Jump to content

[2023.12.13] Atualização do Warspear Online 12.2. Prévia. Parte I


Nolan

Recommended Posts

On 13/12/2023 at 12:08, HiroBK15 disse:

Esse seu argumento de "Cacique não é tank" logo tem q morrer com qualquer coisa? Ou depender de outras classes para ser jogável?

 

Várias outras classes tankam tanto quanto o cacique, inclusive o invocador que vc tanto defende. ele é tank ou healer tbm? 

Invocador não possui anti stun

 

Cacique cumprir todas as funções possíveis de maneira ex

On 13/12/2023 at 12:12, Daniel Paulo disse:

"Couro Resistente

O tempo de recarga da habilidade demora de 30 segundos. para 24 segundos.
Ajuste na força dos bônus limitados o dano recebido pelo alvo: era 15 \ 20 \ 30 \ 40%, agora 8 \ 12 \ 16 \ 20%."

Agora cacique não tem mais couro, 20% não é nada, 40% ja morria na arena facil, nem vou upar essa habilidade.  Foda que pra PVE, cacique agora é piorque bruxo, cacique no PVE se destacava de bruxo pela resistência, agora bruxo da mais dano explosivo, o mesmo dano em area e como cacique não pode mais ir tankando, não vai dar mais dano nunca... sem falar que nesse novo mapa cacique agora é muito papel, eu já morto muito com couro, agora sem couro, vai ser triste 


"Uivo Prolongado

Ajustada a taxa de redução do bônus de Resistência da habilidade: era a cada 2 segundos, agora é 20%.atingindo um mínimo de a cada 1 segundo"

Já era esse talento, 20% por segundo deixa inutil, 10% já era muito


"Maldição da Peste

Mudança na mecânica da habilidade: agora a habilidade invoca um monstro por 8 \ 9 \ 10 \ 12 segundos. e enviamos para uma área especificada. O monstruoso causa dano físico a todos os alvos em um raio de 1 metro, totalizando 14 \ 16 \ 18 \ 20% do poder físico do personagem a cada 1 segundo. Além disso, ele lança o debuff Curse of the Plague nos alvos por 4 \ 6 \ 8 \ 10 segundos. O efeito reduz a Precisão em 10 \ 15 \ 20 \ 25%."

A habilidade que já era inutil e ninguen upava por dar pouco dano magico, agora é fisica, dá o mesmo dano, é mais inútil ainda.

Cacique pve se destaca por sua mobilidade, qual o problema de uma classe bater menos que outra no pve? Mago não bate mais que seeker mas é requisitado mesmo em pts de rush farm, por realizar funções.

Você quer ter seu personagem no pódio para sempre kkk?

 

 

 

Obrigado, não upe couro, e se possível, demande o máximo possível as arenas :vp-love:

 

Link to comment
Share on other sites

Just now, HiroBK15 disse:

Tá sabendo bem matemática 

Foi apenas uma observação que eu tive num dmd de 2x2, não é sobre matemática kkk

 

 

 

Teve outras fatores que influenciaram ( anti stun, etc, mas, independentemente, um dano cair em 5 vezes é meio... )

Link to comment
Share on other sites

21 horas atrás, Tiagoking disse:

Cacique +5 ? No br tem char forte quanto quanto nos servidores russos ou se não forem mais forte ainda kkkk tu falou pouco mas falou merd@ kkkkkkk. 

 E tanto no servidor Russos, US, EU, Br, todos estão de acordo que o lado que sempre se fod#@ é mc nesses balanceamentos,  é sempre msm coisa kkkk

Se ferram no balanceamento porque estão dominando.

21 horas atrás, Daniel Paulo disse:

Primeiramente que isso não é verdade, pois mesmo caciques full gz morrem de couro e tudo, a diferença é na força dos players e não das classes... o problema no pvp é o cacique fisico qu foi bufado, msm sem couro, cacique físico está roubado na arena, ccq mágico não é bom na arena.

 

Cacique não morre de couro on pra nenhum personagem do jogo, exceto para seeker, mas isso se estiver stunado mkk

 

Isso é um fato, soq o buff acaba, nessa hora é outros 500.

 

Cacique Ap, que recebiam 2000 pra fire do meu maguinho, só de ligar essa habilidade recebem danos não superiores a 700, fora a possibilidade de usar em outros players.

 

Nerf justo, 40% é uma redução interessante para este personagem.

Link to comment
Share on other sites

3 horas atrás, BlackT7 disse:

Cacique Ap, que recebiam 2000 pra fire do meu maguinho, só de ligar essa habilidade recebem danos não superiores a 700, fora a possibilidade de usar em outros players.

Errando os cálculos como sempre

 

3 horas atrás, BlackT7 disse:

Nerf justo, 40% é uma redução interessante para este personagem.

Sabe q foi nerfado para 20% né?

Edited by HiroBK15
Link to comment
Share on other sites

On 11/12/2023 at 06:49, Nolan disse:

смерч.png Tornado

  • Mudança na mecânica da habilidade: agora a habilidade cria uma zona na área especificada com um raio de 2 \ 2 \ 2 \ 3 jardas por 6 \ 6 \ 8 \ 10 seg. A zona causa dano mágico igual a 30 \ 40 \ 50 \ 60% do poder mágico do personagem a cada 2 segundos. e reduz a velocidade de movimento em 20 \ 25 \ 30 \ 40%. Número máximo de alvos PvP: 3 \ 4 \ 5 \ 6, limite no número de alvos PvE: < /span>8 \ 10 \ 12 \ 14.

 

On 11/12/2023 at 06:49, Nolan disse:

буря НОВАЯ.png Novo talento Tempestade (em vez de profundidade irritada)

  • A habilidade Tornado causa dano aumentado em 15% a todos os inimigos na área do redemoinho a cada 2,5 s. e lança o debuff de Atordoamento por 1 segundo. Se um inimigo estiver sob o debuff Poder da Água, a duração do debuff de Atordoamento é aumentado em 0,4 seg.

   jogo principalmente de Encantador e não posso de deixar de falar da habilidade de classe que é praticamente idêntica a essa mencionada por o "fogo sobrenatural" ele  causa atordoamentos a cada ataque com 35% de CHANCE  ja o novo tornado da classe druida causa atordoamentos em área 100% garantindos, isso é um tipo de piada? E pior o diâmetro é o dobro da habilidade "fogo sobrenatural" isso é ridículo, sim está escrito que é apenas um talento e o encantador tem um talento semelhante agora mas a habilidade em si não ajuda em nada o encantador nas batalhas da arena só foram e tamparam o buraco que deixaram com a ilusão do fogo antigo que pediram para ele ser 100% a tempos atrás, parece que o  Encantador está sendo completamente ou quase ignorado pelos desenvolvedores em muitos ângulos.

 

Obrigado por ler, agora vou cavar uma cova para o pássaro julis craud que faleceu repentinamente nesse balanceamento.

:rip:

Não que eu va ser visto 

Link to comment
Share on other sites

5 minutes ago, Matarato disse:

 

   jogo principalmente de Encantador e não posso de deixar de falar da habilidade de classe que é praticamente idêntica a essa mencionada por o "fogo sobrenatural" ele  causa atordoamentos a cada ataque com 35% de CHANCE  ja o novo tornado da classe druida causa atordoamentos em área 100% garantindos, isso é um tipo de piada? E pior o diâmetro é o dobro da habilidade "fogo sobrenatural" isso é ridículo, sim está escrito que é apenas um talento e o encantador tem um talento semelhante agora mas a habilidade em si não ajuda em nada o encantador nas batalhas da arena só foram e tamparam o buraco que deixaram com a ilusão do fogo antigo que pediram para ele ser 100% a tempos atrás, parece que o  Encantador está sendo completamente ou quase ignorado pelos desenvolvedores em muitos ângulos.

 

Obrigado por ler, agora vou cavar uma cova para o pássaro julis craud que faleceu repentinamente nesse balanceamento.

:rip:

Não que eu va ser visto 

triste

deviam melhorar o fogo sobrenatural, 

Link to comment
Share on other sites

On 14/12/2023 at 13:00, Anthonyk disse:

 

Eu entendi essa parte, a minha dúvida é refente a esses 20% de dmg absorvido. 

 

Se ele irá realmente zerar o dmg que o inimigo toma, como um escudo. Imagine você buffar seu próprio inimigo 😴

Isso é uma interação positiva

Você não gostaria de causar dano no seu oponente enquanto ele está sob o efeito da habilidade

 

O dano anulado é igual a 20% da vida máxima do personagem inimigo, pra cortar a possibilidade de miss click e Aoe

Link to comment
Share on other sites

On 13/12/2023 at 22:53, ExDoff said:

¿Estás realmente en lo cierto? ¿Cómo puede una clase cuerpo a cuerpo golpear a alguien con un aura impresionante cada 1,5 segundos?

Esto demuestra que no se juega con el dk ni se juega contra un dk, esto del aturdimiento ya pasó antes, solo espera a que se acabe el aggro del dk y luego aléjate de él eu peleé con muchos sk, bd y rog expertos, siempre esperaban antes para entrar, cosas que aparentemente no sabe implementar simplemente, todos neste jogo preferem acertar primeiro do que esperar sabendo que podem perder por causa disso, Também gostaria de saber onde está o atordoamento de 1,5 segundos, aparentemente você só lê o que é conveniente para o seu argumento, aí diz claramente que o hit é cada 1.5seg, e ele stun 0,5seg pra cada hit eu preferi como antes porque embora o dano fosse muito pequeno, era muito útil para PVE e agora não será mais útil pra isso😞

Link to comment
Share on other sites

Em 14/12/2023 às 12h45, BlackT7 disse:

Mas o Dps do cacique físico speed é um dos maiores do jogo, além do mais agora, que a habilidade básica de dano também irá castar dmg físico.

 

Use mágico no pve e físico no pvp, nada lhe impede.

 

Cacique mágico não pode entrar no meta amigo, o personagem possui 1 botão que cura 6000 de hp e uma redução de dano de 60% ( agora 40%, com a média de 30% ), este mesmo personagem possuir burst dmg simplesmente quebraria a arena :emoticon de coelho não-não-louco:

 

Nerf apenas po

 

Galado toma até 1500 da minha fire

Liga couro e recebe 300 :não está bem:

 

Amplifique seu personagem e pare de depender desta habilidade, se cacique não possuísse a maior mov speed do jogo realmente poderia ser um problema, mas a dificuldade de encostar nos oponentes não existe.

 

Seu dano foi melhorado, oque há para reclamar?

Já testei o couro no servidor fechado, não é de 40% não,  é só de 20% mesmo, a skill agora é inútil... e cacique físico ainda é roubado na arena, pq eu com meu ccq mágico com 55% de resiliência e 4k de defesa física, levo hitkill ou morro em 2 combos repitidos de um ccq fisico +8 +9... com essas skills novas, vocês vão sofres pra ccq físico. 

 

Já cacique mágico sempre foi e sempre será meta, pois é a unica classe MC com resistir e dano em area, a diferença é que agora vão ter muito menos caciques nas guildas competitivas de verdade, pois não adianta ter uma cura que cura o suficiente, se como um healer a classe não aguenta ser vanguarda, como mago é, é só ver os magos da bananeiros.

Edited by Daniel Paulo
Link to comment
Share on other sites

10 hours ago, BlackT7 said:

Isso é uma interação positiva

Você não gostaria de causar dano no seu oponente enquanto ele está sob o efeito da habilidade

 

O dano anulado é igual a 20% da vida máxima do personagem inimigo, pra cortar a possibilidade de miss click e Aoe

A parte mais ruim é que nesse novo mapa caciques com couro eram bastante necessários, agora vai ser difícil irem templo sem cacique como era, mesmo tumba e posto, vai ser difícil para os caciques

Link to comment
Share on other sites

15 minutes ago, Daniel Paulo disse:

é só ver os magos da bananeiros.

Esses magos morrem no momento que avançam se não tiverem cuidado. 

Mago tanka muito menos do que cacique, a barreira segura danos por 0.6s, zero ponto seis segundos, depois disso eles morrem se avançarem demais. 

Link to comment
Share on other sites

19 minutes ago, Salazam said:

Esses magos morrem no momento que avançam se não tiverem cuidado. 

Mago tanka muito menos do que cacique, a barreira segura danos por 0.6s, zero ponto seis segundos, depois disso eles morrem se avançarem demais. 

Não foi isso que eu vi nos gvgs kingdom vs bananeiros, onde vocês na maioria das vezes ganham... deixe de ser mentiroso e para de ficar enchendo o saco matando mc na frente das tw!

Link to comment
Share on other sites

24 minutes ago, Salazam said:

Esses magos morrem no momento que avançam se não tiverem cuidado. 

Mago tanka muito menos do que cacique, a barreira segura danos por 0.6s, zero ponto seis segundos, depois disso eles morrem se avançarem demais. 

E mesmo que não fosse verdade, agora é verdade! Mago vai tankar muitíssimo mais que cacique mágico, eu que jogo de cacique mágico e ja lutei diversas vezes com magos, mago tanka também e alguns como os da bananeiros que tem muita resiliência e tal, tankam mais que a maioria dos caciques mágicos, eu poderia citar diversos magos...

 Sem falar que mago por ser melhor na arena e estar no jogo desde o início tem até centenas de full gz, sabe quantos ccq mágico tem full gz? Menos de 10 no servidor inteiro, e a classe tem mais que tempo o suficiente pra ter muito mais que isso

Link to comment
Share on other sites

On 13/12/2023 at 13:40, Andynho disse:

O invocador é fraco, vocês tem que entender que a Lua que é forte não o invocador. Parem de bater no pet que tem cura infinita e 120% de status e foquem o invocador, que literalmente ele é a classe mais papel do jogo se salvando só com a árvore.

 

E desde quando mago tanka? Mago pula nos inimigos com enobrecimento, usa estilhaços stuna os inimigos e depois que acaba o stun ele morre, porque ele é uma classe papel. Já o cacique não, ele literalmente tanka DMG de verdade sem esforço algum, reduzir 40% do dano é absurdo sim, tanto que quando o Warden lançou e ele reduzia 25% do dano, os mcs foram chorar na Playstore para nerfar ele, então porque uma classe que é tank foi nerfada, e uma classe dps pode ter a mesma skill?

 

Sim justamente, os caras todos passam na frente dos tanks, porque eles praticamente não tomavam dmg. Imagina 40% + 50% de resiliência é literalmente 90% a menos de dano.

Uga buga esse teu comentário aí né meu irmão? Gvg é sempre a mesma coisa chove mago imortal, os cara pula é não morre, "aín mira no gato, " POR QUE A GENTE MIRA NO GATO NÉ?  Por que neutralizar a droga do invocador não é a primeira coisa a se tentar, e digo tentar por que raramente consegue já fui solado já que a classe tá forte sim já passou de duas att sem nenhum movimento para um Nerf na classe pela aingrind, Invocador pve solando uma galera pvp é tudo querendo passar pano. Advogado do diabo.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Daniel Paulo disse:

E mesmo que não fosse verdade, agora é verdade! Mago vai tankar muitíssimo mais que cacique mágico, eu que jogo de cacique mágico e ja lutei diversas vezes com magos, mago tanka também e alguns como os da bananeiros que tem muita resiliência e tal, tankam mais que a maioria dos caciques mágicos, eu poderia citar diversos magos...

 Sem falar que mago por ser melhor na arena e estar no jogo desde o início tem até centenas de full gz, sabe quantos ccq mágico tem full gz? Menos de 10 no servidor inteiro, e a classe tem mais que tempo o suficiente pra ter muito mais que isso

Cara, tem dk e xamã capaz de buffar redução de dano em vc, vc não precisa fzr tudo sozinho, acredito q no seu estilo de jogo, vc sempre estará acompanhado!

Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Mondi said:

Cara, tem dk e xamã capaz de buffar redução de dano em vc, vc não precisa fzr tudo sozinho, acredito q no seu estilo de jogo, vc sempre estará acompanhado!

Mas cacique mágico já dava suporte, não ia na frente matar geral, a não ser que fosse full gz ou a outra pt fosse fraca... eu msm colocava resistir no hunter, dk ou bruxo, usava couro em mim ou em outro e ia junto com eles, quando a Pt inimiga era forte

Link to comment
Share on other sites

On 12/14/2023 at 12:45 PM, BlackT7 said:

Mas o Dps do cacique físico speed é um dos maiores do jogo, além do mais agora, que a habilidade básica de dano também irá castar dmg físico.

 

Use mágico no pve e físico no pvp, nada lhe impede.

 

Cacique mágico não pode entrar no meta amigo, o personagem possui 1 botão que cura 6000 de hp e uma redução de dano de 60% ( agora 40%, com a média de 30% ), este mesmo personagem possuir burst dmg simplesmente quebraria a arena :no-no-crazy-rabbit-emoticon:

 

Nerf justo po

 

Galado toma até 1500 da minha fire

Liga couro e recebe 300 :not_okay:

 

Amplifique seu personagem e pare de depender desta habilidade, se cacique não possuísse a maior mov speed do jogo realmente poderia ser um problema, mas a dificuldade de encostar nos oponentes não existe.

 

Seu dano foi melhorado, oque há para reclamar?

Sabe o que impede de eu usar físico na arena? Uma coisa chamada guilda competitiva. Que tem buid gvg e set gvg, então teria que sacrificar a buid pve pra arena e ter outras armas e talvez set só pra arena... e acredite, é melhor estar numa guilda competitiva de verdade nos mcs, que não estar e tera buid e o set que quiser para arena...

Link to comment
Share on other sites

On 13/12/2023 at 16:30, Andynho disse:

Kkkk mago tem habilidades de diminuir dano? Tudo que você falou falou o cacique tem melhor, ele era o maior tank do jogo, tinha mais dmg em área que o mago, causa muito dano físico ou seja consegue enfrentar boss melhor que o mago, tem anti stun por 14s e com talento fica praticamente infinito, única diferença é o stun em área do mago que dura 1,5s. Tirando isso o cacique é 10x melhor que um mago.

"Mago tem skill de diminuir dano"

Sim, mago tem skill de reduzir dmg.

 

"Tudo q vc falou o cacique faz melhor": 

No PvP, além de o mago ter um controle em área muito melhor do que o cacique, ele também possui dano instantâneo em área (o que resulta em mais dano) e ataca à longa distância.

 

"Ele era o maior tank do jogo"

Só mentira. O Cacique nunca foi o "melhor tank" e quem o designa como tal deveria examinar as outras classes do jogo direito.

 

"Anti stun de 14s"

Outra mentira, nem com o talento chega a 14s e nessa prévia o anti-stun do cacique e do mago sofreu nerf.

 

"cacique é 10x melhor que um mago."

Não concordo com isso, mas blz

Link to comment
Share on other sites

7 horas atrás, Daniel Paulo disse:

sabe quantos ccq mágico tem full gz? Menos de 10 no servidor inteiro

Isso diz mais sobre os caciques e o pq da maioria ser tão fraca do que qualquer outra coisa. 

7 horas atrás, Daniel Paulo disse:

Não foi isso que eu vi nos gvgs kingdom vs bananeiros

Os magos pulam e morrem. Tem vídeos no YT mostrando isso. Só não morrem quando a diferença de força está grande. Além disso na bananeiros quase todos se não todos os magos tem pelo menos os acessórios grandeza. 

2 horas atrás, Daniel Paulo disse:

Uma coisa chamada guilda competitiva.

Isso é um problema que os jogadores criam, sua classe tem o potencial vc que não quer usá-lo. 

7 minutes ago, HiroBK15 disse:

Sim, mago tem skill de reduzir dmg.

Eles não tem. 

Possuem um escudo que dura 0.6s, é um buff de armadura. 

A única redução de dano é um talento que reduz 10% de dano. 

7 horas atrás, Daniel Paulo disse:

para de ficar enchendo o saco matando mc na frente das tw

Não se preocupa, evento Natal vai ser bem longo, pra vocês. 

Link to comment
Share on other sites

7 horas atrás, Daniel Paulo disse:

E mesmo que não fosse verdade, agora é verdade! Mago vai tankar muitíssimo mais que cacique mágico, eu que jogo de cacique mágico e ja lutei diversas vezes com magos, mago tanka também e alguns como os da bananeiros que tem muita resiliência e tal, tankam mais que a maioria dos caciques mágicos, eu poderia citar diversos magos...

 Sem falar que mago por ser melhor na arena e estar no jogo desde o início tem até centenas de full gz, sabe quantos ccq mágico tem full gz? Menos de 10 no servidor inteiro, e a classe tem mais que tempo o suficiente pra ter muito mais que isso

Esse rework no mago não muda absolutamente nada no personagem.

 

É uma sequência de "fortalecimentos sem sentido"

 

Isso me frustra, muito, porque a Aigrind a anos só vem arrastando a poeira para o personagem, independentemente dos pedidos, nunca houve mudanças significativas dando valor kit de habilidades do personagem, e agora, adicionaram parâmetros em algumas habilidades e mecânicas fúteis em outras, o que significa que isso está "resolvido", a equipe de desenvolvimento desse jogo está comendo cogumelos, sem cabimento.

 

E mago jamais ira obter números defensivos de dano superior a um cacique, por mais que o Couro foi enfraquecido, ainda é uma habilidade superior à tão broken 'barreira' que bloqueia uma habilidade após o uso de 3, e pode ser perdida para um efeito de dano continuo.

 

Não é uma habilidade balanceavel realmente, a mecânica por trás dela é interessante, mas uma merda, ou fica quase inexistente como no patch atual, ou extremamente absurda protegendo o personagem de qualquer possível dano.

 

Agora, me parece um insulto você dizer que Mago após nenhuma mudança positiva nas suas habilidades chaves, na verdade apenas negativas, se mostrará superior a um cacique na arte de "receber dano" kkk.

 

Considere os Kits de habilidades dos personagens como um todo. 

 

Tenho alguns exemplos do porque Couro foi nerfado :blink:

Link to comment
Share on other sites

18 minutes ago, HiroBK15 disse:

"Mago tem skill de diminuir dano"

Sim, mago tem skill de reduzir dmg.

 

"Tudo q vc falou o cacique faz melhor": 

No PvP, além de o mago ter um controle em área muito melhor do que o cacique, ele também possui dano instantâneo em área (o que resulta em mais dano) e ataca à longa distância.

 

"Ele era o maior tank do jogo"

Só mentira. O Cacique nunca foi o "melhor tank" e quem o designa como tal deveria examinar as outras classes do jogo direito.

 

"Anti stun de 14s"

Outra mentira, nem com o talento chega a 14s e nessa prévia o anti-stun do cacique e do mago sofreu nerf.

 

"cacique é 10x melhor que um mago."

Não concordo com isso, mas blz

Esse post é um super meme.

 

O controle em área do mago é pífio, 2.1 sec de controle realmente é algo tão desbalanceado e fora da realidade para você? Sequer é uma habilidade de longa distância, é necessário o Cast de 2 skills pra isso ter efeito... E sobre o 'dano alto', mano, você tá jogando warspear? Você está demandando nas arenas??

 

Viaje pelo fórum e você vera diversos vídeos de caciques tankando Gvg, raid, dezenas de jogadores, fazendo 1v5 nas arenas... Há vários destes no fórum, por sinal, nunca vi nenhum vídeo de nenhum personagem minimamente bem montado reclamando do 'elevado dano do mago' sugerido por você, para ser bem sincero, faz bastante tempo que vejo declarações verdadeiras de como o Mago é poderoso.

 

Stop crying bro:search:

Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Salazam said:

Isso diz mais sobre os caciques e o pq da maioria ser tão fraca do que qualquer outra coisa. 

Os magos pulam e morrem. Tem vídeos no YT mostrando isso. Só não morrem quando a diferença de força está grande. Além disso na bananeiros quase todos se não todos os magos tem pelo menos os acessórios grandeza. 

Isso é um problema que os jogadores criam, sua classe tem o potencial vc que não quer usá-lo. 

Eles não tem. 

Possuem um escudo que dura 0.6s, é um buff de armadura. 

A única redução de dano é um talento que reduz 10% de dano. 

Não se preocupa, evento Natal vai ser bem longo, pra vocês. 

Deixa de ser chorão salazam, aceita que sua aliança é favorecida, esse jogo é Elfspear

8 hours ago, BlackT7 said:

Esse rework no mago não muda absolutamente nada no personagem.

 

É uma sequência de "fortalecimentos sem sentido"

 

Isso me frustra, muito, porque a Aigrind a anos só vem arrastando a poeira para o personagem, independentemente dos pedidos, nunca houve mudanças significativas dando valor kit de habilidades do personagem, e agora, adicionaram parâmetros em algumas habilidades e mecânicas fúteis em outras, o que significa que isso está "resolvido", a equipe de desenvolvimento desse jogo está comendo cogumelos, sem cabimento.

 

E mago jamais ira obter números defensivos de dano superior a um cacique, por mais que o Couro foi enfraquecido, ainda é uma habilidade superior à tão broken 'barreira' que bloqueia uma habilidade após o uso de 3, e pode ser perdida para um efeito de dano continuo.

 

Não é uma habilidade balanceavel realmente, a mecânica por trás dela é interessante, mas uma merda, ou fica quase inexistente como no patch atual, ou extremamente absurda protegendo o personagem de qualquer possível dano.

 

Agora, me parece um insulto você dizer que Mago após nenhuma mudança positiva nas suas habilidades chaves, na verdade apenas negativas, se mostrará superior a um cacique na arte de "receber dano" kkk.

 

Considere os Kits de habilidades dos personagens como um todo. 

 

Tenho alguns exemplos do porque Couro foi nerfado :blink:

Eu na disse que testemos couro, a skill agora é inútil, caciques mágico não vão tankar nada... vocês querem saber mais que as pessoas que jogam com a classe 

 

8 hours ago, BlackT7 said:

Esse rework no mago não muda absolutamente nada no personagem.

 

É uma sequência de "fortalecimentos sem sentido"

 

Isso me frustra, muito, porque a Aigrind a anos só vem arrastando a poeira para o personagem, independentemente dos pedidos, nunca houve mudanças significativas dando valor kit de habilidades do personagem, e agora, adicionaram parâmetros em algumas habilidades e mecânicas fúteis em outras, o que significa que isso está "resolvido", a equipe de desenvolvimento desse jogo está comendo cogumelos, sem cabimento.

 

E mago jamais ira obter números defensivos de dano superior a um cacique, por mais que o Couro foi enfraquecido, ainda é uma habilidade superior à tão broken 'barreira' que bloqueia uma habilidade após o uso de 3, e pode ser perdida para um efeito de dano continuo.

 

Não é uma habilidade balanceavel realmente, a mecânica por trás dela é interessante, mas uma merda, ou fica quase inexistente como no patch atual, ou extremamente absurda protegendo o personagem de qualquer possível dano.

 

Agora, me parece um insulto você dizer que Mago após nenhuma mudança positiva nas suas habilidades chaves, na verdade apenas negativas, se mostrará superior a um cacique na arte de "receber dano" kkk.

 

Considere os Kits de habilidades dos personagens como um todo. 

 

Tenho alguns exemplos do porque Couro foi nerfado :blink:

Eu ja lutei com mago varias vezes, eu da melhor guilda mc, com buff castelo e todos os acessórios gz, e perdi na maioria das vezes, mago tanka sim.  E a guilda bananeiros mostra como mago tanka nos gvg que ganham contra nós 

Link to comment
Share on other sites

24 minutes ago, Daniel Paulo disse:

Deixa de ser chorão salazam, aceita que sua aliança é favorecida, esse jogo é Elfspear

É você que tá chorando, não eu. 

 

25 minutes ago, Daniel Paulo disse:

vocês querem saber mais que as pessoas que jogam com a classe

E vc quer saber mais do que quem testou kkkkk. 

 

21 minutes ago, Daniel Paulo disse:

Eu ja lutei com mago varias vezes, eu da melhor guilda mc, com buff castelo e todos os acessórios gz

Quanto de amp? Status? Quais buffs? Books? 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Salazam said:

É você que tá chorando, não eu. 

 

E vc quer saber mais do que quem testou kkkkk. 

 

Quanto de amp? Status? Quais buffs? Books? 

Segundo ele, o cacique dele é+5 mas ele acha injusto perder para magos grandeza+10. Não sei a loucura desse povo em falar do mago, literalmente acabou o enobrecimento e o efeito dos estilhaços ele morre igual lixo, independente de ser grandeza ou não são praticamente 5k de HP que se vai em 4 skills.

Eu jogo de seeker, tenho 1.7k de dmg mas de longe a única classe que eu não ataco na arena é cacique, porque vou gastar meu combo todo e não vou matar o cara, de tão absurdo que é o couro e depois disso ele me mata, já que só tenho 1.8k de HP mesmo. Isso quando eu consigo combar, já que eles são imunes a stun.

E o que não falta é vídeo de cacique ai tankando 5 players na arena, alguns tomando até 100 de dmg contra magos que são uma classe dps kkkk.

Outro absurdo virou o DK, literalmente um tank de stun ambulante com stun em área que ignora dmg, ridículo de mais, ainda aumentaram o stun de 2s para 6s. Ou seja nenhum dps físico do jogo vai conseguir matar um DK, já que depois de tomar stun você morre em um combo infinito.

 

Acho engraçado que a aura de fogo do mago foi nerfada a uns anos, porque junto ao atributo atordoar ela stunava os inimigos e atrapalhava combos o que impedia alguém corpo a corpo de combar contra o mago. Então tiraram a possibilidade da skill stunar os inimigos com o atributo atordoar.

Lembrando que era uma chance de stun, agora eles literalmente dão uma skill garantida ao DK que faz o mesmo e é infinita? E quem comba corpo a corpo que se lasque quando ter que enfrentar um dk na arena né? Porque já não bastava a classe ser um tank absurdo com cura e redução de dano(wardem chora embaixo da cama vendo um DK), tem combo infinito de stun, ganhou buff em stun de 2s para 4s e ainda ganhou mais um stun em área garantido.

Queria entender como esses desenvolvedores pensam nesses ajustes.

Screenshot_2023-12-16-14-07-25-833_com.android.chrome-edit.jpg

Link to comment
Share on other sites

On 12/14/2023 at 4:12 PM, BlackT7 said:

Invocador não possui anti stun

 

Cacique cumprir todas as funções possíveis de maneira ex

Cacique pve se destaca por sua mobilidade, qual o problema de uma classe bater menos que outra no pve? Mago não bate mais que seeker mas é requisitado mesmo em pts de rush farm, por realizar funções.

Você quer ter seu personagem no pódio para sempre kkk?

 

 

 

Obrigado, não upe couro, e se possível, demande o máximo possível as arenas :vp-love:

 

Agora que eu paguei full acessórios gz no farm dos china, nunca mais vou dmd

 

1 hour ago, Salazam said:

É você que tá chorando, não eu. 

 

E vc quer saber mais do que quem testou kkkkk. 

 

Quanto de amp? Status? Quais buffs? Books? 

Você quer saber mais do que o fundador e o luan? Eles tambem jogaram com a classe no maior apice possível... 

 

E eu ja lutei com magos muito mais fracos e muito mais forte, e perdi, pois ccq mágico, não tem stun, não tem dano focado... só tinha a resistência do cacique, cacique mágico na arena era suporte quando a situação era de uma pt do msm nivel do outro lado e quando esse ccq n era full gz

Link to comment
Share on other sites

17 minutes ago, Daniel Paulo disse:

Você quer saber mais do que o fundador e o luan? Eles tambem jogaram com a classe no maior apice possível... 

 

E eu ja lutei com magos muito mais fracos e muito mais forte, e perdi, pois ccq mágico, não tem stun, não tem dano focado... só tinha a resistência do cacique, cacique mágico na arena era suporte quando a situação era de uma pt do msm nivel do outro lado e quando esse ccq n era full gz

Cacique mágico usando uma build torta feita pra gvg é uma coisa. Agr usando uma build pvp é algo bem diferente. Também tenho um cacique, joguei muito tempo com a classe sei que tem seus pontos negativos e positivos. 

E no momento a classe está quebrada.

Você não pode abusar disso pq não tem as condições necessárias (não estou falando de books, mas sim de liberdade). 

 

Além disso quer melhorar o cacique mágico? Faça coisas que só beneficiarão ele. Mudar o couro só fortalecer o híbridos e físicos. 

 

Edited by Salazam
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Salazam said:

Cacique mágico usando uma build torta feita pra gvg é uma coisa. Agr usando uma build pvp é algo bem diferente. Também tenho um cacique, joguei muito tempo com a classe sei que tem seus pontos negativos e positivos. 

E no momento a classe está quebrada.

Você não pode abusar disso pq não tem as condições necessárias (não estou falando de books, mas sim de liberdade). 

 

Além disso quer melhorar o cacique mágico? Faça coisas que só beneficiarão ele. Mudar o couro só fortalecer o híbridos e físicos. 

 

Os mago que lutei tinham buid gvg, e não tem por que você fazer um cacique mágico pvp se não for pra gvg, cacique mágico não dá dano como o físico na arena.  se quer ser cacique e bom na arena, agora vai ter que ter buid pve e arena, buid gvg e area, mas nunca buid gvg e pve... Agora é proibido ser pobre, não pode ter buid gvg e pve e ser free players, tem que sacrificar uma das coisas

Edited by Daniel Paulo
Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Salazam said:

Cacique mágico usando uma build torta feita pra gvg é uma coisa. Agr usando uma build pvp é algo bem diferente. Também tenho um cacique, joguei muito tempo com a classe sei que tem seus pontos negativos e positivos. 

E no momento a classe está quebrada.

Você não pode abusar disso pq não tem as condições necessárias (não estou falando de books, mas sim de liberdade). 

 

Além disso quer melhorar o cacique mágico? Faça coisas que só beneficiarão ele. Mudar o couro só fortalecer o híbridos e físicos. 

 

Então você concorda que agora é definitivamente proibido ter buid gvg e pve, é proibido ser freeplayer? Jogo pay2win definitivamente?

Link to comment
Share on other sites

46 minutes ago, Daniel Paulo disse:

Os mago que lutei tinham buid gvg

magos nao usam build gvg, e se por ventura usarem eles provavelmente nao irao usar build pve. 

 

47 minutes ago, Daniel Paulo disse:

cacique mágico não dá dano como o físico na arena

existem alguns magicos em outros servidores que conseguem causar uma grande quantidade de dano, e nao estou falando dos caciques de orcinus. 

 

47 minutes ago, Daniel Paulo disse:

Agora é proibido ser pobre, não pode ter buid gvg e pve

use a build gvg no pve. nao é como se fosse fazer muita diferença, pve no jogo nao é algo dificil de se fazer. 

 

48 minutes ago, Daniel Paulo disse:

tem que sacrificar uma das coisas

escolher, todos tem escolhas. 

 

44 minutes ago, Daniel Paulo disse:

Então você concorda que agora é definitivamente proibido ter buid gvg e pve, é proibido ser freeplayer?

todo mundo precisa escolher o que vai fazer no jogo. isso vale pra voce, pra mim e pra todo mundo. mas vc ir uma arena e esperar ter os mesmos resultados de alguem que está melhor preparado nao dá. 

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Daniel Paulo disse:

Então você concorda que agora é definitivamente proibido ter buid gvg e pve, é proibido ser freeplayer? Jogo pay2win definitivamente?

Se você tem este problema, eu sugiro você se retirar da guilda Top1 Mc, essa é a essência do problema afinal.

 

Caso não deseje, apenas mescle sua build Gvg/Pve, dado que não é necessário uma build específica para se usar no Pve nem no gvg, apenas priorize e distribua os pontos relativos em cada habilidade de maior desempenho, essa questão não faz sentido ser levantada, todo personagem sofre deste problema.

3 horas atrás, Daniel Paulo disse:

Eu ja lutei com mago varias vezes, eu da melhor guilda mc, com buff castelo e todos os acessórios gz, e perdi na maioria das vezes, mago tanka sim.  E a guilda bananeiros mostra como mago tanka nos gvg que ganham contra nós 

Qual nick? E o buff, tava on?

 

Olhe para o seu personagem, o do inimigo, e como você jogou... Fatores influenciam.

 

Sobre tankar... Mudin, tava híbrido gravou o personagem dele, com mermen ( sem stacks de força crítica ), curando 1 barra de hp inteira. 

 

Sobre a parte da Banana geralmente ganhar da King, é natural.

 

Entre em cada guilda e averigue cada personagem, os elfos tem uma média de personagens poderosos muito superior aos Mcs, você quer superar isso fortalecendo seu personagem no patch notes?

 

Se os Mcs no Turmaline não fossem quase inexistentes, também estariam dominando, assim como na maioria dos outros servidores :sorry:

 

2 horas atrás, Daniel Paulo disse:

Você quer saber mais do que o fundador e o luan? Eles tambem jogaram com a classe no maior apice possível... 

Eu juro por tudo que nunca vi o Luan falando q cacique tá fraco, ou que precisa de algum buff.

 

 

Edited by BlackT7
Link to comment
Share on other sites

Empresa lixo envocador que merecia nerf n mexeram, classe roubada n da pra fazer nada contra a classe aí os cara n nerf da pra entender, uma classe que serve 1x1 eles nerfam agora uma classe que sola 3 a 5 player n fazem nada.

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, Salazam said:

magos nao usam build gvg, e se por ventura usarem eles provavelmente nao irao usar build pve. 

 

existem alguns magicos em outros servidores que conseguem causar uma grande quantidade de dano, e nao estou falando dos caciques de orcinus. 

 

use a build gvg no pve. nao é como se fosse fazer muita diferença, pve no jogo nao é algo dificil de se fazer. 

 

escolher, todos tem escolhas. 

 

todo mundo precisa escolher o que vai fazer no jogo. isso vale pra voce, pra mim e pra todo mundo. mas vc ir uma arena e esperar ter os mesmos resultados de alguem que está melhor preparado nao dá. 

A questão é que as skills do mago boas para arena são boas pra gvg, já as do caique que são boas pra arena não são boas pra gvg... então isso é uma contradição, mago não precisar escolher e cacique sim

5 hours ago, Salazam said:

magos nao usam build gvg, e se por ventura usarem eles provavelmente nao irao usar build pve. 

 

existem alguns magicos em outros servidores que conseguem causar uma grande quantidade de dano, e nao estou falando dos caciques de orcinus. 

 

use a build gvg no pve. nao é como se fosse fazer muita diferença, pve no jogo nao é algo dificil de se fazer. 

 

escolher, todos tem escolhas. 

 

todo mundo precisa escolher o que vai fazer no jogo. isso vale pra voce, pra mim e pra todo mundo. mas vc ir uma arena e esperar ter os mesmos resultados de alguem que está melhor preparado nao dá. 

O que uma coisa tem haver com a outra, orcinus não é um book de dano... na kingdom tem 3 ou 4 ccq mágico +10 com book, e nem chegam perto do dano de cacique fisico, nem causa mais dano focado que mago 

Link to comment
Share on other sites

5 hours ago, BlackT7 said:

Se você tem este problema, eu sugiro você se retirar da guilda Top1 Mc, essa é a essência do problema afinal.

 

Caso não deseje, apenas mescle sua build Gvg/Pve, dado que não é necessário uma build específica para se usar no Pve nem no gvg, apenas priorize e distribua os pontos relativos em cada habilidade de maior desempenho, essa questão não faz sentido ser levantada, todo personagem sofre deste problema.

Qual nick? E o buff, tava on?

 

Olhe para o seu personagem, o do inimigo, e como você jogou... Fatores influenciam.

 

Sobre tankar... Mudin, tava híbrido gravou o personagem dele, com mermen ( sem stacks de força crítica ), curando 1 barra de hp inteira. 

 

Sobre a parte da Banana geralmente ganhar da King, é natural.

 

Entre em cada guilda e averigue cada personagem, os elfos tem uma média de personagens poderosos muito superior aos Mcs, você quer superar isso fortalecendo seu personagem no patch notes?

 

Se os Mcs no Turmaline não fossem quase inexistentes, também estariam dominando, assim como na maioria dos outros servidores :sorry:

 

Eu juro por tudo que nunca vi o Luan falando q cacique tá fraco, ou que precisa de algum buff.

 

 

Por que vc saiu pulando as linhas do texto só pra uma resposta???

Link to comment
Share on other sites

On 12/16/2023 at 9:08 PM, BlackT7 said:

Se você tem este problema, eu sugiro você se retirar da guilda Top1 Mc, essa é a essência do problema afinal.

 

Caso não deseje, apenas mescle sua build Gvg/Pve, dado que não é necessário uma build específica para se usar no Pve nem no gvg, apenas priorize e distribua os pontos relativos em cada habilidade de maior desempenho, essa questão não faz sentido ser levantada, todo personagem sofre deste problema.

Qual nick? E o buff, tava on?

 

Olhe para o seu personagem, o do inimigo, e como você jogou... Fatores influenciam.

 

Sobre tankar... Mudin, tava híbrido gravou o personagem dele, com mermen ( sem stacks de força crítica ), curando 1 barra de hp inteira. 

 

Sobre a parte da Banana geralmente ganhar da King, é natural.

 

Entre em cada guilda e averigue cada personagem, os elfos tem uma média de personagens poderosos muito superior aos Mcs, você quer superar isso fortalecendo seu personagem no patch notes?

 

Se os Mcs no Turmaline não fossem quase inexistentes, também estariam dominando, assim como na maioria dos outros servidores :sorry:

 

Eu juro por tudo que nunca vi o Luan falando q cacique tá fraco, ou que precisa de algum buff.

 

 

Meu amigo você falou uma pá de merda que da preguiça de responder... por isso vou responder só o último comentário sobre o luan.  O luan pode não ter falado isso antes, mas agora que arregacaram a classe sem vaselina, ele quer kikar metade dos caciques da guilda e por dk, charm e bruxo... e deixar só os caciques mais fortes como eu, ele quer até que troquem de armas de novo, mas isso aí vai demorar pois já pegamos a 33 mágica. 

 

On 12/16/2023 at 8:45 PM, Salazam said:

magos nao usam build gvg, e se por ventura usarem eles provavelmente nao irao usar build pve. 

 

existem alguns magicos em outros servidores que conseguem causar uma grande quantidade de dano, e nao estou falando dos caciques de orcinus. 

 

use a build gvg no pve. nao é como se fosse fazer muita diferença, pve no jogo nao é algo dificil de se fazer. 

 

escolher, todos tem escolhas. 

 

todo mundo precisa escolher o que vai fazer no jogo. isso vale pra voce, pra mim e pra todo mundo. mas vc ir uma arena e esperar ter os mesmos resultados de alguem que está melhor preparado nao dá. 

Você fala como se as skills de arena do cacique fosse as mesmas do cacique mágico pve... tem 3 ou 4 skills do cacique arena que são totalmente inúteis para cacique mágico pve,  um freeplayer precisa ter uma buid focada para o PVE,  e um freeplayer precisa farmar mermen, os free, aproveitar o buf castelo e tal se quiser evoluir no jogo... então ter que sacrificar uma das buids é pra quem não é free player, conheço vários caciques pikas, que são bons na arena com buids arena, mas nenhum é free player

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Daniel Paulo disse:

A questão é que as skills do mago boas para arena são boas pra gvg, já as do caique que são boas pra arena não são boas pra gvg... então isso é uma contradição, mago não precisar escolher e cacique sim

todo mundo precisa escolher se quiser se destacar, pve do jogo nao é algo dificil vc faz até afk. se quer pvp de arenas, faça uma build pra isso, se quer gvgs faça uma build pra isso, se quer pve faça uma build pra isso. 

1 hour ago, Daniel Paulo disse:

orcinus não é um book de dano

pro cacique em especial é sim. 

 

1 hour ago, Daniel Paulo disse:

na kingdom tem 3 ou 4 ccq mágico +10 com book

nao da pra reclamar que perde gvg entao. se voces nao tem amp, books e afins, nao tem o pq reclamar que ta perdendo pra um inimigo muito mais preparado. 

 

1 hour ago, Daniel Paulo disse:

e nem chegam perto do dano de cacique fisico

dano em que sentido? pq um cacique magico vai ter mais dano em area que um mago, enquanto um cacique fisico tem mais dano focado. tudo isso em uma unica classe e  tudo que vc precisa fazer é mudar os itens e a build. cacique é uma classe completa, e tudo que vc precisa fazer pra ter acesso a tudo é mudar build e itens. 

 

1 hour ago, Daniel Paulo disse:

ele quer kikar metade dos caciques da guilda

kikar os fracos dms, que nao buscam melhorar o personagem e chegar em um nivel aceitavel pra estar na guild top 1. 

estar no topo exige sacrificios, e nem todos estao dispostos a faze-los. 

vou arena todos os dias, mal vejo mc dando dmd, cade a glr querendo melhorar os personagens? cade a glr atras dos itens gz, atualizando os sets pvp? cade a glr dando amp nos itens pvp pra pelo menos +9 (isso nao é tao dificil). 

53 minutes ago, Daniel Paulo disse:

Você fala como se as skills de arena do cacique fosse as mesmas do cacique mágico pve... tem 3 ou 4 skills do cacique arena que são totalmente inúteis para cacique mágico pve,  um freeplayer precisa ter uma buid focada para o PVE,  e um freeplayer precisa farmar mermen, os free, aproveitar o buf castelo e tal se quiser evoluir no jogo... então ter que sacrificar uma das buids é pra quem não é free player, conheço vários caciques pikas, que são bons na arena com buids arena, mas nenhum é free player

seus pontos fortes como cacique mágico. 

alta sobrevivencia com cura, alto dano mágico, alta recarga. alto dano sustentado. 

seus pontos fracos, baixo dano explosivo, baixa mobilidade, falta de controle efetivo. 

 

quer uma build pvp? 

sopro 5, aguia 5, cura 5. 

exercito 4, couro 4, ant stun 4, purificaçao 2. 

sobra 3 pontos, coloca onde quiser, lobo, surra, ira bestial (mais dano por causa da penetraçao). 

buffa hp, poçao de hp, rum, usa perga de castelo lvl 5, pra pegar muito resistir sem a skill, use o talento. 

pronto, vc é um cacique magico que vai tankar muito e causar muito dano, se tiver uma arma boa. 

 

''a mais e a surra?'' surra nao da dano. 

''a mais e o lobo?'' lobo é fisico. 

e vc ainda tem opçao de upar algumas dessas skills. 

se quiser mais mobilidade, ainda pode pegar o talento do rato, apesar que perderia tempo de ant stun e contra algumas classes pode ser bem negativo, apesar que vc ganharia dano pelo talento do rato

Link to comment
Share on other sites

On 13/12/2023 at 11:34, Fernado Cyrillo disse:

Tu sabe q buffaram o Necro ne

Não mano eles nerfarem o escudo venenoso vai curar bem menos e vai demorar ainda mais o cd 

Link to comment
Share on other sites

23 horas atrás, Andynho disse:

Segundo ele, o cacique dele é+5 mas ele acha injusto perder para magos grandeza+10. Não sei a loucura desse povo em falar do mago, literalmente acabou o enobrecimento e o efeito dos estilhaços ele morre igual lixo, independente de ser grandeza ou não são praticamente 5k de HP que se vai em 4 skills.

Eu jogo de seeker, tenho 1.7k de dmg mas de longe a única classe que eu não ataco na arena é cacique, porque vou gastar meu combo todo e não vou matar o cara, de tão absurdo que é o couro e depois disso ele me mata, já que só tenho 1.8k de HP mesmo. Isso quando eu consigo combar, já que eles são imunes a stun.

E o que não falta é vídeo de cacique ai tankando 5 players na arena, alguns tomando até 100 de dmg contra magos que são uma classe dps kkkk.

Outro absurdo virou o DK, literalmente um tank de stun ambulante com stun em área que ignora dmg, ridículo de mais, ainda aumentaram o stun de 2s para 6s. Ou seja nenhum dps físico do jogo vai conseguir matar um DK, já que depois de tomar stun você morre em um combo infinito.

 

Acho engraçado que a aura de fogo do mago foi nerfada a uns anos, porque junto ao atributo atordoar ela stunava os inimigos e atrapalhava combos o que impedia alguém corpo a corpo de combar contra o mago. Então tiraram a possibilidade da skill stunar os inimigos com o atributo atordoar.

Lembrando que era uma chance de stun, agora eles literalmente dão uma skill garantida ao DK que faz o mesmo e é infinita? E quem comba corpo a corpo que se lasque quando ter que enfrentar um dk na arena né? Porque já não bastava a classe ser um tank absurdo com cura e redução de dano(wardem chora embaixo da cama vendo um DK), tem combo infinito de stun, ganhou buff em stun de 2s para 4s e ainda ganhou mais um stun em área garantido.

Queria entender como esses desenvolvedores pensam nesses ajustes.

Screenshot_2023-12-16-14-07-25-833_com.android.chrome-edit.jpg

Não esqueça que Paladino também ganhou um Debuff parecido e não semelhante na SKILL Iluminação dele, então ambos estão igualados, para conduzir as ações nas suas respectivas habilidades.

Screenshot_20231217-141947~2.png

Edited by Jooell
Link to comment
Share on other sites

23 horas atrás, Andynho disse:

Segundo ele, o cacique dele é+5 mas ele acha injusto perder para magos grandeza+10. Não sei a loucura desse povo em falar do mago, literalmente acabou o enobrecimento e o efeito dos estilhaços ele morre igual lixo, independente de ser grandeza ou não são praticamente 5k de HP que se vai em 4 skills.

Eu jogo de seeker, tenho 1.7k de dmg mas de longe a única classe que eu não ataco na arena é cacique, porque vou gastar meu combo todo e não vou matar o cara, de tão absurdo que é o couro e depois disso ele me mata, já que só tenho 1.8k de HP mesmo. Isso quando eu consigo combar, já que eles são imunes a stun.

E o que não falta é vídeo de cacique ai tankando 5 players na arena, alguns tomando até 100 de dmg contra magos que são uma classe dps kkkk.

Outro absurdo virou o DK, literalmente um tank de stun ambulante com stun em área que ignora dmg, ridículo de mais, ainda aumentaram o stun de 2s para 6s. Ou seja nenhum dps físico do jogo vai conseguir matar um DK, já que depois de tomar stun você morre em um combo infinito.

 

Acho engraçado que a aura de fogo do mago foi nerfada a uns anos, porque junto ao atributo atordoar ela stunava os inimigos e atrapalhava combos o que impedia alguém corpo a corpo de combar contra o mago. Então tiraram a possibilidade da skill stunar os inimigos com o atributo atordoar.

Lembrando que era uma chance de stun, agora eles literalmente dão uma skill garantida ao DK que faz o mesmo e é infinita? E quem comba corpo a corpo que se lasque quando ter que enfrentar um dk na arena né? Porque já não bastava a classe ser um tank absurdo com cura e redução de dano(wardem chora embaixo da cama vendo um DK), tem combo infinito de stun, ganhou buff em stun de 2s para 4s e ainda ganhou mais um stun em área garantido.

Queria entender como esses desenvolvedores pensam nesses ajustes.

Screenshot_2023-12-16-14-07-25-833_com.android.chrome-edit.jpg

Só uma Observação, Paladino também têm muito Stun assim como o DK, não deixando de lembrar quê, Paladino também ganhou um Debuff na habilidade Iluminação, apenas parecida e não semelhante, as mesmas ações se aplicam a elas "Causar Debuff" Seja Stun ou Debuff de um efeito diferente, para conduzir ações parecidas mesmo não sendo semelhantes, que por ventura lembra ao chamado da morte, do Cavaleiro da morte=DK que antes causava apenas um Debuff sem nenhum e com nenhuma queimação, nem maldições, parecidas com as skill do Warlock, e por fim Vá até a Aba do Paladino e, Pesquise Habilidade Iluminação na Aba de SKILL do Paladino, assim irá entender melhor.

Edited by Jooell
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...