vovets2 1104 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 (edited) Собственно в описании самого навыка этого параметра нет. Но есть факт: далее чем с 4 клеток телепортации к знамени нет. Т.к. навык и так популярностью не пользуется, то прошу убрать ограничение по дальности. Если пал перешёл на другую локу, то, соответственно, телепортации не будет (движко не позволит ). Для инвалидов умственного труда: поставить знамя дальше чем с 4 клеток не получится, так что данное улучшение никак не позволит палам моментально станить цели через полкарты. В лучшем случае если пал убегает, а враги сами подставятся под знамя. Но позволит убежать на отхил иногда. Да и вообще применение такого телепорта может сильно помочь. Сейчас и так редко используемый навык ещё и порезан официально не заявленным радиусом Edited September 7, 2016 by vovets2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wendorm 158 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 Загнул,жирно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 7, 2016 Share Posted September 7, 2016 Загнул,жирно Так скилл очень ситуативный. ОЧЕНЬ ситуативный. За последний месяц я нашел аж один момент, где он мне бы понадобился. А именно на арене против некра, при условии, что у него нет руны отражения. Охренеть какой полезный навык за 40к. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wendorm 158 Posted September 8, 2016 Share Posted September 8, 2016 Я и не говорю что он полезный и нужный. В реалиях нашей игры у каждого класса есть бесполезные/ситуативные навыки,которые стоят также 40к. Мне бы конечно хотелось,чтобы радиуса не было,но такого по-просту не будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 8, 2016 Share Posted September 8, 2016 (edited) Я и не говорю что он полезный и нужный. В реалиях нашей игры у каждого класса есть бесполезные/ситуативные навыки,которые стоят также 40к. Мне бы конечно хотелось,чтобы радиуса не было,но такого по-просту не будет. У пала таких три с половиной и ещё один в базовых. Могли бы и ввести. Edited September 8, 2016 by embow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 8, 2016 Author Share Posted September 8, 2016 Я это прошу, потому что радиус в 4 клетки официально даже не заявлен. И приравниваю это скорее к багу, который нужно фиксить. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted September 9, 2016 Share Posted September 9, 2016 В этом скилле есть одна прикольная фича. Он позволяет телепортироваться через препятсвия. Например, через те же лабиринты на арене. А еще он мигает и у многих от этого бомбит Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 9, 2016 Share Posted September 9, 2016 В этом скилле есть одна прикольная фича. Он позволяет телепортироваться через препятсвия. Например, через те же лабиринты на арене. А еще он мигает и у многих от этого бомбит Ну, 4 клетки по прямой. Но надо знамя тыкнуть сначала, а через стены не тыкается. То есть ты подходишь, тыкаешь знамя, уходишь за стену. Все отходят от знамени, и ты врываешься в никого. Фича забавная, но почти бесполезная. А вот насчёт мигания не понял. С начала лета снова сел на пала, но мигания знамени не вижу. Что ты имеешь в виду? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 9, 2016 Author Share Posted September 9, 2016 Ну, 4 клетки по прямой. Но надо знамя тыкнуть сначала, а через стены не тыкается. То есть ты подходишь, тыкаешь знамя, уходишь за стену. Все отходят от знамени, и ты врываешься в никого. Фича забавная, но почти бесполезная. А вот насчёт мигания не понял. С начала лета снова сел на пала, но мигания знамени не вижу. Что ты имеешь в виду? Тут дело даже не во врыве в кого-либо, а скорее в сваливании на отхил. Судя по тому, что можно прыгнуть из-за препятствия, скорей всего задан иной параметр: ты можешь прыгнуть на знамя в радиусе действия самого знамени. Что, однако, не сильно помогает всё равно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Warrlor 174 Posted September 9, 2016 Share Posted September 9, 2016 Ну, 4 клетки по прямой. Но надо знамя тыкнуть сначала, а через стены не тыкается. То есть ты подходишь, тыкаешь знамя, уходишь за стену. Все отходят от знамени, и ты врываешься в никого. Фича забавная, но почти бесполезная. А вот насчёт мигания не понял. С начала лета снова сел на пала, но мигания знамени не вижу. Что ты имеешь в виду? я про призыв харада, на арене так можно убежать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Дeкстер 307 Posted September 9, 2016 Share Posted September 9, 2016 (edited) В пекло радиус. Чтоб этот скил был актуальным, нужно сделать так, чтоб знамя не исчазало после юза и увеличить шанс и время стана с прокачкой навыка по аналогии со сном дру/рывка вара и т.д Edited September 9, 2016 by KKovboy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1236 Posted September 9, 2016 Share Posted September 9, 2016 Не лучше ли просить вообще отвязать Призыв Харада от знамени? Он мог бы выглядеть так. Скилл моментально перемещает персонажа к указанной области. Если в момент применения на паладине был одет щит, он получает возможность на некоторое время оглушить противников, попавших в область применения. С развитием навыка увеличивается шанс оглушения. Проще говоря, это будет аналог рывка БД. Но чтобы пал не получил возможность чересчур дамажить, скиллом смогут оглушать только щитовики. Это было бы вполне справедливо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sergohero 182 Posted September 9, 2016 Share Posted September 9, 2016 Sarlax с амбера активно пользуется этим навыком, и знаете, очень даже не плохо... Очень даже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 9, 2016 Author Share Posted September 9, 2016 Не лучше ли просить вообще отвязать Призыв Харада от знамени? Он мог бы выглядеть так. Скилл моментально перемещает персонажа к указанной области. Если в момент применения на паладине был одет щит, он получает возможность на некоторое время оглушить противников, попавших в область применения. С развитием навыка увеличивается шанс оглушения. Проще говоря, это будет аналог рывка БД. Но чтобы пал не получил возможность чересчур дамажить, скиллом смогут оглушать только щитовики. Это было бы вполне справедливо. Телепорт в точку тебе никто не сделает, об этом даже мечтать бесполезно. Потому что тогда противник сразу получает в лицо оковы, а там уже есть где разгуляться. Сразу увидишь тонны весьма обоснованных слёз. Такого не будет. А ты там ещё речь толкаешь про оглушение. В пекло радиус. Чтоб этот скил был актуальным, нужно сделать так, чтоб знамя не исчазало после юза и увеличить шанс и время стана с прокачкой навыка по аналогии со сном дру/рывка вара и т.д На 4 лвле прокачки вероятность стана 100%, если что. Да, стан всего 2 секунды, но вообще скилл расчитан на то, чтобы приблизиться к врагу и дать в него оковы, поэтому этого стана хватает. Но т.к. никто под знамя не подставляется, то с помощью этого навыка можно было бы неплохо драпать на отхил. Если бы не это незаявленное ограничение радиуса embow 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1236 Posted September 9, 2016 Share Posted September 9, 2016 Sarlax с амбера активно пользуется этим навыком, и знаете, очень даже не плохо... Очень даже. XxxkoljanchikxxX с Руби тоже активно пользуется этим навыком. Очень... очень даже не плохо... Только об этом знает он и я. Теперь об этом знаешь и ты! Альтрон 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Осгилиат 1236 Posted September 9, 2016 Share Posted September 9, 2016 Телепорт в точку тебе никто не сделает, об этом даже мечтать бесполезно. Потому что тогда противник сразу получает в лицо оковы, а там уже есть где разгуляться. Сразу увидишь тонны весьма обоснованных слёз. Такого не будет. А ты там ещё речь толкаешь про оглушение. Пал с щитом не особо надамажит. В этом вся суть. У варвара аж два оглушающих навыка, если что. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 9, 2016 Author Share Posted September 9, 2016 Пал с щитом не особо надамажит. В этом вся суть. У варвара аж два оглушающих навыка, если что. А в таком случае дамага не надо, тп, оковы, знамя, прибегает бд и делает дела. Так играет маг (я так им играю). Только маг тоньше и его цепи не запрещают колдовать. Поэтому пал с такой функцией имба. У пала тоже 2 оглушающих навыка, и одно АОЕ рут+сало+уменьшение дамага. И что самое интересное, вероятность 2 из них 100% всегда, а третью можно разогнать до 100%! А ещё 2 из ник АОЕ. И я бы играл таким паладином, да руинит всё задержка между экспертными. Из-за неё ты не можешь сразу нырнуть под знамя, чтобы натворить там дел. Но в случае с моментальным телепортом без задержек стан вообще не понадобится. Просто ныряешь, прямо как маг, и клацаешь на кнопку "2". Ты лучший. Но такого не будет. Raffaello 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted September 10, 2016 Share Posted September 10, 2016 (edited) Покупая "Призыв" я думал, что он так и будет работать, не нужно заходить в радиус. Ан-нет, он оказался хренью. А в таком случае дамага не надо, тп, оковы, знамя, прибегает бд и делает дела. Так играет маг (я так им играю). Только маг тоньше и его цепи не запрещают колдовать. Поэтому пал с такой функцией имба. У пала тоже 2 оглушающих навыка, и одно АОЕ рут+сало+уменьшение дамага. И что самое интересное, вероятность 2 из них 100% всегда, а третью можно разогнать до 100%! А ещё 2 из ник АОЕ. И я бы играл таким паладином, да руинит всё задержка между экспертными. Из-за неё ты не можешь сразу нырнуть под знамя, чтобы натворить там дел. Но в случае с моментальным телепортом без задержек стан вообще не понадобится. Просто ныряешь, прямо как маг, и клацаешь на кнопку "2". Ты лучший. Но такого не будет. И сейчас так говоришь, будто пал с +10 убьёт вара с +10)) Если пал каким-то чудом выживет и опустит хп противника до минимума, то на "Желании" вара проиграет 100%. Edited September 10, 2016 by Magicbeam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 10, 2016 Author Share Posted September 10, 2016 Покупая "Призыв" я думал, что он так и будет работать, не нужно заходить в радиус. Ан-нет, он оказался хренью. И сейчас так говоришь, будто пал с +10 убьёт вара с +10)) Если пал каким-то чудом выживет и опустит хп противника до минимума, то на "Желании" вара проиграет 100%. Если бы не было бы задержки между постановкой знамени и прыжком, то были бы шансы. Я не могу сказать ничего про пвп, но у пала в этом случае есть АОЕ (призыв и оковы). Что при той же арене 2х2 может зарешать. Но из-за задержки между кастом эксперток это невозможно. Поэтому хочется хоть сваливать на отхил качественно. А мы не можем... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
cobalt 88 Posted September 12, 2016 Share Posted September 12, 2016 На арене данный скилл работает только против нубов, которые сами лезут под знамя. Там да, прыжок, оковы, ДД ранес всех, изи вин. На практике, ни один вменяемый соперник под знамя не полезет и на врагов прыгнуть не получится. Умолчим о том, что пал часто вообще прыгает не туда где стоит знамя или остается на месте. Единственный вариант актуализации данного скилла: без флага работает как ТП, под знаменем как щас - микроурон+микростан. То что пишет топикстартер - влажные мечты, никто не даст палу по всей локе скакать. Хотя хотелось бы)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 12, 2016 Author Share Posted September 12, 2016 На арене данный скилл работает только против нубов, которые сами лезут под знамя. Там да, прыжок, оковы, ДД ранес всех, изи вин. На практике, ни один вменяемый соперник под знамя не полезет и на врагов прыгнуть не получится. Умолчим о том, что пал часто вообще прыгает не туда где стоит знамя или остается на месте. Единственный вариант актуализации данного скилла: без флага работает как ТП, под знаменем как щас - микроурон+микростан. То что пишет топикстартер - влажные мечты, никто не даст палу по всей локе скакать. Хотя хотелось бы)) Да уж поверь, убрать радиус прыжка куда менее профитная (соответственно, более вероятная) тема, чем телепорт по желанию. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Farenuko 6 Posted September 14, 2016 Share Posted September 14, 2016 Да уж поверь, убрать радиус прыжка куда менее профитная (соответственно, более вероятная) тема, чем телепорт по желанию. Зато нам дадут новую ауру, пал больше сапортом стаёт. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 14, 2016 Share Posted September 14, 2016 Зато нам дадут новую ауру, пал больше сапортом стаёт. Совершенно бесполезный в перспективе скилл. Дeкстер 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Djpalxd 26 Posted September 14, 2016 Share Posted September 14, 2016 Совершенно бесполезный в перспективе скилл. если скил будет давать 4/4 эдак 3к дф то очень даже годный скил. В техно с ним уже чутка легче будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 14, 2016 Author Share Posted September 14, 2016 Совершенно бесполезный в перспективе скилл. В процентах же апает армор Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 14, 2016 Share Posted September 14, 2016 В процентах же апает армор В циферках. Было 10, станет 12, было 20, станет 24. Прибавка в % на значениях выше 8к минимальны. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Farenuko 6 Posted September 14, 2016 Share Posted September 14, 2016 В циферках. Было 10, станет 12, было 20, станет 24. Прибавка в % на значениях выше 8к минимальны. Но было 8000, стало 9600, 20% много, с учётом что это не только физ дэф но и маг, и на целую групу, а с новой системой агра, когда смогут хилы на себя перетягивать, то думаю, актуально. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 14, 2016 Share Posted September 14, 2016 (edited) Но было 8000, стало 9600, 20% много, с учётом что это не только физ дэф но и маг, и на целую групу, а с новой системой агра, когда смогут хилы на себя перетягивать, то думаю, актуально. Если мобы/босс бьют хилов или дд, то зачем тогда танк вообще? Edited September 14, 2016 by embow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 14, 2016 Author Share Posted September 14, 2016 Топик надо закрыть. А то набегут умники после релиза 6.1, скажут, что палы ах у ели злые волки, требуют телепорта на всю локу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted September 14, 2016 Share Posted September 14, 2016 (edited) По-моему, призыв на месте просто будет оглушать, а никуда не тащить. Edited September 14, 2016 by Magicbeam Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Farenuko 6 Posted September 15, 2016 Share Posted September 15, 2016 Если мобы/босс бьют хилов или дд, то зачем тогда танк вообще? У разрабов надо спрашивать, что они намутили с новой системой агра +про АОЕ не забывай, танк его держать не будет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 15, 2016 Share Posted September 15, 2016 У разрабов надо спрашивать, что они намутили с новой системой агра +про АОЕ не забывай, танк его держать не будет. Иллюминация+знамя, да ещё и соло ударами добить, да все под х3 от агра. Вполне можно агрить толпу, хотя в техно не советовал бы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 15, 2016 Author Share Posted September 15, 2016 Иллюминация+знамя, да ещё и соло ударами добить, да все под х3 от агра. Вполне можно агрить толпу, хотя в техно не советовал бы Как раз так и стоит делать. Танки выдерживают урон лучше, тем дд или хилы, а с разделением урона по пати можно и доиграться. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Farenuko 6 Posted September 15, 2016 Share Posted September 15, 2016 Иллюминация+знамя, да ещё и соло ударами добить, да все под х3 от агра. Вполне можно агрить толпу, хотя в техно не советовал бы Я имею ввиду, когда босс 1 и валит масс скилом, по всей пати тоесть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
cobalt 88 Posted September 15, 2016 Share Posted September 15, 2016 Гц, наныли телепорт, да еще со станом и уроном. Расходимся и сидим тихо пока не отобрали)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
embow 188 Posted September 15, 2016 Share Posted September 15, 2016 (edited) Гц, наныли телепорт, да еще со станом и уроном. Расходимся и сидим тихо пока не отобрали)) В игре три с половиной пала на все сервера, будем молчать Edited September 15, 2016 by embow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted September 16, 2016 Share Posted September 16, 2016 Не участвую в тесте. Скажите, пожалуйста, иллюминация также бьёт и по всем игрокам, не только по мобам?И Призыв реально как ТП мага? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wendorm 158 Posted September 16, 2016 Share Posted September 16, 2016 Призыв да,но с четырёх клеток и со станом. Иллюминацию на игроках не проверял. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted September 16, 2016 Author Share Posted September 16, 2016 4 лвл призыва всё так же станит 100% шансом. Но в принципе радиус в 4 клетки вносит баланс, потому что все дальние контроли будут залетать с 5 клеток, а круг чк с 6 при должном исполнении. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magicbeam 174 Posted September 16, 2016 Share Posted September 16, 2016 Иллюминация... и на других игроках тоже? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.