vipdryid 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Уважаемые разработчики, вам не кажется что это уже слишком, получается вы принудительно заставляете носить варвара щит что бы он мог использовать данный скилл, хотя сами понимаете что вар с двуручником намного эффективнее и на инстах и в пвп, да и большинство варов точили именно 2р пуху. выходит так что если хочешь что бы скилл работал носи щит, не хочешь носи двуручник, политика не правильная. Считаю что нужно переименовать навык и дать возможность использовать его эффективно и с двуручным орудием и со щитом и 1р орудием. П.С. название можно сменить на ''Ошеломляющий удар'' или ''Оглушающий удар''. я не вар но думаю ты правильно написал + ::)
LLWarrior 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 ты не понял там с инста будит падать недостающий сэт ноги и руки сэта также как лига остаток сэта с рб стражи Торговец товарами за багряные яхонты, да
Mrakoriz 2921 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 vipdryid, а я, например, так не думаю. У нас все персы одинаковые. Как у нас дд вар выглядит? Правильно, нацепил пол шепота, пол блага, лабр нп/копьё беренгара в руки, опана, я дд 8) И пофигу что у него из двух (!) дд скиллов вкачан один, да и вообще он под пвп раскачан. Теперь думать будут для чего им вар нужен. В пве новый скилл как дополнительный дд будет для щитоносца, что уравняет его возможности с "дд" в глазах некоторых штатских.
vipdryid 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 читай описания внимательно :facepalm: тупой нуб читай где здесь написано масовый хил?Тайная связь (Друид). Магическая сила связывает друида с союзным героем в группе и восстанавливает здоровье персонажу с меньшим количеством очков жизни. С развитием навыка увеличивается скорость восстановления здоровья. мммммммммммммммммммммммммм :bad:
The_Murderer 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 тупой нуб читай где здесь написано масовый хил?Тайная связь (Друид). Магическая сила связывает друида с союзным героем в группе и восстанавливает здоровье персонажу с меньшим количеством очков жизни. С развитием навыка увеличивается скорость восстановления здоровья. мммммммммммммммммммммммммм :bad: Речь шла о скилле бд, ты написал что-то про ошеломление и бесполезность, тебя поправили, что это массовый ДД скилл (бьёт цель и всех вокруг) и для бд он архиполезен. Чего агришься не разобравшись?
Pirat 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Пзд. Не зря ушел с игры. Роге яд? Вы че ваще тупые что-ли? Можно считать, что теперь у роги нету стана. Придурки :bad: :fool:
Mad 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Пзд. Не зря ушел с игры. Роге яд? Вы че ваще тупые что-ли? Можно считать, что теперь у роги нету стана. Придурки :bad: :fool: Забаньте этого деграданта O:-)
Ex 41 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Ничего,отдохнете чуток от игры. Неужели иных дел нету. дела то есть. Я в варспир почти и не играю сейчас... Мне просто интересно что можно делать три часа
Tophado 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Рука предков (Шаман). Перемещает выбранного союзника к шаману и окружает его магическим щитом, который поглощает урон на несколько секунд. Сделайте такой щит магу ,только не на союзного юнита,а на самого мага,так сказать замените эфир какой он щас на это. Тогда будет отлично ,а то получается так: шаман перемещает к себе союзника и будет 0 всплывать над ним несколько секунд ,а у мага надо сначала тычки получить потом только всплывет щит на 1-2 удара и всё следует по кругу.При нынешнем уроне 1 тычка 1к в лёгкую может снять ,до щита так и не доживёшь.
Mad 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Обоснуй :snorlax: Сначала ты обоснуй отсутствие стана у роги.
Pirat 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Сначала ты обоснуй отсутствие стана у роги. Стан сбивается при любом получении урона. Яд - ДоТ.
LLWarrior 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Стан сбивается при любом получении урона. Яд - ДоТ. Дак уже же писали, что яд лучше использовать для торможения цели. Зачем его перед тучкой кидать?
Mad 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Дак уже же писали, что яд лучше использовать для торможения цели. Зачем его перед тучкой кидать? Ну вот нету у человека логики, догадаться не может, что поделать? :snorlax:
Pirat 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Дак уже же писали, что яд лучше использовать для торможения цели. Зачем его перед тучкой кидать? Пока на вражине будет висеть яд, рога без второго шанса нанести удар с инвиза ляжет, да и вообще у роги есть блинк для сокращения дистанции, и он збс
LLWarrior 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Пока на вражине будет висеть яд, рога без второго шанса нанести удар с инвиза ляжет, да и вообще у роги есть блинк для сокращения дистанции, и он збс Дак вот чтобы как раз прыгнуть на врага яд и будет замедлять его, чтобы тот не убежал далеко.
Pirat 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Дак вот чтобы как раз прыгнуть на врага яд и будет замедлять его, чтобы тот не убежал далеко. Дистанцию блинка порезали что-ли? Он был збс потому-что с 5 клеток брал врага за яйца. А все дальняки с 5 только бьют
Pokerface 491 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 анонс норм, только смысл играть уже? акк вернули? :snorlax:
vipdryid 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Дистанцию блинка порезали что-ли? Он был збс потому-что с 5 клеток брал врага за яйца. А все дальняки с 5 только бьют РОГ НУП ЗАКРОЙТЕ РАЗГОВОР О РОГЕ
MyDuck 23 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 предвижу такую картину, бежит гор в топях к сундуку\любому другому кв луту\мобу\босу, хлац шам его тянет к себе типа"САСАЙ, МАЯ ПЛЮШКА"
Totototo 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Неудивлюсь если ухам через несколько дней опять что-то фиксанут...знаем, проходили уже такое. "Шторму" чет не понравится, разработчики подумают: ага, действительно, они правы, фиксанем ка мы эти навыки, сделаем из них какаху. Ну, поживем увидим. Надеюсь Я не прав
Sledopblt 549 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 предвижу такую картину, бежит гор в топях к сундуку\любому другому кв луту\мобу\босу, хлац шам его тянет к себе типа"САСАЙ, МАЯ ПЛЮШКА" Ну,ещё неизвестно,с какого расстояния тянуть будет. Да и притянет,я думаю,перед собой,то есть так и так рог первым дойдёт. Представляю,дк тянет к себе нитями кого-нибудь,а шам обратно ;D
MyDuck 23 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Неудивлюсь если ухам через несколько дней опять что-то фиксанут...знаем, проходили уже такое. "Шторму" чет не понравится, разработчики подумают: ага, действительно, они правы, фиксанем ка мы эти навыки, сделаем из них какаху. Ну, поживем увидим. Надеюсь Я не прав скилы были фиксануты не изза того то кто то нанаыл а изза их не правильной работы
MyDuck 23 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Ну,ещё неизвестно,с какого расстояния тянуть будет. Да и притянет,я думаю.перед собой,то есть так и так рог первым дойдёт. А вообще,этот скилл полезен только тем,что можно какого-нибудь чк притянуть от милишника. :snorlax: Представляю,дк тянет к себе нитями кого-нибудь,а шам обратно ;D ну скорей всего после того как он притянет у союзника сбросится таргет с цели :snorlax:
ildemonll 4 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 акк вернули? :snorlax: нет, пишут что "вернули владельцу"
Pirat 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 нет, пишут что "вернули владельцу" Навеное он донит больше тебя, они ему решили оставить. :crazy:
Totototo 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 скилы были фиксануты не изза того то кто то нанаыл а изза их не правильной работы Пусть и так, согласен, перетяг через преграду это плохо. Но разработчики тупо поленились дабы исправить эту оплошность и пошли путем полегче, как предложил "шторм", а именно урезать Смерчу радиус как у землетрясения. Так вот как-то
Tryn1234 20 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Пусть и так, согласен, перетяг через преграду это плохо. Но разработчики тупо поленились дабы исправить эту оплошность и пошли путем полегче, как предложил "шторм", а именно урезать Смерчу радиус как у землетрясения. Так вот как-то У некра щит не давал вам сдать кв :snorlax: ему порезали урон + непроходимость на ушне и петах и вы наныли :snorlax:
MyDuck 23 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Пусть и так, согласен, перетяг через преграду это плохо. Но разработчики тупо поленились дабы исправить эту оплошность и пошли путем полегче, как предложил "шторм", а именно урезать Смерчу радиус как у землетрясения. Так вот как-то если б это было легко исправить то исправили бы, почему думаешь разсинхрон не правят? ах ну да, это шторм об этом просит
Totototo 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 У некра щит не давал вам сдать кв :snorlax: ему порезали урон + непроходимость на ушне и петах и вы наныли :snorlax: Чет Я не заметил что бы было написано что-то про непроходимость на ух
den_kerry 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 с какого перепуга массовый скил стал бесполезной фигней? это нормальное среднестатистическое стереотипное мышление... он ещё и про дебафф тут загибает... я что-то с ошелом-ем на 5, оставаясь на арене с 50-200 хп, радуюсь этому скилу. билды? не, не слышал... Эх вы, вам не угодишь! Ныли что героик невозможно пройти и попасть в айвондил, а теперь ноют что зря убрали. Вот как таким людям можно угождать обновами? Как говорится всегда будут недовольные. Лучше бы что-то нормальное писали, а не нытье и бред. Я лично жду обновы, а дальше все посмотрим. ныли что надо убрать гер совсем не те люди, что сейчас тут пишут об этом ошибочном решении :snorlax: тупой нуб читай где здесь написано масовый хил?Тайная связь (Друид). Магическая сила связывает друида с союзным героем в группе и восстанавливает здоровье персонажу с меньшим количеством очков жизни. С развитием навыка увеличивается скорость восстановления здоровья. мммммммммммммммммммммммммм :bad: друиду дали ваще тупой скил, бд - безполезный, как и ошелемление - зачем оно надо, и магу точность я тоже лично прочитал твою ересь вот так. научись пользоваться знаками препинания :bad:
Totototo 0 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 если б это было легко исправить то исправили бы, почему думаешь разсинхрон не правят? ах ну да, это шторм об этом просит типо подколол "почему думаеш разсинхрон не правят? ах ну да, шторм об этом просит"Навык то уж точно легче править, Я уверен.
Moonlight 39 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Кстати, навык "Глаз дракона" больше подошел бы рею :snorlax:: скорость + точность
Дeкстер 309 Posted July 24, 2014 Posted July 24, 2014 Лично меня очень радует, то что убрали геру из обязательных кв.Так как я пал 21 лвл с пухой арена 19 +5 и мне не реально пройти геру зря убрали. Я палом с одноручкой в 4 за 2 выноса проходили. Пати: пал, пал, жц, друль. 5 рак лег еще в 1 локе Гыи да, пал 20лвл. пуха булава нп +8
Recommended Posts