Jump to content
  1. Русскоязычное сообщество

    1. Новости и анонсы

      Официальные новости, анонсы, объявления и расписание событий.

      227.5k
      posts
    2. Новичкам на форуме

      Приветствуем тебя, воин! Здесь ты можешь ознакомиться с правилами форума, задать вопросы и получить советы по началу игры.

      58.4k
      posts
    3. Сообщения об ошибках

      Если у вас что-то сломалось и не работает - вам сюда.

      95.2k
      posts
    4. Общий раздел

      Обсуждение игры "Warspear Online".

      108.5k
      posts
    5. 6.4k
      posts
    6. 199.3k
      posts
    7. Гильдии

      Всё для гильдий и о гильдиях: рекрутинг, объявления о поиске боевого союза, руководства по управлению и развитию.

      15.2k
      posts
    8. Предложения

      Здесь вы можете оставить свои предложения и пожелания о развитии игры.

      172.6k
      posts
    9. Конкурсы

      Участвуйте и выигрывайте призы! Раздел для анонсов и обсуждения всех конкурсов.

      53.8k
      posts
    10. 10.1k
      posts
    11. Тестовый сервер

      Обсуждение новинок и изменений, которые тестируются на открытом тестовом сервере. Сообщайте о найденных багах и делитесь впечатлениями от тестирования.

      19
      posts
    12. Таверна

      Здесь можно поговорить обо всем, что не связано с игрой. Заходите, будет весело! Счетчик сообщений отключен.

      208.1k
      posts
    13. Новости форума

      Объявления и новости, касающиеся работы самого форума. Изменения, обновления и важные уведомления.

      75
      posts
  2. International

    1. News & Announcements

      Keep up with all the latest official news, announcements, and the schedule of upcoming events.

      71.7k
      posts
    2. Beginner's Corner

      Greetings, Warrior! This is the place to learn the Forum rules, ask your questions, and pick up tips to help you get started.

      26.1k
      posts
    3. Bug Reports

      If something isn't working right, come here for help.

      31.4k
      posts
    4. 70.6k
      posts
    5. 2.8k
      posts
    6. 33.4k
      posts
    7. Guilds

      All things guild-related: recruitment, search, management, and progression.

      18.6k
      posts
    8. Suggestions

      Share your ideas to help shape the game!

      46.6k
      posts
    9. Contests

      Join in and win prizes! This is where contests are announced and discussed.

      22.4k
      posts
    10. Creative Hub

      Explore the lore of Warspear Online and share your creative works with the community!

      4.9k
      posts
    11. Test Server

      Discuss new features and changes being tested on the public test server. Report any bugs you find and share your testing experiences!

      7
      posts
    12. Tavern

      Chat about anything that has nothing to do with the game. Join in the fun! Message count is off.

      87k
      posts
    13. Deutsches Forum

      Ein Bereich für Kommunikation auf Deutsch.

      112
      posts
    14. 中文论坛

      专用于中文沟通的版块。

      111
      posts
    15. Foro español

      Una sección para la comunicación en lengua española.

      2.4k
      posts
    16. Forum News

      Forum announcements and news. Stay up to date on changes, updates, and important announcements!

      8
      posts
  3. Fórum Português

    1. Notícias e anúncios

      Fique por dentro de todas as últimas notícias oficiais, anúncios e a programação dos próximos eventos.

      6.9k
      posts
    2. Espaço do iniciante

      Saudações, Guerreiro! Aqui você pode conhecer as regras do fórum, fazer perguntas e obter dicas para ajudar a começar.

      1.6k
      posts
    3. Relatórios de erros

      Se algo não estiver funcionando bem, venha aqui para obter ajuda.

      3.2k
      posts
    4. Discussão geral

      Converse sobre Warspear Online.

      2.8k
      posts
    5. 533
      posts
    6. 3.3k
      posts
    7. Guildas

      Tudo relacionado à guilda: recrutamento, busca, gerenciamento e progressão.

      120
      posts
    8. Sugestões

      Compartilhe suas ideias para ajudar a definir o jogo!

      2.7k
      posts
    9. 2.5k
      posts
    10. Centro criativo

      Explore a história do Warspear Online e compartilhe seus trabalhos criativos com a comunidade!

      69
      posts
    11. Servidor de testes

      Discuta novos recursos e alterações que estão sendo testados no servidor de teste público. Relate os erros que você encontrar e compartilhe suas experiências do teste!

      26
      posts
    12. Taverna

      Converse sobre qualquer coisa que não tenha nada a ver com o jogo. Participe da diversão! A contagem de mensagens está desativada.

      1.3k
      posts
    13. Novidades do fórum

      Anúncios e notícias do fórum. Fique por dentro das mudanças, atualizações e anúncios importantes!

      5
      posts
  • Новые ответы

    • Ну ка скажи, каким образом больше хила? И какие 2 форты
    • цифры можно? Вот тут  я считал цифры хила каждого танка, который лечится от % хп и страж там аутсайдер по количеству лечения. Так как вар имеет стабильное лечение, зависящее только от ХП ДК имеет стабильное лечение, зависящее от макс хп и вампа (имея встроенный навык на тот самый вамп, а так же море бустов в виде рун и банок вампа) А вот страж если и хилит хорошо, то только при полных стаках мастера обороны, то есть при 5 успешных блоках/парирах. Таким образом только страж надеется на рандом, когда у остальных хил стабильный. - Прокнули блоки/париры? - Живи. - Нет? - Умри и подставь команду!   И так только у стража, за вара и пала не нужно думать "когда лучше прожать хилку?" жмешь и видишь реальный прирост ХП. За дк вообще ничего жать не надо, "оно само" восстанавливается абсолютно пассивно. И только стражу нужно следить за полоской баффов, чтобы понять когда хил будет эффективным, а когда нет.   И это я молчу про то что у пала есть ветка на пассивный хил, даже две. И этот хил не переводит экспы в кд, то есть экономит время при нажатии навыков, чего нет у стража и вроде как (не помню точно) нет у вара.   У стража в принципе нет пассивок, кроме вымоченной в луже пассивке на сопру. Почему вымоченной? потому что в игре есть тканевые шмотки катакомб и прекрасный класс ЧК. Что шмот что ЧК режут твою сопру, что сводит к нулю целесообразность данной пассивки. У вара - антипода стража есть 100% антик, у дк есть бешенное снижение длительности отрицательных эффектов. У пала тоже нет ни антика ни сокращения отрицательных эффектов. И я напомню что все эти классы - танки могут использовать бонусы полусетов катакомб и тритонов на снятие эффектов контроля. Круто да? Только у этих получетов есть существенные минусы: 1. У тритонов нет устоя - перс становится тоньше (да есть же чудесное снижение входящего урона, но оно +- такое же как и устоя в арене, но устой работает сразу, а не после накопления стаков). А еще это активная стойка, которая режет манарег. 2. Полусеты катов не дают такого преимущества, как например полусеты ткани. К слову чтобы триты работали нормально, нужно пропустить 5 ударов с большим уроном. Что каты работали нормально нужно потерять 108% своего хп - 6 раз по 18% в течении 20 секунд. Круто? И по факту мы говорим о шмотках а не о скилах персонажей, тк только у вара есть гарант антик на все случаи жизни, остальным танкам приходится собирать сопру в ущерб другим статам.        
    • Пока страж весь из себя такой жирный, вар сжирает лица врагов за антик ДК ждет с распростертыми обьятиями со станом, салом, да еще и баффает пати в дикий жир Пал одной левой контролит, одной правой хилит и баффает тиму.   А страж просто чилловый парень, которого оставляют последним так как толку от него 0  Не несет страж такой опасности для врагов как остальные танки. Вообще никакой опасности нет
    • Многие не понимаю что жир стража не дает ему преимуществ там где нужен контроль, урон и поддержка тиммейтов. В то время когда все остальные танки держат в контроле несколько целей и наносят какой-никакой урон, все что может страж это оказаться последним на арене, не имея возможности помочь тиммейтам/контролить врагов. Да, 3 ветка помогает.... на 4 секунды. В то время как агр дк станит по 0.5 сек каждые 2 секунды 5 раз. в радиусе 3 ядра вокруг себя (7х7) В то время как вар ревом станит на 1.5 сек+ 2 раза. в радиусе 4 клетки вокруг себя (9х9) В то время как пал дает стан на 4 секунды в радиусе 3х3 Страж тупо дает сало и агр на 4 секунды 7х7, который к тому же может уйти в сопру! Давно у нас агр в сопру уходит? Не сало, а именно эффект заставляющий цель бить стража, может просто не сработать. Прикольно да? А на него еще нужно потратить 4-5 месяцев ЕЖЕДНЕВНОГО задротствазнаний, чтобы вкачать с нуля эту проклятую ветку, в то время когда у остальных танков НОРМАЛЬНЫЕ навыки контроля доступны с момента создания персонажа. Какой толк от форты, будь она хоть 80%, если на арене я просто банка без урона? Стража просто оставляют наблюдать за смертью товарищей на поле боя, без всякой возможности отомстить.   К тому же у стража 2 из 3х навыков контроля с 1й веткой - экспертные навыки имещие ГКД, в случае если один ушел в сопру, ты не можешь сразу прожать второй чтобы вернуть инициативу боя себе. В то время как у вара есть и рывок и рев дающие контроль огромной дистанции. На бросок щита стража поныть? У стража дальность броска 4 ярда, без рел и прочего. Че там у вара? 6-7 клеток? Плюс рев 4 клетки в каждую сторону Че там у дк? Притяг и копье? Понятно. Даже экспертный прыжок у пала не такой крутой как рывок вара. Так зачем тогда вообще эта дальность нужна если любой другой класс имеет навыки инициации боя с большей дальностью? Страж, как и любой другой танк должен иметь возможность начать бой первым. Но такой возможности у него нет. У любого танка есть навый большей дальности. (рывок, нити, призыв) У любого класса ближнего боя есть навык большей дальности (к вышесказанному прыжок рога, жнеца, иска, бд) молчу про закла у которого масс стан на локацию, из-за чего дальность там не 4 как написано, а 5 И только наш имбостраж с инвалидными четырьмя клетками в браске щита пытается, превозмогая боль, пот и слезы, перешагивая через тела товарищей сблизиться с противником. О нет! Есть же подмена! Которая меняет вас местами с врагом... Ладно, при сопротивлению подмене стража тпшик к цели, но ставит все экспертки в кд, что делать дальше? Бить базовым станом? Да, а если ушел в сопру? Вар может юзать ЛЮБОЙ другой контроль (рев и удар щитом) после сопры в рывке. пал может сделать аналогичное оковами. ДК может притянуть цель уже в работающий зов, с забафанными выходом или ударом безмолвия, да и вообще юзнуть любой контроль после нитей ибо они не ставят экспы на кд    
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • DamRock went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • DamRock earned a badge
      Loyal VII
    • DamRock earned a badge
      Spring 2026
    • Coveronfi earned a badge
      Spring 2026
    • Pashtet earned a badge
      Loyal III
    • Aixvns earned a badge
      Spring 2026
    • Pisunich went up a rank
      Rookie II
    • Jawbreaker earned a badge
      Spring 2026
    • Exxition earned a badge
      Loyal V
    • adywijaya earned a badge
      Spring 2026
×
×
  • Create New...