Jump to content

All Activity

This stream auto-updates     

  1. Past hour
  2. я топ вара и без банок выхиливал
  3. Юморина какая-то а не обсуждение.
  4. наконец-то собрал 25% блока и 21% парира. парир не мах но близко. И могу сказать, что не мешает ни где.
  5. а инвиз, комби прокаст в самый неожиданый момент? тогла нудно таким милям инвиз убирать совсем
  6. Вот что меня всегда удивляло, горы всегда ноют строго на ушей, имея варов, заклов, говорят: "ну да, он петух, но ничего не поделаешь, а вот у ух надо фиксить того, того и того тоже...", и как ни удивительно, уши тоже ноют на ушей, вот такой невероятный "патриотизм", не моего иска (и рога, да да) апните, а рейнджеров понерфите, причем ток рейнджеров, хантов не надо. Пусть у меня корова сдохнет, лишь бы у соседа не отелилась.(с). Вот так и живем)
  7. Вставлю 2 копейки на счет моей любимой дезы И почему именно 2? Наверное логичнее не прекращать действие навыка, как сейчас, а просто отправлять его искать пятый угол в другую сторону строго на время действия. Но в том что сейчас, тоже есть смысл. Не везде тупо дезу можно применять, надо держать в уме куда и как далеко противник побежит. Этим навык ослаблен, но мож так и задумано? плюс на 5 деза и за ним всю локу потом бежать? А если туда никак не надо? Терять время на тормоза? Фиксить бесспорно надо, деза на 4 сейчас уже дергает в погоню, это не правильно.
  8. А вообще искренне считаю, что все мили дд (рог иск) должны иметь больший дамаг нежели ренжи, так как не обладают дистанцией и наносят урон только в просветах когда висят на цели! Хорошим решением было бы снижение дд на 50% у ренжей, если они бьют по рядом находящейся цели (только пвп)!
  9. Today
  10. Respecting sizes of an artwork is a rule of the contest itself, thus, respecting it will grant you more chances for your work to win a prize. Try as much as possible to respect the given instructions
  11. Interesting idea. My sincere congratulations and I bid you luck for the contest 🙂
  12. Я высказал свою точку зрения и предложил что-то. Иди остынь, ребёнок
  13. Ну тип, чтобы протанчить тх3 Варом над и топ Шам и Некр +10 с банками на хил гг.
  14. I like It, it's very detailed
  15. да, давайте рея совсем закопаем, под землю, пофиксим (уже пофикшеный, оно не критует!!!) навык: благословление рейнджера... прицельную стрельбу пасивкой можно сделать, когда кто то атакует рейнджера (тонкого, без защитного) стояка включается например на 70% хп - это будет болие логично, потому что она постоянно энергию кушает.
  16. One more thing, Is 30x50 size really needed or we can choose whatever we want? But with a limit, with similar warspear pixels for sure
  17. Story-"Let me check... hmm... no, not this one... where was it... Abyss Zealot... no... Blood Reaper... hmm no, no... Cat Charmer... no... Dead Huntsman... no... Giant Panda... no... I can't find it anywhere... Pixie...-"Hold on. What's this?""Protector of the sea and the ocean, incorruptible and a master of healing arts. Gifted with incredible speed, he was given the name of Herald due to his incredible magic strenght and his colours, symbolizing purity and hope. He swore to protect all of the marine creatures, but also anyone who's brave enough to face him proving to be worthy, against enemies. Finding him is not too hard, not as hard as making him trust you, but once you'll manage to do it his bond with the future master will be almost unbreakable." -"That's it! Here it is what I was looking for."-"It speaks of a legendary creature"-"Yes"-"So why don't we try to..."-"No... you are yet too young. Once you'll learn about what to conquer and what to spare, then you'll be ready."-"But soon the gates will be opened. If not us, someone else will try, and if they manage to do it our enemies will have the aid of an incredible creature. They will..."-"Let them. We'll see what they are capable of." -Myths and Legendary Creatures of Arinar. Skill Setup1 - Ancient Seal (level 5 - Active - 14EP - 4% Hps - 8s Cooldown)2 - Fury of the Herald (level 4 - Active - 30 EP - 60s Cooldown): The minion strikes with a whirlwind every enemy around him, causing them magic damage (radius of 3x3, the minion is at its centre; Steel Hurricane-alike but larger). The master will recover 60% HPs according to the damage dealt to the enemies (If the minion strikes 3 enemies dealing them 1.5k in total, the owner recovers 900 hps)3 - Poseidon's Reinforcement: (level 4 - Active - 30EP - 45s Cooldown - buff duration: 30s): Instantly cures all of the debuffs of the master and increases his numerical defence and magical defence by 30%. If the master has less than 50% HPs, he'll recover 5% of his maximum HPs every 5 seconds. 4 - Pact of the sea (Passive): the minion and his master are bond with a seal which gives a bonus of 5% CoolDown, 3% Parry and 5% Dodge to the master. Besides, according to the number of members in the master's party and if they are on his same location, this effect will be replaced by one of the following effects. None of these effects are cumulative in case another Herald of the Pure Water has been summoned by one of the other party members. •1 member - red bond: the strenght (physical and magical damage) of the Herald of the Pure Water and every other minion summoned by party members increases by 10%. The CoolDown of the master increases by 5%, his Parry by 3% and his Dodge by 5%•2 members - orange bond: The Herald of the Pure Water's healing abilities are increased by 20%*. The following parameters of the master and every other party member on his same location will be increased: CoolDown +5%, Parry +3%, Dodge +5%(*Poseidon's Reinforcement will recover +6.25% of hps every 5 seconds, instead of 25% every 5 seconds)•3 members - yellow bond: The following parameters of the master and every other party member on his same location will be increased: Cooldown +10%, Parry +4%, Dodge +10%•4 members - green bond: The following parameters of the master and every other party member on his same location will be increased: Physical ATK +10%, Magical ATK +10%, CoolDown +15%, Parry +5%, Dodge +15% -The Bond colour will be represented by an icon beneath the character's HP and Energy Regen HUDMinion's Statistics. Type: HealerRarity: Unique (Team) - 4h of durationHp: 5000Mp: 200Lv: 30HP regen: 500 (0 on battle)MP regen: 30 (15 on battle every 5 seconds)Attack Type: ranged (attacks from 3 yards max and every 2 seconds)Movement: fast (Normal Characters-alike. Slides on the ground like a serpent and using quick movements)ATK: 30MATK: 450Critical Hit: 20%Accuracy: 20%Attack Speed: 0%Penetration: 0%Skill Cooldown: 0%Stun: 0%Rage: 0%Ferocity: 0%Attack Strenght: 0%DEF: 3000MDEF: 3000Dodge: 20%Resilience: 0%Parry: 0%Block: 0%Steal Health: 0%Damage Reflection: 0%Solidity: 0%Resistence: 0% My apologies for the artwork, if we can call it artwork: it is my very first time with a Pixel Art program, and since I am not that good at it, I focused a bit more on what it is the story, skills and mechanics of my minion (especially when I have read that creativity was very well accepted xd). All of these datas are free to be changed by our devs, as well as the design of the minion, mechanisms themselves and whatever they rather appropriate to change. Besides, assuming that we will see this minion on the release of T5, I also considered that it was nice to make of this work a veiled suggestion of introducing in the game the Team Minions: Instead of supporting the owner only, I thought it could be nice if our servants had also to take care, in a way or another, of my team mates as well. This will give us an opportunity to seek more willingly for a party in any situatin, From GvG to Castle, as well as PvE scenarios like Raid bosses. I had fun on creating my work (although it took a bit more than I expected, lel) and I bid every contestant a good luck! 🙂 Higgings, EU-Emerald
  18. Are we able to make further changes of the artwork/description during the contest until 26 May?
  19. По поводу благословения. Оно вроде и так дублирует основную атаку, которая учитывает уже дф противника. А с пробивом всё логично. По поводу прицельной стрельбы. Против такого скилла с постоянным потреблением маны для рея. Либо сделать его как благо, либо урезать дд и точность.
  20. The competition can already be called the “competition for the best eye” - this is already the fifth in my opinion ...
  21. уф тебя разорвало конечно, я смотрю на класс абсолютно не предвзято. У меня есть все персонажи, играю за всех и вижу какие косяки. Не нужно сравнивать БД и рея, у рея любая атака может уйти только в блок, про уклон глупо говорить из за стойки. А у БД все атаки и все скилы, абсолютно все атаки можно блокировать, уклониться, парировать и все это у ближника, персонаж который как кусок ваты бежит и получает контроль и урон, а если он сможет подойти до цели, то не факт что ты вообще что то сделаешь) Рей дальник с колоссальным уроном. И теперь ты взгляни на тему, там не только фиксы, но и аппы, довольно хорошие, наверно прикольно играть за рея не думая, видишь врага, включаешь стойку - прожал скилы и все, он труп, даже подойти не смог. зная тебя, смысла отвечать даже не видел
  22. Бой на арене завершился ничьей, но ачивку не засчитало. Бой был на арене 5х5.
  23. Этот хорош тем, что ни на кого не похож. В большом уже списке петов много повторений. Вон буржуй только что опять глаз нарисовал (пятый по счету). Ждем анфас.
  24. Классная рыбина. Одну мою знакомую б девушку напоминает. Такая же сексуальная. Лайк.
  25. Story: The seabed Incursor Is created from the laboratory of legion by the work between necromancers and shamans and his mission Is to find all the treatsures that hides In the depths of ayvondil, If someone try to block him he will pulverize the enemy with an eye beat Skills: 1. Overload, the incursor open his skin gets some phys dmg increase and unsleash his arms making physical damage with a whirlwind to the enemy 2.Eye beat, the incursor beats his eye and makes Magical dmg to the enemy 3.Call from the creators, when the incursor gets damaged, calls his creators with a spiritual form and gets heal and shield Here down my artwork, first time I use pixel programs 😅 Player: Kazakus Server: Eu-Emerald
  26. Все, замучилась с гифкой, что получилось, то получилось добавила окончательный вариант в работу.)
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...