Jump to content

Nowme

Members
  • Posts

    222
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Nowme got a reaction from Крип in 10.2 Некромант. Планируемые изменения   
    Бред, теперь нормально не заюзаешь комбу змеек с плевком, т.к. профитней будет раскачать плевок и за это же время прожать 2 плевка, не учитывая релы мастерства.
    Релы, которые живут от сопры, тоже пострадают.
    Качать змейку как и до этого я конечно же не буду.
    Тут у меня знатно подгорело, особенно на фоне 100% массового сна дру и оглушения рея из 5 ярдов.
    Все просто, бд петушок обмазанный сопрами и прочими баффами спокойно под рассинхронами подбегает, выдает подрез + всю панель скиллов и вуаля, некра как и не было.
    Рей тоже с 5 клеток оглуш даст и дальше будет держать клетками и капканами...
    Скилл тупо шлак а его ещё и пофиксили.
  2. Like
    Nowme got a reaction from Daenerys Targary in Смайлы "Испанец хохотун"   
    Полагаю, вы видели вирусное видео с испанцем?
    Предлагаю сделать по нему пачку смайлов.
  3. Haha
    Nowme got a reaction from Daenerys Targary in Таланты. Что ты такое?   
    Видимо по тому что друид более ничего и не умеет.

  4. Haha
    Nowme got a reaction from Daenerys Targary in Таланты. Что ты такое?   
    Прошу, умоляю, дайте и мне пыхнуть разок, че вы там курите?
    Я не настолько задрот, чтобы прокачать все аппы,  касающиеся именно скиллов некроманта, но это пипец товарищи.
    Значит кое-как я прокачал ветку с ресом и петами, думаю ща возьму доп очко развития навыка и буду чилить себе по тихоньку, благо предыдущие аппы не много знаний требовали, 1-4к.
    А тут на тебе, одной ветки не достаточно, качай вторую.
    Ок, прокачал, и что мы видим?

    ...

    Я то думал раз по началу все ок, значит нововведение для людей сделали, а оказалось для киберпукнутых.
    Ладно, думаю, а как на счет скиллов некроманта? Наверняка что-то годное дали...




     
  5. Like
    Nowme got a reaction from Mooncake in Тотем...   
    Тотем...
    Само название уже противоречит всем канонам некромантии...
    Постараюсь быть более краток.
    По моему СКРОМНОМУ, НИКОМУ НЕ НУЖНОМУ личному мнению:
     
    1) Само существование тотема - это ошибка и публичная демонстрация лени paзpaбов. (В некоторой мере и мы виноваты, сами же ныли на отсутствие воскрешалок).
    2) Сам тотем - выглядит отвратительно.
    3) Условий для использования - крайне мало.
    4) Польза - на фоне масс скиллов того же жреца в инсте - просто пустышка, не стоящая своих 40к и затраченных очков навыка.
    5) Никто в здравом уме будучи в инсте не будет ждать пока настакается пару скелетов, которые будут бить кого попало и бегать в определенном радиусе...
    6) Если возле босса в инсте или мире нет мобов - тотем становится бесполезным.
    7) Почему именно скелеты? Почему не призраки? Как по мне, на нубе проклятых их предостаточно... Да на крайняк Умертвия с нубоострова, части гнилой плоти с просвечивающимися костями куда лучше и логичнее выглядит...
    8) Этот весь зоопарк без статов и контроля... Бог с ним уже, с этим зоопарком, но этот сброд делает бессмертными масс дамагеров на арене...
     
    Вывод и предложения:
    Данный навык в нынешнем виде никуда не годится и не стоит затраченных сил, денег, очков навыка и времени...
    Некромант в первую очередь как бы баффер, не? Ах да, простите, это же шаман баффер...
    Ну тогда некромант хиллер? Нууу такое...
    Может тогда дамагер? Иногда, может быть, и то за счет ядов и заразы с нитями.
    А, я понял, некр - то топ контроллер! 7 сек, при тому что цель нельзя бить и вообще это единственный стан... Я лучше промолчу, а то некров мало, тема 99% времени пустует, а хейтеров то много, они там по кд держат, это я тут рачина... Ну-да, ну-да, пошел я...
     
    Кароч, давайте по делу.
    Если хотели вводом тотема дать некру дамаг - так дайте, я даже от ещё одного дождика как бы не откажусь, уж куда полезней будет, поверьте мне...
    Если и в планах не было менять механику скилла, то хотя бы:
    1) Измените внешний вид тотема, можно даже прежнюю текстурку ввести.
    2) Место скелетов пусть в области действия тотема появляются призраки или умертвия. Для призраков даже трупы не нужны, но взамен у них будет меньше дд и хп на 50% по сравнению с нынешними скелетами. Можно так же добавить призракам параметр Уклонение, как бы логично нет?
    3) На случай, если все таки введут призраков, то для баланса добавить хп тотему, чтобы можно было его уничтожить, дабы не ресало по кд из воздуха призраков на арене.
    4) К описанию скилла по поводу призраков:
    Это в принципе логично. Трупы трупами, а Аринар все таки за долгие годы просто пропитан войной...
    Вот и подчиняет некромант заблудшие, неупокоенные души, используя их в своих целях...
     
     
     
  6. Like
    Nowme got a reaction from Mooncake in 10.2 Некромант. Планируемые изменения   
    Бред, теперь нормально не заюзаешь комбу змеек с плевком, т.к. профитней будет раскачать плевок и за это же время прожать 2 плевка, не учитывая релы мастерства.
    Релы, которые живут от сопры, тоже пострадают.
    Качать змейку как и до этого я конечно же не буду.
    Тут у меня знатно подгорело, особенно на фоне 100% массового сна дру и оглушения рея из 5 ярдов.
    Все просто, бд петушок обмазанный сопрами и прочими баффами спокойно под рассинхронами подбегает, выдает подрез + всю панель скиллов и вуаля, некра как и не было.
    Рей тоже с 5 клеток оглуш даст и дальше будет держать клетками и капканами...
    Скилл тупо шлак а его ещё и пофиксили.
  7. Like
    Nowme got a reaction from Baphomet in Буст ядов за счет змейки   
    Макс кол-во хп, снижение маг дф...
    Камон, 21 век на улице, это уже не канает.
    Давайте уберем срез хп/дф со змейки, взамен заставим игроков качать змейку, юзать релы продолжительного действия и держать врагов под дебаффами по кд.
    Сейчас Змейку юзают ради рел и возможно, иногда ради плевка, хотя это довольно геморно, т.к. многие милишники анально 10 раз изнасилуют и покарают, пока ты с почтительных 5 ярдов будешь змейки стакать...
    И все ради чего?
    То-то и оно, что танцы с бубном того не стоят.
    Предлагаю убрать срез максимального количества хп, срез маг дф, но взамен дать буст по урону всем ядам некроманта по дебаффнутой 2 змейками цели.
    Пока цель находится под 2 дебаффами змейки, все яды некроманта наносят по ней 2-кратный урон, всем окружающим соответственно наносится обычный урон.
    Таким образом, при должном умении некр сможет разносить лица одиночным целям, подкидывая палки в колеса всем окружающим.
  8. Haha
    Nowme reacted to Holmes in Подрез 4/5   
    Понятно. 
  9. Like
    Nowme got a reaction from One of the many in +1 тик   
    Как бы я ничего не имею против ядовитого щита некра, ну кроме того, что у него крайне мизерный урон, мало тиков, высокая бесполезность в пвп, и то, что его не стоит качать для пвп, т.к. есть куда профитней скиллы.
    Так вот, хотю наныть, чтобы вы дали +1 тик урона при 1/4.
    Как бы при нынишней комбинации в пвп билде только 3 тика хила, а так 4, и дольше висеть будет, что поможет к примеру сбить лишний барьер мага или кожу вара...
    Ну а что вы хотели?
    Скилл и так проигрывает по всем позициям, ещё и очки навыка туда кидай...
    Неее, извольте, уж лучше как остальные поныть на ап, тем более некры не так часто это делают, по сравнению с другими...
  10. Like
    Nowme got a reaction from Matador in [2021.10.28] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Релиз   
    Если я правильно понял, то это единственное годное изменения со всей обновы.
  11. Cool Story
    Nowme got a reaction from Zhan in [2021.10.28] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Релиз   
    Если я правильно понял, то это единственное годное изменения со всей обновы.
  12. Like
    Nowme got a reaction from Benedikt in Подрез 4/5   
    Я, как некр, уже по горло сыт вашими сопрами, подрезами, корнями и прочим мусором...
    Пора отыграться...
    Настоятельно рекомендую изменить механику навыка Разящего клинка "Подрезать сухожилие", убрав возможность блокирования скиллов на 1/5, 2/5 и 3/5.
    Блок скиллов откроется только с 4/5, усилится при 5/5.
  13. Like
    Nowme got a reaction from Kaldalis in [2021.10.28] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Релиз   
    Если я правильно понял, то это единственное годное изменения со всей обновы.
  14. Like
    Nowme got a reaction from Filipe Ramon in [2021.10.28] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Релиз   
    Если я правильно понял, то это единственное годное изменения со всей обновы.
  15. Like
    Nowme got a reaction from DariusDeGer in [2021.10.28] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Релиз   
    Если я правильно понял, то это единственное годное изменения со всей обновы.
  16. Like
    Nowme got a reaction from Komyban in Квест Реликвии деревни   
    Где эта реликвия, которая якобы находится в пещере, ведущей к Подветренному острову? Я уже все облазил, всех убил, каждый ярд заклацал, ничего нет!!!
    Почему нет гайда, где находится каждая из рел???
  17. Like
    Nowme got a reaction from Ъуъ in Подрез 4/5   
    Я, как некр, уже по горло сыт вашими сопрами, подрезами, корнями и прочим мусором...
    Пора отыграться...
    Настоятельно рекомендую изменить механику навыка Разящего клинка "Подрезать сухожилие", убрав возможность блокирования скиллов на 1/5, 2/5 и 3/5.
    Блок скиллов откроется только с 4/5, усилится при 5/5.
  18. Haha
    Nowme got a reaction from Face1903 in Шёл 2021 год, мы поднимали некра с колен как могли...   
    1) Почините Заражение.
    Сейчас:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг просто умер
    Профит (нет)
    После корректировки:
    Кидаешь на врага/врагов заразу
    Ты или твой союзник убивают врага во время действия заразы
    Враг умирает и зараза наносит урон окружающим
    Вот тут уже гц, Профит!
     
    2) Дайте гибкости Тёмной силе.
    Сейчас:
    1/4 - 15 сек / 9% дд
    2/4 - 20 сек / 12% дд
    3/4 - 25 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    После корректировки:
    1/4 - 40 сек / 9% дд
    2/4 - 40 сек / 12% дд
    3/4 - 40 сек / 15% дд
    4/4 - 40 сек / 18% дд
     
    3) Смертельный взгляд / змейка.
    1 - Увеличить шанс прохождения по боссам с 45% до 90%
    2 - Убрать срез маг дф и хп
    3 - Добавить срез параметров Перезарядка навыков и Скорость атаки
    4 - Добавить разнообразия.
    Сейчас:
    Дебаффаешь врага двумя змейками
    Юзаешь Ядовитый плевок 
    Профит в виде 3 тиков урона
    После корректировки:
    Теперь можно дебаффнуть врага всего 1 змейкой для получения 3 тиков урона, но в таком случае урон от тиков будет меньше на 50%. по сравнению с 2-мя змейками.
     
    4) Ядовитый плевок
    Ух, наконец я добрался до него. Ну, сейчас будет жара.
    Добавить:
    50% - (это при 5/5) того, что при использовании Ядовитого плевка, все враги в радиусе 1 ярда от пораженной цели получат 50% урона от плевка.
    Этакая альтернатива жряке и реле на милишников, так же это объясняется брызгами ядовитой субстанции с последующим вредом для врагов.
     
    5) Мёртвый солдат
    Заменить на:
    Плененная душа или Пленение Души
    Некромант жертвует % от хп, для сотворения ритуала по призыву себе на помощь прислужника в виде Духа, имеющего 50% от хп и дд некра (это 4/4).
     
    6) Кошмарные сны
    Добавить:
    Если прервать сон до естественного окончания дебаффа, цель получит эффект оглушения на 1.5 секунды при 5/5 и 1 секунду при 4/5.
    При 1/5, 2/5 и 3/5 эффект оглушения отсутствует.
     
    7) Древняя печать
    Добавить:
    При 5/5 - 20% шанса того, что скилл моментально откатится.
     
    8) Костяной щит
    Добавить:
    Каждые потерянные 100 единиц прочности щита, моментально восстанавливают 1 единицу маны.
     
     
  19. Like
    Nowme got a reaction from NightwoIf in Где кд?   
    Где? Почему?
    Почему до сих пор, а уже считай конец 2021 года, в перекрафте нет кд?
    Кто бы что не говорил, к черту ваш крит, давай кд!!!
  20. Cool Story
    Nowme got a reaction from Джеmm in Где кд?   
    Где? Почему?
    Почему до сих пор, а уже считай конец 2021 года, в перекрафте нет кд?
    Кто бы что не говорил, к черту ваш крит, давай кд!!!
  21. Haha
    Nowme got a reaction from Globert in Квест Реликвии деревни   
    Где эта реликвия, которая якобы находится в пещере, ведущей к Подветренному острову? Я уже все облазил, всех убил, каждый ярд заклацал, ничего нет!!!
    Почему нет гайда, где находится каждая из рел???
  22. Like
    Nowme got a reaction from King Sombra in Где кд?   
    Где? Почему?
    Почему до сих пор, а уже считай конец 2021 года, в перекрафте нет кд?
    Кто бы что не говорил, к черту ваш крит, давай кд!!!
  23. Cool Story
    Nowme got a reaction from smescharik in Где кд?   
    Где? Почему?
    Почему до сих пор, а уже считай конец 2021 года, в перекрафте нет кд?
    Кто бы что не говорил, к черту ваш крит, давай кд!!!
  24. Haha
    Nowme got a reaction from Альтрон in Квест Реликвии деревни   
    Где эта реликвия, которая якобы находится в пещере, ведущей к Подветренному острову? Я уже все облазил, всех убил, каждый ярд заклацал, ничего нет!!!
    Почему нет гайда, где находится каждая из рел???
  25. Haha
    Nowme got a reaction from Russy in Приоритет в окне взаимодействия   
    Уже как-то напрягать начинает, когда танк где-то в центре списка.
    Не удобно ведь.
    Нужно чтобы на панели взаимодействия с группой танк был либо вверху списка, либо снизу.
    В противном случае думаю вы понимаете что будет, если не того хильну?
×
×
  • Create New...