Jump to content
Sign in to follow this  
Peter_Munk

[2014.07.23] Анонс: «Колизей чемпионов» и другие изменения в обновлении 4.1

Recommended Posts

Опубликованное фото

 

Воины Аринара!

 

Даже если вы сейчас заняты чем-то очень важным, советуем бросать все дела и скорее знакомиться с изменениями в обновлении 4.1! После выхода «Тайн Айвондила», команда разработчиков не сидела сложа руки и приготовила для вас немало актуальных, долгожданных и очень важных изменений. Обо всем этом мы подробно расскажем ниже.

 

Новое выделенное подземелье для гильдий «Колизей чемпионов»

Из ныне живущих только Орин, Проклятый Король, помнит дни величия Кронума — столицы могущественного королевства людей. Во всём Аринаре не было города больше и красивее. Но тьма, разраставшаяся в сердце Орина, уже тогда омрачала дни его царствования. Властолюбие молодого короля было сравнимо лишь с его жестокостью. Он приказал построить в своей столице Колизей — исполинскую арену, на жёлтом песке которой день и ночь бушевали схватки не на жизнь, а на смерть. Лучшие гладиаторы королевства сражались с самыми кровожадными чудовищами, каких только удалось сыскать.

 

В руинах древнего Кронума много столетий гуляет ветер, но кровавая слава Колизея не забыта. Совсем недавно лучшие зодчие Вольной Лиги выстроили огромную арену-лабиринт, где заточили самых кровожадных монстров, привезённых ловчими со всех уголков Аринара. Механики расставили в Лабиринте множество телепортов и ловушек, чтобы не дать сбежать чудовищам... и гладиаторам, поддавшимся страху. Купцы Вольной Лиги готовы пустить в возрождённый Колизей только бойцов из самых прославленных гильдий. Ставки высоки! Лучшие из лучших стяжают под сводами Колизея Чемпионов немеркнущую славу — или найдут свою смерть!

 

Выделенное подземелье для гильдий, «Колизей чемпионов» - одно из самых долгожданных и значительных изменений обновления 4.1. Найти его можно среди песков Надир-Сарда и он ждет встречи со всеми, кто готов к серьезным испытаниям.

 

Всего в Колизее будет 4 уровня сложности, однако самый высокий, героический, станет доступен в одном из следующих обновлений. Попасть на легкий может любая гильдия, а для доступа к остальным уровням нужно одержать 1, 5 и 10 побед в турнирах гильдий соответственно.

 

Самое время сразиться в честной борьбе за ценные комплекты экипировки! Подробнее о них мы писали вот в этой новости.

 

Опубликованное фото

 

Опубликованное фото

 

Новые ремесленные профессии

Как мы и обещали, развитие ремесел продолжается и в обновлении 4.1 игрокам становятся доступны еще три ремесленные профессии: Тканевые доспехи, Легкие доспехи и Тяжелые доспехи. Для их создания и повышения уровней навыков необходимы эссенции, которые работают так же, как и катализаторы при создании оружия. Добыть их можно побеждая мини-боссов и проходя выделенные подземелья.

 

Подробный рассказ о ремесле вы найдете в этой новости.

 

Новые экспертные навыки

 

Все игровые классы  получают доступ к новым экспертным навыкам. Настало время снова пересмотреть привычную тактику PvE и PvP-боев.

 

Удар щитом (Варвар). Варвар наносит удар щитом, имеющий шанс оглушить противника. Величина урона возрастает с развитием навыка.   

 

Ядовитые клинки (Разбойник). Наносит яд на оружие. При любой атаке отравляет цель и причиняет урон в течение некоторого времени.

 

Рука предков (Шаман). Перемещает выбранного союзника к шаману и окружает его магическим щитом, который поглощает урон на несколько секунд.

 

Звуковой удар (Разящий Клинок). Быстрый взмах двумя оружиями, который создает сильную звуковую волну и наносит урон противнику и врагам поблизости.

 

Град стрел (Рейнджер). Выстрел сразу несколькими стрелами, которые поражают цель и стоящих рядом с ней противников. От атаки невозможно уклониться.

 

Тайная связь (Друид). Магическая сила связывает друида с союзным героем в группе и восстанавливает здоровье персонажу с меньшим количеством очков жизни. С развитием навыка увеличивается скорость восстановления здоровья.

 

Насыщение (Рыцарь смерти). Сильно увеличивает регенерацию здоровья, расходуя определенный процент текущих очков жизни. 

 

Порча (Чернокнижник). Наносит урон в течение определенного времени, после которого цель получает кратковременный эффект немоты (запрет на использование навыков). 

 

Заражение (Некромант). Заражает врага. Если противник умрет во время действия навыка, то инфекция вырвется наружу и нанесет окружающим противникам урон.

 

Солнечная печать (Паладин). Атака наносит противнику магический урон и вешает на врага метку. Все атаки по противнику с данной меткой будут восстанавливать здоровье.

 

Глаз дракона (Маг). Увеличивает скорость и точность атак персонажа на некоторое время. Каждый удар восстанавливает небольшое количество энергии.

 

Расплата (Жрец). Наносит цели магический урон. Если у врага очков здоровья меньше 20% от максимального количества, то атака наносит двойной урон.

 

Новые условия доступа к заданиям на Айвондиле

 

Многоголосый хор недовольных существующими условиями доступа к квестам на Айвондиле был нами услышан (да-да, мы читаем ваши письма) и в обновлении 4.1 они были изменены. Теперь для того, чтобы начать выполнение квестов на Айвондиле, достаточно пройти только первые три уровня сложности Башни Беренгара. Прохождение героического уровня больше не требуется.

 

Актуальная схема попадания на Айвондил теперь выглядит так:

 

Опубликованное фото

 

Перемены в Гниющем саду

 

Сложность прохождения высокого и героического уровней в новом выделенном подземелье «Гниющий сад» на Айвондиле была снижена. Но менее ценной победа от этого не станет - награды остались прежними.

 

Новый босс на Айвондиле

В Клоаке Малиата появился новый рейдовый мини-босс с чарующим именем Выродок. Победа над ним может принести костюм Выродка, прислужников, необходимые для изготовления предметов катализаторы и эссенции, слитки, сферы, учебники, кольца и амулеты 20-го уровня с отличными бонусами и многое другое! Готовьте свои сумки, воины и воительницы!

 

Опубликованное фото

 

Новые квестовые награды

 

Выполнение квестов в Астральном лабиринте теперь приносит еще больше пользы, яхонтовые вы наши. В награду за 4 первых задания вы получаете по 5 Багряных Яхонтов, а за три последних — по 10. Собрав достаточную сумму, вы можете купить ценные предметы экипировки у торговцев.

 

Новые награды на арене

Небольшое изменение коснулось и Арены. Теперь за победы на 21-22 уровнях бойцы будут получать больше очков гильдий.

Установить обновление вы сможете уже завтра, 24.07.2014. Версии для разных платформ могут выйти с задержкой.

 

Всем удачи!

Команда AIGRIND

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Юхууу, скиллы! Шаму дали саппорт а не дд, жаль xD

 

;D действительно

Share this post


Link to post
Share on other sites

1) Магу как обычно дно дали ;D

2) Новый скил шама только на союзника можно кидать или на себя тоже можно?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я вот не понял, здесь написано что на легкую сложность может любая ги попасть, а перейдя по ссылке написано что нужно занять 1е место что бы попасть туда, это опечатка?

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Всего в Колизее будет 4 уровня сложности, однако самый высокий, героический, станет доступен в одном из следующих обновлений. Попасть на легкий может любая гильдия, а для доступа к остальным уровням нужно одержать 1, 5 и 10 побед в турнирах гильдий соответственно.

 

 

Если моя гильдия ничего не выигрывала на турнирах, какие награды можно ожидать с данжа? Есть шанс того, что нам будут падать предметы за яхи? Или они доступны только победителям? Если только им, то какие награды можно ожидать другим участникам гильдии?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я аш патек  :blush:

Лаб - яхи, бд - масс удар, босс в клоаке который создаст 100% войну на айве  :yahoo:  оо да

Жаль ток слабые на айв поплывут, опять будут падать в инстах)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Разработчики, почему вы так некромантов не любите? Уже третий скил никуда не годный даете...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну мне все нравица кроме навыка рогы! Во первых если б он был пасивкой это ещо 50 на 50! А так яд( если будит хорошо замедлять атаку и передвижение это тож 50 на 50! Я хотел роге звуковую волну с ней бы он был жесть. А так ... Ну посмотрим. Если будит так как со вторым экспертным навыком это это будит розочерование жесть! Но я рад что вы наконец то начали думать и об остальных игрока) но навык разбойника меня насторожил жесть!!! Надеюсь навык будит куда полезней чен я думаю!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну мне все нравица кроме навыка рогы! Во первых если б он был пасивкой это ещо 50 на 50! А так яд( если будит хорошо замедлять атаку и передвижение это тож 50 на 50! Я хотел роге звуковую волну с ней бы он был жесть. А так ... Ну посмотрим. Если будит так как со вторым экспертным навыком это это будит розочерование жесть! Но я рад что вы наконец то начали думать и об остальных игрока) но навык разбойника меня насторожил жесть!!! Надеюсь навык будит куда полезней чен я думаю!

 

с инвиза волной всех бахнуть? ну да, это норм

Share this post


Link to post
Share on other sites

Насчет сезона арены... Теперь, как я понимаю, в следующем месяце ждать объявления наград?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Отлично, рей +10 ведь почти ваншотает тряпок без хила и +10 сета - давайте дадим ему ещё один дд скил, ещё и аое, ещё и без возможности уклониться :D

 

 

Бд за счёт контроля 24/7 и так уже гнёт всех мили в щи, давайте дадим ему ещё один дд скил)))

А что мы дадим вару и дк? Правильно, реген хп и министан только для тех, кто ходит с щитом!)))) Вы играли варом и точили двуручку? Вкладывайте ещё деньги))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...