Jump to content

Moonlight

Members
  • Content count

    142
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Moonlight last won the day on June 6 2016

Moonlight had the most liked content!

About Moonlight

  • Rank
    Brave Squire

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Moonlight

    Английский и Pусский =D!

    I've been wondering... Is it just me or when u tell a joke in English, it sounds like... a joke; and when u do the same in Russian, it sounds stupid As in, ''I feel nice... like rice'' sounds like a joke Andddd ''Я чувствую себя хорошо, как рис'' ... sounds stupid Shame on us
  2. Короче, был я на шляпной вечеринке, там, короче, встретил гэндальфа, а волшебник всегда появляется там, где надо* , и один морской дьявол пролил большой чай на выход морского айва через 2 месяца Там ещё поговаривают, унлив чего-то задумал + мне за слив новостей Ps *к сожалению, он там не найдет, кого ищет
  3. Несколько лет один из самых бесполезных навыков в игре Переделайте уже его Сделайте, чтобы работал как фир у шама или чк. В конце концов у ханта похожий навык так работает, да еще и с 4х клеток
  4. Moonlight

    Изменение работы пробива...

    Я только за, если урежут деф и хп.. сколько угодно, только взамен - нормальный урон, который будет соответствовать классу
  5. Moonlight

    Изменение работы пробива...

    Рей не может переквалифицироваться в контроллера, потому что весь его контроль никак не применим к классам дальнего боя, которых в игре 8 против 7 мили. Из этих 7 мили невозможно контролировать вара и дк, т.к. у одного есть варварская сущность и рывок со станом с 7ми клеток, а у другого - притягивание и сало аналогично с 7 клеток; вывод: рей может контролить искателя, бд, стража и рога (4 класса, 3 из которых - это классы хранителей, 2 из которых, - страж и иск, - вообще сейчас на дне в пвп и на арене их увидеть - большая редкость) !! При чем это все пвп 1vs1, на арене 2x2, понятное дело, у этих мили есть напарники (маг, например, сразу снимет весь контроль со своего напа или дру будет стоять позади пала и отхиливать его пока рей со своим напом будут быть пала, который ещё поставит перед собой знамя, поэтому утверждение о том, что рей "станет занозой для большинства классов на арене", вкачав контроль, лишено оснований, такое может сказать только нуб, который никогда не ходил на арену и не играл реем
  6. Moonlight

    Изменение работы пробива...

    5k хп у рея - это крайнее, очень сильно натянутое значение, столько можно получить только с крафтовой бижей и шмотом с хп (но, как мы знаем, другие атакующие статы в разы профитнее, чем хп: например, руки бореи: точность, хп, пробив и руки шёпота: точность, крит, пробив; крит > хп); нормальный рей не будет собирать хп в пве, потому что оно там бесполезно, а будет собирать атакующие статы, то есть у нормального рея не может быть в пве 5k хп (кстати, ты взял самое крайнее значение хп рея: ~5,5k, а теперь возьми крайнее значение хп у танка: ~10k хп, и что тут не справедливого? у танка в два раза больше хп В пвп вообще рей не может собрать 5k хп (если надевать всякий крафт, то тебя сольют критами), максимум может быть ~4,5k хп у рея в величии (тк там есть хп) Это я даже комментировать не буду Посмеялся Как можно назвать рея не чистым дд, если это единственный класс, у которого полоска с уроном в инфо о персонаже полностью заполнена?
  7. Moonlight

    Изменение работы пробива...

    В смысле, нет? Есть рей, у которого специализация только наносить урон; и мне, например, не нравится, что какой-то вар или заклин ддшит сильнее, чем рей, имея при этом контроль, деф и хилл А раз у рея нет другой специализации, значит он имеет право хотя бы наносить урон больший, чем все остальные классы А если следовать твоей логике, то реям надо дать возможность носить щиты, тяж броню и топоры
  8. Moonlight

    Изменение работы пробива...

    Заклин, дк, бд, пал > рей
  9. Может, это определяется скоростью атаки персонажа? У палок она, естественно, ниже, поэтому вары с топорами кастуют скиллы первыми
  10. Moonlight

    Изменение работы пробива...

    Автор предложил отличные навыки, которые соответствуют канону каждого класса, а некоторые тут предлагают дымовые гранаты и стакающиеся щиты рею дать
  11. Moonlight

    Изменение работы пробива...

    Да таким "танкам" и не нужно в дд качаться, у них и так тычки по 500 А если рей - это не саппорт и не хилл, то где его дд? Не вижу сильного отличия в уроне рея и таких "танков", только эти танки ещё имеют контроль по откату, а чтобы их слить, нужно вызывать пати реев
  12. Moonlight

    Изменение работы пробива...

    Так вот чтобы такого не было и предлагается убрать у "не-дд" классов пробив
  13. Moonlight

    Изменение работы пробива...

    А теперь расскажи секрет, как из рея сделать танка или хилла? А, точно, никак, у него же нет таких навыков
  14. Moonlight

    Изменение работы пробива...

    Ну так ненормально, что шам или некр или вар, качаясь в дд, наносят большой урон, хилятся и контролят, в то время как сами дд (особеннно яркий пример - рей или искатель или даже рог) наносят ненамного больше урона, но при этом они не хилят и не контролят и не имеют кучу дефа Так если не трогать пробив, то давайте установим всем классам с ролью нанесение урона какую-нибудь зависимость урона, например, от лвла: +1% за каждый уровень (на 28ом получим +28%) или значительно увеличим мультиатаку навыков по сравнению с саппортами и танками, например, в два раза? Так что пробив - это только один из варинтов
  15. Moonlight

    Закат экономики варспир

    Это лучшая мысль за всё время существования форума (ИМХО)
×