Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Паладин: информация о навыках и талантах 13.4

Featured Replies

  • Administrators

image.gif

 

Классовые пассивные навыки

 

Спойлер

image.png Духовность

Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции.

 

image.png Одноручные топоры 
Позволяет использовать одноручные топоры.

 

image.png Одноручные мечи
Позволяет использовать одноручные мечи.

 

image.png Двуручные топоры
Позволяет носить двуручные топоры.

 

image.png Двуручные мечи
Позволяет использовать двуручные мечи.

 

image.png Двуручная булава
Позволяет использовать двуручные булавы.

 

image.png Одноручная булава
Позволяет использовать одноручные булавы.

 

image.png Копья
Позволяет использовать копья.

 

image.png Щиты
Позволяет использовать щиты. При надетом щите увеличивается физическая и магическая защита на 15%.

 

image.png Лёгкие доспехи
Позволяет носить легкие доспехи.

 

image.png Тяжёлые доспехи
Позволяет носить тяжёлые доспехи.

 

Базовые навыки

 

image.png Очищение
Атака, наносящая противнику физический урон в размере A ед. и C от физической силы персонажа. С шансом B дополнительно при атаке применяет на противника эффект с периодическим уроном, наносящим магический урон в размере D ед. и F от магической силы персонажа каждые 2 сек., на 6 сек. Если цель находится под эффектом от навыка "Оковы правосудия", то эффект с периодическим уроном применяется гарантированно и урон от навыка увеличивается на E.
С развитием навыка увеличивается шанс применения эффекта и урон навыка.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

A

30

55

80

110

140

A (PvP)

20

40

60

80

100

C

135%

145%

160%

185%

200%

C (PvP)

120%

125%

130%

135%

145%

B

40%

45%

50%

60%

75%

D

15

25

35

50

65

D (PvP)

10

20

27

35

45

F

50%

55%

60%

70%

80%

F (PvP)

35%

40%

45%

50%

55%

E

8%

10%

13%

16%

20%

Расход энергии

13

14

15

16

17

Время перезарядки

10

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

Ярость

Урон

да

Наложение периодического урона

да

Периодический урон

нет

Урон в ближнем бою

да

Наложение периодического урона в ближнем бою

да

Периодический урон

нет

Урон

да

Наложение периодического урона

да

Периодический урон

нет

Эффект 

(кроме периодического урона)

да

Периодический урон

нет

Урон

да

Моментальный урон

да

Моментальный урон

да

 

image.png Оковы правосудия
Накладывает отрицательный эффект "Оковы правосудия" на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на C сек. Эффект не позволяет перемещаться.
При развитии навыка до третьего уровня и выше у цели блокируется возможность использовать навыки.
Максимальное количество PvP-целей - E, ограничение на количество PvE-целей - A.
С развитием навыка увеличиваются сила эффекта, время его действия и количество целей.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

C

2

2.5

3

3.5

4

E

3

3

4

5

6

A

5

5

6

8

10

Расход энергии

14

15

16

17

18

Время перезарядки

18

 

image.png Убеждение
Накладывает отрицательный эффект "Агрессия" на противника на B сек. Эффект заставляет монстров атаковать персонажа, игроки лишь теряют цель атаки.
С развитием навыка увеличивается сила и время действия эффекта.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

B

5

6

7

8

9

Очков агрессии

7500

15000

25000

45000

75000

Расход энергии

7

8

9

10

11

Время перезарядки

8

Дальность применения

5 ярдов

 

image.png Небесный свет
Восстанавливает здоровье персонажа или союзника в размере A ед. и C от магической силы персонажа. Шанс критического лечения увеличен на B.
С развитием навыка увеличивается количество восстанавливаемого здоровья.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

A

30

55

80

105

130

C

110%

115%

120%

130%

140%

B

3%

4%

6%

8%

10%

Расход энергии

9

10

11

12

13

Время перезарядки

14

Дальность применения

4 ярда

 

image.png Аура света
Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на D и силу лечебных навыков персонажа и членов группы в радиусе 7 ярдов на A на время действия навыка. 
Реликвии в навыке срабатывают с указанным в них шансом автоматически с периодичностью равной длительности перезарядки навыка.
Навык постоянного действия. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и радиус действия навыка.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

5

D

4%

6%

8%

10%

12%

A

10%

13%

16%

19%

22%

Расход энергии

18

20

22

24

26

Уменьшение регенерации энергии

5

5

7

9

10

Время перезарядки

22

 

Экспертные навыки 


image.png Иллюминация
Применяет эффекты "Агрессия" и "Опаление" на всех противников в радиусе 3 ярдов вокруг персонажа на C сек. и перемещает их на 1 ярд ближе к персонажу. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Опаление" уменьшает получаемое противниками лечение на D если цель игрок, и увеличивает получаемый противниками критический урон на F если цель монстр.
Максимальное количество целей-игроков - E, ограничение на количество целей-монстров - отсутствует.
С развитием навыка увеличивается сила эффектов, время их действия и количество целей.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

C

6

7

8

10

D

12%

16%

22%

30%

F

8%

12%

16%

20%

E

3

4

5

6

Очков агрессии

15000

35000

80000

140000

Расход энергии

12

14

16

18

Время перезарядки

14

 

image.png Знамя Харада
Устанавливает Знамя в указанной области на F сек. Знамя наносит магический урон всем противникам в радиусе 2 ярдов от него в размере B от магической силы персонажа каждые 1 сек. и увеличивает урон по противникам на A. Период нанесения урона Знамени увеличивается на 15% за каждую уникальную атакованную цель. Максимальное количество PvP-целей - H, ограничение на количество PvE-целей - D. С развитием навыка увеличивается урон от Знамени, время его жизни, сила эффекта и количество целей.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

F

8

10

10

12

B

50%

60%

70%

85%

B (PvP)

40%

45%

50%

60%

A

10%

15%

20%

25%

H

3

4

5

6

D

5

6

8

10

Расход энергии

26

29

32

35

Время перезарядки

35

Дальность применения

3 ярда

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

Ярость

Урон

да

Наложение периодического урона

да

Периодический урон

нет

Урон в ближнем бою

да

Наложение периодического урона в ближнем бою

да

Периодический урон

нет

Урон

да

Наложение периодического урона

да

Периодический урон

нет

Эффект 

(кроме периодического урона)

да

Периодический урон

нет

Урон

да

Моментальный урон

да

Моментальный урон

да

 

image.png Солнечная печать
Атака, наносящая урон противнику в размере E магического урона или C физического урона и накладывающая на него отрицательный эффект "Солнечная печать" на A сек. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Все атаки персонажа или союзников по противнику под действием эффекта будут восстанавливать здоровье в размере B от нанесенного урона.
С развитием навыка увеличивается урон навыка, сила эффекта и время его действия.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

E

180%

200%

220%

250%

E (PvP)

135%

145%

160%

180%

C

170%

180%

200%

220%

C (PvP)

120%

130%

140%

155%

A

8

10

12

15

B

12%

16%

20%

25%

Расход энергии

20

22

24

26

Время перезарядки

18

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

Ярость

Урон

да

Наложение периодического урона

да

Периодический урон

нет

Урон в ближнем бою

да

Наложение периодического урона в ближнем бою

да

Периодический урон

нет

Урон

да

Наложение периодического урона

да

Периодический урон

нет

Эффект 

(кроме периодического урона)

да

Периодический урон

нет

Урон

да

Моментальный урон

да

Моментальный урон

да

 

image.png Призыв Харада
Перемещает персонажа в указанную область и наносит магический урон в размере суммы D от магической силы и J от физической силы персонажа всем противникам в радиусе 1 ярда. На пораженные цели накладывается отрицательный эффект "Оглушение" на H сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если у персонажа больше магической силы, то длительность эффекта "Оглушение" увеличивается на I сек., если у персонажа больше физической силы, то урон от навыка имеет увеличенную на F пробивную способность.
Максимальное количество PvP-целей - A, ограничение на количество PvE-целей - B.
С развитием навыка увеличивается урон от навыка, время действия эффекта и количество целей.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

D

160%

175%

190%

210%

D (PvP)

115%

125%

135%

150%

J

130%

140%

150%

170%

J (PvP)

115%

125%

135%

150%

H

1.5

2

2.5

3

I

0.5

0.6

0.8

1

F

5%

6%

8%

10%

A

3

4

5

6

B

5

6

8

10

Расход энергии

18

20

22

24

Время перезарядки

16

Дальность применения

5 ярдов

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

Ярость

Урон

да

Наложение периодического урона

да

Периодический урон

нет

Урон в ближнем бою

да

Наложение периодического урона в ближнем бою

да

Периодический урон

нет

Урон

да

Наложение периодического урона

да

Периодический урон

нет

Эффект 

(кроме периодического урона)

да

Периодический урон

нет

Урон

да

Моментальный урон

да

Моментальный урон

да

 

image.png Ошеломительный удар
Атака, наносящая физический урон противнику в размере C от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на F сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если противник находится под эффектом от навыка "Солнечная печать", то персонаж дополнительно восстанавливает себе G от максимального здоровья. Для применения навыка необходимо экипировать щит. 
С развитием навыка увеличивается процент восстанавливаемого здоровья, время действия эффекта и урон от навыка.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

С

180%

190%

205%

225%

С (PvP)

130%

135%

145%

160%

F

2.5

3

3.5

4

G

10%

13%

16%

20%

Расход энергии

18

20

22

24

Время перезарядки

16

Дальность применения

Ближний бой

 

Уклонение

Парирование

Блок

Сопротивление

Критический удар

Оглушение

Ярость

Урон

да

Наложение периодического урона

да

Периодический урон

нет

Урон в ближнем бою

да

Наложение периодического урона в ближнем бою

да

Периодический урон

нет

Урон

да

Наложение периодического урона

да

Периодический урон

нет

Эффект 

(кроме периодического урона)

да

Периодический урон

нет

Урон

да

Моментальный урон

да

Моментальный урон

да

 

image.png Сакральный щит
Накладывает положительный эффект "Сакральный щит" на персонажа или союзника на B сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере A от максимального здоровья персонажа. При развитии навыка выше третьего уровня, при применении навыка на союзника, персонаж также получает защитный барьер.
С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

B

10

13

16

20

A

10%

15%

20%

30%

Расход энергии

20

22

24

26

Время перезарядки

35

Дальность применения

3 ярда

 

image.png Защита света
Накладывает положительный эффект "Защита света" на персонажа и всех членов группы на B сек. Эффект увеличивает физическую и магическую защиту на A.
С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

B

50

60

70

80

A

10%

20%

30%

40%

Расход энергии

24

26

28

30

Время перезарядки

60

 

image.png Молитва паладина
Накладывает на персонажа и членов группы в радиусе 9 ярдов от персонажа положительный эффект "Молитва паладина" на A сек. или с шансом параметра "Критический удар" положительный эффект "Воздаяние паладина" на A сек. Следующая успешная автоатака под действием эффекта "Молитва паладина" нанесет дополнительный магический урон в размере B от магической силы персонажа или F от физической силы персонажа. Следующая успешная автоатака под действием эффекта "Воздаяние паладина" нанесет дополнительный магический урон в размере C от магической силы персонажа или G от физической силы персонажа. Тип урона зависит от преобладающей силы у персонажа. Длительность перезарядки навыка увеличивается на 1.5 сек. за каждого члена группы.
С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

A

8

10

12

14

B

120%

130%

150%

170%

B (PvP)

100%

110%

125%

140%

F

110%

120%

130%

145%

F (PvP)

90%

100%

110%

120%

C

155%

170%

190%

215%

C (PvP)

120%

140%

160%

180%

G

125%

140%

160%

180%

G (PvP)

105%

120%

135%

150%

Расход энергии

12

16

20

24

Время перезарядки

16

Дальность применения

3 ярда

 

image.png Внутренние силы
За каждые A недостающего здоровья от максимального размер получаемого урона снижается на 2.5% (2% PvP).
С развитием навыка увеличивается сила эффекта.

Спойлер

Уровень изучения

1

2

3

4

A

10%

8.5%

6.5%

4.5%

Время перезарядки

0

 

Таланты


Малые классовые таланты

Спойлер

image.png Аура света +
Увеличивает силу эффекта, увеличивающего силу лечебных навыков, на 3%.

 

image.png Оковы правосудия +
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 \ 0.3 \ 0.4 сек.

 

image.png Знамя Харада +
Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 3%.

 

image.png Сакральный щит +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1% \ 1.5% \ 2%.


Ключевые классовые таланты

Спойлер

image.png Божественный светоч
Навык "Небесный свет" дополнительно восстанавливает здоровье всем союзникам в размере 15% от силы навыка в радиусе 2 ярдов от цели. Максимальное количество PvP-целей - 4, ограничение на количество PvE-целей - 6.

 

image.png Сакральное учение
Теперь навык "Сакральный щит" дополнительно применяет положительный эффект "Сакральное учение" на время действия навыка и еще на 5 сек. после его окончания. Эффект увеличивает на 15% наносимый урон по PvE-монстрам.

 

image.png Внешнее влияние
Эффект от навыка "Внутренние силы" дополнительно увеличивает получаемое персонажем лечение от навыков на 2% в зависимости от недостающего здоровья.

 

image.png Покровительство света
Положительный эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья на 5% и скорость регенерации энергии на 40% у персонажа и его союзников.

 

Ветки талантов


image.png Воздаяние

Спойлер

image.png Небесный свет +
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2% \ 4% \ 6%.

 

image.png Призыв Харада +
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 8%.

 

image.png Очищение +
Увеличивает прирост силы периодического урона навыка от магического урона персонажа на 1% \ 2% \ 3%.

 

image.png Солнечная печать +
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 8%.

 

image.png Неугасаемая свеча
Навык "Аура света" дополнительно восстанавливает персонажу и всем членам группы здоровье каждые 2 сек. в размере 30% от лечения, полученного любым членом группы под действием эффекта за это время. Размер передаваемого лечения уменьшается на 5% за каждого члена группы.

 

image.png Воздаяние верой
Увеличивает магическую силу персонажа на 15%. Атаки навыками, наносящие мгновенный урон, получают шанс 20%, а атаки навыками, наносящие периодический урон, получают шанс 10% дополнительно наложить на противника отрицательный эффект "Воздаяние верой" на 8 сек. Эффект наносит магический урон в размере 35% (25% PvP) от магической силы персонажа каждые 2 сек. Максимальное количество эффектов от таланта на одной цели - 5.


image.png Святой воин

Спойлер

image.png Сакральный щит +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.5% \ 1% \ 1.5%.

 

image.png Отталкивающий удар +
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек.

 

image.png Очищение +
Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2.5% \ 5% \ 7.5%.

 

image.png Внутренние силы +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.2%.

 

image.png Сосредоточие гнева
Теперь максимальное количество PvE и PvP целей навыка "Знамя Харада" - 1. Теперь Знамя наносит физический урон в зависимости от физической силы персонажа и охотнее атакует ту же цель, что и персонаж. Урон навыка увеличен на 10%.

 

image.png Освященные латы
Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 1% за каждые 600 ед. физической защиты.


image.png Оплот веры

Спойлер

image.png Небесный сет +
Увеличивает прирост силы навыка от магического урона персонажа на 2% \ 4% \ 6%.

 

image.png Солнечная печать +
Увеличивает силу лечения от навыка на 2%.

 

image.png Знамя Харада +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1% \ 1.5% \ 2%.

 

image.png Защита света +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 4%.

 

image.png Несломленность духа
Навык "Внутренние силы" дополнительно увеличивает параметр "Блокирование" на 5% и на 0.5% в зависимости от недостающего здоровья.

 

image.png Заступничество
Восстанавливает здоровье персонажу и союзнику, в первую очередь членам группы, в радиусе 6 ярдов в размере 85% от магической силы персонажа при блокировании или парировании атаки, но не чаще, чем раз в 2 сек.


image.png Таланты Гильдии Авантюристов

Спойлер

image.png Сакральный щит +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1% \ 2%.

 

image.png Знамя Харада +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1% \ 2%.

 

image.png Аура света +
Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Точность" у персонажа, на 0.5% \ 1%.

 

image.png Внутренние силы +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.1% \ 0.2%.

 

image.png Торжество защитника
Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 1% при получении урона на 12 сек, но не больше, чем на 8%.

 

image.png Правосудие
При нанесении урона накладывает отрицательный эффект "Правосудие" на PvE-монстра на 12 сек. Эффект увеличивает получаемый целью урон на 1% за каждые 10% имеющегося здоровья от максимального у монстра.


image.png Таланты Гильдии Ассасинов

Спойлер

image.png Сакральный щит +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1% \ 2%.

 

image.png Знамя Харада +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1% \ 2%.

 

image.png Призыв Харада +
Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 сек.

 

image.png Внутренние силы +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.1% \ 0.2%.

 

image.png Торжество защитника
Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 1% при получении урона на 12 сек, но не больше, чем на 8%.

 

image.png Прилив сил
Накладывает на персонажа положительный эффект "Прилив сил". Эффект восстанавливает здоровье персонажу и всем союзникам с неполным здоровьем в радиусе 6 ярдов от персонажа в размере 5% недостающего здоровья от максимального каждые 5 сек. Максимальное количество целей-союзников - 8.


image.png Таланты Гильдии Магов

Спойлер

image.png Сакральный щит +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1% \ 2%.

 

image.png Знамя Харада +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 1% \ 2%.

 

image.png Молитва паладина +
Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3% \ 6% и магической силы персонажа на 3.5% \ 7%.

 

image.png Защита света +
Увеличивает силу эффекта от навыка на 2% \ 4%.

 

image.png Торжество защитника
Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 1% при получении урона на 12 сек, но не больше, чем на 8%.

 

image.png Светоносец
При потере 25% здоровья от максимального накладывает на персонажа положительный эффект "Светоносец" на 1 сек. Эффект восстанавливает персонажу здоровье в размере 30% от получаемого урона.

 

 

 

В 14.02.2023 в 13:54, Warspear Online сказал:

Иллюминация: Применяет эффект "Агрессия" на всех противников в некотором радиусе от персонажа на T сек

Мне кажется вы забыли количество агрессии указать :t9: Просто в теме у стража, вара и бд есть количество агрессии, а вот у паладинов, храмов, заклов и дк почему то нету в экспертных навыках :crocoduck:

  • 4 weeks later...

Не ошибка-ли что атаки у магического паладина идут от физ дд а не от маг дд? Просто получается - что бижа авто атаки бесполезна для пала. 

Edited by Wasilich123

  • 1 month later...
  • 2 weeks later...
В 13.05.2023 в 23:53, Enot сказал:

Кто знает, отхил от удара щитом под печатью зависит от прокачки удара щитом или печати? 

От уровня щита

  • 3 weeks later...
В 01.07.2023 в 16:45, Heftyq сказал:

Как нынче пал? Стал самодостаточным персонажем? 

Ну пока не понятно, но центральная и правая ветка талов дают надежду, по крайней мере выглядят очень неплохо

  • 2 months later...

Правильно понимаю, что центральная ветка для пала танка физ дд, а права для пала танка маг дд?

  • 2 weeks later...
В 26.09.2023 в 05:39, Охлоп сказал:

Правильно понимаю, что центральная ветка для пала танка физ дд, а права для пала танка маг дд?

Да, но не совсем. Центральная просто фдд, не обязательно танка, можешь с копьем играть в соло контенте, оч удобно, в пати только танк

  • 2 months later...

В целом мне понравилось играть за паладина на тесте.

 

Пассивка сделала пала заметно жирнее, а срабатывание тала раз в 2 секунды заметно только в +10 мобов примерно.

 

Хил заметно сильнее. Имею: хил 5, аура 5, банка 60% хила, талант на усиление хила на лоу хп, 690 маг дд, релы на усиление навыков на лоу хп в хиле и аура. На 15% хп критом хилю 7500. С щитом и при 690 дд. Соответственно мои союзники вокруг хильнутся на 1100 примерно, что норм уже) 

Это без других баффов на хил, типо талов тритонов и так далее. 

Понятно, что это на очень низком хп такой жирный хил (15% хп), но это раз в 8,5 секунд, и на глаз каждый второй эил - Крит. Думаю, что пал с двуручкой и таким же сборкой спокойно хильнет и 11 к хп за раз. 

 

Сакральный щит 4/4 с фул пассивкой, на 20% хп, полусетом и закалками, имея 10700 хп, 67% дефа - держит удары от 4 зелёных мобов и 1 жёлтого 34 уровня (Джины) примерно секунд 7-8, что ощутимо много и долго. Про пвп не могу сказать ничего. 

 

Знамя стало бить быстрее в соло цели, вроде приятнее жирных соло рб бить, и помедленее в толпе. Вроде норм. 

 

Без урона в масс агре стало очень грустно, ощутимо не хватает, даже с фул знаменем. 

 

Чисто мои выводы, что пал менее живучим не стал в пве, может даже чуть жирнее, но геймплей немного иначе стал смотреться. Про пвп - не буду судить. 

Обновой вроде не разачарован по первому тесту) 

54 минуты назад, Enot сказал:

Хил заметно сильнее. Имею: хил 5, аура 5, банка 60% хила, талант на усиление хила на лоу хп, 690 маг дд, релы на усиление навыков на лоу хп в хиле и аура. На 15% хп критом хилю 7500. С щитом и при 690 дд. Соответственно мои союзники вокруг хильнутся на 1100 примерно, что норм уже) 

Это без других баффов на хил, типо талов тритонов и так далее. 

Понятно, что это на очень низком хп такой жирный хил (15% хп), но это раз в 8,5 секунд, и на глаз каждый второй эил - Крит. Думаю, что пал с двуручкой и таким же сборкой спокойно хильнет и 11 к хп за раз.

Ну я б не стала считать под таким забафом, ибо далеко не каждый пал может себе позволить кушать банки замка в пве нонстоп, и дело не в голде, а в том что они далеко не общедоступны. Впрочем хил усилился и с этим спорить я не буду, вот только нужно ли это было паладину...

Про живучесть в целом тоже соглашусь, живучесть не упала и у 2р тоже, единственное хп стало больше скакать.

54 минуты назад, Enot сказал:

Знамя стало бить быстрее в соло цели, вроде приятнее жирных соло рб бить, и помедленее в толпе. Вроде норм. 

Знамя да, вроде норм, но честно сказать, если уж палу решили испортить агр и делать из него дд-саппорта, то какая была необходимость убирать комбу с печатью. Типа он какой то имбалансный урон бы с ней разгонял, да вроде нет..

54 минуты назад, Enot сказал:

Без урона в масс агре стало очень грустно, ощутимо не хватает, даже с фул знаменем. 

И то же самое про иллюм, полностью согласна. Вообще я тут подумала, пал последние годы был худшим в игре буквально во всем, кроме пожалуй масс пвп, но и в нем он не был самым лучшим, и как бы каждый класс хоть в чем-то, но лучший, и подумалось, а ведь у пала было лучшее, и это был массагр, самый лучший и сильный массагр в игре. Я конечно понимаю что такое сделали со всеми масс аграми, но у остальных они не были лучшим что было. И теперь пал не имеет вообще ничего самого лучшего и сильного, ну если только "сильноехзхз". А не хватает его катастрофически этого урона, убрала на тесте этот агр с панели, ибо привычно тыкала на лоу хп чтоб отвампиться и падала. Я конечно понимаю, что нам его персонально никто не вернет, всем же такой сделали, это только в пользу пала это так не работает, например то что у пала нет бафов на норм статы, а у всех есть никого не парит, а агр лучше чем у всех низя, у всех же такой. 

Играть как то не так удобно, но это скорее дело привычки и пройдет. 

В целом пал (по крайней мере 2р) +/- какой был такой и остался, было "ну играть можно" и стало "ну играть можно". Но непонимание того, почему некоторые классы дико перебафывают и не нерфят годами, а паладину постоянно одной рукой дают, другой забирают, остается. Даже всякую мелочевку. То срез урона с оков, то урон с иллюма и комбу от печати. Ему прям если что то отмеряют так прям на аптечных весах, будто там еще капелька и имбалансный терминатор получится, и в то же время я смотрю что дают некоторым другим и мне вот это вот непонятно абсолютно, из каких соображений, типа не жил хорошо нефиг и начинать, или чтоб к хорошему не привык..

Edited by Shanalotta

  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
В 17.03.2024 в 20:06, Альтрон сказал:

Вы забыли иконку поменять!:t6:

  В теме и описание некоторых скиллов не правильны

В 14.02.2023 в 13:54, Warspear Online сказал:

image.png Небесный свет: Восстанавливает здоровье персонажа или союзника в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Шанс критического лечения увеличен на C%.

 

  Скрыть контент

Skill level

1

2

3

4

5

P

30

55

80

105

130

D%

110%

115%

120%

130%

140%

C%

3%

6%

9%

12%

15%

Energy expense

9

10

11

12

13

Cooldown

12

Usage range

4 yards

  Английский язык в таблице, хз так задумано?

В 14.02.2023 в 13:54, Warspear Online сказал:

image.png Внутренние силы: За каждые H% недостающего здоровья от максимума размер получаемого урона от игроков снижается на 2%, а размер получаемого урона от монстров на 2.5%.

 

  Скрыть контент

Уровень изучения

1

2

3

4

H%

10%

8.5%

6.5%

4.6%

   Параметр H% при развитии навыка 4/4 указан не верно.

В 14.02.2023 в 13:54, Warspear Online сказал:

image.png Покровительство света: Теперь положительный эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья на 5%.

   Вообще не указано, что талант дополнительно ускоряет регенерацию энергии на 40%

  • 1 month later...
13 часов назад, Инженер сказал:

В описание илюма забыли добавить очки агрессии 

Они там никогда и не были прописаны 

1 минуту назад, Инженер сказал:

У вара расписаны, чем пал хуже?

У вара и у стража расписаны, у дк и пала нет. Я лишь предполагаю что просто разные агры у нас, в том плане что у стража он по сильнее

  • 2 months later...
В 14.02.2023 в 18:54, Warspear Online сказал:

image.png Знамя Харада: Устанавливает Знамя в указанной области на T сек. Знамя наносит магический урон всем противникам в радиусе 2 ярдов от него в размере P% от магической силы персонажа каждые 1 сек. и увеличивает урон по противникам на D%. Период нанесения урона Знамени увеличивается на 15% за каждую уникальную атакованную цель. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X

 

  Скрыть контент

Уровень изучения

1

2

3

4

T

8

10

10

12

P%

43%

48%

53%

63%

D%

10%

15%

20%

25%

Y

3

4

5

6

X

8

10

12

14

Расход энергии

26

29

32

35

Время перезарядки

35

Дальность применения

3 ярдов

Показатели в таблице учитывают прибавку от таланта, что может ввести в заблуждение. 40%/45%/50%/60% это изначальные показатели. Просьба по возможности исправить.

 

    Также хочу задать вопрос к разработчикам, касательно одного из таланта, а именно:

В 14.02.2023 в 18:54, Warspear Online сказал:

image.png Покровительство света: Положительный эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья на 5% и скорость регенерации энергии на 40% у персонажа и его союзников

  Больше всего меня интересует формула расчёта "скорость регенерации энергии", если пользоваться стандартными правилами то регенерация энергии происходит раз в 5 сек, отсюда мы отнимаем 40% (5-40%=3) именно этого результата ожидаешь от таланта, но на деле получаем 3,5 сек, дальнейшии разгоны до почти 100% скорости регенерации энергии  дали результат в 2,5 сек, что говорит что в этой формуле заложен принцип расчёта КД. Так как при описанных 40% мы на выходе получаем +-30%.  Значит существует скрытый стат "ускорения реген. маны", который имеет обособлемую формулу расчёта, а талант вводит в некое заблуждение, из-за того что такого стата попросту не существует в привычном для нас виде. 

  • 6 months later...

Чёт я в игре сейчас смотрю и цифры урона знамени не сходятся. У меня на третьем уровне написано 50% от мдд, а тут - 53%. Может ошибка в игровом описании. Не знаю.

17 минут назад, Avanturist сказал:

Чёт я в игре сейчас смотрю и цифры урона знамени не сходятся. У меня на третьем уровне написано 50% от мдд, а тут - 53%. Может ошибка в игровом описании. Не знаю.

Ты скорее всего изучил какой-то талант, который улучшает урон знамени на 3%. Таланты учитываются в описании навыков в игре, а на форуме даются чисто цифры самих навыков.

В 19.07.2025 в 15:51, Horimiya сказал:

Ты скорее всего изучил какой-то талант, который улучшает урон знамени на 3%. Таланты учитываются в описании навыков в игре, а на форуме даются чисто цифры самих навыков.

Не, у меня наоборот меньше в игре. И таланы пока нулевые, ничего не изучено.

5 часов назад, Avanturist сказал:

Не, у меня наоборот меньше в игре. И таланы пока нулевые, ничего не изучено.

По ощущениям ошибка просто в теме. Вот все изменения навыка:

Ребаланс 2022:

Screenshot_2025-07-21-11-16-24-81_40deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b122.thumb.jpg.53de56a23b67ef651efed0bd85505d07.jpg

 

Ребаланс 2023:

Screenshot_2025-07-21-11-17-01-05_40deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b122.thumb.jpg.442c1a9b9d7fd9e1e1a67cccfa949c4c.jpg

 

В 2024 изменений навыка в ребалансе не было. Видимо опечатка изначальная в теме администрации, а игрок что писал тему, копируя админскую - не заметил.

  • 2 months later...
В 14.02.2023 в 19:54, Warspear Online сказал:

освящ латы.png Освященные латы

Увеличивает максимальное здоровье персонажа на 1% за каждые 600 ед. физической защиты

Палы кто тестил, скажите сколько можно максимум выжать с этого тала прирост в % к хп, со всеми бустами и кожей дру

  • Shimarin changed the title to Паладин: информация о навыках и талантах 13.3
  • 5 weeks later...

Добрый денёк!

В первой ветке сказано, что паладин передает себе и напарникам 30% суммарного полученного лечения каждые 2 секунды. За каждого члена группы передаваемое лечение уменьшается на 5%.

Имеется ввиду, что если пал бегает соло, то получает 30% доп хила, если с напарником - 25%, а в фулл пати 10% от общего хила?

Или же соло получит 1000 хила, а в фулл пати 800?

То есть, вычитать 5% или умножать на 0.95? :D

И считается ли вамп хилом в этом навыке?

58 минут назад, asdfqwcn сказал:

Добрый денёк!

В первой ветке сказано, что паладин передает себе и напарникам 30% суммарного полученного лечения каждые 2 секунды. За каждого члена группы передаваемое лечение уменьшается на 5%.

Имеется ввиду, что если пал бегает соло, то получает 30% доп хила, если с напарником - 25%, а в фулл пати 10% от общего хила?

Или же соло получит 1000 хила, а в фулл пати 800?

То есть, вычитать 5% или умножать на 0.95? :D

И считается ли вамп хилом в этом навыке?

Работает только в группе по принципу "дополнительно раскидывает % от лечения, полученного одной целью, по всем остальным". Повторно основную цель не хилит, от вампа не работает.

1 час назад, Voidknight сказал:

Работает только в группе по принципу "дополнительно раскидывает % от лечения, полученного одной целью, по всем остальным". Повторно основную цель не хилит, от вампа не работает.

Я понял, спасибо большое!

  • Shimarin changed the title to Паладин: информация о навыках и талантах 13.4

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.