Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'инсты'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites
    • Fórum Português
    • Foro Español
    • Deutsches Forum
    • Polskie Forum
    • Türkçe Forum

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Found 14 results

  1. Что думаете на счет соло инстов и мобов, которые будут бить только в определенную зону, чтобы игрок мог проходить инст, уворачиваясь от атак мобов. Награды можно сделать скромнее, чем в групповых инстах, но все же, мне кажется,такой контент был бы интересен. Я, как человек, не любящий группы, был бы рад такому нововведению.
  2. Доброй ночи, не спится что-то и решил предложить действительно новое и интересное предложение для нашей игры. Знаю тут много что предлагалось и казалось бы, что еще действительно новое в рамках интересного можно бы предложить... и все же я попытаюсь тебя мой читатель удивить. В рамках нашей игры оно действительно новое, но как для всей индустрии ММОРПГ такая фишка не совсем новое и уникальное, то есть велосипед я не придумываю... такое есть в других онлайн играх и вполне адекватно работает. Ладно к сути предложения : Это новый тип локаций а именно Временные Порта
  3. такие инсты будут на айве-новом лабе-ирсе Чтоб их открыть нужно будет проходить события которые идут в течении некоторого времени, допустим название события на ирсе "Предсказание Беренгара" Нужно убить всех боссов на ирсе (Включая противоположную сторону) Это первый этап. Второй этап "Ненасытное животное" Найти и уничтожить гидру. . 3 этап "Бесконечная война" Будет локация (ПВП локация) Чтоб альянсы сражались между собой и кто набьёт больше киллов за определенное время тот альянс и выиграл собу. победителями этапов события могут быть как уши так и горы типо если уши в
  4. Предлагаю и советую добавить отдельное меню в игре для Поиска Подземелий с возможностью случайного подземелья. Надокучивает бегать и собирать по пол дня тот же Тх Миф к примеру, думаю многие игроки категории "ПвЕ-фермер" поддержат мысль и дополнят ее. Обычный поиск выбранного игроком или случайного подземелья с дополнительной наградой / повышенным шансом лучшего дропа. Плюсы : + Меньше времени на поиски группы. + Не нужно бегать как василечек по всей карте. + Больше удовольствия от игры именно от облегченного процесса поиска группы. Минусы :
  5. Прошу написать, как грамотно фармить инсты на заклинателе соло. Так как людей иногда не возможно найти, а выносов 5/5. Да и возможно ли фармить заклом на скрине, хотя-бы первый инст, без банок🙄. Если нет, то что для него надо... P. S. Спасибо заранее, ваш нуб 😉. Хил 5/5; Собачка 4/5;
  6. Ореш в мир полчаса, а то и час и может тебе удастся собрать пати. В тех же других MMORPG, ты тупо создаёшь набор и можешь бегать где хочешь, а пати собирается само, по каким-то заданным настройкам (да хоть и без них, главное что б было, не подходящих пришедших нубов можно и вручную кикнуть). В этом же и плюс не засоренности мирового чата ( "1 инст гор +4"😲) можно и спокойно поорать друг над другом, обзывать и тд. (разве не так? 😏) . P. S. Минусов здесь как-то не видно. Все станет намного лучше. P. P. S. Правда я умный? 😎 Никто ведь не догадался, а я такой бац и всем крутую
  7. Игре пора развиваться,в пве от уровня к уровню ничего не меняется.Повышается урон мобов,их хп.У босса один кратковременного действия навык контроля,но любое пве в варспире-стрельба в тире,где игроки стрелки,а мобы и боссы беззащитные мишени. Начнем,скажем,с подземелий. Пора бы добавить элемент тактики в игру,добавить боссам фазы,уникальные механики,»не стойте в огне!!!!»,усилить мобов. Поход в подземелье должен быть интересен,перед походом хорошо бы зайти на форум,почитать тактику.На первой фазе танки поочередно меняются каждые десять секунд,один стоит перед лицом,второй сзади,х
  8. Уважаемые разработчики, сделайте чтото с инстами, вот хожу в инст бала раз уже 150, и ловлю себя на мысли что я работаю с большим удовольствием чем играю в игру... А ведь первые 10 заходов в инст я блаженствовал, красивая графика, вариативность игры в виде 2 развилок, чето новенькое, одним словом красота... Но сейчас бегая по одному и тому же маршруту я просто делаю механические движения не подключая голову вообще, и делать это довольно скучно. Оч хотелось бы ввести в инсты хоть какое то разнообразие прохождения, по типу как в тх миф с 3 рб в конце, но более различными и не в конце и
  9. Имеется 22 заклин , есть фул прокаченная птица.Стоит ли брать агр и будет ли он полезен в инстах,т.е. может ли заклин претендовать на роль танка?
  10. Приветствую. С вводом Разработчиками на 10 лет игры, новой сложности инстов. в виде Мифической, большинству игроков понравилась. Суть предложения такая, игра не стоит на месте и развивается и в будущем продолжать эту тенденцию и дальше последовательно вводить новые, *Этажи* или новую *Сложность* кому как приятнее звучит)) По такой схеме, у нас сейчас есть : Легкий - Нормальный - Сложный - Героический - Мифический. В будущем как я вижу после Мифического : Легендарный - Эпохальный - Кошмар - Абсолютный-Кошмар. Кстати
  11. На фоне последних событий, а также предстоящего введения новых ачивок у меня (возможно не только у меня) родилась мысль, которую я решил предоставить в письменном варианте. Предложение заключается в добавление ачивок за сольное прохождение инстов. Начиная с башни беренгара и соответственно до технополиса, а также в колизей. И сложность ачивки пусть меняется в зависимости от выбранной сложности инста. Т.е.: Б1- простой Б2- нормальный Б3- сложный Б4-героический Б5- мифический Можно добавить ачивы и в нубо инсты, но не думаю, что это будет правиль
  12. Если взглянуть на последние ивенты (Балаган, Предел), то можно увидеть, что многие игроки не довольны ими. Люди столько потеряли денег на эликсиры выносливости и убитого времени на прохождение инстов, а получили фигу Когда ты тратишь 2 банки выносливости + свои очки - всего 15 походов в инст. Ты получаешь уйму дефок и ненужных коктейлей и все. Людям сложно зарабатывать золото (не считая нудного барыжничества и фарма) Предлагаю добавить в сундуки после прохождения подземелий хоть сколько то голды. Было бы уже веселей играть, ходить в инсты и знать что хоть сколько то голды поднимешь, а
  13. Вам не кажется, что инст 6lvl нужно фиксить? Нормально ли, что пати из +8-10 проходит инст и у них остается 20-30 секунд? А как ходят ребята в КВ шмоте? Мда. Как там обстоят дела с 12 инстом и выше?
  14. Всем мяу,предлогаю добавить вместе с выдачей ОГ при прохождении сада 1-3 и термита 1-3 еще и репу. Не закидывайте какахами и не называйте дауном(
×
×
  • Create New...