Jump to content

Pharaoh

Members
  • Posts

    1963
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Posts posted by Pharaoh

  1. Аннигиляция не так работает, в форме множитель Крит урона 3.5% за 1 единицу ненависти всегда считается, как будто у тебя 16 ненависти, а вот без формы да, за каждую накопленную единицу дает 3.5 Крит урона к скилу.

    То, что я написал выше, думал самая большая ошибка, прослушал час гайда, ребята кто хочет играть на жнеце, обращаюсь к вам, не смотрите ролик, если вы будете играть на данном классе.

     

    Если хотите посмотреть что то про жнеца, то в разделе жнеца есть видео гайд от другого игрока, в нем меньше инфы, но вы точно не испортите своего персонажа.

  2. 18 часов назад, Marginale сказал:

    не знаю как на 34 лвле, может и скучный, а вот на 28 лвле очень веселый класс и играется приятно

    Да, там очков меньше, и надо думать что качать, на 34 с последними двумя очками, ты прокачиваешь все, что тебе требуется 

    19 часов назад, DariusDeGer сказал:

    в том и суть, разные люди, разный стиль игры, я вот не привык полагаться на пати и надеяться что, кто-то засейвит меня, от того и играю через таргет-прокаст и позиционирование, потому мне более чем достаточно иметь отложку на 2/4. С таким вот билдом, я закрыл прошлый сезон горнила и 5/5 в 65-70% закрывая арену в соло, периодически попадая в пати к твинам. 

    Так что, утверждать что вариантов прокачки и отыгрыша нет основываясь лишь на своём мнении не правильно.

    Ну допустим, добавим в мой список навыков еще один, суть от этого не сильно поменялась, остальные навыки мы не качаем, вариации билдов нет, только выбор чуть меньше жить но больше бить, либо наоборот 

  3. 2 минуты назад, DariusDeGer сказал:

     

    в целом у меня 2 билда с анигиляцией и без, по базе это хаос, демон - 5/5, потрошение 3/5, а вот в экспах, стойка, безумие, длань и анигиляция/отложка 4/4, в варианте через анигиляцию у меня как раз на 2/4 смерть. 

    скил действительно бесполезный, потому что может уйти в сопру и ничего не даст в замен

    а вот это весёлый скил, сам по себе он не играбелен на основе, но вот фан он приносит, я вот на весне с ним игрался, разгонял отраж в 160%, благодоря чему типы в веле забавно умирали от своего же прокаста) 

    При том что, именно с книгами отложенная смерть и сопра, дают сильный буст. Пытаясь играть без книг таким билдом, ты никого не убьёшь и умрёшь от своего же дебафа, потому что условному рею/бд которые бьют автой по 1.5к урона в 60 устоя и станы то давать не нужно, так же как и не качать безумие без книг не выйдет. 

    Вот и выходит, что варины прокачки то как раз и есть, ты либо играешь полагаясь на пати через смерть и по сути выполняешь роль танка, либо играешь от прокаста, где в среднем 3к урона в 60 устоя с анигиляции отнюдь не лишние) 

    Ну я скажу еще раз, через пасивку и отложку фул я играл и без книг и без велы. Лучше пожить дольше и дать на одну авту больше, чем сдохнуть от того же рея, так и не дойдя до него

  4. 15 минут назад, DariusDeGer сказал:

    Ох уж эти проблемы людей с библиотекой...

    Вот только есть нюанс, без книг, ну то есть у нас "бомжей", что могут позволить себе лишь +9-10 шмот (не ну покупать только лишь искаж за 30к рублей на амбере, мне логика не позволяет), таких проблем почему-то не возникает, там и "лишнее" очко находиться куда впихнуть, да и вариативности в раскачке хоть отбавляй, даже бесполезную для вас анигиляцию качаем и представьте себе более чем играбельно. 

     

    Так что тема вроде и имеет смысл, а вроде и нет, потому что взгляд на проблему сугубо индивидуальный. 

    Подскажи, ты используешь аннигиляцию в пвп?
    Какой билд у тебя в пвп?

    При чем тут библиотека, у меня раскачка, которая сейчас была еще когда я регал в обычной арене без книг, в этом и проблема, что ты новичок в кв шмоте, что ты в фул веле и с книгами, прокачка скилов все равно единая +-, которая строится из 8 навыков. 

    А остальное нет смысла качать, если ты темную метку и отмщение качаешь, то у меня еще больше вопросов, даже интересно.

    Только что, Rakshasa сказал:

    Согласен с тобой.

    Расскажи как и где ты используешь темную метку и отмщение? 

  5. Всем привет! 
     

    Цитата

    Сразу отойду от темы, предотвратив обсуждения не по теме .
    *Самый - данное сравнение несет сугубо личный характер, основываясь только на моем мнении, как игрока который играет на данном классе долгое время и не играя на других классах, поэтому могу заблуждаться, но при этом все равно мое мнение имеет место быть 

    "Скучный" - не значит слабый, не надо писать про силу и т.д. речь тут пойдет сугубо про игру и личные предпочтения. 


    Жнец довольно молодой класс в нашей игре, тем самым на нем играет мало людей (последнее время вижу больше жнецов и больше игроков пишет в ЛС, но на хай лвл их все равно мало, а топ игроков и того меньше)
     

    Возможно, то что я опишу ниже и есть следствие его "молодости".

    Хватит предысторий.

    "Скучный" - данное прилагательное я присваиваю только в PvP сегменте, как раз в PvE  и GvG есть чем себя развлечь.

    Берем данные навыки: image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png качаем их в любой последовательности и все, это весь Ваш гемплей в PvP, то есть вариативности прокачки персонажа практически нет.

    А почему так?

    image.png - прокачка не несет никакого смысла, да возможно на гвг и выглядит хорошо, но тратить очки на простой рут, что кидается не на область, а в одну цель и только потом она захватывает цели рядом, очень спорно, в одну цель его хватает на 1/5, больше не требуется. Качал его на разные уровни, толка не заметил. Нужен более весомый дебаф чем - кд, хотелось бы в форме увидеть применение на аое местность как у чк/шама и др. , а не искать врага из списка на гвг, пока его найдешь он уже убежит и надо будет догонять под миллионом урона и контроля, что тебе стопорит

    image.png - в целом данный скилл можно было сюда и не добавлять, он больше PvE (личное мнение, есть конечно извращенцы), но на раскладке для PvP он все равно присутствует(больше нечего вставить) , но толку от него нет, пытаюсь приучить себя вообще его не прожимать, так как бьет меньше чем image.png так и маны дороже стоит и потрошение имеет малое кд, так что почти всегда в откате.
    Единственное применение в PvP это использовать его в форме, что бы активировать книги, что даруют нам какой либо эффект при крит. ударе, а именно: Ярость от крита, Пронзание от крита, Подчинение от крита. 

    image.png - тут качать только на GvG или решили 5х5 аренить целыми днями, в целом к нему претензий нет, скилл хорош и на 1/4. Но повторюсь, его просто не чем заменить, пусть стоит. 

    image.png - имея достаточно жира и устоя, нам хватает времени для набиния формы, + талант из ветки надзор бездны.png Ветка “Надзор бездны” нам помогает в этом, так же прокачка 1-2 для него достаточна в панели стоять будет все равно, но опять же это скучно...

    А теперь собственно почему и создалась эта тема...

    image.png - жнецы, родные, кто качал? кто играл? 
    Да многие его даже не покупают (хотя на него есть дорогой, но бесполезный талант). 
    Не знаю с чего начать, скил "сложный" и не всем будет понятно.

    Начну с механики.

    Мы накидываем дебаф на область 3х3, дальность 4 ярда. Сразу же на нас накладывается положительный бафф. Весь урон (в размере 77%  прокачка 4/4 и талант на 7%) , что прилетает по нам, распределяется между 3 случайными игроками, данный урон активирует ярость и хилит нас от вампиризма.

    Звучит очень хорошо, но что же на самом деле, данный урон срезается о наши защитные статы и об статы врага (отражение сейчас работает по другому, а данный навык работает по старой схеме) 

    Далее, баш не срабатывает, конечно с башем было бы жирно, но написать это стоило.
    Данный урон может идти в уклон и блок. 
    Сам навык уходит в сопру.

    Получается урон в размере 77% от полученного нами делится на 3 части, по 25,67 в цель и срезается дополнительно от защиты врага. Интересно, что на гвг враги могут быть быстро убиты, сразу после применения навыка, так как выбрать цель мы не можем, а ограничение в PvP всего 3 персонажа.

    Есть занятный момент, если мы применяем данный навык и прожимаем отложку image.png то урон будет идти по врагам, как будто мы без отложки.
    Но если мы применяем отложку, а потом жмем Отмщение, то урон будет идти в точности, что идет по нам(77%), а мы и дальше будем гнить от отложки и этот урон в отложку никак не будет возвращен врагам. Я практически всегда нахожу под отложкой, если же я прожму отомщение перед отложкой, но за эти 2 сек гкд меня и убить смогут 

    Этот навык стыдно ставить в панель, этот навык занимает слот, этот навык не стоит даже 40к голды, ради коллекции. Идей у меня по его улучшению не так много, но есть парочка.
    1. Можно сделать применение на себя и с распространением дебафа в области.
    2. Если враг умирает под дебафом, жнецу бы давать какой то баф, так как навык растянут по времени и если враг умирает на 1ой секунде действия мы теряем слот в панеле, 3 очка навыков и время своей жизни, так как жнец живет только когда бьет. 

    Переходим ко второй вишенке на торте

    image.png - В соседней теме уже писали, я частично согласен с человеком.
    Данный навык проходит двойную проверку на сопру, то есть когда мы кидаем и он может быть снят талантом на вампиризм, сопрой и всеми доступными очищениями и когда уже проходит стан, но может быть снят талантом на баш, сопрой и всеми доступными средствами. 

    Ставить его в панель не куда, качать его нет смысла, так как он ни с чем не сочетается, даже талантов на него нет.

    Что можно было бы сделать, примеры на скорую руку:
    1. Сделать его с применением на себя, я это уже предлагал в соседней теме. 
    Сделать ограничение по целям, добавить ударов для срабатывания, увеличить длительность, уменьшить количество ненависти которое получает жнец и уже будет интересно, враг хотя бы в какой то момент перестанет бить Вас или сменит цель, что бы не получить стан.
    2. Сделать применение на себя, но не станить цель, а давать баф жнецу, за каждый удар по нему, к примеру (просто пример): ограничение по целям 5, за каждый удар по персонажу, максимум 5 от 1 врага, жнец получает 1% какого- то стата, да пусть то будет скорость передвижения или даже парирование, уже будет интереснее.

    Все эти предложения недоработаны и написаны на скорую руку.

    Основная цель темы показать, что у жнеца есть 8 навыков и 23 очка навыков, тем самым мы можем прокачать любые 2 базовых навыка на 5/5 и один на 3/5 и у нас остается 4 экспертки и 13 очков навыков, мы их прокачиваем 4/4  и остается 1 очков навыков, которое бесполезно, куда бы не вложил, смысла в этом нет. 

    Вариативности у данного персонажа в PvP я не вижу. 

  6.  Скил должен применяться на себя. В радиусе 2-3 ярда, противник который будет бить тебя, будет получать дебаф, пусть даже 5, когда получает 5 дебафов он получает стан. За каждые 2 атаки по жнец, жнец получает 2 ненависти, ну и добавить ограничение на цели обязательно.
    Это то, что я вижу, скил с прицелом, в одну цель, для жнеца, сомнительно, чисто для 1х1 и то не против всех. 

  7. Маленький нюанс, жнец после применения прыжка не может использовать скилы или автоатаку 2 сек. Стан от таланта, как раз 2 сек. 
     

    Как храм относится ко жнецу, не понятно. При этом жнец не имеет нормального контроля в целом 

  8. В 18.09.2023 в 17:38, Sympak сказал:

    Классно все расписал и сделал) Осталось только по новым веткам добавить твои мысли 

    В работе) 

  9. 1 час назад, King Sombra сказал:

    Облик демона +25% к хп, отложенная смерть на 16 секунд и режущий 80% входящего урона. Благодаря таланту при переходе в демонический облик снимает дебафф отложенной смерти. 

     

    Бить вблизи нельзя - стакаешь ему сопру с авты. При этом имеет "форту" режущий 80% урона. А когда набьет об тебя ненависть - перейдет в форму демона, снимет с себя дебафф который должен его медленно убивать, и накинет прокаст с огромным уроном. Как играть против него на арене за мили класс? Неизвестно. 

    Забыли один маленький нюанс. Отложенная смерть начинает бить уже со второй секунды. 
    Для простаты пояснения, объясню на пальцах. Под отложенной смертью урон делится на 5 частей. То есть 20% бьете сразу еще 20% через 2 сек и так постоянно. То есть получается 20% + 20% + 20% + 20% + 20% = 100% за 10сек. 

     

    Что бы прожать форму, надо набить ненависть. На это тратится, в лучшеv случае 10 секунд. Даже опустим этот момент. Пусть возможность формы, будет у нас сразу(утрирую). Отложенную смерть держать по кд -невозможно. 

     

    Вот мы нажали форму, сняли с себя весь накопленный урон, часть которого уже нас успела раздомажить. Далее у нас идет 14-18 секунд времени когда мы в форме, далее у нас идет кд формы 12-14 секунд. За это время нам надо снова набить 12 ненавести, что бы попасть форму (сделаем вид, что ненависть у нас всегда фул) получается что я могу снять урон раз в 26-32 секунды.
    А как я писал ранее, весь урон что был по мне нанесен, я получаю в полной мере за 10 секунд.
     

    Много ли вы видели сильных жнецов? Моя выживаемость обусловлена фул шмотом +10, топовыми релами, талами и книгами.

     

    Так же покажу свой винрет с арены 5х5 с учетом вложений в персонажа, он явно не топовый) 67%

    IMG_6876.png

    photo_2023-08-24_16-03-37.jpg

  10. 14 минут назад, King Sombra сказал:

    Звучит страшно. Класс, который об твои же атаки стакает сопру, с огромным уроном и жиром, и которого невозможно законтроллить. Это вообще нормально? 

    Про жир интересно послушать 

  11. 21 час назад, Альтрон сказал:

    У меня к счастью это не прокачано, но как я понимаю буду бесконечно стакать сопру жнецу?

    image.png.1b321b450674654146add9f96d1aae30.png

    Верно, хант и иск, тоже стакают пасивками. 
    Дебафы стакают пасивку (дот не стакает), контроль ее снимает. У бд так же, рела противодействия так же.

     

    Баш, именно со стата, а не с красной релы в первом скиле, проходить в антик бд, жнеца и Релу противодействия и не снимает его.  
    Еще одна из причин сопры жнеца это массовый прыжок с релой противодействия. Так как с релой там 9 целей, после любого прыжка, особенно в 5х5 рела сработает. 
    Так же у меня есть талант, что на 30% хп форма сама включается, следовательно, она тоже дает 2 стака сопры. 

  12. 23 минуты назад, Ахаб сказал:

    А включить мозги не? У жнеца есть антик заранее жми и будет тебе счастье поменяешь форму, вот тебе и халявная форта 80% и урон чуть ниже (10-15%) чем у иска, молчу про повышенный на 25 % урон со скилов и аннигиляции 100% шанс Крита, ещё у жнеца фул хп, под тяж сетом, 

    Эм что ещё..? А ты говорил иск под дру сильный, если жнеца забафает шам , то это вообще терминатор получается верно? Или я где-то что-то упустил? 

     

    А не.. иск имба он сносит за 4 сек любого и точка 

    Не понял, что заранее жать? Какая форта? Кто качает анигиляцию? 100% крит в 60 устоя бьет как обычный урон, только значок (!) прочитай описание устоя и как он работает.

  13. 53 минуты назад, Ахаб сказал:

    Чё в итоге, я не стал смотреть чё там у роги по баффам, мне хватило жнеца, одной кнопкой бафает 10% пробива ,20% дд 25% дд от наввков, далее талант даёт 20% авты, и х2 урон, а ещё у жнеца есть антик, очень много хп и жира в отличие от иска , и вы смеете ныть на исков?? Вы посмотрите на своих имбо горских классов, зажрались там вообще 

    Блин, слушай, красиво написано, жаль что ты другой класс описал, а не жнеца.

    Пасивка действительно дает 10 пробива 20 физ Дд и 25 к скилам.

    но если мы берем талант на авту, то мы теряем урон скилами, так как наш перс не становится демоном( урон скилами только в демоне) так же мы теряем хил от демона и антик от демона. 

    Талант на авту, действует так, сначала надо набить 16 ненависти, затем в нас будет 16(18 с талантом) секунд, на доп. Авту, далее у нас кд навыка, примерно 12-14 секунд и снова надо набить 16 ненависти, что бы его запустить. Прокачав данный талант в пвп, мы полностью ломаем перса, так как нет жира, нет урона скилами, и надо сначала бить автой, что бы заработать ненависть для активации.

  14. @Hedfuc @Holmes @Dr Strange 

    От баша талант так и не работает, теперь приходится нажимать форму, что бы подстраховаться, а бывает время действия баша проходит, срабатывает форма и я жму форму, и они снимается.

    Весь талант бесполезный, пока баш контрит его, ты никогда не можешь надеется на него, так как баш есть практически у всех.
    А если не надеется и прожимать форму самому, то велик шанс снять ее, когда она сработает.
    С талантом хуже, чем без.

     

  15. @Holmes 

    Спойлер

    демонич оберег.png Демонический оберег

    При снижении уровня здоровья персонажа ниже 30% от максимального, с него снимаются все негативные эффекты, количество ненависти увеличивается до максимального значения, а навык "Демоническое обличие" автоматически активируется. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 60 сек. Пока эффект находится на перезарядке, на персонажа применяется отрицательный эффект "Демоническое истощение".

    Что за отрицательный эффект? Получается после выхода из формы, я не смогу прожимать форму 60сек, даже самостоятельно? Или этот штраф только на баф Депонический оберег?

  16. 3 часа назад, Yurasik сказал:

    Добрый день! 

    Отличный гайд). Только не нашел финальную раскачку навыков для пвп... 

     

    IMG_6212.png

  17. 1 час назад, Erchomage сказал:

    ДК подходит для подобных целей, желательна точка +7-8 и двуручное оружие для комфорта. Если затруднительно - лучше присмотреться к Вождю - у него есть и достаточное количество защитных и атакующих навыков чтобы быстро справляться с квестами и боссами 3-4 сектора без особых вложений.

    Жнец отлично подходит 

  18. 11 часов назад, Maid сказал:

    Крутой гайд я по нему собрал себе жнеца и теперь все меня боятся(я критую 6к в 60 устоя)

    :ki1ss:

    Обманываешь, нет там таких Критов

  19. Приветствую каждого, кто решил прочитать и пройти путь Жнеца жнец.png вместе со мной.
    Постараюсь сделать ваше погружение, максимально интересным как и сам класс жнец.png, а поговорить нам точно есть о чем.

     

    Мой игровой ник Pharaoh, игровой опыт более 10 лет. Сервер RU-Amber, наследник величайших DarkEmpire.

    Что принес мне мой игровой опыт? Я рос вместе с данным проектом, всегда оставался погруженным в мир Аринара и был его частью, как и он частью меня.
    Я понял, что нет предела совершенству, нет идеального билда, есть только вы и ваше виденье персонажа
    Только вы решаете будет ли он имбой или будет приносить вам тонну удовольствия от игры. 
    А будут ли эти два аспекта объединены, зависит только от вас.

    Данный гайд будет нести кладезь информации, не только по персонажу, но и по некоторым игровым механикам.
    Вместе с вами затронем, почти, все направления, а именно: прокачку, таланты, скилы, шмот, арену, GVG, PVP, PVE и многое другое.


    Ну начнем же, Господа!

    Введение

    Что вообще представляет из себя Жнец, кому стоит его качать?
    Какие трудности будут ждать вас на пути?

    Спойлер

    В первую очередь не могу не отметить уникальную и интереснейшую механику, перевоплощения, которая мало кого может оставить равнодушным.

    Да у нас уже есть такие персонажи как Заклинателиimage.png.7d4baa54d8513650b2a57a8b02d5482d.pngЛовчие ловчий.png, Вожди 181330181_.PNG.6e20c5b41faa4eaebea088fc4b79f848.PNG, Храмовники248475145_.png.a38d7173cf02bae1f171b085d5192a24.png, которые, по моему мнению, максимально интересны.
    Но, разве вам приходилось собирать одного персонажа, а играть сразу на двух демон облич.png?

    Приглашаю всех окунуться в данный опыт вместе со мной!

    Если вы хотите наносить тонну урона, но при этом ваша игра не должна заканчиваться после одного прокаста.

    Если вы хотите биться с противником лицом к лицу или же сразу с несколькими врагами, защищая свою команду не подпуская к ним врага, при этом хотите видеть, как противники разбегаются от вас при виде трех метрового исчадья ада, то данный класс для вас.  
    Если вам надоело бить автоа-такой мобов в инсте, если вы готовы стать пианистом мира Warspear, шотать толпы мобов, при этом вам надоели скучные и однообразные сборки в PVE, прочитайте гайд до конца. 

    Особенности Жнецажнец.png в PvP:

    Спойлер

    В PVP Жнец жнец.png является дд персонажем с повышенной защитой, средним уроном по области, слабым и не постоянным контролем и высоким дд потенциалом в одну цель.
    Давайте разберем на примере двух ДД классов стороны Легиона:

    Охотник
    image.png.8af33f90e75d1c91360a35024c174e42.png – имеет дальность атак 7 ярдов, дальность скилов 4-5 ярдов, может разогнать защитные статыimage.png.a3d919154c4136cf0c420282dfa28423.png при помощи скиловimage.png и image.png , что даст ему какое-то время на разрыв дистанции с врагом, за счет контроляimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png.

    (подробнее о умениях класса охотник: Охотник: информация о навыках и талантах)
     

    Разбойник image.png.6745dd5210066aa702048e3aa9591dc1.png - имеет огромный берст урон, за короткое время, чего вполне хватает для убийства слабых противников или врагов с 50-60% здоровья. Имеет в своем арсенале хороший талант image.png на перемещение по замесу, что делает его очень проворным и концентрировать на нем свой таргет, становится тяжело. Ну и не забудем про уклонimage.png.a3d919154c4136cf0c420282dfa28423.png в купе с толчком image.png и инвизimage.png, что можно нажать во время боя благодаря image.png, тем самым скрыться из под шквального огня.
    (подробнее о умения класса разбойник:
    Разбойник: информация о навыках и талантах)


    Еще не заметили к чему я виду? Думаю уже догадались.

    А теперь, чем же отличается Жнец 
    жнец.png, от данных ДД, дело в том, что мы обязаны сражаться врагом лицом к лицу, мы обязаны вгрызаться во врага и удерживать его для нанесения урона.

    Выбирая цель, требуется очень верно рассчитать свои силы, сможем ли мы его убить, так как плата за ошибку будет высока. Сменить таргет нанесения урона, самостоятельно, для нас очень сложная задача. Выбрав в таргет Рейнджераimage.png.e1148e525911bb7b2d3d620b53d20fe2.png, которого лечит и защищает Друид image.png.834d6c3bdba928459aa257eaa334975c.png при помощи image.pngimage.pngimage.png или Жрецimage.png.2c3edb54162bae67bfca56a888c9435f.png своими image.pngimage.pngimage.pngimage.png, с вероятностью в 90% мы будем убиты так и не раскрыв свой потенциал на поле боя.
    (подробнее о умениях классов рейнджер, друид, жрец:

    Рейнджер: информация о навыках и талантах
    Жрец: информация о навыках и талантах
    Друид: информация о навыках и талантах)



    Из данного примера мы должны понять, что Жнец жнец.png - это персонаж, максимально зависящий от защитных характеристик image.png.4450d32b6354f20b94d180ce8d2e057d.pngimage.png.4aa31c97e9345559d2fcce7045d44a33.pngimage.png.9ac2530e683aa343b9db2f848e331555.pngimage.png.3d0366443576a1deabe86e7081c025d9.pngжажда жизни.pngи возможности удерживать противника на месте, что позволят наши умения image.pngimage.pngimage.pngimage.png и обязательный стат  для нашего персонажаimage.png.844b2a03fc5ba7d963d5e6529876f173.png.


    Особенности Жнецажнец.png в PvE:

    Спойлер

    Наш класс отлично себя показывает как в роли акто-атакера так и в роли прокастера.
    Мы себя отлично показываем в роли основного дд в пати, можем составить конкуренцию топовым дд классам.

    У нас нет банальной сборки в авто-атаку, так как скилы мы будем прожимать в любом случае.
    Имеется уникальная особенность класса, в переводе скорости атакиimage.png.cd1b445103f6926b0084e40f998cfba9.png в перезарядку навыков image.png.21dc36585f845601cef196545eefd6b0.png, при использовании перевоплощения демон облич.png.

    Для средних показателей урона, в отличии от того же Охотника image.png.8af33f90e75d1c91360a35024c174e42.png, нам требуется меньше вложений.
    Для начинающих игроков за дд класс, будет легко проходить соло контент PvE, из-за повышенной защиты и умений.

    Жнец жнец.png - это персонаж, для нанесения урона в первых рядах, со взрывным потенциалом, который в большей степени зависит от навыков, при сравнении дд я бы его отнес ближе к  Чернокнижнику image.png.c83284753bcb7afcdab1c7aab38a09db.png, нежели чем к Охотнику image.png.8af33f90e75d1c91360a35024c174e42.png или Разбойнику image.png.6745dd5210066aa702048e3aa9591dc1.png


    Прокачка
    Прокачка жнеца довольно интересный процесс, хотя и долгий из-за особенности острова Проклятых.

    Будьте готовы побегать, но играя в столь красивых локациях, на столь атмосферном персонаже даже прочтение квестов может завлечь вас и погрузить в жуткий лор Морактара.

    Спойлер

    Создание персонажа и первые шаги. Морактар.

    Спойлер

    Ну что мой друг? Видимо ты смел, раз читаешь данный раздел, уже готов покорить своей воле мир Аринара?
    Обрати внимание, что в нашей игре, ты можешь получить опыт для повышения уровня только выполняя задания1671801035_.PNG.4c051c5e9cab917f985309d6e30c5362.PNG, их ты найдешь на мини картеimage.png.6a9913ab36dd480a0734f024d85eda74.png или же на глобальной карте image.png.7d30a887c27d7f4ae9da5ceb1f9ba95c.png.
    Для повышения получаемого опыта, неплохо бы найти гильдию, хорошие друзья ценнее золота, а баф на опытimage.png.da2667fa02cd3ab98cd8fa8460a2cfa0.png итого лучше.
    Вступить в гильдию уже сможешь со второго уровня.
    Если у тебя нет знакомых с гильдией, советую дождаться 6-ого уровня и уже начать писать в Мировой Чат image.png.182c1552c0afc9214b41b1d4bf24694f.png о своем желании присоединиться к гильдии, в которой прожимают опыт.

    Если вдруг ты богат, а может у тебя есть спонсор? Неплохо бы иметь данные эликсиры image.png.a49161c407e7e6b58491c1d7671315ea.pngimage.png.758d40e4e911aa2e683d0e6f68e94ca0.png(один получишь в награду, оставь его, еще пригодится).
    Но если же у тебя их нет, не расстраивайся дорогой друг, мы же все таки играем за Жнеца, разве такие мелочи могут остановить нашу жажду превосходства?

    Теперь пора ступать дорогой приключений, выполняй все задания, которые только видишь, повергай врагов в ужас, свергай негодяев, строй козни и найди себя.
    Главное не забывай, что с золотишком 837387197_.PNG.0241a06c06b198a885f41ad3881d8e9c.PNG в кармане жить сразу легче, не трать на ерунду, еще успеешь. 

    Слушай, а как на счет по кружечки забористого Эля?
    А если серьезно, в качестве вознаграждения тебя будут угощать все кому не лень, данным напитком Эльimage.png.6e28c2d46c7ab9f34a829074209b1ca9.png, советую его сохранить, мы все таки не имеем возможности быстрого восстановления здоровья, сохраняй запасы и не стесняйся пригубить во время приключений, этого добра будет навалом.

    Броню, что дают по квестам, бери тяжелуюimage.png.53d16128894a262ffa549f375cc0d9d6.png- кожу плутам.
    Оружие бери побольше, что б боялись, а именно топоры image.png.4e1e64c71c7ea87f695e902682722ee6.png.
    Особое внимание удели обмундированию в которых имеются эти характеристикиimage.png.c45b3dc952ec033b13c762e3dcc6129d.pngimage.png.df53e2002c44082dc0ae95c2d2435f4b.pngimage.png.c54095495641697b31c64ed221a66d31.png, еще спасибо скажешь.

    Наверное заметил, знания дают, во диво дивное, книги не читал, а знания получил image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png.
    Мудр тот, кто знает не многое, а нужное.
    Поэтому данный ресурс пока оставим, но и до него доберемся, он нам пригодится для изучения талантов image.png.5688fc86f4c42e4ad057b9027cde22e0.png.

    Бывает такое, что хочется, что бы рядом был кто-то, кто поможет и словом добрым подбодрит ведь вместе дорогой приключений следовать, куда приятнее.
    Не забывай заводить друзей, общаться, помогать. 
    Но так же не забудь, что прислужники в игре есть, которые никогда не бросят.
    Вначале получишь трех, а данную красавицу image.png.cf376c8e3c0702e2cdf11a4ee22105b5.png оставь на особый случай.
    Когда прибудешь в Дом Праха, она тебе поможет, что даже слезу скупую проронить не стыдно, в момент расставания, да-да, ты думал, что она будет с тобой весь день?!image.png.b85f23ec62910498900acc8081351553.png
    Следи за таймером, пройди как можно больше заданий, пока она активна. 

    Подарки любишь?
    У меня для тебя есть сюрприз на каждый день, не только приятно но и полезно, не забывай заглядывать на наградойimage.png.91e7aba7f2ecddc0fd906babd0da4225.png

    Увидимся на Ирсильнорте,  друг! 

     

    Приключения продолжаются. Ирсельнорт. 

    Спойлер

    Ну как добрался?
    Каюта понравилась? А-а.... плыл стоя, ничего, мы еще им покажем, мы ж не из робкого десятка!

    Вспомни, что тебе советовал сохранить Элексир опыта[Подарок]image.png.758d40e4e911aa2e683d0e6f68e94ca0.png, думаю сейчас самое время воспользоваться им и как можно больше пройти заданий, ведь время у тебя ограничено, всего 12 часов.

    Давай тебя представлю этому важному господину.

    - Не стесняйся, он и не друг и не враг, он Перекупщик image.png.02f729de0c16b6e2621df0165504aa4d.png.
    Именно он сможет удовлетворить твои потребности, у него всегда лучшие товары, если чего-то нет сегодня, возможно оно появится завтра.

    Думаю ты подкопил несколько тысяч, молодец, я в тебе не сомневался.

    Пора бы нам приодеться.
    Первым делом сделай акцент на оружии, не трать все сразу, 1-2.5 тысячи золотых 837387197_.PNG.0241a06c06b198a885f41ad3881d8e9c.PNG за одно, можно рассматривать и топорыimage.png.4e1e64c71c7ea87f695e902682722ee6.png и мечиimage.png.5b907e4479595e273305c34769f8fba0.png.
    Если ты выбрался 13-14 уровнем, делай акцент на оружии 12-14 уровня, если же 16+ то советую подкопить на 17 уровень.

    -Ох, оружие блестит, совсем новенькое!
    Но вот что на тебе за лохмотья? 
    -Давай подумаем, вот что бы тебя приодеть.
    Принципа, с уровнем, придерживаемся как и с оружием.
    Смотрим как тяжелые доспехиimage.png.53d16128894a262ffa549f375cc0d9d6.png так и легкиеimage.png.42a41b4a0b73084140df33aaac4d440e.png


    Делаем упор на статы image.png.df53e2002c44082dc0ae95c2d2435f4b.pngimage.png.c54095495641697b31c64ed221a66d31.pngimage.png.9ac2530e683aa343b9db2f848e331555.png, желательно брать вещи с 4 характеристиками, но и 3 вполне сгодится.

    Важный упор сделай на кольцах, можешь выбрать любые, только смотри, мы не волшебники, данная характеристика нам не нужна image.png.e7a6ebbc9056fc27eea1815573f8bd65.png.
    Основной момент это вставить Кристалл гармонии image.png.05152e38ea172ce0f7e7bf0a08fe69ac.png
    Двух таких в колечках, будет вполне достаточно. Можно купить у перекупщика или в Лавке Чудес image.png.35033f62e4d66ff570ac7418eeea5659.png.

    Тебя уже не испугать, да и одет ты уже не дурно, готов показать силушку? Тогда вперед!
    Впереди тебя ждет увлекательная сюжетная линия, выполняй все задания, которые увидишь, помимо желтых(основных)1671801035_.PNG.4c051c5e9cab917f985309d6e30c5362.PNG тебе будут встречаться и синие задания, дейлы 274818707_.PNG.d442bdf4684aa5468f1b2d9f98c7c7ee.PNG.
    Эти задания повторяются каждый день, если есть время, выполняй обязательно и опыт заработаешь и золотишка поднакопишь.

    Но смотри, враги по всюду, будь готов встретить красный ник над персонажем, что безжалостно вонзит тебе кинжал в спину, но ничего, когда то и они были на твоем месте, мы двигаемся только вперед!

    Ты в порядке? Понимаю, жарко, но ты же в Надир-сарде, тут тебе предстоит знакомство с первой неигровой фракцией Вольная Лигаimage.png
    В этом городе, тебя ждет настоящее испытание, тебе придется пройти по вражеской территорией, сея хаос и проливая реки крови!
    Ну или осторожно обходными путями, думаю, так даже надежнее.
    Прибегнув к Мировому Чатуimage.png.182c1552c0afc9214b41b1d4bf24694f.png найди кто сможет сопроводить тебя в этом пути, ну или обратись к друзьям, ты же их завел за время странствий? 

    Согласись, красиво же! Башня Беренгара! 
    Уже готов услышать овации в свою честь, лично от меня?
    Остались последние шаги, до следующего этапа, острова Айвондил.
    Но сначала тебе предстоит преодолеть 3 этажа этой самой Башни.

    Собирай команду и готовься к бою!
    image.png.457724b755f878ef02f20d311c4092c8.png.

     

    Айвондил

    Спойлер

     Приветствую тебя воин!
    Раз ты добрался сюда, значит опыта тебе уже не занимать.

    В скором времени по прибытию, ты столкнешься с такой вещью, как репутация и новые неигровые фракции, с одной из них, Вольная лига, ты уже знаком.
    В следующем разделе мы подробно разберем что это такое и с чем его едят, можешь прерваться и прочесть, я подожду.

    Ну как? Отыскал часы времен?  

    После прохождения полного сюжета нашей игры, максимальный 32 уровень, мы не получаем, придется попотеть.
    Из заданий остаются только дейлы 274818707_.PNG.d442bdf4684aa5468f1b2d9f98c7c7ee.PNG
     

    • Советы по прокачке, после окончания сюжетной линии:
       

    Совет №1 

    Спойлер

    Можно проходить все возможные дейлы274818707_.PNG.d442bdf4684aa5468f1b2d9f98c7c7ee.PNG каждый день, в таком порядке, по количеству свободного времени: 
    1. Гару Анзу-ириimage.png Тролли Том-Лугуimage.png
    2. 
    Пираты Буревестникаimage.png.fd7a6f6309315fa06fcc069fe973dc8f.png Тритоны Глубинimage.png.fc637a5700d8be72ccb19bae8afb7e85.png
    3. Астральный Лабиринт.
    4. Норлантские Топи.
    5. Эльфы Малитаimage.png Тлалокиimage.png

    Все это проходим под Великим эликсиром опытаimage.png.a49161c407e7e6b58491c1d7671315ea.png и бафом гильдии на опытimage.png.da2667fa02cd3ab98cd8fa8460a2cfa0.png
    Если Вы знаете, что у вас в гильдии проходить одно из данных событий:
    image.png
    image.png

    image.png.b1acace456c6b98ceb23675b4528ff34.png
    image.png.d4c6978009a2475f6bcaa0499bc78134.png
    Тогда лучше выполнить все задания и сдавать их под данным бафом.


     Совет № 2

    Спойлер

    Копим дейлы274818707_.PNG.d442bdf4684aa5468f1b2d9f98c7c7ee.PNG с данных секторов 2-3 дня Гару Анзу-ириimage.png Тролли Том-Лугуimage.png Пираты Буревестникаimage.png.fd7a6f6309315fa06fcc069fe973dc8f.png Тритоны Глубинimage.png.fc637a5700d8be72ccb19bae8afb7e85.png
    Сдаем их под бафами image.png.a49161c407e7e6b58491c1d7671315ea.png image.png.da2667fa02cd3ab98cd8fa8460a2cfa0.png и баф. событий секторов.
    В этот же день, по возможности закрываем Астральный Лабиринт.

     

     

     Репутация. Неигровые фракции

    Спойлер

    Вольная лигаimage.png

    Спойлер

    Мы уже познакомились с одной неигровой фракций, в Надир-сарде.

    Максимальное количество репутации: 5 000image.png
     

    • Способ получения репутации:

    Сюжетная ветка заданий на вражеской территории274818707_.PNG.d442bdf4684aa5468f1b2d9f98c7c7ee.PNG

     

    • Особенность фракции:

    Для продолжения сюжета, а именно доступа к Башне Беренгара нам требуется набрать 3 550image.png

    При получении 5 000image.png открывается доступ к покупке уникального снаряжения, защитники Надир-сарда нас более не атакуют (распространяется на все неигровые фракции).


    Эльфы Малитаimage.png Тлалокиimage.png

    Спойлер

    Данные две неигровые фракции нас встречают первой и второй, соответственно, на острове Айвондил. 

    Максимальное количество репутации: 5 000image.pngimage.png
     

    • Способы получения репутации:

    1. Сюжетные задания1671801035_.PNG.4c051c5e9cab917f985309d6e30c5362.PNG, дейлы274818707_.PNG.d442bdf4684aa5468f1b2d9f98c7c7ee.PNG.
    2. Игровые события: (Если Ваша гильдия делает данные игровые события, лучше не пропускать)image.pngimage.png и image.pngimage.png
    3. Подземелья, суточное ограничение 600image.pngimage.png
    Старайтесь использоваться всю свободную выносливость искателяimage.png, можно использовать Эликсира выносливости искателяimage.png
     

    • Особенности фракцией:

    Для прохода далее по сюжету, требуется пройти 3-ий этаж в каждом из двух инстансов Гниющий садimage.png и Термитникimage.png

    Для этого Вам потребуется 1 760 image.pngimage.png


    Гару Анзу-ириimage.png Тролли Том-Лугуimage.png

    Спойлер

    Третья и четвертая фракции на Айвондиле.
     
    Максимальное количество репутации: 5 000image.pngimage.png.

    • Способы получения репутации:

    1. Сюжетные задания1671801035_.PNG.4c051c5e9cab917f985309d6e30c5362.PNG, дейлы274818707_.PNG.d442bdf4684aa5468f1b2d9f98c7c7ee.PNG
    2. Игровые события: image.png.b1acace456c6b98ceb23675b4528ff34.pngimage.png и image.png.d4c6978009a2475f6bcaa0499bc78134.pngimage.png
    3. Подземелья, суточное ограничение 600image.pngimage.png
     

    • Особенности фракцией:

    нам не требуется набивать какое либо количество репутации, для дальнейшего сюжета, пролетаем на максимальной скорости и идем дальше.


    Пираты Буревестникаimage.png.fd7a6f6309315fa06fcc069fe973dc8f.png Тритоны Глубинimage.png.fc637a5700d8be72ccb19bae8afb7e85.png

    Спойлер

    Пираты Буревестникаimage.png.fd7a6f6309315fa06fcc069fe973dc8f.png
    Обе фракции очень сильно связаны между собой, начнем с image.png.fd7a6f6309315fa06fcc069fe973dc8f.png

    Максимальное количество репутации: 5 000image.png.fd7a6f6309315fa06fcc069fe973dc8f.png
     

    • Способы получения репутации:

    1. Сюжетные задания1671801035_.PNG.4c051c5e9cab917f985309d6e30c5362.PNG, дейлы274818707_.PNG.d442bdf4684aa5468f1b2d9f98c7c7ee.PNG
    2. Игровое событие: image.png
    Репутацияimage.png.fd7a6f6309315fa06fcc069fe973dc8f.png нам потребуется для доступа в подземелье Логовор Морских Бродяг с актуальным шмотом и к большему количеству дейлов274818707_.PNG.d442bdf4684aa5468f1b2d9f98c7c7ee.PNG на подводной территории image.png.fc637a5700d8be72ccb19bae8afb7e85.png

    Тритоны Глубинimage.png.fc637a5700d8be72ccb19bae8afb7e85.png
    Максимальное количество репутации: 35 000image.png.fc637a5700d8be72ccb19bae8afb7e85.png

     

    • Способы получения репутации:

    1. Сюжетные задания1671801035_.PNG.4c051c5e9cab917f985309d6e30c5362.PNG, дейлы274818707_.PNG.d442bdf4684aa5468f1b2d9f98c7c7ee.PNG
    2. Игровое событие:image.png
    3. Динамические задания
    4. Мировые босы.
    5. Инстанс: Логовор Морских Бродяг.
    6. GVG: image.pngи image.png
    7. Боевой пропуск.

     

    • Подробнее с пятым сектором image.png.fd7a6f6309315fa06fcc069fe973dc8f.pngimage.png.fc637a5700d8be72ccb19bae8afb7e85.png можно ознакомиться в данных гайдах:

    Гайд по прохождению сюжета 5-ого сектора Айвондила
    Гайд на ежедневные задания 5 сектор и все что с ними связано

    Гайд по динамическим заданиям Кладбища кораблей

    Руководство по событиям острова Айвондил [10.3]

    Информация по талантам Кладбища кораблей, Айвондил (5 сектор) (36/36)

    Прокачка талантов "Кладбища Кораблей". Репутация тритонов. Comeback/Ru Amber


    Изучение навыков, в период прокачки. 
    Навыки 1-18 уровень.

    Спойлер

    Введение

    Спойлер

    Что бы наш путь был быстрее и продуктивнее, прошу ознакомиться с полной характеристикой умений, в данном разделе: Жнец: информация о навыках и талантах

    Когда базовая информация получена, можем приступать.
    Начнем с самых азов.

    Мы получаем 1 очко навыков при достижении каждого четного уровня (2-4-6-8... и т.д.) и так же получаем по 2 очка при достижении каждого 10- уровня(10,20,30).

    Первым делом, нам требуется понять, что основная наша цель на данном этапе это быстрая зачистка мобов, разных видов и сложности.
    Делаем упор на быстром убийстве, при минимальных затратах маны 
    image.png.4f68be0ca8d0cfa1b16ebe63376c767a.png
    Увеличить количество маны можно при помощи кристаллов мудростиimage.png.05152e38ea172ce0f7e7bf0a08fe69ac.png или же брать доспехи/аксессуары с данным статомimage.png.4f68be0ca8d0cfa1b16ebe63376c767a.png.
    Увеличить скорость регенерации маны можно при помощи Кристаллов гармонии image.png.05152e38ea172ce0f7e7bf0a08fe69ac.png или так же брать доспехи/аксессуары с данным статомimage.png.8aa759a043b85f3f702914ac9291a331.png.


    image.png Потрошение. 

    Спойлер

    Наш основной скил, прокачиваем на image.png.3d80b1a23c3717e9afb32dbd0bb0ca4d.png
    Наносит повышенный урон врагу и копит ненависть ненависть.png

    +повышает наш урон в одну цель
    +не затрачивает много маныimage.png.4f68be0ca8d0cfa1b16ebe63376c767a.png
    +быстрое восстановление навыка
    +при прокачке на 3 и выше копит 2 ненависти ненависть.png для использования image.png.

    Чередуем данное умение с авто-атакой, для успешного убийства мобов.

    image.gif.0ea11fa0bd961ff3d7b10391e5d6eea5.gif


    image.png Снисхождение хаоса. 

    Спойлер

    Изучаем после image.png, на image.png.28ba08edd6d1a496992fd1d9d9cbf614.png
    Увеличивает нашу скорость атаки на 15%image.png.cd1b445103f6926b0084e40f998cfba9.pngи шанс критического удара на 15%image.png.30aa049434f042c4a8f433474e26e8bf.png (при image.png.28ba08edd6d1a496992fd1d9d9cbf614.png)

    +значительно повышает нашу возможность нанести критический уронimage.png.30aa049434f042c4a8f433474e26e8bf.png врагу
    +приемлемые значения затраты маны
    image.png.4f68be0ca8d0cfa1b16ebe63376c767a.png
    +повышает скорость атаки (заметнее при экипированных мечах image.png.5b907e4479595e273305c34769f8fba0.png и на более высоком уровне, при значениях скорости атакиimage.png.cd1b445103f6926b0084e40f998cfba9.png выше 25%
    +действие данного навыка можно продлить при переходе в демоническое обличие image.png

    Разумно использовать если видим, что придется вступить в затяжной бой, так как хоть и скил потребляет мало маны, но ее значения все равно ограничены.


    image.png Демоническое обличие. 

    Спойлер

    Навык позволяет нам обратиться в демоническую форму, при получении 12 единиц ненависти ненависть.png, максимальное количество 16, что ровно 16 секундам в форме.
    Индикатор ненависти находится рядом с показателями здоровья и энергии, когда загорается красным мы можем перейти в режим демона при накоплении 12 ненависть.pngScreenshot_17.png.
    Ненавистьненависть.png можно накопить двумя способами (до 18 уровня) авто-атаками и image.png.

    Ключевой особенностью является перевод нашей скорости атакиimage.png.cd1b445103f6926b0084e40f998cfba9.png в перезарядку навыков image.png.21dc36585f845601cef196545eefd6b0.png, по формуле 1=1,4, то есть наши базовые 15% скорости от image.png в форме будут равны 21%image.png.21dc36585f845601cef196545eefd6b0.png, при этом скорость атаки image.png.cd1b445103f6926b0084e40f998cfba9.png будет снижена до 0, во время эффекта от image.png
    Навык прокачиваем на
    image.png.cf8bd3774134728d9c63ddc69d49a314.png после image.png и image.png.

    +уникальная игровая механика
    +позволяет восстановить 25%
    image.png.9ac2530e683aa343b9db2f848e331555.png здоровья и 25% энергииimage.png.4f68be0ca8d0cfa1b16ebe63376c767a.png.
    +продлевает действие навыка image.png

    Хоть данное умение и выглядит очень интересно, советую прокачивать его в последнюю очередь, в начале игры прожимаем его только для восстановления здоровья
    image.png.9ac2530e683aa343b9db2f848e331555.png.
    Когда у нас уже будет прокачано снисхождение хаоса image.png прожимаем image.png для продления эффекта и сразу же прожимаем второй раз, для выхода из формыimage.png, тем самым мы восполнили свое здоровье и продлили эффект image.png, затратив меньшее количество энергии
    image.png.4f68be0ca8d0cfa1b16ebe63376c767a.png.
    image.gif.4b6e70f4531abc57c41a93caaa43d7a5.gif

     

    • Пару слов о оставшихся навыках, на данном этапе игры(1-18уровень).
       

    image.png Потусторонний рывок. 

    Спойлер

    На момент прокачки используем для быстрого перемещения, при беготне по квестам, так же умение замедляет врага, нам это пока не принесет никакой пользы.
    В обличии демонадемон облич.png наносит ДоТ-урон некоторому количеству врагов, можем использовать если у нас большое количество image.png.4f68be0ca8d0cfa1b16ebe63376c767a.png и стоит несколько кристаллов на регенерацию энергииimage.png.8aa759a043b85f3f702914ac9291a331.png, но так как значения урона крайне малы, на таком уровне, советую экономить запасы маныimage.png.4f68be0ca8d0cfa1b16ebe63376c767a.png и лучше нанести лишнею автоатаку.
    image.gif.a3d63ef9f9e475da730eeefb3e73145b.gif


    image.png Цепи преисподней.  

    Спойлер

    Обездвиживает нашего врага и уменьшает перезарядку навыков image.png.21dc36585f845601cef196545eefd6b0.png
    Почти полностью PvP навык, используем только в крайнем случае, что бы убежать на малых значениях здоровья, от мобов.
    В обличии демон облич.png действует на несколько целей.
    Советую не использовать на начальном этапе для экономии энергииimage.png.4f68be0ca8d0cfa1b16ebe63376c767a.png.
    image.gif.427606f428607b8a95daf9c3f3798606.gif

     

    Навыки 18-32.

    Спойлер
    • Ну вот мы и получили долгожданный 18 уровень, а это значит, что у нас открылся доступ в экспертным навыкам. 
       

    Экспертные навыки можно получить 2 способами:

    1. За игровую валюту, золото 837387197_.PNG.0241a06c06b198a885f41ad3881d8e9c.PNG

    Спойлер

    Для этого тебе придется пройти в библиотеку image.png.a825e70e03d159adf7670f82d1bbc86b.png, что располагаются в следующих городах: 
    Броневой утёс (Ирсельнорт)
    Надир-сард (Ирсельнорт)
    Главная пристань (1 сектор Айвондила - Малиат image.png)
    Тласко image.png (2 сектор Айвондила)

    2. За премиум валюту, Чудо-монетыimage.png.9ce9ac43fb83ddc0bfee5ec75c920aec.png.

    Спойлер

    Данный способ более легкий и менее затратный, советую именно его, если решили дальше играть за данный классжнец.png
    Так как золото нам пригодится и далее, а получить его куда сложнее.
    Приобрести навык можно прямо из меню, достаточно кликнуть на понравившееся умение.


    Последовательно приобретения навыков

    Спойлер

    Стоимость 1 экспертного навыка составит 40 000 837387197_.PNG.0241a06c06b198a885f41ad3881d8e9c.PNG или 499image.png.9ce9ac43fb83ddc0bfee5ec75c920aec.png, так как стоимость не маленькая, советую покупать навыки в определенном порядке:
    image.pngimage.pngПервым делом берем данные 2 умения, в указанной последовательности.
    Далее смотрим, если нам требуется добавить выживаемости берем image.png далее покупаем image.png
    Теперь когда у нас есть 4 навыка докупаем image.pngи image.png

     

    • Как прокачивать? Зачем прокачивать? 
       

    image.png Аннигиляция.

    Спойлер

    Наш основное умение нанесения урона, берем его первым делом.
    Прокачиваем его на 20 уровне на 3/4.
    На image.png.63736683e3874f6924a86dd1f60a1439.png на 28 уровне.

    +высокий урон, очень высокий урон
    +наносит 100% крит. удар при нахождении в форме.

    Особенность навыка заключается в 100% шансе нанести крит. удар в форме и каждая единица ненавистиненависть.png увеличивает силу крита на 3.5% при 4/4
    В форме наш крит будет всегда повышен на 56%, так как максимальное количество ненависть.png ровняется 16.
    image.gif.4e94710f4e556ddafb317ce681a95753.gif


    image.png Превознесение.

    Спойлер

    Повышает наш урон на 20%, пробив image.png.8302c0f81dd6bd3df4b0993d18bccedf.png 10% и урон умениями в форме демона 25%.
    По моему мнению это основной скил в целом, при игре не жнецежнец.png
    После прокачки аннигиляции на 3/4, все свободные очки вкладываем в image.png на image.png.8010b3d24da18309e57a96fa51d474cc.png.

    +теперь использование формы имеет смысл, не только для восстановления здоровья, но и для нанесения урона при помощи умения, так как повышается урон в форме. 
    +не требует постоянной активации.
    +значительно увеличивает наш дд потенциал

     

    • Следующие навыки можно покупать в любом порядке, дам некоторые советы, что бы Вам было проще разобраться.
       

    image.png Длань преисподней.

    Спойлер

    Так же очень сильный дд навык в нашем арсенале.
    Наносит 2 мгновенные атаки, при успешном прохождении - цель попадает в стан, каждый удар может уйти в защитные параметры по типу: парирования image.png.295b520ad24ec6410d82133c89d82704.png уклонения image.png.c58b06bf885694fe2054dad82fce66de.png и блока image.png.d208874d39a2afdba6bcf815dddacbe2.pngв таком случае оглушение не проходит

    +достаточно высокий урон
    +хорошо сочетается в прокасте с image.pngimage.png в форме демон облич.png при активнойimage.png 
    +в форме демон облич.png оглушение проходит со 100% шансом, даже если один или оба удара были заблокированы(эффект оглушения может уйти в сопротивление image.png.11d79bab742e81facec2063e06da091d.png)

    По своему личному опыту, советую прокачать навык image.png.5b8d350134033c796c3d4680488f7926.png после image.png.8010b3d24da18309e57a96fa51d474cc.pngиimage.png.63736683e3874f6924a86dd1f60a1439.png.
    image.gif.02caf774aad567a4e12f915ed3f681ed.gif


    image.png Отложенная смерть

    Спойлер

    По сути наш единственный защитный навык, но при этом полностью нас не защищает, а переводит полученный нами урон в ДоТ.
    Простыми словами, при данном навыки image.png.c59eb30feb27dabe0c5b59dabccede2b.png весь урон по нам(кроме ДоТ-урона) делится на 5 равных частей, на 10 секунд. Первый удар от врага проходит по нам 20% и далее вешается дебафimage.png.3213e6550617c749b2a9a1b0f03be230.png, который наносит ДоТ урон 4 равных раза, каждые 2 сек.

    +сильный навык на максимальной прокачке
    +хорошо себя показывает вместе со статом кража здоровья image.png.91092c4ad4ccd19a8092c8ad65f59564.png, при слабой защите позволяет впитать большой разовый урон, а потом восстановить здоровье image.png.9ac2530e683aa343b9db2f848e331555.png благодаря image.png.91092c4ad4ccd19a8092c8ad65f59564.png
    +очень сильно меняет игру при получении ключевого классового таланта image.png

    При прокачке, используем если копим золото837387197_.PNG.0241a06c06b198a885f41ad3881d8e9c.PNG и нет лишних средств на покупку более сильной экипировки/прислужников/зелий.
    В остальном изучение дд умений image.pngimage.pngimage.png принесет нам больше пользы.
    image.gif.3beb9a6d29116f2136271b92fdc2b121.gif


    image.png Взрыв хаоса.

    Спойлер

    К прокачке не обязателен. К использованию обязателен.
    В форме демона хорошо заходит в наш прокаст к image.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.pngimage.png.
    Имеет задержку перед применением в 2.5сек.

    +высокий массовый урон даже при 
    image.png.3d37149a07ec9663fc08683cb74a28b6.png
    +в форме демона срабатывает моментально
    image.gif.7de4b6d2c40a992bf784bb346071fe59.gif


    image.png Приближение безумия.

    Спойлер

    Умение позволяющее копить ненависть ненависть.png.

    Так же при применении на нас вешается баф image.png, что добавляет +1 единицу ненавистиненависть.png к image.png, на время действия бафа.

    Так как мы прокачали потрошение на image.png.3d80b1a23c3717e9afb32dbd0bb0ca4d.png, мы получаем 3 ненависти ненависть.png за один удар скилом.
    Нельзя прожимать находясь в обличии демон облич.png.

    Советую покупать после image.pngimage.pngimage.png

    Это основные навыки, что потребуется нам для достижения заветного 32 уровня.
    Более подробно с билдами в PvP,PvE и GvG можно будет ознакомиться в следующих разделах ниже.

     

     

    Таланты
    Разберем основные моменты, что в каком порядке прокачивать и что же нам это даст в итоге.

    Спойлер

     Общая информация

    Спойлер

    Ну как, много Знаний скопил? Надеюсь ты их копил и не тратил на ерунду.
    Знания image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png - уникальный игровой ресурс, который используется для изучения Классовых талантов.

    Способы его получения весьма обширны:


    Игрок получает по 10.000 Знаний за каждые 5 уровней развития персонажа.
     

    • За выполнение заданий - ежедневное ограничение 900image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png (суммируется со Знаниями полученными за бои на арене).
    • За бои на арене - ежедневное ограничение 900image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png (суммируется со Знаниями полученными за квесты).
    • За прохождение подземелий - ежедневное ограничение 900image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png.
    • За участие в различных игровых событиях - это все события секторов Айвондила:

    image.png.57670af7cde7da57577b52d2b7270ad0.png
    В награду мы получаем 100image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png за первые стадии и 150image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png за вторые стадии выше указанных событий.

    За события Ноктюрны и Ротунг Айра:
    image.png.da0ace32ae17b0c292dae6ea420018b5.png
    В награду мы получаем по 100 image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png.

    За ивентовые события.
    Следите за новостями и анонсами в данном разделе: Новости и анонсы
     

     
    • За убийство мировых боссов: 

    Кронус image.png.51946b47b6afed88e35cb11314f47b81.png по 50 image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png
    Черный Вяз image.png.02ce809a2ebb7069ac981b75f20ee426.pngИнженер image.png.b16d58938ab473a729258b17c543e813.pngКапитан Спрут image.png.09818786974c33589ab8c6d9a8d108ef.png,Оркинус image.png.368aeaa644e53d8c2e758d89a8a92ac4.png по 100 image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png
    Отслеживать возрождение мировых боссов, можно в меню Гильдии image.png.1365eeae1fc46bea55bd0258678a68a2.pngimage.png.981425998207d00924bb57c5315a769a.pngimage.png.12b2276e8e7dace53484745069b1212c.pngimage.png.d990fc9d426b272d73a75413e5be0180.png
     
    • За прохождение динамических заданий на 5 секторе Айвондила.
    Можно подробнее ознакомиться в данном гайдеГайд по динамическим заданиям Кладбища кораблей

    За каждое пройденное динамическое задание, Вы получите по 75
    image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png, всего их 6.
     
    • В награду в Боевом Пропуске. 
    Следите за новостями и анонсами в данном разделе: Новости и анонсы

    Так же в Боевом пропуске имеется баф image.png увеличивающий получение Знанийimage.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png на 20% (не увеличивает ежедневный потолок в 900image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png за задания и подземелья).
    Отслеживать количество имеющихся Знаний
    image.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png можно в меню параметров персонажа image.png.19b1e93ba23a076111c0fdc7d0fd5a72.pngimage.png.15a9b08b8585a7195d643a8e7c162d60.png


     Разбор ключевых классовых талантов и последовательность изучения

    Спойлер

    Давайте вместе с Вами разберем наши классовые таланты, что и для чего нам пригодиться.
    В первую очередь хочу отметить, что все классовые таланты усиливают нашего персонажа, в любом случаем мы обязаны стремиться к полному закрытию "ветки" талантов.

     

    • Общие таланты нашего класса:
    Спойлер

     Атакующие

    Спойлер

    icon_talent_99_large.png Звериная ярость I степени

    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_39_large.png Точность: I ранг

    Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

    icon_talent_45_large.png Силовая атака: I ранг

    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

    icon_talent_94_large.png Звериная ярость II степени

    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %.
    icon_talent_37_large.png Критический удар: I ранг

    Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

    icon_talent_95_large.png Звериная ярость III степени

    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_40_large.png Скорость атаки: I ранг

    Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

    icon_talent_59_large.png Перезарядка навыков: I ранг

    Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

    icon_talent_38_large.png Звериная ярость IV степени

    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_41_large.png Пробивная способность: I ранг
    Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %.

    жив гнев 1.png Животный гнев I степени

    Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3%.

    точн 2.png Точность: II ранг

    Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%.

     сил атака 2 new.png Силовая атака: II ранг

    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%.

    жив гнев 2.png Животный гнев II степени

    Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3%.

    крит уд 2.png Критический удар: II ранг

    Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на  0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%.

    возв крит удар.png Возвышенный критический удар

    Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Критический удар" у персонажа на 1 \ 2 \ 3%.

    жив гнев 3.png Животный гнев III степени

    Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3%.

    знаток атак рел.png Знаток атакующих реликвий

    Увеличивает шанс срабатывания атакующей реликвии на 1 \ 1.5 \ 2%.

    скорость атаки 2.png Скорость атаки: II ранг

    Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.

    перезар 2.png Перезарядка навыков: II ранг

    Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.

    жив гнев 4.png Животный гнев IV степени

    Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%.

    пробив 2.png Пробивная способность: II ранг

    Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%.

     

    Защитные

    Спойлер

    icon_talent_100_large.png Звериная кротость I степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_54_large.png Уклонение: I ранг

    Увеличивает параметр "Уклонение" у персонаж на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

    icon_talent_97_large.png Звериная кротость II степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_53_large.png Выносливость: I ранг

    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

    icon_talent_98_large.png Звериная кротость III степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_57_large.png Мудрость: I ранг

    Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 %.

    icon_talent_55_large.png Звериная кротость IV степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3 %.

    icon_talent_56_large.png Надёжность: I ранг

    Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %.

    жив стойк 1.png Животная стойкость I степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Нормальный на 1 \ 2 \ 3%.

    уклон 2.png Уклонение: II ранг

    Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на  0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%.

    жив стойк 2.png Животная стойкость II степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Сильный на 1 \ 2 \ 3%.

    вынос 2.png Выносливость: II ранг

    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.

    реген здор 1.png Регенерация здоровья: I ранг

    Увеличивает параметр "Регенерация здоровья" у персонажа на 3 \ 6 \ 9 \ 12 \ 15 ед.

    жив стойк 3.png Животная стойкость III степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Элитный на 1 \ 2 \ 3%.

    знаток защ рел.png Знаток защитных реликвий

    Увеличивает шанс срабатывания защитной реликвии на 1 \ 1.5 \ 2%.

    мудрость 2.png Мудрость: II ранг

    Увеличивает максимальное количество энергии персонажа на 1 \ 1.5 \ 2 \ 2.5 \ 3%.

    реген энерг 1.png Регенерация энергии: I ранг

    Увеличивает параметр "Регенерация энергии" у персонажа на 1 \ 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед.

    жив стойк 4.png Животная стойкость IV степени

    Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%.

    надежн 2.png Надёжность: II ранг

    Увеличивает параметр "Надёжность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%


    Вспомогательные

    Спойлер

    icon_talent_73_large.png Время жить

    Увеличивает время действия положительного эффекта "Защита богов", наложенного на персонажа, на 1 \ 2 \ 3 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.

    icon_talent_74_large.png Божественное ускорение

    Увеличивает скорость передвижения персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.

    icon_talent_102_large.png Божественное сопротивление

    Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 5 \ 10 \ 15 % на 10 сек. при возрождении после смерти с помощью расходуемого предмета или услуги.

    icon_talent_69_large.png Защита помощников

    Уменьшает входящий урон по прислужникам персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 %.

    icon_talent_72_large.png Выносливость помощников

    Увеличивает максимальное количество здоровья прислужников персонажа на 2.5 \ 5 \ 7.5 % и уменьшает входящий урон от игроков по ним на 1.5 \ 3 \ 4.5 %,
    icon_talent_68_large.png Сила помощников

    Увеличивает урон прислужников персонажа на 2 \ 4 \ 6 %.

           
    Ролевые таланты

    Спойлер

    icon_talent_44_large.png Долгая смерть

    Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих периодический урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %.

    icon_talent_46_large.png Момент силы

    Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих мгновенный урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %.

    icon_talent_64_large.png Бережливость

    Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 %

    image.thumb.png.01d87e75e837bb17d98dd609fe08bc02.png
     

    Первым делом, наша основная цель, это пройти к нижнему блоку талантов, благодаря которому перед нам откроется аж 3 сильных таланта на выбор:

    image.png.05de2320fd3469cdb823483ee8212233.png

    Прокачиваем атакующею и защитную ветки, на 1.
    Накопленных Знанийimage.png.ca71c877d06c7a2e315390143c10713f.png за ап 32 уровня нам хватит дойти до нижнего очка навыков image.png.0447864cda219749d1704e4eb3a47b8c.png.

    image.png Опустошающая вспышка.

    Спойлер

    Очень сильный талант для GvG и для PvP 1х1, с некоторыми классами.

    Увеличивает урон на 15% image.png и накладывает оглушение на 3сек. На все задетые цели. Но выводит нас из обличия демон облич.png
    Принимая во внимание, что сам по себе скилimage.png на прокачке 4/4 имеет 140% урона, при активации формыдемон облич.png он дополнительно получает 10% пробива image.png.8302c0f81dd6bd3df4b0993d18bccedf.png, так же не забываем про нашу пасивку image.png, что увеличивает урон скилами в формедемон облич.png на 25%.
    Ну и на закуску у нас имеется малый классовый талант image.png
     Взрыв хаоса + , при прокачке на 3/3 дает дополнительно 6% урона от image.png, думаю выводы понятны? 


    image.png Возвышение над смертью.

    Спойлер

    Именно из-за данного таланта мы сразу начинаем спускаться к блоку, игнорируя все остальные.

    Этот талант наше спасение, благодаря ему мы становимся похожими на танков, но в отличии от танков, наша живучесть полностью зависит от реакции и анализа боя.
    Талант снимает с нас дебаф
    image.png.3213e6550617c749b2a9a1b0f03be230.png с ДоТ уроном от отложенной смертиimage.png , при переходе в форму демон облич.png
    Дополнительно увеличивает длительностьimage.png на 2 сек. 
    Во всех режимах арены, без напарника, этот талант основа нашей игры.


    image.png Широкий размах.

    Спойлер

    Почти полностью PvE талант, за некоторыми исключениями. Можно найти применение в боях на арене в режиме 2х2 с напарником хилом image.png.fa52083b677314ae3eb5795696d5a486.pngimage.png.442728327d6da432263cfea89d8b168a.pngimage.png.f15f6cbabfb1afd201c51c60b30dddfb.png.
    В форме демон облич.png урон, так же как и основной цели идет критический, но уменьшен на 35%.

     

    Далее нам нужно обратить внимание на:
     

    image.png Приближение безумия +

    Спойлер

    Его изучение идет сразу после успешного изучения нижнего блока.

    Так как основной билд(об этом можно прочитать ниже) строится на умении 
    image.png, без этого таланта будет неудобно, но не катастрофически плохо.
    Сам скилimage.png дает нам 7 единиц ненависти 
    ненависть.png, с талантом будет 8 и увеличивает получение +1 единицы ненависть.png, во время действия эффекта, от потрошения image.png (при прокачке на 3/5 базовое значение 2 под image.png = 3)
    Добавляем сюда 1 успешную автоатаку по сопернику и одно использование image.png и о чудо у нас сразу 12 единиц ненависть.png, что позволяет нам прожать форму image.png.


    image.png Дьявольская сущность

    Спойлер

    Так как мы прокачали безумие + , требуется усилить наши старания талантом, что дает нам +2 секунды в форме.
    Даже при минимальных 12 единиц ненависти ненависть.png, форма будет действовать 14 сек. image.png

     

    Возвращаемся к началу "древа" талантов и прокачиваем вспомогательную ветку, до очка навыков:

     

    Благословление звезды image.png.d3e662685fd9ae0eccd2d947e12db25e.png

    Спойлер

    Итого у нас получается 2 доп. очка навыков, что является очень сильным бустом нашего класса.

     

    Следующие на очереди , их можно прокачивать в любом порядке.


    image.png Потрошение +

    Спойлер

    Если у Вас не хватает урона, к примеру точка +8-9, берем урон от потрошения 


    image.png Цепи преисподней +

    Спойлер

    С уроном все в порядке? Тогда стоит присмотреться к данному


    image.png Взрыв хаоса +

    Спойлер

    Прокачиваем в последнюю очередь, прирост урона не столь высок, но стоимость прокачки внушительная.

     

    По остальным талантам, требуется смотреть только от характеристик Вашего персонажа.
     

    Расскажу на личном примере:

    Спойлер

    Мне хотелось вставить кристалл пробива в image.png.8302c0f81dd6bd3df4b0993d18bccedf.png одно из колец, но тогда я проседал в мане, было принято решение прокачать таланты, на уменьшение потребления маны и на регенерацию маны: 

    icon_talent_64_large.png Бережливость

    Уменьшает расход энергии при использовании навыков на 1.5 \ 3 \ 4.5 \ 6 \ 7.5 %

    реген энерг 1.png Регенерация энергии: I ранг

    Увеличивает параметр "Регенерация энергии" у персонажа на 1 \ 2 \ 3 \ 4 \ 5 ед.
    Почему не прокачать просто таланты на пробивimage.png.8302c0f81dd6bd3df4b0993d18bccedf.png?
    Прокачка данных талантов, в сумме даст всего 1,75% image.png.8302c0f81dd6bd3df4b0993d18bccedf.png, кристалл критованный в кольце 32 уровня, мне дал 3.6% image.png.8302c0f81dd6bd3df4b0993d18bccedf.png.

     

    Далее мной было принято решение прокачивать таланты на скорость.
     

    Спойлер

    Мы получим 2,75% скоростиimage.png.cd1b445103f6926b0084e40f998cfba9.png, а в форме это превращается в 3,85% кд image.png.21dc36585f845601cef196545eefd6b0.png

    icon_talent_40_large.png Скорость атаки: I ранг

    Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

    скорость атаки 2.png Скорость атаки: II ранг

    Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.

     

    Мой план, это усиление персонажа, за счет доп. урона, а именно
     

    Спойлер

    icon_talent_46_large.png Момент силы

    Увеличивает урон от навыков персонажа, наносящих мгновенный урон, на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 %.

    icon_talent_45_large.png Силовая атака: I ранг

    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

    сил атака 2 new.png Силовая атака: II ранг

    Увеличивает физическую и магическую силу персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%.
    icon_talent_41_large.png Пробивная способность: I ранг
    Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 %.
    пробив 2.png Пробивная способность: II ранг

    Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1%

     

    В дальнейшем, буду смотреть на свои характеристики, если почувствую некую нехватку, сделаю упор на: 
     

    Спойлер

    icon_talent_59_large.png Перезарядка навыков: I ранг

    Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

    перезар 2.png Перезарядка навыков: II ранг

    Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.

    icon_talent_53_large.png Выносливость: I ранг

    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 %.

    вынос 2.png Выносливость: II ранг

    Увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25 \ 1.5%.
    icon_talent_39_large.png Точность: I ранг

    Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.25 \ 0.5 \ 0.75 \ 1 %.

    точн 2.png Точность: II ранг

    Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%.


    Таланты с упором в PvE:

    Спойлер

    Если же Ваша основная цель это PvE, а в PvP Вам в целом не особо, то и интересно, то предлагаю присмотреться к данной последовательности:

    Делаем упор на очках навыков, берем сразу оба таланта:
    Благословление звезды image.png.d3e662685fd9ae0eccd2d947e12db25e.png

    Далее повышаем наш урон через: 
    image.png Потрошение + 
    image.png Взрыв хаоса +
    Прокачиваем нашу форму на +2 секунды действия:

    image.png Дьявольская сущность
    И уже идем либо к нижнему блоку image.png.05de2320fd3469cdb823483ee8212233.pngради:
    image.png Широкий размах.
    Или можем сделать упор на недостающих характеристиках.

    Советую присмотреться к ниже указанным талантам в PvE: 

    Спойлер

    возв крит удар.png Возвышенный критический удар

    Увеличивает максимально допустимое значение параметра "Критический удар" у персонажа на 1 \ 2 \ 3%.

    icon_talent_99_large.png Звериная ярость I,II,III степени

    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам на 1 \ 2 \ 3 %.

    жив гнев 1.png Животный гнев I,II,III степени

    Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам  на 1 \ 2 \ 3%.


    Количество статов, которые можно собрать из талантов:

    Спойлер

    сил атака 2 new.pngФиз.дд - 2,25% 
    точн 2.pngТочность - 2,25%
    крит уд 2.pngКритический удар - 2,25%
    image.png.cd1b445103f6926b0084e40f998cfba9.pngСкорость атаки - 2,75%
    image.png.21dc36585f845601cef196545eefd6b0.pngКД - 2,75%
    image.png.8302c0f81dd6bd3df4b0993d18bccedf.pngПробив - 1,75%
    image.png.9ac2530e683aa343b9db2f848e331555.pngХП - 2,75%
    image.png.8aa759a043b85f3f702914ac9291a331.pngРегенерация энергии - 5 ед.
    image.png.4f68be0ca8d0cfa1b16ebe63376c767a.pngМана - 5,5%
    image.png.23594dbbc82d8afb54f73bc05c0a9484.pngНадежность - 1,75% 
    реген здор 1.pngРегенерация здоровья - 15 ед.
    image.png.a3d919154c4136cf0c420282dfa28423.pngУклонение - 2,25%


    Вывод: Таланты, это очень важный аспект игры, Вам следует собирать как можно больше знаний, ежедневно. 
    Закрывая квесты, подземелья, по возможности посещать мировых боссов и как можно чаще проходить динамические здания 5 сектора.

    Стратегия прокачки второстепенных талантов, не может быть единой или идеальной, каждый смотрит на своего персонажа, чего ему не хватает именно ему.
    Но ты всегда можешь задать вопрос в данной теме, если у тебя имеются сомнения, я постараюсь подсказать и дать развернутый ответ. Удачи!

     


    Реликвии
    Важный этап, особенно в PvP составляющей игры. Без реликвий мы не сможем раскрыть весь наш потенциал.

    Спойлер

    Общая информация

    Спойлер

    Реликвии - позволяют усилить базовые навыки нашего персонажа.
    Реликвий в игре огромное количество, которые можно получить различными способами.

    Воспользоваться реликвиями можно с 1 уровня персонажа.
    Малые реликвии доступны от 10 уровня персонажа, но зачастую имеют уменьшенное значение доп. характеристик, в 2 раза. Но при это стоят значительно дешевле.

    Каждому классу доступен уникальный набор реликвий. 
    Некоторые реликвии могут быть доступны многим классам.

    В свою же очередь, реликвии делятся на 4 типа:
    Усиливающие
    Атакующие
    Защитные
    Групповые

    В каждый базовый навык можно вставить по 2 реликвии каждого типа, но одновременно используется только 1, переключать можно в меню навыка таким образом:

    image.gif.6e022b0bbd73b496592855904d8cc402.gif

    Со всеми реликвиями своего класса, можно ознакомиться нажав на соответствующие иконки в меню базового навыка:

     image.gif.19d9b44dbace64f982acb0a24ede1052.gif


    PvP. Наш класс может обойтись без реликвий в PvE, практически совсем не почувствовав разницы, но в PvP сегменте, реликвии приносят нам максимально много пользы.
    На некоторые, придется неплохо так раскошелится. 

    Спойлер

    image.png Потрошение
    image.png.bcb3d3977d4fc7ad4f21ee8a389ffaf5.pngimage.png.0b1526709069b7b7fda07056a28d6a53.pngimage.png.17862a30afb271a8550b29835544df50.pngimage.png.b399720b5e56d85306035dbd3653465b.png 

    Спойлер

    Атакующие:
    Реликвия ошеломляющего умения.png Реликвия ошеломляющего умения.
    Выбор у нас тут не велик, но мы имеем довольно посредственный контрольimage.pngimage.png, эта реликвия как нельзя кстати .

    Защитные: 
    Ужасная реликвия оглушения.png Ужасная реликвия оглушения
    Реликвия физической силы.png Реликвия физической силы
    Ледяная реликвия ярости.png Ледяная реликвия ярости

    Все три реликвии, в целом, показывают себя хорошо.
    Но все таки я остановился на реликвии оглушения Ужасная реликвия оглушения.png, данный стат я очень люблю, стараюсь собрать его по максимуму, причина как и с атакующей реликвией, это наш не стабильный контроль. 

    Усиливающие:
    Волшебная реликвия убийственного здоровья.png Волшебная реликвия убийственного здоровья
    Великая реликвия карающего умения.png Великая реликвия карающего умения

    Я предпочитаю стабильные 12% уронаВеликая реликвия карающего умения.png, в купе с групповой реликвией имеем хорошие значения урона. 
    Так же мы не забываем, что потрошение image.png мы обязаны прокачивать на 3/5 и используем его постоянно, что в форме, что без.
    Волшебная реликвия убийственного здоровья.png довольно сильная реликвия, если удаётся выполнить требование, но очень ситуативная, можете попробовать, возможно Вам удастся играть от нее. 

    Групповые:
    Реликвия объединённой атаки.png Реликвия объеденной атаки
    image.png.7d1d26729f8cc2714cfaf61223cb73ca.png Реликвия объединенного кровотечения

    Отличительной особенностью групповых реликвий является требования наличия людей из Вашей пати рядом.
    Без этих условий, они увеличивают шанс срабатывания атакующей реликвии на 5%, в нашем случае на Реликвия ошеломляющего умения.png
    Таким образом, базовый шанс срабатывания Реликвия ошеломляющего умения.png 10% + групповая реликвия 5% и талант 2%знаток атак рел.png , итого шанс оглушить врага первым скиломimage.png 17%, что намного заметнее базовых 10.


    Свой выбор я остановил на Реликвия объединённой атаки.png реликвии урона, так как мы должны убивать врага за короткое время, в форме, а не мучать его, как некроманты.
    Могу со 100% уверенностью, советовать эту реликвию.


    image.png Демоническое обличие
    image.png.16a72af1feb147ed3938a5f899788b57.pngimage.png.999d9454abcac590fce1d5e9ec76b916.pngimage.png.81587ebd8957ab82e254b737de99dd5a.pngimage.png.5f2c951c210d2ff9ebfa0d3c6e23826a.png

    Спойлер

    Атакующие
    image.png.16a72af1feb147ed3938a5f899788b57.png Волшебная реликвия притеснения
    Что может быть лучше доп. контроля? За не имением лучшей альтернативы, ставим сайленсimage.png.16a72af1feb147ed3938a5f899788b57.png.
     
    Защитные:
    Ужасная реликвия вампиризма.png Ужасная реликвия вампиризма
    Волшебная реликвия физической блокады.png Волшебная реликвия физической блокады.


    Реликвию на вампиризмУжасная реликвия вампиризма.png могу посоветовать вообще каждому, покупаем сразу как только начинаем играть(по возможности).
    Наша форма нас лечит, благодаря талантуimage.png снимает негативный эффектimage.png.3213e6550617c749b2a9a1b0f03be230.png от отложенной смертиimage.png, и дает 2 стака сопротивленияimage.png, что в сумме дает нам достаточно времени, что бы отхилиться от наших врагов, благодаря урону и в особенности отimage.png , так как задевает большое количество вражеских целей.

    Реликвию физ. блокады Волшебная реликвия физической блокады.png, я бы советовал использовать на более высоком уровне снаряжения, к примеру имея заточку +9-10, полусет тритонжажда жизни.png и хотя бы парочку аксессуаров величия.
    Так как мы не можем надеется на повышенный вампиризм, для восстановления здоровья и мы полностью открыты для магического урона, при этом шанс срабатывания ниже, чем у Ужасная реликвия вампиризма.png
    Реликвия хоть и более сильная Волшебная реликвия физической блокады.png, но менее стабильная чем Ужасная реликвия вампиризма.png.
    Будет более полезна в режиме арены 2х2, с напарником хиломimage.png.fa52083b677314ae3eb5795696d5a486.pngimage.png.442728327d6da432263cfea89d8b168a.pngimage.png.f15f6cbabfb1afd201c51c60b30dddfb.png, против физ. дд классов.

    Спойлер

    Защитные реликвии которые так же могут быть полезны:
    Волшебная реликвия обманчивого контроля.png- но после перехода в форму мы обязаны бить, так как урон наш увеличен и мы имеем 2 массовых уменияimage.png image.png, что могут сбить сон. 
    В режиме 2х2 показывает себя лучше.
    Реликвия невосприимчивости.png- короткое время действия и после выхода из формы мы получаем 2 стака сопротивленияimage.png, что в целом дает нам возможность выбрать более подходящие реликвии.


    Усиливающие:
    image.png.81587ebd8957ab82e254b737de99dd5a.png Великая реликвия восстановления сил
    Наше перевоплощениеimage.png восстанавливает нам 25% здоровья, данный эффект можно усилитьimage.png.5d86b7a596d27ff03aef2d68b24eed27.png, через замковые зелья image.png.fde65c3e145b1aea919f20d76d981c28.png.
    В сумме с реликвией, что может нам восстановить 20% здоровья, и так же усилить эффект через image.png.fde65c3e145b1aea919f20d76d981c28.png, выходит 58.5% здоровья, в бою на арене. 

    Групповые:
    image.png.5f2c951c210d2ff9ebfa0d3c6e23826a.png Реликвия исключительного сопротивления
    image.png.2b86fd9e69c035369288e80089ed24cd.png Реликвия исключительной защиты

    В целом, что поставите, разницы нет, я просто люблю сопротивление.

    Обратите внимание, что групповая реликвия, в этом навыкеimage.png, дает шанс 5% к срабатыванию защитной реликвии image.png.999d9454abcac590fce1d5e9ec76b916.png.
    image.png.999d9454abcac590fce1d5e9ec76b916.png базово 15%+ 5% от image.png.5f2c951c210d2ff9ebfa0d3c6e23826a.png и 2% от таланта 
    знаток защ рел.png, итого 22% на полную блокаду физ. урона по нам.


    image.png Потусторонний рывок
    image.png.ef117e1991581ceb6c8a524c7c181965.pngimage.png.6859725785666e4ed880d27bbef40361.pngimage.png.768f45d9b509f59bc6c41cb982029fbc.pngimage.png.126a54c73797cb4b029f9642b8d5ba0e.png

    Спойлер

    Атакующие
    image.png.ef117e1991581ceb6c8a524c7c181965.png Ужасная реликвия апатии
    image.png.97db5870c9bc6e7aaec5d15d1b87471b.png Реликвия физического истощения
    Дорого image.png.ef117e1991581ceb6c8a524c7c181965.png, ну а что поделать?
    Очень сильная реликвия, так же работает по массе - сказка.
    Эту image.png.97db5870c9bc6e7aaec5d15d1b87471b.pngможно взять, только если в ближайшее время не планируете покупать image.png.ef117e1991581ceb6c8a524c7c181965.png. В ближайшее время, это 2-3 месяца.
    Реликвия апатииimage.png.ef117e1991581ceb6c8a524c7c181965.png, наше спасение, ставится аж в 2 уменияimage.png.5e36c741746ca69122bb5a868dfa2872.pngimage.png.fdc0b2462681eed7bfce9197d7cbae7b.png, оба с малым кд и оба массовых, цепи массовыеimage.png.5e36c741746ca69122bb5a868dfa2872.png только в формеimage.png.

    Защитные:
    image.png.6859725785666e4ed880d27bbef40361.png Волшебная реликвия противодействия
    image.png.8b5a4ebe3583c419aa486b4cc0cb000b.png Ужасная реликвия кражи здоровья
    Так как наш прыжок, массовый, шанс что сработает реликвия противодействия, очень высок.
    Особенно хорошо показывает себя против всех классов у которых есть сопротивление image.png.788319771e091c79111e1c8614ccb182.pngimage.png.4733e73b6540f23f43c8b7267b59ba37.pngimage.png.190a63d7152497f620e68da69ce57f72.pngimage.png.4023cd32b8dd1b62ba085eda6c34da12.pngimage.png.e57c61df74a4f6887d7e80dc92f4f0a2.pngimage.png.a4c492f46a0bc83fbadf22e575acaa33.png.
    Реликвию вампиризма image.png.8b5a4ebe3583c419aa486b4cc0cb000b.png, ставим только если нет средств на image.png.6859725785666e4ed880d27bbef40361.png.

    Усиливающие:
    image.png.f34053432be7c0af2412df507fe0ec1d.png Великая реликвия продолжительного действия
    image.png.c4a8d4aea27d7cb4169f316d75611398.png Великая реликвия множественного заклинания

    В боях на арене 5х5, Храм печатей, на GvG используем image.png.c4a8d4aea27d7cb4169f316d75611398.png, тут все логично, больше целей под кровотечение в формеimage.png , больше суммарного урона и дольше живем из-за вампиризма image.png.3683706598f1f54eeb0cbf5f0c5b1c74.png.
    image.png.f34053432be7c0af2412df507fe0ec1d.png используем в 2х2, 3х3, 1х1 и в открытом мире. Цель дольше находится под замедлением, легче догнать.

    Групповые:
    image.png.371ed729bc68a709e5f953d608c1629f.png Реликвия объединенного наказания
    image.png.e1c5cf1f3113cb781295b7536f096376.png Великая реликвия объединенного подчинения

    Навык мы будем прокачивать только на GvG, из-за этого мы не сильно расстроимся, если наш навык уйдет в сопротивление и активирует нам реликвию image.png.6859725785666e4ed880d27bbef40361.png.
    В следствии чего, эту реликвию считаю менее эффективнойimage.png.e1c5cf1f3113cb781295b7536f096376.png.
    Ко всему прочему, без прокачки, наше замедление всего 8%, что значительно мало, image.png.371ed729bc68a709e5f953d608c1629f.png с этой реликвией уже заметно.
    Если есть возможность и средства, советую купить обе image.png.371ed729bc68a709e5f953d608c1629f.pngimage.png.e1c5cf1f3113cb781295b7536f096376.pngна шанс избежать сопротивления, используем на GvG.

    Наша групповая реликвия усиливает на 5% срабатывание атакующей реликвии.
    Базовое значение image.png.ef117e1991581ceb6c8a524c7c181965.png 15% + 5% от image.png.371ed729bc68a709e5f953d608c1629f.png и 2% от таланта знаток атак рел.png итого наш шанс лишить врагов вампиризма и лечения 22% по области. 


    image.png Снисхождение хаоса
    image.png.1e1ebb5c6b5b49dd177d4247445f3fc2.pngimage.png.981eda612a89b4173e74ba53e4ed3168.pngimage.png.034d69c033726977c9c31aa6851618eb.pngimage.png.1ee190a142d4e5e04995d804110dc0be.png

    Спойлер

    Атакующие
    image.png.1e1ebb5c6b5b49dd177d4247445f3fc2.png Ледяная реликвия пленения 
    image.png.7e6fbe02d1de57aa997f0cd8cb429f24.png Реликвия физической беззащитности
    Реликвия пленения очень крутая и сильная, лучше ничего нет.
    Если нет средств, а поставить реликвию хочется, ставим image.png.7e6fbe02d1de57aa997f0cd8cb429f24.png

    Защитные:
    image.png.41a2f3cea0190c6ebcad9db7d96e8c52.png Ужасная реликвия тайной кражи
    image.png.f96da313d26f9b0e647fc9d5c5d8f843.png Реликвия проворства
    В PvP я использую обе реликвии, если же это бои на GvG и против классов с большим количеством оглушения и баша image.png.c2bdd8faae0899be19b21a7ec72fc565.png, в 2х2 и 3х3, 1х1 ставлю image.png.41a2f3cea0190c6ebcad9db7d96e8c52.png .
    Если мне хватает выживаемости, но не могу пробить хилов, то использую image.png.f96da313d26f9b0e647fc9d5c5d8f843.png.
    Не стоит забывать, что 20% скорости image.png.62bb90997e727d50ce29637b6c71238f.pngот реликвии image.png.f96da313d26f9b0e647fc9d5c5d8f843.png, в обличии демон облич.png даст нам 28% кд image.png.0282463289d842dec3ba5aec7c45a7e5.png, но помним, что эффект действует всего 10 сек., сильно на это кдimage.png.0282463289d842dec3ba5aec7c45a7e5.png не рассчитываем. 

    Усиливающие:
    image.png.b7ea5058584afc7865bb99052882b75d.png Великая реликвия продолжительного действия
    С этой реликвией нам хватает времени действия, что бы набить форму демон облич.png, даже в затяжном бою.
    При переходе в форму демон облич.png время действия image.png обновляется.

    Групповые:
    image.png.5b997f6ca74a7a19ee13beaef057096d.png Реликвия исключительной защиты
    Вторая доступная реликвия, полностью направлена на PvE.

    Благодаря групповой реликвии в image.png мы получаем 5% срабатывания к защитной реликвии image.png.41a2f3cea0190c6ebcad9db7d96e8c52.png или  image.png.f96da313d26f9b0e647fc9d5c5d8f843.png.


    image.png Цепи преисподней
    image.png.6021818b794b3111f9ee7c2bed72c86a.pngimage.png.035febb67a08413b94c9145e9720d362.pngimage.png.25fbc1d4784a537db0d1e4baac496973.pngimage.png.569013b6a9555aa342435e91e3d48cfc.png

    Спойлер

    Атакующие:
    image.png.ef117e1991581ceb6c8a524c7c181965.png Ужасная реликвия апатии
    image.png.332fcc7073588f9a6c8cdc00b8e6f4cb.png Реликвия физической слабости
    Аналогично прыжку image.png, если нет средств на апатию image.png.ef117e1991581ceb6c8a524c7c181965.png берем image.png.332fcc7073588f9a6c8cdc00b8e6f4cb.png, но в идеале, раскошелиться придется, цепи мы должны использовать постоянно, по кд навыка.
    Тем самым срабатывание апатии будет частым явлением (22% из за групповой реликвии и таланта знаток атак рел.png ).

    Защитные:
    image.png.f4f45ea2faa5e531d82f11a64bdc4d21.png Ледяная реликвия отражения урона
    image.png.eed6e1fcd7caa983dd7cdaad986e4b80.png Реликвия верткости 
    image.png.9ca06e97cc669ca8d449d37d99870f49.png Реликвия абсолютной протекции

    По моему мнению, особо важной реликвии в данный слот - не идет.
    Можем ставить одну из трех.
    Не хватает живучести ? image.png.9ca06e97cc669ca8d449d37d99870f49.png
    Не хватает кд ? image.png.eed6e1fcd7caa983dd7cdaad986e4b80.png
    Хватает жира и хотите убивать врага быстрее? image.png.f4f45ea2faa5e531d82f11a64bdc4d21.png

    Усиливающие:
    image.png.25fbc1d4784a537db0d1e4baac496973.png Ужасная реликвия контроля
    image.png.76bd42170c6cc0452ae90d9f2fb6266a.png Великая реликвия развеивания чар

    Обе реликвии я чередую между собой.
    Постараюсь объяснить: если наш враг имеет тикающий хилimage.pngimage.pngimage.png или имеет ключевые защитные навыки, по типу: нимба друида image.png, защиты крови у ДКimage.png, щит паладинаimage.png, шкура вождя icon_skill_8679_09.png, то используемimage.png.76bd42170c6cc0452ae90d9f2fb6266a.png , так как есть шанс снять с врага эффект такого навыка.
    Если наш враг старается играть через кайт или просто бьется в лоб, используем image.png.25fbc1d4784a537db0d1e4baac496973.png.
    Так как я писал ранее, наша основная задача это держать врага на месте, для нанесения урона, а чем больше враг стоит под эффектом цепейimage.png, тем меньше у него кдimage.png.0282463289d842dec3ba5aec7c45a7e5.png, в купе с групповой реликвиейimage.png.569013b6a9555aa342435e91e3d48cfc.png показывает себя очень хорошо.
    В боях на арене я использую image.png.25fbc1d4784a537db0d1e4baac496973.png, потому что навыков которое может снять image.png.76bd42170c6cc0452ae90d9f2fb6266a.png, в массовом бое много, не факт что мы снимем, то что нужно.

    Спойлер

    Подробнее с навыками Друида можно ознакомиться: Друид: информация о навыках и талантах

    Подробнее с навыками Шамана можно ознакомиться: Шаман: информация о навыках и талантах

    Подробнее с навыками Заклинателя можно ознакомиться: Заклинатель: информация о навыках и талантах

    Подробнее с навыками ДК можно ознакомиться: Рыцарь Смерти: информация о навыках и талантах

    Подробнее с навыками Паладина можно ознакомиться: Паладин: информация о навыках и талантах

    Подробнее с навыками Вождя можно ознакомиться: Вождь: информация о навыках и талантах


    Групповые:
    image.png.dd5f49168323258cabab0c74d8ff21aa.png Реликвия объединенного контроля 
    image.png.ed9b7fd790f547b5717b6b5670ce2e39.png Реликвия объединенного подчинения

    Использовать можно любую, я предпочитаю image.png.dd5f49168323258cabab0c74d8ff21aa.png, так как при срабатывании image.png.25fbc1d4784a537db0d1e4baac496973.png, мы можем держать врага в цепяхimage.png по кд навыка, не дав ему, разорвать с нами дистанцию.

    Групповая реликвия увеличивает шанс срабатывания атакующей 
    image.png.ef117e1991581ceb6c8a524c7c181965.png

     


     
    PvE. Тут разберем несколько реликвий, которые помогут незначительно усилить нас в PvE.

    Спойлер

    image.png Потрошение
    image.png.236301d4cfc6c4ec20e63b7ad2246d1f.pngimage.png.f8d1366fdceb0b2d9abf8cd2463a491a.pngimage.png.f030c653d8e5ef669ebad752df30f707.pngimage.png.49aa97a7b013be522985372b263ab3d4.png

    Спойлер

    Атакующие:
    image.png.236301d4cfc6c4ec20e63b7ad2246d1f.png Реликвия кротовоточащей раны
    Заметный эффект получим только при убийстве РБ и игре в соло. Доп. урон, не лишний.

    Защитные:
    image.png.f8d1366fdceb0b2d9abf8cd2463a491a.png Ледяная реликвия ярости
    image.png.2d855f8f774939c33601c6681de0199c.png Волшебная реликвия нещадности
    image.png.71de42e5a8896eca6e8c347cf1293fc9.png Реликвия физической силы
    Отталкиваемся от наших потребностей, если не хватает пробиваimage.png.562741c218374357f7407565ec2b2574.png ставим image.png.2d855f8f774939c33601c6681de0199c.png.
    Не хватает яростиimage.png.7a96a1b6ba28165ddcc3d1b8279e696a.png, то image.png.f8d1366fdceb0b2d9abf8cd2463a491a.png
    Если у нас всего в достатке, делаем упор на дд image.png.71de42e5a8896eca6e8c347cf1293fc9.png.

    Усиливающие:
    Великая реликвия карающего умения.png Великая реликвия карающего умения
    Эта реликвия дает больше урона, чем крит. урон от image.png.f049fd001e6ddf12af94f99487f64b7e.png

    Групповые:
    Реликвия объединённой атаки.png Реликвия объеденной атаки
    В PvE нам требуется только урон, все просто.


    image.png Демоническое обличие
    image.png.e7ede06cd643a468814473970d1eb6aa.pngimage.png.cdb3636907bcafcd646c7021d0362b31.pngimage.png.43624b993ee2be2f0d528e588e9b4ee5.pngimage.png.079a9ff82982c6774bc3196e17e1a3dd.png
    Все эти реликвии вообще не дают нам значительного преимущества, можно вставить, или просто оставить вариант с PvP.

    image.png Потусторонний рывок
    image.png.7f55b46b3aeb2374a6c38d80d131079c.pngimage.png.bbbc93437f242d6ea76073b92efbcded.pngimage.png.7d9d98decf1e5117eb9096b37e028099.pngimage.png.53b03c8b58151353c50ccecc77a7132a.png

    Спойлер

    Разбор, только двух полезных реликвий защитной и усиливающей, атакующею и групповую можно оставить из PvP.
    Защитные:
    image.png.87687cf17656a07935d02bd0b1dc1621.png Реликвия верткости
    Кд навыков лишнем не будет, вставляем, на РБ можно использовать постоянно, для срабатывания, если проседаем в кд.

    Усиливающие:
    image.png.920687ab51793b44ed11096f2fdd6257.png Великая реликвия сосредоточенности 
    Дает нам шанс чаще жать прыжок, тем самым делая нас мобильнее при передвижении между пачками мобов.


    image.png Снисхождение хаоса
    image.png.e9b46ac24c1f79a4e60e96b5359e01d4.pngimage.png.a5e1044ec49cb53c1ba538a14763c3de.pngimage.png.8c3f12e7461c72a7fae6f06694abd3cf.pngimage.png.6f81f4354c206d85e4b8b0a461756df1.png

    Спойлер

    Атакующие:
    image.png.e9b46ac24c1f79a4e60e96b5359e01d4.pngРеликвия физической беззащитности 
    Если не хватает пробиваimage.png.562741c218374357f7407565ec2b2574.png, или же хотим повысить урон у своей пати по РБ, можно вставить.

    Защитные:
    image.png.a5e1044ec49cb53c1ba538a14763c3de.png Реликвия физической мощи
    image.png.99983cbd693b0171d1ddd7f16fbb6bed.png Реликвия ловкости 
    image.png.a5c0a3b24b92f975c93eb3957534e9de.png Реликвия проворства

    image.png.ad8ca029c67a8b3ab7e28c22d9b394b9.png Ледяная реликвия исступления 
    Тут у нас большой выбор хороших реликвий, но они все ситуативные, требуется смотреть на свои характеритики.
    До момента, пока у Вас не будет 70% скоростиimage.png.e8e12551e2af56efd63ace06fb2fd0d8.png, я бы советовал бегать с данной image.png.a5c0a3b24b92f975c93eb3957534e9de.png.
    А уже потом смотреть, что требуется больше, кдimage.png.0282463289d842dec3ba5aec7c45a7e5.png?  Вставляем image.png.99983cbd693b0171d1ddd7f16fbb6bed.png
    Крита ?  image.png.58076e23e440faf6ce4b8ff5ce145aeb.png тогда image.png.ad8ca029c67a8b3ab7e28c22d9b394b9.png
    Если же у нас всего хватает и скорости 70%image.png.e8e12551e2af56efd63ace06fb2fd0d8.png , берем урон image.png.a5e1044ec49cb53c1ba538a14763c3de.png.

    Усиливающие:
    image.png.8c3f12e7461c72a7fae6f06694abd3cf.png Великая реликвия энергетической эффективности 
    Берем только в случае не хватки маны image.png.1db0aa10ebe70c21755356ca9eae3694.png, в остальных моментах оставляем из PvP сборки image.png.b7ea5058584afc7865bb99052882b75d.png.

    Групповые:
    image.png.6f81f4354c206d85e4b8b0a461756df1.png Реликвия исключительной угрозы
    Действительно хорошая реликвия на помощь группе, так же увеличивает шанс срабатывания нашей защитной реликвии.


    image.png Цепи преисподней
    Цепи в PvE мы не используем, так как лучше нанести доп. авто-атаку или же дать умение с уроном.


    Плюсы и минусы персонажа
    Мы с Вами прошли весь начальный этап, а это значит, нам требуется подобрать билд для нашего Жнеца жнец.png
    От сюда и появился этот раздел, что бы с умом подойти к разборку навыков для всех аспектов игры, разберем плюсы и минусы персонажа.

    Спойлер

    Плюсы PVP:

    Спойлер

    + Урон. Много урона. Наверное, такую бы характеристику мне дали бы мои оппоненты.
    Наш урон складывается в большей степени из-за нашей стойки
    image.png, без которой, я игру не представляю возможной, неплохие значения урона в базовой прокачки всех скилов 1/4image.pngimage.pngimage.png. , обретая форму демонадемон облич.png, мы имеем возможность спамить нашими скилами, в нужном нам порядке.
    При этом наш урон и есть наша выживаемость, зависят полностью от вампиризма
    image.png.3d0366443576a1deabe86e7081c025d9.png.
    Но как же нам это реализовать? Смотрим следующий пункт.

    + Мы с Вами не боимся контроля от 1-2 врагов, даже если это ЧК
    image.png.c83284753bcb7afcdab1c7aab38a09db.png + друидimage.png.71a3b574cc8095d2778b2677393fd423.png в одной команде(немного пофантазируем, для наглядности примера).
    Пасивка
    image.png.b3d2c4ab550d56e8b7bc4347d1d9c336.png, наш друг, научитесь следить и играть от нее - сможете все.

    + Защита. Защита нашего персонажа, это та вещь, с которой необходимо считаться и нам и нашим врагам. Мы не варвары
    image.png.f0d9418e339defc2f4c38e93ea34e95a.png и не дкimage.png.b73f5061788b427830217a304ff1a1c0.png, которые могут собрать защитные статы в большом количестве и прокачать соответствующие навыки и идти в первых рядах, зная о своей неубиваемости.
    Мы карточный домик в тот же момент мы скала.

    + Если мы играем в команде, любой саппорт, наш друг. В равной степени полезны и 
    Вождьimage.png.c189206fd6e867a6ba48ff7f5a22ae6a.pngи даже дкimage.png.b73f5061788b427830217a304ff1a1c0.png будет достаточно, для эффективного взаимодействия.
    Мы не привередливы, мы любим всех.


    Минусы PVP:

    Спойлер

    - Защита. Данный пункт как плюс так и минус. Повторюсь «Мы карточный домик в тот же момент мы скала.»
    Отложенная смертьimage.png, как и спасает нас так и может сыграть очень злую шутку.

    Мы очень сильно боимся ДОТ урона, так как в нас он проходит в полной мере.


    - Бить. Бить. Бить мы обязаны всегда, мы обязаны всегда находиться в бою. Мы должны наносить урон для лечения, Отложенная смертьimage.png не защищает нас, она отстрачивает неминуемое, мы обязаны бить что бы набивать формудемон облич.png, мы обязаны бить, что бы оглушить врага – баш image.png.844b2a03fc5ba7d963d5e6529876f173.png наше все.
    В большей степени результат боя будет зависеть от первой, верной выбранной цели.

    - Потребность в сапорте, из прошлых пунктов уже становится ясно, что если нас лишили возможности бить и сблизиться с врагом, мы умираем, следовательно без подхила из вне, мы не боец.

    - Сближение и контроль противника, для нас оба этих пункта одно целое, и наша цель научиться догонять
    image.png и держать цельimage.png.844b2a03fc5ba7d963d5e6529876f173.pngimage.pngimage.png, но все будет не так просто.
    Наш прыжок 
    image.png не такой дальний, как нам хотелось бы и после применения, у врага будет 1.5 сек. Для использования контроля против нас.
    Цепи 
    image.png приковывают врага, требуется кидать навык по кд, но не исключаем возможности контроля нас, даже если мы догнали врага.
    Длань
    image.png, наше все, но в полную силу(вне формыдемон облич.png) мы можем его бездумно использовать только против палочников (но 3%image.png.a85bbbcf77d91509c26f1bd6d27f43ac.png парира в плаще, могут нам знатно подгадить)


    Итоги PvP:

    Спойлер

    Подведем итоги, Жнец жнец.png это корабль, как мы его назовем так и поплывет.
    Наш класс очень сильно зависит от заточки, реликвий, талантов и внеклассовых учебников - так как я писал ранее, мы ДД класс, но в отличие от рога
    image.png.6745dd5210066aa702048e3aa9591dc1.png и хантаimage.png.8af33f90e75d1c91360a35024c174e42.png, мы всегда находимся в эпицентре боя. Готовьтесь вкладываться в персонажа, не только финансово, но и временем/терпением, если Вы все таки решили играть им основой в PvP контенте. 
    Для реализации своего потенциала у нас есть все необходимое из навыков, но нуждаемся в грамотном анализе поля боя и своего врага, если с нанесением урона у нас нет особых проблем, то с защитой и позиционнкой, требуется считаться, но поверьте, результат вас точно не огорчит.


    Плюсы PVЕ:

    Спойлер

    +Огромный выбор снаряжения, мы можем носить, практически все что угодно, оставаясь при это максимально сильным дд.

    +Имеем очень сильный прокаст, даже если играем через авто-атаку.

    +Высокая выживаемость, по сравнению с другими дд классами.

    +Средняя мобильность нашего класса, не могу это выделить как однозначный плюс, но персонажем комфортно передвигаться от пачки мобов до следующей.

    +Хороший урон по области.


    Минусы PVE:

    Спойлер

    -Все таки мы мили дд, придется смириться, Чк image.png.c83284753bcb7afcdab1c7aab38a09db.png и Охотники image.png.8af33f90e75d1c91360a35024c174e42.png , будут начинать наносить урон раньше нас, при слабой экипировке, возможно, мы не сможем переагрить рб на себя, а большинство мобов, в сильной пати, будет умирать, еще до того как мы к ним подойдем.

     

    Итоги PvE:

    Спойлер

    Мы проявляем себя как действительно сильный дд класс, но что бы наносить хороший урон, требуется изрядно попотеть, так как мили дд, всегда будет тяжелее.
    Но мы имеем уникальную механику, которой нет ни у кого нет в игре, и кто знает может именно ты найдешь ей еще более уникальное применение? 

    Не могу не заметить, что мы можем собрать даже 80% скорости
    image.png.e8e12551e2af56efd63ace06fb2fd0d8.png, хотя максимальное значение 70%image.png.e8e12551e2af56efd63ace06fb2fd0d8.png.
    Как так? В обличии демонадемон облич.png, даже эти 80%image.png.e8e12551e2af56efd63ace06fb2fd0d8.png превратятся с в 112% кдimage.png.0282463289d842dec3ba5aec7c45a7e5.png

     


    Экипировка
    PvP раздел

    Спойлер

    PvP: начальный этап

    Спойлер
    • На начально этапе наша основная задача, помимо сбора снаряжения, это обзавестись нашими первыми внеклассовыми учебниками, с арены:

    image.png.0e1b7befacb1b9859cda966fac0b33a0.png
    image.png.1389277448e1d9b1472f365fbb1c782d.png

    Начнем с оружия.

    Спойлер

    Наш классimage.png.569a48c2b25bbde68b52133a0a2b9a3f.png способен носить практически все виды одноручного оружия, кроме булав.
    Имеет возможность разгонять скорость атаки умением image.png и имеет высокие показатели урона скилами, особенно в форме демона image.png из-за нашей стойки image.png.

    Так как наша цель будет убивать врага мощным прокастом в форме, я остановился свой выборе на топоре и мече:
    Оружие:
    image.png.4c8ada5a34d0cc9cefd9da12906b7ff4.pngimage.png.1e92facdbda378651e3089fa5b673bbd.png
    Свирепостьimage.png.29474e6bb235206eb4012ab0ad5ac148.png критовать не обязательно, можно это сделать только с эстетической точки зрения.
    Почему я использую руны парирования? image.png.cb0e2d0772ae9817d253f9bf84db1909.png
    Безусловно, отражение image.png.693003be9cc4a8d6f4840025bcac1818.png в двух рунах в оружия, с реликвией image.png.f4f45ea2faa5e531d82f11a64bdc4d21.png в цепях image.png и все это приукрасить внеклассовым учебником image.png.b4a6752bc76dd150f7738b5c8602ff34.png,выглядит неплохо, но так как мили дд, основные наши враги будут ближнего боя, а парирование image.png.cb0e2d0772ae9817d253f9bf84db1909.png нас защищает просто отменно, я выбираю выживаемость.


    Кольца на начальном этапе можно взять двух видов, берем только по 2 кольца на оглушение image.png.844b2a03fc5ba7d963d5e6529876f173.png или же 2 на сопротивление image.png.285334a3b20aaf579159a4465ae8dfd7.png, для большего эффекта.

    Спойлер

    Кольца:
    image.png.bc5537b96de8ff511cfd8d646165f814.png или image.png.56096fb2a2e57500256e847ce1b7d449.png
    Кристалл:  image.png.2feabb2655297540ec89fb190e7718df.pngи/илиimage.png.e1185bf8c319d12aedb72c199fd5755d.png 
    Руна: image.png.a466ab3069e466373e28358b19ad3530.png
    В обоих кольцах для нас важным статом является хпimage.png.c73cfe24aa068eed0713fa05a7ca1789.png, его собираем максимально много, но так как мы не может себе позволить из рун, ничего кроме image.png.a466ab3069e466373e28358b19ad3530.png, напомню, наша выживаемость полностью зависит от вампиризма image.png.a466ab3069e466373e28358b19ad3530.png
    С кристаллами у нас есть выбор, 1 кольцо, всегда должно быть с image.png.e1185bf8c319d12aedb72c199fd5755d.png, над вторым уже можем подумать.

    1.Если у Вас изучены таланты:

    icon_talent_64_large.png Бережливость

    реген энерг 1.png Регенерация энергии: I ранг
    И стоит внеклассовый учебник image.png.1079b3a7ee9091dd927a940b0d2d4371.png.
    То смело ставим во второе кольцо image.png.2feabb2655297540ec89fb190e7718df.png (даже если у нас имеется полусет тритонов)

    2. Если у нас нет полусета тритонов, но прокачаны таланты 

    icon_talent_64_large.png Бережливость

    реген энерг 1.png Регенерация энергии: I ранг
    Можем вставить пробив image.png.2feabb2655297540ec89fb190e7718df.png в одно из колец


    Плащ и амулет я советую выбрать на сопротивление, но вообще могут подойти все варианты, где есть image.png.e1185bf8c319d12aedb72c199fd5755d.png и физ.дд в плаще и амулет с физ. дд + image.png.2feabb2655297540ec89fb190e7718df.png или с image.png.c73cfe24aa068eed0713fa05a7ca1789.png

    Спойлер

    Плащ и Амулет:
    image.png.bb2189dfbca03e2311376d985c4f590e.pngimage.png.317b54e13a7a18a1c7fb070adc8abb51.png

    Я для себя выбрал сопротивление image.png.285334a3b20aaf579159a4465ae8dfd7.png, так как на начальном этапе игры у нас нет столько выживаемости, что бы переживать долгий контроль.
    Избежать контроля, что бы нанести урон, вот мое решение. 
    Руна только: image.png.a466ab3069e466373e28358b19ad3530.png
    Кристаллы: 
    image.png.3cb168608190021bcdd4c01749b6ef8f.png в плащ и image.png.65d103ed0b72a3daa703e4f5cb054bd1.png в амулет.
    Так как мы имеем очень много пробива image.png.2feabb2655297540ec89fb190e7718df.png из-за стойки image.png и почти половину боя мы проводим в формеimage.png, использовать пронзуimage.png.152d5890ee18dfcbb227c97098197020.png в плаще - нецелесообразно.
    Основной наш урон идет от умений. 
    Так же как и ситу атаки image.png.7e5ffb5713dea046c3bc7b45b7ba55b0.pngв амулете, прибавка урона минимальная, но мы теряем точностьimage.png.65d103ed0b72a3daa703e4f5cb054bd1.png, которой у нас и так мало.


    Пояса я советую иметь два вида, но начинать стоит с аренного.

    Спойлер

    Пояс:
    image.png.e041ea7b2e4c92b455a7aff8fe021249.pngи/или image.png.47f94b459b778fd704a9ebdc68743287.png.

    Руна: image.png.433005da2c2fe13bc3bc15e8f6833068.png
    Кристалл: image.png.e1185bf8c319d12aedb72c199fd5755d.png

    Почему же все таки аренный пояс?
    Пробива image.png.2feabb2655297540ec89fb190e7718df.png нам хватает, аренный пояс дает нам больше % устойчивости image.png.433005da2c2fe13bc3bc15e8f6833068.png и немного больше ф.дефаimage.png.cca96d2add274eb9b44b3b69c2d92c77.png.
    С аренным поясом нас будут бить меньше, а наша основная выживаемость это вампиризм image.png.a466ab3069e466373e28358b19ad3530.png, тем самым нам будет проще восстановить потерянное здоровье.
    С крафтовым поясом нас будут бить сильнее, но у нас будет больше здоровья, тем самым, нам будет тяжелее это здоровье воссполнить.


    Голова, руки, тело, ноги

    Спойлер


    image.png.ace3e50e7adae1ab917078bd5de335f5.pngimage.png.c30d610a9154ff6cd1b3878c40a15ce7.pngimage.png.e65038c46b50b7b9a6c6d16b88941385.pngimage.png.ce5019b9d31e32c56e708ad9b7dad8d4.png

    Тут все просто, нам нужно как можно больше устоя image.png.433005da2c2fe13bc3bc15e8f6833068.png и ф.дефаimage.png.cca96d2add274eb9b44b3b69c2d92c77.png, поэтому собираем фул тяжелый сет арены.

    Голова: Берем с точностью, так как я сказал ранее нам ее не хватает, а мы все таки дд класс.
    Кристалл: image.png.0282463289d842dec3ba5aec7c45a7e5.png КД.
    Руна: image.png.285334a3b20aaf579159a4465ae8dfd7.png будет хорошим дополнение уже к собранной бижутерии с этим параметрам.

    Руки: берем с пробивом image.png.2feabb2655297540ec89fb190e7718df.png, для доп. урона.
    Кристалл: image.png.2feabb2655297540ec89fb190e7718df.png
    Руна: image.png.433005da2c2fe13bc3bc15e8f6833068.png

    Тело:
     Почему крит image.png.58076e23e440faf6ce4b8ff5ce145aeb.png ? Если он не работает в PvP, тут все просто, блокimage.png.aadaa59523b75b2c6e539bd35d2af436.png тоже не работает.
    Почему бы не взять кожу с уклонениемimage.png.9723415edd427dc4fd3617bf96414763.png? Мы теряем ф.деф image.png.cca96d2add274eb9b44b3b69c2d92c77.png, так как его меньше в кожаных доспехах, а уклонimage.png.9723415edd427dc4fd3617bf96414763.png мы больше не где не вставляем, собирать его смысла нет.
    Кристалл: image.png.7a96a1b6ba28165ddcc3d1b8279e696a.png
    Руна: image.png.433005da2c2fe13bc3bc15e8f6833068.png

    Ноги:
     На поддержание стойки image.png и для постоянного использования навыков нам требуется много маныimage.png.3cb168608190021bcdd4c01749b6ef8f.png, берем ноги с рег. маныimage.png.e1185bf8c319d12aedb72c199fd5755d.png.
    Кристалл:image.png.5a8f02f79bcd8491b8eb572dc8942a43.png
    Руна: image.png.433005da2c2fe13bc3bc15e8f6833068.png


    Полусет тритон

    Спойлер

    Данный вид снаряжения будет не всем по карману, но со временем им должен будет обзавестись каждый уважающий себя Жнец, что решил полностью погрузиться в персонажа
    image.png.09cb6e7da73c19f9eed1e3099d525164.pngimage.png.552378b3ac75d1927043b71a83dfada8.png
    Если Вы хотите взять полусет из других частей, подумайте 10 раз, разница в цене не столь велика, а что бы выжимать из персонажа максимум, требуются именно руки и голова Воплощения могущества.
     


    Бафы

    Спойлер

    На начально этапе, у нас будет мало устойчивости, image.png.433005da2c2fe13bc3bc15e8f6833068.png и не так много здоровьяimage.png.c73cfe24aa068eed0713fa05a7ca1789.png/оглушенияimage.png.5a8f02f79bcd8491b8eb572dc8942a43.png как бы нам хотелось
    Gоэтому нам требуется усилить себя, что бы быть полноценной боевой единицей, а не обузой.

     

    • image.png.8ba5c750d81c5d06688c5de54be823bb.pngКрепкий ром.

    Вообще не представляю как можно играть без чудного напитка, добавляет нам 616 единиц здоровья, которые увеличиваются от бафов на здоровье, а именно
    15% от пояса image.png.f7f49ad9a652961edb20ac63760dea62.png 9% от гильдии image.png.70cd7883759404abb2de0faa203329d6.png 0-20% от нашего полусета жажда жизни.png и получается наше здоровье увеличивается image.png.c73cfe24aa068eed0713fa05a7ca1789.png на 763-887 (можно добавить проценты от внеклассового навыка, проценты от талантов и от выигранной битвы за территорию)
     

    • image.png.083ae279a3d364b3c858c5a4ae43be42.pngimage.png.4a87c9e9e76cac60097f30f2c20665e0.pngСвитки устойчивости

    Мои любимые свитки, использую их до сих пор, какой выбрать, смотрим по финансам.
     

    • image.png.ea32aa280b559d16c787598e4f5078c4.pngБольшое зелье силы жизни 

    Так же базовый баф, который советую всегда иметь под рукой.
    Мало того, что мы очень сильно зависим от хилов, так и у нас есть свой хил, который увеличивается за счет зелья, именно
    При прижатии обличия image.png мы восстанавливаем 25% здоровья, под эффектом зелья, 32.5%, прошу не забывать и про реликвию image.png.81587ebd8957ab82e254b737de99dd5a.png
     

    • image.png.c101bea93c0689871f8b58faf88ed221.pngСнадобье громилы

    Я предпочитаю использовать его, но так же в равной степени будут полезны и другие зельяimage.png.38ba4f92abfbadba5d46b80cb14534af.pngimage.png.ed76ca41efdab8b4364279d426894bb4.png, смотрите чего вам не хватает, те стороны и усиливайте.


    Итоговая сборка

    Спойлер

    image.thumb.png.9057fcd564203c2fb5ab373068ead5cf.png


    PvP: Промежуточный этап

    Спойлер

    Начальный этап пройден, нам следует немного разобраться, что же приобретать дальше?
    Забегая вперед, бижутерию берем только 32 уровня, не спешим. Нам важна каждая доля процента устойчивостиimage.png.433005da2c2fe13bc3bc15e8f6833068.png и вампиризмаimage.png.a466ab3069e466373e28358b19ad3530.png


    Бижутерия Величия
    Кольца.

    Спойлер

    Отвечу на вопрос, почему стоить начать с колец?
    -Вся бижутерия Величия, не сильно увеличивает наш дд потенциал, а возможно даже уменьшит его (амулет то был с пробивомimage.png.2feabb2655297540ec89fb190e7718df.png)

    От сюда я советую сделать упор на приобретении колец, что бы увеличить значенияimage.png.433005da2c2fe13bc3bc15e8f6833068.png , а именно:
    image.png.5b2b6ebaf48367cb1ae8801d28c1cd12.pngи image.png.4ae8edbd7a5f3038631a4c0de952b16c.png
    Подбирая руны и кристаллы, смотрим "Начальный этап"

    Давайте разберемся, почему же Кольцо претендента
    image.png.f74deb93eead637fd672413da539d724.png?

    Спойлер

    -Все дело в механике нашей игры. Урон, который мы получаем от значений с процентом, работает только от целого урона, для удобства назову это белый урон.
    Белый урон 
    это значение урона, что имеет наш персонаж от суммы всех цифирных значений, проверить можно на персонаже без гильдии, сняв все вещи, что могут давать урон в процентах.

    Пример:
    Допустим у нашего персонажа 1300 Белого урона

    Первый расчет

    Спойлер

    №1.Надеваем Кольцо претендентаimage.png.f74deb93eead637fd672413da539d724.png, 1346 Белого урона.
    Прибавляем к этому значению 10%image.png.c02c5d693595ae11330678b1c740958c.png от бафа гильдии и 20%image.png.8010b3d24da18309e57a96fa51d474cc.png от нашей стойки, получаем 1 749 урона, запоминаем цифру.

    №2. Надеваем Кольцо Величия image.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.png, к Белому урону 1300, прибавляем 10%image.png.c02c5d693595ae11330678b1c740958c.png, 20%image.png.8010b3d24da18309e57a96fa51d474cc.png и 6%image.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.png от кольца, получаем 1 768, запоминаем цифру и идем далее.


    Второй расчет

    Спойлер

    "покупаем второе кольцо"
    Второе кольцо, берем Кольцо Величия image.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.png (можно и Кольцо претендентаimage.png.f74deb93eead637fd672413da539d724.png, урона много не потеряем)

    К значению урона №1. 1749, нам требуется прибавить 6%image.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.png урона.
    Берем наш белый урон 1346+10%image.png.c02c5d693595ae11330678b1c740958c.png от ги +20%image.png.8010b3d24da18309e57a96fa51d474cc.png от стойки и+6%image.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.png Кольцо Величия, получаем: 1 830.

    К значению урона №2, аналогично требуется прибавить 6%image.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.png урона.
    Берем наш белый урон 1300 +10%image.png.c02c5d693595ae11330678b1c740958c.png от ги +20%image.png.8010b3d24da18309e57a96fa51d474cc.png от стойки и +6%image.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.png+6%image.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.png от двух колец Величия, получаем 1 846.
    Заметили? разница уже не столь велика, идем дальше.


    Третий расчет

    Спойлер

    Теперь давайте представим, что у нас в команде имеется Некр image.png.fa52083b677314ae3eb5795696d5a486.png, который использует свою стойку image.png, что дарует нам 18% урона.
    *Некромантimage.png.fa52083b677314ae3eb5795696d5a486.png выбран для наглядности примера, это может быть сработавшая реликвия на уронРеликвия физической силы.png, или яростьimage.png.7a96a1b6ba28165ddcc3d1b8279e696a.png, возможно бафы в виде свиткаimage.png.3b8e5ff38f07ddea2b3201df951c20ac.png и банкиimage.png.965b2da1ba1ab9240051d432551f10f2.png на персонаже, с % урона или выигранная "Битва за территорию", прожатый баф замка на ДД.*

    К значению урона №1. 1 830, нам требуется прибавить 18%image.png урона.
    Берем наш белый урон 1346 +10%image.png.c02c5d693595ae11330678b1c740958c.png от ги +20%image.png.8010b3d24da18309e57a96fa51d474cc.png стойка + 6%image.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.png кольцо Величия + 18%image.png баф Некроманта, получаем: 2 072.

    К значению урона №2, аналогично требуется прибавить 18%image.png урона.
    Берем наш белый урон 1300 +10%image.png.c02c5d693595ae11330678b1c740958c.png от ги +20%image.png.8010b3d24da18309e57a96fa51d474cc.png от стойки и +6%image.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.png+6%image.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.png от двух колец Величия +18% image.pngбаф Некроманта, получаем: 2 080.


    Вывод:
    Так мы с вами стремимся к идеалу, с такими нюансами, обязаны считаться.
    Чем больше на нас будет бафов с процентным значением, тем больше нам даст урона, в итоговом значении, Кольцо претендентаimage.png.f74deb93eead637fd672413da539d724.png

    Ну и что греха таить, оно еще и дешевле!

     

    Плащ и Амулет.

    Спойлер

    Просто поверьте мне, даже без сложных расчетов, плащ и амулет претендента, дадут нам больше финального дд.
    image.png.9fa9cb4d2a4c34cec56933ffed1cde9c.pngimage.png.73f298903cb9056697280c44ce4b79ae.png
    Подбирая руны и кристаллы, смотрим "Начальный этап"


    Бафы

    Спойлер

    Когда мы прошли начальный этап, у нас появляется еще один вариант бафов.
    Закрепим пройденный этап. Эти бафы все так же остаются очень актуальны, для нашего класса.

     

    • image.png.8ba5c750d81c5d06688c5de54be823bb.pngКрепкий ром.
    • image.png.083ae279a3d364b3c858c5a4ae43be42.pngimage.png.4a87c9e9e76cac60097f30f2c20665e0.pngСвитки устойчивости
    • image.png.ea32aa280b559d16c787598e4f5078c4.pngБольшое зелье силы жизни 
    • image.png.c101bea93c0689871f8b58faf88ed221.pngСнадобье громилы


    Что же мы можем использовать, когда получили доп. очки навыков и больше устойчивостиimage.png.433005da2c2fe13bc3bc15e8f6833068.png за счет аксессуаров величия? 

    • image.png.f50805d5d545449bc817860060ef7ad6.pngПолярное зелье сопротивления
    • image.png.6a33565978592b475a78843cf71f5ffa.pngВеликолепный свиток несокрушимости
       

    Советую использовать эти бафы только вместе, таким образом у нас получается image.png.8ba5c750d81c5d06688c5de54be823bb.pngimage.png.ea32aa280b559d16c787598e4f5078c4.pngimage.png.f50805d5d545449bc817860060ef7ad6.pngimage.png.6a33565978592b475a78843cf71f5ffa.png.
    Почему мы используем эти бафы именно на этоп этапе? К сожалению, на начальном этапе, нам эти бафы принесут больше вреда чем пользы, да мы перестанем боятся части контроля, но в тот же момент потеряем львиную доли защитного потенциала, а я напомню, что мы дд класс, сражающийся в гуще боя, лицом к лицу с врагом.

    Когда мы уже обзавелись достаточным количеством устоя image.png.433005da2c2fe13bc3bc15e8f6833068.png и наша экипировка имеет заточку +9-10, свиток image.png.6a33565978592b475a78843cf71f5ffa.png даст нам достаточное количество защиты в виде 30% ф.дефаimage.png.bb62a3ee8a0cc9052627cecefa0f1911.png м.дефаimage.png.f6e38526a8a559830c93d1abc883b2bc.png


    Основная часть промежуточного этапа, это вовсе не приобретение бижутерии величия.
    Наша основная цель, это основные внеклассовые навыки


    Внеклассовые навыки

    Спойлер

    В "Начальном этапе", нам требовалось обзавестись:
    image.png.0e1b7befacb1b9859cda966fac0b33a0.png
    image.png.1389277448e1d9b1472f365fbb1c782d.png

    Теперь разберем, что же нам брать дальше, для большей эффективности нашего персонажа.
    По итогу мы должны будем взять все данные учебники, но так как тап промежуточный", выделю несколько:

    image.png.7ea0a060b7f7b22b2c0540a24f328e64.png

    Спойлер

    Очень сильный учебник, требуется вообще всем классам в игре, мы не исключение.
    Требуется приобрести как можно быстрее, хотя это и тяжелая и дорогая задача. 
    В дополнение к нему, можно взять:
    image.png.1f5056dc868f509f1e4013bb8896a354.png
    Берем только после приобретения Искажения жизни, без не имеет смысла в приобретении.

    image.png.b65b1505d04760c8109b66a65895340e.png

    Спойлер

    Практически всегда доступна к покупке в игре, позволяет вставить нам доп. кристалл пробива в кольцо, тем самым повышает наш урон.
    Стоит не дорого, есть возможность - берем.


    image.png.e30da9ff901b101fff2c56f7ba02e7bb.png

    Спойлер

    Так же как и книга маныimage.png.b65b1505d04760c8109b66a65895340e.png, доступна всегда.
    Но дает нам намного меньше, так как только прибавляет здоровье.
    Если есть средства- берем.
    Если копите на более дорогую книгу - оставляем на потом.


    image.png.0b97ddf514eae2d47c32401b1a69b52e.png

    Спойлер

    Увеличивает наш ДД потенциал, обязательна и в PvP и PvE.
    Стараемся взять как только появится возможность.
    Уж точно полезнее чем image.png.e30da9ff901b101fff2c56f7ba02e7bb.png


    image.png.659a7a1ef37c5d1154d15b2024f96b81.png

    Спойлер

    Аналогично книги пробиваimage.png.0b97ddf514eae2d47c32401b1a69b52e.png, очень важный для нас стат, так как дает нам 7% скорости image.png.62bb90997e727d50ce29637b6c71238f.png, а в форме мы начинаем получает 9.8 кд image.png.21dc36585f845601cef196545eefd6b0.png
    Не требует доп. условий для активации.
    Книга дорогая, но если имеется возможность, берите ее в первую очередь, увеличивает нам сразу 2 характеристики и очень полезна в PvE.


    image.png.11570c298bd144c4974d22b8d3e76b6f.png

    Спойлер

    Хорошая книга, но есть более важные, к примеру, та же скорость атаки, даст нам больше кдimage.png.21dc36585f845601cef196545eefd6b0.png в форме.
    Делит нижнюю строчку, по необходимости, вместе с книгой хп image.png.e30da9ff901b101fff2c56f7ba02e7bb.png


    Итоговая сборка

    Спойлер

     

    image.thumb.png.525c6042c58f2f5f7e50f019670346d8.png

     


    PvP: Финальный этап

    Спойлер

    Снаряжение

    Спойлер

    На финальном этапе нам необходимо иметь руки и голову Воплощения могущества.

    Спойлер

    Не большие изменения по руне в голове, вставляем image.png.a4c927a8b663cdebe0cd13a7e4b66508.pngФ.Деф - пояснение в PvP билдах.
    image.png.09cb6e7da73c19f9eed1e3099d525164.pngimage.png.552378b3ac75d1927043b71a83dfada8.png

    Преимущества полусета:

     

    • жажда жизни.pngЖажда жизни.

    Каждая атака по нам, накладывает на нас положительный эффектimage.png.0f8f63b31fd4becc1d61084846b4f423.png, максимум 5 шт.
    Каждый image.png.623de920d24399f28d56b7671df775c1.png баф уменьшает урон от PvP целей на 3%
    Каждый image.png.ceb89378903b7c30357ad27625c01f82.png баф увеличивает наше здоровье на 4%

    Навык снимает с нас любой отрицательный эффект, в том числе эффект контроля, при снижении здоровья ниже 50%, раз в 6.5 сек.

    • Доп. Характеристики.

    Мы получаем 8.3%image.png.7aa021cd526714e9374b2f789dd37964.png кд и 3.5%image.png.f312d2df8b370119dad08589cbdbab40.png парира.

    Мы теряем 11.1%image.png.514f61ac83c85a22e71aabcafb0f2312.png устойчивости (от фул сета Величия), но приобретаем 15% среза урона по нам.
    Хоть на набивание этих стаков и требуется время, увеличение здоровья, компенсирует нашу выживаемость до момента накопления 5 бафов.
    Так же имеем возможность снять с нашего персонажа эффекты контроля, в сумме с нашей пасивкой, мы получаем очень высокую невосприимчивость.

    Кдimage.png.7aa021cd526714e9374b2f789dd37964.png и парирimage.png.f312d2df8b370119dad08589cbdbab40.png для нас очень важны, при этом точность мы не теряем, так как она имеется в руках.
    Имея полусет мы все так же можем разогнать нашу устойчивость до максимального значения в 60% при помощи свитков.


    Ботфорты и Латы Величия

    Спойлер

    Когда мы приобрели бижутерию Величия, нам самое время начать собирать полусет Величия:
    image.png.f82137c65b15f9f7b645e4d923bc5233.pngimage.png.d5bdc8bad8022cf99f143681331695c4.png

    Почему именно этот полусет, с бонусной характеристикой image.png.a4c927a8b663cdebe0cd13a7e4b66508.pngф.дефа?
    Все дело в image.png.ffad71f558c3632363372893f2bb1671.pngрегенерации энергии в ногах.
    Нам требуется очень маны, из-за двух активных стоекimage.png.a275646cde350fd1e19aec20c680dbcb.pngжажда жизни.png и из-за наших навыков, что мы жмем по кд в форме.
    Бонус image.png.1067dfcfc12158f057008898faaa0a0d.png хп, от другого полусета, смотрится немного выигрышнее, не разница не существенна, так как при указанной сборке мы имеем:

    image.png.1067dfcfc12158f057008898faaa0a0d.pngЗдоровье - 7024
    image.png.514f61ac83c85a22e71aabcafb0f2312.pngУстойчивость - 45.2%
    image.png.a4c927a8b663cdebe0cd13a7e4b66508.pngФ.Деф - 56.3%

    Это без внеклассовых учебников.
    Добавляем сюда 15% среза урона от жажда жизни.png и 20% здоровьяimage.png.1067dfcfc12158f057008898faaa0a0d.png.


    Итоговая сборка.

    Спойлер

    image.png.1ffe8a974140da8c2d3347a2fc79322b.png


    Внеклассовые навыки

    Спойлер

    Делать полный разбор внеклассовых навыков, считаю не целесообразным.
    Тут каждый должен опираться от своих возможней, в идеале надо иметь все возможные, но есть некоторые "но"...

    Постараюсь выделить наиболее интересные.

    image.png.27c72e3794d206b800f1dfddf6f46c0c.png
    image.png.26871b866bbf9a37acc715b7adedf07c.png

    Спойлер

    Очень очень сильно люблю этот стат.
    4%image.png.ec5a62f924fd9cd7757b6cfbef524cff.png в ногах  2,5% от image.png.26871b866bbf9a37acc715b7adedf07c.png 5% от image.png.27c72e3794d206b800f1dfddf6f46c0c.png 7,5% от реликвии image.png.0b1526709069b7b7fda07056a28d6a53.png и 10% от image.png.5651a5c01ac44986144cd109bd97c8a9.png.
    Итого мы имеем от 16.5 до 29%image.png.ec5a62f924fd9cd7757b6cfbef524cff.png оглушения , ну разве не сказка?


    image.png.528487c273bae7220d725f465cacb3e0.png

    Спойлер

     Очень интересный учебник, как по мне, из-за особенности умения image.png Аннигиляция, в обличии демона мы наносим гарантированный крит врагу, то в PvP в форме, у нас всегда будет ярость, но есть и более интересные варианты.


    image.png.184a0b58e7e54045d13700fe64d17825.png

    Спойлер

    Очень сильный учебник, особенно в купе с image.png.7ea0a060b7f7b22b2c0540a24f328e64.png.


    image.png.ddb1e4f51f0c184bf658603c3f5ea4bf.png

    Спойлер

    В цене не дорогой, не занимает слот, есть возможность возьмите, лишним точно не будет.


    image.png.50d1d52c93b75dc6ec8fac681bf63f63.png
    image.png.495422aee11d35c53709bf3d968c9947.png

    Спойлер

    Оба учебника нам очень сильно пригодятся.
    Чем больше у нас скорости, тем больше кд в форме.
    Лучше брать в паре.


    image.png.965df40ba1df070b60c276bf06a848f6.png

    Спойлер

    Довольно редкий и дорогой учебник.
    Можно брать в последнюю очередь, хоть стат и очень полезный для нас, так как мы дд, но нам хватает базовых значений из шмота.


    image.png.91d71ec5673b55843f57cf25037191c8.png
    image.png.0123fc06edf76d973aba88c2c24973d8.png

    Спойлер

    Физ. закалка не дорогая, но очень нужная, советую взять как будет возможность.


    image.png.713e02e03d1410e503e5cc89d0b5e7b1.png
    image.png.ff7cf2fe36c83123ff1915e576dac70a.png

    Спойлер

    Хоть в PvP мы и не являемся авто-атакером, урон никогда не будет лишним, оба учебника полезны, приобрести стоит.


    Итоговая сборка.

    Спойлер

    image.png.0cb8710316dae5f5e80526fe23fa8c97.png

    Есть небольшая хитрость, внеклассовые навыки, что действуют при активации, а именно
    image.png.8f70f0f79e9076523cc888ce2b6a22da.pngimage.png.3eb1249ba97358be161658e715102f7f.pngimage.png.480418fe55662a224c61e42e1e5deaa4.png
    могут быть перенесены во второй Боевой набор и использованы от туда.
    Далее переключаемся на наш основной. И используем нашу финальную библиотеку.

     


    PVE Раздел

    Спойлер

    Авто-билд

    Спойлер

    Данное направление мне не особо нравится, в целом, но у нашего класса этот билд обретает совсем новые очертания.

    Причина, в нашей уникальной особенности перевода характеристик, тем самым собирая максимальное количество скоростиimage.png.3fbbe9b63352751fdce94e06f3679e94.png, мы все равно усиливаем наш прокаст.
    А игнорировать игру через перевоплощениедемон облич.png, мы не можем.
    Там зарыт наш мощнейший прокаст, даже играя через Авто-билд

    Плюсы и минусы:
    +Сборка довольно полноценная, мы имеем практически кап, всех важных статов.
    +Относительно проста в использовании, даже если мы отвлеклись, нам достаточно прожимать только 1 умение.

    -Дорогая экипировка 
    -Мы играем от авты, тем самым когда дальние дд начнут бить цель, мы только будем бежать к ней и не сможем сократить разрыв, нанесенного дд, прокастом, так как он у нас слабый.
     

     Оружие

    Спойлер

    image.png.f759fb9475a724146da30115b54ca760.png

    Логичный выбор, так как нужно много скоростиimage.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png, для идеального использования билда.
    Сейчас как раз можно прикупить по хорошей цене, дерзайте.


    Аксессуары

    Спойлер

    image.png.7341fa2678cb0be81b2673ecb45dc4f7.pngimage.png.2029fe509f19d84089250082528235e9.pngimage.png.89707f7a2da26062469260a82a8003d2.pngimage.png.6300850c1a6d8641bd88c6e4d45c821d.png


    Полусет Искажения Времени

    Спойлер

    image.png.4334bf0a2b325217a9fddfbbd01cd796.pngimage.png.4f8c7cd775dbfc6af26585bbea49516c.png

    Выбор именного этого сета обоснован важными характеристиками для нас
    В руках имеется 3 дд стата image.png.e87f5d7c05256a0c02673e56d8c9af4e.pngimage.png.7b80ed0f2d7f833f9b5118c52f09fd27.pngimage.png.c89f978f8195edaed266d5d5f96597ff.png, в теле имеется манаimage.png.4ee83bb6b0b8f6ba0c112e0c0614c7fd.png, что позволить нам выдавать прокаст в форме, не смотря на пробивimage.png.e87f5d7c05256a0c02673e56d8c9af4e.png в кольцах и работающих двух стойках image.png.a275646cde350fd1e19aec20c680dbcb.pngimage.png.209639bd6c6e214c55cfdc232a27b4ef.png.

     
    Полусет Неистовости

    Спойлер

    image.png.585a38b92bf7f210ace61a4c8f4fe41f.pngimage.png.77db41e498ce86bbb4c48f34cb00a776.png

    В целом, нам хватает всех статов, поэтому дополняем нашу сборку яростьюimage.png.a92863143f5d8a047a627ee8927aa929.png


    Пояс

    Спойлер

    image.png.47216e8e43b618cc7a12cd39a43c3e35.png

    Все статы нам очень важны, если чувствуем что маныimage.png.4ee83bb6b0b8f6ba0c112e0c0614c7fd.png нам хватает, сборку можно дополнить кристаллом пронзанияimage.png.895a19692edf73edbb736d710b36f94a.png


    Количество статов

    Спойлер

    Здесь привожу расчет статов, сборки, без учета внеклассовых учебников, но с учетом талантов, наших уменийimage.pngimage.png.a275646cde350fd1e19aec20c680dbcb.png и набитых эффектов от полусетаimage.png.209639bd6c6e214c55cfdc232a27b4ef.png.

    image.png.ec268e6fdd0c4f6bf2978becf27cee0d.pngТочность: 41,15%
    image.png.08501b5be104ae437619618593689775.pngКрит: 52,48% (кап характеристики, с учетом таланта 53%возв крит удар.png Возвышенный критический удар)
    image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.pngСкорость: 56,85%
    image.png.e87f5d7c05256a0c02673e56d8c9af4e.pngПробив: 46,85%
    image.png.a92863143f5d8a047a627ee8927aa929.pngЯрость: 12%
    image.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.pngКд: 37,9%
    image.png.6e03c2307f08b85bbe939278d784d7dd.pngСила атаки: 27,6%


    Внеклассовые навыки

    Спойлер

    Опираясь на выше указанную информацию, мы можем сделать вывод, какие учебники, нам будут максимально полезны, в первую и второстепенные очередь.
    Пойдем по порядку:


    image.png.659a7a1ef37c5d1154d15b2024f96b81.png
    image.png.495422aee11d35c53709bf3d968c9947.png

    Спойлер

    Две книги, что максимально нам полезны, с ними мы будем иметь 73,85% скоростиimage.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png, тем самым сможем заменить наш пояс на другой вариант, от куда мы получаем дополнительно 8.1% кдimage.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png
    Скорости image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png остается: 70,45%
    image.png.c664907d671b6ea75415573d0d1079ab.png


    image.png.0b97ddf514eae2d47c32401b1a69b52e.png
    image.png.965df40ba1df070b60c276bf06a848f6.png
    image.png.11570c298bd144c4974d22b8d3e76b6f.png
    image.png.713e02e03d1410e503e5cc89d0b5e7b1.png
    image.png.ff7cf2fe36c83123ff1915e576dac70a.png

    Спойлер

    Увеличивают наши характеристики, в отличии от книг скоростиimage.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png, не так необходимы, но очень полезны в PvE и в PvP.
    Таким образом:

    image.png.ec268e6fdd0c4f6bf2978becf27cee0d.pngТочность: 45,15%
    image.png.e87f5d7c05256a0c02673e56d8c9af4e.pngПробив: 49,85%
    image.png.6e03c2307f08b85bbe939278d784d7dd.pngСила Атаки: 31,6-41,6%
    image.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.pngКд: 44,9-53%(в зависимости от того какой на нас пояс)


    image.png.50d1d52c93b75dc6ec8fac681bf63f63.png
    image.png.528487c273bae7220d725f465cacb3e0.png

    Спойлер

    Любая из этих книг, позволяет нам убрать яростьimage.png.a92863143f5d8a047a627ee8927aa929.png в теле.
    И вставить туда кристалл скорости image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png.

    Если же мы уже имеем кап скоростиimage.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png, то все равно вставляем кристалл и получаем
    image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.pngСкорость: 74,75%
    Тем самым, при переходе в форму, наш перекап скоростиimage.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png, даст нам
    image.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.pngКд: 104,65% 


    image.png.b65b1505d04760c8109b66a65895340e.png
    image.png.16eb041235cb86013e8c15610568c2c8.png

    Спойлер

    Книга маны, позволяет нас чувствовать себя более уверенно во время прокаста, хорошее дополнение.
    Книга крита, позволяет заменить кристалл в плаще, на кристалл пронзанияimage.png.895a19692edf73edbb736d710b36f94a.png.


    image.png.a16105c4fb4d04d432f8c3b491ffac5a.png

    Спойлер

    Хорошее дополнение, если есть средства.
    С учетом кристалла в плаще и поясе

    image.png.895a19692edf73edbb736d710b36f94a.pngПронзающая атака: 12,5%


    image.png.e90b872a90cf8f66409566cbc091ae2e.png

    Спойлер

    Увеличивает параметр "Сила Критического урона" у персонажа на 10%

    Мечта любого дд класса, если удастся ее приобрести, будет сильный буст нашего дд.

     

    Бафы

    Спойлер
    • image.png.9accb1faa1a9edd28f85b763962cd6a0.png Манускрипт королевских воинов

    Увеличивает дд и автоатаку, что нам еще нужно?
    Если не хватает скорости image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png, то хорошим вариантом будет image.png.56bffc19f88a2c087323442593a9fade.png

    • image.png.193e088ff0da86810ac95861391aed43.png Ведовское зелье магистров

    Так же увеличиваем наш потенциал авто-атакера, можно взять вариант на image.png.a92863143f5d8a047a627ee8927aa929.png ярость image.png.51f8f7843c41c725ad3f07b54fc9436e.png


    Петы

    Спойлер
    • image.png.8b50caed09a3a8c546cfbbd48625b221.png Призыв черного кролика

    Отличный вариант, если мы не имеем книг на скорость image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png.

    • image.png.f066becf93453b1e8d9d063955811581.png Призыва Человекаящера-жреца

    Если нет проблем со скоростьюimage.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png, берем ящера.

    Оба персонажа обеспечивают нас дополнительным сопротивлениемimage.png.1f1a81a3386c9a341d8e9079ac695674.png, что очень важно для мили дд.


    Доп.Информация

    Спойлер

    Что бы использовать мощнейший скил image.png в обличии демонадемон облич.png, 3 (1) раза, нам требуется от 165% кдimage.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png в форме.
    Давайте посчитаем, с учетом книги и пояса с кдimage.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png, мы имеем:
    image.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.pngКд: 53%
    Так же не забываем нашу скорость
    image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.pngСкорость атаки: 74,75%, что в переводе дает 74,75*1,4 = 104,65% image.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png

    И получаем image.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png 157,65%, данных процентов нам не будет хватать, для нанесения 3 ударов.
    Можно исправить это, если будет активирован замок, или использовать image.png.56bffc19f88a2c087323442593a9fade.pngи/или image.png.8b50caed09a3a8c546cfbbd48625b221.png для перекапа скоростиimage.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png

     


    Гибрид

    Спойлер

    Сборка сбалансирована немного хуже, чем через Авто-билд, мы имеем меньше значений дд характеристик, кроме кдimage.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png
    Выглядит более интересно по геймплею, хоть и собрать ее немного труднее.

    +Хороший прокаст.
    +Достаточно собрано силы атакиimage.png.6e03c2307f08b85bbe939278d784d7dd.png, что бы наносить урон между скилами.
    +Собрать снаряжение дешевле чем в билде авто-атак

    -У нас не хватает ключевых дд статов.
    -Из первого пункта, вытекает, что нам потребуются обязательные внеклассовые учебники.
    -Иногда нам будет не хватать маныimage.png.4ee83bb6b0b8f6ba0c112e0c0614c7fd.png, требуется держать под рукой банки на мануimage.png.3fe4fe29227e308e1b9e7928fa66d3ca.png

    Оружие

    Спойлер

    image.png.364c9443af09e57d203888ba4eb675f4.png
    Для хорошего урона навыками, нам требуется носить топоры, берем данные так как мы делаем гибрида, и без силы атакиimage.png.6e03c2307f08b85bbe939278d784d7dd.png нам никуда.


    Аксессуары

    Спойлер

    image.png.48caa8c952ccfe3c2073e8ca5cdbecc1.pngimage.png.2029fe509f19d84089250082528235e9.pngimage.png.1791b0c521123b4429b0953b1bdbe72a.pngimage.png.1791b0c521123b4429b0953b1bdbe72a.png
    Хочется иметь фул комплект на силу атакиimage.png.6e03c2307f08b85bbe939278d784d7dd.png, но надо чем то жертвовать.
    Нам необходимо больше ярости image.png.a92863143f5d8a047a627ee8927aa929.png и мы очень сильно нуждаемся в скорости атаки image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png


    Полусет Фатального возмездия

    Спойлер

    image.png.c85ce9ed75fafb9f3d2b0b29ec1efcca.pngimage.png.dbdfb9e593be54529f8e248fe9add9a1.png

    Нам требуется 3 важных стата image.png.ec268e6fdd0c4f6bf2978becf27cee0d.pngimage.png.08501b5be104ae437619618593689775.pngimage.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png из шлема, из за этого теряем ману image.png.4ee83bb6b0b8f6ba0c112e0c0614c7fd.png в теле.



    Полусет Гвардейцев Морской Черепахи

    Спойлер

    image.png.565c4cd6b9c72692eedc304efc137bd0.pngimage.png.67f209a2fe8567f9113fbd69f752b8d1.png
    Берем полусет из-за бонуса кд image.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png


    Пояс

    Спойлер

    image.png.9d172525cc2b917d48ac37b40b545e99.png
    Обратите внимание на кристалл крита image.png.08501b5be104ae437619618593689775.png, мы снова теряем в манеimage.png.4ee83bb6b0b8f6ba0c112e0c0614c7fd.png


    Количество статов

    Спойлер

    Количество статов без учета внеклассовых учебников, но под нашими умениямиimage.pngimage.png.a275646cde350fd1e19aec20c680dbcb.png, талантами и полусетомimage.png.209639bd6c6e214c55cfdc232a27b4ef.png

    image.png.ec268e6fdd0c4f6bf2978becf27cee0d.pngТочность: 45,45%
    image.png.08501b5be104ae437619618593689775.pngКрит: 47,85% (кап характеристики, с учетом таланта 53%возв крит удар.png Возвышенный критический удар)
    image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.pngСкорость: 51,35%
    image.png.e87f5d7c05256a0c02673e56d8c9af4e.pngПробив: 46,45%
    image.png.a92863143f5d8a047a627ee8927aa929.pngЯрость: 12%
    image.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.pngКд: 56,15%
    image.png.6e03c2307f08b85bbe939278d784d7dd.pngСила атаки: 24,1%


    Внеклассовые навыки

    Спойлер

    Из за особенностей сборки, необходимых книг, нам требуется больше. 
    Идем по порядку:

     

    image.png.659a7a1ef37c5d1154d15b2024f96b81.png
    image.png.495422aee11d35c53709bf3d968c9947.png
    image.png.11570c298bd144c4974d22b8d3e76b6f.png

    Спойлер

    Нам с вами требуется набрать большое количество кдimage.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png, без этих книг будет тяжело.
    Благодаря им, наши характеристики возрастают:

    image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.pngСкорость атаки: 68,35%
    image.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.pngКд: 63,15%

    Итого в форме мы будет иметь 158,84% image.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png кд, что все равно недостаточно, что бы использовать 3 разаimage.png за прокаст.

    Идем дальше.


    image.png.50d1d52c93b75dc6ec8fac681bf63f63.png
    image.png.528487c273bae7220d725f465cacb3e0.png

    Спойлер

    Нам очень сильно требуется одна из этих книг, что бы мы имели возможность вставить кристалл скорости image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png в тело.
    image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.pngСкорость атаки: 72,65%

    Тем самым у нас будет в обличии 164,86% кдimage.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png.
    Ура! Теперь мы можем использовать умениеimage.png 3 раза, в формедемон облич.png, нам будет хватать кдimage.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png.


    image.png.b65b1505d04760c8109b66a65895340e.png

    Спойлер

    С маной image.png.4ee83bb6b0b8f6ba0c112e0c0614c7fd.png у нас беда, нам требуется все таланты на ману image.png.4ee83bb6b0b8f6ba0c112e0c0614c7fd.png и учебник.
    Если же его пока нет, держите руку на банке маны image.png.3fe4fe29227e308e1b9e7928fa66d3ca.png


    image.png.0b97ddf514eae2d47c32401b1a69b52e.png
    image.png.965df40ba1df070b60c276bf06a848f6.png
    image.png.16eb041235cb86013e8c15610568c2c8.png

    Спойлер

    Смотрим по финансовым возможностям.
    Дополняют наши характеристики:

    image.png.e87f5d7c05256a0c02673e56d8c9af4e.pngПробив: 49,45%
    image.png.ec268e6fdd0c4f6bf2978becf27cee0d.pngТочность: 49,45%
    image.png.08501b5be104ae437619618593689775.pngКрит: 50,85%


    image.png.713e02e03d1410e503e5cc89d0b5e7b1.png
    image.png.ff7cf2fe36c83123ff1915e576dac70a.png

    Спойлер

    Так как мы довольно много бьем скилами, эти книги не принесут нам существенной пользы, но так как после скилов проходят авто-атаки, увеличить свой дд потенциал мы обязаны.

    image.png.6e03c2307f08b85bbe939278d784d7dd.pngСила атаки: 28,1-38,1%


    image.png.5f98e1ba800d89836d93a1b3220e27b3.png
    image.png.8db58de0147b1e75d9eb6f2feba70040.png

    Спойлер

    Как же я мог забыть...
    А я не забыл, оставил на десерт.

    Во время Балагана Ужасов, доступен талант на прокачку, а именно
    image.png.15f9be7e429c27620900be2fde434504.png Ошеломительная сила: l-ll-lll-lV степеней
    Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам на 3% с шансом, равным значению параметра "Оглушение"

     

    Для большего эффекта, можем заменить кристалл силы атакиimage.png.6e03c2307f08b85bbe939278d784d7dd.png в ногах, на оглушениеimage.png.b16f9b92e16ab6ae2e768598ebf386d8.png, экспериментируйте! 


    image.png.91de00f40aa187d98931f2a580d6fb9c.png

    Спойлер

    Нам книга дает очень мало, стоит брать в последнюю очередь по средствам.


    image.png.e90b872a90cf8f66409566cbc091ae2e.png

    Спойлер

    Увеличивает параметр "Сила Критического урона" у персонажа на 10%

    Мечта любого дд класса, если удастся ее приобрести, будет сильный буст нашего дд.


    Бафы

    Спойлер
    • image.png.9accb1faa1a9edd28f85b763962cd6a0.png Манускрипт королевских воинов

    Увеличивает дд и автоатаку, что нам еще нужно?
    Если не хватает скорости image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png, то хорошим вариантом будет image.png.56bffc19f88a2c087323442593a9fade.png

    • image.png.193e088ff0da86810ac95861391aed43.png Ведовское зелье магистров

    Так же увеличиваем наш потенциал авто-атакера, можно взять вариант на image.png.a92863143f5d8a047a627ee8927aa929.png ярость image.png.51f8f7843c41c725ad3f07b54fc9436e.png

    Если нам не хватает кдimage.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png, хотя бы 165%, советую использовать:

    • image.png.df2852a0bbf49d46f7fc6b6915c0f964.png Бодрящий смэш

    Используем только при потребности в кдimage.png.1dc827647bfb807c30477ec889f27222.png и отсутствии соответствующих книг, в остальных случаях естьimage.png.193e088ff0da86810ac95861391aed43.png

     


    Петы

    Спойлер
    • image.png.8b50caed09a3a8c546cfbbd48625b221.png Призыв черного кролика

    Отличный вариант, если мы не имеем книг на скорость image.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png.

    • image.png.f066becf93453b1e8d9d063955811581.png Призыва Человекаящера-жреца

    Если нет проблем со скоростьюimage.png.af0cfede39cddcb987afa4ec4fd6e872.png, берем ящера.

    Оба персонажа обеспечивают нас дополнительным сопротивлениемimage.png.1f1a81a3386c9a341d8e9079ac695674.png, что очень важно для мили дд.


    Вывод

    Спойлер

    По моему мнению, Гибридная сборка более сильная, при максимальных вложениях , но более слабая без вспомогательных учебников.
    Смотрите по своим возможностям, но я советую, стремиться к идеальному билду.

    Так же, в этой сборке, мы раскрываем весь потенциал нашего класса, за счет спама умениями в форме, с запредельными цифрами.

    Создайте свой идеальный билд, опираясь на предоставленную информацию, у вас получится!

     


    Экипировка для 5 сектора

    Спойлер

    Оружие

    Спойлер

    Идеально подобрать подводное оружие 5 сектора, мы не сможем.
    Поэтому приемлемым вариантом считаю использовать одновременно Топор Властелина морей и Клинок Властелина морей, в обоих мною предложенных билдах.

    image.png.ea51dbf6b4b55715799bd764518fa1c8.pngimage.png.e988f37dc595f12751e95574ca9a6bd1.png


    Ласты

    Спойлер

    PvP

    Спойлер

    Из всех вариантов ласт, для PvP-сегмента под водой, нам подходят только одни , в тех, в которых есть скоростьimage.png.d36517d38bca4ee8ab24d006d82898a8.png
    Это единственный стат, что усиливает нас хоть как то в бою с реальными противниками.

    Есть вариант кольчужных ласт, с париром
    image.png.0efdb8bf0e4022069fb3844da17eaa1f.png, но скорость бега там, увы всего 17,5%image.png.6e51c8e219d27f99e0b677a9e2e83e27.png в отличии от кожаных с 25%image.png.6e51c8e219d27f99e0b677a9e2e83e27.png
    image.png.9fa9de27bfae14c361f22f10000e2e3c.png


    Руну ставим на устойimage.png.994c3845124067903ac0db61163c6c51.png, кристалл на оглушениеimage.png.0349b0fbb468eb51516156f95ec0f15b.png

    PvE

    Спойлер

    Ноги мы можем взять любые, из кожаных, по своим потребностям в характеристиках, скоростьimage.png.d36517d38bca4ee8ab24d006d82898a8.png или критimage.png.bccfd84df66ef364a11b597559932dc6.png
    Если играете через один из предложенных мной билдов, то советую взять на скоростьimage.png.d36517d38bca4ee8ab24d006d82898a8.png, вторую пару.
    С руной ф.дефа
    image.png.b6a527f211c59d77e5057550348fa888.png и кристаллом силы атакиimage.png.b309e51c0ed0c0e365266bd596a275d6.png.
    image.png.9fa9de27bfae14c361f22f10000e2e3c.png

     

     

     


    Скилдбилды от "А" до "Я"
    PvP билды. Дорогие друзья, в большей степени мы собрались из-за данного раздела, так что не будем больше тянуть, приступаем! 

    Спойлер

    PvP: начальный этап

    Спойлер

    image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngimage.png.9074c30be20c642976a133ae37c3c98e.pngimage.png.2fbd6ea52b99ba185ae2ee380b86f31f.pngimage.png.29339ab44bf65b2d47cb33218c4687d7.pngimage.png.cfeeb49963eab56050e72d0d74ce0e02.png
    image.png.69257fb84f7d10b1cba2883414b3bf92.pngimage.png.6b835a9bc109e7d021abdfb69ebdfad7.pngimage.png.de85ad3d0ca2b27a40002b15a289b685.pngimage.png.1b0d7aadf9eb60d73d87f189f27dae1d.pngimage.png.5a37f547561b36827444ad7ed3ae9513.pngimage.png.0586ef2aa3bf323b39293fb88362a378.pngimage.png.6790baf05cc23c571e96f9b135a6a985.png
    image.png.27c0a16e0f1a742e0fe67ec7e6c30437.png

    Все навыки указанные выше, требуется иметь в своей игровой раскладке.

    На начальном этапе, когда мы только начинаем постигать мир PvP и собрали приемлемый шмот, советую прокачать навыки предоставленным образом.

    image.png.cfeeb49963eab56050e72d0d74ce0e02.pngЦепи преисподней

    Спойлер

    Не с проста цепи у меня стоят под цифрой 1 image.png.cfeeb49963eab56050e72d0d74ce0e02.png.\
    Для меня это основной навык, он не только полезен против дальних классов, но и полезен против мили дд, так как в нашей игре присутствует рассинхрон, мы можем находиться рядом с врагом, но так и не нанести удар, можем промазать и image.png.0586ef2aa3bf323b39293fb88362a378.png.
    Таким образом, благодаря навыку мы фиксируем врага для нанесения урона, плюсом является снижение кд image.png.0282463289d842dec3ba5aec7c45a7e5.png, глобально этот срез не на что не влияет, так как проценты довольно малы, но навыки с долгим кд у противника теряются в прокасте, тем самым дают нам преимущество.


    image.png.29339ab44bf65b2d47cb33218c4687d7.pngСнисхождение хаоса

    Спойлер

    image.png.29339ab44bf65b2d47cb33218c4687d7.png Хочется сделать на image.png.96c7070fb9872940294c5c3e485bedfc.png, но пока такой возможности у нас нет.
    Даже при такой прокачке с реликвией image.png.f34053432be7c0af2412df507fe0ec1d.png, времени действия нам хватает, что бы набить формудемон облич.png и продлить эффект от умения image.png.29339ab44bf65b2d47cb33218c4687d7.png.


    image.png.6790baf05cc23c571e96f9b135a6a985.pngПриближение безумия

    Спойлер

    Наша основная цель на начало боя, это быстро набить необходимую ненависть через image.png.6790baf05cc23c571e96f9b135a6a985.png+image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.png.
    Стараемся не прожимать в самом начале image.png.6790baf05cc23c571e96f9b135a6a985.png, прожимается в последний момент перед боем, даже после image.png.6b835a9bc109e7d021abdfb69ebdfad7.png.
    После выхода из формыдемон облич.png, сразу прожимаем навык image.png.6790baf05cc23c571e96f9b135a6a985.png, к тому моменту он точно откатится.


    image.png.1b0d7aadf9eb60d73d87f189f27dae1d.pngДлань преисподней

    Спойлер

    image.png.1b0d7aadf9eb60d73d87f189f27dae1d.pngТак как у нас с вами попросту нет контроля, с шансом 100%, советую использовать это умение только в обличии демонадемон облич.png, либо на персонажей поддержки дальнего боя, в крайних случаях на реяimage.png.e1148e525911bb7b2d3d620b53d20fe2.png и хантаimage.png.8af33f90e75d1c91360a35024c174e42.png, когда на них нет навыков повышающих уклонimage.png.a3d919154c4136cf0c420282dfa28423.png. В остальном используем только в формедемон облич.png.


    image.png.6b835a9bc109e7d021abdfb69ebdfad7.pngОтложенная смерть

    Спойлер

    image.png.6b835a9bc109e7d021abdfb69ebdfad7.png Конечно, хочется прокачать или на image.png.098d3b98606e8faefd35546f8a55570a.png или вообще сэкономить очки навыков image.png.33568662980416692e98bca7902e434e.png, но сделать мы этого не можем.
    Я считаю это оптимальный image.png.6b835a9bc109e7d021abdfb69ebdfad7.png вариант, на начальном этапе, как никак это основной наш защитный навык.
    Ключевая особенность, нас не убить за прокаст, даже если мы слабо одеты.
    Но дальше все зависит от нас, именно поэтому нам требуется набить формудемон облич.png как можно быстрее, что бы начать выдавать много урона, тем самым отложенная смерть image.png.6b835a9bc109e7d021abdfb69ebdfad7.pngнас не убьет, за счет вампиризма image.png.3d0366443576a1deabe86e7081c025d9.png
    Так же на начальном этапе мы не имеем достаточно урона, что бы быстро убить цель и не имеем достаточно защиты, что бы проводить затяжной бой, поэтому 1 поинт навыка оставляем для image.png.1b0d7aadf9eb60d73d87f189f27dae1d.png, что бы фиксировать цель.


    image.png.2fbd6ea52b99ba185ae2ee380b86f31f.pngПотусторонний рывок

    Спойлер

    После прыжка image.png.2fbd6ea52b99ba185ae2ee380b86f31f.png у нас имеется задержка ~1,5 сек., когда мы не можем использовать умение или же дать авто-атаку, тем самым используем навык с умом, сразу же фиксируем цель через image.png.cfeeb49963eab56050e72d0d74ce0e02.png, если же враг не имеет парированияimage.png.a85bbbcf77d91509c26f1bd6d27f43ac.png/блокаimage.png.533c7c8c2c8df77c6d178da37baf5f2f.png продлеваем контроль через image.png.1b0d7aadf9eb60d73d87f189f27dae1d.png
    Так как в формедемон облич.png умение наносит дот урон врагам, используем если в месте приземления будет 2+ игрока, тем самым начнем восстанавливать здоровье через вампиризмimage.png.3d0366443576a1deabe86e7081c025d9.png.


    image.png.0586ef2aa3bf323b39293fb88362a378.pngВзрыв хаоса:

    Спойлер

    По сути, на начальном этапе, это наш навык леченияimage.png.0586ef2aa3bf323b39293fb88362a378.png, за счет хорошего урона по области, в купе с вампиризмомimage.png.3d0366443576a1deabe86e7081c025d9.png 
    Прожимаем его до формы, когда уже были использованы  image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngи/илиimage.png.de85ad3d0ca2b27a40002b15a289b685.png
    Когда мы перевоплотились и видим, что наше здоровье image.png.9ac2530e683aa343b9db2f848e331555.png не полное жмем его сразу, для отхила, от рядом стоящих врагов, далее используем его постоянно.
    В форме навык не имеет задержки в 2.5 сек перед применением.


    image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngПотрошение

    Спойлер

    Наш основной дд навык image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.png, жмем его всегда, так как кд довольно маленькое.
    При использованном image.png.6790baf05cc23c571e96f9b135a6a985.png ,без формы, получаем 3 ед. ненависти ненависть.png за удар.


    image.png.de85ad3d0ca2b27a40002b15a289b685.pngАннигиляция

    Спойлер

    Наш вспомогательный навык урона image.png.de85ad3d0ca2b27a40002b15a289b685.png, прожимаем его без формы, не стесняемся, так как на начальном этапе у нас мало скорости атаки image.png.cd1b445103f6926b0084e40f998cfba9.png.
    Получается так  image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.png+авто-атака+image.png.de85ad3d0ca2b27a40002b15a289b685.png.
    В формедемон облич.png отдаем предпочтения другим умениям на урон image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.png и image.png.0586ef2aa3bf323b39293fb88362a378.png. Если все в кд можно прожать и image.png.de85ad3d0ca2b27a40002b15a289b685.png.

     


    PvP: промежуточный этап

    Спойлер

    image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngimage.png.9074c30be20c642976a133ae37c3c98e.pngimage.png.2fbd6ea52b99ba185ae2ee380b86f31f.pngimage.png.29339ab44bf65b2d47cb33218c4687d7.pngimage.png.cfeeb49963eab56050e72d0d74ce0e02.png
    image.png.69257fb84f7d10b1cba2883414b3bf92.pngimage.png.da7814315b82f814c21617dcb8431316.pngimage.png.c297d7b5972f8a2b97aec0457ae061e1.pngimage.png.eca7640d369f6c646faed7c0cbf0c2fc.pngimage.png.5a37f547561b36827444ad7ed3ae9513.pngimage.png.c73df7f2bfa91fa866ff7b8998f12fce.pngimage.png.f78c0adc26ac75771c222fd1078dd371.png

    Основной упор этапа, это получение нескольких талантов.

    • image.png Возвышение над смертью
    • image.png.d3e662685fd9ae0eccd2d947e12db25e.png Благословление звезды х2


    image.png.da7814315b82f814c21617dcb8431316.pngОтложенная смерть

    Спойлер

    Теперь это действительно хороший защитный навык нашего класса.
    Как это работает?
    Весь урон, который перешел в ДоТ, будет снят при переходе в обличие демон облич.png.
    Желательно использовать image.png.9074c30be20c642976a133ae37c3c98e.png, когда у нашего персонажа отняли 30-40% здоровья, а бой все еще продолжается.
    Если бой проходит в равном количестве, к примеру 2/2 и у вас нет уверенности, что сможете убить цель за прокаст в форме, можно выйти из формы демон облич.png.
    Тем самым мы получаем 2 стака сопры image.png.5a37f547561b36827444ad7ed3ae9513.png, снимаем с себя штрафной урон от image.png.da7814315b82f814c21617dcb8431316.png и сохраняем ненависть, для дальнейшего применения.


    image.png.eca7640d369f6c646faed7c0cbf0c2fc.pngДлань преисподней

    Спойлер

    У нас все так же не хватает выживаемости на долгий бой и урона, поэтому увеличиваем прокачку до 3 image.png.eca7640d369f6c646faed7c0cbf0c2fc.png.
    Оглушение в форме демон облич.png, уже длится 5 сек., за время действия image.png.9074c30be20c642976a133ae37c3c98e.png навыка, мы сможем применить 2 раза image.png.eca7640d369f6c646faed7c0cbf0c2fc.png.


     


    PvP: финальный этап

    Спойлер

    image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngimage.png.9074c30be20c642976a133ae37c3c98e.pngimage.png.2fbd6ea52b99ba185ae2ee380b86f31f.pngimage.png.1f46fba554b604ed296f81e1aa4eba8f.pngimage.png.1a5145a4d4a0eb4525f889983c7f983f.png
    image.png.69257fb84f7d10b1cba2883414b3bf92.pngimage.png.54a0f8833135060c1b3b40202cb11d7b.pngimage.png.8abc9dae5109a37fc756e6a122b9f4d5.pngimage.png.dface0fa4769ad61d680463ccf1fc39c.pngimage.png.2b3f8c332cb6f76e95f891f53a61f71d.pngimage.png.2f46e2ce063274348205d31d6735053d.pngimage.png.56b293460a24d524e3690601ecca2593.png

    Билд с которым я играю уже долгое время, подходит для всех режимов игры, одно исключение, это 2х2 с постоянным напарником хилом.
    Переходить к его использованию, советую при достижении несколько пунктов.

    Таланты:

    • image.png Возвышение над смертью.
    • image.png Приближение безумия +
    • image.png Дьявольская сущность
    • image.png Цепи преисподней +


    Снаряжение:

    • Заточка доспехов и бижутерии +9-10
    • Заточка оружия 8-10
    • жажда жизни.png Полусет Воплощения могущества
    • Полный комплект аксессуаров Величия image.png.f74deb93eead637fd672413da539d724.pngimage.png.57536d4d165cfb19e1e2d90d8489a33c.pngimage.png.915628416c48341ce7743cb4df510df6.pngimage.png.fe36f6abb4df8bb8ad306319417c8223.png


    Внеклассовые навыки:

    • Учебники на урон, 1-2 из этих.
    Спойлер

    image.png.0b97ddf514eae2d47c32401b1a69b52e.png
    image.png.659a7a1ef37c5d1154d15b2024f96b81.png
    image.png.50d1d52c93b75dc6ec8fac681bf63f63.png
    image.png.495422aee11d35c53709bf3d968c9947.png

    • Учебники на оглушение, иметь не обязательно, так как можно хорошо себя чувствовать и на бафах image.png.5651a5c01ac44986144cd109bd97c8a9.png
    • Учебники на выживаемость, все покупать не обязательно идеально хватает Искажения жизни
    Спойлер

    image.png.7ea0a060b7f7b22b2c0540a24f328e64.png
    image.png.184a0b58e7e54045d13700fe64d17825.png
    image.png.1f5056dc868f509f1e4013bb8896a354.png
    image.png.e30da9ff901b101fff2c56f7ba02e7bb.png
    image.png.91d71ec5673b55843f57cf25037191c8.png


    В полной мере билд можно использовать и без всего вышеуказанного, но мы очень сильно теряем в уроне, будьте готовы.
    Бой проходит в более затяжном режиме, тем самым нам требуется впитывать большое количество дамага и контроля и мы обязаны стать максимально защищенными от нескольких врагов.
    При соблюдении всех нюансов, благодаря нашей пасивке image.png.2b3f8c332cb6f76e95f891f53a61f71d.png, мы срезаем более 50% контроля по нам, именно контроля, дебафы не снимают нам эффект сопротивления.
    Из-за чего мы становимся очень серьезным врагом, но будьте бдительны основной наш урон идет только в обличиидемон облич.png, верно рассчитывайте свои силы, врываясь в толпу врагов. 


    image.png.1f46fba554b604ed296f81e1aa4eba8f.pngСнисхождение хаоса

    Спойлер

    Теперь когда мы прокачали соответствующий талант на цепи image.png.4038dc34ff68812c6153a22694791433.png и вставили реликвии на длительность, мы можем позволить навык на image.png.1f46fba554b604ed296f81e1aa4eba8f.png.
    Хорошо будет сочетаться с image.png.495422aee11d35c53709bf3d968c9947.pngimage.png.659a7a1ef37c5d1154d15b2024f96b81.png, добавляет нам значительно урона без формы.
    И сильно увеличивает наше кд в форме демон облич.png, от которой у нас и идет основной дамаг.


    image.png.56b293460a24d524e3690601ecca2593.pngПриближение безумия
     

    Спойлер

    Придется привыкнуть, что навык не image.png.6790baf05cc23c571e96f9b135a6a985.png, но это необходимая плата.
    Теперь навык действует еще меньше, и если ранее для формыдемон облич.png, нам хватало image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.png+авто-атака, теперь image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.png+ 2 авто-атаки.


    image.png.2b3f8c332cb6f76e95f891f53a61f71d.pngНепоколебимая воля

    Спойлер

    Просто фантастический навык, нет вы не становитесь полностью неуязвимы к контролю, вас все так же могут держать в каруселе, но механика очень интересна.
    Так же мы безумно сильно боимся баша image.png.ec5a62f924fd9cd7757b6cfbef524cff.png, он проходит в нас даже если мы под эффектом от image.png.2b3f8c332cb6f76e95f891f53a61f71d.png.
    Очень сильно боимся ДоТ урона, так как он проходит в нас в полном объеме, условные Вождьimage.png.c0a30572f132f537db241bda960de5f1.png, Чк image.png.31ec640f039b9a532532ee3c3dc13217.png, Хантimage.png.6005a36000a2a2fa0665563d58cd0c4e.png просто заставят вас сгнить в их ДоТах.
    Дебафы, что увеличивают урон по нам, это вообще сущий ад, рассыпаемся как замок из песка.

    Мы в полной мере можем отказаться от сопротивленияimage.png.1f1a81a3386c9a341d8e9079ac695674.png, меняем руну в голове на ф.дефimage.png.a4c927a8b663cdebe0cd13a7e4b66508.png.

    Давайте разберем пример, к примеру, на Варвареimage.png.40b95bdceec5b913df27d1fbc987f320.png.

    image.png.40b95bdceec5b913df27d1fbc987f320.png дает нам агр image.png с 6 ярдов, что бы сбить таргет и жмет рывок image.png, в этот моменты мы получаем 1 стак сопротивленияimage.png, но стан мы все равно получаем.
    Далее по нам проходит рев image.png, мы получаем дебаф и на нас до сих пор висит стак image.png.
    В этот момент, вар решает дать нам стан от щита image.png - оглушение уходит в сопротивление и снимает наш баф image.png.
    Но мы снова получаем 1 Баф image.png, так как по нам было использован рев image.png и удар щитом image.png.
    Подробнее с навыками класса Варвар можно ознакомиться: Варвар: информация о навыках и талантах


    GvG

    Спойлер

    image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngimage.png.a5bb8a6abdddb6f21712b36c82e5ea7b.pngimage.png.4fe38ba0e1ed02396848b786ccf6602d.pngimage.png.29339ab44bf65b2d47cb33218c4687d7.pngimage.png.4038dc34ff68812c6153a22694791433.png
    image.png.69257fb84f7d10b1cba2883414b3bf92.pngimage.png.41ece62f38d4ad61e44d7a477640e8f1.pngimage.png.8abc9dae5109a37fc756e6a122b9f4d5.pngimage.png.dface0fa4769ad61d680463ccf1fc39c.pngimage.png.2b3f8c332cb6f76e95f891f53a61f71d.pngimage.png.de210ef19b9b5cb9014e9c8089a55ba4.pngimage.png.066221e94a59babad96122f7e62fa467.png

    Не считаю этот билд идеальным, но считаю его одним из возможных.
    Для меня в нем хватает в достаточной мере урона по массе, урона в соло цель для добивания и мобильности из за image.png+ не плохая выживаемость из за массового урона.

    image.png.a5bb8a6abdddb6f21712b36c82e5ea7b.pngДемоническое обличие image.png.066221e94a59babad96122f7e62fa467.pngПриближение безумия

    Цитата

     

    Почему такой низкий уровень раскачки? 
    В целом все логично, никто не даст нам набивать форму каждый раз и полноценно использовать прокаст.

    image.png.a5bb8a6abdddb6f21712b36c82e5ea7b.png В основном нам требуется для восстановления здоровья и приобретения сопротивленияimage.png.

     

     

     

    image.png.de210ef19b9b5cb9014e9c8089a55ba4.pngВзрыв хаоса

    Цитата

    Наш основной навык нанесения урона по массе, его мы жмем всегда, даже вне формыдемон облич.png, по кд.
    Во время действия формы image.png.a5bb8a6abdddb6f21712b36c82e5ea7b.png в первую очередь жмем прыжок image.png.4fe38ba0e1ed02396848b786ccf6602d.png и следом жмем image.png.de210ef19b9b5cb9014e9c8089a55ba4.png сразу же восстанавливаем себе огромное количество здоровья и оглушаем всех врагов, которые получают урон.

    Нас сразу же выбрасывает из формы, у нас сохраняется ненависть ненависть.png для следующего захода в форму, даже если все это время нас будут держать в контроле, а жить это время мы будем за счет ранее использованного прыжка на 9(!) целей. 
    Как только форма становится доступна, повторяем данный прокаст.

     

    Основная наша цель, это первый раз набить достаточно ненавистиненависть.png для использования обличия image.png.a5bb8a6abdddb6f21712b36c82e5ea7b.png.
    После этого момента, нас уже тяжело убить, так как мы всегда получаем отхил от нашего урона.


    PvE билд

    Спойлер

    image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngimage.png.9074c30be20c642976a133ae37c3c98e.pngimage.png.2fbd6ea52b99ba185ae2ee380b86f31f.pngimage.png.1f46fba554b604ed296f81e1aa4eba8f.pngimage.png.1a5145a4d4a0eb4525f889983c7f983f.png
    image.png.69257fb84f7d10b1cba2883414b3bf92.pngimage.png.e89b6b58bb4892de2e7da915274a3ea7.pngimage.png.054d8a0d0f52e9b4e57eaa2ce0b4a89c.pngimage.png.840a82ae140c6700f35a2807e20e8d02.pngimage.png.20a5570da97dd562c9c698ea2bbc65ab.pngimage.png.3438f0f86da8304d1872b7c41f8093fe.png

    Стандартный билд в PvE, начиная с момента создания персонажа, мы плавно двигаемся к нему.
    Есть некоторые моменты, которые стоит обсудить.


    image.png.20a5570da97dd562c9c698ea2bbc65ab.pngВзрыв хаоса

    Спойлер

    К прокачке на image.png.20a5570da97dd562c9c698ea2bbc65ab.png, не обязателен, но доп. Очки навыков image.png.d3e662685fd9ae0eccd2d947e12db25e.png Благословление звезды из талантов, я решил вложить сюда.
    Для этого есть несколько причина.
    Наш "вечный прокаст" в форме image.png.054d8a0d0f52e9b4e57eaa2ce0b4a89c.pngimage.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngimage.png.840a82ae140c6700f35a2807e20e8d02.pngimage.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngimage.png.054d8a0d0f52e9b4e57eaa2ce0b4a89c.pngimage.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngimage.png.20a5570da97dd562c9c698ea2bbc65ab.pngimage.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngimage.png.054d8a0d0f52e9b4e57eaa2ce0b4a89c.png, да изучить image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.png до максимума, тоже отличная идея.

    Но обратите внимание, наш персонаж не дальник, сам взрывimage.png.20a5570da97dd562c9c698ea2bbc65ab.png имеет задержку перед применение 2.5 сек., после использования прыжка image.png.2fbd6ea52b99ba185ae2ee380b86f31f.png, у нас задержка на использование умений и авто атак ~1,5 сек.
    От сюда следует, пока мы дойдем до РБ или пачки мобов, дальние дд, уже все зачистят или же сагрят на себя.

    Прожимаемimage.png.20a5570da97dd562c9c698ea2bbc65ab.png в момент перед прыжкомimage.png.2fbd6ea52b99ba185ae2ee380b86f31f.png, на расстоянии от цели не далее 6-7 ярдов, и далее жмем прыжокimage.png.2fbd6ea52b99ba185ae2ee380b86f31f.png, как только мы приземлимся в месте назначения, сможем нанести урон и не потерять 1,5 сек бездействия.


    image.png.3438f0f86da8304d1872b7c41f8093fe.pngПриближение безумия

    Спойлер

    Имеет место быть прокачка на image.png.56b293460a24d524e3690601ecca2593.png, такой вариант я бы советовал использовать для агра РБ.
    Так как иногда количество здоровья босса не позволяет нам долго его бить, в надежде на получения нужного количество ненавистиimage.png.f12ce66965a064b318e2ec1abaed23a7.png, к этому моменту его уже сагрят или убьют.


    image.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.pngПотрошение

    Спойлер

    Если наш персонаж имеет 70% скоростиimage.png.d36517d38bca4ee8ab24d006d82898a8.png, то используем скилimage.png.b60dca9c705cc68767457e745fa64742.png только для добивания мобов.
    Так как имея скорости, используя только авто-атаку мы набиваем 16 ненависти заimage.png.f12ce66965a064b318e2ec1abaed23a7.png, то время пока форма image.png.9074c30be20c642976a133ae37c3c98e.png находится в кд.

    Если же у нас мене 60%image.png.d36517d38bca4ee8ab24d006d82898a8.png скорости, жмем по между авто-атаками по кд навыка.


    image.png.054d8a0d0f52e9b4e57eaa2ce0b4a89c.pngАннигиляция

    Спойлер

    Наше основное умение для нанесения урона.
    Особенностью является нанесение повышенного критического урона от количества накопленной ненависти image.png.f12ce66965a064b318e2ec1abaed23a7.png.
    Каждая единица image.png.f12ce66965a064b318e2ec1abaed23a7.png увеличивает крит. урона умения на 3.5%(при прокачке на image.png.054d8a0d0f52e9b4e57eaa2ce0b4a89c.png)

    Находясь в форме демонадемон облич.png, мы наносим умением гарантированный крит. удар.
    Крит урон считается, от максимально возможной ненависти image.png.f12ce66965a064b318e2ec1abaed23a7.png, то есть в формедемон облич.png, наш крит. урон будет повышен, всегда, на 56%.

    image.png.054d8a0d0f52e9b4e57eaa2ce0b4a89c.pngШирокий размах - наш ключевой талант, из нижнего блока.
    Наносит урон второстепенной цели, уменьшенный на 35%
    В формедемон облич.png, урон так же идет критический.


    Дерзайте! Творите! Выигрывайте! 

  20. 16 часов назад, Dr Strange сказал:


    Фейла не было: об том, что при подсчете не будут учитываться голоса аккаунтов, которые были созданы позднее 2 марта (исключением являются аккаунты пользователей, участвующих в конкурсе), сообщалось в теме конкурса, в теме-голосование каждого класса, а также в комментариях темы конкурса.

    Если заметили ошибку в расчетах, пожалуйста, сообщите о ней - переходить на оскорбления не выход :woo1dcut:
     

     

    Награды отправлены, темы будут перенесены в разделы в ближайшем времени (названия можно изменять)! 

    image.jpeg.cf16a0d7db482cdd11c7d96358ac4f37.jpegIMG_6101.thumb.jpeg.b31515c63391df617bed558d5892a104.jpeg

×
×
  • Create New...