-
Posts
13410 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
69
Reputation Activity
-
-
-
Mrakoriz reacted to LanskyOld in Колизей мифический ДК за вынос
Расходка. Расходка. И ещё раз расходка.
Видео где рыцарь смерти на протяжении 20 минут страдает, получает люлей и выходит из инста с запасом 12 секунд (в другой попытке 4).
Гильдия 9 уровень, с БП взят только ДФ и ДД.
PS Вторая композиция была бы ей определённо знакома @LaOnza
-
Mrakoriz got a reaction from Tidelol in Новая система матчмейкинга (рекомендую прочесть)
Итак, несколько ответов на ставшие постоянными вопросы по новой системе подбора соперников на арене.
Собственно что есть матчмейкинг: Матчмейкинг - это процесс объединения группы игроков в игровую сессию, основанный на неких критериях, заданными разработчиками проекта.
Как это работает у нас.
Ваша заточка не влияет на выбор соперника. Если вы +5 выносите всё живое, то попадать вы будете на тех, кто так-же выносит всё живое, будь они +2 или +10, не важно.
Влияет на подбор соперника ваш винрейт (винрейт это соотношение выигранных боёв к проведённым). Если ваш винрейт составляет 90% побед от общего количества боёв, то высока вероятность что попадать вы будете на такого-же противника. Так-же, если вы владелец "победной серии" из 10-20 боёв подряд, то, скорее всего, вы попадёте на игрока с высоким винрейтом, даже если ваш в целом ниже.
Уровни.
Диапазон выбора соперников составляет +-3 уровня от вашего для всех режимов арены, за исключением 5х5, в котором всего две категории - 4-17 и 18-32. Если вы легко справляетесь с соперниками своего уровня - выше вероятность попасть на соперников уровнем выше. Если же вы не слишком успешны в своей "весовой категории" то выше вероятность попасть на соперников уровнем ниже.
Вот такая маленькая информация, которая избавит от тысячи повторяющихся вопросов.
Награды (очки арены).
И немного о системе наград. Вы владелец винрейта 90%, ваш напарник владелец винрейта 40%. Вы попадаете на двух соперников, владельцев винрейта 60%. Вы побеждаете, и ваш напарник получает награду большую чем вы. Логика проста - этот бой для вас, с точки зрения системы оценки, является простым, т.к. соперники менее успешны на арене чем вы. В то время как вашего напарника он считается сложным, т.к. оба соперника более успешны в арене нежели ваш напарник.
На количество очков арены, получаемых за бой, не влияет ваша заточка, количество нанесенного урона, количество убийств, количество захватов, количество вылеченного здоровья. Влияет только рейтинг соперников и вас, с точки зрения системы. Грубо говоря - винрейт.
Детали.
И проигрывать и выигрывать лучше более мощным соперникам. Победить человека, который побеждает, выгоднее, чем того у кого три победы над нубами на сотню боёв. То есть - выносите мощного противника (речь не о заточке, а о скрытом рейтинге побед), получаете больше очков арены, больше скрытого рейтинга. Проигрываете такому - получаете больше, чем за поражение слабому сопернику, скрытый рейтинг страдает не сильно. Проигрываете по каким-то причинам более слабому - получаете мало очков арены, сильно страдает скрытый рейтинг. Выигрываете такого - получаете незначительную награду как в очках арены, так и в скрытом рейтинге.
П.С.
В определённый момент ваш скрытый рейтинг и винрейт практически уровняются при такой системе (она далеко не новшество, проверенная множеством проектов вещь, надежна и проста) и можно будет судить о соперниках по соотношению "проведенные бои/победы". Естественно для этого нужно чтобы набралось по несколько сотен боёв у активных аренщиков, поэтому запаситесь терпением и просто ареньте как умеете.
П.П.С.
Надеюсь, больше вопросов и недопониманий нет.
-
-
Mrakoriz reacted to Swiftwar in Увеличение надобности танков и хиллов в инстах
При чем здесь вов? Хватит приплетать фиг знает что сюда "а там то,а там это..." Там пускай и остается. Ты играешь варспир так что смирись с тем что здесь есть свобода собственного выбора и если её не будет здесь то компания потеряет огромные деньги из-за оттока игроков. Здесь никто никому ничего не должен кроме тех кто занимал.Я условный рог в 1250 ДД,мне не нужен в пати шаман в 450 ДД,и что,ты заставишь меня взять его в пати потому что он хочет в инст? Просыпаемся ребята и вспоминаем в какой игре мы находимся. Проблемы не существует. Вы высосали её из неоткуда и пытаетесь в принудительной форме влиять на игровой процесс.Выходите из мира ванильных мечтаний или играйте в те игры где вас тыкают носом и принуждают брать в пати что то по условиям. Варспир же такне работает и очень надеюсь что такого откровенного бреда не допустят
-
Mrakoriz got a reaction from LongWay in Модернизация доп слотов
Отображение (ну вот это 1/2 и т.д.) прям костыль. Для начала можно сделать возможность держать эту панель открытой всегда в настройках интерфейса. Уж тапнуть раз по экрану или щёлкнуть мышкой всё проще, чем открыть панель, найти нужный бафф/скилл/банку, нажать и прочее, и прочее. А так, залез в настройки, поставил галочку и бегаешь довольный, а если экран не позволяет - бегаешь по старинке.
@Dr Strange, уважаемый, обратите внимание на эту тему.
-
Mrakoriz got a reaction from Alaen in Модернизация доп слотов
Отображение (ну вот это 1/2 и т.д.) прям костыль. Для начала можно сделать возможность держать эту панель открытой всегда в настройках интерфейса. Уж тапнуть раз по экрану или щёлкнуть мышкой всё проще, чем открыть панель, найти нужный бафф/скилл/банку, нажать и прочее, и прочее. А так, залез в настройки, поставил галочку и бегаешь довольный, а если экран не позволяет - бегаешь по старинке.
@Dr Strange, уважаемый, обратите внимание на эту тему.
-
Mrakoriz got a reaction from Tidelol in Модернизация доп слотов
Отображение (ну вот это 1/2 и т.д.) прям костыль. Для начала можно сделать возможность держать эту панель открытой всегда в настройках интерфейса. Уж тапнуть раз по экрану или щёлкнуть мышкой всё проще, чем открыть панель, найти нужный бафф/скилл/банку, нажать и прочее, и прочее. А так, залез в настройки, поставил галочку и бегаешь довольный, а если экран не позволяет - бегаешь по старинке.
@Dr Strange, уважаемый, обратите внимание на эту тему.
-
Mrakoriz got a reaction from Nmac in Хватит уже душить!!! Новая система опыта
Что в играх серии Соулс, например, превозмогать? Схематизм боссов убивающихся общим алгоритмом? Или мудацкую систему всего вообще? Когда мне рассказывают про АЦЦКУЮ сложность всяких там секиро и дарк соулзов я вспоминаю тихим незлым но матерным словом баттлтодс и запускаю их на эмуляторе. Сложность та же, ога. Задрочил последовательность действий - прошёл. Если не смог, то это ты рак одноклеточный, а не игра сложная, по факту. Нашли тоже мне эталон. Да тот же Ив онлайн сложнее на порядок, ибо там мозги нужны, а не спинномозговой рефлекс повторения заученных алгоритмов.
-
Mrakoriz got a reaction from Swiftwar in Хватит уже душить!!! Новая система опыта
Что в играх серии Соулс, например, превозмогать? Схематизм боссов убивающихся общим алгоритмом? Или мудацкую систему всего вообще? Когда мне рассказывают про АЦЦКУЮ сложность всяких там секиро и дарк соулзов я вспоминаю тихим незлым но матерным словом баттлтодс и запускаю их на эмуляторе. Сложность та же, ога. Задрочил последовательность действий - прошёл. Если не смог, то это ты рак одноклеточный, а не игра сложная, по факту. Нашли тоже мне эталон. Да тот же Ив онлайн сложнее на порядок, ибо там мозги нужны, а не спинномозговой рефлекс повторения заученных алгоритмов.
-
Mrakoriz got a reaction from Gekkon in Хватит уже душить!!! Новая система опыта
Что в играх серии Соулс, например, превозмогать? Схематизм боссов убивающихся общим алгоритмом? Или мудацкую систему всего вообще? Когда мне рассказывают про АЦЦКУЮ сложность всяких там секиро и дарк соулзов я вспоминаю тихим незлым но матерным словом баттлтодс и запускаю их на эмуляторе. Сложность та же, ога. Задрочил последовательность действий - прошёл. Если не смог, то это ты рак одноклеточный, а не игра сложная, по факту. Нашли тоже мне эталон. Да тот же Ив онлайн сложнее на порядок, ибо там мозги нужны, а не спинномозговой рефлекс повторения заученных алгоритмов.
-
Mrakoriz reacted to Swiftwar in Хватит уже душить!!! Новая система опыта
Она должна не просто душить,а заставлять неистово потеть над прокачкой.Что касается хай лвл то какие награды такая и сложность. Иди тогда поищи пародию на игру где за час 15 уровней дают и делать ничего не надо) Не понятно зачем ты тогда варспу качал если ты к ней совершенно не готов.
-
Mrakoriz got a reaction from Skykitty in Увеличение надобности танков и хиллов в инстах
Лютый, бешеный, дикий, беспощадный баян. Тема повтор, пользуйтесь поиском.
-
Mrakoriz got a reaction from Уксус in Увеличение надобности танков и хиллов в инстах
Лютый, бешеный, дикий, беспощадный баян. Тема повтор, пользуйтесь поиском.
-
Mrakoriz reacted to Dr Strange in Поощрение стараний
Хотя вы аккуратно обсуждали первопричины развития технологий, но все же в некоторых сообщениях коснулись политики. Я обязан скрывать такие сообщения, чтобы они не привели к чему-то большему и ужасному
Если есть желание продолжить тему, то можете создать беседу в личных сообщениях - она вмещает большое количество участников.
@Путиник@Mrakoriz @Anmi
-
Mrakoriz got a reaction from King Sombra in УДАЛИТЕ ЛИГУ
Лагучая хрень эти ваши битвы. Берутся ресами и тп ги от тех самых задротов. От крипочков бегающих по локам толку никакого, да и кайфа мало. Вылетел на рейд - прилёг. Если успел, а то три минуты и всë, финиш
-
Mrakoriz reacted to Kaom in УДАЛИТЕ ЛИГУ
мне наоборот кажется это прикольным, чувствуешь искреннюю вражду и ненависть к противоположной фракции, эмоции как никак, хоть в основном и отрицательные
-
Mrakoriz got a reaction from capcom in Поощрение стараний
Постепенно мы придем к тому что начнем поощрять внутриигровых знаменитостей, форумных деятелей и прочее. Опять же - жажда наживы гонит нас в неведомые дали в погоне за наградой начнёт форситься поток отборного бреда, как это всегда бывает, и станет ещё сложнее найти что-то дельное.
П.С. Благими намерениями вымощена дорога в АдЪ
-
-
Mrakoriz got a reaction from Chara in Mrakoriz. RU-Topaz. Цельнометаллический Куш или Страх и Ненависть в Надире
У меня было две пачки сундуков, семьдесят пять банок маны, пять пачек карт физической силы, пол сумки банок здоровья и множество баффов всех сортов и расцветок, сферы, а также петы, костюмы, зелье репутации тритонов, и две дюжины знаков нерушимости. Не то чтобы это был необходимый запас для колизея, но если начал собирать хлам, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это знаки. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем точащиеся донатеры. Я знал, что рано или поздно я начну точить булаву...
Это моя булава. Таких булав много, но эта моя. Моя булава - мой лучший друг. Это - моя жизнь. Я должен научиться владеть булавой так же, как владею своей жизнью. Без меня моя булава бесполезна. Без моей булавы бесполезен я. Я должен четко бить моей булавой. Я должен бить точнее, чем враг, который пытается меня слить. Я должен слить его до того, как он сольет меня. И я это сделаю. Клянусь перед Гарааном. Я и моя булава - мы защитники Легиона. Мы не боимся врагов. Мы спасители Аринара. Пусть будет так. Пока не останется больше врагов и не наступит мир. Слава Гараану.
Я шел к Надиру. У входа в Надир стоял рейнджер обложившись капканами.
Понятно… Каждый рей всегда стоит и зорко озирается. Только мозгов у него нет. И как только почует нуба, так он сразу оживляется. И вот ты решил, что здесь пахнет старым добрым нубасиком и приволок с собой свои мерзкие капканы, чтобы повеселиться. Но ты немного перепутал: никаким нубом здесь даже не пахнет. Здесь только варвар и булава. Щас ты пожалеешь о том, что не родился искателем. Как и положено безмозглому рею, ты не разбираешься в ситуации. А теперь ты начинаешь сливаться и твои маленькие капканчики сливаются вместе с тобой. Это потому, что на твоем луке написано "+7 Лук Чудовищного проклятия", а на моей булаве написано "+10 Королевская булава Магического бастиона". Ловить здесь тебе нечего. Вместе с твоими капканами. А теперь - на респ.
-
Mrakoriz got a reaction from акм in [2022.09.08] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Релиз
Теперь ещё перефлудить меня и останется лишь олскульный Роланд)
-
Mrakoriz got a reaction from Fathomage in [2022.09.08] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Релиз
Можно и НУЖНО. Но придёт ПК от враждебной фракции и шлепнет тебя
-
Mrakoriz reacted to Sudzero in [2022.09.08] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Релиз
Дорогие разработчики предлагаю вам подумать на тему добавления возможности убирать свечение оружия при заточки. Так же как допустим есть возможность скрыть шлем. А то когда мои красивые оболочки на оружиях каждые 3, секунды превращаются в белую размазню, мне становится грустно
-
Mrakoriz got a reaction from Linkor in [2022.09.06] Результаты конкурса историй “Что лежит в моём кармане?”
Превентивная контратака)