Срединная Ночь уже совсем близко! Обновление 12.6 вот-вот прибудет на ваши устройства Android, iOS, Windows, MacOS и Linux! Ранее в анонсе мы рассказали о таинственном острове Фогельвилль и новых испытаниях, которые ждут героев Аринара, а сейчас мы расскажем о наградах, подарках и сюрпризах!
Обращаем ваше внимание, что новые версии для разных платформ могут выходить с задержкой!
Еженедельный турнир гильдий “Турнир Срединной Ночи”
Какой же праздник Срединной Ночи без еженедельных турниров гильдий с щедрыми личными наградами! Зарабатывайте ивентовую валюту “Эссенция ужаса”, чтобы отстоять честь своей гильдии в этом соревновании! Для получения личной награды за призовое место необходимо активно зарабатывать валюту и оставаться верным своей гильдии до завершения турнира.
В “Сундуках Фогельвилля” можно обнаружить:
учебник "Угрожающее ошеломление"
праздничную реликвию “Ужасная реликвия контроля”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
праздничных прислужников
великие эликсиры гладиатора, единства и опыта
билеты на аттракционы
праздничные зелья и боевые свитки
драгоценные слитки
Учебник “Угрожающее ошеломление” увеличивает параметр “Оглушение” у персонажа на 5% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками.
Время и продолжительность турнира: еженедельно (с 01:00 МСК понедельника по 01:00 МСК понедельника). Первый турнир начнется 28 октября.
Праздничные задания
Кто же такой этот Пересмешник Велиус – преданный поклонник Балагана Ужасов Сэма Хейна или хитроумный обманщик, скрывающий свои истинные намерения? Вам предстоит не только докопаться до истины, но и спасти праздник Срединной Ночи! Коллекционные смайлы “Хитрый бродяга”, “Разозленный бродяга” и Билеты на аттракционы достанутся вам в награду за ваши подвиги!
Не забывайте и о ежедневных активностях – выполняйте задания и собирайте осколки янтарной тыквы, побеждайте боссов и игроков вражеского Альянса! За это князь Срединной Ночи удостоит вас особой случайной награды!
Кроме того, вас ждут награды и за выполнение динамических заданий! За каждое задание вы сможете получить:
валюта “Эссенция ужаса” – 75 ед.
валюта “Багряные Яхонты” – 15 ед.
ресурс “Знания” – 75 ед.
Очки гильдии – 75 очков
Праздничные подземелья
Подземелья Фогельвилля полны ужасающих существ, охраняющих тайны Волана Заклинателя птиц… Застаньте злобных пернатых врасплох, перебейте их без остатка и заберите эти невероятные сокровища!
Шатёр пугающего ворона (рекомендуемый уровень – 6):
– оружие уникального класса редкости 6 и 10 уровней с бонусом "Кража здоровья";
– оружие уникального класса редкости 6 и 10 уровней с бонусом "Оглушение";
– аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 6 и 10 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
– аксессуары (кольца и браслеты) уникального класса редкости 6 и 10 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение".
Шатёр мрачного ворона (рекомендуемый уровень – 12):
– оружие уникального класса редкости 12 и 14 уровней с бонусом "Кража здоровья";
– оружие уникального класса редкости 12 и 14 уровней с бонусом "Оглушение";
– аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 12 и 14 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
– аксессуары (кольца и браслеты) уникального класса редкости 12 и 14 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение".
Шатёр озлобленного ворона (рекомендуемый уровень – 16):
– оружие уникального класса редкости 16 и 18 уровней с бонусом "Кража здоровья";
– оружие уникального класса редкости 16 и 18 уровней с бонусом "Оглушение";
– аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 16 и 18 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
– аксессуары (кольца и браслеты) уникального класса редкости 16 и 18 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение".
Шатёр гневливого ворона (рекомендуемый уровень – 20):
– оружие уникального класса редкости 20 и 22 уровней с бонусом "Кража здоровья";
– оружие уникального класса редкости 20 и 22 уровней с бонусом "Оглушение";
– аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 20 и 22 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
– аксессуары (кольца и браслеты) уникального класса редкости 20 и 22 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение".
Шатёр безжалостного ворона (рекомендуемый уровень – 24):
– оружие уникального класса редкости 24 и 26 уровней с бонусом "Кража здоровья";
– оружие уникального класса редкости 24 и 26 уровней с бонусом "Оглушение";
– аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 24 и 26 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
– аксессуары (кольца и браслеты) уникального класса редкости 24 и 26 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение".
Шатёр кошмарного ворона (рекомендуемый уровень – 28):
– оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Кража здоровья";
– оружие уникального класса редкости 28 и 30 уровней с бонусом "Оглушение";
– аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
– аксессуары (кольца и браслеты) уникального класса редкости 28 и 30 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение".
Шатёр безумного ворона (рекомендуемый уровень – 32):
– оружие уникального класса редкости 32 и 34 уровней с бонусом "Кража здоровья";
– оружие уникального класса редкости 32 и 34 уровней с бонусом "Оглушение";
– аксессуары (кольца, браслеты, амулеты и плащи) уникального класса редкости 32 и 34 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья";
– аксессуары (кольца и браслеты) уникального класса редкости 32 и 34 уровней с физической/магической силой и бонусом "Оглушение".
Кроме того, у вас есть уникальный шанс получить “Эфирную эссенцию”, которая может оказаться в сундуке любого Подземелья вместе с главным призом.
Также во всех Подземельях вы сможете найти:
уникальные усиливающие реликвии
катализаторы, эссенции и материи
сферы усиления урона и защиты
особые зелья
драгоценные слитки
Выпадение наград в Подземельях: рекомендуемый уровень +2 (и ниже). Для подземелья “Шатёр пугающего ворона” рекомендуемый уровень +4 (и ниже).
Мировое событие “Мох и перья”
Древний Леший столкнулся с заговором птиц, захвативших его лесные земли. Воины Аринара должны помочь Лешему вернуться домой, сразившись с пернатыми врагами и их предводителем – Сарабазом Горделивым. За это каждый игрок, начиная со 2 уровня, который находился на территории выполнения стадии не меньше 30 секунд на момент ее успешного завершения, получит следующие награды:
Первая стадия: “Птичий ларец I”, бафф “Необычайная стойкость”, который уменьшает входящий урон по персонажу от монстров на 3% (максимум 3 баффа, в сумме – 9%), ресурс “Знания” – 50 ед.
Вторая стадия: “Птичий ларец II”, бафф “Магия вампиризма”, который увеличивает параметр “Кража здоровья” у персонажа на 2,5% (максимум 3 баффа, в сумме – 7,5%), ресурс “Знания” – 50 ед.
Третья стадия: “Птичий ларец III”, бафф “Внезапное ошеломление”, который увеличивает параметр “Оглушение” у персонажа на 1,5% (максимум 3 баффа, в сумме – 4,5%), ресурс “Знания” – 50 ед.
Четвертая стадия (при наличии успешно выполненной третьей стадии): “Птичий ларец IV”, бафф “Небывалая ловкость”, который увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 2,5% (максимум 3 баффа, в сумме – 7,5%), навык “Прыть ночи”, который увеличивает скорость передвижения персонажа по Фогельвиллю на 80% (время действия навыка 7 часов, нельзя использовать во время события “Карнавал душ”), ресурс “Знания” – 50 ед.
В “Птичьих ларцах” вы обнаружите новые смайлы с воронами, а также коллекционные смайлы вампиров, марионеток, чумного доктора, скелетонов, загробных музыкантов, масок и сов, устрашающие прически, а также:
обычные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
билеты на аттракционы
праздничных прислужников
малые эликсиры гладиатора, единства и опыта
зелья и свитки
драгоценные слитки
В ларце за заключительную стадию счастливчик найдет костюм “Сарабаз Горделивый”!
Время перезапуска события: по расписанию: 04:05, 12:05, 20:05 МСК
Турнирное гильдейское событие на GVG-территории "Карнавал душ"
Тайны Чащобы ужасов скрывают кровожадных клоунов, готовящих нападение на жителей Фогельвилля. Гильдии Аринара должны объединить силы, чтобы сразиться с этими монстрами и соперниками, набирая очки и побеждая в схватках с боссами и игроками. Награду получит каждый участник гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, если он находился на территории события не меньше 30 секунд на момент его успешного завершения.
В “Сокровищнице Циркачей” вы сможете обнаружить:
учебник “Улучшенное оглушение”
костюм “Балагур”
праздничную реликвию “Ужасная реликвия контроля”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
праздничных прислужников
великие эликсиры единства, гладиатора и опыта
мистические зелья и свитки
билеты на аттракционы
драгоценные слитки.
Учебник “Улучшенное оглушение” увеличивает параметр “Оглушение” у персонажа на 2,5%.
А тех, кто не попал в число призеров, ждет поощрительная награда:
“Шкатулка Циркачей” – 1 шт.
валюта “Эссенция ужаса” – 150 ед.
“Шкатулка Циркачей” скрывает:
костюм “Балагур”
праздничную реликвию “Ужасная реликвия контроля”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
праздничных прислужников
малые эликсиры единства, гладиатора и опыта
мистические зелья и свитки
билеты на аттракционы
драгоценные слитки
Время перезапуска: 3 раза в неделю по расписанию. Время ближайшего турнира вы всегда можете посмотреть в меню “События”.
Соревновательный рейд гильдий “Смех короля шутов”
Скарромо возомнил о себе слишком много и даже решил бросить вызов гильдиям Аринара в первом сезоне соревновательных рейдов! Соберите своих боевых товарищей и расправьтесь со Скарромо за отведенное время! Напоминаем, что первый сезон соревновательных рейдов будет состоять из 2 соревнований – первое из 10 уровней сложности, а второе – из 15 уровней сложности. Награду за успешное прохождение определенного уровня сложности получит каждый участник гильдии, начиная с 20 уровня персонажа, который находился на локации рейда в течение 30 секунд до его успешного завершения и не покинул рейд.
1 уровень:
“Сокровищница Шута Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 150 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 150 ед.
2 уровень:
“Сокровищница Шута Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 175 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 175 ед.
3 уровень:
“Сокровищница Шута Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 200 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 200 ед.
4 уровень:
“Сокровищница Шута Скарромо”” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 225 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 225 ед.
5 уровень:
“Сокровищница Шута Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 250 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 250 ед.
6 уровень:
“Сокровищница Паяца Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 300 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 300 ед.
валюта “Золото” – 3000 ед.
7 уровень:
“Сокровищница Паяца Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 350 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 350 ед.
валюта “Золото” – 3500 ед.
8 уровень:
“Сокровищница Паяца Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 400 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 400 ед.
валюта “Золото” – 4000 ед.
9 уровень:
“Сокровищница Паяца Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 450 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 450 ед.
валюта “Золото” – 4500 ед.
10 уровень:
“Сокровищница Паяца Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 500 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 500 ед.
валюта “Золото” – 5000 ед.
11 уровень:
“Сокровищница Короля Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 600 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 600 ед.
валюта “Золото”– 6000 ед.
12 уровень:
“Сокровищница Короля Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 700 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 700 ед.
валюта “Золото” – 7000 ед.
13 уровень:
“Сокровищница Короля Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 800 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 800 ед.
валюта “Золото” – 8000 ед.
14 уровень:
“Сокровищница Короля Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 900 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 900 ед.
валюта “Золото” – 9000 ед.
15 уровень:
“Сокровищница Короля Скарромо” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 1000 ед.
валюта “Эссенция ужаса” – 1000 ед.
валюта “Золото” – 10000 ед.
В “Сокровищнице Шута Скарромо” вы сможете найти:
учебник “Тайная сила вампиризма”
аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 30 уровня с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
уникальные усиливающие реликвии
сферы усиления урона и защиты
новые зелья
драгоценные слитки
“Сокровищница Паяца Скарромо” скрывает:
учебник “Тайная сила вампиризма”
аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 32 уровня с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
уникальные усиливающие реликвии
сферы усиления урона и защиты
новые зелья
драгоценные слитки
В “Сокровищнице Короля Скарромо” можно обнаружить:
учебник “Тайная сила вампиризма”
аксессуары (плащи, кольца, амулеты и браслеты) уникального класса редкости 34 уровня с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
уникальные усиливающие реликвии
сферы усиления урона и защиты
новые зелья
драгоценные слитки
Учебник “Тайная сила вампиризма” увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 20% от максимального. Добавлена новая механика – теперь эффект сохраняется в течение 5 сек. после повышения здоровья выше указанного уровня (добавлено улучшение в работу учебника).
А награду по завершению соревнования получат все игроки гильдии, завершившие успешно любой рейд в составе этой гильдии, и находящиеся в составе этой гильдии на момент завершения соревнования.
1 место:
“Сундук Королей Безумия” – 20 шт.
“Мифический сундук Сэма Хейна” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 10000 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 4000 ед.
2 место:
“Сундук Королей Безумия” – 15 шт.
“Мифический сундук Сэма Хейна” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 7500 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 3000 ед.
3 место:
“Сундук Королей Безумия” – 12 шт.
“Мифический сундук Сэма Хейна” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 6000 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 2400 ед.
4 место:
“Сундук Королей Безумия” – 10 шт.
ресурс “Знания” – 5000 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 2000 ед.
5 место:
“Сундук Королей Безумия” – 9 шт.
ресурс “Знания” – 4500 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 1800 ед.
6 место:
“Сундук Королей Безумия” – 8 шт.
ресурс “Знания” – 4000 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 1600 ед.
7 место:
“Сундук Королей Безумия” – 7 шт.
ресурс “Знания” – 3500 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 1400 ед.
8 место:
“Сундук Королей Безумия” – 6 шт.
ресурс “Знания” – 3000 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 1200 ед.
9 место:
“Сундук Королей Безумия” – 5 шт.
ресурс “Знания” – 2500 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 1000 ед.
10 место:
“Сундук Королей Безумия” – 4 шт.
ресурс “Знания” – 2000 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 800 ед.
11-15 места:
“Сундук Королей Безумия” – 3 шт.
ресурс “Знания” – 1500 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 600 ед.
16-20 места:
“Сундук Королей Безумия”– 2 шт.
ресурс “Знания” – 1250 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 500 ед.
21-25 места:
“Сундук Королей Безумия” – 1 шт.
ресурс “Знания” – 1000 ед.
валюта “Багряные яхонты” – 400 ед.
Открыв “Мифический сундук Сэма Хейна”, вы гарантированно получите одно из этих сокровищ:
учебник “Тайная сила вампиризма”
учебник “Улучшенная кража здоровья”
учебник "Искажение жизни"
костюм “Скарромо”
костюм “Граф Онофре”
костюм “Осквернитель”
костюм “Буффон”
костюм “Кровавый судья”
костюм “Барон Карой”
оболочку из нового сета
Кинжал Короля Шутов
Клинок Короля Шутов
Топор Короля Шутов
Булава Короля Шутов
Меч Короля Шутов
Копьё Короля Шутов
Посох Короля Шутов
Жезл Короля Шутов
Лук Короля Шутов
Арбалет Короля Шутов
Щит Короля Шутов
Учебник “Искажение жизни” мгновенно восстанавливает здоровье персонажа на 150% от нанесенного противником урона при нахождении персонажа под отрицательным эффектом “Оглушение” с шансом, равным значению параметра “Кража здоровья”. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 2 сек.
В “Сундуке Королей Безумия” скрываются:
учебник “Улучшенная кража здоровья”
костюм “Скарромо”
костюм Петруччо
костюм Ковьелло
костюм Полишинеля
костюм Арлекина
костюм Шута
праздничная реликвия “Ужасная реликвия контроля”
уникальные усиливающие реликвии
праздничных прислужников
великие эликсиры единства, гладиатора и опыта
новые зелья
драгоценные слитки
Учебник “Улучшенная кража здоровья” увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 6%.
Время первого соревнования: 04.11 14:00 МСК – 13.11 16:00 МСК
Время второго соревнования: 18.11 14:00 МСК – 27.11 16:00 МСК
Гильдейское событие в открытом мире “Ростки зла”
Фогельвилль погружен в темную завесу грибных спор, и его подземелья охраняют могущественные создания, устрашающие даже самых храбрых героев. Объедините силы своей гильдии, спуститесь в мрачные пещеры и уничтожьте ужасных грибных повелителей, прежде чем их ростки захватят весь остров! Все участники гильдии, начиная с 14 уровня персонажа, которые приняли участие в убийстве босса и находились на локации с боссом в момент его смерти, получат эти награды:
“Сокровищница Мицелия” – 1 шт.
валюта “Эссенция ужаса” – 150 ед.
ресурс “Знания” – 150 ед.
В “Сокровищнице Мицелия” вы сможете найти:
учебник “Искажение жизни”
костюм “Псилофир Просветлённый”
праздничную реликвию “Ужасная реликвия контроля”
уникальные усиливающие реликвии
эликсиры выносливости искателя
знаки единства
праздничных прислужников
великие эликсиры единства, гладиатора и опыта
мистические зелья и свитки
билеты на аттракционы
драгоценные слитки
Условие активации: пройти 10 раз любые выделенные подземелья на Балагане Ужасов.
Время перезапуска: 16 часов после завершения события.
Смотрители грибного царства не ведают усталости, так что всегда готовы принять бой!
Миконид Корнеплёт (16 уровень)
– доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Кража здоровья"
Аманитис Бледный (20 уровень)
– доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Кража здоровья"
Эрисибос Гнилопорый (24 уровень)
– доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Кража здоровья"
Мицелис Древощит (28 уровень)
– доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 26 и 28 уровней с бонусом "Кража здоровья"
Псилофир Просветлённый (34 уровень)
– доспехи (голова, тело, руки и ноги) уникального класса редкости 30, 32 и 34 уровней с бонусом "Кража здоровья"
А также:
обычные защитные и атакующие реликвии
билеты на аттракционы
знаки единства
праздничные прислужники
катализаторы, эссенции и материи
сферы усиления урона и защиты
драгоценные слитки
Выпадение наград из боссов: уровень босса (и ниже).
Мировой босс – Пересмешник Велиус
Похоже, Пересмешник Велиус готов обрушить на вас всю ярость пернатых жителей Фогельвилля, так что будьте готовы к жаркой битве! Помимо весомых наград, за участие в убийстве мирового босса можно заработать 100 единиц ценной валюты “Эссенция ужаса” и 100 единиц ресурса “Знания”!
Случайный игрок из группы, убившей мирового босса, получит кольцо или браслет уникального класса редкости 34 уровня с бонусом “Оглушение”.
Кроме того, любой член группы, расправившейся с Пересмешником Велиусом, может получить:
учебник “Улучшенная кража здоровья”
костюм “Пересмешник Велиус”
праздничных прислужников
уникальные усиливающие реликвии
знаки единства
катализаторы, эссенции и материи
сферы усиления урона и защиты
драгоценные слитки.
Аттракционы
Посетите парк аттракционов Фогельвилля, чтобы отдохнуть после напряженных сражений! Веселитесь на аттракционах, доступных для героев любого уровня, а заработанные Жетоны удачи обменивайте у Торговца сувенирами на удивительные костюмы, эксклюзивные оболочки и полезные предметы!
29 Сезон активностей
Сразу после выхода обновления в игре стартует новый Сезон активностей! Выполняйте ежедневные и еженедельные миссии, зарабатывайте Очки Сезона и получайте боевые трофеи, среди которых ивентовая валюта, ужасающий способ передвижения, уникальные прислужники и множество других полезных трофеев!
Обладатели Боевого пропуска получат еще больше ценных наград и дополнительных преимуществ, в том числе:
дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями
дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней
доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа
возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера
персональный Банк Знаний
И не забывайте о возможности подарить Боевой пропуск любому игроку от 6 уровня персонажа в рамках своего Альянса и игрового сервера!
Торговец нарядами
Торговец нарядами охотно обменяет заработанные вами Багряные Яхонты на потрясающие костюмы или на ценный “Сундук Братства Крови”! В сундуке вы сможете обнаружить:
новый учебник “Рассчитанное ошеломление”
учебник “Сила крови”
новый костюм “Бродяга”
костюмы “Иерарх Ордо Драконис” “Римус-слепец”, “Проклятый манекен” и “Гренадер”
костюмы музыкантов Загробного Квинтета: “Звонкий Хосе”, “Эрнесто Трубодуй”, “Гарсия Паганино”, “Гремучий Альваро” и “Федерико Меркурио”
знаки единства
праздничного прислужника
свитки отваги
особые свитки
таинственные зелья.
Учебник “Рассчитанное ошеломление” увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 4% при нахождении двух и более членов группы под любым эффектом контроля.
Учебник “Сила крови” увеличивает параметр “Кража здоровья” у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, на 10% при снижении общего здоровья группы до 50% от максимального.
Ремесло
Только во время праздника Срединной Ночи ремесленники Аринара смогут создать ивентовые аксессуары (кольца, амулеты, плащи) уникального класса редкости 10-34 уровней с бонусом “Кража здоровья” и бонусами физической/магической силы! Также добавлены ремесленные задачи на создание браслетов уникального класса редкости 10-34 уровней с бонусом “Кража здоровья” и бонусами физической/магической силы! Кроме того, количество доступных редких ремесленных задач для производства предметов “Кольца”, “Браслеты”, “Амулеты” и “Плащи” увеличено до трех!
Достижения
За время празднования Срединной Ночи вы можете получить 12 новых уникальных достижений. Выполнив их все, вы получите коллекционные смайлы “Насмехающийся джек” и “Проницательный джек”. Не забывайте и про легендарные достижения: одно индивидуальное и пять гильдейских, включая достижения на победу в I и II соревнованиях рейдов гильдий!
Эксклюзивные предметы в Лавке Чудес
Тайник Величайшего Ужаса
Учебники
Новый учебник “Рассчитанное ошеломление”
Учебник “Сила крови”
58 костюмов
Неприкаянный
Глэм
Охотник на вампиров
Призрак Бала
Авгур Страха
Оракул Смерти
Королева Сумрака
Беспощадный Экзекутор
Комедиант
Прима
Пуговка
Посланник Затмения
Дьяволик
Красная Жрица
Герцогиня Тьмы
Огненный Демон
Неистовый Файр
Безликий палач
Ночной Кошмар
Гремлин-жандарм
Алая Чума
Ассасин Лиги Крови
Элементаль Магии
Бессмертный Прорицатель
Княгиня Ночи
Принцесса Сумеречного бала
Король Ночи
Проклятый Корсар
Безумный камергер
Рыцарь Тёмной башни
Безликий ассасин
Мумия Бастет
Чёрная вдова
Баронесса Затмения
Красная Маска
Рыцарь Крови
Гробовщик
Кукла-маньяк
Невеста-убийца
Служительница Полнолуния
Гвоздеголовый
Татуированный Узник
Палач из Преисподней
Красная Смерть
Гневная Королева
Маньяк в маске
Костюм балаганного пугала
Костюм садового пугала
Костюм гниющего зомби
Костюм ядовитого зомби
Костюм клоуна-убийцы
Тыквоголовый Джек
Клиноголовый жнец
Клиноголовый палач
Колдунья
Чёрное облачение вампира
Чёрное облачение вампирессы
Алое облачение вампирессы
46 декоративных оболочек
Колдовской сет:
Сабля Загубленных Душ
Фальчион Загубленных Душ
Секира Загубленных Душ
Фламберг Загубленных Душ
Моргенштерн Загубленных Душ
Посох Загубленных Душ
Жезл Загубленных Душ
Скипетр Загубленных Душ
Лук Загубленных Душ
Бомбарда Загубленных Душ
Арбалет Загубленных Душ
Щит Загубленных Душ
Магический щит Загубленных Душ
Вампирский сет:
Кинжал Высшего Вампира
Фальчион Высшего Вампира
Колун Высшего Вампира
Фламберг Высшего Вампира
Алебарда Высшего Вампира
Жезл Высшего Вампира
Скипетр Высшего Вампира
Посох Высшего Вампира
Лук Высшего Вампира
Балестра Высшего Вампира
Арбалет Высшего Вампира
Щит Высшего Вампира
Заколдованный щит Высшего Вампира
Костяной сет:
Костяная заточка
Костяной резак
Вудуистский колун
Крушитель черепов
Позвоночный тесак
Хребетная клюка
Хребетная трость
Лук каннибала
Обагрённый костомёт
Рёберный щит
Кровавый сет:
Дага Кровавой жатвы
Тесак Кровавой жатвы
Булава Кровавой жатвы
Бастард Кровавой жатвы
Протазан Кровавой жатвы
Клюка Кровавой жатвы
Посох Кровавой жатвы
Лук Кровавой жатвы
Арбалет Кровавой жатвы
Щит Кровавой жатвы
Уникальные реликвии
Ужасная реликвия апатии
Ужасная реликвия пожирателя крови
Ужасная реликвия жизненной слабости
Ужасная реликвия вампиризма
Ужасная реликвия тайной кражи
Ужасная реликвия смертельного заражения
Ужасная реликвия кражи здоровья
Ужасная реликвия оглушения
Ужасная реликвия хвори
Редчайшие руны и кристаллы
Руна вампиризма
Кристалл ошеломления
Праздничные прислужники
Призыв Стража Тыквы
Призыв призрака волколака
Призыв Молодой ведьмы
Великие эликсиры:
Великий эликсир гладиатора
Великий эликсир единства
Великий эликсир опыта
а также ценные зелья и драгоценные слитки.
Легендарный сундук Князя Ночи
В этом сундуке вы сможете найти новые костюмы, созданные по эскизам призеров конкурса “Лучший костюм-2024”, а также другие потрясающие наряды!
Спешите открыть уникальный сундук, в котором вы сможете обнаружить коллекционные смайлы вампиров, марионеток, чумного доктора, скелетонов, загробных музыкантов, масок и сов!
Праздничный прислужник
Призыв Куклы Вуду (поддержка)
уменьшает физическую и магическую защиту противника на 30% на 6 секунд (активный навык);
мгновенно восстанавливает персонажу здоровье в размере 20% от максимального количества (активный навык);
увеличивает параметр персонажа “Кража здоровья” на 15%, пока прислужник жив (пассивный навык);
воскрешает погибшего персонажа или игрока из группы персонажа (пассивный навык).
Коллекции смайлов
Смайлы “Зомбокоманда”
Смайлы “Красные острые халапеньо перчики”
Смайлы “Летучие мыши”
Смайлы “Черепушки”
Смайлы “Хитрые тыквы”
Смайлы “Ужасные клоуны”
Наборы парикмахера
Набор дьявольского цирюльника
Набор зловещего цирюльника
Набор демона-парикмахера
Набор аксессуаров вампира
Уникальный набор аксессуаров с бонусами “Магическая защита”, “Увеличение здоровья” и “Кража здоровья”.
Кроме того, на время праздника Срединной Ночи в Лавке Чудес появятся билеты на аттракционы!
Праздничный календарь подарков
Князь Срединной Ночи приготовил для вас дополнительный праздничный календарь подарков! Успейте забрать все подарки, среди которых полезные предметы, ивентовая валюта и знания, до окончания срока действия календаря!
Всем доброго времени суток! Недавно я решил прокачать себе охотника, и приятно удивился насколько сейчас быстрее проходить нубо остров, благодаря ускоренному сбору лута и одиночным подземельям.
Но когда перешел на ирсельнорт, столкнулся с той же проблемой, что была и раньше. Башня - устаревший инст, который водят за деньги и то прийдётся поискать кто готов потратить время, рб на которых даже фармеров редко встретишь, опять таки приходится просить помощи в убийстве, и конечно же лига, которая сейчас благодаря меньшему количеству людей на ирсельнорте проходится легко, не приходится воевать за каждого рб, и это если честно меня расстраивает.
По сути, на данный момент, ирсельнорт - для новичка как страшный сон. Очередные квесты, аналогичные нубу, но только с абсолютно неактуальными рб и групповым инстом. Понятное дело что такое может отбить желание играть, по скольку ты видишь пустой континент на котором разве что афк стоят люди проходящие собу, или битву, которая тоже нуждается с реворке, но сейчас не об этом.
В этой ситуации, пообщавшись с многими моими игровыми приятелями, могу предложить убить сразу двух зайцев, внеся некоторые изменения в игровой процесс.
1) Башня - аналогично с подземельями секторов Айвондила, сделать данное подземелье необязательным для дальнейшего прохождения сюжетной цепочки заданий. Взамен, за прохождение цепочки заданий, мы получаем ежедневные задания аналогично технополису. И так, новичок сможет получать дополнительное золото, до момента когда откроет для себя технополис (а это отнюдь не быстрая затея).
2) Лига - тут всё тоже предлагаю сделать максимально просто и самое главное эффективно! После прохождения цепочки квестов лиги, для игрока станут доступны ежедневные задания на убийство этих самых боссов.
Таким образом, мы исправляем и ситуацию с неактуальностью Ирсельнорта, и с заработком золота новичку.
В завершении хочу добавить, что раз уж Ирсельнорт в большей части связан с яхонтами, можно в награду за всё выше перечисленное давать именно их. Но в таком случае нужно обновить ассортимент торговцев, к примеру добавить туда побольше одежды и оружий 18-20 уровня для каждого класса, дабы новичек мог на этом всём собрать себе неплохой такой сетапчик для дальнейшего страдания на Айвондиле :)
Крутой анонс! Всегда цепляли эти атмосферные, красивые, ивентовые острова. И всё таки вы решили не откладывать рейды на будущие сезонные ивенты, и выкатить сразу на балагане, респект, новый контент пощупаем, 15 уровней сложности звучит интересно. (P.S. ждём в награду х2 карты мощи)
Интересно придумали ли вы что делать с неактуальным шмотом, который будет сдаватся НПС, поскольку в перекупе будет продавать за 2к голды и то не сразу (так если что с большинством шмота с вампом).
Ждём релиз!
Приветствую всех, кто так или иначе знаком с моим творчеством. Довольно длительное время я отсутствовал на просторах ютуба и вот спустя почти год, я решил нарушить молчание и продолжить развите своего канала. А начну я пожалуй с небольшого вступительного ролика в котором немного затрону новоиспеченные гильдийские рейды, а так же продемонстрирую небольшую пвп нарезку, бои которой, являются выборочными из сотни когда-то записанных и не отражают полноты картины. Так же хочу отметить, что идей для роликов сейчас довольно много, поэтому если не хотите успусть интересный контент, то подписывайтесь ;) Приятного просмотра!
Никто не торгует себе в убыток. Просто он донит по 2700, на выходе получает 3к примерно.
Руби: Знаки 12к, голд 1/2, донишь 2700, получаешь 3к
Амбер: Знаки 10к, голд 1/2.3, донишь 2700, получаешь 2950
Впрочем, во вселенной мегатрона, 3к может быть меньше 2.7к, в таком случае да, человек идиот и торгует себе в убыток
Да, магия и "регуляция извне", не иначе. Те же злодеи промышляют кстати, которые тебе квестовый дроп скручивают, что бы ты дольше его делал.
Прохождение паладином через магический урон Храма Древнего Бога (мифический), гробницы и форпоста в соло.
0:00 - х5
8:26 - гробница
13:28 - форпост
Если смотрите со звуком, с 12:50 уменьшите громкость примерно в 2 раза :)
Забудьте, игру доят уже, за 16 лет простейшие и нужные игрокам нововведения можно было давно сделать. Кораблю меняют рабочие паруса, а пробоины в корпусе никто не летает
В этом и суть. Для него все кроме чк имьа а чк слабенький. И прикол в том что уважаемые разработчики судя по ребалансам слушают мнение именно таких вот "игроков"
Возьмите 2 мага и 2 рея одинаково +10 одетых, со всеми примочками и 50 мобов грубо говоря. Кто быстрее снесёт этих мобов? Ответ очевиден, 2 мага сольют их быстрее и урона дадут соответственно больше за короткое время. А потом возьмём одну цель, рб, в него урона больше войдет от реев.
У реев аое урона немного и то растянут, может поэтому автору не дают разогнаться по дпс другие классы.
Не был в храме никогда но видел ютуб нарезки с забегами туда, мобов очень много. Были случаи немного похожие где я своим твинореем 22лвл с 1к урона не мог передамажить мага 20лвл с 550 урона в инстах бала или предела. Пример так себе, но суть думаю понятна
В чем была проблема арены?
1) Отсутствие рега.
2) Разрыв в силе персов
При чем пункт "2" являлся причиной пункта "1".
Предложений было вагон и маленькая тележка,но их все проигнорировали,а теперь вы мне пишите:
Как буд то эта проблема появилась 30 секунд назад и никто не предлагал ее решить.
Опять эта тактика общения с "рыбками" у которых память 30 сек
Но вместо этого разработчик убил рег,даже там где он был.
Решили ли проблему разрыва между персами? Вела против пве шмота? Может хоть очков добавили за бой?
Может время действия банок увеличили так как рег стал реже и игрок получает меньше ОА?
Твинов убрали?
Что конкретно дало изменение арены и откуда взялась идея ее таким образом изменить?
.
Что бы добавлять что то новое,необходимо решить все старое.
Кому нафиг нужен ваш новый контент с новым шмотом и новыми пухами?
Тем кто и так все прошел ? А сколько их?
А давайте представим,что их внезапно догнали те кто сейчас топчется на месте,потому что палка не точится,дроп не падает,в пве шмоте против велы не играется....
Я вот захожу сейчас к перекупу и вижу там множество пух 32,за 850-1кк..... Я точил эти пухи потратив на них 3-5кк и без успешно,дроп с тритонов я видел только в мир чате,за долголетнее время игры.
Как вы думаете это влияет на игру в целом?
Кто то жиреет на пустом месте не ударив палец о палец,а кто то лапу в берлоге сосет тратя на проект уйму времени.
А потом нам на форуме,смеясь в лицо,начинают " ПИИИИИИИИИИИИП" что то про рандом и прочие лохотронские механики....
Главная проблема игры в разрыве между игроками и пока ее не решат,любой контент будет @#$%мом
А будет ли раздел, где разработчики будут от своего имени комментировать какие-то изменения Геймплея, апа/нерф классов, талантов, навыков, книг и так далее? Нужен взаимоконтакт разработчиков с игроками, а не набор шаблонных ответов от администрации форума.
С какой целью создаются 100500 тем каких-либо предложений с просьбами что-то изменить? Для обсуждения этого с самими игроками? Извольте.
Раньше были Кузьмич, анлив, снорлаксы и другие, которые конкретно говорили, в каком русле будет идти игра : добавятся классы, острова, навыки. У каждого класса будет такая-то роль, обусловленная тем-то , мы хотим видеть от конкретного класса то-то, будем стараться это делать. Была обратная связь. Сейчас же : вот вам гифка и туманный текст, гадайте сами что и как.
Например (от разработчиков):
"Мы заметили чрезмерную силу смерча у друида, сильный урон у охотника, рейнджера, разящего клинка, вождя. Мы будем это править. Также мы увидели чрезмерную эффективность параметра Сопротивление. Планируем его видоизменить, переработать, сделать так, чтобы и классы с контролем чувствовали себя хорошо. Ещё мы увидели, что подземелья нуждаются в переработке наград: согласитесь, кто захочет ходить в мифические подземелья, имея вторым слотом простой катализатор? Планируем изменить недели изобилия: игроки смогут на постоянной основе заработать на них уникальную валюту, позволяющую приобретать дополнительный слот в сундуке на некоторое время, позволяющую исключать некоторые ненужные награды из подземелий,опять же, на некоторое время, и так далее.
Хочется видеть, что разработчики разрабатывают игры и делятся всегда своим мнением. Однако, отвратительно смотреть на 100500 однотипных тем в анонсах про недели изобилия, про балаган, предел, весну и тд.
Понимаю, шимарин, что вы администратор форума. Вы отвечаете за форум..и всё. А где разработчики с планами на игру?