равномерно перенаправляет 13% получаемого урона во всех призванных навыком "Вызов" монстров. Перенаправляемый урон увеличивается на 300%. Объятия тьмы: Теперь навык "Потусторонний огонь" совершает только одну атаку в увеличенной на 1 ярд области, с увеличенным на 80% уроном, гарантированным применением эффекта "Оглушение", с увеличенной на 3 сек. длительностью эффекта "Оглушение". Ветки талантов Ветка “Триединство” Спойлер Демонические узы прочно связывают Заклинателя специализации "Триединство" с подвластными ему Волком тьмы и Птицей ночи. Только бок о бок эти исчадия преисподней со своим хозяином смогут раскрыть потенциал тёмной магии призыва. Малые таланты Слабость+ Увеличивает силу эффекта от навыка на 2 \ 4 \ 6%. Знания мертвеца+ Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.5 сек. Демонический пакт+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего время жизни монстров, на 2 \ 4 \ 6%. Око тьмы+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у цели, на 2%. Ключевые таланты Высокий зов Навык "Око тьмы" дополнительно накладывает положительный эффект "Высокий зов" на всех монстров, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса" на 18 сек. Эффект увеличивает параметры "Скорость атаки" на 15% и "Пробивная способность" на 10%. Демонические узы Уменьшает входящий урон по персонажу на 3% за каждого призванного монстра с помощью навыков "Вызов" и "Помощь хаоса", находящихся с персонажем на одной локации. Ветка “Свирепое полчище” Спойлер Заклинатели специализации "Свирепое полчище" отдали предпочтение разъяренной силе волчьей своры, оставляя за собой лишь обглоданные останки павших врагов. Малые таланты Вызов+ Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 2 \ 4 \ 6%. Знания мертвеца+ Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 5%. Мастерство призывателя+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего урон от атак монстров, на 1 \ 2 \ 3%. Потустороннее благословение+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Блокирование" у персонажа, на 1%. Ключевые таланты Нашествие своры Теперь навык "Вызов" призывает двух монстров в указанную область, и максимальное количество монстров на локации увеличено на 1. Время жизни призванных монстров уменьшено на 40%. Максимальное здоровье призванных монстров уменьшено на 15%. Сила стаи Каждый призванный монстр с помощью навыка "Вызов" увеличивает физическую силу на 3% и физическую и магическую защиту на 12% других таких же призванных монстров. Ветка “Исчадие тьмы” Спойлер Демоническое знание и власть над опаснейшими чудовищами преисподней открыли новый путь для Заклинателей специализации "Исчадие тьмы". Вся эта мощь непременно будет обрушена на врагов. Малые таланты Тёмная призма+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Потустороннее благословение+ Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Сила критического урона" и силу критического лечения у персонажа, на 2.5%. Помощь хаоса+ Увеличивает время жизни призываемого навыком монстра на 2 сек. Боевое лечение+ Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 1 \ 2 \ 3%. Ключевые таланты Исчадие тьмы Теперь навык "Помощь хаоса" призывает монстра "Исчадие тьмы". Монстр обладает дальностью атаки два ярда, обладает высоким уроном и повышенной выживаемостью. Демоническое знание Накладывает на персонажа положительный эффект "Демоническое знание" при нахождении в бою. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на значение параметра "Пробивная способность". KyngKono, Zicco, Buran and 6 others 3 2 3 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 609 Posted February 22, 2023 Share Posted February 22, 2023 Неплохо, @Dr Strange, неплохо. Только в моей теме есть хоть какие-то цифры урона птицы и собаки, а в вашей нету. Похоже, я покачто впереди. Dr Strange 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zicco 217 Posted February 22, 2023 Share Posted February 22, 2023 ДЯКУЮ ДЯКУЮ!!!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zicco 217 Posted February 22, 2023 Share Posted February 22, 2023 В 15.02.2023 в 11:09, Warspear Online сказал: Критическое лечение; В 15.02.2023 в 11:09, Warspear Online сказал: Критическое лечение; может стоит изменить иконку на Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zicco 217 Posted February 22, 2023 Share Posted February 22, 2023 В 15.02.2023 в 11:09, Warspear Online сказал: 18 забыли добавить% Dr Strange 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danon 368 Posted February 25, 2023 Share Posted February 25, 2023 Кстати, пассивка ваша. Юзнул например 5 навыков, получил баф. Неважно, авта или навык, но надо гарантированно попасть по врагу? И модификатор к урону 110% физ или 125% маг при фул прокачке. Не до фига ли?) Стакается любыми навыками, можно любым дальним навыком включить баш по врагу, баш на 4/4 5 секунд и ещё доп урон огромный) А что не "следующая автоатака" нанесёт доп урон в размере 50% от физы или 65% от магии, как у храмов)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Itewin 67 Posted February 26, 2023 Share Posted February 26, 2023 11 часов назад, Danon сказал: Кстати, пассивка ваша. Юзнул например 5 навыков, получил баф. Неважно, авта или навык, но надо гарантированно попасть по врагу? И модификатор к урону 110% физ или 125% маг при фул прокачке. Не до фига ли?) Стакается любыми навыками, можно любым дальним навыком включить баш по врагу, баш на 4/4 5 секунд и ещё доп урон огромный) А что не "следующая автоатака" нанесёт доп урон в размере 50% от физы или 65% от магии, как у храмов)) Только от авты Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danon 368 Posted February 26, 2023 Share Posted February 26, 2023 Там не указано от авты * при следующей атаке* У нас прям прописано "автоатаке" Itewin 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1167 Posted February 26, 2023 Share Posted February 26, 2023 В 15.02.2023 в 12:09, Warspear Online сказал: Помощь хаоса: Призывает монстра к персонажу или союзнику на T сек. Монстр восстанавливает определённое количество здоровья персонажа или союзника раз в 5 сек. и наносит противнику магический урон. А как же цифры хила? Или их также забыли дописать, как и емкость щита искателя. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wintol 53 Posted February 26, 2023 Share Posted February 26, 2023 18 часов назад, Danon сказал: Кстати, пассивка ваша. Юзнул например 5 навыков, получил баф. Неважно, авта или навык, но надо гарантированно попасть по врагу? И модификатор к урону 110% физ или 125% маг при фул прокачке. Не до фига ли?) Стакается любыми навыками, можно любым дальним навыком включить баш по врагу, баш на 4/4 5 секунд и ещё доп урон огромный) А что не "следующая автоатака" нанесёт доп урон в размере 50% от физы или 65% от магии, как у храмов)) Ок, но глянь цифры урона призмы (135% на 4/4 вроде) при отсутствии комбы и сравни с цифрами порицания (175% на 4/4 вроде) с комбой на баш, от которого работает пассивка ваша... Разные классы Itewin 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danon 368 Posted February 26, 2023 Share Posted February 26, 2023 Го тогда и вам хил от баша?) убрать тикающий из базы У храма нет возможности "накинуть" хил на себя и атаковать из тыла одновременно) Itewin, Sladostb and Nmac 1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wintol 53 Posted February 27, 2023 Share Posted February 27, 2023 11 часов назад, Danon сказал: Го тогда и вам хил от баша?) убрать тикающий из базы У храма нет возможности "накинуть" хил на себя и атаковать из тыла одновременно) "Го тогда и вам" Баш от пассивки (Да-да, которая работает от баша), убрать комбу и урон 135% а не 175% с порицания) я б дизармор сменял на благо, чтоб подним петов юзать))) Ну и повторюсь, разные классы)))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danon 368 Posted February 27, 2023 Share Posted February 27, 2023 Я говорю ж, пассивку менять надо, не юзабельно у нас) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WatashiWaDobriu 34 Posted March 11, 2023 Share Posted March 11, 2023 В 27.02.2023 в 16:54, Danon сказал: Я говорю ж, пассивку менять надо, не юзабельно у нас) Неюзабельно у храмовника - поною в теме у заклинателей. 10k iq. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danon 368 Posted March 17, 2023 Share Posted March 17, 2023 Да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kanitowka 104 Posted March 31, 2023 Share Posted March 31, 2023 (edited) В 25.02.2023 в 22:10, Danon сказал: Кстати, пассивка ваша. Юзнул например 5 навыков, получил баф. Неважно, авта или навык, но надо гарантированно попасть по врагу? И модификатор к урону 110% физ или 125% маг при фул прокачке. Не до фига ли?) Стакается любыми навыками, можно любым дальним навыком включить баш по врагу, баш на 4/4 5 секунд и ещё доп урон огромный) А что не "следующая автоатака" нанесёт доп урон в размере 50% от физы или 65% от магии, как у храмов)) Пасивка работает только от авта,авта уйдёт а уклон/блок пасивка будет на месте,если авта пройдёт а пасивка уйдёт в уклон/блок пасивки не будет Можно сказать пасивка бьёт одинаково с автой,авта 457 пасивка ударит так же Edited March 31, 2023 by Kanitowka Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danon 368 Posted March 31, 2023 Share Posted March 31, 2023 1 час назад, Kanitowka сказал: Пасивка работает только от авта,авта уйдёт а уклон/блок пасивка будет на месте,если авта пройдёт а пасивка уйдёт в уклон/блок пасивки не будет Можно сказать пасивка бьёт одинаково с автой,авта 457 пасивка ударит так же По крайней мере, в описании вашего навыка не написано про автоатаку,то есть должно быть от авты или навыка с уроном любого, у нашей же пассивки написано про авту прям. Я фиг знает, кто составляет описания, если они не сходятся. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 199 Posted June 23, 2023 Share Posted June 23, 2023 Почему у этих навыков нет полного описания? Как урон и наследуемая защита. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarisland 923 Posted July 15, 2023 Share Posted July 15, 2023 В 15.02.2023 в 14:09, Warspear Online сказал: Исчадие тьмы Теперь навык "Помощь хаоса" призывает монстра "Исчадие тьмы". Монстр обладает дальностью атаки два ярда, обладает высоким уроном и повышенной выживаемостью. @Dr Strange Добавьте информацию, что исчадие наследует 60% HP заклинателя и 20% блока. А то в игре часто меня спрашивают. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted July 15, 2023 Share Posted July 15, 2023 22 минуты назад, ViralBans сказал: @Dr Strange Добавьте информацию, что исчадие наследует 60% HP заклинателя и 20% блока. А то в игре часто меня спрашивают. 20% блока? У закла в палку? Или монстр имеет 20% блока? И что по урону? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarisland 923 Posted July 15, 2023 Share Posted July 15, 2023 1 час назад, Content сказал: 20% блока? У закла в палку? Или монстр имеет 20% блока? И что по урону? У монстра, я же про него пишу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted July 15, 2023 Share Posted July 15, 2023 37 минут назад, ViralBans сказал: У монстра, я же про него пишу. я понял, просто ты написал 2 часа назад, ViralBans сказал: исчадие наследует 60% HP заклинателя и 20% блока А если закл в палку, то получается у исчадия 0% блока или ему дается 20% блока? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted July 15, 2023 Share Posted July 15, 2023 42 минуты назад, ViralBans сказал: У монстра, я же про него пишу. ну и еще хотелось бы услышать что по урону у этого исчадия Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarisland 923 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 10 часов назад, Content сказал: я понял, просто ты написал А если закл в палку, то получается у исчадия 0% блока или ему дается 20% блока? Всегда 20 блока. В релизе же написано. Просто тут инфы нет, тему с релизом мало кто читает уже. Урон таргетный нормальный, не как от собак, но все же. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 2 часа назад, ViralBans сказал: Всегда 20 блока. В релизе же написано. Просто тут инфы нет, тему с релизом мало кто читает уже. Урон таргетный нормальный, не как от собак, но все же. Что-то не нашел инфы по веткам.... 11.4 же версия? Там вообще нет никакой инфы именно в РЕЛИЗНОЙ версии... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarisland 923 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 2 часа назад, Content сказал: Что-то не нашел инфы по веткам.... 11.4 же версия? Там вообще нет никакой инфы именно в РЕЛИЗНОЙ версии... Да я тоже глянул, значит по результатам окончания тестирования, где-то точно было описание. Content 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 30 минут назад, ViralBans сказал: Да я тоже глянул, значит по результатам окончания тестирования, где-то точно было описание. я думал что 3ья ветка чисто в палку, а, оказывается, и она через булаву и щит... Нет смысла через палку играть получается Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarisland 923 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 3 часа назад, Content сказал: я думал что 3ья ветка чисто в палку, а, оказывается, и она через булаву и щит... Нет смысла через палку играть получается Почему? Она для палки. У питомца независимо от твоей пухи блок работает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danon 368 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 И кстати, у вас ошибка в тексте пассивки : не атаке, а при автоатаке * Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 17 минут назад, Danon сказал: И кстати, у вас ошибка в тексте пассивки : не атаке, а при автоатаке * А еще урон от пассивы не критует( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 29 минут назад, ViralBans сказал: Почему? Она для палки. У питомца независимо от твоей пухи блок работает. Да я тут в калькуляторе накидывал варианты(ясно что это все теория и т.п.) и в итоге получился закл в полусете тритонов с щитом и маг дд булавой на х2 крит шанс... И он по маг дд от палочника закла отстает на 250 урона маг... Зато получается 700 с копейкой маг дд, которое еще разгоняется полусетом, он толще по хп и имеет 25% блока(закл)... Так вот и вопрос стоит ли вообще делать закла в палку ради 25% КУ с благо и доп 250 маг дд(урон существенный, но плата за этот урон выживаемость). Я просто в основном бегаю соло. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarisland 923 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 1 минуту назад, Content сказал: Да я тут в калькуляторе накидывал варианты(ясно что это все теория и т.п.) и в итоге получился закл в полусете тритонов с щитом и маг дд булавой на х2 крит шанс... И он по маг дд от палочника закла отстает на 250 урона маг... Зато получается 700 с копейкой маг дд, которое еще разгоняется полусетом, он толще по хп и имеет 25% блока(закл)... Так вот и вопрос стоит ли вообще делать закла в палку ради 25% КУ с благо и доп 250 маг дд(урон существенный, но плата за этот урон выживаемость). Я просто в основном бегаю соло. Ну вот я с маг. булавой арены 31 бегаю и 2 посоха 31 есть арены. С посохом значительно урон выше от петов особенно чувствуется. Но да, со щитом поживучее. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 14 минут назад, ViralBans сказал: Ну вот я с маг. булавой арены 31 бегаю и 2 посоха 31 есть арены. С посохом значительно урон выше от петов особенно чувствуется. Но да, со щитом поживучее. А параметр "автоатака" передается же петам? Если да, то надо добавить стат в перечень наследуемых параметров. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danon 368 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 1 час назад, Content сказал: А параметр "автоатака" передается же петам? Если да, то надо добавить стат в перечень наследуемых параметров. Не передаётся, кроме Луны ловчего) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted July 16, 2023 Share Posted July 16, 2023 42 минуты назад, Danon сказал: Не передаётся, кроме Луны ловчего) Дискриминация!(И зачем я собрал бижу на авту :'( ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mfd 58 Posted July 31, 2023 Share Posted July 31, 2023 @Dr Strange добрый день, возможно вы не видели в дискорде, но мы вызывали там вас уже 2 раза на счёт этой проблемы. Пропишите, пожалуйста параметры защиты призываемым питомцам, а то только у ловчего есть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3661 Posted August 2, 2023 Administrators Share Posted August 2, 2023 В 31.07.2023 в 14:56, mfd сказал: Пропишите, пожалуйста параметры защиты призываемым питомцам, а то только у ловчего есть. Что вы имеете в виду под "пропишите"? В теме указаны те параметры, которые имеются у монстров Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bigbossr 0 Posted August 2, 2023 Share Posted August 2, 2023 14 часов назад, Dr Strange сказал: Что вы имеете в виду под "пропишите"? В теме указаны те параметры, которые имеются у монстров Какой дф псов? Где его посмотреть что бы понять на сколько он увеличится в цифрах с прокачкой последнего таланта в новой ветке «Сила стаи» Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Matarato 199 Posted August 3, 2023 Share Posted August 3, 2023 19 horas atrás, Dr Strange disse: O que você quer dizer com "escrever"? O tópico indica os parâmetros que os monstros possuem Таким образом, у них нет физической и магической защиты? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3661 Posted August 3, 2023 Administrators Share Posted August 3, 2023 13 часов назад, Bigbossr сказал: Какой дф псов? Где его посмотреть что бы понять на сколько он увеличится в цифрах с прокачкой последнего таланта в новой ветке «Сила стаи» 8 часов назад, Matarato сказал: Таким образом, у них нет физической и магической защиты? Есть, но пока рассчитывается по чрезвычайно сложной формуле, которая, возможно, будет пересмотрена к ребалансу и так же, возможно, появится в этой теме Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.