Jump to content

Blmonster

Members
  • Posts

    161
  • Joined

  • Last visited

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location:
    Украина

Game server

  • Game server
    1

Recent Profile Visitors

7822 profile views

Blmonster's Achievements

Brave Squire III

Brave Squire III (9/27)

  • Halloween 2023
  • Spring 2023
  • World Creation 2022
  • Loyal I
  • Loyal II

Recent Badges

43

Reputation

  1. Не поверишь, некр подыхает под станами практически за прокаст от любого противника. Из каждого уха сделали чк, надавали массовых станов каждому.
  2. Ну реально, сколько лет подряд некра в го..не держать, они еще уклоны в дождик прикрутили, а то сильно имбовый класс. Все прям дождиком сливает. Про остальные скилы иоьже самое. Про этот сон с самого начала всегда нытье было. Бежишь ты такой к друлю, жмешь сон но вместо этого ты в корнях потому что у друля дальность выше. За то в палку руна уклона вставляется! Вы видели когда-нибудь палок собранных в уклон? Хоть 1 раз мобы промахнулись? И такие примеры можно очень долго приводить.
  3. Поточись лол. Ты скрины не смотрел наверно или плаваешь в цифрах Вместо того чтобы фикаснуть магов решили добавить всем маг дефа браслетами. И забыли что есть классы которые и так не могут в маг урон
  4. вот что это за херня? 4700 без крита. За то я бью по 450-500 и дождик по 50-90 еще и с уклонами. Такой цирк. Ты ресаешь но отхил базовый меньше 2к а силу + яд щит прожать времени не дают. Все механики абсолютно с какими-то условностями или через ж.. работают.
  5. Вы вообще играли за некроманта? При встрече с любым из ушей некр сразу же дохнет.
  6. Можно ли узнать, почему я с палкой арены +10 бью ушам по 450, а дождиком по 50, а уши мне бьют по 4700? Где долбаный балланс?? Хотел бы услышать комментарий разработчиков по данному вопросу!!!!! Отмечу что базовый хил не дотягивает даже до 2к!
  7. Может как-то уравняете не только в инсте слабых персов (в тряпках) и сильных?
  8. какие же вы больные с такими обновами. некр + рог +10 оба не могут одного мага с петом слить
  9. Пришло время убрать урон дождика по флагу у некромантов вообще, а то горы вообще какие-то битвы еще могут взять. А, это уже сделали? Извините.
  10. Никак вы не уйместесь, везде уклона понапихали Тряпки бы нормальные с точностью сначала сделали Почему саппорт должен точность собирать вообще? Screenrecorder-2022-12-22-12-14-56-684(0).mp4
  11. Уберите проверку на уклон блин из яд щита и дождя. Это вообще прикол какой-то, как можно пройти через дождь и увернуться от капель? Или добавьте эти же проверки магам, например. Почему и так сильно дамажащие классы вы повышаете урон, а некра режете и режете? Это уже самый слабый класс в игре. Я в фулл веле и с палкой +10 ни одного класса не смогу слить с теми же или более слабыми параметрами и точкой. Скилы какие-то оторваные от реальности. Новый яд щит хилит по 200 от перса в арене и бьет по 110-130. Вот это имба, я понимаю. нужно еще резать(нет). Дождик тоже очень имбовый, аж по 90 бьет. Скелеты бегут мимо твоей цели в мобов и агрят на тебя мобов. а по 3к хп у них это магам на 1 зуб, еще и отхил на них будет не шуточный, т.к. это полупве цели и критовать по ним все равно будет. И вот еще вопрос: Разве в игре есть тканевая вела или тканевый ареношмот где достаточно точности чтобы не было уклонов от скилов перса? Или может вы дали ему скилы которые повышают точность? Вы заведомо делаете персонажа не играбельным, т.к. нет возможности его собрать так чтобы все работало без уклонов. Тканевый шмот и так сильно урезан в параметрах т.к. в нем 1 слот занимает маг дд, а вы еще делаете привязку к точности. И я ещё 1 проблему заметил. Почему уклон рассчитывается для каждого тика на всех мобов или противников сразу а не для каждого по отдельности. Поясню, например бью я трех мобов яд щитом. И уклон по всем ним срабатывает одновременно, либо одновременно не срабатывает. Разве такая механика рассчета логична? Они все одновременно уклонились? А лучше вообще уберите уклон из масс скилов. Либо добавляйте уже всем а не избирательно. Но повторюсь, тканевый шмот самый ущербный в плане точности и не имеет других преимуществ взамен. И еще один очень важный вопрос: Как так вышло что когда яма некра резала 80% урона, вы посчитали что это имбаллансно и несколько раз снижали этот показатель. А сейчас в аналогичный навык для жц вы даете те же самые 80% (!!!) А некроманту ничего взамен. Яма какой была, такой и осталась. Прошу разъяснений или хоть какой-то реакции @Holmes @Dr Strange
×
×
  • Create New...