Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'инсты'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interests


Skype

Found 11 results

  1. Предлагаю и советую добавить отдельное меню в игре для Поиска Подземелий с возможностью случайного подземелья. Надокучивает бегать и собирать по пол дня тот же Тх Миф к примеру, думаю многие игроки категории "ПвЕ-фермер" поддержат мысль и дополнят ее. Обычный поиск выбранного игроком или случайного подземелья с дополнительной наградой / повышенным шансом лучшего дропа. Плюсы : + Меньше времени на поиски группы. + Не нужно бегать как василечек по всей карте. + Больше удовольствия от игры именно от облегченного процесса поиска группы. Минусы : - Напрячь гейм-дизайнера по этому поводу. - Игра станет весить на 5 метров больше. P.S. Пример того как это может выглядеть взят из "World of Warcraft" Осуждаю
  2. Прошу написать, как грамотно фармить инсты на заклинателе соло. Так как людей иногда не возможно найти, а выносов 5/5. Да и возможно ли фармить заклом на скрине, хотя-бы первый инст, без банок🙄. Если нет, то что для него надо... P. S. Спасибо заранее, ваш нуб 😉. Хил 5/5; Собачка 4/5;
  3. Ореш в мир полчаса, а то и час и может тебе удастся собрать пати. В тех же других MMORPG, ты тупо создаёшь набор и можешь бегать где хочешь, а пати собирается само, по каким-то заданным настройкам (да хоть и без них, главное что б было, не подходящих пришедших нубов можно и вручную кикнуть). В этом же и плюс не засоренности мирового чата ( "1 инст гор +4"😲) можно и спокойно поорать друг над другом, обзывать и тд. (разве не так? 😏) . P. S. Минусов здесь как-то не видно. Все станет намного лучше. P. P. S. Правда я умный? 😎 Никто ведь не догадался, а я такой бац и всем крутую идею подсказал.
  4. Игре пора развиваться,в пве от уровня к уровню ничего не меняется.Повышается урон мобов,их хп.У босса один кратковременного действия навык контроля,но любое пве в варспире-стрельба в тире,где игроки стрелки,а мобы и боссы беззащитные мишени. Начнем,скажем,с подземелий. Пора бы добавить элемент тактики в игру,добавить боссам фазы,уникальные механики,»не стойте в огне!!!!»,усилить мобов. Поход в подземелье должен быть интересен,перед походом хорошо бы зайти на форум,почитать тактику.На первой фазе танки поочередно меняются каждые десять секунд,один стоит перед лицом,второй сзади,хилы готовятся у массовому отхилу,дд перекрывают лужи. Такой подход не только увеличит интерес,добавит разнообразие,но и откроет новые возможности для будущих обновлений.Игра превратится в настоящую ммо эрпиджи на мобилках,что сделает ее уникальной. То,что есть сейчас,не годится. Как добавили башню пять лет назад,так сущность подземелий не изменилась,ведь есть откуда брать идеи,есть куда расти. Предлагаю сначала начать именно с подземелий,посмотреть на открывшиеся возможности,на будущие изменения,которые,надеюсь,все-таки наступят. Как бонус скажу,что неплохо было бы ввести после обновления подземелий(или добавления новых,но с новыми ммо механиками),добавить возможность ходить в подземелья неограниченное количество раз,но убрать возможность получать награды при этом,в том числе и очки гильдии. Начните с малого,а закончите большим,пожалуйста,превратите варспир в настоящую ммо!
  5. Уважаемые разработчики, сделайте чтото с инстами, вот хожу в инст бала раз уже 150, и ловлю себя на мысли что я работаю с большим удовольствием чем играю в игру... А ведь первые 10 заходов в инст я блаженствовал, красивая графика, вариативность игры в виде 2 развилок, чето новенькое, одним словом красота... Но сейчас бегая по одному и тому же маршруту я просто делаю механические движения не подключая голову вообще, и делать это довольно скучно. Оч хотелось бы ввести в инсты хоть какое то разнообразие прохождения, по типу как в тх миф с 3 рб в конце, но более различными и не в конце инста. Чтоб некоторые прохождения были проще, некоторые сложнее, некоторые непроходимы вообще(я думаю это понравится игрокам, так же как нравились непроходимые рб на 8кк хп в святилище созвездий) ведь в этом есть челлендж который не осваивается на ходу в первые 5 мин игры. Также очень хотелось бы чтоб инсты начиная со сложности тяж-гер были более время затратными, чтоб их не пробегали люди за 5-10мин. Одним словом дайте больше челенджа! задолбала рутина!! П.С. если ктото до сих пор считает инсты сложными, вточите наконец своего перса на +6 и слезьте с 20 лвлов.
  6. Имеется 22 заклин , есть фул прокаченная птица.Стоит ли брать агр и будет ли он полезен в инстах,т.е. может ли заклин претендовать на роль танка?
  7. Приветствую. С вводом Разработчиками на 10 лет игры, новой сложности инстов. в виде Мифической, большинству игроков понравилась. Суть предложения такая, игра не стоит на месте и развивается и в будущем продолжать эту тенденцию и дальше последовательно вводить новые, *Этажи* или новую *Сложность* кому как приятнее звучит)) По такой схеме, у нас сейчас есть : Легкий - Нормальный - Сложный - Героический - Мифический. В будущем как я вижу после Мифического : Легендарный - Эпохальный - Кошмар - Абсолютный-Кошмар. Кстати сюда подойдет новая механика в разном количестве дропа - какую сейчас админы проводят вместо одной награды - две в инстах. Легкий,Нормальный,Сложный,Героический - будет все так же 1 дроп с сундука. Мифический,Легендарный,Эпохальный, - 2 дропа как сейчас во время акции. Кошмар - 3 дропа с сундука. Абсолютный-Кошмар - 4 дропа, но есть одно маленькое но Прохождение того же, Кошмара или Абсолютного-Кошмара станет настоящим испытанием даже для +10 игроков, и нытье по типу -ааа,сложна... не принимается, эти сложности сделаны не чтобы в скучных инстах, дроп загребать... а что бы игроки страдали и страдали а после снова страдали но хотели туда ити и получать сразу 3 или 4 дропа.)) Для самых тру-игроков, удовольствие не от самого дропа а от того что прошел таки этот этаж вобще. Ну а тем кто не хочет так потеть но чего-то нового хочется - Мифический,Легендарный,Эпохальный. Ну а самым слабым не точенным останутся - Легкий,Нормальный,Сложный,Героический. Как вам идея? Так же было бы интересно услышать мнение, админов и разработчиков. Спасибо за внимание!)
  8. На фоне последних событий, а также предстоящего введения новых ачивок у меня (возможно не только у меня) родилась мысль, которую я решил предоставить в письменном варианте. Предложение заключается в добавление ачивок за сольное прохождение инстов. Начиная с башни беренгара и соответственно до технополиса, а также в колизей. И сложность ачивки пусть меняется в зависимости от выбранной сложности инста. Т.е.: Б1- простой Б2- нормальный Б3- сложный Б4-героический Б5- мифический Можно добавить ачивы и в нубо инсты, но не думаю, что это будет правильно т.к. они слишком лёгкие в плане прохождения. Был бы очень рад введению данных ачивок. После этого, я так думаю, появится много видео контента по прохождению инстов соло каждым классом - а это какая-никакая реклама) + на соло прохождение игроки будут тратить немалое количество ресурсов, что также отразится на финансовой составляющей игры. Спасибо за внимание.
  9. Если взглянуть на последние ивенты (Балаган, Предел), то можно увидеть, что многие игроки не довольны ими. Люди столько потеряли денег на эликсиры выносливости и убитого времени на прохождение инстов, а получили фигу Когда ты тратишь 2 банки выносливости + свои очки - всего 15 походов в инст. Ты получаешь уйму дефок и ненужных коктейлей и все. Людям сложно зарабатывать золото (не считая нудного барыжничества и фарма) Предлагаю добавить в сундуки после прохождения подземелий хоть сколько то голды. Было бы уже веселей играть, ходить в инсты и знать что хоть сколько то голды поднимешь, а не просто тупо потерял время и вынос Обсуждайте)
  10. Вам не кажется, что инст 6lvl нужно фиксить? Нормально ли, что пати из +8-10 проходит инст и у них остается 20-30 секунд? А как ходят ребята в КВ шмоте? Мда. Как там обстоят дела с 12 инстом и выше?
  11. Всем мяу,предлогаю добавить вместе с выдачей ОГ при прохождении сада 1-3 и термита 1-3 еще и репу. Не закидывайте какахами и не называйте дауном(
×
×
  • Create New...