Jump to content

Hugh Hefner

Members
  • Posts

    1744
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Reputation Activity

  1. Thanks
    Hugh Hefner got a reaction from Galaxykiller in Искажение жизни   
    Ну конечно же, когда нет денег на книгу создавайте темы про ее фикс, хорошая тактика 
    Расскажите лону как  он не может чуваков с искажением убить (она же весь урон выхиливает! -нет). Он кста заклин. Ой, простите, лон же +10 тип в фулл биже величия, а нам нужно чтобы любой +5-6 мусор убивал всех людей держа их в фулл контроле. Такие забавные конечно челы ноющие на эту книгу, точиться ведь не для вас придумали.
  2. Like
    Hugh Hefner got a reaction from Darkstyle in Scandal vs. Imgogi   
    У заклинов 0 шансов против рея с книгой спрута. Единственные кто может такого рея убивать друид и шаман.
  3. Confused
    Hugh Hefner got a reaction from Null in Scandal vs. Imgogi   
    Я очень рад что ты высказался, только зачем ты отвечал на мое сообщение? Я и без твоих сообщений представляю что из себя представляют друид и шаман...
  4. Haha
    Hugh Hefner reacted to Ватер in Искажение жизни   
    решил вкинуть на рандоме ,а так и оказалось хавхаахвавхав
    держу в курсе . фикс искажа отключением взаимодействия его с банкой на хил  это не фикс) 
    так что можешь скринить 
    да кого волнуют проблемы этих челов которые искаж по 5кк брали. 
    главное что 6 лвл величники страдают ! 
  5. Haha
    Hugh Hefner got a reaction from Ватер in Искажение жизни   
    Ну это будет максимально печально если эту книгу пофиксят. Люди что отвалили за нее по 5кк+ зальют соплями весь форум, ведь покупали они одно, а в итоге получат совсем другое. Решатся ли уважаемые разработчики на такое, чтобы потом читать миллиарды сообщений об этой книге, и кто вернет людям их деньги? Это по-сути как если ты пойдешь в салон, купишь себе новенький мерседес, покатаешься недельку, а потом к тебе придут из этого же салона, заберут его и дадут вместо него хендай...
  6. Haha
    Hugh Hefner reacted to Ватер in Искажение жизни   
    чел по твоей подписи все понятно же) 
    не согласен с твоим мнением ? априори тупой и отсталый) ты больше глупых аналогий приводи) 
    эт как ваще можно было сгенерировать подобную чушь? или что теперь челик который вкуса не чувствует кушать не должен?) 
    ну с логикой все здраво я считаю. на этом и закончим
    я кста челу все тож самое написал,только другими словами немного
    ну присаживайся рядом получается) пополним скамью тупых...
  7. Like
    Hugh Hefner got a reaction from Mussir in Искажение жизни   
    Ну конечно же, когда нет денег на книгу создавайте темы про ее фикс, хорошая тактика 
    Расскажите лону как  он не может чуваков с искажением убить (она же весь урон выхиливает! -нет). Он кста заклин. Ой, простите, лон же +10 тип в фулл биже величия, а нам нужно чтобы любой +5-6 мусор убивал всех людей держа их в фулл контроле. Такие забавные конечно челы ноющие на эту книгу, точиться ведь не для вас придумали.
  8. Like
    Hugh Hefner got a reaction from Anmi in Искажение жизни   
    Ну конечно же, когда нет денег на книгу создавайте темы про ее фикс, хорошая тактика 
    Расскажите лону как  он не может чуваков с искажением убить (она же весь урон выхиливает! -нет). Он кста заклин. Ой, простите, лон же +10 тип в фулл биже величия, а нам нужно чтобы любой +5-6 мусор убивал всех людей держа их в фулл контроле. Такие забавные конечно челы ноющие на эту книгу, точиться ведь не для вас придумали.
  9. Like
    Hugh Hefner got a reaction from terrorial in Искажение жизни   
    Ну конечно же, когда нет денег на книгу создавайте темы про ее фикс, хорошая тактика 
    Расскажите лону как  он не может чуваков с искажением убить (она же весь урон выхиливает! -нет). Он кста заклин. Ой, простите, лон же +10 тип в фулл биже величия, а нам нужно чтобы любой +5-6 мусор убивал всех людей держа их в фулл контроле. Такие забавные конечно челы ноющие на эту книгу, точиться ведь не для вас придумали.
  10. Haha
    Hugh Hefner reacted to Ватер in Scandal & Heimdall - Проехались на Т-90 по арене 2-2   
    ААХХАХАХАХАХ ТЫ СЛЫШАЛ? @Scandal 
    пацан в  6 лвл веле поясняет за билды на рея 
    тупо пве пуха. когда уже будут давать баны за тупость?
    а ну выкидывай свою пве пуху! не позорься!
    н
  11. Thanks
    Hugh Hefner reacted to Ватер in Битва на амбере   
    посмотрел я крч сегодня битву ( обычно афк стою) 
    мне так понравилось как чеполино и прочие пацанчики на ресах ресают и афк стоят когда их банка кидает слишком плохо) 
    а знаете почему он афк стоит?) потому что он привык уже что там автоматом после реса летит тычка авты в штандарт и все по новой) 
    я даже ради интереса сам поресался на флаге своим далеко не самым помойным магом на сервере) и чета даже без ников и прочей чепухи я даже таргет выбрать не успеваю) хотя с реакцией все вроде неплохо) итого я за ресов 50 слил от силы 10к .
    ну получается дошик важнее чем правила) а можно я тогда  на софте буду арену заливать раз это " не доказать"?) 
    очень забавно выходит)
  12. Haha
    Hugh Hefner reacted to Макима in Возможность задонатить для другого человека.   
    спалили акк @Hugh Hefner
  13. Haha
    Hugh Hefner reacted to Anmi in абьюз арены   
    Так ты бомж без спрута).
    P.s. вдохновлено @Hugh Hefner
  14. Haha
    Hugh Hefner reacted to Ватер in Ребаланс* книги искажение жизни   
    забавно что именно такие "личности" со сборками на 500 рублей пишут о том как все плохо и что нужно резать а кого апать) 
    спасибо за аналитику пацаны на вашем месте я бы вообще не вылезал на форум никогда)
  15. Haha
    Hugh Hefner got a reaction from Frozento in Ориентиры в балансировке   
    Кто первый зажал скилл, тот и даст его первым. Соре шо поправил величайшего эксперта по варспиру в веле 6 уровня +0.
  16. Haha
    Hugh Hefner got a reaction from Conflict in Ориентиры в балансировке   
    Кто первый зажал скилл, тот и даст его первым. Соре шо поправил величайшего эксперта по варспиру в веле 6 уровня +0.
  17. Haha
    Hugh Hefner reacted to Null in Ориентиры в балансировке   
    @Holmes @Cardinal @KitKat @Reivenorik и другие уважаемые представители администрации. Буду вас сейчас ругать, потому что ругать есть за что. 
     
    Кто служит ориентиром для балансировки и всех тех правок, которые вы создаёте:
    основная масса игроков или игроки +10 с всевозможным количеством дополнительных книг, в гильдиях 12 го уровня с замковыми баффами, замковыми усилениями банок, свитков и т.д.?
     
    Я всё понимаю, развитие проекта, разнообразие контента и т.д., но 85% игрокам, которые не +10 с книгами в гильдиях 10-12 с полусетами тритонов, нам как играть на арене в эту игру? Почему категория пвп с каждым обновлением становится всё менее и менее доступной для обычного игрока, включая того, кто только начал играть? С каких это пор игроки +10 становятся ориентиром, если большинство игроков не +10?
    Хотя в нынешних реалиях, +10 точка слабо тебе поможет против игроков с усилениями замка, усилениями со шмота с тритонов и усилениями замковых банок и книг.
    Почему-то категория игроков с усилениями участвует в балансировке скиллов и подборе статистических данных.
     
    Сегодня уже игрок +10 в фулл шмоте просто арены, без величия, это средний игрок, даже если он набаффается банками. Года так три назад, это до сих пор был топовый игрок. То есть, даже если я заточу персонажа в арену на +10, я всё равно буду целовать пол, потому что какой-то бд, друид или паладин с банкой хила в пве полусете с тритонов заставит меня это делать. И меня не спасут никакие станы и руки. Равно как и заряженный иск с максимальными усилениями будет целовать пол от какого либо хила, даже слабее его по усилениям.
     
    Приведу простой пример на регенерации маны. Что мы видим в ребалансе прошлого года? "Увеличена стоимость использования навыка". Ладно еще эксперток, но увеличили и базовые скиллы в затратах маны. Запасы маны не растут. Регенерация маны у игроков 1-17й уровень тоже не растёт в количестве. А затраты маны у базовых скиллов растут!
     
    Почему ориентиром для правок навыков послужил игрок с крит чарами регенерации маны, везде фулл обмазанный маной в любой возможной шмотке и еще в гильдии с 30% регенерации маны. Почему дополнительные усиления от гильдии становятся основным ориентиром для правок, когда есть много игроков в гильдиях ниже 5го уровня или вовсе без гильдий? 
     
    На высоком уровне без дополнительных бонусов регенерации маны в поясе, плаще, двух колец, а у некоторых классов так же - в ногах, или амулете  - а так же, гильдии +30% регенерации - делать нечего. Кто служит ориентиром для такого рода вводов? Почему при возможности использовать разные кристаллы в пояс и кольца, приходится брать исключительно с регенерацией маны, иначе ты овощ, ни на что не способный?
    Причём много классов не могут реализоваться в скиллах именно из-за проблем с маной. Зачем иметь полную раскладку скиллов, если доступными для кастования являются лишь несколько из них? Как сражаться на 2-3 скиллах?
    Давайте вспомним, что кастование заклинаний сопровождается анимацией и забирает время. Время - самый ценный ресурс в любом сражении. Одна вещь оттягивает скиллы, но есть и вторая: проблемы с регенерацией маны, которые тоже оттягивают время. О игроках без гильдии с регенерацией маны я и вовсе молчу. 
     
    Количество дебаффов и т.д. Кто играл раньше, включая меня, отлично знают, что дополнительные лишние дебаффы были в виде только свитков и банок, которые к тому же редко кто использовал вообще. 
    Сейчас много различных усилей, и ладно с этим. Но, тут книжка, там книжка, еще одна книжка на удачу. Вроде бы книги дают незначительное усиление, как 1 кристалл +-, но тут, там. Свиток, баночка, ром с 5го сектора, и плюс еще свиток и еще одна баночка с замка (потому что гениальный геймдизайнер задумал, чтобы они не перебивали обычные банки и свитки). На гвг сбор? Отлично, подрубили усиления замка, пару стаков - лови.
    Отлично, и вот уже персонаж в 1.5-2 раза сильнее абсолютно равному ему по шмоте и точке противнику.
    И с каждым таким усилением разрыв между обычным игроком, даже если он заточенный на +10 и игроками с усилениями, даже если они +8 - растёт в геометрическом значении. Но играем мы, почему то, в одном и том же месте. Не говоря уже о том, что в этом значении скорость развития игрока с усилениями по инерции уже лучше, чем у обычного игрока. Вспомнить одни тритоны, где те, кто берут гвг, идут в инст, выбивают имбалансный шмот и становятся еще сильнее. А проигравшие останавливаются в своём развитии. 
    Зачем делать разрыв между простым игроком и игроком с преимуществами настолько огромным?

    Сопротивление, важный стат. И всё бы хорошо, если бы концепции некоторых классов не полагались целиком и полностью на оглушения. Что может этот класс без станов? Мало чего. Сравним охотника и рея? Оба дальники, оба физ урон. У обоих есть контроль, больше 3х скиллов контроля (+ оглушение стат, которым пользуются 95% реев и мелкое количество охотников). По урону по противнику эти классы очень сильно отличаются.
    Хант мало что может противопоставить противнику с сопротивлением, но рей может из-за его усиления в дд, в точности и количеству дд скиллов - почему то может противопоставить. 
    Стоит напоминать, что чк, при одной малейшей ошибке, умирал от прокаста любого другого класса из-за отсутствия защиты? А если еще и сопру сюда впихнуть, то у чк вообще шансов никаких, как сейчас на арене, когда сопры очень много. 
    Тут ориентация как раз таки на глухого игрока без всевозможных усилений, потому что чувствительность станеров к сопротивлению слишком большая. Где то недосыпали, где то пересыпали.
    Дали мили классу с самой большой защитой в игре и мили с самым большим уроном с руки по антистану, а последнему еще и два скилла, с учётом того, что в фракции есть маг, который дает антистан на другого игрока, и жц, который по области снимает станы. 
    Еще и ввели книгу со спрута, которая срезает станы на 50%. И вся фракция проклятых, у которых персонажи целиком и полностью полагаются на станы, взяла и вышла из игры. Потому что любой класс с этой книгой на две полторы головы выше любого класса фракции. Привет арена, где количество участников минимальное. 
     
    Уклон/точность. У рея, ханта и рога есть скиллы на уклон, базовые; плюс бд с уклоном в экспертных. Тут еще и вождю еще запихнули. Казалось бы, с целью защиты. Но что мы видим? Точности в шмоте нет как раз у танков и хилов. А у дд классов, тех же хантов, реев и рогов точность в шмоте арены как раз таки есть. Почему уклон имеет низкую актуальность? Потому что против него слишком много контратакующего параметра. Только у разбойника уклон на самом деле выполняет его защитную функцию. В остальных он больше "для концепции".
    Срез точности в минус до -45% на целых 15 секунд. Что может сделать игрок в ги 10го уровня и ниже тому, у кого есть скилл на срез точности и даже немного уклона? Ничего абсолютно. Ладно игрок в ги 12го лвла, с книгой точности и сопры, в сете велы может 50 на 50 противостоять, но что сделает дефолтный игрок рогу, который ему срезал всю его точность? В большинстве пух арены стоит крит, я напомню.
     
    Хилы. Почему то восполнение здоровья не считается за преимущество, хотя во времена, когда рун вампа поголовно не было, хилы как раз таки и занимали самое высокое место (среди игроков). Мало того, что они все поголовно дальники, так еще и хилятся. 
    Мало одного преимущества? На те вам еще банку на 60% хила. Мало? На те вам еще % усиления хила от реликвии при снижении до 30% здоровья и ниже. Что такое, до сих пор не хватает? Так на те вам еще и полусет с тритонов, который увеличивает крит и увеличивает крит хил, чтобы уже мало не было. Был класс на голову выше других, получил тройное усиление. Где сейчас в игре хилы, а где другие дд классы. Кто может убить хила? Если не рей, то никто. А почему рей? Потому что он дальник и у него больше всего урона в пвп, но заряженому хилу он ничего сделать не сможет. Все остальные классы и подавно умирают об усиления в виде банок замка, реликвий и прочего.
    Зачем давать преимущество в виде банок хила классам, которые и без них имеют серьёзное преимущество? Чтобы убить одного хила, нужно навалиться как минимум вдвоем. Один не убьет. Проще убить рея +10, чем убить одного набаффаного жц +10. Равно как и танк пробивается намного проще, чем любой хил (не говоря о паладинах, которые молитвой хилят 5к). Почему проще убить танка, чем убить хила?

    Почему полусеты тритонов на хила и танка юзабельны в пвп, а полусет на дд крайне бесполезен?
     
    Топ пве контент тоже рассчитывается на игроков +8-10, у которых есть вампиризм в кольцах (хотя он ивентовый и не продается в открытую в лавке). Как говорится, ещё не взлетело, а цены на дроп уже упали.
     
    Тут я не понимаю кто послужил ориентиром ради такого рода усиления. Как результат, создание контента для обычных игроков (которых 95% в игре) ограничивается ивентовыми праздниками (почему мы так их любим, собственно). Основные обновления как проходили мимо, так и проходят. А разрыв растёт. Я понимаю, что в игре куча контента и для каждого своё, но арена - это основной пвп контент игры, и с ростом разрыва, эта категория игры становится всё менее и менее доступной.
    То есть, пвп как категория доступна только в пвп пещере и 5х5 вечерком. А это, между прочим, рпг.
     
    Баланс - это когда при равных условиях проигрывает тот, кто совершил ошибку. Не когда ты видишь, что у противника банка хила висит, и ты заведомо понимаешь, что ты ему ничего не сделаешь. Не когда ты играешь за рога или искателя и видишь у него банку на антиивиз, и ничего ему не можешь сделать. Или на арене противник бд, рей и маг, а вас трое и вы станеры. Или пал + два мага, а вы играете за мили со станами. Открываешь, смотришь, и всё. Снимаешь оружие и идёшь умирать, потому что противопоставить этим классам нечего, это притом не 1х1. Даже совершая много ошибок, враг всё равно побеждает, не говоря уже об дополнительных усилениях.
    Исходя из этого, ориентиром становится сражение между игроком заряженным всевозможными баффами, к которому доступа у большинства игроков просто нет, и чуть менее заряженным игроком. Для кого делаются балансировки скиллов? Для заряженных игроков, или типичного игрока? 

    И я вангую, что в зимнем ребалансе этого года мы снова увидим усиления затрат энергии, если вообще увидим что-то. И почему я так ною, потому что раньше всего этого не было. Раньше и маны хватало, и хила хватало, станов было слишком много у чк (но с вводом сопры это неактуально), и урона всем хватало, и защиты всем хватало. И скиллы были, и рег на арене был. И побеждать можно было на ошибках противника.

    Но сейчас я думаю об всей ситуации на арене, и у меня возникает один простой вопрос: Как в это играть? 
  18. Haha
    Hugh Hefner reacted to Ватер in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    примерно настолько замедляет ,сколько у чими iq)
  19. Haha
    Hugh Hefner reacted to Альтрон in [2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс   
    Ну как там маги,сильно замедляет перегруз?Поделитесь впечатлениями
    @Hugh Hefner @Ватер   @vovets2  @Chestniy @Anwaay
  20. Like
    Hugh Hefner got a reaction from Green Heal Dark in [2020.11.06] Юбилейный L сезон арены начался! Новые награды и изменения режимов!   
    @Holmes и это то что вы просили подождать? Серьезно? Вас просили выпилить сливы, вы же этим нововведением лишь увеличите их количество. Как я и писал ранее, обещали что-то крутое, в итоге: введена очередная рандомная помойка, ничего для того чтобы хоть как-то попытаться изменить арену не произошло, увеличение сливов за счет выпиливания бижи с туров, максимально ущербный костюм, и получается что все, что вы говорили, это лишь пустые слова и обещания? То что сейчас происходит, это даже не арена, это клоунада.
  21. Haha
    Hugh Hefner reacted to Альтрон in Ежедневные награды на арене вместо сезонных   
    Ну так не весёлая ферма же) Тут тебя кинут,обманут,уничтожат и втопчат в землю,суровый мир))
  22. Haha
    Hugh Hefner reacted to Вампир Рамзес in Ежедневные награды на арене вместо сезонных   
    мне нужна помощь, меня держат в плену.
  23. Like
    Hugh Hefner reacted to Scandal in Ежедневные награды на арене вместо сезонных   
    Скажу, что не важно какие будут награды, у арены что 2 года назад, что сейчас сохраняются одни и те же весомые минусы, вернее чем дальше, тем больше их становится. Сперва нужно заделать дыры, а потом думать как завлекать новичков регать делая награды привлекательнее.

    1-ая проблема: Побеждать - не выгодно. Типичная ситуация, у нас 2 друида забитые книгами, фулл величие фулл крит +10, вся сумка забита различными баффами, одним словом из персонажей выжат максимум. И предположим стоит цель взять 1ое и 2ое место в 2-2. Сливать по договорняку - не интересно. Значит идём выносить все живое. Выиграно 10 боев, 20, 100 и так далее. Что видно в рейтинге? А то что за 100 этих наше место в рейтинге от силы 3-4, со статой 100 побед - 5 поражений допустим, а у противника с винрейтом 120 боев 40 побед 80 поражений рейтинг выше. Получается проигрывать выгодно? Зачем прикладывать усилия на победы, обновлять буст, точиться, забиваться книгами, апать гильдию и тд и тп когда можно просто регать, а победа или поражение не важно, есть замечательная система авторега через ф2, противнику сольешься, твой слив сольется потом тебе и ты с заниженным рейтингом получишь больше.

    2-ая проблема: Вытекает из первой, из за такой системы, когда поражение окупается большим количеством очков и снижением рейтинга из за чего заявка улетает за меньше количество времени у людей нету привязанности сидеть за монитором. Они могут афкашить по очереди, тем самым оставаясь в реге 24/7. Те же кто любит только побеждать могут позволить себе ну 12-14 часов в день посидеть за игрой, с учетом отпуска/больничного и тд. Одним словом тем кто хочет получать удовольстве от нагиба всего живого нужно поноулайфить неделю, возможно тогда они вытянут тур. А челикам которым плевать льются они или нет достаточно не отвлекаясь от своих дел по очереди зажимать кнопку ф2 пока напарник бегает и льет слив, не важно какими способами запущенный. На арене уже давно не решает точка и умение играть, решает то сколько у тебя билетов и скольки рабам ты готов их раздать, чтобы они засоряли рег в 20 афк патек(привет нирвана).

    3-ая проблема: Слив с мелким уровнем. Думаю это знакомо всем, бесконтактный способ брать высокие места - регать хай арену с 27-28 уровнем, при этом будучи 29-30ым. В таком случае вторая проблема становится еще проще, там даже не будет кидать на оппонентов, в итоге обе стороны вынуждены именно сливать, иначе где брать очки для рейтинга, если противники изначально знают что не потянут боем такую забущенную группу и улетают чтобы их не достали.

    4-ая проблема: Затронет рандомные арены, на меня сагрится много клопов которые бьют себя в грудь и орут что на арене 5-5 (а теперь и говниле) они самые рукастые а +10 крипы не умеющие кнопки жать. Все рандомные арены это бич игры. Я не зашел играть в казино чтобы улетать с афк-мусорок или +3 пве работягой, которому в голову ударило слить бесплатки, и он регает только с той целью что ему кинет сильного игрока который затащит бой за него. Это выезд на чужой шее, победит он не своими силами, а в большинстве случаев заруинит бой. Вывод - лучше бы его не существовало. И если в 5-5 еще вдвоем можно иногда затащить против пятерых, то в говниле это сделать крайне тяжело когда с тобой 2 пве мусора а против 3 величия. Соглашусь что в следующем бою мне кинет 2 величия а противники пве бичи, но в чем интерес таких битв если их исход ясен заранее?

    Я не ареню на топ места после прошлого предела, последний свой тур завершил поражением, а если бы и победой все равно бы забросил это занятие. Слишком затратно и много нервишек портит позволять себе жить игрой даже неделю. Поэтому эта тема лишь очередной способ сделать для бомжа автора набитие империалов более быстрым.
  24. Like
    Hugh Hefner got a reaction from Tytyty in [2020.11.06] Юбилейный L сезон арены начался! Новые награды и изменения режимов!   
    @Holmes и это то что вы просили подождать? Серьезно? Вас просили выпилить сливы, вы же этим нововведением лишь увеличите их количество. Как я и писал ранее, обещали что-то крутое, в итоге: введена очередная рандомная помойка, ничего для того чтобы хоть как-то попытаться изменить арену не произошло, увеличение сливов за счет выпиливания бижи с туров, максимально ущербный костюм, и получается что все, что вы говорили, это лишь пустые слова и обещания? То что сейчас происходит, это даже не арена, это клоунада.
  25. Thanks
    Hugh Hefner reacted to Conflict in [2020.11.06] Юбилейный L сезон арены начался! Новые награды и изменения режимов!   
    Дружище, ты видимо не понимаешь, о чем идёт речь.
    Мне очень нравится к примеру храм и 2/2. С 5/5 я смирился и даже немного вошёл во вкус, ибо по-другому эту арену маловероятно они смогут реализовать (без рандомного рега) и ладно, ибо там есть рег и это подкупает. Из плюсов всё, теперь держись крепче.
     
    1.От 3/3 хочется обблеваться, ибо помимо ущербности рандомного подбора, адекватные бои идут там лишь до первого афкшника. Потом обе стороны забивают рег твинами.

    2.О сливах уже и говорить кнч смешно, ибо эта тема обсуждается реально годами. Я думал их устранение будет хоть какой-то отдушиной в новом туре, но в очередной раз нет. И я уже не говорю о полной их дезинтеграции, так как в варспе это наверно анрил, но я думаю хоть как-то можно за 10 лет убрать ситуации, когда челы сутками сливают одними составами.
     
    3.Примитивная рейтинговая система видна на примере нирваны.
     
    4.Слишком много разделений на уровни. Лично по мне, арену до 18 лвл вообще стоит убирать с игры, чтобы хотя бы те горстки людей апались. И опять же, это при здоровой системе арены, а с нынешней, я бы вообще оставил лишь одно-два разделения по уровню. К примеру 28-29, 30-32 - либо вообще только второе.
     
    5. Также не первый год просят за запрет использования любых баффов на арене (ну, кроме банок хила, ок). Перечислю для тебя специально: банки/свитки/ с лавки, с сундуков, замка, баффы с событий, битв, замков, еда. Когда у всех бусты в 2-3 строчки, плюс к тому всякие банки тп и очищения; арена превращается в цирк, посмешище, казино. А теперь представь ситуацию, что у кого-то этого нет, а точнее, среднестатистический игрок заходит иногда пожать арену против ноулайфера типа хэппибоя и ему подобных. Не будем учитывать точку, не будем учитывать гильдию. И, кончено же, каждый месяц пригорает с тредневных звёзд. То есть, небольшой контингент людей должен отдуваться за весь альянс.

    6. Тотальное обесценивание величия, так легко никто не просил. Ну тут уже ИМХО, может это и правильно.
     
    7.
    ОГООО. А чего новый костюм не упомянул? Реально зажрались.. Ты подумай пару минут, сколько делается для пве контента (каждый сезон года, попрошу заметить) и сколько для арены. Ведь мы с@Hugh Hefner еще года два назад только так посты с просьбами катали, чтобы хоть какой-то аренный ивент был, не говоря уже о наградах в виде внеклассовых книг и сотнями тысяч ог. Результат на лицо.
    Че?
     
    8. Убрали мой любимый храм и в частности из-за этого я пишу эту простыню текста, в надежде, что ее хоть кто-то дочитает)))
    Плевать, что он был сливной в основном - самая интересная категория.
     
    Теперь скажи мне, вышесказанное похоже на нытьё? 
     
    Напоследок скажу, что не хочу быть раньшебылолучником, но, все катится в бездну! Без критики не будет прогресса)
     
     
     
×
×
  • Create New...