-
Posts
3252 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Reputation Activity
-
-
Anmi reacted to Regis in Несовместимость щитов.
Как бы да, но тебе то откуда знать, если кроме ух ничего не видал.
-
Anmi reacted to Костет in Ослепляющая вспышка
это роги не теряют особо в уклоне из за рун в топорах, но когда будет фикс одноручей или ап двуручей , посмотри что вы запоёте
-
-
-
Anmi reacted to 64-core CPU in Межсерверный перекупщик
Угу... Все подобные предложения лишь подтверждают моё мнение о том, что разделение на серверы не нужно.
-
Anmi reacted to Cardinal in [2019.03.06] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Анонс
подумаем над этим, спасибо!)
-
Anmi reacted to Peony in [2019.03.06] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Анонс
Принесла опять немножко новостей
-
Anmi reacted to 4ekaH in Экспертные навыки, на равне с обычными.
Абсолютно не уместное сравнение у автора, разработчики кстати намекали что релы могут появится и в экспертках
-
Anmi reacted to 4ekaH in Выравнивание мили и рендж дд в пвп
А ты знаешь что с человеком будет пока он разворачивает в тебя тяжеленный арбалет? Это называется "пополам"
-
Anmi reacted to 4ekaH in Выравнивание мили и рендж дд в пвп
Доброго времени суток форумчане! Думал я думал как же исправить ситуацию с тотальным неравенством мили (иск, рог) и рендж дд (рей, хант), а идея проста как мир, и почерпнул я ее прямиком из реала)))
Нужно ввести штраф для ренджей, а именно -50%дд по цели находящейся на соседней клетке от рея/ханта! Вообщем то и в жизни лучники крайне неловко стреляли в ближайшую цель и падали пехоте, чудом до них добравшейся))) При этом как компенсируещее решение, предлагая добавить +20% дд на максимальной дистанции.
Скажу сразу на палок это все не распостраняется, магу все ровно стрелять магией на метр либо на 10)))
Итак обсуждаем
-
Anmi got a reaction from gromizeba in А как убить МОМУ на SEA-PEARL?
Так это горы, чтобы ты арену не получал.
-
Anmi reacted to Casthero in А как убить МОМУ на SEA-PEARL?
Мы сделаем обнову, а нормально тестить не будем, мы же прошли на персах с 10к хп, кучей урона и вы пройдете.
Ждем фикса
-
Anmi got a reaction from 2wenty1ne in А как убить МОМУ на SEA-PEARL?
Так это горы, чтобы ты арену не получал.
-
-
-
Anmi reacted to [email protected] in Затерянные расы.
Предложение добавить в игру 2 новые расы и каждой по 4 класса. Одну расу хранителям, вторую легиону. Этот ход уравняет Хранителей и Легион, так как обе стороны конфликта получат то что просят.
Объясню в нескольких словах: На данный момент в игре есть похожие классы (не аналоги, а просто похожи по группам навыков, но уникальны).
Искатель - разбойник, оба наносят урон в ближнем бою и у обоих невидимость;
Рейнджер - охотник, оба наносят физический урон в дальнем бою;
Паладин - заклинатель, оба тригибридные классы, оба могут быть либо танками, либо дд, либо саппортами, либо выбрать золотую середину между 3 параметрами;
Жрец - некромант, оба баферы, дебаферы, массовые дамагеры, воскрешают тоже оба.
Но у других классов почему - то нет похожих классов.
И вот к примеру: зашёл новый игрок в варспир, и решил что хочет стать мощным хилом в 1 цель. Но вот незадача, игрок решил играть за альянс Легион. А у легиона нет мощных хилов в 1 цель, потому что только у хранителей есть такой - друид. Соответственно игрок выбирает себе друида, но при этом он яростно хочет играть именно за альянс Легион. Именно по этому нужны похожие классы (не аналоги, а просто похожие по группам навыков и роли, но при этом уникальные). Нужна свобода воли (выбора).
Хранители
Раса: Рыцари мироздания. Сражаются за сторону света, то есть за хранителей.
1) Класс: Огненный рыцарь. Истинный воин света, выжигает огнем противников и при этом имеет высокую защиту, способен превращаться в огненного ифрита, в этом обличии он наносит ещё больше урона.
Использует тяжелые доспехи, любое одноручное оружие, щит, магический посох. Имеет высокую защиту на большом количестве целей с низким уроном (аналог темного щита) как рыцарь смерти, также навыки для нанесения урона и контроль у него тоже имеются. Имеет 2 Агра: одиночный и массовый.
2) Класс: Гладиатор арены. Воин который создан для сражений 1 на 1. Огромный опыт сражений у него за плечами. Опираясь на защиту он уничтожит любого кто встанет на его пути.
Использует тяжелые доспехи, любое двуручное оружие, любое одноручное оружие, щит. Имеет одиночный и массовый агры. Обладает высокой защитой на одиночных целях с огромным уроном (аналог каменной кожи варвара) как варвар. Также у него есть навыки на урон, контроль.
3) Класс: Колдун. Боевой маг, который управляет сознанием противников. Вызывает у противников галлюцинации, и играет с ними как с марионетками.
Использует тканевые доспехи, магический посох. Также как чернокнижник, наносит магический урон преимущественно в 1 цель и имеет очень много контролящих навыков.
4) Класс: Бард. Лечит игроков и даёт бафы с помощью своих песен.
Использует тканевые доспехи, магический посох. Имеет также много аое лечения как шаман, также есть навыки на урон и контроль.
Легион
Раса: Демоны ночи. Выступают за сторону легиона, тьма их стезя.
1) Класс: Гарнизон. Истинный танк - охранитель, создан для защиты союзников.
Использует тяжелые доспехи, щит, любое одноручное оружие, любое двуручное оружие. Имеет одиночный и массовый агр. Выступает в роли танка, имеет столько защиты, как страж хранителей, но у него вообще нет навыков на контроль. Его фишка: очень высокая защита и бафы.
2) Класс: Воин хаоса. Этот гибрид танка и дамагера, способный за несколько секунд вырезать цель. Выбрасывает цепной крюк в противника и подтягивается к нему, после чего уничтожает.
Использует тяжелые доспехи, 2 одноручных топора, любое двуручное оружие. У него есть одиночный и массовый агр. Выступает в роли танка - дамагера, имеет защиту и урон как у разящего клинка. Его фишка: высокая защита и сильный урон в 1 цель.
3) Класс: Ледяной элементаль. Он когда - то был магом избранных, но поменял сторону ради того чтобы получить новые силы. Но эти силы отобрали у него человечность, ровно как и способность управлять стихиями. Но ледяной элементаль подчинил себе силу льда и использует ее в войне, превращая противников в глыбы льда.
Использует тканевые доспехи, магический посох. Выступает в роли массового магического дамагера как маг хранителей, имеет много контроля.
4) Класс: Монах. Воин ветра, всю жизнь закаляет свое тело в тренировках. Невероятно мобильный, создан для того чтобы лечить себя и игроков. Никогда не сражается в одиночку, для этого он призывает дух журавля.
Использует тканевые доспехи, магический посох. Выступает в роли хила, имеет много лечения в 1 цель как друид хранителей. Также монах это мобильный хил, у него есть навык для сближения и отдаления.
😎😎
Так как новые начальные острова создавать долго, предлагаю добавить все эти классы уже имеющимся расам.
Избранные - им добавить огненного рыцаря и барда.
Перворожденные - им добавить гладиатора арены и колдуна.
Проклятые - им добавить воина хаоса и ледяного элементаля.
Горные кланы - им добавить гарнизона и монаха.
-
Anmi got a reaction from Shanalotta in фикс заклинателя
Слушайте, вы задолбали, разберитесь на что ныть уже наконец-то, то на стойку ноете, типо слишком сильная, теперь просто на прокаст, что конкретно под этим подразумевается? Пора бы уже разобраться в себе.
-
Anmi reacted to Змеймаг in Как вам битва?
Придется, иначе я нифига не понимаю чего ты хочешь, вам дали мас урон ханту, у вас уйма мас контроля, а вы все ноете...
Чк заточен на мас контроль, маг на мас урон, классы какбы создавались в противовес друг другу... Дать чк скил мас урона, значит дать скил мас контроля магу, все просто... А если ты всем классам хочешь скилы мас урона дать, то всем классам надо скилы мас контроля давать...
При этом придется и урон в одиночную цель на уровне других дамагеров давать,магу и чк, так как все будут мас контролерами и мас дамагерами))
-
Anmi reacted to Vertigo in Как вам битва?
Однако у одной стороны такое имеется все же, в достатке. Не вижу острых причин для отказа от урегулировки по аое урону между фракциями. Не резать же масс дд у ух,тогда точно вата получится.
-
Anmi got a reaction from Костет in Как вам битва?
И наверное люди которые туры берут тоже не аренят и бомбят в чате гильдейском, что тупо в стане стоят, ничего сделать не могут.
-
Anmi reacted to Осгилиат in Как вам битва?
Когда ухи топили меня в крещенской проруби, я сильно пукнул и скрылся подо льдом. Через полчаса я выплыл у берегов Швеции. Удивлённым пограничникам я сказал:
Собирайте сопру (C)
Собирайте сопру (C)
Собирайте сопру (C)
Собирайте сопру (C)
Собирайте сопру (C)
Дяденька с моржовыми усами долго смотрел на меня глазами цвета голубиных яиц. Потом меня обтёрли уксусом, завернули в ветошь и напоили еловым чаем. Я долго кашлял, но мне было хорошо.
Спустя несколько часов я сидел у берега моря. Тут кто-то зашуршал справа от меня. Это был дяденька с глазами цвета голубиных яиц. От дяденьки густо пахло ректификатом. Он долго молчал, как бы собираясь с силами. Потом низко наклонил ко мне голову и вкрадчивым голосом прошептал:
--- А фулконтроля то больше нет!
Обратно домой я вернулся на тюленьей упряжке.
-
Anmi reacted to vovets2 in Очень важный вопрос
Можно ли считать название этапа собы "Нет колёс - нет праздника" как пропаганду употребления наркотиков?
-
Anmi reacted to Deonuc in Новый скилл "Тотем молний"
Тотем молний, щит молний, удар молний, может еще ловушку молний
Вот сказал ща точно введут шаму ловушку бабахающая молниями
-