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Fernado Cyrillo

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  1. Sem contar que a dificuldade ser alta e proposital para revitalizar a mecânica de pt normal de um rpg
  2. Concordo que algumas mudanças sejam necessárias para as classes mágicas no geral depois da "atualização da def mágica" impactando todas as classes mágicas as que são mistas aumentaram mais o dano físico já que o mágico caiu
  3. Tem um tempo no qual tenho sofrido com quedas no servidor mas hoje não estou conseguindo logar depois da atualização. Teve um momento no qual consegui mas foi em conta longe de cidade
  4. Redução de dano e aumento de velocidade eu não concordo tanto já que seria muito injusto com tudo do jogo (até com a transformação do passe) a do pesadelo precisaria fazer rework em todos os "sonin" do jogo por ser a mesma mecânica em todos o resto e plausível
  5. Lembrando que se for mudar esse talento do rougue tem que mudar o do bd também pois e o mesmo talento
  6. Atualmente o do rougue está bem parecido e dependendo da situação está melhor
  7. Eu acho que o tornado está muito bom como e hoje tipo uma tornado com uma tempestade a skill está balanceada diferente da do dk já que um dk com pouco cd ativa a skill bem mais rápido e druida e suporte então a skill combinou bem
  8. Da forma que você fala provavelmente nunca viu um dk no jogo ou não n vai arena(ou você e o dk) dk ganhou uma skill igual e mais forte pois ainda faz o inimigo perder o alvo
  9. O cd da árvore e bem alto mas domador mágico fica muito em cd então pra skill volta toda hora tem que sacrificar uns atributos tipo penetração por isso domador não e tão bom contra tank Mas entendo seu ponto a árvore e bem forte mas e um dos principais métodos defesa da classe sem a lua já que só temos um stun
  10. Resumindo e a mesma coisa do anti stun do bd só q melhor em algumas situações
  11. Sobre o stun a classe só tem 1 e quando ele vira árvore a lua n fica imune não tá da pra bater nela e stuna também
  12. Não ganhou debuff semelhante a não ser que vc esteja falando do aggro aí foi semelhante sim
  13. Não tô te entendendo tô só respondendo o cara q falou que Necro só foi nerfado e uma coisa q tem que concordar MC n foi só Nerf se vc falar q foi e ignorância sua
  14. Onde q wd reduz 55% permanente? O escudo só ativa depois de um tempo e depende do dano que o colega der (o escudo em ali e só 10% do dano do aliado) a cura do wd e de acordo com a vida dele então quanto mais vida mais cura Tem mais nada pra nerfa no pala
  15. Concordo até um resistir já acabou tudo mesmo que um da pt de resistir ele não pode fazer muita coisa contra o time inteiro
  16. Realmente a lua e mais complexa,e vc tocou em outro ponto tem skill que se a lua estiver morta nem funciona e tem outras que perdem metade da utilidade
  17. Se for seguir essa lógica o chamer e muito chato de balancear
  18. O do bd só funciona com stun ele não conta silence nem nada mais nem a bigorna do atributo stun ou seja ele e controlado por tudo menos skill de stun
  19. Melhor healer da história do ws até stunado xamã vai ser forte
  20. Tu não acha que dk tem um dos melhores controles em área do jogo não?
  21. Para domador e assim também não e como se a lua ficasse invulnerável o pessoal não mata ela porque não quer
  22. Eu acho que atualmente a árvore e muito importante para contribuir com a pt tipo o totem do xamã (que cura bem mais aliás sem conta o talento) para poder o domador oferecer suporte pro time e pro pet já que no começo do jogo só a cura básica não e suficiente a parte da árvore deixar imune lembra a pedra do bruxo e o mantra do templário então não vejo muito problema já que acaba rápido e durante esse tempo a lua fica desprotegida sendo muito fácil mata ela
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