Jump to content

Den135

Members
  • Posts

    92
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Den135 reacted to iraqli in [2017.01.16] Остановка игровых серверов. Важные исправления.   
    А смысл бросать игру? Она приносит некий фан, дает возможность отдохнуть от суеты реалий. Она не требовательна к ресурсам, что позволяет играть даже с телефона. Нет аналогов. 3д игры я не беру в расчет, не каждый девайс потянет, не каждая аккома справиться, не всякий инет потянет(трафик кушают то они нормально). 
    В это игре есть все: хочешь квесты, хочешь топи, хочешь башни, хочешь крафт, хочешь фан(бои игроков против игроков), хочешь срач в чате. Есть куча конкурсов для талантливых и не очень людей.(печально, что большинство в группе вк, а Я там в бане) Есть возможность завести новых друзей, узнать настроения в других районах обитания.
    Она не мешает моей личной жизни, не влияет(сильно) на мою работу. Был бы я в России я б вдонил, но для Хохла цены сильно кусают, почти х2. Да и нет такого простора для донатства - сделайте возможность пополнить чм с терминала или с карты привата. (Хотя я не вникал в этот вопрос, может кто и поправит меня)
    Единственное, что меня напрягает - это отсутствие модерации чата и продажа голд за реал( не сама продажа, а их наглое засирание чата - продам голд, продам 1кк, продам конфеты, по покупке голда писать VKхххххх)
    Покупка и продажа аккаунтов - тоже не особо напрягает, тут 90% тупо кидалы.
    Так, что все эти " Я ухожу с игры" как по мне тупой и не нужный пиар, или как за частую троллоло любителей халявы.
  2. Like
    Den135 reacted to Raffaello in Сохранение уровня / новый уровень зелья постоянства   
    Как по мне стоит как раз наоборот отменять все эти торможения развития и переделывать контент чтобы игрокам было выгоднее поднимать уровень. Сейчас самый топовый уровень как по мне это 24, на котором можно более менее опримально чувствовать себя со всеми экспертками+дроп везде, да еще и большинство шмота/пух имеют 24- лвл. Это неправильно я считаю. Тут лично мои взгляды расходятся с реальностью игры и замыслом разработчиков. Если раньше лвл тормозили ради арены, то сейчас часто его не поднимают ради фарма, потому что на 28 топовом лвл очень мало мест откуда дроп будет, а до 25 даже в старом лабе эфир дропает с рб+весь айв открыт для фарма. Ну понятное дело, кому тогда вообще нужен этот 28 лвл? Вот на пределе появилась такая система, когда хай лвл заходит в инст то инст автоматически под него адаптируется и рб бьют соответственно лвл перса. Было бы замечательно идти именно этой дорогой, а не ограничивать дроп по уровню персонажей. Конечно понимаю что некоторый контент(например старый лаб) врятли получится так же переделать в "подстраивающийся" контент, но хотя бы инсты можно было бы так сделать? Пусть даже не старые, чтобы не возвращаться к ним, тем более что дроп там уже и так никому не нужен(за исключением древа), но в будущем хотелось бы видеть вот такую систему почаще, чтобы при выходе нового контента старый не откладывался на полочку для персонажей хай лвл, чтобы не было такого тяжелого выбора, а стоит ли вообще апать 30+лвл, или лучше остаться на своем 28?
     
  3. Like
    Den135 reacted to 64-core CPU in Система знаков нерушимости неправильна и портит игру?   
    -Спорное заявление, т.к. норм шмот будет отдаваться друзьям и согам, перекуп будет пустой.
    -Спорное заявление - во всех извесных мне играх доступно 2 пути прохождения до хай энд контента - донат и задрот. Тут тоже не исключение. Не донатящие игроки будут вынуждены разоряться на кучу сфер и нового шмота, чтоб заточить шмот до приемлемого лвл заточки, чтоб хоть куда-то можно было нормально ходить.
    -Спорное заявление: если убрать зн, то заточить что-то на +10 будет практически не реально. Такой "челлендж" нельзя назвать небольшим.
    -Ничего не изменится.
    -Новая система точно увеличит число бросивших игру. Я посмотрю на тебя самого, когда ты сломаешь пару тройку нужных тебе шмоток, которые ты выбивал из инстов бессоными ночами, либо купил за голд, который опять-таки копил кучу времени.
  4. Like
    Den135 reacted to Мelom in Перегрузка - в помойку   
    Апаю тему. 
    Только сейчас до меня дошло что навык целиком и полностью угробили и как нас шикарно нае.али с этой перегрузкой. 
     
    Цель навыка наносить дот урон, ничего дисбалансного в нем нет, просто наносит тики по 100 дд. И все бы ничего но урез шанса целиком и полностью угробил навык.
    Чтоб перегрузка хоть как то начала работать ее надо изучать на 3/4 а чтобы нормально работала и вовсе 4/4. И это в корне неправильно по сравнению с другими классами. Спрашивается почему чистейший ДД навык имеет такой низкий шанс? И пофиг что его сделали пассивным но в первую очередь это ДД навык его цель наносить урон, причем урон скудный, дамажила бы она тиками по 300-500 был бы другой разговор. 
     
    А теперь все маги подумайте, куда вместо перегрузки можно толкнуть 2 а то и 3 очка навыков с перегрузки? Можно сделать Огненный шар 5/5 телепорт 5/5 и осколки 5/5 и у нас еще остается одно очко навыков которое можно вкинуть например в цепи. Конечно речь идет о ПВЕ составляющей в ПВП она больше не имеет смысла вообще. 
    Либо вместо перегрузки качнуть ледяную стрелу которая на 4/4 почти удваивает свой дамаг и чистая прибавка с трех очков навыков почти 400-500дд а еще идет дот на замедление цели что благоприятно для мага. 
    Вывод из этого следует таков что при любой комбинации раскачки ДД навыков маг выигрывает качнув другой любой ДД навык, будь это огненный шар (как сделано у меня сейчас) либо качнув ледяную стрелу, даже качнув сранный ослепляющий огонь на 4/4 он будет дамажить больше чем эта перегрузка 
    Очень жаль что товарищ Snorlax посчитал что такой шанс для никчемного навыка уместен в нынешней ситуации. Навыку НЕОБХОДИМО подымать процент срабатывания каким он был при активке. Она никогда никому не мешала и более того на арене она теперь не замедляет.
     Все таки мы маги расчитываем что будет пересмотр шанса и вернут старое срабатывание.  
     
  5. Like
    Den135 reacted to CarlosManiro in Увеличение % отражения   
    Или чтобы урон от этого стата игнорировал твою защиту
  6. Like
    Den135 reacted to Raffaello in Изменение формулы расчёта отката скиллов   
    Формула: t1 / (100+t) * 100
    t1 - Начальное время перезарядки навыка.
    t - Ваш % перезарядки навыков.
    Пример:
    20 / (100+10) * 100 = 18.1 сек.
    20 - Начальное время перезарядки навыка Парирование.
    10 - Мой % перезарядки навыков.
    Спасибо игроку Xwarlordx. 
  7. Like
    Den135 reacted to Костет in [2016.12.26] Остановка игровых серверов. Важные исправления.   
    ниже 28 мне ничего не подходит и на данный момент там рб просты, если у вас руки из одного места растут, заришите видео как идёте, и посмотрие что вы делаете не так, а на 100% уверен что на 4го рб вы бежите как быки на красное полотно и дохните отвзрывов мобов, и до сих пор как бараны там прут и прут, запаса времени с точкой +6,+8 запас 2минуты, куда вы торопитесь?, инст наитростейший, немного подумать нехотите
  8. Like
    Den135 reacted to Raffaello in Настройка сортировки игроков в 1 клетке   
    Согласен, особенно неудобно еще то что список постоянно "дергает" в самый верх, выбрать нужный надо успеть за доли секунды буквально. В добавок к сортировке я бы еще предложил выставлять приоритеты, например так - наш перс - самый высокий приоритет, дальше идет группа(сортировка по возрастанию хп в %), потом гильдия и т.д.
  9. Like
    Den135 reacted to 64-core CPU in Настройка сортировки игроков в 1 клетке   
    На самом деле тему надо было поднять ещё давно, но руки дошли только теперь.
     
    Предлагаю сделать в настройках возможность настройки сортировки игроков, которые стоят в 1 клетке. Дело в том, что если ты игрешь, к примеру, хилом, то откхилить кого-то на массовых событиях становится невозможно. По 100 раз тыкаешь на шару и крутишь список( который постоянно прыгает обратно в начало). В итоге тратится куча времени, это не удобно и т.д. т .т.п.
    Предлагаю добавить в настройках сортировку по хп(по убыванию и возрастанию) и по лвл(тоже по убыванию и по возрастанию). Хилить станет в разы удобнее как минимум.
     
    Может ещё по чему сортировка нужна? Пишите свои варианты.
     
    P.S. Так же необходимо пофиксить баг с прыгающим в начало списком! Это древний баг - исправьте его уже наконец. Писали ведь ни раз.
  10. Like
    Den135 reacted to Shwapsss in Никому не нужные дейлы !   
    нечестно, что из этих мобов нет второстепенного лута, который просто продается за голд, ведь они топовые из зеленых мобов, их сложнее всего бить из себеподобных
  11. Like
    Den135 reacted to Otgibator in Про рут-навыки   
    Мне одному кажется  что данная тема все же о 2 классах: реях и рогах.
    Мне вот даже смешно стало когда упомянули друида с шамом. Мне кажется что даже и без корней у друида все будь здоров с контролем, разве нет?! Почему за послелние  пол года я не наблюдаю недовольства рог против тех же чк? Там  же вообще фулл контроль. Где жалобы? Видел только парочку с ушиной стороны. А всё потому, что уважаемые жители гор и склепов имеют желание что? Правильно, безнаказанно нагибать, при чем только легионом.
    Вернемся к девизу последнего обновления " хнык хнык,,, рогаф убивают, реев имбанули". У вас проблемы только с этиим классом что ли? И самое интересное, почему вы рассматриваете пвп только 1х1? Возьмите в пати вара который протанчит на антистане капы и ворвется прыжком в рая или хила, помогите ему слить цель, вы же топ дд среди легионов, и вуаля, вы остались двоем против одного. Возьмите в пати дк, та же ситуация, только он начнетет контролировать непосредственно с клетки или капа. Возьмите чк или хила, они примут на себя капкан что бы не выбить вас с инвиза а потом помогут контролем и хилом. Да куча вариаций и ситуаций
    Скилы работают согласно, тобишь не дают передвигаться цели. Какой смысл был от капа и клетки если по сути они не работали? А сейчас наверное ктото скажет "а какой смысл от прыжков?"? Они были созданы для СБЛИЖЕНИЯ С ЦЕЛЬЮ ПОСЛЕ ЕЁ КОНТРОЛЯ, НО НЕ ВО ВРЕМЯ! Поэтому я могу согласиться только с одним, с тем что разработчики опоздали с фиксом на годика так с 2, когда было меньше контроля и дд. Но то что навыки наконецто начали работать так как и должны - я уверен.
  12. Like
    Den135 reacted to Poga in [2016.12.21] Обновление Warspear Online 6.3. Пробуждение Вулкана. Релиз   
    Ну, начнем с того, что вихри и убитые синие гоблины на этажах активируют гейзеры. Гейзеры нужны, чтобы тушить пламя, которое кидает босс на агра, потому что это пламя ЛЕЧИТ босса, довольно так неплохо. Сразу скажу, что у гейзеров после активации есть свой откат, поэтому босса около него бить не стоит, лучше где-то в стороне, и хилам к ним бегать не стоит точно.
     
    Теперь по порядку расскажу о каждом боссе:
     
    1 Рб в инсте юзает пламя 4х4, тики довольно медленные, по сравнению с тестовым сервером, но стоять просто так там не стоит
     
    2 Рб юзает массовый страх одновременно с оглушением. За 4 секунды до страха на боссе появляется анимация появления красных капель, так что милики просто отбегают, а хилов вообще у босса быть не должно
     
    3 Рб юзает пламя 2х2, постепенно накрывая все большею область (сейчас в инсте 24 и 28 этот навык не работает, сломан, вскоре поправят, сложность станет как надо  ) .Плюс кидает массовый огонь другого вида на всю команду, не уверен, но гейзерами вроде не тушится.
     
    4 Рб имеет 3 моба, которые взрываются через некоторое время(5-15 секунд после появления). Тут вариантов немного, либо танку бегать пока не взорвутся, либо ждать и готовиться получить -3.5к хп за 2 секунды, и хилов естественно близко быть не должно.
     
    5 Рб юзает ураган стали, одновременно накладывая массовое сало, опять же хилы должны быть где-то позади, так как кд у этого навыка довольно мал
     
    Ну на 3 и 5 этаже нельзя будет бить босса, пока не сольешь их мобов. Все
     
     
    С вас куча лайков и 5 звезд в профиле
  13. Like
    Den135 reacted to Мelom in [2016.12.14] Обновление Warspear Online 6.3. Пробуждение Вулкана. Анонс   
    Урон боссов нормальный. Вопросы вызывает огненный коврик который лупит огого и фиг знает как с ним бороться. Посмотрим что сегодня на тесте будет может все не так уж и страшно будет. А вообще Вам мысль на раздумье, танки хилы и все остальные бегают в шмотках 20 уровня. Я не на что не намекаю но это повод задуматься все ли так в вашей игре. 
  14. Like
    Den135 reacted to Змеймаг in Турнир гильдий.   
    Особенным хочется быть именно вам. Я хочу чтоб игрок получил эту пуху сам и стараясь. Вы же хотите чтоб любой донат мог просто купить ее. Да, доны и так их получат, но для этого им придется потратить немало времени на сбор ях самостоятельно. То что вы в игре находитесь 5 лет не делает вас особенным, так как вы могли все пять лет стоять в порту и расказывать всем о том как вы круты.
    Ваша идея про костюмы за годы игры, вообще выдает в вас любителя халявы.
    А то что игрок только пришол и смог вдонатить в проект, не делает его хуже того кто играет кучу лет и не умеет в реале зарабатывать денег на комфортную игру.
    Вообще ваш пост выглядит как плачь обиженного ребенка. Посторайтесь в будущем выглядить достойно, не смотреть другим в карман, и добиваться в игре всего самостоятельно.
  15. Like
    Den135 reacted to Anwaay in [2016.12.14] Обновление Warspear Online 6.3. Пробуждение Вулкана. Анонс   
    +++
    Пора бы уже для удобства сделать что-нибудь кроме "Настройки прозрачности чата"... Где ячейки? Дайте нам возможность настраивать интерфейс. Если не хотите делать преимущество Пк перед телефоном, то можно просто сделать их в два ряда, как на телефоне так и на пк. Да много идей есть по улучшению интерфейса, для комфорта игры. Зачем клепать новые обновления с новыми ошибками и багами, добавлять столько много ягод в корзину, если корзина все-равно дырявая? Исправьте старые ошибки, по типо рассинхрона, который обсалютно уничтожает множество аспектов этой игры. Вы добавляете нелепые взмахи руками к скилам, но не можете расширить ячейки для скилов. Не можете добавить настройки горячих клавишь. Чтоб 9 скилов были не на кнопках от 1-9. Когда через всю клаву тянешься, чтобы нажать скил, который из за рассинхрона еще и не даст никакого эффекта. 
     
    Я понимаю что у вас художник всего один, сделайте значит конкурс где игроки смогут вам помочь, идеями или сами нарисовать интерфейс, не знаю там... 
  16. Like
    Den135 reacted to Unshakeable in Последняя ночь... (500 лет памяти великой войне за Айвондил)...   
    Есть вопрос. Валерия или Валария?
     
    И да, если бы ошибок было меньше (если бы ошибок не было), читать бы было в разы приятнее.
  17. Like
    Den135 reacted to r0di0n in Не сохранять статую при телепортации   
    Круто, на битве помер в третьей вражеской стоянке и улетел куда-нибудь к фавнам, всем бафф, тебе смена обстановки. Набрал 50 дейлов по всей айве, бегал туда-сюда, выполняя, про статую и думать забыл, позвали в дерево, что-то пошло не так, упал и... здравствуйте, тёмные эльфы, я так давно не был в Малиате, пламенный привет вам от оставшегося в инсте пати! А если события, как в балагане? Многие жалуются, что не успевали после слива от статуи добежать к клиноголовому и вальдемару, а тут человек прилетел откуда-то издалека в надежде, что по-быстрому пробежит все события, нигде не слившись и бац, упал, очнулся в Рифе. Люди сплошь и рядом забывают пнуть статую, когда необходимо, и автопривязка телепортом часто помогает. Утверждение, что это изменение никому не повредит, слишком натянутое. Конечно, можно предположить, что будет вылазить табличка на полэкрана с вопросом привязаться или игнорировать, но и это не слишком хорошо. Пока человек бегает соло и расплачивается за свои ошибки сам, одно дело, но когда из-за чьей-то лени страдает всё пати, уж извините...
  18. Like
    Den135 reacted to Gex in новый скил на будущее   
    Вокруг такой карнавал, практически каждый персонаж выглядит как пестрый шут. А вы о канонах решили поболтать. Смело.
  19. Like
    Den135 reacted to Magnetick in Таверна :) Болтаем обо всем   
    а на русском?)
  20. Like
    Den135 reacted to Morgana in [2016.11.25] Payment changes in Eurozone   
    3 leaves....it brings bad luck! so mcoin users are supposed to be unluckier than non mcoin users :3The proof to everyone who says that mcoin users are lucky!
  21. Like
    Den135 reacted to Gladiator in [2016.11.25] Payment changes in Eurozone   
    Btw is that a clover leaf on the coins? And you devs say that mcoins don't affect in-game luck.
  22. Like
    Den135 reacted to Raffaello in [2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз   
    Насчет теней - менять определенно нужно что то, чтобы их можно было пройти только 1 раз, запретить например отменять кв и оставаться на локе в офф.
       Конечно, для тех кто проходил тени не раз и точно знает как это делать такие "проводники" это неплохая экономия времени. Недавно качал рея, пришел посмотреть как то на тени, а там стоят дк 2 штуки по 25лвл . Через минуту заходит друль и пишет мне 2к голды.
       Я тени раз 20-30 минимум проходил, так что точно знаю все возможности их прохождения. Обычно я проходил их всегда собирая патьку, закупаясь банками и парочкой ресов+петами. Да еще и шмот с хп с топей приходилось покупать и маг дф чарить, чтоб держаться как то. А тут такая халява - всего 2к голды и тени пройдены. Для таких вот как я это конечно только плюс.
       Но для новичков это огромный минус, потому что как заметили выше - раньше этот кв на всех ужас наводил. Люди неделями, а то и месяцами бились над ним чтобы пройти. В итоге это все заставляло их учиться, понимать понемногу что к чему в игре. Квест с тенями это один из лучших квестов в игре, на мой взгляд, который заставляет людей учиться играть. Если его упростить до такого вот варианта, когда 1 перс 20-28 лвл проводит толпы нубов, от которых требуется только молча заплатить голду и стоять смотреть как за них проходят квест - то люди окончательно разучатся играть.
       И вообще если мне кажется таких вот квестов надо было бы побольше в игре делать. Причем именно вот таких, на первый взгляд непроходимых квестов. Это ведь сейчас квест простой, проходится даже в 2-3 нуба 15-17лвл. А когда появился это ведь кошмар был наверно, 6 теней с уроном по 250+, агрятся все одновременно еще и зеркало только 1 падает за рес. В те времена ведь хил был совсем мизерным, лвл был низким, маг дф в разы ниже, надежности нет, никаких тебе эксперток - ничего вообще, сущий ад. Но даже тогда люди проходили.
       Вспоминая себя когда я впервые увидел этот квест - у меня аж челюсть отвисла в тот момент, но зато это лично для меня тогда был своеобразный вызов, некая вершина, которую на первый взгляд не преодолеть. А сейчас это обыденный квест даже для нубов, потому что они привыкли что какие трудности бы они не встретили, стоит набраться терпения и поорать в мир "Помогите, помогите пазязя" и более сильные персы их за ручку проведут. От того сейчас на новых игроков без слез не взглянешь, ничего не умеют, только затачиваться научились все. Понимания игры 0
  23. Like
    Den135 reacted to Мelom in [2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз   
    А есть смысл что либо менять? 
    Все топ игроки 5 лет назад с гемором и хардкором сливались пачками на этих тенях, тратили ресы 3 года назад и сутками собирались на этот квест.
    Сейчас же эти соглашусь крысы предлагают за 5 минут пройти этот квест заплатив им 3-5к. Как думаешь эти копейки стоят того? 
    Если бы у меня был выбор собирать патю таких же нубов как я сам а потом им еще полчаса объяснять что и как а потом еще ресатся по несколько раз потому что ты полюбому сагришь двух и сдохнешь, то я выберу дать голд и спокойно пройти. Разумеется если норм предложат а не насильно. 
     
    Единственная проблема это что не совсем честные игроки насильно навязывают платить им голд за проход, но раз есть такие крысы то наверняка есть и нормальные. Ну или как вариант прийти в другое время. 
  24. Like
    Den135 reacted to WhiteAlex in [2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз   
    Ну продажу голда этим персом тяжело доказать, а вот ситуация на тенях действительно печальная стала. Я как топ игрок вмешаться не могу, да и никто из топов, прошедшие тени, не могут. И что делать обычным нубам, остаётся загадкой. Вроде бы и игровая ситуация, но уж больно гнилая, что обязательный квест на теней, нубы пройти не могут из за гнилья. Если в ситуации с боссами и фармерами мы как то можем прийти и решить игровым методом, то с тенями надо что то делать разработчикам.
  25. Like
    Den135 reacted to Gladiator in [NEW FEATURE] The Costumes Wardrobe   
    Such a convenient feature that's still not implemented despite the big support...
    Faith in ws devs destroyed.
×
×
  • Create New...