Jump to content

Изменение блага ханта


Recommended Posts

В общем да в целом, предлагаю в блок талантов ханта вместо продлевания действия блага вставить +50% к скорости бега на время действия навыка. Во первых это однозначно будет полезно как в бытовых ситуациях (добежать до другого города, инста и т.д.), так и на арене- это даст ханту хоть какую-то возможность сбежать от бешеных карапузов вождей,бд, и кошек ловчих. Так же, люди которые все-таки решили (это я) играть через откровенно мусорную 1 ветку- через АА, смогут полноценно кайтить, ставить ловушки и вообще не умирать из-за шального вождя на арене, которого никакие станы не берут:canada_rage:

Edited by Tidelol
Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Tidelol сказал:

В общем да в целом, предлагаю в блок талантов ханта вместо продлевания действия блага вставить +50% к скорости бега на время действия навыка. Во первых это однозначно будет полезно как в бытовых ситуациях (добежать до другого города, инста и т.д.), так и на арене- это даст ханту хоть какую-то возможность сбежать от бешеных карапузов вождей,бд, и кошек ловчих. Так же, люди которые все-таки решили (это я) играть через откровенно мусорную 1 ветку- через АА, смогут полноценно кайтить, ставить ловушки и вообще не умирать из-за шального вождя на арене, которого никакие станы не берут:canada_rage:

Лучше не проси ничего, как бы хуже не сделали

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Jlicenok сказал:

Лучше не проси ничего, как бы хуже не сделали

Мне кажется хант сейчас далеко не сильный перс, тильт:nonono:

Link to comment
Share on other sites

+50% к скоре дальнику? Кринж.

Хант сейчас норм класс, развели блин сопли🥲

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Tidelol сказал:

В общем да в целом, предлагаю в блок талантов ханта вместо продлевания действия блага вставить +50% к скорости бега на время действия навыка. Во первых это однозначно будет полезно как в бытовых ситуациях (добежать до другого города, инста и т.д.), так и на арене- это даст ханту хоть какую-то возможность сбежать от бешеных карапузов вождей,бд, и кошек ловчих. Так же, люди которые все-таки решили (это я) играть через откровенно мусорную 1 ветку- через АА, смогут полноценно кайтить, ставить ловушки и вообще не умирать из-за шального вождя на арене, которого никакие станы не берут:canada_rage:

Тогда убераем полнгстю скорость бега у ВЖ.

Ибо у ух ток иск будет бистро бегать а у гор и Хант и ВЖ, ти о бетом думал?

 

Тема кринж

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Horimiya сказал:

+50% к скоре дальнику? Кринж.

Хант сейчас норм класс, развели блин сопли🥲

Сложно говорить о классе, не играя на нем. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Jlicenok сказал:

Сложно говорить о классе, не играя на нем. 

Речь идёт об игроке, который играет против них.

Да, часто попадаются раки на хантах, что забустили фул велу и бегут в тебя дать стан с 4 ярдов, а есть норм челы, что с руками дружат и наносят топ дд за бой.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

Речь идёт об игроке, который играет против них.

Да, часто попадаются раки на хантах, что забустили фул велу и бегут в тебя дать стан с 4 ярдов, а есть норм челы, что с руками дружат и наносят топ дд за бой.

Хант требует доработки, многие классы(на данный момент все классы дд)опережают его и по топ дд за бой и выживаемости

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Horimiya сказал:

Речь идёт об игроке, который играет против них.

Да, часто попадаются раки на хантах, что забустили фул велу и бегут в тебя дать стан с 4 ярдов, а есть норм челы, что с руками дружат и наносят топ дд за бой.

а что еще остается делать хантам, если практически все имеют станы с большей дистанцией, антики и прыжки?

пытаться кайтить и ставить ловушки... даже 10-20% скорости бега дали бы неплохой буст. Сейчас в пвп практически не реально играть за счет кайта, хотя можно собирать баш, но это уже другой разговор...

6 часов назад, Jlicenok сказал:

Хант требует доработки, многие классы(на данный момент все классы дд)опережают его и по топ дд за бой и выживаемости

как минимум ветка в авту, явно нуждается в улучшении

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Tidelol сказал:

а что еще остается делать хантам, если практически все имеют станы с большей дистанцией, антики и прыжки?

пытаться кайтить и ставить ловушки... даже 10-20% скорости бега дали бы неплохой буст. Сейчас в пвп практически не реально играть за счет кайта, хотя можно собирать баш, но это уже другой разговор...

как минимум ветка в авту, явно нуждается в улучшении

Ну я ветку авты прокачал первой на фул, это такая хрень, 8 стаков метки с новой анимацией атаки это то что требовалось ханту(нет)Набил знаний сменил на 2, мне понравилась она. 3 ветка хуже чем 1 и 2 точно. Так что надо 2 ветки доделывать а не 1. 

Link to comment
Share on other sites

В 21.10.2023 в 14:13, Jlicenok сказал:

Лучше не проси ничего, как бы хуже не сделали

Да уже все равно уже, хуже некуда... Первая ветка что так, что этак режет домаг. 

Link to comment
Share on other sites

В 21.10.2023 в 16:12, Учиха Мадара сказал:

Тогда убераем полнгстю скорость бега у ВЖ.

Ибо у ух ток иск будет бистро бегать а у гор и Хант и ВЖ, ти о бетом думал?

 

Тема кринж

А у ушей у 2 персов есть состояние неуязвимости в котором они хилится в отличие от гор

 

Тема кринж 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Ring сказал:

А у ушей у 2 персов есть состояние неуязвимости в котором они хилится в отличие от гор

 

Тема кринж 

Храмовник и все больше нет

Тема кринж твоя

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Храмовник и все больше нет

Тема кринж твоя

Ловчий

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Только чк. 

Тоисть 90% среза урона из Жидания ми не щитаем, ещо сюда 65% кожи и 35 рева?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Учиха Мадара сказал:

Тоисть 90% среза урона из Жидания ми не щитаем, ещо сюда 65% кожи и 35 рева?

Нет, ты не в ту степь пошел

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Тоисть 90% среза урона из Жидания ми не щитаем, ещо сюда 65% кожи и 35 рева?

Состояние неуязвимости - это древо ловчего, мантра храма и камень чк. Те состояния при котором невозможно взаимодействовать с персонажем. А вар под этими эффектами всё ещё получает урон, контроль и дебаффы. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...