Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      225.2k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      57.7k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      94.5k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      106.3k
      posts
    5. 6.3k
      posts
    6. 196.2k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      171k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      52.9k
      posts
    10. 9.9k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      479
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      207.6k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.4k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.5k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.4k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.2k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      59
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      86.9k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.7k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 523
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      119
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.3k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      57
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      25
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Давайте я попробую упростить всем жизнь. Модулируем ситуацию, я разбойник в инвизе с PVP статусом хочу напасть на доходягу без PVP статуса. Если я сначала дам ему паралич, что введет его в состояния боя со мной, это включит у него PVP статус и моя тычка с инвиза даст ему фул урон? Или будет срезана на 80%?
    • Так там ж как у стража, с каждым напом все меньше. С апом хила друиду вы этого даж не почуствуете  
    • Я каждый день вижу абсолютно каждый класс игры - всем ли им хорошо играется? Смотря на твои темы - вряд ли. Оно полное. У нас многие классы из-за этого даже станут кратно сильнее в PvE благодаря нему - прочитай улучшения пве цифр у многих.
    • Ну всё тогда, пусть делают, потому что ты так захотел, пусть у каждого скилла будут разные показатели в пве и в пвп, а потом будет куча багов и жалоб. А насчет этого разделения пве и пвп урона, оно лишь частичное, по сути эти две вещи по прежнему соприкасаются с друг другом.    Ну и в общем, что хочу сказать насчет этой темы, считаю что у чк всё нормально и изменения ребаланса не сильно повлияют на игровой процесс, а даже немного усилят в пвп. Я впринципе чк вижу каждый день и везде, им комфортно играется, по моим наблюдениям. У меня к тебе нет личной неприязни, о чем ты?
    • Вождь     Мне нравятся изменения, внесенные в Вождь до сих пор, но я все еще чувствую, что чего-то не хватает, чтобы сделать этого персонажа более последовательным.   Комментарии к изменениям    Кровавый дождь (ветка “Естество орла”)   Скорректировано ограничение на количество накладываемых эффектов: было 3, стало 5 и 3 (PvP).   комментарий: Было бы неплохо, если бы это было 5 эффектов и в PvP, чтобы сделать физический Вождь более стабильным.    Поддержка стаи   Изменена механика работы навыка: теперь длительность эффекта от навыка увеличивается на 0.1 \ 0.2 \ 0.3 \ 0.4 сек. при получении урона от автоатаки или атаки навыком с мгновенным уроном, но не более, чем на 0.5 \ 1 \ 1.5 \ 2 сек.   комментарий: Мне нравится это изменение, это что-то простое, что я написал о себе, только в другой форме.    Медвежья выносливость         Увеличено время перезарядки навыка: было 13 сек., стало 16 сек. Скорректировано лечение от магический силы персонажа: было 105 \ 115 \ 125 \ 135 \ 150%, стало 80 \ 85 \ 95 \ 105 \ 115%. Скорректировано лечение от недостающего здоровья персонажа: было 3 \ 4 \ 5 \ 6 \ 8%, стало 7 \ 8 \ 10 \ 12 \ 15%.   комментарий: Подобно поддержка стаи, здесь наблюдается аналогичная ситуация. Конечно, это небольшое ослабление, но, учитывая изменения в таланте Выживший (гильдия Ассасинов – Альмахад) и кланах Медвежьем и Кабаньем из Помощь кланов, это имеет смысл и в то же время не является значительным ослаблением и может работать довольно хорошо.    Помощь кланов   Добавлено дополнительное свойство: теперь эффект Кланов Медведя и Вепря накладывается на персонажа при потере 35 \ 25 \ 20 \ 15% здоровья от максимального под действием навыка “Прочная шкура”.   комментарий: Если я правильно понимаю, он должен быть активен все время после потери определенного количества здоровья. Это упрощает использование навыков перед каждым боем, что означает, что вам не нужно тратить Медвежья выносливость или специально бить кого-то Взбучка, чтобы активировать этот бафф. Я думаю, что это довольно хорошее изменение.    Выживший (гильдия Ассасинов – Альмахад)   Изменена механика работы таланта: теперь талант с шансом 15% уменьшает получаемый урон на 10% и восстанавливает персонажу здоровье в размере 6% от максимального, но не чаще, чем раз в 4 сек. Шанс увеличивается на 1% за каждые 5% отсутствующего здоровья у персонажа от максимального.   комментарий: Это, безусловно, самый большой сюрприз для меня, в положительном смысле, конечно. Единственное, что можно добавить, это то, что это снижение урона должно длиться две, три или четыре секунды, чтобы оно не было потрачено впустую при первом полученном уроне.   Идеи/Корректировки    Остервенение   Физический урон изменен на 40 \ 40 \ 45 \ 48% (было 40 \ 40 \ 45 \ 45%). Обновлена механика: теперь накладывает оглушение на 4 сек.   комментарий: Аналогичные изменения были внесены в поддержка стаи и Помощь кланов, из которых были удалены ненужные механики, в данном случае Взбучка + Остервенение, при этом урон на последнем уровне был немного увеличен на 3%.    Волчья прыть   Переработана механика: теперь следующая успешная автоматическая атака под действием этого эффекта наносит урон доминирующего типа 110 / 120 / 130 / 140 / 150 %. Оглушение изменено на 2 \ 2 \ 2,5 \ 2,5 \ 3 сек (было 1 \ 1 \ 1,5 \ 1,5 \ 1,5 сек).   комментарий: Это решение из прошлого имеет больше смысла для вождя, чем кровотечение. У вождя нет пассивных навыков или талантов, которые сделали бы кровотечение более эффективным. Эта форма волка определенно будет лучше для вождя и поможет ему конкурировать с другими классами с точки зрения урона и модификации оглушения для лучшего контроля в PvP.    Чумное проклятье   комментарий: Честно говоря, я не очень понимаю, как этот навык мог бы быть полезен в данный момент. У меня было предложение, связанное с ходячими крысами, это могло бы быть интересно, но идея определенно нуждается в доработке, как и урон, анимация и дебафф. Так что это скорее предложение на следующий год, чем на этот.    Ветка “Крысиная орда”   комментарий: Ситуация такая же, как и с Чумное проклятье: в данный момент изменить эту ветку сложно. Поэтому, опять же, это предложение на следующий год. Учитывая интересное название самой ветки, она должна относиться к навыкам, связанным с самими крысами. Почему? Ответ очень прост: это классный способ объединить навыки с ветками и их темами. Так же, как Ветка “Естество орла”, которая улучшает Взгляд орла с помощью таланта Кровавый дождь, или даже Взгляд орла + похожая ситуация наблюдается в Ветка “Ловкость пумы”, которая имеет талант Неуловимость когтей. Это интересная концепция, и она выглядит круто, поэтому ее также следует включить в Ветка “Крысиная орда”. В некотором смысле это делается с помощью таланта Разъярённость, но, к сожалению, он просто бесполезен, не говоря уже о Резонирующие удары. Я думаю, что эта ветвь могла бы быть объединена с новым Чумное проклятье после переработки, если она состоится, или со старым Звериный гнев, но по-другому, чем сейчас, а талант Резонирующие удары требует полного изменения.   Конец   Спасибо за то, что прочитали мои комментарии и предложения. Вождь движется в правильном направлении с точки зрения изменений и при этом не становится полностью сломанным. Это то, чего не хватало на протяжении многих лет. Осталось буквально несколько изменений, которые сделали бы Вождь полноценным классом с довольно простым и увлекательным игровым процессом, не превращая этого персонажа в бога во всех аспектах игры. Надеюсь, что мои предложения будут приняты во внимание.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Satan-SA went up a rank
      Rookie II
    • Egocentric went up a rank
      Rookie III
    • плохой earned a badge
      Loyal I
    • Nazmul earned a badge
      Loyal I
    • Nazmul earned a badge
      Loyal II
    • Nazmul earned a badge
      Loyal III
    • Nazmul earned a badge
      Loyal IV
    • 4076567 earned a badge
      Loyal I
    • 4076567 earned a badge
      Loyal II
    • 4076567 earned a badge
      Loyal III
×
×
  • Create New...