Jump to content

Osnovshik

Members
  • Posts

    534
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
  2. Like
  3. Haha
    Osnovshik reacted to Макима in Warspear Online (Anway) Solobinol   
    Скинуть те видос который ты выкладывал про стража, сюда?
  4. Haha
    Osnovshik reacted to Shwapsss in [2018.06.07] Обновление Warspear Online 7.6: 10 лет противостояния. Релиз   
    Какая ошибка? Ты что, не знал? В анонсе же написали, что теперь лвл шмота и пух будет расти, а параметры менятся не будут
  5. Like
    Osnovshik reacted to 64-core CPU in Сегодня новый праздник - 7 июня   
    Меня в этом больше убивает то, что раньше нубы пытались хоть как-то собраться в лаб, а ща все ищут лабоводов. Причём больше всего убивает то, что лабоводу уходит больше голда, чем приносит сам поход в лаб. Деградируют нынче нубы...
  6. Like
    Osnovshik reacted to vovets2 in [2018.06.07] Обновление Warspear Online 7.6: 10 лет противостояния. Релиз   
    Так, в общем обмозговав всю информацию и беседуя с другими людьми, а также читая комментарии разработчиков, уже можно написать уже что-то более-менее связное.
     
    Начну с хорошего.
    Добавление новых красных сетов - это то, чего мы все ждали уже давным давно, и дождались, огромный +.
    Обновление всего дропа в инстах Айва - тоже здорово (почти для всех), ведь если посмотреть на старый дроп с сада - там четырёхстатные вещи падали только с гера. Более или менее привели в порядок, а обновление дропа в тх снова заставит игроков ходить в те инсты не только лишь ради ОГ. 
     
    Изменения колизея сами по себе очень крутые. Раньше бегать 1-2 этажи не было вообще никакого смысла, а теперь есть. И даже непрокаченные ги, если в них есть люди, могут выбивать ценные вещи. Более того, тот факт, что вы разделили дроп между Айвом и колизеем - это очень круто. Хотя бы потому, что не придётся бегать в одно и то же место ради экипирования персонажа.
    Обратная сторона этого - ну я теперь вообще не вижу никакого смысла турить, кроме разве что как получения небольшой компенсации за набитие гильдой ОГ, заставив при этом игроков играть одновременно.
     
     
    И конечно же, первоначальная радость довольно сильно омрачается. Прежде всего потому, что хотя бы из общего числа изменений уже чуть ли не половина оказалась на время. Т.е. по факту таким же ивентом, как и любой другой, как и куча того временного контента, который мы уже давным давно получаем. 
     
    Появились гильдейские рб, которые по силе были слабее Вяза и Инжа, но сильнее Выродка и Безликого, которых уже в соло давно фармят при большом желании. Лично я здесь увидел добавления движа для нетоповых ги, когда вы не можете собрать 40 человек, но можете 10-15, и вместе что-то сделать. Эти гильдийские собы дают такую возможность, но только на 2 месяца.
    К тому же условия для начала события тоже довольно жёсткие: 20 инстов, а для одного даже 30. Если бы рб были на постоянку, это было бы оправданно, но когда они на 2 месяца, это жёстко. Мы с товарищем ещё горячо обсуждали условие открытия собы на Демонолога - 20 забегов в Б5. По факту при наличии других мификал инстов с лучшим дропом и Колизея, бегать в Б5 можно разве что исключительно ради события, чтобы попытаться получить костюм. Ну что ж, наверное кому-то это будет нужно. 
     
    Очень расстроил тот факт, что новая бижа с физ уроном тоже оказалась на 2 месяца. Вы же понимаете, что для экипирования нормального действенного физ дамагера без этой бижи по факту сейчас делать нечего. Слишком много урона она даёт, особенно учитывая тот факт, что магические дд (маги и жц у ух как минимум) могут обзаводиться бижей когда им захочется, тем самым они будут намного эффективнее тех физ дпсеров. Мне всегда очень жаль тех новичков, которые берут себе физ дпс класс ещё не зная, с чем им придётся столкнуться в связи с огромными ценами на физ бижу. 
     
    Под конец всё оказалось довольно неплохо приукрашено: чуть ли не самые сильные сундуки в истории варспы, костюмы, оболочки, МЕМАСИКИ, сочный подарок, долгожданное освобождение ников, забитых на персах 1 лвла несколько сотен тысяч лет назад, скидка на восстановление вайпнутых.
    И то тут умудрились подкинуть ложку дёгтя со слотами за чм. 4 слота за чм и 1 за 30 лвл (что сейчас тоже за чм) - это уже очень сильно. 45% от слотов под экспертки только через донат.
     
    За изменения нуба ничего сказать пока и не могу.
     
    В общем, пока что тут можно выставить максимум 7/10, поставил бы ниже, если бы не мемасики. Лучше будет видно через пару недель, но для этого я уже отдельную тему создам как в случае с весенним островом.
     
     
  7. Like
    Osnovshik reacted to Макима in [2018.06.07] Обновление Warspear Online 7.6: 10 лет противостояния. Релиз   
    Да ну, а нельзя хп до 10% поднять? а то 6 как-то не кошерно
  8. Like
    Osnovshik reacted to 64-core CPU in Лига   
    Лига нужна для того, чтоб был повод зайти на противоположную фракцию и как следут обматерить там всех :)
  9. Like
    Osnovshik got a reaction from Enot in Лига   
    Бедолага, придётся как-нибудь пройти, эта лига, она меняет человека 
    После этого хочется всех убивать 
  10. Like
    Osnovshik got a reaction from jet in Лига   
    Бедолага, придётся как-нибудь пройти, эта лига, она меняет человека 
    После этого хочется всех убивать 
  11. Like
    Osnovshik reacted to Осгилиат in Окей, что не так с точностью на палках?   
    Фаербол это магический снаряд, который не подчиняется физическим законам. А точность удара топора зависит от многих факторов: характеристики топора (вес, длина рукояти), мускульная сила нападающего, амплитуда движения, инерция, сила ветра и т.п.
     
    Впрочем, в этой игре можно уклониться от кровотечения и поймать в капкан летящую птицу. Логики никакой. Поэтому всё, что я написал в первом абзаце, можно не воспринимать всерьёз. Просто я хотел поумничать. 
  12. Haha
    Osnovshik reacted to Змеймаг in Что же Дропает с Лапари в Топях   
    Что падает с лаплари?
     

  13. Like
    Osnovshik reacted to Maranoriginal in [2018.05.29] Конкурс видеооткрыток.   
    Оцениваем
  14. Like
    Osnovshik got a reaction from Sarmatt in Информация о навыках друида (устаревшая)   
    Базовые
     
          Молния
     

    Описание: Атака молнией, наносящая противнику магический урон.
    Тип: активный
    Дальность применения: 5 ярдов
    Расход энергии: 13 / 14 / 15 / 16 / 17 ед.
    Время перезарядки:  9 сек.
    a: 1.04 / 1.05 / 1.06 / 1.07 / 1.08
    b: 2 / 2 / 2 / 2 / 2
    с: 35 / 55 / 75 / 95 / 115
    Дополнительная информация:  
    a * магическая сила + b * уровень персонажа + c  = урон                     
     
     
         Целебная роса
     

    Описание: Восполняет запас здоровья персонажа или его союзника в течение некоторого времени при помощи магической силы.
    Тип: активный
    Дальность применения: 5 ярдов
    Расход энергии: 18 / 20 / 22 / 24 / 26 ед.
    Время перезарядки:  15 сек.             
    a: 0.22 / 0.3 / 0.38 / 0.46 / 0.54
    b: 0.66666666 / 0.83333333 / 0.66666666 / 0.66666666 / 0.66666666
    с: 37 / 37 / 49 / 55 / 60                            
    Дополнительная информация: 
     а * магическая сила + b * уровень персонажа + с = хил за тик. Максимальное количество эффектов = 2  
     
     
        Дубовая кожа
     

    Описание: Кожа персонажа на время становится прочной, уменьшая получаемый урон от любых атак.
    Тип: активный 
    Дальность применения: 4 ярда
    Расход энергии: 20 / 22 / 24 / 26 / 28 ед.
    Время перезарядки: 14 сек.
    Повышение защиты: 15 / 20 / 30 / 40 / 50 %
    Время действия: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 сек.
    Дополнительная информация: 
     
     
     
       Опутывание корнями 
     
                                                                                           
    Описание: Корни растений оплетают противника и некоторое время удерживают его на месте.
    Тип: активный
    Дальность применения: 5 ярдов
    Расход энергии: 19 / 20 / 21 / 22 / 23 ед.
    Время перезарядки: 13 сек.
    Время действия: 2.5 / 3 / 4 / 5 /  6 сек.
    Дополнительная информация:
     при прокачке навыка на 1/5, 2/5, 3/5 навык не запрещает использовать противникам навыки, 4/5 и 5/5 - запрещает.  
     
     
         Рой насекомых
     

    Описание: Выпускает рой насекомых по противнику. Насекомые наносят магический урон некоторое время и уменьшают скорость атаки врага.       
    Тип: активный
    Дальность применения: 5 ярдов
    Расход энергии: 14 / 16 / 18 / 20 / 22 ед.
    Время перезарядки: 15 сек.
    Время действия :  7 сек.
    Снижение скорости атаки:  25 / 30 / 35 / 40 / 50 %
    a: 0.255 / 0.26 / 0.26 / 0.265 / 0.27
    b: 0.5 / 0.5 / 0.666666 / 0.3333333 / 0.3333333
    c: 8 / 11 / 12 / 24 / 27
    Дополнительная информация:
    a * магическая сила + b * уровень персонажа + c = урон. Наносит урон четыре раза.                      
                                                       Экспертные                                                                        
     
       Сила воды
     

    Описание: Плотный водяной шар наносит урон цели и рядом стоящим врагам. На цели накладывается дебафф, при попадании навыком "Молния" по целям, враг будет оглушен.
    Тип: активный
    Дальность применения: 5 ярдов
    Расход энергии: 18 / 20 / 22 / 24 ед.
    Время перезарядки: 18 сек.
    Время действия дебаффа (не точно): 1.7 / 3.5 / 4.7 / 5.8
    Время действия оглушения:  2 / 2.5 / 3 / 4 секунд.    
    a: 1.04 / 1.1 / 1.2 / 1.35
    b: 2 / 2 / 2 / 2
    с: 35 / 55 / 75 / 95   
    Дополнительная информация:    
    a * магическая сила + b * уровень персонажа + c = урон.  Рядом стоящим врагам наносится 25% урона.  
     
     
     
     
        Смерч
     

    Описание: Магическая атака, наносящая урон и притягивающая противников в центр зоны действия навыка. Уменьшает скорость восстановления навыков у всех противников, находящихся в зоне эффекта.
    Тип: активный
    Дальность применения: 5 ярдов
    Расход энергии: 30 / 32 / 34 / 36 ед.
    Время перезарядки: 18 сек.
    Размер: 3 x 3
    Время действия: 4 / 4.5 /  6 / 7 сек.
    Уменьшение скорости восстановления навыков: 35 / 60 / 85 / 90 %
    a: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 1
    b: 2.5 / 3 / 3 / 3
    с: 60 / 75 / 65 / 75
    Дополнительная информация:   
     а * магическая сила + b * уровень персонажа + c = урон.  
     
     
     
        Карающие корни
     

    Описание: опутывает корнями врагов в небольшой области и наносит периодический урон целям. С развитием увеличивается время дебаффа и наносимый урон.
    Тип: активный
    Дальность применения: 4 ярда
    Расход энергии: 24 / 26 / 28 / 30 ед.
    Время перезарядки: 45 сек.
    Размер: 3x3
    Время действия: 3 / 4.5 / 6 / 7.5 сек.
    Количество тиков: 2 / 3 / 4 / 5
    a: 0.527 / 0.358 / 0.274 / 0.227
    b: 1 / 0.833333 / 0.833333 / 0.8333333
    с: 25 / 19 / 21 / 20
    Дополнительная информация:  
     a * магическая сила + b * уровень персонажа + c = урон за тик. Не запрещает противникам атаковать и использовать навыки.                                                              
     
     
     
         Лесное пение
     

    Описание: Все противники, попавшие в радиус действия лесного пения, с некоторым шансом впадают в состояние сна. При получении урона эффект спадает.
    Тип: Активный
    Расход энергии: 18 / 20 / 22 / 24 ед.
    Время перезарядки: 18 сек.
    Радиус:  2 ярда                                              
    Длительность сна: 3.5 / 5 / 5.5 / 7 секунд.    
    Шанс срабатывания: 40 / 50 / 60 / ? %
    Дополнительная информация: -
     
     
     
        Лечебный барьер
     

    Описание: Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на 10 сек. Барьер поглощает n единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
    Тип: активный 
    Дальность применения: 3 ярда
    Расход энергии: 26  / 28 / 30 / 32 ед.
    Время перезарядки: 45 сек.
    Время действия: 10 / 12 / 16 / 20 секунд.
    Ёмкость: 500 / 750 / 1200 / 1500 единиц.
    Дополнительная информация: -
     
     
     
         Живительный поток
     

    Описание: Восстанавливает некоторое количество здоровья и энергии персонажу с наименьшим количеством очков здоровья в радиусе 4х ярдов от друида. 
    Тип: активный
    Радиус:  4 ярда
    Расход энергии: 12 / 14 / 16 / 18 ед.
    Восполнение энергии:  15 / 25 / 35 / 50 ед.
    Время перезарядки: 10 сек.
    a: 0.35 / 0.44 / 0.55 / 0.8
    b: 2 / 2.5 / 3 / 4
    с: 70 / 100 / 130 / 160
    Дополнительная информация:    
    a * магическая сила + b * уровень персонажа + c = хил.                               
     
     
         Тайная связь
    Описание: Магическая сила связывает вас с союзным героем в вашей группе и восстанавливает здоровье персонажу с меньшим количеством очков жизни. С развитием навыка увеличивается скорость восстановления здоровья.
    Тип: активный
    Дальность применения: 4 ярда
    Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 ед.
    Время перезарядки: 22 сек.
    Количество тиков восстановления: 5 / 4 / 3 / 2
    a: 0.1 / 0.175 / 0.267 / 0.475
    Дополнительная информация:
     (x - y) * a = хил от одного тика, где x - кол-во хп у игрока с большим здоровьем, y - кол-во хп у игрока с меньшим здоровьем.  
    1/4
     
    2/4
     
    3/4
     
    4/4
     
     
     
     
         Поддержка стихии
     




     

    Описание: Призывает монстра в указанную область на n сек. Монстр наносит противнику магический урон. С развитием навыка увеличиваются параметры монстра и время его жизни. Магическая сила монстра также зависит от уровня персонажа и его магической силы.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярда
    Расход энергии:  22 / 24 / 26 / 30 ед.
    Время перезарядки: 30 сек.
    Время жизни монстра:  15 / 20 / 25 / 30 сек.
    Здоровье монстра:  600 / 800 / 1100 / 1500 хп.
    Шанс критического удара:  15% (на 200 ударов вылетело 30 критов)
    Физическая защита:  15 /  20 /  25  / 30 %
    Магическая защита:   15 /  20 /  25 /  30 %
    Пробивная способность: 0 / 0 / 0 / 0 %
    a:  0.45 / 0.55 / 0.65 / 0.75
    b: 0.5 / 0.(6) / 0.(3) / 0.(6)
    с: 10 / 15 / 35 / 35
    Дополнительная информация:  
     a * магическая сила + b * уровень персонажа + c = урон. Регенерирует здоровье, но только вне боя.  
     
     
    За формулу спасибо @Mucmp 
  15. Like
  16. Haha
    Osnovshik got a reaction from Deleted in [2018.06.03] Тестирование обновления 7.6   
    В пекло консультацию по математике 
  17. Like
    Osnovshik reacted to Onceagain in [2018.06.03] Тестирование обновления 7.6   
    Капец,я новых мстителей так не ждал как обновки)
  18. Haha
    Osnovshik got a reaction from Regis in [2018.06.03] Тестирование обновления 7.6   
    В пекло консультацию по математике 
  19. Haha
    Osnovshik reacted to Ахаб in [01.06.2018] Обновление 7.5.1: Нашествие Ахабберенгов. Анонс.   
    это баг наша команда сейчас работаит над его исправлением потерпите часов 18 и ми все исправим
     
  20. Like
    Osnovshik reacted to Макима in "Помощь природы" или новый навык на друля   
    Я смотрю стало популярным создавать темы с новыми навыками под свой класс Предлагаю добавить пассивный навык "Помощь природы" Так как друиды пользуются силами природа и находятся с ними в гармонии, при опасности, природа сама пытается защитить свою частичку.
     
     При снижении у друида хп на 70% активируется навык, дающий иммунитет на все навыки и дебафы противника (то есть проходить будут только автоатаки). Если, в момент активации навыка, на друиде уже были дебафы, они пропадают. Количество атак и дебафов, которые может игнорировать навык, зависит от прокачки: 1/4 - 3, 2/4 - 4, 3/4 - 5, 4/4 - 7
  21. Haha
    Osnovshik got a reaction from Гидралиск in НАКИПЕЛО   
    Хмм, кажется, у меня появилась идейка для "Смерча"  друида 
  22. Like
    Osnovshik reacted to jet in Новый внерассовый класс - нищий))   
    Новый внерассовый класс - НИЩИЙ )) 
     В конец опустившийся,  обленившийся ух/гор которому лень делать дейлы , а денежки и шмот хочется. Обитает в местах массового скопления персонажей и побирается используя жалостливые фразы и ревущие смайлы.
    Дейлы у этого класса выглядят примерно так-
     -Выклянчи 1000 голд -
     -Наной на новую пуху-
     -пошли 50 плачущих смайлов -
     И т.д......
    Классовая особенность- для всех остальных игроков,  нищий подсвечен не красным или белым - а желтым.  И бить его могут все))) 
    Навыки - 
     Активный - особый набор чрезмерно жалостливых и вызывающих сочувствие смайлов. 
     Пассивный - увеличивает уворот перса на 15 % ( жить то хочется)) 
     Экспертный - бег бд,  только без станов)))  
    P.S. Просто надоели они - хуже некуда))))) 
     
     
     
     
  23. Like
    Osnovshik reacted to Shwapsss in [2018.05.25] Продлеваем Учебную лихорадку!   
    А че так слабо? С нынешними ценами на активки можно смело х10 ог включать
  24. Like
    Osnovshik reacted to Дeкстер in [2018.05.25] Продлеваем Учебную лихорадку!   
    Уважаемая администрация, прошу чуточку вашего внимания.
    Вот вы продлили учебную лихородку, явно не спроста. У меня в сумке лежит книга пробива и думаю еще выбить/купить кд, но... Куда мне вставлять эти учебники? Открыть слоты за чм, да. Но а для тех кто не донатит? Ведь это уже явное преимущество. Прошу понять ситуацию и сделать свитки открытия доп. слота. Прибыль вы не потеряете, а даже наоборот! И многие игроки скажут вам огромное спасибо!
    Так же хотябы введите 2 слота под навыки на 30 лвл, а не 1 как было до этого.
     
    Я немогу даже арено скил вставить, конечно, можно убрать сакр. щит и(или) отталкивающий удар, но они качаются на фулл и играют критическую роль в пвп аспектах игры, сакр. щит для двуручного оружия, отталк. удар для щита соответственно.
     

  25. Thanks
    Osnovshik got a reaction from Dygon in НАКИПЕЛО   
    Хмм, кажется, у меня появилась идейка для "Смерча"  друида 
×
×
  • Create New...