Jump to content

Belopyc

Members
  • Posts

    30
  • Joined

  • Last visited

Profile Information

  • Gender
    Male

Game server

  • Game server
    RU-Ruby

Recent Profile Visitors

1060 profile views

Belopyc's Achievements

Hero from Nowhere I

Hero from Nowhere I (4/27)

  • Spring 2024
  • World Creation 2023
  • Halloween 2023
  • Loyal VI
  • Spring 2023

Recent Badges

6

Reputation

  1. ПВЕ ЖНЕЦ ГЛАВА I ЖНЕЦ - Да кто такой этот ваш жнец? - Жнец - динамичный персонаж атаки в ближнем бою, специализирующийся на внесении большого разового урона в одну цель. Вариативность сборок жнеца подойдет под любой стиль игры: Кинжалы, сила атаки и скорость - прекрасный автоатакер, Топоры, презарядка навыков и сила критического урона - отличный взрывной урон, Тяжелая броня, вампиризм и здоровье - плотный гибрид с отличной выживаемостью. - А слабые стороны у него есть? - Да, как и у любого другого класса. Жнец наносит весьма посредственный урон по площади в сравнении со своим коллегой разбойником, однако благодаря высокой мобильности и быстрой реализации урона нивелирует этот недостаток. Также при выборе жнеца стоит понимать, что это дорогой класс. Топовая бижутерия и снаряжение легко доходит до нескольких миллионов золотых! Но не стоит пугаться, в игре есть актуальные сборки гораздо бюджетнее. - А как он в плане арены? - Благодаря высокой мобильности, станам, антиконтролю и тяжелой броне жнец представляет серьезную угрозу на арене и гвг. Жнец с пвп талантами, полусетом тритонов и снаряжением величия - толстая машина смерти с огромным уроном. Но, не смотря на его мобильность, рукастые кайтеры и хорошо собранные рдд могут потрепать жнецам нервы. - Стоит начинать играть за жнеца ? - Конечно! Жнец подойдет как для новичков, впервые попавших на Аринар, так и ветеранам войны за копьё. Персонаж будет востребован на всех этапах игры и отлично дополнит любую команду. Динамичность, импактность и сбалансированность делают из жнеца универсального солдата, способного как в пве, так и в пвп контент! ГЛАВА II НАВЫКИ ДЛЯ САМЫХ НЕТЕРПЕЛИВЫХ Попадая в мир Аринара и выполняя задания своих воскресителей во имя Неназываемого, мы получаем опыт, а вместе с ним и уровни! 1-18 уровень Базовые навыки 1-8 уровень Для комфортной игры первые 4 очка отправляем в «Потрошение» 5/5 Это позволит нам быстрее убивать мобов и проходить подземелья! 9-10 уровень На 10 уровне получаем целых 2 очка навыка! Качаем «Демоническую форму» 3/5 Навык позволит нам восстанавливать энергию и здоровье на ранних этапах игры, а также даст буст к урону от потрошения! 11-14 уровень На уровне 14 качаем «Демоническую форму» 5/5 15-18 уровень Прокачиваем навык «Снисхождение хаоса» 3/5 Последний базовый навык, который добавит нам ощутимый прирост дпс и имеет хорошую синергию с «демоном». Крит и скорость помогут быстрее справляться с сильными монстрами и боссами. 19-34 уровень Экспертные навыки На данный момент в игре присутствуют 9 экспертных навыков, которые доступны жнецу! Однако торопиться не стоит, навыков много — а очков для их прокачки мало. Но перед тем как начать, ответим на вопрос: — А где их взять? — Экспертные навыки покупаются в «библиотеке» – специальном магазине у торговца своего класса Цена: 40.000 в магазине или напрямую из списка навыков за 499! 18 уровень Для уверенного старта нам понадобится: «Превознесение» «Аннигиляция» «Длань преисподней» «Приближение безумия» 19-22 уровень Качаем «Превознесение» до максимального уровня. Превознесение или "стойка" - увеличивает урон и пробивную способность. Навык невероятно сильный во всех аспектах игры. Но будьте внимательны, навык пассивный и требует постоянной затраты маны, пора добавить манарег! 23-28 уровень Навык «Аннигиляция» гром и молния жнеца, качаем 4/4. Аннигиляция - основной атакующий навык жнеца, который в форме способен нанести огромный критический урон! Именно он делает жнеца таким сильным бурст дд персонажем. 29-30 уровень Докупаем оставшиеся навыки начиная с «Взрыва хаоса» Докачиваем «Снисхождение хаоса» 5/5 На более высоких уровнях характеристики персонажа по значимости не уступают улучшению снаряжения. Бесплатные статы? Берем! 30-34 уровень Качаем «Длань преисподней» 3/4 Это второй экспертный навык который мы будем активно использовать в прокасте жнеца. Состоящий из двух ударов с вероятностью нанести критический урон, навык показывает отличные цифры в битвах против крепких противников, а оглушение при успешной атаке дает нам отличный контроль! Дополнительные очки навыков По мере прокачки можно получить дополнительные очки навыков. Об этом подробнее вы узнаете в главе Таланты. Три таланта «Благословление звезды» мы будем использовать следующим образом: Первый в «Длань преисподней» 4/4 Второй и третий во «Взрыв хаоса» 3/4 Взрыв хаоса - навык с уроном по площади, который поможет справиться с толпой монстров, а также третий экспертный навык который мы будем использовать в прокасте. О нем подробнее ниже. Прокаст За прокаст будем принимать все навыки которые жнец использует в «форме» с нажатым снисхождением. Количество использованных вами навыков будет напрямую зависеть от количества вашей перезарядки навыков , но паттерн будет всегда один: > Внеклассовые навыки (учебники) Жнецу как и любому другому дд классу отлично подойдут следующие внеклассовые учебники: Однако обратите внимание, внеклассовые учебники стоят дорого и выбивают их крайне редко. Цена может доходить до 10.000.000 Книги - дорогое и финальное усиление вашего персонажа. О их покупке стоит задуматься после того, как вы собрали весь необходимый шмот. Реликвии Реликвии или "релы" - своеобразное усиление наших навыков. Всего рел 4 вида по назначению: Атакующие, Защитные, Усиливающие и Групповые. Исходя из названий не трудно догадаться для чего нужен каждый тип рел. Так ведь? «Потрошение» «Демоническое обличие» «Потусторонний рывок» «Снисхождение хаоса» «Цепи преисподней» Подробнее обо всех навыках со скучными цифрами и таблицами ЗДЕСЬ. ГЛАВА III ТАЛАНТЫ Древняя мудрость гласит: "Не важно какого размера твой меч, важно как ты им пользуешься" Часть 1: Таланты до блока По мере развития, ваш герой будет зарабатывать знания ресурс необходимый для открытия талантов. В игре их большое количество и на их прокачку уйдет не один месяц, но прокачка талантов "по порядку" может стать бутылочным горлышком в усилении вашего персонажа, поэтому я рекомендую как можно быстрее двигаться в сторону финального таланта. Как только финальный талант будет взят, можно приступать к оставшимся ключевым талантам, а в последствии и к полной прокачке дерева талантов. «Благословление звезды» №1 Первым делом стоит начать открывать таланты по кратчайшему пути до первой "Звезды". Таланты до неё не рекомендую качать выше 1 уровня. «Благословление звезды» №2 Вслед за первой звездой быстро пробегаем до второй. Такое решение необходимо для скорейшего открытия блока талантов Если вы уже прокачали финальный талант в выбранной вами ветке, но остались пробелы в талантах до нее, рекомендую в первую очередь прокачивать следующие таланты до максимального уровня: Часть 2: Блок талантов Блок талантов после покупки открывает доступ сразу к трем талантам на выбор, которые можно поменять в любой момент. В ПВЕ сегменте наш выбор останавливается на таланте «Широкий размах» Он позволяет навыку «Аннигиляция» нанести дополнительный удар противнику в радиусе 2 ярдов (клеток) от игрока. Второй удар может быть критическим и составляет 65% от базового урона аннигиляции! Часть 3: Ветки талантов “Демонизм” Демонизм, или левая ветка, вместе с финальными талантом Частичная метаморфоза делает из жнеца некое подобие автоатакера, однако финальный талант мы брать не будем. Почему не стоит его брать описано ЗДЕСЬ. В этой ветке нас будет интересовать талант Раздирающая злоба увеличивающий весь критический урон персонажа на 20%. Демонизм подойдет для большинства игроков благодаря своей универсальности. В отличие от “Инфернального голода” - центральной ветки, предназначенной скорее для гибридного геймплея пве/пвп с уклоном на убийство рейдовых боссов, нежели для полноценного ПВЕ, левая ветка позволяет нам эффективно использовать и время в демоническом обличие и в промежутках между ее активациями. Частичная метаморфоза - НЕ КАЧАЕМ “Инфернальный голод” Средняя ветка, она же вторая ветка - гибридное решение для продления времени нахождения в форме. Вместе с финальным талантом позволяет находиться в демоне до 40 секунд при хороших показателях перезарядки навыков. Лучше всего показывает себя на боссах и элитных мобах. Однако скорость атаки персонажа в форме равна нулю и убийства проходных мобов с низким здоровьем могут стать менее комфортными. Если вы намерены взять эту ветку, нужно позаботиться о достойном манареге и высокой базовой скорости “Надзор бездны” "Хотите ПВП жнеца - берите третью ветку" ГЛАВА IV СНАРЯЖЕНИЕ
  2. Речь идет не о правой ветке в целом, а о финальном ее таланте
  3. В описании написано «в демоническом …», а речь идет о жнеце с частичной метаморфозой. Все остальные скилы, где положительный эффект «демонической формы» не срабатывает, учитывают тот факт, что в «демона» персонаж не входит. А тут этого учета НЕТ. Пробив не бустит данный талант.
  4. А то что его приходится нажимать и пропускать 3-4 атаки на анимацию устраивает?
  5. Очень прошу вернуться к обсуждению именно вариантов ребаланса этого позора.
  6. Ветку могло бы реабилитировать добавление таланта в хотбар, или создание дополнительного хотбара для талантов
  7. Итак, сегодня обсудим такой феномен, как жнец в левую ветку с финальным талантом. Данный талант обойдется нам в 75к знаний и 37,5к золота Основная особенность его в том, что он не превращает персонажа в демона, а просто дает ему 2 бафа, как например навык «Снисхождение хаоса» дающий бонус к шансу крита и скорости. Величина прибавки с включенным талантом не зависит от уровня навыка «Демоническое обличие» Так-же не мало важно, что дополнительные бонусы к максимальному здоровью и энергии от «Демона» перестают работать Все что находится под белой линией работать НЕ будет. Далее необходимо рассказать сразу о нескольких навыках и талантах, которые перестают работать. Навыки Навык «Превознесение» Тут нас будет интересовать строчка «В демоническом обличии навык дополнительно увеличивает урон навыков на 25%» Эта часть навыка ПЕРЕСТАЁТ работать. Навык «Снисхождение хаоса» В частичной метаморфозе навык НЕ ОБНОВЛЯЕТ свое время действия. От себя добавлю, что этот нюанс очень сильно срезает ДПС персонажа, так-как приходится весьма часто нажимать скилл, даже с реликвией продолжительности. Навык «Непоколебимая воля» «При переходе в демоническое обличие, на персонажа накладывается 2 положительных эффекта «Непоколебимость»» Эта часть навыка ПЕРЕСТАЁТ работать. Навык «Потусторонний рывок» Все, что находится под белой линией, работать в частичной метаморфозе НЕ БУДЕТ. Навык «Взрыв хаоса» Все, что находится под белой линией, работать в частичной метаморфозе НЕ БУДЕТ. И тут мы дошли до первого навыка, который усиливается блоком талантов жнеца Данный талант НЕ РАБОТАЕТ в частичной метаморфозе. Навык «Цепи преисподней» Все, что находится под белой линией, работать в частичной метаморфозе НЕ БУДЕТ. Навык «Приближение безумия» Данный навык НЕ ПРИМЕНЯЕТСЯ в частичной метаморфозе. Навык «Аннигиляция» В частичной метаморфозе навык НЕ ДАЕТ ГАРАНТИЮ НА КРИТИЧЕСКИЙ УРОН И НЕ ДАЕТ БОНУС К УРОНУ ОТ НЕНАВИСТИ. Навык «Потрошение» Первый но не единственный навык с нюансом. По логике навыков представленных выше, мы ожидаем от «Потрошения» следующего эффекта: Навык при применении его в «Частичной метаморфозе» должен давать нам 2 единицы ненависти, однако этого не происходит. Большая просьба обсудить почему так происходит в ответах. Навык «Длань преисподней» Данный навык, единственный который мне не удалось протестировать в частичной метаморфозе. Но я подозреваю, что в «частичной метаморфозе» не будет срабатывать прибавка к продолжительности оглушения и навык будет уходить в парир, блок и уклон. Кто знает и проверял этот навык, поделитесь пожалуйста в ответах. И наконец виновник торжества, навык «Отложенная смерть» И его улучшенная версия из «блока талантов» Особенность этого навыка в том, что его улучшенная версия РАБОТАЕТ. В отличие от всех остальных навыков жнеца, которые так или иначе теряют эффективность, отложка работает так-же как и без «Частичной метаморфозы». Я подозреваю что это баг, и разработчики просто не заметили его, когда вводили ветки талантов. В конце добавлю, что «блок талантов» теряет всякий смысл при активации таланта «Частичная метаморфоза» и хотелось бы услышать мнение разработчиков на этот счет. _________________________________ P.S. Я думаю весьма отчетливо видно, что жнец в ласт тал левой ветки скорее мертв, чем жив. Отсутствие каких-либо синергий, ослабление навыков, блок талов это вообще смех. Хотелось бы послушать ваши мнения по улучшению/ребалансу навыков жнеца в левую ветку. Для меня это пока-что -75к знаний.
  8. человеку мало слотов за чм, понимаю
  9. Справедливое замечание, если бог рандома есть, то почему тут его нет?
  10. Это в дополнение к регену через определенное время или вместо него?
×
×
  • Create New...