Jump to content

Moonlight

Members
  • Posts

    152
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Moonlight last won the day on February 7 2019

Moonlight had the most liked content!

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Moonlight's Achievements

Brave Squire III

Brave Squire III (9/27)

39

Reputation

  1. Скорее всего что-то похожее уже предлогалось, но я не нашёл. Предлогаю добавить функцию «отозвать прислужника». Как это выглядит? пока существует прислужник, около его полоски хп есть кнопка «отозвать». При ее нажатии, пет исчезает и время его жизни замораживается; при повторном нажатии, прислужник снова появляется с тем же статусом, во время которого был отозван, т.е. с теми же хп, оставшемся временем существования и тд. Зачем нужна данная функция? Очень просто: чтобы мы могли убрать прислужника, когда он не нужен или мешает. Например, я пошёл на час в инст и вызвал пета (4 часа), после инста - битва, я не хочу потерять прислужника и отзываю его. Или: я делаю кв с петом, потом иду в инст и не хочу, чтобы мой пет навыками контроля гонял босса по всей локации и отзываю его. Или другой острый момент: я на захвате замка, моя ги вызвала прислужников, чтобы быстрее сломать ворота/уничтожить защитников замка и тд, потом мы хотим юзнуть невидимость гильдии для скрытной и внезапной атаки, но прислужники нас палят, - мы их отзываем. Ну и добавить кд между отзывом/призывом, например, повторно призвать прислужника можно через 15 мин после его отзыва.
  2. Добавлена возможность примерять костюмы и оболочки Как это будет работать?
  3. А куда применяются новые учебники? В экспертные или обычные навыки?
  4. Ну всё правильно Если стоять и ничего не делать, то так и получается, что за пару сек сносят А теперь возьми арену 2/2, где у противника и у тебя есть напы и полная панель скиллов, и у каждого перса по 5 навков контроля (утрирую) и попробуй нанести этот же урон, умник
  5. В защиту реев: хант, как и любой другой класс, не должны наносить столько же урона, сколько и рей; посмотрите на характеристики, которые даются при создании персонажа Да, в Warspear рэй - это самый дамажный класс, всё в отношении реев теперь на своих местах
  6. Куплю кост "Вальдемар" на ру-руби (400k) С предложениями писать в личку на форуме
  7. Всему должна быть мера, у рея уже и так было 2 навыка с такой механикой, давать третий на данный момент - это перебор: в в варспе ещё не по 100 навыков, чтобы было из чего выбирать; данным навыком разработчики просто говорят: хочешь играть на арене - ставь кучу мин и жди до утра пока в них кто-нибудь влезет Если б сам дебаф (на замедление) кидался просто с рук, это добавило бы подвижности рею, возможность инициировать атаку, суть-то навыка (в самом дебафе на замедление) не меняется
  8. Навык может быть и норм, но ОПЯТЬ решили это в виде ловушки реализовать Разработчики хотят, чтобы рей минные поля из этих ловушек выкладывал и ждал пока по ним сумасшедший вар пронесётся, что ли
  9. Хватит реям давать хантерские скиллы Предложение: сделать каст замедления с рук рея с, например, 5ти клеток и с уровнем развития повышать % замедления таргета ! и БУМ, всё, не надо никаких ловушек, хватит из рея делать сапера
  10. I've been wondering... Is it just me or when u tell a joke in English, it sounds like... a joke; and when u do the same in Russian, it sounds stupid As in, ''I feel nice... like rice'' sounds like a joke Andddd ''Я чувствую себя хорошо, как рис'' ... sounds stupid Shame on us
  11. Короче, был я на шляпной вечеринке, там, короче, встретил гэндальфа, а волшебник всегда появляется там, где надо* , и один морской дьявол пролил большой чай на выход морского айва через 2 месяца Там ещё поговаривают, унлив чего-то задумал + мне за слив новостей Ps *к сожалению, он там не найдет, кого ищет
  12. Несколько лет один из самых бесполезных навыков в игре Переделайте уже его Сделайте, чтобы работал как фир у шама или чк. В конце концов у ханта похожий навык так работает, да еще и с 4х клеток
  13. Я только за, если урежут деф и хп.. сколько угодно, только взамен - нормальный урон, который будет соответствовать классу
  14. Рей не может переквалифицироваться в контроллера, потому что весь его контроль никак не применим к классам дальнего боя, которых в игре 8 против 7 мили. Из этих 7 мили невозможно контролировать вара и дк, т.к. у одного есть варварская сущность и рывок со станом с 7ми клеток, а у другого - притягивание и сало аналогично с 7 клеток; вывод: рей может контролить искателя, бд, стража и рога (4 класса, 3 из которых - это классы хранителей, 2 из которых, - страж и иск, - вообще сейчас на дне в пвп и на арене их увидеть - большая редкость) !! При чем это все пвп 1vs1, на арене 2x2, понятное дело, у этих мили есть напарники (маг, например, сразу снимет весь контроль со своего напа или дру будет стоять позади пала и отхиливать его пока рей со своим напом будут быть пала, который ещё поставит перед собой знамя, поэтому утверждение о том, что рей "станет занозой для большинства классов на арене", вкачав контроль, лишено оснований, такое может сказать только нуб, который никогда не ходил на арену и не играл реем
×
×
  • Create New...