Jump to content

kost

Members
  • Posts

    302
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    kost reacted to ПорноЗвездный in Страж RIP (warden rip)   
    Какие -20% о чем ты?
     
    У пала почти все скилы магией бьют, масс агр как раз бьет меджиком, у пала есть флаг дающий бонус к урону и бьющий магией тоже, у пала есть аура дающая бонус к хилу, а у стража что, а у стража теперь пушку на +8 минимум надо точить, чтобы дд хватало агрить, и то он будет бить в три раза меньше демага в инсте чем пал, ктотего брать то будет в инсты.
    Вар 40сек кд антистанка, два раза за бой не? Аое урон для отхила с удара по толпе не? Дк тики идут быстрее-отхил быстрее быстро добить уже не получится, отхил со скила добавили не? Или может им понерфили их имба контроль или хотябы релу на 2 клетки? Ой нет не понерфили, так, а каком ты нерфе говоришь то? Идите праздновать в свои ветки, что вам вобще тут нужно? Вы наныли на нерф стража, тут люди обсуждают тот хлам, что накидали стражу в обнове, не мешайте.
    А про вайта не надо тут ляля, парень продал дк и ги, наварил лаве, дк забанили, ги вернули твинку вайта, о чем вобще говорить то?
    Стражу сделали -30%дд и дали обмен с 70% замедлом стражу и сомнительный баф, а он мне тут про нерф дк и бедного днищевара рассказывает ну гг, высший класс.
  2. Like
    kost reacted to Dragles in [2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.   
    Контратака: Увеличен шанс успешного прохождения навыка на всех уровнях развития. Было 10-15-25-30%, стало 20-30-40-50%
    Изменен модификатор количества урона на всех уровнях развитиях навыка. Было 20-35-45-60%, стало 40-50-65-80%.
    Увеличена стоимость использования навыка на всех уровнях развития. Было 14-16-18-20, стало 20-22-24-26.
     
    Ничего не изменилось по сути. Какая же это контратака? если это отражение урона.
    Игроки Аринара , я опишу как работает этот великий навык а выводы вы уже делайте сами.
    Качаем навык на 4/4 (80% отражение урона) (50% - прохождение навыка)
    Условия пве.
    Физическая защита моего бд = 48%
    Босс Джинн. ( Физический урон этого босса равен 220) (Физическая защита около ~16%) 
    Босс атакует бд и наносит урон в 117 ед.
    Успешное срабатывание контры.со 117 ед 80% - 94 ед. но эти 94 ед. Но эти 94 ед будут еще снижены на 16% (дф босса). Итог выходит 79 ед урона получит босс.
    Сразу скажу не забываем о своем пробиве - ведь это он уничтожает дф противника.
    Не знаю в моем понимание контратака - это когда персонаж переходит в наступление и наносит урон. А выглядит все совсем не так. да и механика навыка противоречит описанию.
     
    Условия пвп.
    Здесь не будет много цифр но скажу так. Ваш бд в арене , и сражается против игроков которые одеты в арену.
    Пример. Бд устой 38% . дф 47%. Противник , пусть будет тоже бд с 1100 дамагом  и с такими же показателями устоя и дф.
    1100 дамага срежутся о дф и + еще устой ваш. затем получившийся урон пойдет в противника и срежется о его дф и устой. и в итоге мы получим Удар с силой тушканчика.
    Если нужны цифры о пвп , я могу предоставить их.
     
    Еще раз повторюсь я разачарован. 
     
     
  3. Like
    kost reacted to Змеймаг in [2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.   
    Еще очень напрягает один момент... Завтра как я понял будет тест... Надеюсь вы не повторите прикола как был с реликвиями... И не будете со скоростью ужаленного ежика все переделывать.... Если найдется много косяков, то лучше обнову отложить, чем ввести на боевой сервер недоделанный продукт...
    На примере с релами и варом, мы прекрасно понимаем, что если чтото попало на сервер, вы потом это уже не исправляете.... Вообщем очень надеемся на вашу адекватность...
  4. Like
    kost reacted to Argamx in [2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.   
    Почему бы просто не удалить с игры ух!?Сколько можно издеваться над магом?Апать неубиваемых Вара ,Дк,Чк,заклина?Зашел порадоваться ,типа наконец-то уберут фул контроль со всех кто им владеет а оказалось их сделали еще сильнее!Не должен ни один перс обладать фул контролем ,это дисбаланс который вы вечно продвигаете в игре вместо того чтобы с ним бороться 
  5. Like
    kost reacted to GrafValar in [2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.   
    Зачем у магов забрали 1 очко навыков?!  
    Зачем изменили барьер?!  
    Ещё и в худшую сторону!! 
     
    Зачем этот скил огонь?  Удалить его из игры нужно было,  он бесполезен! 
     
    Что мне теперь делать?  Не хватает одного очка для скила  "глаз" 
     
    Зачем я прочитал это ваше обновление.  Только разочаровался. 
     
    З. Ы.  За остальные классы я рад.  Добивали контроля там где он был,  уменьшили откат там,  где все было и так хорошо.  
    Одно чувство - Разочарование 
  6. Like
    kost reacted to Змеймаг in Гильдия ElitaGroup ушла в мошеннические руки - верните   
    Шо... Опять.... Но у вас не то название ги, чтобы ввам ее вернули...
  7. Thanks
    kost reacted to ПорноЗвездный in Фикс варвара   
    Смысл этой темы лишь в том, чтобы когда в говно занерфят стража, ухи могли прийти сюда и продолжить удивляться почему это двухгодовое доминирование варвара не кончается, а какойнить вайт алекс распишет, что варвар убивающий не выпуская из стана всех кроме убер вточенных танков, это фигня, ведь в драке 9000 на 9000 он умрет от аое.
  8. Like
    kost got a reaction from Furi_Ja in Вайп Дарков, как и почему???   
    Пользуясь случаем , раз теперь белый Алекс запачкался и на форуме он врятли будет уже светиться , предлагаю фиксить дк XD 
  9. Like
    kost reacted to Fansolo in Вайп Дарков, как и почему???   
    Помоему ваше высказывание это всего лишь пыль в глаза.
     
    Внутриигровые процессы включают в себя все функции которые можно выполнить в игре. Функция удаления гильдии введена вами и не является ошибкой/багом. Было украдено/ удалено много гильдий и всем было плевать и на общество которые входили в те гильдии да и вообще на всех. Продавали, кидали, оскорбляли, меняли и ничего не делали. Везде говорили что это внутриигровые моменты и вы туда не мешаетесь. 
     
    Тогда ответьте мне, уважаемый Андрей, почему вы восстановили эту гильдию? Воостановите и другие тогда. Или вы считаете, что остальная масса игроков не таких важных как они, требуя воостановить то или иное, показывают свою трусость и подлость? Вы называете требование о равноправье трусостью и подлостью? Да и вообще я не считаю, что вашие суперпродвинутые и хваленые дарки прям такие мастера всего. Они пробущенны и продоначены по самые помидоры. С ними уже нельзя конкурировать лишь потому, что я не сын магната к примеру. И это вы тоже назовете трусостью и подлостью? Выбирайте выражения, пожалуйста. Помоему вы переходите все рамки из конструктивного общения.
     
     
  10. Like
    kost reacted to BurtosXXL in Вайп Дарков, как и почему???   
    Что ж сказать, прикольная ситуация: админы и уважаемые разработчики, которые, насколько мне известно, не имеющие прав вмешиваться в игровой процесс, дарят ги второй шанс. Круто, одним словом - вся политика игры может идти к чертям, просто потому, что у кого-то  есть "Карт-бланш на свинство". Желание играть в этот проект становится всё меньше и меньше.
  11. Like
    kost reacted to Избранный in Вайп Дарков, как и почему???   
    Ухам это не относится, нам не будут восстанавливать ги . Хоть эта ги будет 10 лв 
  12. Like
    kost reacted to Fansolo in Дайте бд возможность одевать щит   
    бд никогда не станет танком уже, на фоне других. 
     
    бд - это персонаж которому в ближнем бою нету равных. вот в этом направлении и должен он развиваться
  13. Like
    kost reacted to Isley Chrysamere in Фикс варвара   
    А лучше вообще убрать все скиллы всех персонажей. И дать однин вид оружия- одноручный меч. И вперёд, воевать за аринар как деды воевали.
  14. Like
    kost reacted to Isley Chrysamere in Фикс варвара   
    Собственно когда Я предлогал ввести этот навык (да, Я был одним из тех кто его предложил, не факт что первым) 
    Я рассуждал так :
    1/ У варвара все скиллы контроля рандомны
    2/ Его контролят 24на7 и по этому любая неудача со станом стоит ему жизни в пвп
    3/ Дать скилл который будет давать варвару возможность не получать контроль в лицо какое-то время, чтобы в случае неудачи он не стоял во вражеских станах вечно.
     
    И впринципе всё прошло довольно удачно, но тут ему апнули урон, дали топовую релу и он царь горы. 
    Собственно Я придумал странный но очень интересный выход.
    Просто задать условие :
    "Варвар способен применять сущность только при двуручном оружии" 
    Что это изменит? 
    Двуручки войдут в моду. 
    Варвар потеряет 5 секунд контроля обретя больший урон за один удар но значительно потеряв дпс автоатак и броню. 
    Теперь варвар будет бить больно, но и сам получать в лицо не хуже. 
    А щитоносец просто потеряет Сущность оставшись при своём.
     
  15. Like
    kost got a reaction from Prostoy in Фикс варвара   
    Сейчас он тебе ответит в стиле :"выпрями руки "ХD
  16. Like
    kost reacted to Otgibator in Фикс варвара   
    Единственное в чем я не согласен с автором - это то, что он указал все скилы на максимальной прокачке. Но как же во многом не прав Isley Chrysamere.
    Ну глупо отрицать что вар - имба 2017, я бы даже это назвал общественно признанным фактом. Утверждать что у вара мало урона?! Кхэм... давайте смоделируем ситуацию.
    Арена 2х2, альянс vs хранители. В 80% случаев первым вырезается хил, в остальных 20% по ситуации, по составу пати. Итак, вар делает рывок (уже наносит урон), пару плюх + удар щитом (тоже урон), идет комбо сокрушения (даже на 1/4 урон наносится тоже), отбег и опять рывок (тоже урон) + пару плюх. Как мы видим, у вара есть ассортимент скилов который отлично вливается в промежуток между автоатаками. 
    И сейчас ответ на всеми горячо любимый вопрос "эта жэ арена, шта делал напарнек? кеклол". Найдите мне хоть одного представителя легиона который не обаладает контролем. Вар делает рывок под антистаном ( и то не обязательно!) в хила, когда второго противника шам пускает в дезу/ некр в слип/ рог в тучу/ с чк всё ясно/ дк спокойно берёт на себя/ вар берёт на себя/ хант в контроль/ заклин в контроль и паралельно помогает херасить первую цель. За этот промежуток времени 2 перса на изи выносят равноточеного противника, разве что чуть дольше возни с шамом под 2 хилами, варом, дк и стражем.
    И так, что мы видим? Вар всегда, ВСЕГДА!!!, будет инициатором №1, ибо это прыжок с 7 ярдов, после которого цель варвара попадает в стан, она не может делать абсолютно ничего кроме как получать по лицу, при чем напарник цели абсолютно никак этому не может помешать. Если немного преувеличить, совсем чуть, то победа команды противника зависит на 80% от того пройдут ли станы, и на 20% - додумается ли напарник вара сделать так, что бы вару попросту не мешали делать своё дело.
    Да, немного всё меняется когда в пати есть маг, тут 3 пути:
    1) маг кинул антистан на напарника - рывок в мага, слив мага по асисту, либо просто кайтим/ терпим 6 сек, в зависимости кто напарник.
    2) маг антистан на себя - напарника мага в контроль, сливаем мага
    3) маг ещё не бросал антистан - врыв на мага, напарника в контроль.
    маг+жц, хоть и снимут все станы, но по сути самим контролить не чем.
     
    Дк тоже хорош в инициации, выдернуть с 7 клеток противника тоже сильно, и контроль норм,  но с дк хоть малейший шанс есть или успеть после ннитей в контроль отправить, или напарник его успеет законтролить.
    Антистан вообще был лишним вару, люди аое скил просили на вара
  17. Like
    kost reacted to Vertigo in Фикс варвара   
    Только один вар способен с расстояния за пределами атаки, подскочить и вырубить-нанести урон-вырубить нанесением урона, проигнорировать любую попытку оторваться(станы,дебафы), добить.
    На дк тоже нытье. Но от дк хотя бы можно убежать,и если повезёт застанить первым.
    Нытье на заклина еще впереди. Этот мутант,я уверен ,обойдет даже варвара. Это гибрид дк и чк.
    Страж и пал. Первый неуклюжий жирный моб,а второй ложится чуть ли не в прокаст так как жрет чистый урон. Никто из них не может беспределить подобно вару,дк,заклину.
     
    На вара жалобы чаще из-за того, что он абсолютно везде выделяется. От отлично себя чувствует от 1-1 и до 5-5.
  18. Like
    kost reacted to Осгилиат in Против Фикса.   
    Нет, он хочет поплёвывать с сияющей вершины своей объективности, время от времени набрасывая на вентилятор, чтобы народ не расслаблялся и испрашивал его умных советов.
    "Пыльцуфей" на языке полинезийских аборигенов означает "мудрая картошка". Ты понял, к чему я клоню?  
  19. Like
    kost got a reaction from Костет in Против Фикса.   
    Многие хотят фикса по причине того что страж танчит пве контент лучше дк и вара ,но почему до ввода новых классов  не фиксили того же дк и вара ?они же намного лучше бд и пала . В тех4 например бд и пал живет за счёт магов поэтому и маг такой и востребовательный стал а не потомучто он имбо , с вводом стража теперь намного разнообразнее можно собераться пати в тот же тех 4 , где без 1-2 магов ну не как не обойтись было,  можно теперь хоть реев за место магов брать а это плюс для них  , страж это лучший танк с упором на пве и только , в том что он имбо на арене он засвечен не был поэтому в чем смысл фикса?  и битвы замков ещё не ввели поэтому рано кричать что там будет ! 
  20. Like
    kost reacted to Vertigo in Мастер блока слишком силён   
    Да плевать всем на эту пвп норку. Не надо ее в пример приводить всякий раз когда речь идет о силе контроля гор.
    Арены 5-5 нет. Там тупой слив,ее никто не регает(ну может амбер исключение).
     
    Ты со своей двуличностью уже мягко говоря поднадоел.
    Ты постоянно пишешь,что сила персонажа в боях 1-1 неважна, и пофиг кто там кого убивает. Однако это бредятина. И ты просто прикрываешься,чтобы выпросить горным еще и воздействие на массу.
    Мощность персонажа в бою 1-1 определяет его силу в фокусе,а это напрямую выводит его в топ на аренах 2-2 и 3-3.
    Так что не надо тут писать,что сила перса для 1-1 неважна,только потому,что ты сам зажрался от этого играя за дк. Неважна только сама пвп пещера,но это совсем другая тема.
     
  21. Like
    kost reacted to Змеймаг in Против Фикса.   
    Начнем также... С титулов. Я несколько лет бью вас на битвах... Я  один из тех магов из за которых горы наныли на ограничение на мас скилы. И когда я воевал с вами за вяза вы не побеждали.
    Ты расматриваешь любой навык исходя из мас замесов?? Тогда почему ты не качнул дк в маг дд, ведь у дк есть мас урон завязаный на маг дд, или всеже для тебя важны другие стороны игры, а мас замесы 2 раза в неделю это не приоретентно???
    Ты говоришь что можешь прогназировать кое какие вещи связаные с мас замесами... Ну так вот тебе вводные, откуда берутся стражи??? Ты действительно считаешь что стражи это новые игроки, а не те кто пересели с магов и палов, которые в любом мас замесе на голову выше стража.
    Я серьезно не могу понять всего того что тут обсуждают про стража.... Это перс которого в инсте приходится отбивать от мобов, от которых он сам никак не может отделаться. Я не вижу перспективы стража в мас боях, так как палы и маги все равно на две головы сильнее этого стража.
    И Алекс, я не понимаю почему ты просиш фиксануть стража, а не просишь чтоб например чк дали скил мас урона. Горы проигрывали битвы и без стража, так почему ты просишь фиксить того кто даже не засветился в мас боях??? 
    Попробуй качни стража, и поверь, сразу поймешь что это бревно бесполезно. И Стража в фул обвесе патей мы разложим максимум за 20 секунд, так как уже выяснилось кучу особенностей как правельно его бить... А вот тебя надо фиксить)) Не всех дк, а именно тебя)) Ты дисбалансен, и намного живучее в пвп чем страж.
  22. Like
    kost reacted to Mrakoriz in Какой из себя Варвар в нынешней версии игры   
    Вар в ПвЕ - машина уничтожения одиночных целей. Колоссальный урон и живучесть 1х1 с рб. Нормально танкует все что есть в игре, при топовом обвесе и точке может вообще пинками забивать одиночные цели. На арене опасен благодаря "не подконтрольности", личному глухому стану, мобильности, высокому одиночному урону и живучести.
    ПвП 1х1 в игре не рассматривается. 
     
    Ой. Вар дно! Срочно апать!
  23. Like
    kost reacted to devastator in Стража надо фиксить   
    Ага,убиваем стражу форту сразу после того как варвар лишиться возможности станить ,а далее и бить безнаказанно, - с 7 клеток. Т.е бить первым всегда,везде и против любого класса.
     
    В твоих текстах явно просвечивается желание убить класс ,только лишь от недовольства, что страж никак не падает от вара. Даже с багованным рывком и кучей контроля.
    А точнее,что страж не хочет падать так, как например, - бд. За время фокуса в станах.
     
    Выше человек писал,что зажрались. И это исключительная правда.
     
    Вас устраивает толщина и безнаказанность варвара в пачке с кучей контроля,но одновременно с этим вас не устраивает ГОЛАЯ ТОЛЩИНА стража. Не сильно ли много вы на себя берете?
    Что-то не помню чтобы уважаемые разработчики заявляли о том,что танки ух - исключительно для битья от гор.
     
    P.s. То,что у тебя сет величия и прочие плюшки которые ты насливал с друзьями - еще не означает,что твой вар должен всех раскатывать за время станов. 
    P.s.s. Твои жалобы были бы уместны,если бы страж после рывка к нему жутко дамажил бы по вару,или контролил бы его. Но ничего этого нет. Вы тупо жалуетесь на то,что булыжник не колется пополам от первых же ваших пинков.
  24. Like
    kost reacted to Vertigo in Стража надо фиксить   
    Та давай ты уже свои истинные желания напишешь?
     
    Так и пиши - хочу чтобы я варом +10 убивал любого стража за время стана от рывка и удара щитом ,прям как паладина.
     
    П.с. вы уже настолько зажрались там своими варами и дк,что уже забыли о танках у ушей,потому что их там нет(точнее не было недавно). Что рей,что маг,что пал - все падают за несколько секунд(с небольшой разницей).
    Вы посмотрите на своих варов ,они поголовно в кольца суют пробиву,а иногда еще и крит в пояс. Это нормально?
    После этого вас еще хватает ума жаловаться на что-то.
  25. Like
    kost reacted to Осгилиат in Стража надо фиксить   
    1. Элементарная зависть. Стражу реально надо меньше средств, чтобы фармить в соло РБ того же Лабиринта. 
    2. "Поговорить за Стража" - это удобный способ отвлечь внимание от реально дисбалансных классов: ДК, варваров, ЧК. "А вот вы посмотрите на Стража, надо его фиксить, а не ДК/варов/ЧК".
    3. Своеобразный мейнстрим. Один дурак сказал, другой повторил, и поехало. Спрашиваешь их, "покажите видео, где Страж фармит Вяза в соло". В ответ молчок или "я не это имел в виду". 
     
     
    Как это ни странно не прозвучит, но Страж и в ПвЕ не торт...
    Какой ПвЕ-контент популярен в игре? Из инстов это Техно, Чрево, данжи Балагана Ужасов. Однако для фарма инстов нужны:
    а. мобильность;
    б. дамаг.
    Ведь игроки ограничены во времени. Им надо успеть уложиться по времени. А накой в пати консервная банка, которая застревает в каждой пачке мобов? Именно поэтому на моём родном Ру-Руби топ-пати в Техно считается: пал + 4 мага или другой вариант - жрец/дру + 4 мага. Страж тут явно лишний.
    Теперь боссы. Безликий, боссы старого Лабиринта и 4-го сектора Айвондила - самые популярные боссы для фарма. Однако я не раз был очевидцем, когда маг в соло убивал того же Птерикса... Накой тут Страж с его крошечным дд и суперживучестью? Это никаких нервов не хватит ковырять босса по одному часу 
    Вот и выходит, что Страж актуален только для суперпвеконтента вроде Вяза. 
×
×
  • Create New...