Jump to content

NoDamage

Recommended Posts

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Это вынудит фиксить другие навыки танков и их живучесть. 

Нет у танков живучести!

Link to comment
Share on other sites

Только что, NoDamage сказал:

Нет у танков живучести!

Ну у всех кроме вара более менее, но я бы увеличил срезы урона, но значительно снизил собственное лечение.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Альтрон сказал:

Только они друг друга не срезают

Хорошо. Будем учитывать пару устой-свиреп.

Но криты 15+ довольно легко сделать.

Возьмём для расчета крит 10к.

Link to comment
Share on other sites

Только что, NoDamage сказал:

Хорошо. Будем учитывать пару устой-свиреп.

Но криты 15+ довольно легко сделать.

Возьмём для расчета крит 10к.

Только в устой нету критов, и даже когда он проходит(например, релой или талантом) он такой же по силе как обычный удар. Это сделано что бы как раз не было таких ваншотов по 10к.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Альтрон сказал:

Ну у всех кроме вара более менее, но я бы увеличил срезы урона, но значительно снизил собственное лечение.

Про какое умение из двух пишешь? Понять не могу.

Link to comment
Share on other sites

Только что, NoDamage сказал:

Про какое умение из двух пишешь? Понять не могу.

Ты о чем? Если именно про стража, то, например, увеличить срез с фортификации, уменьшить отхил с мастера блока. Что бы по танкам летело мало урона, но и они не хилились так дохрена, что становятся бессмертными.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, NoDamage сказал:

Нет у танков живучести!

Расскажешь. Дк - живёт на арене долго, страж тоже, у Вара итак урона навалом, с жиром - средне. Пал - имеет крутейшую ветку на жир.

Не надо мне рассказывать, что у танков нет жира - это бредятина.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Расскажешь. Дк - живёт на арене долго, страж тоже, у Вара итак урона навалом, с жиром - средне. Пал - имеет крутейшую ветку на жир.

Не надо мне рассказывать, что у танков нет жира - это бредятина.

Так вам это игроки на танках рассказывают, да и больше про гвг а не арену

Link to comment
Share on other sites

Только что, Альтрон сказал:

Ты о чем? Если именно про стража, то, например, увеличить срез с фортификации, уменьшить отхил с мастера блока. Что бы по танкам летело мало урона, но и они не хилились так дохрена, что становятся бессмертными.

Если про стража. 

Мб 4 хилит 18/12%.

У меня 10к хп. 

В пвп на 500хп отхил с блока будет +1140хп с кд 2сек.

В пве на 500хп отхил с блока +1710хп с кд 2сек.

Как по мне: Продление агонии, а не защитное умение.

Фортификация 4/4 режет 30%.

Урон у ДД 1500+

Со всеми срезами 500хп довольно легко пробиваются.

Link to comment
Share on other sites

Только что, NoDamage сказал:

В пвп на 500хп отхил с блока будет +1140хп с кд 2сек.

Плюс замок, плюс банка хила и уже около 1700 в 2 секунды, это точно танк? Тикающий хил друида\шама хилит меньше.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Horimiya сказал:

Расскажешь. Дк - живёт на арене долго, страж тоже, у Вара итак урона навалом, с жиром - средне. Пал - имеет крутейшую ветку на жир.

Не надо мне рассказывать, что у танков нет жира - это бредятина.

Если агротанкоклассы такие офигенные, почему самый популярные классы ДД? Ярый представитель: вождь.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

Расскажешь. Дк - живёт на арене долго, страж тоже, у Вара итак урона навалом, с жиром - средне. Пал - имеет крутейшую ветку на жир.

Не надо мне рассказывать, что у танков нет жира - это бредятина.

В сравнении с тем уроном что сейчас выдают дд у танков нет жира. Про дк не скажу, но остальных танков 2 дд сбривает менее чем за минуту, или так и должно быть? А в чем тогда смысл танка? В чем разница в живучести дд, хила и танка? В 10-20 секундах? А тут предлагается вызвать на себя огонь 6 персов.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Альтрон сказал:

Плюс замок, плюс банка хила и уже около 1700 в 2 секунды, это точно танк? Тикающий хил друида\шама хилит меньше.

Это все на 500хп при 10к фул столба.

Нормальный танк должен иметь в арсенале умения с прогнозируемыми механиками среза/игнорирования урона. А не рандом: прокнет/не прокнет.

Link to comment
Share on other sites

Только что, NoDamage сказал:

Нормальный танк должен иметь в арсенале умения с прогнозируемыми механиками среза/игнорирования урона. А не рандом: прокнет/не прокнет.

Я вроде тоже самое и написал вот тут, не понимаю к чему ты:

9 минут назад, Альтрон сказал:

Ты о чем? Если именно про стража, то, например, увеличить срез с фортификации, уменьшить отхил с мастера блока. Что бы по танкам летело мало урона, но и они не хилились так дохрена, что становятся бессмертными.

 

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Альтрон сказал:

кроме вара

Эта фраза смутила 

10 минут назад, Альтрон сказал:

Я вроде тоже самое и написал вот тут, не понимаю к чему ты:

 

Согласен на форту с постоянным срезом в 50% и отхил с мб в 10%.

Даже согласен на увеличение КД до 3сек в мб. Но с фортой 50%.

 

Немного отошли от темы поста.

Добавление механики игнорирования урона и фиксации цели на пользователе агроскила даёт актуальность и живучесть танков. В игре гкд эксперток как раз 2 сек. А базовые умения у танков сам знаешь как раскачаны. Да и автой за 2 сек никакого урона не успеешь нанести. При этом танки в классическом понимании (а не вожди - в понимании большинства пользователей варспир) будут приносить хоть какую то пользу и при этом будут жить +2 сек на массовых мероприятиях.

Edited by NoDamage
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, NoDamage сказал:

Формулу среза урона помню. Должно выходить 90.

 

Даже близко не выходит. При ДФ 68.8 должно было у меня выйти по калькулятору 709+-. На практике 733 Либо слизню вкрутили пробив, либо я хз. Если суммированием процентов со скиллов должно вообще остаться 312 дд от слизи. Забавно получается, кстати. Даже рассчёт защищëнности у танков не равнозначен. Что не может не "радовать"

38 минут назад, Shanalotta сказал:

В сравнении с тем уроном что сейчас выдают дд у танков нет жира. Про дк не скажу, но остальных танков 2 дд сбривает менее чем за минуту, или так и должно быть? А в чем тогда смысл танка? В чем разница в живучести дд, хила и танка? В 10-20 секундах? А тут предлагается вызвать на себя огонь 6 персов.

 

Ага. Минуту. Вара 2 дд сдувают секунд за 20

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Mrakoriz сказал:

Ага. Минуту. Вара 2 дд сдувают секунд за 20

Ну это я максимум взяла "менее чем за минуту", а там уже кого за 20 сек, кого за 30.)

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, NoDamage сказал:

Если агротанкоклассы такие офигенные, почему самый популярные классы ДД? Ярый представитель: вождь.

Потому что в любой игре люди любят больше сносить врагов уроном, чем молча танковать. В любой ммо так.

49 минут назад, Shanalotta сказал:

В сравнении с тем уроном что сейчас выдают дд у танков нет жира. Про дк не скажу, но остальных танков 2 дд сбривает менее чем за минуту, или так и должно быть? А в чем тогда смысл танка? В чем разница в живучести дд, хила и танка? В 10-20 секундах? А тут предлагается вызвать на себя огонь 6 персов.

Есть жир. Дк, страж, пал живут норм, варвар тоже. 

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Horimiya сказал:

Потому что в любой игре люди любят больше сносить врагов уроном, чем молча танковать.

Возьми люблю ммо, где танки актуальны. Так там танков 20%, хилов 20%, остальных 60%. Вот такое распределение считаю нормальным. 

Танковать, как и хилить, ума нужно больше, чем молча стоять и сносить врагов уроном.

33 минуты назад, Mrakoriz сказал:

Даже близко не выходит. При ДФ 68.8 должно было у меня выйти по калькулятору 709+-. На практике 733 Либо слизню вкрутили пробив, либо я хз. Если суммированием процентов со скиллов должно вообще остаться 312 дд от слизи. Забавно получается, кстати. Даже рассчёт защищëнности у танков не равнозначен. Что не может не "радовать"

Как времени больше будет, протестирую срез урона в пве с учётом всех защитных мехник стража (дф+тяж трит+форта+масс агр + кража)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Horimiya сказал:

Расскажешь. Дк - живёт на арене долго, страж тоже, у Вара итак урона навалом, с жиром - средне. Пал - имеет крутейшую ветку на жир.

Не надо мне рассказывать, что у танков нет жира - это бредятина.

Ещё пвп 1*1 приведи в пример.

Link to comment
Share on other sites

В 23.10.2023 в 13:07, gongzo сказал:

В добавок у стража и вара мас агр дает прибавку к выживаемости

Дебаф от мас агра стража, как дрянь уходит в сопру по кд:t6:,не скажу что меня это прямо напрягает, но хочется видеть хоть какую-то пользу от него на гвг и тд

А вообще я хочу играть на дд, бегать всех стукать и не о чем не думать, и в случае чего моя хата с краю, я то что?

Edited by Steellhost
Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Horimiya сказал:

Есть жир. Дк, страж, пал живут норм, варвар тоже. 

Очень странное мерило "норм", так можно о чем угодно сказать. А на практике насколько их живучесть больше чем у дд или хила (в чем-нибудь менее философском чем "норм" желательно, в цифрах получаемого урона, можно в процентном соотношении например), и насколько их урон (с учетом реализации и дпс) ниже, тоже в чем-нибудь ближе к математике.

Быть может станет заметна какая то несправедливость.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Steellhost сказал:

Дебаф от мас агра стража, как дрянь уходит в сопру по кд

Приплюсуй дебаф от кражи. То же постоянно уходит в сопру. 

И начинаешь люто торговать лицом:palm:

Спойлер
Спойлер

Мисскликнул

 

 

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Shanalotta сказал:

Очень странное мерило "норм", так можно о чем угодно сказать. А на практике насколько их живучесть больше чем у дд или хила (в чем-нибудь менее философском чем "норм" желательно, в цифрах получаемого урона, можно в процентном соотношении например), и насколько их урон (с учетом реализации и дпс) ниже, тоже в чем-нибудь ближе к математике.

Быть может станет заметна какая то несправедливость.

Да забей, он ещё до сих пор не отошол от эйфории когда чк бил под 5к,

У этого человека паника когда урон от сферы ниже 2к

Link to comment
Share on other sites

54 минуты назад, Steellhost сказал:

Дебаф от мас агра стража, как дрянь уходит в сопру по кд

Как и крики, ревы вара. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, NoDamage сказал:

Возьми люблю ммо, где танки актуальны. Так там танков 20%, хилов 20%, остальных 60%. Вот такое распределение считаю нормальным. 

Танковать, как и хилить, ума нужно больше, чем молча стоять и сносить врагов уроном.

Дд всегда было больше всех. 

А то, что ДД - легче, ты выйди на арену, там все сложные по разному, но это не зависит от того, хил ты, танк или дд.

4 часа назад, NoDamage сказал:

Ещё пвп 1*1 приведи в пример.

На арене танка захилят и он выдержит ещё больше урона)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Shanalotta сказал:

Очень странное мерило "норм", так можно о чем угодно сказать. А на практике насколько их живучесть больше чем у дд или хила (в чем-нибудь менее философском чем "норм" желательно, в цифрах получаемого урона, можно в процентном соотношении например), и насколько их урон (с учетом реализации и дпс) ниже, тоже в чем-нибудь ближе к математике.

Быть может станет заметна какая то несправедливость.

Какие классы сейчас способны танчить храм? Ну, так, на вскидку. Танки и вж с орком мб и мб мегаиск какой. Остальные попадают, вот тебе и танк. 

А я дд - упаду, пробовал и не раз.

А давать классам неуязвимость на 2 сек - такой бред. Типо, заберайте замок/битву/тритоны поцаны, мы АФК постоим.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Steellhost сказал:

Да забей, он ещё до сих пор не отошол от эйфории когда чк бил под 5к,

У этого человека паника когда урон от сферы ниже 2к

Поддерживать данную тему - бред лютый. Агрить игроков? Становиться неуязвимым? Это тип рофл? Прыгнул пал такой, дал оковы, потом агр, потом оковы. Мм, сказка. А его там чисто его нап зихиливает. Ммм, крутааааа. А у стража будет ещё куча сопры, так что об апатии или дебафах не мечтай, а блок пала вообще это игнорит. Дк выдержит кучу челов и апатия ему не мешает.

Но да, дадим челам 2 сек неуязвимости, бедные, падают же везде как обычные реи.

 

Только вот вы чёт забыли, что танк не должен быть неубиваемым. Таковым его должна делать группа, которая играет вместе с ним. 

3 часа назад, Steellhost сказал:

Да забей, он ещё до сих пор не отошол от эйфории когда чк бил под 5к,

И спец для тебя - я и сейчас так ударить могу по капу устоя. Нужно лишь выполнить пару условий и все.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Shanalotta сказал:

но остальных танков 2 дд сбривает менее чем за минуту

А должны бить минуту минимум? Это два дд, они должны легко убить танка, у которого нет поддержки.

3 часа назад, Steellhost сказал:

Да забей, он ещё до сих пор не отошол от эйфории когда чк бил под 5к,

У этого человека паника когда урон от сферы ниже 2к

Кстати, тебя как главного борца стражей.

Хочешь такую живучесть и агр? 

Режем урон в хлам, ты же танк. Будет интересно потом посмотреть, сколько людей качнет такой класс) у которого море жира, но 0 урона.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Shanalotta сказал:

Очень странное мерило "норм", так можно о чем угодно сказать. А на практике насколько их живучесть больше чем у дд или хила (в чем-нибудь менее философском чем "норм" желательно, в цифрах получаемого урона, можно в процентном соотношении например), и насколько их урон (с учетом реализации и дпс) ниже, тоже в чем-нибудь ближе к математике.

Быть может станет заметна какая то несправедливость.

Ну так сама предоставь статистику, как ДД танчат лучше танков)

Как входит дд на локу условного храма миф в соло и начинает агрить босса. И сравни сколько проживет он, а сколько танк. Ты же борешься с дискриминацией жира.

И не забудь предложить выпил самохила и урона у танков. А то чот этим танкам Хилы не будут нужны.

Edited by Horimiya
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

Какие классы сейчас способны танчить храм? Ну, так, на вскидку. Танки и вж с орком мб и мб мегаиск какой. Остальные попадают, вот тебе и танк. 

А я дд - упаду, пробовал и не раз.

А давать классам неуязвимость на 2 сек - такой бред. Типо, заберайте замок/битву/тритоны поцаны, мы АФК постоим.

Давно уже танчат, ну не миф конечно, про миф пока не слышала, а так танчат. Или соло пока не могут, в этом проблема?

О какой неуязвимости речь? Речь о сведении урона в 0 на 2 сек, но это не означает что эти 2 сек я не проведу в стане например. Это не неуязвимость, а поглощение урона, разные вещи. По вашему танк за эти 2 сек добежит и трон вам разнесет или что? 

3 часа назад, Steellhost сказал:

до сих пор не отошол от эйфории когда чк бил под 5к

Так это ж тоже было "норм", этого чк если ловили сливали быстро, он же в пве был, быстро сносят = большой урон норм. А наоборот? Маленький урон = долго сносят? Нет, вы не понимаете это другое, и сейчас все норм.

Ну никакого подсчета соотношения выживаемость/урон не будет, понятно.

8 минут назад, Horimiya сказал:

Агрить игроков? Становиться неуязвимым? Это тип рофл?

Нет, это не рофл, тут в одной из соседних тем господин Альтрон ссылался на слова разработчика, что в этом направлении таки ведется работа, и агру игроков таки быть.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shanalotta сказал:

По вашему танк за эти 2 сек добежит и трон вам разнесет или что? 

Варвар. Класс с антиком.

Страж, класс способный собрать 100% сопры не напрягаясь.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

Варвар. Класс с антиком.

У него 8 секунд неуязвимости, сильно помогло?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

Ну так сама предоставь статистику, как ДД танчат лучше танков)

Вон там в конкурсе уже 1 дд вам прохождение х1 в соло выложил.

А я другого не пойму, как наш спор с пвп вдруг в храм и его танкование переехал?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Shanalotta сказал:

Так это ж тоже было "норм", этого чк если ловили сливали быстро, он же в пве был, быстро сносят = большой урон норм. А наоборот? Маленький урон = долго сносят? Нет, вы не понимаете это другое, и сейчас все норм.

Маленький урон? У танков есть урон, иди посмотри сколько вары/стражи/дк способны наносить. Когда их урон будет чутка больше единицы, то тогда и пусть имеют выживаемость. А то у одних навыки бустят урон по цели, у других бусты дд статов. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Варвар. Класс с антиком.

Страж, класс способный собрать 100% сопры не напрягаясь.

И много он за 2 сек пробежит? Ярда 3?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Альтрон сказал:

У него 8 секунд неуязвимости, сильно помогло?

Там хоть пробить кучей урона можно, да и орко Вара ещё нет...

Только что, Shanalotta сказал:

И много он за 2 сек пробежит? Ярда 3?

Мм, наверное у стража нет подмены, которая при сопре перемещает к цели.

А у Вара рывка. 

Это другоое видимо.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

Маленький урон? У танков есть урон, иди посмотри сколько вары/стражи/дк способны наносить. Когда их урон будет чутка больше единицы, то тогда и пусть имеют выживаемость. А то у одних навыки бустят урон по цели, у других бусты дд статов. 

Ну т.е поднимаем палу урон? Ок, я не против, только без криков что взамен нужно что-то отдать, отдать ему уже нечего.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

Там хоть пробить кучей урона можно, да и орко Вара ещё нет...

8 секунд без орка...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...