Kykjl 39 Posted March 19, 2023 Share Posted March 19, 2023 ПРЕДИСЛОВИЕ. Почему стоит прочитать этот Мануал? Мой опыт Игры с Января 2012 года. Практически всё это время играл на Разбойнике. Тестировал множество сборок. Был в тройке первых начала меты на Автоатакеров. В 2020-2021 Году в паре с Pharaoh запустили мету на Кд для Разбойников на сервере Ru-Amber. Ко всему этому, в написании Мануала, приняли участие ярые фанаты этого класса, с опытом игры больше 8 лет! ВВОДНАЯ ЧАСТЬ РАЗБОЙНИК- Непревзойдённый мастер маскировки, предпочитающий лёгкое оружие и экипировку из кожи, не стесняющую его движений. Для достижения своей цели Разбойник не гнушается применять самые грязные уловки и даже может сделаться полностью невидимым. Подобно бесшумной тени он подкрадывается к врагу и нападает на него в самый неожиданный момент. Не каждый сильный воин может пережить встречу с разбойником. Базовые навыки Спойлер АКТИВНЫЕ: Безжалостная атака -Атака, наносящая противнику повышенный физический урон. Толчок в спину- Накладывает отрицательный эффект «Толчок в спину» на противника. Эффект уменьшает параметр «Точность». Увёртывание - Увеличивает параметр «Уклонение у персонажа». Парализующий удар - Накладывает отрицательный эффект «Сон» на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по цели снимает эффект. В Течении 3 сек после применения навыка персонаж может использовать навык «Незаметность». Незаметность - Переводит персонажа в состояние невидимости для противников. В течении 2 сек после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости. Увеличивает физическую силу персонажа во время действия невидимости. Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии не менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники. Классовые пассивные навыки Спойлер Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Лёгкие доспехи: Позволяет носить легкие доспехи. Специализация на двух оружиях: Позволяет использовать два одноручных оружия.Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40%. Кинжалы: Позволяет использовать кинжалы. Одноручные мечи: Позволяет использовать одноручные мечи. Одноручные топоры: Позволяет использовать одноручные топоры. Экспертные навыки Спойлер АКТИВНЫЕ: Неуловимый прыжок - Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон. Навык наносит увеличенный урон если противник находится под навыком «Ядовитые клинки». Ядовитые клинки - Накладывает положительный эффект «Ядовитые клинки» на персонажа. Любая автоатака или атака навыком, наносящая мгновенный урон, под действием эффекта применит отрицательный эффект «Отравление» на противника на 6 сек. Эффект наносит физический урон каждые 2 сек. Рикошет - Атака, наносящая противнику физический урон и всем целям в радиусе 4 ярдов вокруг него. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. Истребление - Накладывает положительный эффект «Истребление» на персонажа. Эффект увеличивает «Скорость атаки» за каждый экипированный кинжал, параметры «Скорость атаки» и «Перезарядка навыков» за каждый экипированный одноручный меч и параметр «Перезарядка навыков» за каждый экипированный одноручный топор. Коварный удар - Атака, наносящая противнику физический урон и накладывающая на него отрицательный эффект «Иссечение». Эффект уменьшает входящее лечение. Стальной шквал - Атака, наносящая противнику физический урон и накладывающая на него отрицательный эффект «Оглушение». Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Хитрейший приём - Атака, наносящая противнику физический урон и накладывающая на него отрицательный эффект «Оглушение». Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если цель находиться под эффектом от навыка «Ядовитые клинки» урон навыка увеличивается и восстанавливает персонажу часть от максимального здоровья. ПАСИВНЫЕ: Спойлер Абсолютные рефлексы - После успешного уклонения от вражеской атаки, у персонажа увеличивается параметр «Скорость атаки» и «Уклонение». С ПОСТОЯННЫМ ПОТРЕБЛЕНИЕМ ЭНЕРГИИ: Взбешённость - Накладывает на персонажа положительный эффект. «Взбешённость» на время действия навыка. Эффект увеличивает параметры «Критический удар» и «Сила критического урона» ПОДРОБНУЮ ИНФОРМАЦИЮ О НАВЫКАХ, МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ ЗДЕСЬ. ДЛЯ НОВИЧКОВ 1.ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Спойлер Постарайтесь как можно быстрее найти себе гильдию. Сделать это можно в «Мировом чате» по достижению 3 уровня. Большинство гильдий, принимающих в свои ряды, развивающихся бойцов, часто жмут навык «Опыт гильдии», что ускорит вашу прокачку. Так же к согильдийцам можно обратиться за помощью, если вы чего-то не понимаете или у вас не получается пройти какое-то задание. Главное не стесняйтесь писать в чаты, общение в этой игре играет ключевую роль. Выполняя задания сюжета (Жёлтые восклицательные знаки ) берите все доступные и только после этого приступайте к их выполнению. С таким подходом выполнение заданий, в большинстве случаев, будет максимально близко друг к другу. Это правило работает на протяжении всего сюжета, на всех островах, от Годгоррата до Кладбища кораблей Айвондила. На 4 день, в «Календаре подарков» вы получите «Эликсир опыта». Если к этому моменту у вас есть желание и возможно провести в игре 5+ часов, можете смело его применить. Так же стоит вызвать любого прислужника, подойдут даже те, что вы получили в награду за выполненное задания в самом начале. Либо же любой самый дешёвый у перекупщика. Если вы не уверены, что сможете достаточно времени провести в игре, то в данный момент эликсир использовать не стоит. Игровой сленг: Неотъемлемая часть игры, данные сокращения, слова, вы часто увидите в чатах.Часть из них часто встречаются в любых MMORPG, часть же уникальна и напрямую связана с игрой: Спойлер ОБЩИЕ: Инвиз – Невидимость Хил – Лечение (Так же классы, обладающие навыками лечения) Пати – Группа Кв – Задание Ги – Гильдия Рб – Босс (Причём все их разновидности, от обычный на которых дают кв, так и рейдовые, куда собираются гильдиями) Кд – Перезарядка навыков Банка – Все разновидности эликсиров Билы – Билеты на арену Рем – Свиток ремонта Пет – Прислужник Рела – Реликвия Скил - Навык Репа – Репутация с различными фракциями Соба– События (Меню -> События. Вся информация есть здесь.) Динамки – Динамические задания (С такой разновидностью кв вы столкнётесь в 5 секторе Айвондила) Лавка – Лавка чудес (Игровой магазин) ЧМ – Чудо монеты ОСТРОВА: Нуб – Первый остров персонажа (в случае с разбойником это Годгоррат) Ирс– Ирсельнорт Топи – Норландские топи Лаб – Астральный лабиринт Айв – Айвондил ВЫДЕЛЕННЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: Б5, Башня – Башня Беренгара Кз – Колизей чемпионов Сад – Гниющий сад Терм – Термитник Древо – Дерево сезонов ТХ – Технополис Дно, Логово– Логово морских бродяг Тритоны – Святилище тритонов 1.2.СЮЖЕТКА: Спойлер ГОДГОРРАТ: Первый остров, на который вы попадаете после создания персонажа. Здесь всё просто, бегаем выполняем задания. Вражеской фракции тут нет, а значит, ваши единственные противники, это нейтральные существа. Рекомендации: Если ваши ресурсы не позволяют купить несколько «Эликсиров опыта» помимо подарочного, применять его стоит в 5 городе (Змеиное кольцо), если у вас есть достаточно времени, что бы его реализовать. Задания, которые дают в 5-6-7 городе дают много опыта, относительно вашего уровня. И пройти эти города стоит с эликсиром. 7 город (Окаянное торжище) является завершающим на этом острове. Следующим вас ждёт Ирсельнорт. ИРСЕЛЬНОРД: Спойлер По прибытию на этот остров вас ждут всё те же сюжетные кв, бегаем выполняем их, при необходимости просим помощи или вызываем Пета. Подойдут Любые прислужники класса «Защита» или «Поддержка». До 4 города основные проблемы будут только с боссами их вы без помощи других игроков, на данной стадии, не убьёте. Начиная с 4 города (Западная стоянка караванов) вы начнёте встречать персонажей вражеской фракции. Использовать Петов при выполнении остальных кв Ирсельнорта не стоит, убивать их будут часто. Так же постарайтесь сконцентрироваться на прокачке персонажа, а не на попытках убивать вражеских персонажей. Сейчас ваш персонаж далёк от машины для убийства, всё будет, но позже. Именно с 4 города у разбойника появляется большое преимущество по сравнению с большинством классов. Благодаря навыку «Незаметность» вы будете умирать гораздо реже во время пути от задания к заданию. Первые сложные задания вы получите в Надир-сарде. Задания на репутацию с фракцией «Вольная лига». Тут вам точно нужна будет помощь либо со ги, либо собирать Пати игроков с таким же заданием. Либо же найти в мире кто проведёт за бесплатно или за голд, тут вам решать, готовы вы платить за экономию времени. Или же выберите более интересный и сложный путь. И здесь вам снова очень поможет «Незаметность», так как все задания Лиги выполняются на территории вражеской фракции. Далее сложности будут с заданиями в выделенное подземелья Башня Беренгара. Тут рекомендации те же что и к прохождению Лиги чуть ранее. После Башни Беренгара вы получите кв на сюжетку Норлантских Топей. НОРЛАНТСКИЕ ТОПИ: Спойлер Тут всё одновременно просто и сложно. Берём задания и летаем по телепортам пока не найдём локацию, где это задание можно сдать. Передвигайтесь по локациям только в Инвизе! Использовать петов по желанию. После завершения сюжетки Топей вы отправляетесь в Айвондил. АЙВОНДИЛ: Спойлер МАЛИАТ, ТЛАСКО: Всё так же делаем сюжетные задания, набиваем репутацию для прохождения кв в выделенных подземельях и идём дальше. Задание на Сатрапов скверны и Понтификов недр выполнить в одиночку не удастся, собирайте пати или ищите в Мировом чате кто поможет пройти 2. АНЗУ, ТРОЛЛИ: Начиная с этой части Айвондила станет гораздо сложнее, нейтральные существа гораздо сильнее, и в одиночку уже сложно проходить кв. Вызывать прислужников жизненно необходимо, так же можно попросить помощи у со ги. Сюжетку Анзу, а так-же всю последующую, стоит выполнять под действием «Эликсира опыта». Обязательных заданий на выделенные подземелья больше не будет, и весь сюжет будет без остановок, задание за задание. Причём с огромной наградой в качестве опыта. 3.КЛАДБИЩЕ КОРАБЛЕЙ: Завершающая часть сюжета Айвондила, и она же самая сложная. Пройти в одиночку, даже первые задания, бывает очень сложно, все же, почти не реально. Прислужники так же жизненно необходимы, приоритет делаем на категорию «Поддержка», так же нужно найти напарника или просто помощника. 1.3.ЭКИПИРОВКА, БИЖУТЕРИЯ И ОРУЖИЕ: Спойлер До 13 уровня персонажа не стоит покупать ни какую экипировку. На 13-15 можно купить кольца, пояс, или плащ с кристаллами на регенерацию Энергии. Если всё же хотите обновить шмот выбирайте экипировку с параметрами «Увеличение здоровья». На 18 уровне можно купить такие кольца : Спойлер они довольно дешёвые, повысят выживаемость и точность, а для прокачки большего и не нужно. К тому же, с высокой вероятностью, будут с вами уровня до 28, может и выше. К кольцам так же стоит купить кристаллы на регенерацию Энергии, затратно, но оно того стоит. На 28 уровне стоит купить сэт, и по возможности пояс и бижутерию как показано здесь: Спойлер по возможности зачаровать рунами и кристаллами точно так же. Стоит сэт дёшево, но сильно повышает вашу выживаемость. К тому же он вам ещё пригодится. Для выполнения кв этого сэта хватит заменять его стоит уже на предоставленные полноценные сборки в разделе ниже посвящённом PvE. Оружие выбирайте по вашим ресурсам. Для прокачки стоит брать топоры, приемлемо мечи, кинжалы будут плохим выбором. Менять оружие так же стоит исходя из ваших ресурсов. Ориентировочно через каждые 4 уровня начиная с 16 можно заменять оружие на что-то не дорогое, у перекупщика хватает таких товаров. Акцент делайте на параметры «Точность» и «Пробивная способность» с приоритетом на точность, если в оружие есть оба эти параметра, оно отлично подойдёт для прокачки персонажа. Начиная с Анзу в оружие стоит ставить кристаллы на урон. Примеры неплохого оружия для прокачки персонажа: Спойлер СКИЛЫ: БАЗОВЫЕ: Спойлер Первым делом качаем «Безжалостная атака» на 5 Следующим «Незаметность» на 5 «Парализующий удар» на 3 ЭКСПЕРТНЫЕ: Спойлер Экспертными навыками ваш персонаж сразу не обладает, их можно приобрести в библиотеках портов, либо за Чудо монеты (Меню -> Персонаж -> Навыки). Покупать стоит в такой последовательности: «Неуловимый прыжок» «Стальной шквал» «Хитрейший приём» «Взбешённость» «Коварный удар» «Ядовитые клинки», «Рикошет», «Истребление», «Абсолютные рефлексы» Можете покупать в любом порядке, нужны они все, но не на стадии прокачки персонажа. При такой последовательности приобретения навыков, вы получаете в первую очередь мобильность + урон, следом контроль в виде оглушения + урон + атку с дистанции, далее стойку и хороший шанс критической атаки, ну и снова хороший урон от навыка. Прокачивать навыки можно сразу по скилбилдам в разделе PvE. Либо же качаем: «Стальной шквал» на 4, «Взбешённость» на 2, «Коварный удар» на 4 «Взбешённость» до 4. 1.4.КАК НАБИТЬ АРЕНУ НОВИЧКУ: Спойлер В игре огромное кол-во PVP контента. Начиная с простой дуэли с другом кто круче. И заканчивая мировыми боссами и ГвГ. И каждый персонаж доходит, до той стадии, когда уже пора обзавестись хорошей экипировкой для таких сражений. К тому же гильдии 10+лвл не возьмут в свои ряды, персонажа без шмота арены. Тут не будет совета, найти в мир чате договорные бои, и часами жать Храм печатей 3х3 или рандом 3х3. Так как на своих персонажей я набивал арену своими силами используя самую доступную для новичка экипировку. Важно!!! Что бы не стать руинером, прочитайте внимательно все рекомендации ниже! Вот тут вам и пригодится купленный 28 сэт, во время прокачки персонажа. Берём его, так же можно оставить и кольца, и всю бижутерию, если купили такую же, как была в сборке. Но чары рун нужно будет заменить! Финальный результат у вас должен быть таким: Спойлер Обратите внимание на каждую руну и каждый кристалл. Все чары здесь важны, и оставить где-то руну Физ.Защиты вместо Устойчивости нельзя! Пояс можете отдельно не покупать, но именно такой будет дешёвый и с шикарными параметрами для арены. Оружие можете взять то с которым качались, я лишь предоставил пример. Кольца с примера идеал. Но можно заменить на такие: Спойлер ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!! Несмотря на уровень экипировки, начинать аренить стоит по достижению 32 уровня. Иначе скиллбилд будет незавершённым, запас здоровья меньше, да и к тому же вам попросту понадобиться арена уже с хорошим пве и на 32 уровне. САМАЯ ВАЖНАЯ ЧАСТЬ! БАФЫ! Даже с такой сборкой, но без бафов, вы будете сладкой булочкой для любого игрока в фул арене. Используем такие бафы: Спойлер Помимо еды, свитков, и банок. Важный баф с «Битвы за территории» на Ирсельнорте. Без 3 звёзд за битву, даже с бафами выше регать арену не стоит! Скиллбилд: Увёртывание – 5 Парализующий удар-3 Незаметность- 5 Истребление -4 Стальной шквал - 4 Хитрейший прием - 4 РЕЖИМЫ АРЕНЫ И ТАКТИКА: Подавать заявку стоит только в режимы: 5х5 и Храм печатей 4х4(не путайте с храмом 3х3, там вам сейчас нечего делать!) Всегда ареньте с «Эликсиром гладиатора», сэкономите и время, и золото на билеты. Также просите в ги жать навык «Слава гильдии». ХРАМ 4Х4 Спойлер Для вас, как разбойника, лучшая категория для фарма Очков арены. Высокая награда, и возможность приносить много пользы союзникам, будучи слабее их. ВАЖНО! Следите что бы «Печати жизни» всегда были у вас в сумке, когда вы арените в храме! Купить их можно в магазине гладиатора. Окупаются 15 печатей за 1 победу, а тратить вы их будете 1-3 за бой максимум! Если печати купить не за что, регайте 5х5. Так же запомните, вы всегда должны стоять на печати! Всегда это значит всегда! Сначала становимся на печать, а потом уже дерёмся с противником. Важно! Любые 2 захваченные вами печати будут давать больше оставшейся! ТАКТИКА: С правильными чарами в шмоте и бафами, вы довольно живучая единица, к тому же с 3 навыками контроля, используйте это. Ваша мобильность за счёт «Невидимости» так же поможет в храме выигрывать бои. Опишу частую ситуацию, на примере которой вам стоит действовать практически в каждом бою. Обе стороны захватили по 1 маленькой печати, бой происходит на большой. Вам как живучему, но не обладающему большим уроном, стоит пойти на вражескую печать, и попытаться её захватит. При этом если прийдёт 1 противник. Просто не давайте её захватить, стойте на печати, кидайте станы, парализующий удар на полное время его действия. Так же не забывайте отхиливаться с комбинации «Ядовитые клинки» + «Хитрейший приём». Даже если к вам прейдёт 2 игрока и захватят печать, вы растянули противников, и дали преимущество вашим союзникам на центральной печати оставив противников в меньшинстве. Но обратите внимание, если каждая сторона имеет по 1 печати и бой происходит на нейтральной вместе с вами, уходить нельзя! Стоим на печати! Кидаем контроль, стараемся бить тех у кого меньше всего здоровья! Помните, 50% победы в Храме печатей зависит от того, как игроки передвигаются, а не от качества их экипировки и оружия! РЕЖИМ АРЕНЫ 5х5: Спойлер Этот режим идеален, что бы понять, как действовать разбойнику во всех массовых сражениях. Единственная для вас разница, пока ещё вы не машина для убийства одиноких целей. ТАКТИКА: В бой первыми не рвитесь, пусть инициирует более подходящий для этого класс. Играйте от команды, помогайте им контролем, и уроном в ту же цель. Если есть противник, отделившийся от своей команды, и вы находитесь в пределах 5-8 ярдов, можете подержать его в оглушение, после нажать «Парализующий удар» сразу следом «Незаметность» и уйти помогать команде. Остальные категории: Горнило для вас сейчас запрещённая категория, регать его не нужно. Больше потратите на билеты и бафы, так как выигрывать будете очень редко. Остальные категории не дают равенства в экипировке персонажей. К тому же менее популярны. Рассматривать их не стоит. Если Храма печатей 4х4 в проходящем сезоне арены нету. Регайте только 5х5. ИТОГИ: Если вы всё сделали как в рекомендациях, во время боя на арене ваш персонаж будет обладать такими ключевыми характеристиками: Здоровье: 8800-9000(С ромом и эликсиром 20% хп) Устойчивость: 40% (С битвой, и свитком) Уклонение: 32% постоянно, 58% во время действия навыка «Увёртывание» Точность 40-42% (Если кольца с точностью) (Без навыка «Меткость гильдии») Запас здоровья + уклонение + устойчивость позволяют вам переживать прокасты отдельных персонажей, и не отлететь от малейшей ошибки. Высокий показатель точности, гарантирует попадание навыками. Что может помочь в храме печатей используя комбинацию на отхил. PVE 2.СБОРКИ Спойлер В ПРОКАСТ: Во всех сборках в этой категории, при наличии учебника «Улучшенная скорость атаки» Клинок метаморфозы заменяется на Спойлер Все параметры указаны без учёта критических чар, классовых талантов, внеклассовых учебников и усиления экипировки. В гильдии 12 уровня со всеми пассивными способностями. Бюджетная: Спойлер Характеристики: Здоровье – 4479 Точность - 28.6% Критический удар – 40.7% Скорость атаки – 26.3% Пробивная способность – 29.5% Ярость – 15.8% Перезарядка навыков – 58.2% Надёжность – 19.9% Кража здоровья – 19.9% КОММЕНТАРИЙ: Уже классическая сборка разбойника, хорошие статы за свою цену. Альтернатива: Можно заменить сэт с кд на этот: Спойлер В таком случае при наличии классового таланта «Возвышенный критический удар» Точность в амулете заменяем на Крит. Сейчас большой разницы между этими Сэтами нет. В основном варианте параметр «Перезарядка навыков» выше, на этом плюсы заканчиваются. Во втором, выше запас Здоровья и параметр «Пробивная способность». Увеличение здоровья – 4781 Пробивная способность – 33.5 Перезарядка навыков – 42.4 БАФЫ: 1.ТОПОВЫЕ Спойлер 2.АЛЬТЕРНАТИВА Спойлер С ПОЛУСЕТОМ ТРИТОНОВ: Спойлер Характеристики: Здоровье – 4515 Точность – 25.3% Критический удар – 37.9% Скорость атаки – 26.7% Пробивная способность – 29.9% Ярость – 20.5% Перезарядка навыков – 41.4% Надёжность – 30.1% Кража здоровья – 16.8 КОММЕНТАРИЙ: Интересная и дорогая сборка, для тех, кто хочет быть уникальным. В Данный момент на сервере Ru-Amber Разбойников с такой сборкой нет. Плюсы сборки высокий параметр «Надёжность» (С экипировкой +10 – 41.7% без учёта талантов). Минусы высокая стоимость, для полной реализации. Без учебника «Улучшенная точность» сборка не может существовать. Также необходим учебник «Улучшенная перезарядка навыков». БАФЫ: ТОПОВЫЕ: Спойлер АЛЬТЕРНАТИВА: Спойлер ТОП СБОРКА: Спойлер Характеристики: Здоровье – 4479 Точность – 28% Критический удар – 37.8% Скорость атаки – 26.3% Пробивная способность – 29.5% Ярость – 15.8% Перезарядка навыков – 49.4% Надёжность – 24.9% Кража здоровья – 18.6% КОММЕНТАРИЙ: Лучшая сборка на разбойника, в данный момент, огромный потенциал для усиления внеклассовыми учебниками. С талантами «Точность», «Критический удар» все нужные параметры в оптимальном количестве. Наиболее необходимые внеклассовые учебники: «Улучшенный критический удар», «Улучшенная скорость атаки», «Улучшенная перезарядка навыков», «Улучшенная пробивная способность». Так же не лишней будет «Сила духа», «Стремительная ярость». БАФЫ: ТОПОВЫЕ Спойлер АЛЬТЕРНАТИВА Спойлер С КИНЖАЛАМИ: Спойлер Характеристики: Здоровье – 4835 Точность – 28.8% Критический удар – 33.6% Скорость атаки – 34.5% Пробивная способность – 23.2% Ярость – 11.2% Сила атаки – 17.7% Надёжность – 20.8% Кража здоровья – 19.9% КОММЕНТАРИЙ: Как и все сборки с кинжалами, без личной библиотеки является слабой. Для раскрытия потенциала сборки, необходимы ВСЕ Атакующие внеклассовые учебники. Выравниваете параметры заменой кристаллов (Пример: С Учебником «Улучшенный критический удар» в пояс ставим кристалл Гармонии, а в кольцо кристалл Проницания). Сборка только под Скиллбилд с истреблением. НЮАНСЫ: Навык сэта «Смертельная иллюзия» прожимать нужно в инвизе, на крайний случай сразу после, во время действия «Вуали теней». Не смотря на кинжалы, на мобов нужно прожимать кнопочки, а не бить только автой. На Боссах по кд нужно вызывать Илюзий. Так же использовать комбинацию «Коварный удар» «Безжалостная атака» «Стальной шквал». БАФЫ: ТОПОВЫЕ Спойлер АЛЬТЕРНАТИВА Спойлер ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: При создании своих сборок, либо усилении любых других, путём внеклассовых учебников помните, что абсолютно все атакующие параметры взаимозаменяемы. Либо простым свапом кристаллов в 2 шмотках, Либо более сложной манипуляцией с заменой кристаллов и экипировки(В большинстве случаев такой экипировкой является пояс либо амулет.). Пример простой замены есть выше в сборке с кинжалами. 2.1 СКИЛЛБИЛДЫ: Спойлер В предоставленных скиллбилдах Рикошет качается за счёт талантов «Благословение звезды». Без таланта «Торнадо из лезвий» его качать не стоит вовсе. Так же в зависимости от потребности в массовом уроне (Обычно во время ивентов) можно прокачать Рикошет на 4 вместо Стального шквала, либо в сборке с истребление прокачав «Коварный удар» на 3. В Последнем ребалансе приоритет навыков распределился таким образом: «Безжалостная атака», «Коварный удар», «Стальной шквал». С талантом «Торнадо из лезвий» в 2 и более цели Рикошет наиболее приоритетный навык. Учитывайте это всегда и везде. «Неуловимый прыжок» немного сильнее «Хитрейшего приёма», но нужно делать поправку на мобильность Прыжка, в зависимости от потребности (Добив 1 пачку мобов перепрыгнуть на 2 использовав навык, а не бежать ножками) Классический с истреблением: Спойлер Безжалостная атака – 5 Незаметность – 5 Парализующий удар – 3 Истребление – 4 Взбешённость – 4 Коварный удар – 4 Рикошет – 3 КОММЕНТАРИЙ: Универсальный скиллбилд, как для нанесения массового урона, так и в одну цель. Подойдёт как для сборки в кд, так и под кинжалы. NEW META: Спойлер Безжалостная атака – 5 Незаметность – 5 Парализующий удар – 3 Взбешённость – 4 Коварный удар – 4 Стальной шквал - 4 Рикошет – 3 КОММЕНТАРИЙ: Лучший скиллбилд для пве на данный момент. МЕХАНИКА: После усиления «Коварного удара», увеличению перезарядки «Безжалостной атаки» и изменению «Истребления» механика атак разбойника изменилась. Сейчас атаки разбойника выглядят так: Безжалостная атака -> Два экспертных навыка-> Безжалостная атака-> Два экспертных навыка. И так по кругу. С истреблением на 1, перезарядки навыков уже хватает что бы, бить скилами всегда и везде. 2.3 РЕЛИКВИИ Спойлер Реликвии расположены в порядке ухудшения, лучшие для каждого навыка первые в соответствующем списке. Описание реликвий вы можете посмотреть в игре нажав на навык в: Меню -> Персонаж -> Навыки. БЕЗЖАЛОСТНАЯ АТАКА: Атакующие Спойлер Реликвия кровоточащей раны. Реликвия физической слабости. Защитные: Спойлер Ледяная реликвия ярости Реликвия физической силы Усиливающие: Спойлер Великая реликвия карающего умения Великая реликвия высшего мастерства Групповые: Спойлер Реликвия объединённой атаки НЕЗАМЕТЕОСТЬ: Атакующие: Спойлер Ужасная реликвия смертельного заражения (Не обязательная) Защитные: Спойлер Реликвия физической мощи. Усиливающие: Спойлер Великая реликвия энергетической эффективности Групповые: Спойлер Реликвия исключительной атаки Навыки: «Толчок в спину», «Увёртывание», «Парализующий удар» в PvE не востребованы, реликвии к ним стоит покупать только для PvP направления. 2.4 ПОДВОДНАЯ ТЕРРИТОРИЯ ОРУЖИЕ: Спойлер Топоры и только топоры! Брать меч ради «Пробивной способности» и меньшего интервала атак тут не стоит. Всегда можно сделать пару динамических заданий, либо же получить бафы с события «Спуск в грот» бонуса к скорости атаки хватит для топоров. К тому же разница по урону минимальная, но в добавок плюсом выходит «Точность» ЭКИПИРОВКА: Спойлер Из всего ассортимента Контрабандиста обязательными будут только: Берем именно такие, со Скоростью атаки. И ставим «Руна стойкости». В PvP максимум где они могут пригодиться, это добежать до инста, либо до мир рб(Можно и по кв побегать, но там и с устоем всё хорошо). Основное применения ласт на GvG «Испытания Тритонов» (Не забывайте переодевать их на основные PvP ботинки, когда стоите в защите). В Выделенных подземельях, использовать их ненужно. Оставшаяся экипировка для подводной территории, не является обязательно. А если ваш персонаж выше +9 (Шмот и Оружие), то она и вовсе не нужна. 2.5 ВЫДЕЛЕННЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЛОГОВО МОРСКИХ БРОДЯГ: Спойлер ГРУППА: Рыцарь смерти Некромант Охотник Заклинатель Основная часть времени тратится на убийство Дагана, такой состав группы максимально сократит это время. Важно что бы у заклинателя в навыке «Слабость» стояла групповая реликвия «Реликвия объединённого наказания». ПРОХОЖДЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: На суше используем только навыки с точеным уроном. На подводной территории приоритет отдаём рикошету, талант «Торнадо из лезвий» обязателен. Первым делом убиваем удильщиков. Бить улиток не нужно вовсе. Перейдя на локацию с боссом меняем талант «Торнадо из лезвий» на «Жажда убийства», увеличит урон по Боссу и вы не будете убивать гриб с 2 критов рикошета. Грибы активируются рикошетом, не отвлекаясь от нанесения урона боссу. ПРИСЛУЖНИКИ: Лучшим выбором будет «Призыв человекоящера-жреца» Так же будут полезны: «призыв чёрного кролика», «Призыв снежной королевы», «Призыв молодой ведьмы» накладывают эффект увеличивающий сопротивление. Одному из участников группы стоит вызвать «Призыв медузы». КОЛИЗЕЙ ЧЕМПИОНОВ Спойлер ГРУППА: Варвар, Некромант, Чернокнижник, Охотник ПРОХОЖДЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: Лучшая сторона для разбойника: Лево. Главное при входе в Инст не стоять афк, а сразу же бежать на вторую локацию. Если всё сделали правильно, всю локацию пройдёте в Инвизе через центр. Следующая локация: убиваем 2 мобов с Жёлтой короной, дойдя до тотема, агрим моба шквалом и убиваем вне зоны действия тотема, после убиваем сам тотем. С боссами с варваром в группе проблем не возникнет. ПРИСЛУЖНИКИ: Увеличивающие ваш урон: «Призыв Человекоящера-Жреца» «Призыв Медузы» Если часто умираете: «Призыв Шагающего Тотема» «Призыв Куклы Вуду» СВЯТИЛИЩЕ ТРИТОНОВ Спойлер ГРУППА: Шаман, Чернокнижник, Охотник, Разбойник. ПРОХОЖДЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: В этом инсте шаман ваш лучший друг! Просим бафать навыком «Защита земли» по кд и задаём темп своей группе. Первая локация: один разбойник идёт на верхнего левого моба, второй со всеми на правого и верхнего. Пойдя на право прыжок нужно оставить что бы, перепрыгнуть на верхнего. Шаман во время убийства последнего моба должен находиться у перехода на след локу, и более сильный разбойник с группы, идёт к переходу за несколько сек до его открытия. Вторая локация: Два разбойника (Более сильный из них, с бафами шамана: «Щит молний», «Защита земли», «Ритуал племени») идут убивать Паука. Остальные сразу идут к переходу на следующую локацию. В улиток первыми прыгаем только с бафом «Защита земли». Первая подводная локация (С боссом): Тут одно правило. Если Босс не убит до спавна мобов. Нужно убить мобов до того, как они подойдут в плотную к вам. Три мгновенно убитых моба наносят порядка 4500 - 5500 урона вокруг себя, а это смерть сразу. Подводные локации(После босса): Тут берём баф Лука. Альтернативный вариант баф Трезубца если у вас параметр «Гнев глубин» ниже 20%. Оставшуюся часть подземелья проходим с приоритетом на Рикошет (С талантом само собой). С репутацией Тритонов 35000, на 2 локации стоит сразу бежать к мини боссу(Тут можно надеть ласты). Если всё правильно сделать половина мобов не успеют заспавниться. ПРИСЛУЖНИКИ: Для увеличения урона: «Призыв Человекоящера-Жреца» «Призыв Рекрута Пламени» Если умираете: «Призыва Шагающего Тотема» - Лучший пет для персонажей без талантов, либо ниже +7. «Призыв Элементаля Воды» - Немного хуже тотема, но умеет воскрешать. «Призыв Куклы Вуду» - Поможет сэкономить свитки жизни, но не более. 2.6 НАПАРНИКИ Спойлер Лучшим напарником для разбойника всегда и везде является шаман. Его бафы полностью закрывают потребности разбойника: Реген маны, Кд, Крит урон, Скорость атаки, и кожа для выживаемости. Всё что сейчас необходимо разбойнику! PVP 3. ОРУЖИЕ Спойлер Топоры и только топоры! Меч арены в левую руку, после выхода топоров с точностью и парированием более не актуален. Хорошим выбором в правую руку будут: В левую только этот: Обратите внимание на чары кристаллов и рун! 3.1 СБОРКИ Спойлер Чары рун в бижутерии, при наличии внеклассового учебника «Искажение жизни» заменяются на «Кража здоровья». КЛАССИЧЕСКАЯ: Спойлер Характеристики: Здоровье – 6548 Точность – 32.5% Пробивная способность – 29.4% Устойчивость – 34.6% Уклонение – 28% Сопротивление – 16.6% КОММЕНТАРИЙ: Ничего особенного, стандартная сборка, с хорошими показателями параметров для PvP составляющей игры. С ПОЛУСЭТОМ СОПРЫ: Спойлер Характеристики: Здоровье – 7036 Точность – 29.5% Пробивная способность – 25.9% Устойчивость – 35% Уклонение – 32.6% Сопротивление – 20.9% КОММЕНТАРИЙ: В данной сборке 3 бижутерии Величия/Претендента. Без неё сборка довольно слабая. Комбинить полусэт сопры и Классическую сборку категорически не рекомендуется! Такие разбойники отлетают от 2 кнопок рейнджера, и никакой уклон не поможет! ДВА ПОЛУСЭТА Спойлер Характеристики: Здоровье – 7523 Точность – 29.6% Пробивная способность – 26.1% Устойчивость – 38.8% Уклонение – 32.6% Сопротивление – 17.4% КОММЕНТАРИЙ:Хоть и является промежуточной к фул величию. Для арены 2х2, 3х3 горнило 3х3 и храм печатей 3х3, будет лучшей. Для гвг и арены 5х5, так же храм печатей 4х4(Не всегда) Фул величие будет лучшим выбором. Сборка по большей части про бои 1х1 чем больше противников, тем она хуже. ФУЛЛ ВЕЛИЧИЕ Спойлер Тут не нужны никакие демонстрации сборки. Разбойники с фул сетами сами прекрасно понимают, что и куда ставить! 3.2 СКИЛЛБИЛДЫ Спойлер Рикошет качается только при наличии таланта «Торнадо из лезвий»! 1+1+1 – Значит прокачку с талантов «Благословение звезды». УНИВЕРСАЛЬНЫЙ: Спойлер Увёртывание – 5 Незаметность – 5 Парализующий удар – 3 Истребление – 4 Стальной шквал – 4 Рикошет – 4 Хитрейший приём – 1+1+1 Комментарий: По большей части сделан для гвг, но и арену порегать можно. С ПРИОРИТЕТОМ НА АРЕНУ: Спойлер Безжалостная атака – 5 Увёртывание – 5 Незаметность – 3 Стальной шквал – 4 Хитрейший приём – 4 Рикошет – 4 Абсолютные рефлексы 1+1+1 Комментарий: Отличный скиллбилд для арены. Если держать позиционку на ГвГ, так же будет хорошим выбором. 3.4 РЕЛИКВИИ Спойлер Реликвии расположены в порядке ухудшения, лучшие для каждого навыка первые в соответствующем списке. Описание реликвий вы можете посмотреть в игре нажав на навык в: Меню -> Персонаж -> Навыки. БЕЗЖАЛОСТНАЯ АТАКА Спойлер Атакующие: Спойлер Реликвия ошеломляющего умения Защитные: Спойлер Ледяная реликвия ярости Усиливающие: Спойлер Великая реликвия карающего умения Групповые: Спойлер Реликвия объединённой атаки ТОЛЧОК В СПИНУ: Спойлер Атакующие: Спойлер Ужасная реликвия апатии Реликвия дикого трепета Защитные: Спойлер Волшебная реликвия противодействия Ужасная реликвия кражи здоровья Усиливающие: Спойлер Великая реликвия энергетической эффективности Групповые: Спойлер Реликвия объединённого наказания УВЁРТЫВАНИЕ: Спойлер Атакующие: Спойлер Волшебная реликвия притеснения Защитные: Спойлер Волшебная реликвия обманчивого контроля Ужасающая реликвия вампиризма Усиливающие: Спойлер Великая реликвия продолжительного действия Групповые: Спойлер Реликвия исключительной защиты ПАРАЛИЗУЮЩИЙ УДАР: Спойлер Атакующие: Спойлер Ужасная реликвия апатии Ужасная реликвия хвори Защитные: Спойлер Волшебная реликвия противодействия Ужасная реликвия кражи здоровья Усиливающие: Спойлер Ужасная реликвия контроля (Имеет смысл с вампиризмом выше 15%) Великая реликвия развеивания чар Групповые: Спойлер Реликвия объединённого контроля НЕЗАМЕТНОСТЬ: Спойлер Aтакующие: Спойлер Ледяная реликвия пленения Защитные: Спойлер Ужасная реликвия тайной кражи Реликвия физической мощи Усиливающие: Спойлер Великая реликвия продолжительного действия Групповые: Спойлер Реликвия исключительной атаки 3.5 БАФЫ Спойлер Эти бафы стоит жать во всех PvP Сражениях: Спойлер Топовые бафы: Спойлер Сопра наше всё, такие бафы можно жать как на арену, так и на гвг. Бафы под Напарника (Шаман): Спойлер Выживаемость (Бюджетные): Спойлер Фановые: Спойлер В совокупности с бафами замка даёт 50 пробива и огромный урон. 3.6 ПРОТИВНИКИ Спойлер Из наиболее неприятных противников для разбойника можно выделить: Заклинатель Маг Видят невидимых юнитов, довольно плотные классы, убить за контроль сложно. Так же обладают навыками контроля. Паладин Храмовник Чернокнижник Обладают навыками массового контроля, ими же могут вывести вас из невидимости. Сюда же можно добавить друида, попадёте в корни врят-ли уже выйдете. Рейнджер Огромный урон, высокий параметр точности, навык игнорирующий уклонения. В добавок ко всему хорошие навыки контроля. Если попадётесь хорошему рею в большинстве случаев смерть в течении 3-5сек. Рыцарь смерти Проблемный персонаж лишь в столкновении 1х1. Убить без бафов на сопру практически не реально. Остальные классы сильных проблем не доставляют, если не бежать лоб в лоб бить их в релы и их защитные навыки. 3.7 ГВГ Спойлер Общие правила для разбойника во всех массовых сражениях одинаковые. Вы не инициирующий класс, в бой первым не идём. Если у вас нет отдельных задач от вашей гильдии, то используйте следующим правила: Во время дефа локации стоим на расстоянии 8-10 ярдов от перехода ближе не подходим (Прыгнет маг, паладин, чк кинет круг, вас в топе не заметят и снесут, пользы от такого разбойника нет). Если есть цели, отделившиеся от толпы, справа или слева фокусим их. Если нет используем навки «Рикошет» «Стальной шквал». После можно принимать участие в файте начиная с края вашей территории, не врываясь с прыжка в центр! При атаке защищённой локации, первыми не заходим. Ждём 5-8 сек пока навыки контроля противника исчезнут, после заходим, стараемся выйти с эпицентра драки с помощью навыка «Неуловимый прыжок». Выходим не на прямую на противников, а в сторону (Если вы зашли на локацию вверх, отпрыгивать стоит влево либо в право). Тут стоит держаться края, но сильно не уходить от своих союзников, вас как соло цель быстро зафокусят и отправят отдыхать к статуи. 3.8 АРЕНА Спойлер Общая информация: Перед регом любого режима, прожимайте бафы: Спойлер Эликсира и свиток можно прожать в начале боя на арене. Первым делом попав на локацию, любого режима, жмём: Меню -> Общество -> Локация. Смотрим противников, следом союзников. Это необходимый ритуал для каждого боя что бы, определить кто представляет наибольшую опасность именно для вас. Как будет проходить бой исходя из участвующих классов. От состава вашей команды напрямую зависят ваши дальнейшие действия. 2х2 Спойлер На первый взгляд хороший режим для разбойника. Персонаж обладает высоким уроном, с контролем в одну цель. Но как показывает практика, доминируют там более живучие классы. Но если вы всё же решили сражаться в этом режиме, хорошим напарником будут: Шаман Заклинатель (Только с посохом) Теоретические стратегии Рыцарь смерти нити и убийство 1 противника огромным уроном, на практике работают плохо, и ломаются внеклассовым учебником «Искажение жизни» Так же с Некромантом , одного противника держать во сне второго убивать обоюдными усилиями, сложно в реализации. Стратегия боя напрямую зависит от ваших противников. Неопытным в PvP Разбойникам регать 2х2 не рекомендуется. 3х3 РАНДОМ Спойлер История схожа с 2х2. Но тут немного проще. Постоянных команд нет, законтрить вас с лёгкостью не смогут, а значит цель для убийства найти возможно. По возможности ищем цели из не проблематичных классов (Охотник, Жрец, Некромант, Вождь если поймаете до сопры) и убиваем их. Если таких целей нет, действуем с командой, не врываясь первым и соблюдая позиционку. Подставитесь первым, скорее всего с контроля уже не выйдете. ХРАМ ПЕЧАТЕЙ Спойлер Два основных правила храма печатей: Всегда имейте в сумке «Печати жизни»! Всегда и во всех случаях стоим на печати. Сражаться с противником вне печати = проиграть бой! 3х3 Спойлер Хорошая категория для нынешнего разбойника. Но есть возможно собрать постоянную группу. И тут начнутся проблемы, большинство комбинаций персонажей с разбойником, будут уступать в этом режиме более плотным набором персонажей, либо имеющим массовый контроль, и возможно убрать противника с печати. Напарники тут подбираются не под ваш класс, а под классы противника, либо сильные для данной категории Рыцарь смерти Заклинатель Чернокнижник Шаман 4х4 Спойлер Тут дела обстоят намного лучше режима 3х3. Постоянных составов нет, что позволяет лучше реализовать разбойника. Используйте свою мобильность «Неумолимый прыжок» и навык «Незаметность» что бы ломать позиционку противников. Стягивать их на другие печати, давая преимущество своей команде. 1х1 забрать печать у разбойника не особо лёгкая задача, так что вы либо захватите и будете держать печать, либо стяните на себя 2 и более врагов, что может стать решающим для победы. Хорошим напарником будет: Шаман (Без комментариев) Вождь (маг.сборка) - тут играть от разбойника не стоит, вождь должен быть полноценной боевой единицей. Он просто хорош своими навыками в паре с разбойником. 5х5 Спойлер В этом режиме доминируют персонажи с массовым контролем. Правило, как и во всех массовых сражения, не лезть вперёд, выждать момент атаки. По возможности найти отделившуюся цель. Старайтесь действовать от инициирующего персонажа вашей команды: Рыцарь смерти Варвар Вождь Пример с рыцарем смерти: Помогите убить врага после «Нитей тьмы», уходим в инвиз, выжидаем момент когда враги потратят навыки контроля, и снова помогаем команде. Если в команде несколько разбойников, стоит кооперироваться, и действовать вместе в одни и те же цели. Атаку 2 разбойников переживают только классы с щитами. Но атаковать их первым делом вовсе не нужно. Хорошими напарниками тут будут: Шаман (обязательно с тотемом бессилия) Вождь ( Тут важно отметить, вождь должен играть от разбойника, а не наоборот. Картина редкая, но если вождь будет с «Чумной крысой» на 4, сейвить разбойника Шкурой и Сопрой. Машина для убийства в роли разбойника по одиночке убьёт всю вражескую команду) Горнило Спойлер Этот режим создавался для разбойников :). Противники часто отделяются от своей команды, становясь лёгкой мишенью. В тех ситуациях, когда ваша команда погибла, искать даже соло таргет, не нужно, дождитесь их воскрешения, и нападайте уже вместе. Нападёте сами, даже в случае если убьёте противника, вас убьют в ответ. Лучшим напарником, по классике будет: Шаман ТАЛАНТЫ 4.ПУТЬ РАЗБОЙНИКА Спойлер Приоритет в прокачке Сейчас основным талантом во всех сферах игры является: «Торнадо из лезвий» - первым делом идём к нему, путь долгий дорогой, но стоит того. Следующим изучаем: «Вуаль теней» После двигаемся в такой последовательности: Оба таланта «Благословение звезды» «Безжалостная атака +» В зависимости от основных ваших интересов в игре качаем: Для PvE: «Возвышенный критический удар» «Взбешённость +» «Момент силы» Для PvP: «Хитрейший приём +» «Знаток защитных реликвий» «Знаток атакующих реликвий» После этих талантов изучаем те что дают недостающие параметры (Критический удар, Регенерация энергии, Точность). После таланты на урон: «Силовая атака 1 и 2» «Звериная ярость» (Для всех классов монстров) Для PvE: «Животный гнев» (Для всех классов монстров) Для PvP: «Выносливость 1 и 2» «Уклонение 1 и 2» «Пробивная способность 1 и 2» БЛОК ТАЛАНТОВ: Спойлер «Торнадо из лезвий» - Комментарий не требуется, шикарный талант! «Неутомимость» - Практического применения у таланта нет. Требует переработки с добавлением 1 сек оглушения после применения навыка. Либо 1 сек действия эффекта «противодействие». «Жажда убийства» - Хороший талант для боссов. Стоит переключать в инстах где хп Рб выше 500к. Либо что бы отключить талант с рикошета, там где это нужно. 4.1 КЛАДБИЩЕ КОРАБЛЕЙ Спойлер Порядок прокачки «Спокойное плавание» «Подводная защита» «Долгая оборона» «Тактика уворота» «Живучесть 1, 2 и 3» «Избавление от гидрофобии» «Избавление от оглушения» «Долгое противостояние» «Избавление от кровотечения» «Предотвращение оглушения» «Предотвращение гидрофобии» Далее качаем что душе угодно. ФИШЕЧКИ И МЕХАНИКИ Спойлер ЯД В ТУЧУ: Существует очень давно, несколько раз подвергалась фиксам, успешно… . Несмотря на это в некоторых ситуация может быть полезна. Как работает: Жмём «Ядовитые клинки» после «Парализующий удар» нажимает на врага и жмём «Незаметность». Таким образом вы нанесёте удар отравив соперника и уйдёте в инвиз. У вас будет 2 сек для совершения следующего действия. В большинстве случаев этим действием должен быть удар навыком «Хитрейший приём». Гифка как это работает: Спойлер МАССОВОЕ ПРИМЕНЕНИЕ ЯДОВИТЫХ КЛИНКОВ: Спойлер Как говорится не баг а фича. Существует наверно с момента выхода навыка некроманта «Ядовитый щит». Как работает: Берём друга некроманта. В толпе мобов жмём «Ядовитые клинки» и не совершая атаки получаем от некра баф навыка «Ядовитый щит». С первого тика яд щита эффект от навыка «Ядовитые клинки» повесится на всех задетых существ. Гифка как это работает: Спойлер ВУАЛЬ+БАФ ОРКА Спойлер Так как, «Вуаль теней», это эффект навыка.На него распространяется усиление эффектом «Содействие» Именно по этой причине «Боевой свиток эскалации» всё ещё является топовым бафом для разбойника в PvE. СОВЕТЫ ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ ВЫЖАТЬ МАКСИМУМ СО СВОЕГО ПЕРСОНАЖА 5.ПОЗИЦИОНКА PvE Спойлер Тут под позиционкой подразумевается, где вы убиваете мобов в процессе прохождения подземелья (Пример: Локация с Крабом и Улитками в Святилище Тритонов. Довольно частая картина, когда Краба убивают в нижней части локации. То есть игрокам, убивавшим улиток сверху, приходиться сначала спускаться вниз, а потом идти вверх к переходу). Старайтесь смотреть на перёд, и выбирать наиболее выгодную позицию в данный момент. Ещё пример: Умирает Рб или Обычный моб, вы стоите ниже него, а идти вам вверх, в момент анимации смерти можно стать сверху трупа, после залутать всё с него, и пойти дальше. Мелочи как бы, но именно такие мелочи и отличают действительно сильных игроков, от средненьких. 5.1 НАЖАТИЕ НАВЫКОВ Спойлер История схожа с советом выше. Всегда старайтесь планировать свои действия наперёд. Иногда выгоднее нажать более слабый навык, а следом уже на другую цель нажать тот, что наносит больший урон. Особенно важно тут использование навыка «Неуловимый прыжок». Это не просто ваш урон, но ещё и мобильность. Сможете раскрыть потенциал этого навыка на максимум, станете на порядок сильнее во всех сферах игры. 5.2 СМЕНА ШМОТА +ЯД Спойлер Механика действия навыка «Ядовитые клинки» такова, что урон от навыка определяется в момент нажатия навыка, а параметры действующие на него, в момент нанесения атаки с этим бафом. Что это значит. Если вы нажмёте Яд с основным своим оружием на подводной территории, переключите набор на оружие с гневом глубин и нанесёте удар. Урон Яда будет как от основного оружия + увеличен гневом глубин. Так же не забывайте, что Яд выгоднее жать в Инвизе. И когда у вас есть время на полный забаф. Порядок должен быть такой: Истребление -> Незаметность -> Ядовитые клинки. Хочу выразить благодарность за помощь в создании Мануала: Salik - Salik#1315 Zaychik - ЮТУБ ЗАЙЧИКА Acag За помощь в оформлении: Arcana - ссылка на аккаунт форума. Спудстер, K1ber, DaviINK and 13 others 15 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maces 592 Posted March 19, 2023 Share Posted March 19, 2023 С темной темой, некоторые тексты не читабельны. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BearKing 27 Posted March 20, 2023 Share Posted March 20, 2023 (edited) Это уже как по мне не отдельный гайд разбойника а описание всей игры варспира) как, что обозначения) ну это мое мнение) а так все классно) Edited March 20, 2023 by BearKing Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kykjl 39 Posted March 20, 2023 Author Share Posted March 20, 2023 Мануал готов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kykjl 39 Posted March 20, 2023 Author Share Posted March 20, 2023 3 часа назад, BearKing сказал: Это уже как по мне не отдельный гайд разбойника а описание всей игры варспира) как, что обозначения) ну это мое мнение) а так все классно) Есть часть, да, которая будет полезна многим классам. Но всё же преобладающее большинство посвящено разбойнику. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ihard 103 Posted March 20, 2023 Share Posted March 20, 2023 Забайчено Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kykjl 39 Posted March 20, 2023 Author Share Posted March 20, 2023 2 минуты назад, ihard сказал: Забайчено Кстати да). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alex Tolkachev 38 Posted March 20, 2023 Share Posted March 20, 2023 Как всегда лучший гайд на рога Kykjl 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
zaychic 33 Posted March 20, 2023 Share Posted March 20, 2023 On 3/19/2023 at 7:31 PM, Kykjl said: «Неутомимость» - Практического применения у таланта нет. Требует переработки с добавлением 1 сек оглушения после применения навыка. Либо 1 сек действия эффекта «противодействие». как же нет? идеальный талант что бы передвигаться по открытому миру ахахахаха Kykjl 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Панда Варварская 504 Posted March 20, 2023 Share Posted March 20, 2023 Блин, а моего рога не вспомнил, а так то идея мне пришла до фараона, но собрался он раньше, одновременно собирались в кд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BearKing 27 Posted March 20, 2023 Share Posted March 20, 2023 24 минуты назад, Панда Варварская сказал: Блин, а моего рога не вспомнил, а так то идея мне пришла до фараона, но собрался он раньше, одновременно собирались в кд нет вы все врете салик врет зайчик врет офф врет фараон врет! как сказал окрошка он проотец сборки топоры в кд а мы украли его идеи... так что вот живите с этим!мы типа в его голову влезли и украли мысли 1 час назад, Kykjl сказал: Кстати да). я конечно не хотел этава говорить но не дай бог яд пофиксят яйца отрежуфишечки он сдает Панда Варварская 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kykjl 39 Posted March 20, 2023 Author Share Posted March 20, 2023 10 минут назад, BearKing сказал: я конечно не хотел этава говорить но не дай бог яд пофиксят яйца отрежуфишечки он сдает Ахахахахха. Ну перед тем как пофиксить яд, нужно починить прыжок в яд другого рога. Ибо там урон не увеличивается. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
skydragonend 0 Posted March 20, 2023 Share Posted March 20, 2023 Почему используется клинок меты? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BearKing 27 Posted March 20, 2023 Share Posted March 20, 2023 2 часа назад, Kykjl сказал: Ахахахахха. Ну перед тем как пофиксить яд, нужно починить прыжок в яд другого рога. Ибо там урон не увеличивается. ахахах) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
WantFairGame 64 Posted March 20, 2023 Share Posted March 20, 2023 It is a rogue after all, not worth to make one. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
K1ber 227 Posted March 21, 2023 Share Posted March 21, 2023 В 19.03.2023 в 18:31, Kykjl сказал: Постарайтесь как можно быстрее найти себе гильдию. Сделать это можно в «Мировом чате» по достижению 3 уровня. Как обнаружить заготовку гайда до начала конкурса. В 19.03.2023 в 18:31, Kykjl сказал: Как и все сборки с кинжалами, без личной библиотеки является слабой. Для раскрытия потенциала сборки, необходимы ВСЕ Атакующие внеклассовые учебники. Выравниваете параметры заменой кристаллов (Пример: С Учебником «Улучшенный критический удар» в пояс ставим кристалл Гармонии, а в кольцо кристалл Проницания). Сборка только под Скиллбилд с истреблением (Подробнее ниже). Текст не в том разделе? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
K1ber 227 Posted March 21, 2023 Share Posted March 21, 2023 (edited) В 19.03.2023 в 18:31, Kykjl сказал: Топоры и только топоры! Меч арены в левую руку, после выхода топоров с точностью и парированием более не актуален. Хорошим выбором в правую руку будут: В левую только этот: Обратите внимание на чары кристаллов и рун! И немного спорный момент. Если фармить всяких оренеров, которые регают 5х5 и прочие режимы не в фулл +10 веле, то да, 2 топора будут профитнее просто из-за большего дд, чем у меча. Но если ты пойдешь против фулл велы +10, то 2 топора на микрозначения, но проигрывают топору + мечу по урону. (Статы с калькулятора в фулл веле с учётом книги и двух талантов) Количество дефа взято с замковым свитком на сопру, но даже без него у +10 персов от 40% и выше физ дефа, так что картина не изменится, разве что юзать 15% банку пробива. Edited March 21, 2023 by kibertron4ik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kykjl 39 Posted March 21, 2023 Author Share Posted March 21, 2023 2 часа назад, kibertron4ik сказал: Текст не в том разделе? Да, он и в том и не в том есть. Поправлю позже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kykjl 39 Posted March 21, 2023 Author Share Posted March 21, 2023 2 часа назад, kibertron4ik сказал: И немного спорный момент. Если фармить всяких оренеров, которые регают 5х5 и прочие режимы не в фулл +10 веле, то да, 2 топора будут профитнее просто из-за большего дд, чем у меча. Но если ты пойдешь против фулл велы +10, то 2 топора на микрозначения, но проигрывают топору + мечу по урону. (Статы с калькулятора в фулл веле с учётом книги и двух талантов) Количество дефа взято с замковым свитком на сопру, но даже без него у +10 персов от 40% и выше физ дефа, так что картина не изменится, разве что юзать 15% банку пробива. Да ты прав, там на немного урон выше, но при этом теряется парир. К тому же 40% прабива эта книга и замок. И с расчёта на будущее, стоит брать топоры. K1ber 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
K1ber 227 Posted March 22, 2023 Share Posted March 22, 2023 В 19.03.2023 в 18:31, Kykjl сказал: Рикошет качается только при наличии таланта «Торнадо из лезвий»! 1+1+1 – Значит прокачку с талантов «Благословение звезды». УНИВЕРСАЛЬНЫЙ: Скрыть контент Увёртывание – 5 Незаметность – 5 Парализующий удар – 3 Истребление – 4 Стальной шквал – 4 Рикошет – 4 Хитрейший приём – 1+1+1 Комментарий: По большей части сделан для гвг, но и арену порегать можно. С ПРИОРИТЕТОМ НА АРЕНУ: Скрыть контент Безжалостная атака – 5 Увёртывание – 5 Незаметность – 3 Стальной шквал – 4 Хитрейший приём – 4 Рикошет – 4 Абсолютные рефлексы 1+1+1 Комментарий: Отличный скиллбилд для арены. Если держать позиционку на ГвГ, так же будет хорошим выбором. Хотелось бы еще увидеть раскачку при отсутствии таланта на рикошет, ибо если без таланта не качать рикошет, то наверное можно рассматривать истреб, либо коварный под арену, например я как рядовой розбийнык не могу определиться с выбором Bobans 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kykjl 39 Posted March 22, 2023 Author Share Posted March 22, 2023 4 часа назад, kibertron4ik сказал: Хотелось бы еще увидеть раскачку при отсутствии таланта на рикошет, ибо если без таланта не качать рикошет, то наверное можно рассматривать истреб, либо коварный под арену, например я как рядовой розбийнык не могу определиться с выбором Если успею, допишу. А так качается хитрый на 4 в первом скиллбилде. Что касается коварного можно попробовать во втором варианте его качнуть. Вместе с истребом он не нужен точно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bobans 12 Posted March 25, 2023 Share Posted March 25, 2023 В 20.03.2023 в 04:31, Kykjl сказал: ПРЕДИСЛОВИЕ. Почему стоит прочитать этот Мануал? Мой опыт Игры с Января 2012 года. Практически всё это время играл на Разбойнике. Тестировал множество сборок. Был в тройке первых начала меты на Автоатакеров. В 2020-2021 Году в паре с Pharaoh запустили мету на Кд для Разбойников на сервере Ru-Amber. Ко всему этому, в написании Мануала, приняли участие ярые фанаты этого класса, с опытом игры больше 8 лет! ВВОДНАЯ ЧАСТЬ РАЗБОЙНИК- Непревзойдённый мастер маскировки, предпочитающий лёгкое оружие и экипировку из кожи, не стесняющую его движений. Для достижения своей цели Разбойник не гнушается применять самые грязные уловки и даже может сделаться полностью невидимым. Подобно бесшумной тени он подкрадывается к врагу и нападает на него в самый неожиданный момент. Не каждый сильный воин может пережить встречу с разбойником. Базовые навыки Показать контент АКТИВНЫЕ: Безжалостная атака -Атака, наносящая противнику повышенный физический урон. Толчок в спину- Накладывает отрицательный эффект «Толчок в спину» на противника. Эффект уменьшает параметр «Точность». Увёртывание - Увеличивает параметр «Уклонение у персонажа». Парализующий удар - Накладывает отрицательный эффект «Сон» на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по цели снимает эффект. В Течении 3 сек после применения навыка персонаж может использовать навык «Незаметность». Незаметность - Переводит персонажа в состояние невидимости для противников. В течении 2 сек после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости. Увеличивает физическую силу персонажа во время действия невидимости. Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии не менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники. Классовые пассивные навыки Показать контент Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Лёгкие доспехи: Позволяет носить легкие доспехи. Специализация на двух оружиях: Позволяет использовать два одноручных оружия.Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40%. Кинжалы: Позволяет использовать кинжалы. Одноручные мечи: Позволяет использовать одноручные мечи. Одноручные топоры: Позволяет использовать одноручные топоры. Экспертные навыки Показать контент АКТИВНЫЕ: Неуловимый прыжок - Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон. Навык наносит увеличенный урон если противник находится под навыком «Ядовитые клинки». Ядовитые клинки - Накладывает положительный эффект «Ядовитые клинки» на персонажа. Любая автоатака или атака навыком, наносящая мгновенный урон, под действием эффекта применит отрицательный эффект «Отравление» на противника на 6 сек. Эффект наносит физический урон каждые 2 сек. Рикошет - Атака, наносящая противнику физический урон и всем целям в радиусе 4 ярдов вокруг него. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. Истребление - Накладывает положительный эффект «Истребление» на персонажа. Эффект увеличивает «Скорость атаки» за каждый экипированный кинжал, параметры «Скорость атаки» и «Перезарядка навыков» за каждый экипированный одноручный меч и параметр «Перезарядка навыков» за каждый экипированный одноручный топор. Коварный удар - Атака, наносящая противнику физический урон и накладывающая на него отрицательный эффект «Иссечение». Эффект уменьшает входящее лечение. Стальной шквал - Атака, наносящая противнику физический урон и накладывающая на него отрицательный эффект «Оглушение». Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Хитрейший приём - Атака, наносящая противнику физический урон и накладывающая на него отрицательный эффект «Оглушение». Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если цель находиться под эффектом от навыка «Ядовитые клинки» урон навыка увеличивается и восстанавливает персонажу часть от максимального здоровья. ПАСИВНЫЕ: Показать контент Абсолютные рефлексы - После успешного уклонения от вражеской атаки, у персонажа увеличивается параметр «Скорость атаки» и «Уклонение». С ПОСТОЯННЫМ ПОТРЕБЛЕНИЕМ ЭНЕРГИИ: Взбешённость - Накладывает на персонажа положительный эффект. «Взбешённость» на время действия навыка. Эффект увеличивает параметры «Критический удар» и «Сила критического урона» ПОДРОБНУЮ ИНФОРМАЦИЮ О НАВЫКАХ, МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ ЗДЕСЬ. ДЛЯ НОВИЧКОВ 1.ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Показать контент Постарайтесь как можно быстрее найти себе гильдию. Сделать это можно в «Мировом чате» по достижению 3 уровня. Большинство гильдий, принимающих в свои ряды, развивающихся бойцов, часто жмут навык «Опыт гильдии», что ускорит вашу прокачку. Так же к согильдийцам можно обратиться за помощью, если вы чего-то не понимаете или у вас не получается пройти какое-то задание. Главное не стесняйтесь писать в чаты, общение в этой игре играет ключевую роль. Выполняя задания сюжета (Жёлтые восклицательные знаки ) берите все доступные и только после этого приступайте к их выполнению. С таким подходом выполнение заданий, в большинстве случаев, будет максимально близко друг к другу. Это правило работает на протяжении всего сюжета, на всех островах, от Годгоррата до Кладбища кораблей Айвондила. На 4 день, в «Календаре подарков» вы получите «Эликсир опыта». Если к этому моменту у вас есть желание и возможно провести в игре 5+ часов, можете смело его применить. Так же стоит вызвать любого прислужника, подойдут даже те, что вы получили в награду за выполненное задания в самом начале. Либо же любой самый дешёвый у перекупщика. Если вы не уверены, что сможете достаточно времени провести в игре, то в данный момент эликсир использовать не стоит. Игровой сленг: Неотъемлемая часть игры, данные сокращения, слова, вы часто увидите в чатах.Часть из них часто встречаются в любых MMORPG, часть же уникальна и напрямую связана с игрой: Показать контент ОБЩИЕ: Инвиз – Невидимость Хил – Лечение (Так же классы, обладающие навыками лечения) Пати – Группа Кв – Задание Ги – Гильдия Рб – Босс (Причём все их разновидности, от обычный на которых дают кв, так и рейдовые, куда собираются гильдиями) Кд – Перезарядка навыков Банка – Все разновидности эликсиров Билы – Билеты на арену Рем – Свиток ремонта Пет – Прислужник Рела – Реликвия Скил - Навык Репа – Репутация с различными фракциями Соба– События (Меню -> События. Вся информация есть здесь.) Динамки – Динамические задания (С такой разновидностью кв вы столкнётесь в 5 секторе Айвондила) Лавка – Лавка чудес (Игровой магазин) ЧМ – Чудо монеты ОСТРОВА: Нуб – Первый остров персонажа (в случае с разбойником это Годгоррат) Ирс– Ирсельнорт Топи – Норландские топи Лаб – Астральный лабиринт Айв – Айвондил ВЫДЕЛЕННЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: Б5, Башня – Башня Беренгара Кз – Колизей чемпионов Сад – Гниющий сад Терм – Термитник Древо – Дерево сезонов ТХ – Технополис Дно, Логово– Логово морских бродяг Тритоны – Святилище тритонов 1.2.СЮЖЕТКА: Показать контент ГОДГОРРАТ: Первый остров, на который вы попадаете после создания персонажа. Здесь всё просто, бегаем выполняем задания. Вражеской фракции тут нет, а значит, ваши единственные противники, это нейтральные существа. Рекомендации: Если ваши ресурсы не позволяют купить несколько «Эликсиров опыта» помимо подарочного, применять его стоит в 5 городе (Змеиное кольцо), если у вас есть достаточно времени, что бы его реализовать. Задания, которые дают в 5-6-7 городе дают много опыта, относительно вашего уровня. И пройти эти города стоит с эликсиром. 7 город (Окаянное торжище) является завершающим на этом острове. Следующим вас ждёт Ирсельнорт. ИРСЕЛЬНОРД: Показать контент По прибытию на этот остров вас ждут всё те же сюжетные кв, бегаем выполняем их, при необходимости просим помощи или вызываем Пета. Подойдут Любые прислужники класса «Защита» или «Поддержка». До 4 города основные проблемы будут только с боссами их вы без помощи других игроков, на данной стадии, не убьёте. Начиная с 4 города (Западная стоянка караванов) вы начнёте встречать персонажей вражеской фракции. Использовать Петов при выполнении остальных кв Ирсельнорта не стоит, убивать их будут часто. Так же постарайтесь сконцентрироваться на прокачке персонажа, а не на попытках убивать вражеских персонажей. Сейчас ваш персонаж далёк от машины для убийства, всё будет, но позже. Именно с 4 города у разбойника появляется большое преимущество по сравнению с большинством классов. Благодаря навыку «Незаметность» вы будете умирать гораздо реже во время пути от задания к заданию. Первые сложные задания вы получите в Надир-сарде. Задания на репутацию с фракцией «Вольная лига». Тут вам точно нужна будет помощь либо со ги, либо собирать Пати игроков с таким же заданием. Либо же найти в мире кто проведёт за бесплатно или за голд, тут вам решать, готовы вы платить за экономию времени. Или же выберите более интересный и сложный путь. И здесь вам снова очень поможет «Незаметность», так как все задания Лиги выполняются на территории вражеской фракции. Далее сложности будут с заданиями в выделенное подземелья Башня Беренгара. Тут рекомендации те же что и к прохождению Лиги чуть ранее. После Башни Беренгара вы получите кв на сюжетку Норлантских Топей. НОРЛАНТСКИЕ ТОПИ: Показать контент Тут всё одновременно просто и сложно. Берём задания и летаем по телепортам пока не найдём локацию, где это задание можно сдать. Передвигайтесь по локациям только в Инвизе! Использовать петов по желанию. После завершения сюжетки Топей вы отправляетесь в Айвондил. АЙВОНДИЛ: Показать контент МАЛИАТ, ТЛАСКО: Всё так же делаем сюжетные задания, набиваем репутацию для прохождения кв в выделенных подземельях и идём дальше. Задание на Сатрапов скверны и Понтификов недр выполнить в одиночку не удастся, собирайте пати или ищите в Мировом чате кто поможет пройти 2. АНЗУ, ТРОЛЛИ: Начиная с этой части Айвондила станет гораздо сложнее, нейтральные существа гораздо сильнее, и в одиночку уже сложно проходить кв. Вызывать прислужников жизненно необходимо, так же можно попросить помощи у со ги. Сюжетку Анзу, а так-же всю последующую, стоит выполнять под действием «Эликсира опыта». Обязательных заданий на выделенные подземелья больше не будет, и весь сюжет будет без остановок, задание за задание. Причём с огромной наградой в качестве опыта. 3.КЛАДБИЩЕ КОРАБЛЕЙ: Завершающая часть сюжета Айвондила, и она же самая сложная. Пройти в одиночку, даже первые задания, бывает очень сложно, все же, почти не реально. Прислужники так же жизненно необходимы, приоритет делаем на категорию «Поддержка», так же нужно найти напарника или просто помощника. 1.3.ЭКИПИРОВКА, БИЖУТЕРИЯ И ОРУЖИЕ: Показать контент До 13 уровня персонажа не стоит покупать ни какую экипировку. На 13-15 можно купить кольца, пояс, или плащ с кристаллами на регенерацию Энергии. Если всё же хотите обновить шмот выбирайте экипировку с параметрами «Увеличение здоровья». На 18 уровне можно купить такие кольца : Показать контент они довольно дешёвые, повысят выживаемость и точность, а для прокачки большего и не нужно. К тому же, с высокой вероятностью, будут с вами уровня до 28, может и выше. К кольцам так же стоит купить кристаллы на регенерацию Энергии, затратно, но оно того стоит. На 28 уровне стоит купить сэт, и по возможности пояс и бижутерию как показано здесь: Показать контент по возможности зачаровать рунами и кристаллами точно так же. Стоит сэт дёшево, но сильно повышает вашу выживаемость. К тому же он вам ещё пригодится. Для выполнения кв этого сэта хватит заменять его стоит уже на предоставленные полноценные сборки в разделе ниже посвящённом PvE. Оружие выбирайте по вашим ресурсам. Для прокачки стоит брать топоры, приемлемо мечи, кинжалы будут плохим выбором. Менять оружие так же стоит исходя из ваших ресурсов. Ориентировочно через каждые 4 уровня начиная с 16 можно заменять оружие на что-то не дорогое, у перекупщика хватает таких товаров. Акцент делайте на параметры «Точность» и «Пробивная способность» с приоритетом на точность, если в оружие есть оба эти параметра, оно отлично подойдёт для прокачки персонажа. Начиная с Анзу в оружие стоит ставить кристаллы на урон. Примеры неплохого оружия для прокачки персонажа: Показать контент СКИЛЫ: БАЗОВЫЕ: Показать контент Первым делом качаем «Безжалостная атака» на 5 Следующим «Незаметность» на 5 «Парализующий удар» на 3 ЭКСПЕРТНЫЕ: Показать контент Экспертными навыками ваш персонаж сразу не обладает, их можно приобрести в библиотеках портов, либо за Чудо монеты (Меню -> Персонаж -> Навыки). Покупать стоит в такой последовательности: «Неуловимый прыжок» «Стальной шквал» «Хитрейший приём» «Взбешённость» «Коварный удар» «Ядовитые клинки», «Рикошет», «Истребление», «Абсолютные рефлексы» Можете покупать в любом порядке, нужны они все, но не на стадии прокачки персонажа. При такой последовательности приобретения навыков, вы получаете в первую очередь мобильность + урон, следом контроль в виде оглушения + урон + атку с дистанции, далее стойку и хороший шанс критической атаки, ну и снова хороший урон от навыка. Прокачивать навыки можно сразу по скилбилдам в разделе PvE. Либо же качаем: «Стальной шквал» на 4, «Взбешённость» на 2, «Коварный удар» на 4 «Взбешённость» до 4. 1.4.КАК НАБИТЬ АРЕНУ НОВИЧКУ: Показать контент В игре огромное кол-во PVP контента. Начиная с простой дуэли с другом кто круче. И заканчивая мировыми боссами и ГвГ. И каждый персонаж доходит, до той стадии, когда уже пора обзавестись хорошей экипировкой для таких сражений. К тому же гильдии 10+лвл не возьмут в свои ряды, персонажа без шмота арены. Тут не будет совета, найти в мир чате договорные бои, и часами жать Храм печатей 3х3 или рандом 3х3. Так как на своих персонажей я набивал арену своими силами используя самую доступную для новичка экипировку. Важно!!! Что бы не стать руинером, прочитайте внимательно все рекомендации ниже! Вот тут вам и пригодится купленный 28 сэт, во время прокачки персонажа. Берём его, так же можно оставить и кольца, и всю бижутерию, если купили такую же, как была в сборке. Но чары рун нужно будет заменить! Финальный результат у вас должен быть таким: Показать контент Обратите внимание на каждую руну и каждый кристалл. Все чары здесь важны, и оставить где-то руну Физ.Защиты вместо Устойчивости нельзя! Пояс можете отдельно не покупать, но именно такой будет дешёвый и с шикарными параметрами для арены. Оружие можете взять то с которым качались, я лишь предоставил пример. Кольца с примера идеал. Но можно заменить на такие: Показать контент ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!! Несмотря на уровень экипировки, начинать аренить стоит по достижению 32 уровня. Иначе скиллбилд будет незавершённым, запас здоровья меньше, да и к тому же вам попросту понадобиться арена уже с хорошим пве и на 32 уровне. САМАЯ ВАЖНАЯ ЧАСТЬ! БАФЫ! Даже с такой сборкой, но без бафов, вы будете сладкой булочкой для любого игрока в фул арене. Используем такие бафы: Показать контент Помимо еды, свитков, и банок. Важный баф с «Битвы за территории» на Ирсельнорте. Без 3 звёзд за битву, даже с бафами выше регать арену не стоит! Скиллбилд: Увёртывание – 5 Парализующий удар-3 Незаметность- 5 Истребление -4 Стальной шквал - 4 Хитрейший прием - 4 РЕЖИМЫ АРЕНЫ И ТАКТИКА: Подавать заявку стоит только в режимы: 5х5 и Храм печатей 4х4(не путайте с храмом 3х3, там вам сейчас нечего делать!) Всегда ареньте с «Эликсиром гладиатора», сэкономите и время, и золото на билеты. Также просите в ги жать навык «Слава гильдии». ХРАМ 4Х4 Показать контент Для вас, как разбойника, лучшая категория для фарма Очков арены. Высокая награда, и возможность приносить много пользы союзникам, будучи слабее их. ВАЖНО! Следите что бы «Печати жизни» всегда были у вас в сумке, когда вы арените в храме! Купить их можно в магазине гладиатора. Окупаются 15 печатей за 1 победу, а тратить вы их будете 1-3 за бой максимум! Если печати купить не за что, регайте 5х5. Так же запомните, вы всегда должны стоять на печати! Всегда это значит всегда! Сначала становимся на печать, а потом уже дерёмся с противником. Важно! Любые 2 захваченные вами печати будут давать больше оставшейся! ТАКТИКА: С правильными чарами в шмоте и бафами, вы довольно живучая единица, к тому же с 3 навыками контроля, используйте это. Ваша мобильность за счёт «Невидимости» так же поможет в храме выигрывать бои. Опишу частую ситуацию, на примере которой вам стоит действовать практически в каждом бою. Обе стороны захватили по 1 маленькой печати, бой происходит на большой. Вам как живучему, но не обладающему большим уроном, стоит пойти на вражескую печать, и попытаться её захватит. При этом если прийдёт 1 противник. Просто не давайте её захватить, стойте на печати, кидайте станы, парализующий удар на полное время его действия. Так же не забывайте отхиливаться с комбинации «Ядовитые клинки» + «Хитрейший приём». Даже если к вам прейдёт 2 игрока и захватят печать, вы растянули противников, и дали преимущество вашим союзникам на центральной печати оставив противников в меньшинстве. Но обратите внимание, если каждая сторона имеет по 1 печати и бой происходит на нейтральной вместе с вами, уходить нельзя! Стоим на печати! Кидаем контроль, стараемся бить тех у кого меньше всего здоровья! Помните, 50% победы в Храме печатей зависит от того, как игроки передвигаются, а не от качества их экипировки и оружия! РЕЖИМ АРЕНЫ 5х5: Показать контент Этот режим идеален, что бы понять, как действовать разбойнику во всех массовых сражениях. Единственная для вас разница, пока ещё вы не машина для убийства одиноких целей. ТАКТИКА: В бой первыми не рвитесь, пусть инициирует более подходящий для этого класс. Играйте от команды, помогайте им контролем, и уроном в ту же цель. Если есть противник, отделившийся от своей команды, и вы находитесь в пределах 5-8 ярдов, можете подержать его в оглушение, после нажать «Парализующий удар» сразу следом «Незаметность» и уйти помогать команде. Остальные категории: Горнило для вас сейчас запрещённая категория, регать его не нужно. Больше потратите на билеты и бафы, так как выигрывать будете очень редко. Остальные категории не дают равенства в экипировке персонажей. К тому же менее популярны. Рассматривать их не стоит. Если Храма печатей 4х4 в проходящем сезоне арены нету. Регайте только 5х5. ИТОГИ: Если вы всё сделали как в рекомендациях, во время боя на арене ваш персонаж будет обладать такими ключевыми характеристиками: Здоровье: 8800-9000(С ромом и эликсиром 20% хп) Устойчивость: 40% (С битвой, и свитком) Уклонение: 32% постоянно, 58% во время действия навыка «Увёртывание» Точность 40-42% (Если кольца с точностью) (Без навыка «Меткость гильдии») Запас здоровья + уклонение + устойчивость позволяют вам переживать прокасты отдельных персонажей, и не отлететь от малейшей ошибки. Высокий показатель точности, гарантирует попадание навыками. Что может помочь в храме печатей используя комбинацию на отхил. PVE 2.СБОРКИ Показать контент В ПРОКАСТ: Во всех сборках в этой категории, при наличии учебника «Улучшенная скорость атаки» Клинок метаморфозы заменяется на Показать контент Все параметры указаны без учёта критических чар, классовых талантов, внеклассовых учебников и усиления экипировки. В гильдии 12 уровня со всеми пассивными способностями. Бюджетная: Показать контент Характеристики: Здоровье – 4479 Точность - 28.6% Критический удар – 40.7% Скорость атаки – 26.3% Пробивная способность – 29.5% Ярость – 15.8% Перезарядка навыков – 58.2% Надёжность – 19.9% Кража здоровья – 19.9% КОММЕНТАРИЙ: Уже классическая сборка разбойника, хорошие статы за свою цену. Альтернатива: Можно заменить сэт с кд на этот: Показать контент В таком случае при наличии классового таланта «Возвышенный критический удар» Точность в амулете заменяем на Крит. Сейчас большой разницы между этими Сэтами нет. В основном варианте параметр «Перезарядка навыков» выше, на этом плюсы заканчиваются. Во втором, выше запас Здоровья и параметр «Пробивная способность». Увеличение здоровья – 4781 Пробивная способность – 33.5 Перезарядка навыков – 42.4 БАФЫ: 1.ТОПОВЫЕ Показать контент 2.АЛЬТЕРНАТИВА Показать контент С ПОЛУСЕТОМ ТРИТОНОВ: Показать контент Характеристики: Здоровье – 4515 Точность – 25.3% Критический удар – 37.9% Скорость атаки – 26.7% Пробивная способность – 29.9% Ярость – 20.5% Перезарядка навыков – 41.4% Надёжность – 30.1% Кража здоровья – 16.8 КОММЕНТАРИЙ: Интересная и дорогая сборка, для тех, кто хочет быть уникальным. В Данный момент на сервере Ru-Amber Разбойников с такой сборкой нет. Плюсы сборки высокий параметр «Надёжность» (С экипировкой +10 – 41.7% без учёта талантов). Минусы высокая стоимость, для полной реализации. Без учебника «Улучшенная точность» сборка не может существовать. Также необходим учебник «Улучшенная перезарядка навыков». БАФЫ: ТОПОВЫЕ: Показать контент АЛЬТЕРНАТИВА: Показать контент ТОП СБОРКА: Показать контент Характеристики: Здоровье – 4479 Точность – 28% Критический удар – 37.8% Скорость атаки – 26.3% Пробивная способность – 29.5% Ярость – 15.8% Перезарядка навыков – 49.4% Надёжность – 24.9% Кража здоровья – 18.6% КОММЕНТАРИЙ: Лучшая сборка на разбойника, в данный момент, огромный потенциал для усиления внеклассовыми учебниками. С талантами «Точность», «Критический удар» все нужные параметры в оптимальном количестве. Наиболее необходимые внеклассовые учебники: «Улучшенный критический удар», «Улучшенная скорость атаки», «Улучшенная перезарядка навыков», «Улучшенная пробивная способность». Так же не лишней будет «Сила духа», «Стремительная ярость». БАФЫ: ТОПОВЫЕ Показать контент АЛЬТЕРНАТИВА Показать контент С КИНЖАЛАМИ: Показать контент Характеристики: Здоровье – 4835 Точность – 28.8% Критический удар – 33.6% Скорость атаки – 34.5% Пробивная способность – 23.2% Ярость – 11.2% Сила атаки – 17.7% Надёжность – 20.8% Кража здоровья – 19.9% КОММЕНТАРИЙ: Как и все сборки с кинжалами, без личной библиотеки является слабой. Для раскрытия потенциала сборки, необходимы ВСЕ Атакующие внеклассовые учебники. Выравниваете параметры заменой кристаллов (Пример: С Учебником «Улучшенный критический удар» в пояс ставим кристалл Гармонии, а в кольцо кристалл Проницания). Сборка только под Скиллбилд с истреблением. НЮАНСЫ: Навык сэта «Смертельная иллюзия» прожимать нужно в инвизе, на крайний случай сразу после, во время действия «Вуали теней». Не смотря на кинжалы, на мобов нужно прожимать кнопочки, а не бить только автой. На Боссах по кд нужно вызывать Илюзий. Так же использовать комбинацию «Коварный удар» «Безжалостная атака» «Стальной шквал». БАФЫ: ТОПОВЫЕ Показать контент АЛЬТЕРНАТИВА Показать контент ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: При создании своих сборок, либо усилении любых других, путём внеклассовых учебников помните, что абсолютно все атакующие параметры взаимозаменяемы. Либо простым свапом кристаллов в 2 шмотках, Либо более сложной манипуляцией с заменой кристаллов и экипировки(В большинстве случаев такой экипировкой является пояс либо амулет.). Пример простой замены есть выше в сборке с кинжалами. 2.1 СКИЛЛБИЛДЫ: Показать контент В предоставленных скиллбилдах Рикошет качается за счёт талантов «Благословение звезды». Без таланта «Торнадо из лезвий» его качать не стоит вовсе. Так же в зависимости от потребности в массовом уроне (Обычно во время ивентов) можно прокачать Рикошет на 4 вместо Стального шквала, либо в сборке с истребление прокачав «Коварный удар» на 3. В Последнем ребалансе приоритет навыков распределился таким образом: «Безжалостная атака», «Коварный удар», «Стальной шквал». С талантом «Торнадо из лезвий» в 2 и более цели Рикошет наиболее приоритетный навык. Учитывайте это всегда и везде. «Неуловимый прыжок» немного сильнее «Хитрейшего приёма», но нужно делать поправку на мобильность Прыжка, в зависимости от потребности (Добив 1 пачку мобов перепрыгнуть на 2 использовав навык, а не бежать ножками) Классический с истреблением: Показать контент Безжалостная атака – 5 Незаметность – 5 Парализующий удар – 3 Истребление – 4 Взбешённость – 4 Коварный удар – 4 Рикошет – 3 КОММЕНТАРИЙ: Универсальный скиллбилд, как для нанесения массового урона, так и в одну цель. Подойдёт как для сборки в кд, так и под кинжалы. NEW META: Показать контент Безжалостная атака – 5 Незаметность – 5 Парализующий удар – 3 Взбешённость – 4 Коварный удар – 4 Стальной шквал - 4 Рикошет – 3 КОММЕНТАРИЙ: Лучший скиллбилд для пве на данный момент. МЕХАНИКА: После усиления «Коварного удара», увеличению перезарядки «Безжалостной атаки» и изменению «Истребления» механика атак разбойника изменилась. Сейчас атаки разбойника выглядят так: Безжалостная атака -> Два экспертных навыка-> Безжалостная атака-> Два экспертных навыка. И так по кругу. С истреблением на 1, перезарядки навыков уже хватает что бы, бить скилами всегда и везде. 2.3 РЕЛИКВИИ Показать контент Реликвии расположены в порядке ухудшения, лучшие для каждого навыка первые в соответствующем списке. Описание реликвий вы можете посмотреть в игре нажав на навык в: Меню -> Персонаж -> Навыки. БЕЗЖАЛОСТНАЯ АТАКА: Атакующие Показать контент Реликвия кровоточащей раны. Реликвия физической слабости. Защитные: Показать контент Ледяная реликвия ярости Реликвия физической силы Усиливающие: Показать контент Великая реликвия карающего умения Великая реликвия высшего мастерства Групповые: Показать контент Реликвия объединённой атаки НЕЗАМЕТЕОСТЬ: Атакующие: Показать контент Ужасная реликвия смертельного заражения (Не обязательная) Защитные: Показать контент Реликвия физической мощи. Усиливающие: Показать контент Великая реликвия энергетической эффективности Групповые: Показать контент Реликвия исключительной атаки Навыки: «Толчок в спину», «Увёртывание», «Парализующий удар» в PvE не востребованы, реликвии к ним стоит покупать только для PvP направления. 2.4 ПОДВОДНАЯ ТЕРРИТОРИЯ ОРУЖИЕ: Показать контент Топоры и только топоры! Брать меч ради «Пробивной способности» и меньшего интервала атак тут не стоит. Всегда можно сделать пару динамических заданий, либо же получить бафы с события «Спуск в грот» бонуса к скорости атаки хватит для топоров. К тому же разница по урону минимальная, но в добавок плюсом выходит «Точность» ЭКИПИРОВКА: Показать контент Из всего ассортимента Контрабандиста обязательными будут только: Берем именно такие, со Скоростью атаки. И ставим «Руна стойкости». В PvP максимум где они могут пригодиться, это добежать до инста, либо до мир рб(Можно и по кв побегать, но там и с устоем всё хорошо). Основное применения ласт на GvG «Испытания Тритонов» (Не забывайте переодевать их на основные PvP ботинки, когда стоите в защите). В Выделенных подземельях, использовать их ненужно. Оставшаяся экипировка для подводной территории, не является обязательно. А если ваш персонаж выше +9 (Шмот и Оружие), то она и вовсе не нужна. 2.5 ВЫДЕЛЕННЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЛОГОВО МОРСКИХ БРОДЯГ: Показать контент ГРУППА: Рыцарь смерти Некромант Охотник Заклинатель Основная часть времени тратится на убийство Дагана, такой состав группы максимально сократит это время. Важно что бы у заклинателя в навыке «Слабость» стояла групповая реликвия «Реликвия объединённого наказания». ПРОХОЖДЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: На суше используем только навыки с точеным уроном. На подводной территории приоритет отдаём рикошету, талант «Торнадо из лезвий» обязателен. Первым делом убиваем удильщиков. Бить улиток не нужно вовсе. Перейдя на локацию с боссом меняем талант «Торнадо из лезвий» на «Жажда убийства», увеличит урон по Боссу и вы не будете убивать гриб с 2 критов рикошета. Грибы активируются рикошетом, не отвлекаясь от нанесения урона боссу. ПРИСЛУЖНИКИ: Лучшим выбором будет «Призыв человекоящера-жреца» Так же будут полезны: «призыв чёрного кролика», «Призыв снежной королевы», «Призыв молодой ведьмы» накладывают эффект увеличивающий сопротивление. Одному из участников группы стоит вызвать «Призыв медузы». КОЛИЗЕЙ ЧЕМПИОНОВ Показать контент ГРУППА: Варвар, Некромант, Чернокнижник, Охотник ПРОХОЖДЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: Лучшая сторона для разбойника: Лево. Главное при входе в Инст не стоять афк, а сразу же бежать на вторую локацию. Если всё сделали правильно, всю локацию пройдёте в Инвизе через центр. Следующая локация: убиваем 2 мобов с Жёлтой короной, дойдя до тотема, агрим моба шквалом и убиваем вне зоны действия тотема, после убиваем сам тотем. С боссами с варваром в группе проблем не возникнет. ПРИСЛУЖНИКИ: Увеличивающие ваш урон: «Призыв Человекоящера-Жреца» «Призыв Медузы» Если часто умираете: «Призыв Шагающего Тотема» «Призыв Куклы Вуду» СВЯТИЛИЩЕ ТРИТОНОВ Показать контент ГРУППА: Шаман, Чернокнижник, Охотник, Разбойник. ПРОХОЖДЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: В этом инсте шаман ваш лучший друг! Просим бафать навыком «Защита земли» по кд и задаём темп своей группе. Первая локация: один разбойник идёт на верхнего левого моба, второй со всеми на правого и верхнего. Пойдя на право прыжок нужно оставить что бы, перепрыгнуть на верхнего. Шаман во время убийства последнего моба должен находиться у перехода на след локу, и более сильный разбойник с группы, идёт к переходу за несколько сек до его открытия. Вторая локация: Два разбойника (Более сильный из них, с бафами шамана: «Щит молний», «Защита земли», «Ритуал племени») идут убивать Паука. Остальные сразу идут к переходу на следующую локацию. В улиток первыми прыгаем только с бафом «Защита земли». Первая подводная локация (С боссом): Тут одно правило. Если Босс не убит до спавна мобов. Нужно убить мобов до того, как они подойдут в плотную к вам. Три мгновенно убитых моба наносят порядка 4500 - 5500 урона вокруг себя, а это смерть сразу. Подводные локации(После босса): Тут берём баф Лука. Альтернативный вариант баф Трезубца если у вас параметр «Гнев глубин» ниже 20%. Оставшуюся часть подземелья проходим с приоритетом на Рикошет (С талантом само собой). С репутацией Тритонов 35000, на 2 локации стоит сразу бежать к мини боссу(Тут можно надеть ласты). Если всё правильно сделать половина мобов не успеют заспавниться. ПРИСЛУЖНИКИ: Для увеличения урона: «Призыв Человекоящера-Жреца» «Призыв Рекрута Пламени» Если умираете: «Призыва Шагающего Тотема» - Лучший пет для персонажей без талантов, либо ниже +7. «Призыв Элементаля Воды» - Немного хуже тотема, но умеет воскрешать. «Призыв Куклы Вуду» - Поможет сэкономить свитки жизни, но не более. 2.6 НАПАРНИКИ Показать контент Лучшим напарником для разбойника всегда и везде является шаман. Его бафы полностью закрывают потребности разбойника: Реген маны, Кд, Крит урон, Скорость атаки, и кожа для выживаемости. Всё что сейчас необходимо разбойнику! PVP 3. ОРУЖИЕ Показать контент Топоры и только топоры! Меч арены в левую руку, после выхода топоров с точностью и парированием более не актуален. Хорошим выбором в правую руку будут: В левую только этот: Обратите внимание на чары кристаллов и рун! 3.1 СБОРКИ Показать контент Чары рун в бижутерии, при наличии внеклассового учебника «Искажение жизни» заменяются на «Кража здоровья». КЛАССИЧЕСКАЯ: Показать контент Характеристики: Здоровье – 6548 Точность – 32.5% Пробивная способность – 29.4% Устойчивость – 34.6% Уклонение – 28% Сопротивление – 16.6% КОММЕНТАРИЙ: Ничего особенного, стандартная сборка, с хорошими показателями параметров для PvP составляющей игры. С ПОЛУСЭТОМ СОПРЫ: Показать контент Характеристики: Здоровье – 7036 Точность – 29.5% Пробивная способность – 25.9% Устойчивость – 35% Уклонение – 32.6% Сопротивление – 20.9% КОММЕНТАРИЙ: В данной сборке 3 бижутерии Величия/Претендента. Без неё сборка довольно слабая. Комбинить полусэт сопры и Классическую сборку категорически не рекомендуется! Такие разбойники отлетают от 2 кнопок рейнджера, и никакой уклон не поможет! ДВА ПОЛУСЭТА Показать контент Характеристики: Здоровье – 7523 Точность – 29.6% Пробивная способность – 26.1% Устойчивость – 38.8% Уклонение – 32.6% Сопротивление – 17.4% КОММЕНТАРИЙ:Хоть и является промежуточной к фул величию. Для арены 2х2, 3х3 горнило 3х3 и храм печатей 3х3, будет лучшей. Для гвг и арены 5х5, так же храм печатей 4х4(Не всегда) Фул величие будет лучшим выбором. Сборка по большей части про бои 1х1 чем больше противников, тем она хуже. ФУЛЛ ВЕЛИЧИЕ Показать контент Тут не нужны никакие демонстрации сборки. Разбойники с фул сетами сами прекрасно понимают, что и куда ставить! 3.2 СКИЛЛБИЛДЫ Показать контент Рикошет качается только при наличии таланта «Торнадо из лезвий»! 1+1+1 – Значит прокачку с талантов «Благословение звезды». УНИВЕРСАЛЬНЫЙ: Показать контент Увёртывание – 5 Незаметность – 5 Парализующий удар – 3 Истребление – 4 Стальной шквал – 4 Рикошет – 4 Хитрейший приём – 1+1+1 Комментарий: По большей части сделан для гвг, но и арену порегать можно. С ПРИОРИТЕТОМ НА АРЕНУ: Показать контент Безжалостная атака – 5 Увёртывание – 5 Незаметность – 3 Стальной шквал – 4 Хитрейший приём – 4 Рикошет – 4 Абсолютные рефлексы 1+1+1 Комментарий: Отличный скиллбилд для арены. Если держать позиционку на ГвГ, так же будет хорошим выбором. 3.4 РЕЛИКВИИ Показать контент Реликвии расположены в порядке ухудшения, лучшие для каждого навыка первые в соответствующем списке. Описание реликвий вы можете посмотреть в игре нажав на навык в: Меню -> Персонаж -> Навыки. БЕЗЖАЛОСТНАЯ АТАКА Показать контент Атакующие: Показать контент Реликвия ошеломляющего умения Защитные: Показать контент Ледяная реликвия ярости Усиливающие: Показать контент Великая реликвия карающего умения Групповые: Показать контент Реликвия объединённой атаки ТОЛЧОК В СПИНУ: Показать контент Атакующие: Показать контент Ужасная реликвия апатии Реликвия дикого трепета Защитные: Показать контент Волшебная реликвия противодействия Ужасная реликвия кражи здоровья Усиливающие: Показать контент Великая реликвия энергетической эффективности Групповые: Показать контент Реликвия объединённого наказания УВЁРТЫВАНИЕ: Показать контент Атакующие: Показать контент Волшебная реликвия притеснения Защитные: Показать контент Волшебная реликвия обманчивого контроля Ужасающая реликвия вампиризма Усиливающие: Показать контент Великая реликвия продолжительного действия Групповые: Показать контент Реликвия исключительной защиты ПАРАЛИЗУЮЩИЙ УДАР: Показать контент Атакующие: Показать контент Ужасная реликвия апатии Ужасная реликвия хвори Защитные: Показать контент Волшебная реликвия противодействия Ужасная реликвия кражи здоровья Усиливающие: Показать контент Ужасная реликвия контроля (Имеет смысл с вампиризмом выше 15%) Великая реликвия развеивания чар Групповые: Показать контент Реликвия объединённого контроля НЕЗАМЕТНОСТЬ: Показать контент Aтакующие: Показать контент Ледяная реликвия пленения Защитные: Показать контент Ужасная реликвия тайной кражи Реликвия физической мощи Усиливающие: Показать контент Великая реликвия продолжительного действия Групповые: Показать контент Реликвия исключительной атаки 3.5 БАФЫ Показать контент Эти бафы стоит жать во всех PvP Сражениях: Показать контент Топовые бафы: Показать контент Сопра наше всё, такие бафы можно жать как на арену, так и на гвг. Бафы под Напарника (Шаман): Показать контент Выживаемость (Бюджетные): Показать контент Фановые: Показать контент В совокупности с бафами замка даёт 50 пробива и огромный урон. 3.6 ПРОТИВНИКИ Показать контент Из наиболее неприятных противников для разбойника можно выделить: Заклинатель Маг Видят невидимых юнитов, довольно плотные классы, убить за контроль сложно. Так же обладают навыками контроля. Паладин Храмовник Чернокнижник Обладают навыками массового контроля, ими же могут вывести вас из невидимости. Сюда же можно добавить друида, попадёте в корни врят-ли уже выйдете. Рейнджер Огромный урон, высокий параметр точности, навык игнорирующий уклонения. В добавок ко всему хорошие навыки контроля. Если попадётесь хорошему рею в большинстве случаев смерть в течении 3-5сек. Рыцарь смерти Проблемный персонаж лишь в столкновении 1х1. Убить без бафов на сопру практически не реально. Остальные классы сильных проблем не доставляют, если не бежать лоб в лоб бить их в релы и их защитные навыки. 3.7 ГВГ Показать контент Общие правила для разбойника во всех массовых сражениях одинаковые. Вы не инициирующий класс, в бой первым не идём. Если у вас нет отдельных задач от вашей гильдии, то используйте следующим правила: Во время дефа локации стоим на расстоянии 8-10 ярдов от перехода ближе не подходим (Прыгнет маг, паладин, чк кинет круг, вас в топе не заметят и снесут, пользы от такого разбойника нет). Если есть цели, отделившиеся от толпы, справа или слева фокусим их. Если нет используем навки «Рикошет» «Стальной шквал». После можно принимать участие в файте начиная с края вашей территории, не врываясь с прыжка в центр! При атаке защищённой локации, первыми не заходим. Ждём 5-8 сек пока навыки контроля противника исчезнут, после заходим, стараемся выйти с эпицентра драки с помощью навыка «Неуловимый прыжок». Выходим не на прямую на противников, а в сторону (Если вы зашли на локацию вверх, отпрыгивать стоит влево либо в право). Тут стоит держаться края, но сильно не уходить от своих союзников, вас как соло цель быстро зафокусят и отправят отдыхать к статуи. 3.8 АРЕНА Показать контент Общая информация: Перед регом любого режима, прожимайте бафы: Показать контент Эликсира и свиток можно прожать в начале боя на арене. Первым делом попав на локацию, любого режима, жмём: Меню -> Общество -> Локация. Смотрим противников, следом союзников. Это необходимый ритуал для каждого боя что бы, определить кто представляет наибольшую опасность именно для вас. Как будет проходить бой исходя из участвующих классов. От состава вашей команды напрямую зависят ваши дальнейшие действия. 2х2 Показать контент На первый взгляд хороший режим для разбойника. Персонаж обладает высоким уроном, с контролем в одну цель. Но как показывает практика, доминируют там более живучие классы. Но если вы всё же решили сражаться в этом режиме, хорошим напарником будут: Шаман Заклинатель (Только с посохом) Теоретические стратегии Рыцарь смерти нити и убийство 1 противника огромным уроном, на практике работают плохо, и ломаются внеклассовым учебником «Искажение жизни» Так же с Некромантом , одного противника держать во сне второго убивать обоюдными усилиями, сложно в реализации. Стратегия боя напрямую зависит от ваших противников. Неопытным в PvP Разбойникам регать 2х2 не рекомендуется. 3х3 РАНДОМ Показать контент История схожа с 2х2. Но тут немного проще. Постоянных команд нет, законтрить вас с лёгкостью не смогут, а значит цель для убийства найти возможно. По возможности ищем цели из не проблематичных классов (Охотник, Жрец, Некромант, Вождь если поймаете до сопры) и убиваем их. Если таких целей нет, действуем с командой, не врываясь первым и соблюдая позиционку. Подставитесь первым, скорее всего с контроля уже не выйдете. ХРАМ ПЕЧАТЕЙ Показать контент Два основных правила храма печатей: Всегда имейте в сумке «Печати жизни»! Всегда и во всех случаях стоим на печати. Сражаться с противником вне печати = проиграть бой! 3х3 Показать контент Хорошая категория для нынешнего разбойника. Но есть возможно собрать постоянную группу. И тут начнутся проблемы, большинство комбинаций персонажей с разбойником, будут уступать в этом режиме более плотным набором персонажей, либо имеющим массовый контроль, и возможно убрать противника с печати. Напарники тут подбираются не под ваш класс, а под классы противника, либо сильные для данной категории Рыцарь смерти Заклинатель Чернокнижник Шаман 4х4 Показать контент Тут дела обстоят намного лучше режима 3х3. Постоянных составов нет, что позволяет лучше реализовать разбойника. Используйте свою мобильность «Неумолимый прыжок» и навык «Незаметность» что бы ломать позиционку противников. Стягивать их на другие печати, давая преимущество своей команде. 1х1 забрать печать у разбойника не особо лёгкая задача, так что вы либо захватите и будете держать печать, либо стяните на себя 2 и более врагов, что может стать решающим для победы. Хорошим напарником будет: Шаман (Без комментариев) Вождь (маг.сборка) - тут играть от разбойника не стоит, вождь должен быть полноценной боевой единицей. Он просто хорош своими навыками в паре с разбойником. 5х5 Показать контент В этом режиме доминируют персонажи с массовым контролем. Правило, как и во всех массовых сражения, не лезть вперёд, выждать момент атаки. По возможности найти отделившуюся цель. Старайтесь действовать от инициирующего персонажа вашей команды: Рыцарь смерти Варвар Вождь Пример с рыцарем смерти: Помогите убить врага после «Нитей тьмы», уходим в инвиз, выжидаем момент когда враги потратят навыки контроля, и снова помогаем команде. Если в команде несколько разбойников, стоит кооперироваться, и действовать вместе в одни и те же цели. Атаку 2 разбойников переживают только классы с щитами. Но атаковать их первым делом вовсе не нужно. Хорошими напарниками тут будут: Шаман (обязательно с тотемом бессилия) Вождь ( Тут важно отметить, вождь должен играть от разбойника, а не наоборот. Картина редкая, но если вождь будет с «Чумной крысой» на 4, сейвить разбойника Шкурой и Сопрой. Машина для убийства в роли разбойника по одиночке убьёт всю вражескую команду) Горнило Показать контент Этот режим создавался для разбойников :). Противники часто отделяются от своей команды, становясь лёгкой мишенью. В тех ситуациях, когда ваша команда погибла, искать даже соло таргет, не нужно, дождитесь их воскрешения, и нападайте уже вместе. Нападёте сами, даже в случае если убьёте противника, вас убьют в ответ. Лучшим напарником, по классике будет: Шаман ТАЛАНТЫ 4.ПУТЬ РАЗБОЙНИКА Показать контент Приоритет в прокачке Сейчас основным талантом во всех сферах игры является: «Торнадо из лезвий» - первым делом идём к нему, путь долгий дорогой, но стоит того. Следующим изучаем: «Вуаль теней» После двигаемся в такой последовательности: Оба таланта «Благословение звезды» «Безжалостная атака +» В зависимости от основных ваших интересов в игре качаем: Для PvE: «Возвышенный критический удар» «Взбешённость +» «Момент силы» Для PvP: «Хитрейший приём +» «Знаток защитных реликвий» «Знаток атакующих реликвий» После этих талантов изучаем те что дают недостающие параметры (Критический удар, Регенерация энергии, Точность). После таланты на урон: «Силовая атака 1 и 2» «Звериная ярость» (Для всех классов монстров) Для PvE: «Животный гнев» (Для всех классов монстров) Для PvP: «Выносливость 1 и 2» «Уклонение 1 и 2» «Пробивная способность 1 и 2» БЛОК ТАЛАНТОВ: Показать контент «Торнадо из лезвий» - Комментарий не требуется, шикарный талант! «Неутомимость» - Практического применения у таланта нет. Требует переработки с добавлением 1 сек оглушения после применения навыка. Либо 1 сек действия эффекта «противодействие». «Жажда убийства» - Хороший талант для боссов. Стоит переключать в инстах где хп Рб выше 500к. Либо что бы отключить талант с рикошета, там где это нужно. 4.1 КЛАДБИЩЕ КОРАБЛЕЙ Показать контент Порядок прокачки «Спокойное плавание» «Подводная защита» «Долгая оборона» «Тактика уворота» «Живучесть 1, 2 и 3» «Избавление от гидрофобии» «Избавление от оглушения» «Долгое противостояние» «Избавление от кровотечения» «Предотвращение оглушения» «Предотвращение гидрофобии» Далее качаем что душе угодно. ФИШЕЧКИ И МЕХАНИКИ Показать контент ЯД В ТУЧУ: Существует очень давно, несколько раз подвергалась фиксам, успешно… . Несмотря на это в некоторых ситуация может быть полезна. Как работает: Жмём «Ядовитые клинки» после «Парализующий удар» нажимает на врага и жмём «Незаметность». Таким образом вы нанесёте удар отравив соперника и уйдёте в инвиз. У вас будет 2 сек для совершения следующего действия. В большинстве случаев этим действием должен быть удар навыком «Хитрейший приём». Гифка как это работает: Показать контент МАССОВОЕ ПРИМЕНЕНИЕ ЯДОВИТЫХ КЛИНКОВ: Показать контент Как говорится не баг а фича. Существует наверно с момента выхода навыка некроманта «Ядовитый щит». Как работает: Берём друга некроманта. В толпе мобов жмём «Ядовитые клинки» и не совершая атаки получаем от некра баф навыка «Ядовитый щит». С первого тика яд щита эффект от навыка «Ядовитые клинки» повесится на всех задетых существ. Гифка как это работает: Показать контент ВУАЛЬ+БАФ ОРКА Показать контент Так как, «Вуаль теней», это эффект навыка.На него распространяется усиление эффектом «Содействие» Именно по этой причине «Боевой свиток эскалации» всё ещё является топовым бафом для разбойника в PvE. СОВЕТЫ ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ ВЫЖАТЬ МАКСИМУМ СО СВОЕГО ПЕРСОНАЖА 5.ПОЗИЦИОНКА PvE Показать контент Тут под позиционкой подразумевается, где вы убиваете мобов в процессе прохождения подземелья (Пример: Локация с Крабом и Улитками в Святилище Тритонов. Довольно частая картина, когда Краба убивают в нижней части локации. То есть игрокам, убивавшим улиток сверху, приходиться сначала спускаться вниз, а потом идти вверх к переходу). Старайтесь смотреть на перёд, и выбирать наиболее выгодную позицию в данный момент. Ещё пример: Умирает Рб или Обычный моб, вы стоите ниже него, а идти вам вверх, в момент анимации смерти можно стать сверху трупа, после залутать всё с него, и пойти дальше. Мелочи как бы, но именно такие мелочи и отличают действительно сильных игроков, от средненьких. 5.1 НАЖАТИЕ НАВЫКОВ Показать контент История схожа с советом выше. Всегда старайтесь планировать свои действия наперёд. Иногда выгоднее нажать более слабый навык, а следом уже на другую цель нажать тот, что наносит больший урон. Особенно важно тут использование навыка «Неуловимый прыжок». Это не просто ваш урон, но ещё и мобильность. Сможете раскрыть потенциал этого навыка на максимум, станете на порядок сильнее во всех сферах игры. 5.2 СМЕНА ШМОТА +ЯД Показать контент Механика действия навыка «Ядовитые клинки» такова, что урон от навыка определяется в момент нажатия навыка, а параметры действующие на него, в момент нанесения атаки с этим бафом. Что это значит. Если вы нажмёте Яд с основным своим оружием на подводной территории, переключите набор на оружие с гневом глубин и нанесёте удар. Урон Яда будет как от основного оружия + увеличен гневом глубин. Так же не забывайте, что Яд выгоднее жать в Инвизе. И когда у вас есть время на полный забаф. Порядок должен быть такой: Истребление -> Незаметность -> Ядовитые клинки. Хочу выразить благодарность за помощь в создании Мануала: Salik - Salik#1315 Zaychik - ЮТУБ ЗАЙЧИКА Acag За помощь в оформлении: Arcana - ссылка на аккаунт форума. Самый адекватный и полный гайд что я видел, попробую собрать на топазе Kykjl 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
n0ught743 2 Posted March 25, 2023 Share Posted March 25, 2023 лучший Kykjl 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 291 Posted March 25, 2023 Share Posted March 25, 2023 В 19.03.2023 в 19:31, Kykjl сказал: Истребление - Накладывает положительный эффект «Истребление» на персонажа. Эффект увеличивает «Скорость атаки» за каждый экипированный кинжал, параметры «Скорость атаки» и «Перезарядка навыков» за каждый экипированный одноручный меч и параметр «Перезарядка навыков» за каждый экипированный одноручный топор. Опечатка в описании навыка? (Меч и Топор одинакый добавочный параметр). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Niz 8 Posted April 1, 2023 Share Posted April 1, 2023 Гайд топ,могу поспорить только с топором в пвп, кд особо не разгонешь .как по мне надо брать пвп меч и ПК топор Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Okinawa 100 Posted May 16, 2023 Share Posted May 16, 2023 Гайд шикарен во всех отношениях, за оформление вообще отдельный лайк! И уж очень поднимает самооценочку то, что ты так восхваляешь шамана 🥺 Спасибо, всё таки есть ценители нашего класса) Аналогично уважаю рогов, сам давненько поигрывал им в свое время! Желаю всяческих успехов и спасибо за старания 👉👈 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evilend 68 Posted May 27, 2023 Share Posted May 27, 2023 Талантовое истребление тоже норм особенно 1 на 1. Оно дает х2 урона на шовных 20% хп у противника. Особенно хорошо добавить утанкованых типов. Почему ты не упомянул его? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Riddick 80 Posted June 21, 2023 Share Posted June 21, 2023 (edited) Не грузятся ссылки Edited June 21, 2023 by Riddick Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nohead83 1 Posted August 2, 2023 Share Posted August 2, 2023 В 19.03.2023 в 19:31, Kykjl сказал: ПРЕДИСЛОВИЕ. Почему стоит прочитать этот Мануал? Мой опыт Игры с Января 2012 года. Практически всё это время играл на Разбойнике. Тестировал множество сборок. Был в тройке первых начала меты на Автоатакеров. В 2020-2021 Году в паре с Pharaoh запустили мету на Кд для Разбойников на сервере Ru-Amber. Ко всему этому, в написании Мануала, приняли участие ярые фанаты этого класса, с опытом игры больше 8 лет! ВВОДНАЯ ЧАСТЬ РАЗБОЙНИК- Непревзойдённый мастер маскировки, предпочитающий лёгкое оружие и экипировку из кожи, не стесняющую его движений. Для достижения своей цели Разбойник не гнушается применять самые грязные уловки и даже может сделаться полностью невидимым. Подобно бесшумной тени он подкрадывается к врагу и нападает на него в самый неожиданный момент. Не каждый сильный воин может пережить встречу с разбойником. Базовые навыки Показать контент АКТИВНЫЕ: Безжалостная атака -Атака, наносящая противнику повышенный физический урон. Толчок в спину- Накладывает отрицательный эффект «Толчок в спину» на противника. Эффект уменьшает параметр «Точность». Увёртывание - Увеличивает параметр «Уклонение у персонажа». Парализующий удар - Накладывает отрицательный эффект «Сон» на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по цели снимает эффект. В Течении 3 сек после применения навыка персонаж может использовать навык «Незаметность». Незаметность - Переводит персонажа в состояние невидимости для противников. В течении 2 сек после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости. Увеличивает физическую силу персонажа во время действия невидимости. Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии не менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники. Классовые пассивные навыки Показать контент Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Лёгкие доспехи: Позволяет носить легкие доспехи. Специализация на двух оружиях: Позволяет использовать два одноручных оружия.Уменьшает физический урон от оружия в левой руке на 40%. Кинжалы: Позволяет использовать кинжалы. Одноручные мечи: Позволяет использовать одноручные мечи. Одноручные топоры: Позволяет использовать одноручные топоры. Экспертные навыки Показать контент АКТИВНЫЕ: Неуловимый прыжок - Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон. Навык наносит увеличенный урон если противник находится под навыком «Ядовитые клинки». Ядовитые клинки - Накладывает положительный эффект «Ядовитые клинки» на персонажа. Любая автоатака или атака навыком, наносящая мгновенный урон, под действием эффекта применит отрицательный эффект «Отравление» на противника на 6 сек. Эффект наносит физический урон каждые 2 сек. Рикошет - Атака, наносящая противнику физический урон и всем целям в радиусе 4 ярдов вокруг него. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. Истребление - Накладывает положительный эффект «Истребление» на персонажа. Эффект увеличивает «Скорость атаки» за каждый экипированный кинжал, параметры «Скорость атаки» и «Перезарядка навыков» за каждый экипированный одноручный меч и параметр «Перезарядка навыков» за каждый экипированный одноручный топор. Коварный удар - Атака, наносящая противнику физический урон и накладывающая на него отрицательный эффект «Иссечение». Эффект уменьшает входящее лечение. Стальной шквал - Атака, наносящая противнику физический урон и накладывающая на него отрицательный эффект «Оглушение». Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Хитрейший приём - Атака, наносящая противнику физический урон и накладывающая на него отрицательный эффект «Оглушение». Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если цель находиться под эффектом от навыка «Ядовитые клинки» урон навыка увеличивается и восстанавливает персонажу часть от максимального здоровья. ПАСИВНЫЕ: Показать контент Абсолютные рефлексы - После успешного уклонения от вражеской атаки, у персонажа увеличивается параметр «Скорость атаки» и «Уклонение». С ПОСТОЯННЫМ ПОТРЕБЛЕНИЕМ ЭНЕРГИИ: Взбешённость - Накладывает на персонажа положительный эффект. «Взбешённость» на время действия навыка. Эффект увеличивает параметры «Критический удар» и «Сила критического урона» ПОДРОБНУЮ ИНФОРМАЦИЮ О НАВЫКАХ, МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ ЗДЕСЬ. ДЛЯ НОВИЧКОВ 1.ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: Показать контент Постарайтесь как можно быстрее найти себе гильдию. Сделать это можно в «Мировом чате» по достижению 3 уровня. Большинство гильдий, принимающих в свои ряды, развивающихся бойцов, часто жмут навык «Опыт гильдии», что ускорит вашу прокачку. Так же к согильдийцам можно обратиться за помощью, если вы чего-то не понимаете или у вас не получается пройти какое-то задание. Главное не стесняйтесь писать в чаты, общение в этой игре играет ключевую роль. Выполняя задания сюжета (Жёлтые восклицательные знаки ) берите все доступные и только после этого приступайте к их выполнению. С таким подходом выполнение заданий, в большинстве случаев, будет максимально близко друг к другу. Это правило работает на протяжении всего сюжета, на всех островах, от Годгоррата до Кладбища кораблей Айвондила. На 4 день, в «Календаре подарков» вы получите «Эликсир опыта». Если к этому моменту у вас есть желание и возможно провести в игре 5+ часов, можете смело его применить. Так же стоит вызвать любого прислужника, подойдут даже те, что вы получили в награду за выполненное задания в самом начале. Либо же любой самый дешёвый у перекупщика. Если вы не уверены, что сможете достаточно времени провести в игре, то в данный момент эликсир использовать не стоит. Игровой сленг: Неотъемлемая часть игры, данные сокращения, слова, вы часто увидите в чатах.Часть из них часто встречаются в любых MMORPG, часть же уникальна и напрямую связана с игрой: Показать контент ОБЩИЕ: Инвиз – Невидимость Хил – Лечение (Так же классы, обладающие навыками лечения) Пати – Группа Кв – Задание Ги – Гильдия Рб – Босс (Причём все их разновидности, от обычный на которых дают кв, так и рейдовые, куда собираются гильдиями) Кд – Перезарядка навыков Банка – Все разновидности эликсиров Билы – Билеты на арену Рем – Свиток ремонта Пет – Прислужник Рела – Реликвия Скил - Навык Репа – Репутация с различными фракциями Соба– События (Меню -> События. Вся информация есть здесь.) Динамки – Динамические задания (С такой разновидностью кв вы столкнётесь в 5 секторе Айвондила) Лавка – Лавка чудес (Игровой магазин) ЧМ – Чудо монеты ОСТРОВА: Нуб – Первый остров персонажа (в случае с разбойником это Годгоррат) Ирс– Ирсельнорт Топи – Норландские топи Лаб – Астральный лабиринт Айв – Айвондил ВЫДЕЛЕННЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: Б5, Башня – Башня Беренгара Кз – Колизей чемпионов Сад – Гниющий сад Терм – Термитник Древо – Дерево сезонов ТХ – Технополис Дно, Логово– Логово морских бродяг Тритоны – Святилище тритонов 1.2.СЮЖЕТКА: Показать контент ГОДГОРРАТ: Первый остров, на который вы попадаете после создания персонажа. Здесь всё просто, бегаем выполняем задания. Вражеской фракции тут нет, а значит, ваши единственные противники, это нейтральные существа. Рекомендации: Если ваши ресурсы не позволяют купить несколько «Эликсиров опыта» помимо подарочного, применять его стоит в 5 городе (Змеиное кольцо), если у вас есть достаточно времени, что бы его реализовать. Задания, которые дают в 5-6-7 городе дают много опыта, относительно вашего уровня. И пройти эти города стоит с эликсиром. 7 город (Окаянное торжище) является завершающим на этом острове. Следующим вас ждёт Ирсельнорт. ИРСЕЛЬНОРД: Показать контент По прибытию на этот остров вас ждут всё те же сюжетные кв, бегаем выполняем их, при необходимости просим помощи или вызываем Пета. Подойдут Любые прислужники класса «Защита» или «Поддержка». До 4 города основные проблемы будут только с боссами их вы без помощи других игроков, на данной стадии, не убьёте. Начиная с 4 города (Западная стоянка караванов) вы начнёте встречать персонажей вражеской фракции. Использовать Петов при выполнении остальных кв Ирсельнорта не стоит, убивать их будут часто. Так же постарайтесь сконцентрироваться на прокачке персонажа, а не на попытках убивать вражеских персонажей. Сейчас ваш персонаж далёк от машины для убийства, всё будет, но позже. Именно с 4 города у разбойника появляется большое преимущество по сравнению с большинством классов. Благодаря навыку «Незаметность» вы будете умирать гораздо реже во время пути от задания к заданию. Первые сложные задания вы получите в Надир-сарде. Задания на репутацию с фракцией «Вольная лига». Тут вам точно нужна будет помощь либо со ги, либо собирать Пати игроков с таким же заданием. Либо же найти в мире кто проведёт за бесплатно или за голд, тут вам решать, готовы вы платить за экономию времени. Или же выберите более интересный и сложный путь. И здесь вам снова очень поможет «Незаметность», так как все задания Лиги выполняются на территории вражеской фракции. Далее сложности будут с заданиями в выделенное подземелья Башня Беренгара. Тут рекомендации те же что и к прохождению Лиги чуть ранее. После Башни Беренгара вы получите кв на сюжетку Норлантских Топей. НОРЛАНТСКИЕ ТОПИ: Показать контент Тут всё одновременно просто и сложно. Берём задания и летаем по телепортам пока не найдём локацию, где это задание можно сдать. Передвигайтесь по локациям только в Инвизе! Использовать петов по желанию. После завершения сюжетки Топей вы отправляетесь в Айвондил. АЙВОНДИЛ: Показать контент МАЛИАТ, ТЛАСКО: Всё так же делаем сюжетные задания, набиваем репутацию для прохождения кв в выделенных подземельях и идём дальше. Задание на Сатрапов скверны и Понтификов недр выполнить в одиночку не удастся, собирайте пати или ищите в Мировом чате кто поможет пройти 2. АНЗУ, ТРОЛЛИ: Начиная с этой части Айвондила станет гораздо сложнее, нейтральные существа гораздо сильнее, и в одиночку уже сложно проходить кв. Вызывать прислужников жизненно необходимо, так же можно попросить помощи у со ги. Сюжетку Анзу, а так-же всю последующую, стоит выполнять под действием «Эликсира опыта». Обязательных заданий на выделенные подземелья больше не будет, и весь сюжет будет без остановок, задание за задание. Причём с огромной наградой в качестве опыта. 3.КЛАДБИЩЕ КОРАБЛЕЙ: Завершающая часть сюжета Айвондила, и она же самая сложная. Пройти в одиночку, даже первые задания, бывает очень сложно, все же, почти не реально. Прислужники так же жизненно необходимы, приоритет делаем на категорию «Поддержка», так же нужно найти напарника или просто помощника. 1.3.ЭКИПИРОВКА, БИЖУТЕРИЯ И ОРУЖИЕ: Показать контент До 13 уровня персонажа не стоит покупать ни какую экипировку. На 13-15 можно купить кольца, пояс, или плащ с кристаллами на регенерацию Энергии. Если всё же хотите обновить шмот выбирайте экипировку с параметрами «Увеличение здоровья». На 18 уровне можно купить такие кольца : Показать контент они довольно дешёвые, повысят выживаемость и точность, а для прокачки большего и не нужно. К тому же, с высокой вероятностью, будут с вами уровня до 28, может и выше. К кольцам так же стоит купить кристаллы на регенерацию Энергии, затратно, но оно того стоит. На 28 уровне стоит купить сэт, и по возможности пояс и бижутерию как показано здесь: Показать контент по возможности зачаровать рунами и кристаллами точно так же. Стоит сэт дёшево, но сильно повышает вашу выживаемость. К тому же он вам ещё пригодится. Для выполнения кв этого сэта хватит заменять его стоит уже на предоставленные полноценные сборки в разделе ниже посвящённом PvE. Оружие выбирайте по вашим ресурсам. Для прокачки стоит брать топоры, приемлемо мечи, кинжалы будут плохим выбором. Менять оружие так же стоит исходя из ваших ресурсов. Ориентировочно через каждые 4 уровня начиная с 16 можно заменять оружие на что-то не дорогое, у перекупщика хватает таких товаров. Акцент делайте на параметры «Точность» и «Пробивная способность» с приоритетом на точность, если в оружие есть оба эти параметра, оно отлично подойдёт для прокачки персонажа. Начиная с Анзу в оружие стоит ставить кристаллы на урон. Примеры неплохого оружия для прокачки персонажа: Показать контент СКИЛЫ: БАЗОВЫЕ: Показать контент Первым делом качаем «Безжалостная атака» на 5 Следующим «Незаметность» на 5 «Парализующий удар» на 3 ЭКСПЕРТНЫЕ: Показать контент Экспертными навыками ваш персонаж сразу не обладает, их можно приобрести в библиотеках портов, либо за Чудо монеты (Меню -> Персонаж -> Навыки). Покупать стоит в такой последовательности: «Неуловимый прыжок» «Стальной шквал» «Хитрейший приём» «Взбешённость» «Коварный удар» «Ядовитые клинки», «Рикошет», «Истребление», «Абсолютные рефлексы» Можете покупать в любом порядке, нужны они все, но не на стадии прокачки персонажа. При такой последовательности приобретения навыков, вы получаете в первую очередь мобильность + урон, следом контроль в виде оглушения + урон + атку с дистанции, далее стойку и хороший шанс критической атаки, ну и снова хороший урон от навыка. Прокачивать навыки можно сразу по скилбилдам в разделе PvE. Либо же качаем: «Стальной шквал» на 4, «Взбешённость» на 2, «Коварный удар» на 4 «Взбешённость» до 4. 1.4.КАК НАБИТЬ АРЕНУ НОВИЧКУ: Показать контент В игре огромное кол-во PVP контента. Начиная с простой дуэли с другом кто круче. И заканчивая мировыми боссами и ГвГ. И каждый персонаж доходит, до той стадии, когда уже пора обзавестись хорошей экипировкой для таких сражений. К тому же гильдии 10+лвл не возьмут в свои ряды, персонажа без шмота арены. Тут не будет совета, найти в мир чате договорные бои, и часами жать Храм печатей 3х3 или рандом 3х3. Так как на своих персонажей я набивал арену своими силами используя самую доступную для новичка экипировку. Важно!!! Что бы не стать руинером, прочитайте внимательно все рекомендации ниже! Вот тут вам и пригодится купленный 28 сэт, во время прокачки персонажа. Берём его, так же можно оставить и кольца, и всю бижутерию, если купили такую же, как была в сборке. Но чары рун нужно будет заменить! Финальный результат у вас должен быть таким: Показать контент Обратите внимание на каждую руну и каждый кристалл. Все чары здесь важны, и оставить где-то руну Физ.Защиты вместо Устойчивости нельзя! Пояс можете отдельно не покупать, но именно такой будет дешёвый и с шикарными параметрами для арены. Оружие можете взять то с которым качались, я лишь предоставил пример. Кольца с примера идеал. Но можно заменить на такие: Показать контент ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ!!! Несмотря на уровень экипировки, начинать аренить стоит по достижению 32 уровня. Иначе скиллбилд будет незавершённым, запас здоровья меньше, да и к тому же вам попросту понадобиться арена уже с хорошим пве и на 32 уровне. САМАЯ ВАЖНАЯ ЧАСТЬ! БАФЫ! Даже с такой сборкой, но без бафов, вы будете сладкой булочкой для любого игрока в фул арене. Используем такие бафы: Показать контент Помимо еды, свитков, и банок. Важный баф с «Битвы за территории» на Ирсельнорте. Без 3 звёзд за битву, даже с бафами выше регать арену не стоит! Скиллбилд: Увёртывание – 5 Парализующий удар-3 Незаметность- 5 Истребление -4 Стальной шквал - 4 Хитрейший прием - 4 РЕЖИМЫ АРЕНЫ И ТАКТИКА: Подавать заявку стоит только в режимы: 5х5 и Храм печатей 4х4(не путайте с храмом 3х3, там вам сейчас нечего делать!) Всегда ареньте с «Эликсиром гладиатора», сэкономите и время, и золото на билеты. Также просите в ги жать навык «Слава гильдии». ХРАМ 4Х4 Показать контент Для вас, как разбойника, лучшая категория для фарма Очков арены. Высокая награда, и возможность приносить много пользы союзникам, будучи слабее их. ВАЖНО! Следите что бы «Печати жизни» всегда были у вас в сумке, когда вы арените в храме! Купить их можно в магазине гладиатора. Окупаются 15 печатей за 1 победу, а тратить вы их будете 1-3 за бой максимум! Если печати купить не за что, регайте 5х5. Так же запомните, вы всегда должны стоять на печати! Всегда это значит всегда! Сначала становимся на печать, а потом уже дерёмся с противником. Важно! Любые 2 захваченные вами печати будут давать больше оставшейся! ТАКТИКА: С правильными чарами в шмоте и бафами, вы довольно живучая единица, к тому же с 3 навыками контроля, используйте это. Ваша мобильность за счёт «Невидимости» так же поможет в храме выигрывать бои. Опишу частую ситуацию, на примере которой вам стоит действовать практически в каждом бою. Обе стороны захватили по 1 маленькой печати, бой происходит на большой. Вам как живучему, но не обладающему большим уроном, стоит пойти на вражескую печать, и попытаться её захватит. При этом если прийдёт 1 противник. Просто не давайте её захватить, стойте на печати, кидайте станы, парализующий удар на полное время его действия. Так же не забывайте отхиливаться с комбинации «Ядовитые клинки» + «Хитрейший приём». Даже если к вам прейдёт 2 игрока и захватят печать, вы растянули противников, и дали преимущество вашим союзникам на центральной печати оставив противников в меньшинстве. Но обратите внимание, если каждая сторона имеет по 1 печати и бой происходит на нейтральной вместе с вами, уходить нельзя! Стоим на печати! Кидаем контроль, стараемся бить тех у кого меньше всего здоровья! Помните, 50% победы в Храме печатей зависит от того, как игроки передвигаются, а не от качества их экипировки и оружия! РЕЖИМ АРЕНЫ 5х5: Показать контент Этот режим идеален, что бы понять, как действовать разбойнику во всех массовых сражениях. Единственная для вас разница, пока ещё вы не машина для убийства одиноких целей. ТАКТИКА: В бой первыми не рвитесь, пусть инициирует более подходящий для этого класс. Играйте от команды, помогайте им контролем, и уроном в ту же цель. Если есть противник, отделившийся от своей команды, и вы находитесь в пределах 5-8 ярдов, можете подержать его в оглушение, после нажать «Парализующий удар» сразу следом «Незаметность» и уйти помогать команде. Остальные категории: Горнило для вас сейчас запрещённая категория, регать его не нужно. Больше потратите на билеты и бафы, так как выигрывать будете очень редко. Остальные категории не дают равенства в экипировке персонажей. К тому же менее популярны. Рассматривать их не стоит. Если Храма печатей 4х4 в проходящем сезоне арены нету. Регайте только 5х5. ИТОГИ: Если вы всё сделали как в рекомендациях, во время боя на арене ваш персонаж будет обладать такими ключевыми характеристиками: Здоровье: 8800-9000(С ромом и эликсиром 20% хп) Устойчивость: 40% (С битвой, и свитком) Уклонение: 32% постоянно, 58% во время действия навыка «Увёртывание» Точность 40-42% (Если кольца с точностью) (Без навыка «Меткость гильдии») Запас здоровья + уклонение + устойчивость позволяют вам переживать прокасты отдельных персонажей, и не отлететь от малейшей ошибки. Высокий показатель точности, гарантирует попадание навыками. Что может помочь в храме печатей используя комбинацию на отхил. PVE 2.СБОРКИ Показать контент В ПРОКАСТ: Во всех сборках в этой категории, при наличии учебника «Улучшенная скорость атаки» Клинок метаморфозы заменяется на Показать контент Все параметры указаны без учёта критических чар, классовых талантов, внеклассовых учебников и усиления экипировки. В гильдии 12 уровня со всеми пассивными способностями. Бюджетная: Показать контент Характеристики: Здоровье – 4479 Точность - 28.6% Критический удар – 40.7% Скорость атаки – 26.3% Пробивная способность – 29.5% Ярость – 15.8% Перезарядка навыков – 58.2% Надёжность – 19.9% Кража здоровья – 19.9% КОММЕНТАРИЙ: Уже классическая сборка разбойника, хорошие статы за свою цену. Альтернатива: Можно заменить сэт с кд на этот: Показать контент В таком случае при наличии классового таланта «Возвышенный критический удар» Точность в амулете заменяем на Крит. Сейчас большой разницы между этими Сэтами нет. В основном варианте параметр «Перезарядка навыков» выше, на этом плюсы заканчиваются. Во втором, выше запас Здоровья и параметр «Пробивная способность». Увеличение здоровья – 4781 Пробивная способность – 33.5 Перезарядка навыков – 42.4 БАФЫ: 1.ТОПОВЫЕ Показать контент 2.АЛЬТЕРНАТИВА Показать контент С ПОЛУСЕТОМ ТРИТОНОВ: Показать контент Характеристики: Здоровье – 4515 Точность – 25.3% Критический удар – 37.9% Скорость атаки – 26.7% Пробивная способность – 29.9% Ярость – 20.5% Перезарядка навыков – 41.4% Надёжность – 30.1% Кража здоровья – 16.8 КОММЕНТАРИЙ: Интересная и дорогая сборка, для тех, кто хочет быть уникальным. В Данный момент на сервере Ru-Amber Разбойников с такой сборкой нет. Плюсы сборки высокий параметр «Надёжность» (С экипировкой +10 – 41.7% без учёта талантов). Минусы высокая стоимость, для полной реализации. Без учебника «Улучшенная точность» сборка не может существовать. Также необходим учебник «Улучшенная перезарядка навыков». БАФЫ: ТОПОВЫЕ: Показать контент АЛЬТЕРНАТИВА: Показать контент ТОП СБОРКА: Показать контент Характеристики: Здоровье – 4479 Точность – 28% Критический удар – 37.8% Скорость атаки – 26.3% Пробивная способность – 29.5% Ярость – 15.8% Перезарядка навыков – 49.4% Надёжность – 24.9% Кража здоровья – 18.6% КОММЕНТАРИЙ: Лучшая сборка на разбойника, в данный момент, огромный потенциал для усиления внеклассовыми учебниками. С талантами «Точность», «Критический удар» все нужные параметры в оптимальном количестве. Наиболее необходимые внеклассовые учебники: «Улучшенный критический удар», «Улучшенная скорость атаки», «Улучшенная перезарядка навыков», «Улучшенная пробивная способность». Так же не лишней будет «Сила духа», «Стремительная ярость». БАФЫ: ТОПОВЫЕ Показать контент АЛЬТЕРНАТИВА Показать контент С КИНЖАЛАМИ: Показать контент Характеристики: Здоровье – 4835 Точность – 28.8% Критический удар – 33.6% Скорость атаки – 34.5% Пробивная способность – 23.2% Ярость – 11.2% Сила атаки – 17.7% Надёжность – 20.8% Кража здоровья – 19.9% КОММЕНТАРИЙ: Как и все сборки с кинжалами, без личной библиотеки является слабой. Для раскрытия потенциала сборки, необходимы ВСЕ Атакующие внеклассовые учебники. Выравниваете параметры заменой кристаллов (Пример: С Учебником «Улучшенный критический удар» в пояс ставим кристалл Гармонии, а в кольцо кристалл Проницания). Сборка только под Скиллбилд с истреблением. НЮАНСЫ: Навык сэта «Смертельная иллюзия» прожимать нужно в инвизе, на крайний случай сразу после, во время действия «Вуали теней». Не смотря на кинжалы, на мобов нужно прожимать кнопочки, а не бить только автой. На Боссах по кд нужно вызывать Илюзий. Так же использовать комбинацию «Коварный удар» «Безжалостная атака» «Стальной шквал». БАФЫ: ТОПОВЫЕ Показать контент АЛЬТЕРНАТИВА Показать контент ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: При создании своих сборок, либо усилении любых других, путём внеклассовых учебников помните, что абсолютно все атакующие параметры взаимозаменяемы. Либо простым свапом кристаллов в 2 шмотках, Либо более сложной манипуляцией с заменой кристаллов и экипировки(В большинстве случаев такой экипировкой является пояс либо амулет.). Пример простой замены есть выше в сборке с кинжалами. 2.1 СКИЛЛБИЛДЫ: Показать контент В предоставленных скиллбилдах Рикошет качается за счёт талантов «Благословение звезды». Без таланта «Торнадо из лезвий» его качать не стоит вовсе. Так же в зависимости от потребности в массовом уроне (Обычно во время ивентов) можно прокачать Рикошет на 4 вместо Стального шквала, либо в сборке с истребление прокачав «Коварный удар» на 3. В Последнем ребалансе приоритет навыков распределился таким образом: «Безжалостная атака», «Коварный удар», «Стальной шквал». С талантом «Торнадо из лезвий» в 2 и более цели Рикошет наиболее приоритетный навык. Учитывайте это всегда и везде. «Неуловимый прыжок» немного сильнее «Хитрейшего приёма», но нужно делать поправку на мобильность Прыжка, в зависимости от потребности (Добив 1 пачку мобов перепрыгнуть на 2 использовав навык, а не бежать ножками) Классический с истреблением: Показать контент Безжалостная атака – 5 Незаметность – 5 Парализующий удар – 3 Истребление – 4 Взбешённость – 4 Коварный удар – 4 Рикошет – 3 КОММЕНТАРИЙ: Универсальный скиллбилд, как для нанесения массового урона, так и в одну цель. Подойдёт как для сборки в кд, так и под кинжалы. NEW META: Показать контент Безжалостная атака – 5 Незаметность – 5 Парализующий удар – 3 Взбешённость – 4 Коварный удар – 4 Стальной шквал - 4 Рикошет – 3 КОММЕНТАРИЙ: Лучший скиллбилд для пве на данный момент. МЕХАНИКА: После усиления «Коварного удара», увеличению перезарядки «Безжалостной атаки» и изменению «Истребления» механика атак разбойника изменилась. Сейчас атаки разбойника выглядят так: Безжалостная атака -> Два экспертных навыка-> Безжалостная атака-> Два экспертных навыка. И так по кругу. С истреблением на 1, перезарядки навыков уже хватает что бы, бить скилами всегда и везде. 2.3 РЕЛИКВИИ Показать контент Реликвии расположены в порядке ухудшения, лучшие для каждого навыка первые в соответствующем списке. Описание реликвий вы можете посмотреть в игре нажав на навык в: Меню -> Персонаж -> Навыки. БЕЗЖАЛОСТНАЯ АТАКА: Атакующие Показать контент Реликвия кровоточащей раны. Реликвия физической слабости. Защитные: Показать контент Ледяная реликвия ярости Реликвия физической силы Усиливающие: Показать контент Великая реликвия карающего умения Великая реликвия высшего мастерства Групповые: Показать контент Реликвия объединённой атаки НЕЗАМЕТЕОСТЬ: Атакующие: Показать контент Ужасная реликвия смертельного заражения (Не обязательная) Защитные: Показать контент Реликвия физической мощи. Усиливающие: Показать контент Великая реликвия энергетической эффективности Групповые: Показать контент Реликвия исключительной атаки Навыки: «Толчок в спину», «Увёртывание», «Парализующий удар» в PvE не востребованы, реликвии к ним стоит покупать только для PvP направления. 2.4 ПОДВОДНАЯ ТЕРРИТОРИЯ ОРУЖИЕ: Показать контент Топоры и только топоры! Брать меч ради «Пробивной способности» и меньшего интервала атак тут не стоит. Всегда можно сделать пару динамических заданий, либо же получить бафы с события «Спуск в грот» бонуса к скорости атаки хватит для топоров. К тому же разница по урону минимальная, но в добавок плюсом выходит «Точность» ЭКИПИРОВКА: Показать контент Из всего ассортимента Контрабандиста обязательными будут только: Берем именно такие, со Скоростью атаки. И ставим «Руна стойкости». В PvP максимум где они могут пригодиться, это добежать до инста, либо до мир рб(Можно и по кв побегать, но там и с устоем всё хорошо). Основное применения ласт на GvG «Испытания Тритонов» (Не забывайте переодевать их на основные PvP ботинки, когда стоите в защите). В Выделенных подземельях, использовать их ненужно. Оставшаяся экипировка для подводной территории, не является обязательно. А если ваш персонаж выше +9 (Шмот и Оружие), то она и вовсе не нужна. 2.5 ВЫДЕЛЕННЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЛОГОВО МОРСКИХ БРОДЯГ: Показать контент ГРУППА: Рыцарь смерти Некромант Охотник Заклинатель Основная часть времени тратится на убийство Дагана, такой состав группы максимально сократит это время. Важно что бы у заклинателя в навыке «Слабость» стояла групповая реликвия «Реликвия объединённого наказания». ПРОХОЖДЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: На суше используем только навыки с точеным уроном. На подводной территории приоритет отдаём рикошету, талант «Торнадо из лезвий» обязателен. Первым делом убиваем удильщиков. Бить улиток не нужно вовсе. Перейдя на локацию с боссом меняем талант «Торнадо из лезвий» на «Жажда убийства», увеличит урон по Боссу и вы не будете убивать гриб с 2 критов рикошета. Грибы активируются рикошетом, не отвлекаясь от нанесения урона боссу. ПРИСЛУЖНИКИ: Лучшим выбором будет «Призыв человекоящера-жреца» Так же будут полезны: «призыв чёрного кролика», «Призыв снежной королевы», «Призыв молодой ведьмы» накладывают эффект увеличивающий сопротивление. Одному из участников группы стоит вызвать «Призыв медузы». КОЛИЗЕЙ ЧЕМПИОНОВ Показать контент ГРУППА: Варвар, Некромант, Чернокнижник, Охотник ПРОХОЖДЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: Лучшая сторона для разбойника: Лево. Главное при входе в Инст не стоять афк, а сразу же бежать на вторую локацию. Если всё сделали правильно, всю локацию пройдёте в Инвизе через центр. Следующая локация: убиваем 2 мобов с Жёлтой короной, дойдя до тотема, агрим моба шквалом и убиваем вне зоны действия тотема, после убиваем сам тотем. С боссами с варваром в группе проблем не возникнет. ПРИСЛУЖНИКИ: Увеличивающие ваш урон: «Призыв Человекоящера-Жреца» «Призыв Медузы» Если часто умираете: «Призыв Шагающего Тотема» «Призыв Куклы Вуду» СВЯТИЛИЩЕ ТРИТОНОВ Показать контент ГРУППА: Шаман, Чернокнижник, Охотник, Разбойник. ПРОХОЖДЕНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: В этом инсте шаман ваш лучший друг! Просим бафать навыком «Защита земли» по кд и задаём темп своей группе. Первая локация: один разбойник идёт на верхнего левого моба, второй со всеми на правого и верхнего. Пойдя на право прыжок нужно оставить что бы, перепрыгнуть на верхнего. Шаман во время убийства последнего моба должен находиться у перехода на след локу, и более сильный разбойник с группы, идёт к переходу за несколько сек до его открытия. Вторая локация: Два разбойника (Более сильный из них, с бафами шамана: «Щит молний», «Защита земли», «Ритуал племени») идут убивать Паука. Остальные сразу идут к переходу на следующую локацию. В улиток первыми прыгаем только с бафом «Защита земли». Первая подводная локация (С боссом): Тут одно правило. Если Босс не убит до спавна мобов. Нужно убить мобов до того, как они подойдут в плотную к вам. Три мгновенно убитых моба наносят порядка 4500 - 5500 урона вокруг себя, а это смерть сразу. Подводные локации(После босса): Тут берём баф Лука. Альтернативный вариант баф Трезубца если у вас параметр «Гнев глубин» ниже 20%. Оставшуюся часть подземелья проходим с приоритетом на Рикошет (С талантом само собой). С репутацией Тритонов 35000, на 2 локации стоит сразу бежать к мини боссу(Тут можно надеть ласты). Если всё правильно сделать половина мобов не успеют заспавниться. ПРИСЛУЖНИКИ: Для увеличения урона: «Призыв Человекоящера-Жреца» «Призыв Рекрута Пламени» Если умираете: «Призыва Шагающего Тотема» - Лучший пет для персонажей без талантов, либо ниже +7. «Призыв Элементаля Воды» - Немного хуже тотема, но умеет воскрешать. «Призыв Куклы Вуду» - Поможет сэкономить свитки жизни, но не более. 2.6 НАПАРНИКИ Показать контент Лучшим напарником для разбойника всегда и везде является шаман. Его бафы полностью закрывают потребности разбойника: Реген маны, Кд, Крит урон, Скорость атаки, и кожа для выживаемости. Всё что сейчас необходимо разбойнику! PVP 3. ОРУЖИЕ Показать контент Топоры и только топоры! Меч арены в левую руку, после выхода топоров с точностью и парированием более не актуален. Хорошим выбором в правую руку будут: В левую только этот: Обратите внимание на чары кристаллов и рун! 3.1 СБОРКИ Показать контент Чары рун в бижутерии, при наличии внеклассового учебника «Искажение жизни» заменяются на «Кража здоровья». КЛАССИЧЕСКАЯ: Показать контент Характеристики: Здоровье – 6548 Точность – 32.5% Пробивная способность – 29.4% Устойчивость – 34.6% Уклонение – 28% Сопротивление – 16.6% КОММЕНТАРИЙ: Ничего особенного, стандартная сборка, с хорошими показателями параметров для PvP составляющей игры. С ПОЛУСЭТОМ СОПРЫ: Показать контент Характеристики: Здоровье – 7036 Точность – 29.5% Пробивная способность – 25.9% Устойчивость – 35% Уклонение – 32.6% Сопротивление – 20.9% КОММЕНТАРИЙ: В данной сборке 3 бижутерии Величия/Претендента. Без неё сборка довольно слабая. Комбинить полусэт сопры и Классическую сборку категорически не рекомендуется! Такие разбойники отлетают от 2 кнопок рейнджера, и никакой уклон не поможет! ДВА ПОЛУСЭТА Показать контент Характеристики: Здоровье – 7523 Точность – 29.6% Пробивная способность – 26.1% Устойчивость – 38.8% Уклонение – 32.6% Сопротивление – 17.4% КОММЕНТАРИЙ:Хоть и является промежуточной к фул величию. Для арены 2х2, 3х3 горнило 3х3 и храм печатей 3х3, будет лучшей. Для гвг и арены 5х5, так же храм печатей 4х4(Не всегда) Фул величие будет лучшим выбором. Сборка по большей части про бои 1х1 чем больше противников, тем она хуже. ФУЛЛ ВЕЛИЧИЕ Показать контент Тут не нужны никакие демонстрации сборки. Разбойники с фул сетами сами прекрасно понимают, что и куда ставить! 3.2 СКИЛЛБИЛДЫ Показать контент Рикошет качается только при наличии таланта «Торнадо из лезвий»! 1+1+1 – Значит прокачку с талантов «Благословение звезды». УНИВЕРСАЛЬНЫЙ: Показать контент Увёртывание – 5 Незаметность – 5 Парализующий удар – 3 Истребление – 4 Стальной шквал – 4 Рикошет – 4 Хитрейший приём – 1+1+1 Комментарий: По большей части сделан для гвг, но и арену порегать можно. С ПРИОРИТЕТОМ НА АРЕНУ: Показать контент Безжалостная атака – 5 Увёртывание – 5 Незаметность – 3 Стальной шквал – 4 Хитрейший приём – 4 Рикошет – 4 Абсолютные рефлексы 1+1+1 Комментарий: Отличный скиллбилд для арены. Если держать позиционку на ГвГ, так же будет хорошим выбором. 3.4 РЕЛИКВИИ Показать контент Реликвии расположены в порядке ухудшения, лучшие для каждого навыка первые в соответствующем списке. Описание реликвий вы можете посмотреть в игре нажав на навык в: Меню -> Персонаж -> Навыки. БЕЗЖАЛОСТНАЯ АТАКА Показать контент Атакующие: Показать контент Реликвия ошеломляющего умения Защитные: Показать контент Ледяная реликвия ярости Усиливающие: Показать контент Великая реликвия карающего умения Групповые: Показать контент Реликвия объединённой атаки ТОЛЧОК В СПИНУ: Показать контент Атакующие: Показать контент Ужасная реликвия апатии Реликвия дикого трепета Защитные: Показать контент Волшебная реликвия противодействия Ужасная реликвия кражи здоровья Усиливающие: Показать контент Великая реликвия энергетической эффективности Групповые: Показать контент Реликвия объединённого наказания УВЁРТЫВАНИЕ: Показать контент Атакующие: Показать контент Волшебная реликвия притеснения Защитные: Показать контент Волшебная реликвия обманчивого контроля Ужасающая реликвия вампиризма Усиливающие: Показать контент Великая реликвия продолжительного действия Групповые: Показать контент Реликвия исключительной защиты ПАРАЛИЗУЮЩИЙ УДАР: Показать контент Атакующие: Показать контент Ужасная реликвия апатии Ужасная реликвия хвори Защитные: Показать контент Волшебная реликвия противодействия Ужасная реликвия кражи здоровья Усиливающие: Показать контент Ужасная реликвия контроля (Имеет смысл с вампиризмом выше 15%) Великая реликвия развеивания чар Групповые: Показать контент Реликвия объединённого контроля НЕЗАМЕТНОСТЬ: Показать контент Aтакующие: Показать контент Ледяная реликвия пленения Защитные: Показать контент Ужасная реликвия тайной кражи Реликвия физической мощи Усиливающие: Показать контент Великая реликвия продолжительного действия Групповые: Показать контент Реликвия исключительной атаки 3.5 БАФЫ Показать контент Эти бафы стоит жать во всех PvP Сражениях: Показать контент Топовые бафы: Показать контент Сопра наше всё, такие бафы можно жать как на арену, так и на гвг. Бафы под Напарника (Шаман): Показать контент Выживаемость (Бюджетные): Показать контент Фановые: Показать контент В совокупности с бафами замка даёт 50 пробива и огромный урон. 3.6 ПРОТИВНИКИ Показать контент Из наиболее неприятных противников для разбойника можно выделить: Заклинатель Маг Видят невидимых юнитов, довольно плотные классы, убить за контроль сложно. Так же обладают навыками контроля. Паладин Храмовник Чернокнижник Обладают навыками массового контроля, ими же могут вывести вас из невидимости. Сюда же можно добавить друида, попадёте в корни врят-ли уже выйдете. Рейнджер Огромный урон, высокий параметр точности, навык игнорирующий уклонения. В добавок ко всему хорошие навыки контроля. Если попадётесь хорошему рею в большинстве случаев смерть в течении 3-5сек. Рыцарь смерти Проблемный персонаж лишь в столкновении 1х1. Убить без бафов на сопру практически не реально. Остальные классы сильных проблем не доставляют, если не бежать лоб в лоб бить их в релы и их защитные навыки. 3.7 ГВГ Показать контент Общие правила для разбойника во всех массовых сражениях одинаковые. Вы не инициирующий класс, в бой первым не идём. Если у вас нет отдельных задач от вашей гильдии, то используйте следующим правила: Во время дефа локации стоим на расстоянии 8-10 ярдов от перехода ближе не подходим (Прыгнет маг, паладин, чк кинет круг, вас в топе не заметят и снесут, пользы от такого разбойника нет). Если есть цели, отделившиеся от толпы, справа или слева фокусим их. Если нет используем навки «Рикошет» «Стальной шквал». После можно принимать участие в файте начиная с края вашей территории, не врываясь с прыжка в центр! При атаке защищённой локации, первыми не заходим. Ждём 5-8 сек пока навыки контроля противника исчезнут, после заходим, стараемся выйти с эпицентра драки с помощью навыка «Неуловимый прыжок». Выходим не на прямую на противников, а в сторону (Если вы зашли на локацию вверх, отпрыгивать стоит влево либо в право). Тут стоит держаться края, но сильно не уходить от своих союзников, вас как соло цель быстро зафокусят и отправят отдыхать к статуи. 3.8 АРЕНА Показать контент Общая информация: Перед регом любого режима, прожимайте бафы: Показать контент Эликсира и свиток можно прожать в начале боя на арене. Первым делом попав на локацию, любого режима, жмём: Меню -> Общество -> Локация. Смотрим противников, следом союзников. Это необходимый ритуал для каждого боя что бы, определить кто представляет наибольшую опасность именно для вас. Как будет проходить бой исходя из участвующих классов. От состава вашей команды напрямую зависят ваши дальнейшие действия. 2х2 Показать контент На первый взгляд хороший режим для разбойника. Персонаж обладает высоким уроном, с контролем в одну цель. Но как показывает практика, доминируют там более живучие классы. Но если вы всё же решили сражаться в этом режиме, хорошим напарником будут: Шаман Заклинатель (Только с посохом) Теоретические стратегии Рыцарь смерти нити и убийство 1 противника огромным уроном, на практике работают плохо, и ломаются внеклассовым учебником «Искажение жизни» Так же с Некромантом , одного противника держать во сне второго убивать обоюдными усилиями, сложно в реализации. Стратегия боя напрямую зависит от ваших противников. Неопытным в PvP Разбойникам регать 2х2 не рекомендуется. 3х3 РАНДОМ Показать контент История схожа с 2х2. Но тут немного проще. Постоянных команд нет, законтрить вас с лёгкостью не смогут, а значит цель для убийства найти возможно. По возможности ищем цели из не проблематичных классов (Охотник, Жрец, Некромант, Вождь если поймаете до сопры) и убиваем их. Если таких целей нет, действуем с командой, не врываясь первым и соблюдая позиционку. Подставитесь первым, скорее всего с контроля уже не выйдете. ХРАМ ПЕЧАТЕЙ Показать контент Два основных правила храма печатей: Всегда имейте в сумке «Печати жизни»! Всегда и во всех случаях стоим на печати. Сражаться с противником вне печати = проиграть бой! 3х3 Показать контент Хорошая категория для нынешнего разбойника. Но есть возможно собрать постоянную группу. И тут начнутся проблемы, большинство комбинаций персонажей с разбойником, будут уступать в этом режиме более плотным набором персонажей, либо имеющим массовый контроль, и возможно убрать противника с печати. Напарники тут подбираются не под ваш класс, а под классы противника, либо сильные для данной категории Рыцарь смерти Заклинатель Чернокнижник Шаман 4х4 Показать контент Тут дела обстоят намного лучше режима 3х3. Постоянных составов нет, что позволяет лучше реализовать разбойника. Используйте свою мобильность «Неумолимый прыжок» и навык «Незаметность» что бы ломать позиционку противников. Стягивать их на другие печати, давая преимущество своей команде. 1х1 забрать печать у разбойника не особо лёгкая задача, так что вы либо захватите и будете держать печать, либо стяните на себя 2 и более врагов, что может стать решающим для победы. Хорошим напарником будет: Шаман (Без комментариев) Вождь (маг.сборка) - тут играть от разбойника не стоит, вождь должен быть полноценной боевой единицей. Он просто хорош своими навыками в паре с разбойником. 5х5 Показать контент В этом режиме доминируют персонажи с массовым контролем. Правило, как и во всех массовых сражения, не лезть вперёд, выждать момент атаки. По возможности найти отделившуюся цель. Старайтесь действовать от инициирующего персонажа вашей команды: Рыцарь смерти Варвар Вождь Пример с рыцарем смерти: Помогите убить врага после «Нитей тьмы», уходим в инвиз, выжидаем момент когда враги потратят навыки контроля, и снова помогаем команде. Если в команде несколько разбойников, стоит кооперироваться, и действовать вместе в одни и те же цели. Атаку 2 разбойников переживают только классы с щитами. Но атаковать их первым делом вовсе не нужно. Хорошими напарниками тут будут: Шаман (обязательно с тотемом бессилия) Вождь ( Тут важно отметить, вождь должен играть от разбойника, а не наоборот. Картина редкая, но если вождь будет с «Чумной крысой» на 4, сейвить разбойника Шкурой и Сопрой. Машина для убийства в роли разбойника по одиночке убьёт всю вражескую команду) Горнило Показать контент Этот режим создавался для разбойников :). Противники часто отделяются от своей команды, становясь лёгкой мишенью. В тех ситуациях, когда ваша команда погибла, искать даже соло таргет, не нужно, дождитесь их воскрешения, и нападайте уже вместе. Нападёте сами, даже в случае если убьёте противника, вас убьют в ответ. Лучшим напарником, по классике будет: Шаман ТАЛАНТЫ 4.ПУТЬ РАЗБОЙНИКА Показать контент Приоритет в прокачке Сейчас основным талантом во всех сферах игры является: «Торнадо из лезвий» - первым делом идём к нему, путь долгий дорогой, но стоит того. Следующим изучаем: «Вуаль теней» После двигаемся в такой последовательности: Оба таланта «Благословение звезды» «Безжалостная атака +» В зависимости от основных ваших интересов в игре качаем: Для PvE: «Возвышенный критический удар» «Взбешённость +» «Момент силы» Для PvP: «Хитрейший приём +» «Знаток защитных реликвий» «Знаток атакующих реликвий» После этих талантов изучаем те что дают недостающие параметры (Критический удар, Регенерация энергии, Точность). После таланты на урон: «Силовая атака 1 и 2» «Звериная ярость» (Для всех классов монстров) Для PvE: «Животный гнев» (Для всех классов монстров) Для PvP: «Выносливость 1 и 2» «Уклонение 1 и 2» «Пробивная способность 1 и 2» БЛОК ТАЛАНТОВ: Показать контент «Торнадо из лезвий» - Комментарий не требуется, шикарный талант! «Неутомимость» - Практического применения у таланта нет. Требует переработки с добавлением 1 сек оглушения после применения навыка. Либо 1 сек действия эффекта «противодействие». «Жажда убийства» - Хороший талант для боссов. Стоит переключать в инстах где хп Рб выше 500к. Либо что бы отключить талант с рикошета, там где это нужно. 4.1 КЛАДБИЩЕ КОРАБЛЕЙ Показать контент Порядок прокачки «Спокойное плавание» «Подводная защита» «Долгая оборона» «Тактика уворота» «Живучесть 1, 2 и 3» «Избавление от гидрофобии» «Избавление от оглушения» «Долгое противостояние» «Избавление от кровотечения» «Предотвращение оглушения» «Предотвращение гидрофобии» Далее качаем что душе угодно. ФИШЕЧКИ И МЕХАНИКИ Показать контент ЯД В ТУЧУ: Существует очень давно, несколько раз подвергалась фиксам, успешно… . Несмотря на это в некоторых ситуация может быть полезна. Как работает: Жмём «Ядовитые клинки» после «Парализующий удар» нажимает на врага и жмём «Незаметность». Таким образом вы нанесёте удар отравив соперника и уйдёте в инвиз. У вас будет 2 сек для совершения следующего действия. В большинстве случаев этим действием должен быть удар навыком «Хитрейший приём». Гифка как это работает: Показать контент МАССОВОЕ ПРИМЕНЕНИЕ ЯДОВИТЫХ КЛИНКОВ: Показать контент Как говорится не баг а фича. Существует наверно с момента выхода навыка некроманта «Ядовитый щит». Как работает: Берём друга некроманта. В толпе мобов жмём «Ядовитые клинки» и не совершая атаки получаем от некра баф навыка «Ядовитый щит». С первого тика яд щита эффект от навыка «Ядовитые клинки» повесится на всех задетых существ. Гифка как это работает: Показать контент ВУАЛЬ+БАФ ОРКА Показать контент Так как, «Вуаль теней», это эффект навыка.На него распространяется усиление эффектом «Содействие» Именно по этой причине «Боевой свиток эскалации» всё ещё является топовым бафом для разбойника в PvE. СОВЕТЫ ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ ВЫЖАТЬ МАКСИМУМ СО СВОЕГО ПЕРСОНАЖА 5.ПОЗИЦИОНКА PvE Показать контент Тут под позиционкой подразумевается, где вы убиваете мобов в процессе прохождения подземелья (Пример: Локация с Крабом и Улитками в Святилище Тритонов. Довольно частая картина, когда Краба убивают в нижней части локации. То есть игрокам, убивавшим улиток сверху, приходиться сначала спускаться вниз, а потом идти вверх к переходу). Старайтесь смотреть на перёд, и выбирать наиболее выгодную позицию в данный момент. Ещё пример: Умирает Рб или Обычный моб, вы стоите ниже него, а идти вам вверх, в момент анимации смерти можно стать сверху трупа, после залутать всё с него, и пойти дальше. Мелочи как бы, но именно такие мелочи и отличают действительно сильных игроков, от средненьких. 5.1 НАЖАТИЕ НАВЫКОВ Показать контент История схожа с советом выше. Всегда старайтесь планировать свои действия наперёд. Иногда выгоднее нажать более слабый навык, а следом уже на другую цель нажать тот, что наносит больший урон. Особенно важно тут использование навыка «Неуловимый прыжок». Это не просто ваш урон, но ещё и мобильность. Сможете раскрыть потенциал этого навыка на максимум, станете на порядок сильнее во всех сферах игры. 5.2 СМЕНА ШМОТА +ЯД Показать контент Механика действия навыка «Ядовитые клинки» такова, что урон от навыка определяется в момент нажатия навыка, а параметры действующие на него, в момент нанесения атаки с этим бафом. Что это значит. Если вы нажмёте Яд с основным своим оружием на подводной территории, переключите набор на оружие с гневом глубин и нанесёте удар. Урон Яда будет как от основного оружия + увеличен гневом глубин. Так же не забывайте, что Яд выгоднее жать в Инвизе. И когда у вас есть время на полный забаф. Порядок должен быть такой: Истребление -> Незаметность -> Ядовитые клинки. Хочу выразить благодарность за помощь в создании Мануала: Salik - Salik#1315 Zaychik - ЮТУБ ЗАЙЧИКА Acag За помощь в оформлении: Arcana - ссылка на аккаунт форума. Что-то у меня не отображаютя картинки. Скажите пожалуйста, какие 20тые топоры лучше взять и какой сет 20 на рога, что бы играть и не очень часто падать от мобов, хочу 32лвл попробовать качнуть. Я переодически игру забрасываю, а сейчас зашел, а тут куча всего, крайний раз играл когда, макс лвл был 22. Заранее спасибо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyxarik 19 Posted August 3, 2023 Share Posted August 3, 2023 В 02.08.2023 в 09:43, nohead83 сказал: Что-то у меня не отображаютя картинки. С ВПНом зайди, тогда картинки будут Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nohead83 1 Posted March 1 Share Posted March 1 Рог, если честно, что-то совсем не везёт. Инвиз, который все палят, стан, который редко срабатывает. Из скилов тоже в основном только дамаг, ну и кд, про который забываешь, плюс стоит 1 навык нажать все ресаются. К сожалению рог так се стал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.