Jump to content

Keanu Reeves

Lord of Knowledge
  • Posts

    885
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Posts posted by Keanu Reeves

  1. Уважаемые Зрители, представляю вашему вниманию историю в трех актах. 

    Акт |

    Спойлер

    - Тяжелый размеренный звук барабанов - 


    Десять лун я брел под палящим черным солнцем в Пустыне Миражей в поисках древнего артефакта - слез Изизы. Но тщетны были мои странствия. На одиннадцатые сутки я проснулся от сильной головной боли и с удивлением обнаружил, что верблюда моего нет рядом, а вместе с ним и всего снаряжения с запасами питьевой воды. Я побрел совсем один, силы мои были на исходе. Мысли путались, а ноги тяжелели. Я так хотел упасть.. прилечь хотя бы на секунду.. но я должен.. должен был идти... я.. от этого артефакта зависело всё.. В тот момент веки мои слиплись, укутавшись в песок, и я медленно стал погружаться в сон.


    - Тяжелый размеренный звук барабанов - 


    Акт ||

    Спойлер

    - Быстрые удары по барабану и один тяжелый удар в конце - 


    Проснувшись под молочным светом луны я с недоумением обнаружил, что лежу под высоченной пальмой вблизи оазиса. Как я оказался здесь? Я попытался присесть, чтобы оглядеться. Но сил едва хватало чтобы вытянуть руку перед собой. Внезапно под своим ухом послышалась какая-то дивная мелодия, словно бы песок говорил со мной:
     

    Пшшш шшш шш пшш

    Пшшш шш шшш ш

    Шш шш шш ш

    Пшш пыппш пыпшш
     

    Шшш пшш пшш

    П ш ш ш шш

     

    Пшш шш пшш

    Пшш пшшш пшш

     

    Пшш шш пшш

    Пшш пшш шшш
     

    - Быстрые удары по барабану и один тяжелый удар в конце - 


    Акт |||

    Спойлер

    - Три одиночных удара барабана - 


    Меня хватил солнечный удар или то был предсмертный бред? Уже готовясь умереть, краем глаза я приметил лоскуток ткани, торчащий из песка перед моей рукой и колеблющийся в такт пению песка. Я попытался дотянуться до него, но стоило кончику моего пальца коснуться бархатной ткани, как все тело  наполнила невообразимая энергия. Я приподнялся и попытался потянуть за лоскут, как внезапно из песка вылетел плащ, а за ним человек в странных одеяниях и еще один лысый господин. Отряхнувшись, они стали о чем-то громко спорить на неизвестном мне языке:

    "Ya ne yspey s anonsom, oni trebuyut ot menya anons yge seychas!", - сказал человек, походивший на мага.
    "Tak idi i dopichi ego do piatnici", - ответил ему другой господин в белом одеянии, после чего он коснулся большим пальцем его лба и отправил в полет:

    В 29.07.2022 в 10:57, Dr Strange сказал:

    image.gif


    Мужчина в белом повернулся ко мне и протянул трубку. Стоило мне коснуться ее, как из нее пошел серый дым в направлении на восток. Не успел я опомниться, как рядом никого не оказалось. 


    - Один тяжелый удар барабана - 


     

  2. Только что, Nakatuk сказал:

    Да, не имея велы, а также книг, любой имеет право чувствовать себя комфортно в игре.

    Твой комфорт, заключаемый в том чтобы убивать фуловых персов на несобранном среднем, как ты сам говоришь, персонаже, нарушает комфорт игроков, которые потратили огромное количество денег и времени на своего перса.

     

    1 минуту назад, Nakatuk сказал:

    Да, щенячий восторг, когда падает вж с орком, это круто. Но когда тебя с двух-трёх тычек кладёт тот же Хант в аналогичном пвп как у меня, это ненормально. 

    Интересные заявления. 

     

    2 минуты назад, Nakatuk сказал:

    Рубка с дк с искажём через двуручку была интересна, но дк меня все равно слил, что в принципе является закономерным исходом, так как иск картонный персонаж.

    Дк с искажем убивал искателя 3 минуты, искатель слабый, я все понял. Я же не спорю с тобой.

     

    2 минуты назад, Nakatuk сказал:

    . Тогда почему стража в полусете сливает вж (пусть в веле), но за 3-5 тычек.

    Почему вождь не должен сливать стража в полусете? Полусет дает преимущество несобранному полупве стражу перед фуловым вождем с орком под фул баффами? Я не спорю, не думай. Считаешь это ненормальным - ок, твое право.

  3. Представляю вашему вниманию диалог с данным искателем! 

    Вот общее состояние его пве: 
     

    Спойлер

    image.thumb.png.4711b0620eb13af12927c2f3b7706698.pngimage.thumb.png.946f9f88848e83a39cdf4ff74449fdb5.pngimage.thumb.png.5d7b34d6cfada543ad6f8001358be7eb.png


    Вот его пвп(кинжи и шмот+9): 
     

    Спойлер

    image.thumb.png.1f94e7af7a3bfed5a5febd6e7420b7a2.pngimage.thumb.png.e9cbbcc0cd58ec0714cd6f903878d929.png


    Вот наш с ним диалог без вырезок:
     

    Спойлер

    IMG_3306.thumb.PNG.d73df5feab58ec637527d453de6b3b8c.PNGIMG_3307.thumb.PNG.4158637f4b653a1bddaf62398728261a.PNGIMG_3308.thumb.PNG.cde9efbd0845632a98eaba35186d1e5d.PNGIMG_3309.thumb.PNG.72e289abe5cc14e5b322f67d13266165.PNGIMG_3310.thumb.PNG.973a97184e79f5e12e1cd41caa4ac6b8.PNGIMG_3311.thumb.PNG.2678c5e59662cc0b281c9c48bd232aa9.PNGIMG_3312.thumb.PNG.8bff44812ecd89cc2cd4ddb0fea1711f.PNG


    Резюмирую ответы искателя:
    - иск слабый, вождей фикс
    - почему всех принято мерить по книгам веле и тд?
    - я сливаю вождей с орком под станом стража и персов в веле с норм напом

    Комментарии, думаю, тут излишни. Вот бы такие кринжетемы еще модерировались. 

  4. 20 минут назад, Nakatuk сказал:

    На амбере иски совсем другие. 

    Не знал что способности класса зависят от сервера.

    20 минут назад, Nakatuk сказал:

    Я донат. Что логично?

    Персонажа продемонстрируйте, пожалуйста.

  5. 5 часов назад, Dr Strange сказал:

    исправлена ошибка, из-за которой навык "Единство гильдии" активировался у игроков с рангами "Десница" и "Претендент" в последнюю очередь;

    У ранга главы гильдии тп также в последнюю очередь мог активироваться. 

  6. 1 час назад, Silent d Siba сказал:

    Ну, раз ответа от винкс немаэ, то рискну предположить, что для "Топ-1" Ги рубина, является нормой срыв злости на бедных заклинательницах кошек у нубиков, бегающих на ирсе. Понятно всё в общем:sml_3:

    Заклинательницы кошек согласно данным от "Аринарского общества борьбы с жестоким обращением с питомцами" подвергаются насилию со стороны ушиных нубиков в 94,74% случаев. Уровень агрессии у начинающих игроков фракции хранителей сервера Ru-Ruby согласно данным "Независимого бюро исследований агрессии в мировом чате и за его пределами" растет с каждым днем и приближается к критической отметке. 

    Мы работаем вместе с данными организациями и защищаем заклинательниц от насилия со стороны нубов хранителей. Присоединяйтесь к нам, вместе мы сможем освободить питомцев от тирании ушей! Каждый слитый пет обретает свободу. 

  7. Все что могу добавить, так это то, что за каждого убитого изувера бездны будут убиты 10 крыс у гильдии секс. И речь не про питомцев. При следующих попытках убийства прислужников, мы будем вынуждены обратиться в службу защиты животных. И речь не про прислужников, защита понадобится гильдии секс. 

    А так, хлюпикам еще далеко до рекорда по освобождению 426 питомцев на пределе, которое было совершенно специально обученными людьми. Качайте мышцы, иски. 

  8. На данный момент ограничение на расходники выглядит так:


     image.thumb.png.9e3636d94729efb7db36917eae77a070.png
     

    У расходников разная ценность и частота использования. Из-за наличия исключительно общего суточного лимита на расходники невозможно выставить адекватный лимит и на билеты арены, например, и на вынос. Что делает наличие лимита как такого полубесполезным. 

    В связи с этим предлагаю сделать отдельное ограничение под каждый расходник, сгруппировав это все в раскрывающемся меню "расходуемые предметы". 

  9. Есть талант у дд-классов, снижающий количество создаваемой агрессии на 5 или 10 % в зависимости от прокачки:

    image.thumb.png.1989968f755abbeda97d09e7ea7c6d8f.png

    Талант не просто бесполезный, он в принципе не оказывает никакого положительного влияния на игрока. Его прокачка вредит игроку.

    Почему я так считаю:
    - наличие таланта ведет к тому, что мобы охотнее будут реагировать на петов игрока, ведь зачастую игрок агрит пачку масс уроном, который сильный дд-пет перебивает своей тычкой -> прокачка таланта увеличивает шанс смерти прислужника вследствие агра мобов
    - наличие таланта ведет к тому, что сильным дд сложнее будет выполнять роль танка в пати в отсутствии такого в сети, например -> сложнее будет собирать пати, меньше опций для разнообразия

    Если дд настолько силен, что способен перегарить танка, то каким образом он должен упасть от рб или моба? Если ты не фуловый +10 дд, нормального танка ты не переагришь. Если ты афк дд, бегущий вперед танка и агрящий улиток или мобов в тритонов, то никакой талант тебя не спасет, ибо танк даже добежать спасти тебя не успеет. Этот талант ужасен.

    Как я вижу его переработку:

    неприм нападение.png Неприметное нападение

    Уменьшает количество создаваемой прислужниками персонажа агрессии при нанесении урона на 10 \ 20%.

    P.S. Даже если допустить, что талант несет в себе какой-то положительный эффект в определенных игровых ситуациях, нельзя исключить тот факт, что он оказывает и отрицательное влияние на игрока. В случае переработки таланта на снижение агрессии у расходуемых прислужников, отрицательного эффекта здесь лично мной не наблюдается. 

    @Holmes @Hedfuc 

  10. В 31.05.2023 в 01:54, Robariii сказал:
      Показать контент

    Пятнадцать лет назад был создан этот мир
    Все это время в нем гремели перемены
    Рецепт у эля изменялся, но всегда
    Он избавлял героев от похмелья

     

    Нам угрожали гномы и вампиры
    Нас всех пугали заклинанием немоты
    Но мы сражались доблестно и смело
    Все время злу отпор давали мы

     

    Весь мир изучен, карты вскрыты
    Оружие блестит от остроты
    Мы жаждем новых приключений
    Warspear Online, пожалуйста, живи!

     

     

    Был стих, но стихов стало слишком много. 

    Поэтому я "сделал" "поздравительную" песню. 

    Делал с телефона, можно было и лучше.

    Да, она не подходит под требования конкурса но, если вдруг попаду в призовые места, то когда будет возможность сделаю ремикс этой "песни", а может и сделаю другую.

     

     

     

     

     

     

     


    :hw20HAND::rip::hw20HAND:

  11. В 30.05.2023 в 20:41, Alaen сказал:

    Ну что там нам придумают в мобилках из Китая?
    Нет расчета на основательный подход.

     Предлагаю заменить "Китай" :jackie_chan_wat: на Калининград. Так будет аутентичней. Но рифма пострадает малость, да..

  12. 31 минуту назад, lemonage сказал:

    Не понятно зачем еще один лист? Просто врубил "режим стримера" и все вышесказанное будет работать на людей из списка друзей. Так же проще, не?

    По поводу осмотра персонажей спорный момент наверное, думаю найдутся противники, а в остальном нравится. :Snorlax:

    В плане реализации, возможно это будет проще, и то не факт. И всё же не всё, что пишут тебе друзья в лс является допустимым на том же стриме. И далеко не всегда ты хочешь получать сообщения от всего списка друзей, ведь в нем могут находиться не только друзья, а удалять/добавлять людей в список каждый раз не хочется.

    Простой пример: в чате гильдии при большом онлайне очень много спама. И если мы хотим порегать арену в 4-5 человек, нам нет смысла читать весь остальной чат ги, но отдельного чата для нас 5 не регающих в группе - нет. 

    Еще пример: взаимодействие лидеров пати на гвг можно осуществить с помощью такого функционала, используя вайтлист и чат гильдии. Взаимодействие наследов на гвг можно осуществить таким же образом. Убрать всю лишнюю информацию в их взаимодействии друг с другом.
    Таким же образом можно организовать общение лидеров гильдий на альянсовом гвг или может даже битве. Важную информацию ты, разумеется, вряд ли напишешь. Но какие то сведения передавать будет легче, и мировой чат не придется выключать. 

    Так что лучше отдельный список с отдельным функционалом. 

    UPD: Предвидя вопрос: "не обидит ли это кого-то, если кто-то решит написать?", - функционал можно реализовать следующим образом: сообщение от адресаНта уходит, но до адресата не доходит. Таким образом адресанту не будет понятно, что его сообщение не видят. Со стороны это не будет отличаться от афк или же выключенного личного чата. 
     

  13. В нашей замечательной игре присутствует так называемый черный список. Сообщения игроков из данного списка не видно, взаимодействие с ними ограничено. Предлагаю ввести более юзер-френдли вариант - whitelist. 

    Принцип работы:
    - при включении whitelist, лишь пользователи находящиеся в этом списке смогут взаимодействовать с игроком: кидать пати, обмены, приглашать в гильдию и любые виды взаимодействий по типу накидывания баффов - будет удобно на арене, так как нельзя будет кидать ту же мантру храмовника с твина на игрока и мешать, или же перебивать хил игрока некаченым хилом и подбные вещи; 
    - при активном режиме whitelist лишь игроки из списка смогут отправлять игроку личные сообщения (опционально - можно включить/выключить) - данный режим будет полезен как новичкам, регающим арену и не желающим читать хейтспич в свой адрес, так и, например, стримерам, не желающим получать сообщения от непрерывно создающихся твинов 1 лвла.
    - при активном режиме whitelist лишь сообщения игроков из списка будут видны в мировом чате, торговом чате, чате локации и гильдии (опционально - можно включить/выключить)
    - при активном режиме whitelist лишь игроки из списка смогут как осматривать персонажа (как это сделано с аккаунтами разработчиков) - будет удобно на захватах замков (опционально - можно выключить/выключить), так и чекать состояние его онлайна (опционально - можно выключить/выключить).

    @Hedfuc @Holmes

    Очень не хватает такого функционала в игре, если честно. Можно назвать его "режим стримера", дабы не использовать понятие whitelist. 

  14. 13 часов назад, LeeLoo сказал:

    Обращаем ваше внимание, что на время проведения праздника расписание гильдейского события на GvG-территории “Вторжение Хаоса” на V-м секторе Айвондила будет скорректировано. Расписание этого события вы сможете найти на форуме игры.

    Подскажите, пожалуйста, где его найти. И состоится ли сегодня ГвГ Хаоса? @Dr Strange

  15. Мир соба в 4 стадии - лайк :hw20HAND:
    Награды в зависимости от возраста аккаунта - роскошно, очень крутая идея!
     

    13 часов назад, LeeLoo сказал:

    Расширение Склада гильдии

    • максимальное количество слотов Склада гильдии увеличено до 270.

    Другие изменения и исправления

    • исправлена ошибка, из-за которой замковый бафф "Исключительная атака" не увеличивал урон навыков, наносящих периодический урон;
    • исправлено некорректное отображение гарантированных наград за убийство рейдовых боссов в меню рейдовых боссов: теперь награды отображаются с учетом прибавки от воздействий;
    • исправлено некорректное отображение гарантированных наград за прохождение подземелий: теперь награды отображаются с учетом прибавки от воздействий;
    • для расходуемого предмета “Зелье растущего героя” добавлено ограничение использования по максимальному уровню персонажа;
    • для рейдовых боссов Чёрный Вяз, Инженер, Оркинус, Капитан Спрут, Кронус, Подземный Ужас, а также для всех призываемых ими монстров убрано отображение уровня.
    • для обеспечения корректной работы приложения с текущего обновления минимальная доступная версия iOS - 12.0, macOS - 10.13.


    Очень приятно, особенно исправление исключительной атаки. Мне все нравится, интересно только зачем ограничение на зелье растущего героя ввели, только не апп лвла в августе, пожалуйcта :SK22_5:.

  16. 26 минут назад, Ефрейторша сказал:

    но причем тут конкурс

    Конкурс называется 15 лет приключений и приурочен к дню рождения игры. 5 лет в этой игре мы прошли вместе как одна гильдия и под день рождения смогли апнуть 12 уровень, пожелания написаны текстом, эмоции выражены в видео, не понимаю вопроса. 
     

    27 минут назад, Ефрейторша сказал:

    Зачем вскрытый акк (?) показывать?

    Ради потертого сомбреро, очевидно. Может ребята зайдут и сами все расскажут.
    А вот как выглядит персонаж того человека с видео сейчас:
    image.thumb.png.3e4514f155aa2201a7a34ae550e91c43.png

    Как говорится, never give up! Не важно сколько раз ты упал, важно сколько раз ты поднялся. Только потеряв все, мы становимся свободными, чтобы сделать все что угодно. Ауф и все такое.

×
×
  • Create New...