Jump to content

Scandal

Members
  • Posts

    1616
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Reputation Activity

  1. Haha
    Scandal got a reaction from Mrakoriz in Ребаланс* книги искажение жизни   
    Блин, готовь голд. Пошел снимать видео как со своего чк убью афк друида. Битва двух вязов, что то в этом будет.
  2. Like
    Scandal reacted to Ватер in Ребаланс* книги искажение жизни   
    позорно слит.

    во бездари на варах найс катают кста. с фул бафами замков и под битвой ,а все равно приходится слив подкидывать чтоб 25 закрыть)
  3. Haha
    Scandal got a reaction from Ватер in [2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз   
    @Holmes а всем магам видимо плевать что дебаффа снижающего скорость передвижения в принципе не существует, он не накладывается. Исправляйте... Хорошее комьюнити на магах, что я зайдя раз в год пвпшнуть заметил это, а челы у которых он мейн перс нет... @Ватер ай стыдно...
  4. Haha
    Scandal got a reaction from Amfetarey in [2020.11.11] День шопинга: скидка 50% на новинки в Лавке Чудес!   
    Насливать придется. А потом еще говорят что это не игра вынуждает это делать...
  5. Haha
    Scandal reacted to Альтрон in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Ну как там маги,сильно замедляет перегруз?Поделитесь впечатлениями
    @Hugh Hefner @Ватер   @vovets2  @Chestniy @Anwaay
  6. Haha
    Scandal reacted to Дунфилд in Ежедневные награды на арене вместо сезонных   
    мне нужна помощь, меня держат в плену.
  7. Like
    Scandal got a reaction from Conflict in Ежедневные награды на арене вместо сезонных   
    Скажу, что не важно какие будут награды, у арены что 2 года назад, что сейчас сохраняются одни и те же весомые минусы, вернее чем дальше, тем больше их становится. Сперва нужно заделать дыры, а потом думать как завлекать новичков регать делая награды привлекательнее.

    1-ая проблема: Побеждать - не выгодно. Типичная ситуация, у нас 2 друида забитые книгами, фулл величие фулл крит +10, вся сумка забита различными баффами, одним словом из персонажей выжат максимум. И предположим стоит цель взять 1ое и 2ое место в 2-2. Сливать по договорняку - не интересно. Значит идём выносить все живое. Выиграно 10 боев, 20, 100 и так далее. Что видно в рейтинге? А то что за 100 этих наше место в рейтинге от силы 3-4, со статой 100 побед - 5 поражений допустим, а у противника с винрейтом 120 боев 40 побед 80 поражений рейтинг выше. Получается проигрывать выгодно? Зачем прикладывать усилия на победы, обновлять буст, точиться, забиваться книгами, апать гильдию и тд и тп когда можно просто регать, а победа или поражение не важно, есть замечательная система авторега через ф2, противнику сольешься, твой слив сольется потом тебе и ты с заниженным рейтингом получишь больше.

    2-ая проблема: Вытекает из первой, из за такой системы, когда поражение окупается большим количеством очков и снижением рейтинга из за чего заявка улетает за меньше количество времени у людей нету привязанности сидеть за монитором. Они могут афкашить по очереди, тем самым оставаясь в реге 24/7. Те же кто любит только побеждать могут позволить себе ну 12-14 часов в день посидеть за игрой, с учетом отпуска/больничного и тд. Одним словом тем кто хочет получать удовольстве от нагиба всего живого нужно поноулайфить неделю, возможно тогда они вытянут тур. А челикам которым плевать льются они или нет достаточно не отвлекаясь от своих дел по очереди зажимать кнопку ф2 пока напарник бегает и льет слив, не важно какими способами запущенный. На арене уже давно не решает точка и умение играть, решает то сколько у тебя билетов и скольки рабам ты готов их раздать, чтобы они засоряли рег в 20 афк патек(привет нирвана).

    3-ая проблема: Слив с мелким уровнем. Думаю это знакомо всем, бесконтактный способ брать высокие места - регать хай арену с 27-28 уровнем, при этом будучи 29-30ым. В таком случае вторая проблема становится еще проще, там даже не будет кидать на оппонентов, в итоге обе стороны вынуждены именно сливать, иначе где брать очки для рейтинга, если противники изначально знают что не потянут боем такую забущенную группу и улетают чтобы их не достали.

    4-ая проблема: Затронет рандомные арены, на меня сагрится много клопов которые бьют себя в грудь и орут что на арене 5-5 (а теперь и говниле) они самые рукастые а +10 крипы не умеющие кнопки жать. Все рандомные арены это бич игры. Я не зашел играть в казино чтобы улетать с афк-мусорок или +3 пве работягой, которому в голову ударило слить бесплатки, и он регает только с той целью что ему кинет сильного игрока который затащит бой за него. Это выезд на чужой шее, победит он не своими силами, а в большинстве случаев заруинит бой. Вывод - лучше бы его не существовало. И если в 5-5 еще вдвоем можно иногда затащить против пятерых, то в говниле это сделать крайне тяжело когда с тобой 2 пве мусора а против 3 величия. Соглашусь что в следующем бою мне кинет 2 величия а противники пве бичи, но в чем интерес таких битв если их исход ясен заранее?

    Я не ареню на топ места после прошлого предела, последний свой тур завершил поражением, а если бы и победой все равно бы забросил это занятие. Слишком затратно и много нервишек портит позволять себе жить игрой даже неделю. Поэтому эта тема лишь очередной способ сделать для бомжа автора набитие империалов более быстрым.
  8. Like
    Scandal got a reaction from Hugh Hefner in Ежедневные награды на арене вместо сезонных   
    Скажу, что не важно какие будут награды, у арены что 2 года назад, что сейчас сохраняются одни и те же весомые минусы, вернее чем дальше, тем больше их становится. Сперва нужно заделать дыры, а потом думать как завлекать новичков регать делая награды привлекательнее.

    1-ая проблема: Побеждать - не выгодно. Типичная ситуация, у нас 2 друида забитые книгами, фулл величие фулл крит +10, вся сумка забита различными баффами, одним словом из персонажей выжат максимум. И предположим стоит цель взять 1ое и 2ое место в 2-2. Сливать по договорняку - не интересно. Значит идём выносить все живое. Выиграно 10 боев, 20, 100 и так далее. Что видно в рейтинге? А то что за 100 этих наше место в рейтинге от силы 3-4, со статой 100 побед - 5 поражений допустим, а у противника с винрейтом 120 боев 40 побед 80 поражений рейтинг выше. Получается проигрывать выгодно? Зачем прикладывать усилия на победы, обновлять буст, точиться, забиваться книгами, апать гильдию и тд и тп когда можно просто регать, а победа или поражение не важно, есть замечательная система авторега через ф2, противнику сольешься, твой слив сольется потом тебе и ты с заниженным рейтингом получишь больше.

    2-ая проблема: Вытекает из первой, из за такой системы, когда поражение окупается большим количеством очков и снижением рейтинга из за чего заявка улетает за меньше количество времени у людей нету привязанности сидеть за монитором. Они могут афкашить по очереди, тем самым оставаясь в реге 24/7. Те же кто любит только побеждать могут позволить себе ну 12-14 часов в день посидеть за игрой, с учетом отпуска/больничного и тд. Одним словом тем кто хочет получать удовольстве от нагиба всего живого нужно поноулайфить неделю, возможно тогда они вытянут тур. А челикам которым плевать льются они или нет достаточно не отвлекаясь от своих дел по очереди зажимать кнопку ф2 пока напарник бегает и льет слив, не важно какими способами запущенный. На арене уже давно не решает точка и умение играть, решает то сколько у тебя билетов и скольки рабам ты готов их раздать, чтобы они засоряли рег в 20 афк патек(привет нирвана).

    3-ая проблема: Слив с мелким уровнем. Думаю это знакомо всем, бесконтактный способ брать высокие места - регать хай арену с 27-28 уровнем, при этом будучи 29-30ым. В таком случае вторая проблема становится еще проще, там даже не будет кидать на оппонентов, в итоге обе стороны вынуждены именно сливать, иначе где брать очки для рейтинга, если противники изначально знают что не потянут боем такую забущенную группу и улетают чтобы их не достали.

    4-ая проблема: Затронет рандомные арены, на меня сагрится много клопов которые бьют себя в грудь и орут что на арене 5-5 (а теперь и говниле) они самые рукастые а +10 крипы не умеющие кнопки жать. Все рандомные арены это бич игры. Я не зашел играть в казино чтобы улетать с афк-мусорок или +3 пве работягой, которому в голову ударило слить бесплатки, и он регает только с той целью что ему кинет сильного игрока который затащит бой за него. Это выезд на чужой шее, победит он не своими силами, а в большинстве случаев заруинит бой. Вывод - лучше бы его не существовало. И если в 5-5 еще вдвоем можно иногда затащить против пятерых, то в говниле это сделать крайне тяжело когда с тобой 2 пве мусора а против 3 величия. Соглашусь что в следующем бою мне кинет 2 величия а противники пве бичи, но в чем интерес таких битв если их исход ясен заранее?

    Я не ареню на топ места после прошлого предела, последний свой тур завершил поражением, а если бы и победой все равно бы забросил это занятие. Слишком затратно и много нервишек портит позволять себе жить игрой даже неделю. Поэтому эта тема лишь очередной способ сделать для бомжа автора набитие империалов более быстрым.
  9. Thanks
    Scandal got a reaction from Альтрон in Ежедневные награды на арене вместо сезонных   
    Скажу, что не важно какие будут награды, у арены что 2 года назад, что сейчас сохраняются одни и те же весомые минусы, вернее чем дальше, тем больше их становится. Сперва нужно заделать дыры, а потом думать как завлекать новичков регать делая награды привлекательнее.

    1-ая проблема: Побеждать - не выгодно. Типичная ситуация, у нас 2 друида забитые книгами, фулл величие фулл крит +10, вся сумка забита различными баффами, одним словом из персонажей выжат максимум. И предположим стоит цель взять 1ое и 2ое место в 2-2. Сливать по договорняку - не интересно. Значит идём выносить все живое. Выиграно 10 боев, 20, 100 и так далее. Что видно в рейтинге? А то что за 100 этих наше место в рейтинге от силы 3-4, со статой 100 побед - 5 поражений допустим, а у противника с винрейтом 120 боев 40 побед 80 поражений рейтинг выше. Получается проигрывать выгодно? Зачем прикладывать усилия на победы, обновлять буст, точиться, забиваться книгами, апать гильдию и тд и тп когда можно просто регать, а победа или поражение не важно, есть замечательная система авторега через ф2, противнику сольешься, твой слив сольется потом тебе и ты с заниженным рейтингом получишь больше.

    2-ая проблема: Вытекает из первой, из за такой системы, когда поражение окупается большим количеством очков и снижением рейтинга из за чего заявка улетает за меньше количество времени у людей нету привязанности сидеть за монитором. Они могут афкашить по очереди, тем самым оставаясь в реге 24/7. Те же кто любит только побеждать могут позволить себе ну 12-14 часов в день посидеть за игрой, с учетом отпуска/больничного и тд. Одним словом тем кто хочет получать удовольстве от нагиба всего живого нужно поноулайфить неделю, возможно тогда они вытянут тур. А челикам которым плевать льются они или нет достаточно не отвлекаясь от своих дел по очереди зажимать кнопку ф2 пока напарник бегает и льет слив, не важно какими способами запущенный. На арене уже давно не решает точка и умение играть, решает то сколько у тебя билетов и скольки рабам ты готов их раздать, чтобы они засоряли рег в 20 афк патек(привет нирвана).

    3-ая проблема: Слив с мелким уровнем. Думаю это знакомо всем, бесконтактный способ брать высокие места - регать хай арену с 27-28 уровнем, при этом будучи 29-30ым. В таком случае вторая проблема становится еще проще, там даже не будет кидать на оппонентов, в итоге обе стороны вынуждены именно сливать, иначе где брать очки для рейтинга, если противники изначально знают что не потянут боем такую забущенную группу и улетают чтобы их не достали.

    4-ая проблема: Затронет рандомные арены, на меня сагрится много клопов которые бьют себя в грудь и орут что на арене 5-5 (а теперь и говниле) они самые рукастые а +10 крипы не умеющие кнопки жать. Все рандомные арены это бич игры. Я не зашел играть в казино чтобы улетать с афк-мусорок или +3 пве работягой, которому в голову ударило слить бесплатки, и он регает только с той целью что ему кинет сильного игрока который затащит бой за него. Это выезд на чужой шее, победит он не своими силами, а в большинстве случаев заруинит бой. Вывод - лучше бы его не существовало. И если в 5-5 еще вдвоем можно иногда затащить против пятерых, то в говниле это сделать крайне тяжело когда с тобой 2 пве мусора а против 3 величия. Соглашусь что в следующем бою мне кинет 2 величия а противники пве бичи, но в чем интерес таких битв если их исход ясен заранее?

    Я не ареню на топ места после прошлого предела, последний свой тур завершил поражением, а если бы и победой все равно бы забросил это занятие. Слишком затратно и много нервишек портит позволять себе жить игрой даже неделю. Поэтому эта тема лишь очередной способ сделать для бомжа автора набитие империалов более быстрым.
  10. Haha
    Scandal got a reaction from NeroClaudiusGermanika in Таверна :) Болтаем обо всем   
    Вот еще кандидат... 
  11. Like
    Scandal got a reaction from Anmi in Scandal & Heimdall - Продолжение межсерверной зарубы в 2-2   
    Если постараться, то с 40 по 41 секунду можно поймать не вырезанный фрагмент чата, на котором видно какой на паладине токсик!
     
  12. Like
    Scandal reacted to artxxx in Почему только 1 кастюм в категории   
    Те сказали иди учи русский язык. Ты чмо ебаное, никто в этой игре, так тебе понятнее? Съебался на♥♥♥ отсюда выродок ебливый, ной в другом месте. Донат или нет разница в том кто ты, вот именно ты сосунок, который скулит и ноет, обделили его, костюм не дали. Ай жалейте маленького. Школу закончиш на 5 я те лично костюм куплю и подарю
  13. Haha
    Scandal got a reaction from Ватер in Сломался клиент игры   
    Опа, ломаем. После таких скринов не удивляйся что персы без шмота...
  14. Haha
    Scandal got a reaction from Conflict in Scandal & Heimdall - Продолжение межсерверной зарубы в 2-2   
    @Conflict кидай треки в лс и жду лайков...
  15. Like
    Scandal reacted to Darkstyle in Scandal & Heimdall - Межсерверный хайлайт арены 2-2   
    Сначала смотрел, потом слушал
  16. Like
    Scandal got a reaction from Darkstyle in Scandal & Heimdall - Продолжение межсерверной зарубы в 2-2   
    Если постараться, то с 40 по 41 секунду можно поймать не вырезанный фрагмент чата, на котором видно какой на паладине токсик!
     
  17. Like
    Scandal got a reaction from Darkstyle in Scandal & Heimdall - Межсерверный хайлайт арены 2-2   
    Мне часто пишут что приходят ко мне на канал музыку послушать, а там какие то видосы с ареной. Отобрал из своего плейлиста лучшие треки
     
  18. Haha
  19. Haha
    Scandal reacted to Konditer in Scandal & Heimdall - Межсерверный хайлайт арены 2-2   
    Так я рандомно написал...
  20. Like
    Scandal reacted to Revolt in Друид - «Покровительство леса»   
    Так вроде правильно там все записано, ты просто немного запутался, смотри:
    Эффект поглощает любой входящий урон по цели, если величина урона больше текущего здоровья, И восстанавливает 40% от максимального запаса здоровья цели, ЕСЛИ текущий уровень здоровья меньше 35%.
    То есть, если у тебя например 50% хп, и в тебя прилетает плюха на 10к, нимб поглотит урон, но хила не будет, однако, если у тебя, допустим, треть хп, и в тебя прилетает та же тыка на 10к, то нимб поглотит урон И восстановит хп. Дело раскрыто.
  21. Haha
    Scandal got a reaction from Walidor in Друид - «Покровительство леса»   
    АХАХАХАХАХАХАХАХ
  22. Like
    Scandal got a reaction from Regis in Scandal & Heimdall - Межсерверный хайлайт арены 2-2   
    Мне часто пишут что приходят ко мне на канал музыку послушать, а там какие то видосы с ареной. Отобрал из своего плейлиста лучшие треки
     
  23. Haha
    Scandal got a reaction from Shanalotta in Друид - «Покровительство леса»   
    АХАХАХАХАХАХАХАХ
  24. Haha
    Scandal got a reaction from Rikkey in Друид - «Покровительство леса»   
    АХАХАХАХАХАХАХАХ
  25. Like
    Scandal reacted to Mazanking in Scandal & Heimdall - Межсерверный хайлайт арены 2-2   
    Вам повезло, что я со своего храмовника не регал
     
     
×
×
  • Create New...