Итак, хочется вставить свои обывательские пять копеек по поводу силы всеми любимого вождя, или как не убить хороший класс в предстоящем ребалансе.
Давайте начнем с далека и я распишу свой игровой опыт в нашей горяче любимой игре под названием Warspear online. До ввода игрового класа вождя я играл за шомана, так как сам класс и его экономная сборка нравилась мне, и даже закрытие контента в соло на этом персонаже давалась мне довольно таки просто. В данном персонаже я видел потенциал как дд составляющей для похода в различные инсты так и хил составляющей для успешной подмоги своей группы. Со вводом вождя я решил опробовать его, но больших надежд не возлагал и оставил его на 20 уровне , для различных фарм махинаций в лабиринте и сезонных эвентах (балаган, зимний и осенний). С вводом очередного балагана я понял что 20 уровень для вождя это далеко не потолок и его потенциал значительно выше, чем стоять на определенных боссах и выбивать из них эфирные материалы для крафта, чтобы потом сливать их на свою основу.
Так я решил сделать своей основой вождя, так как мне очень понравился этот персонаж, и я докачал его до максимального 32 уровня. В этом классе меня привлекала его огромная мобильность при выполнении всех кв (их быстрота и простота выполнения в соло). В скором времени я стал что- то около стабильного середнячка на данном классе и очень сильно прикепел к данному вождю (немалую роль в этом сыграло катастрофически большое количество знаний, которое я заработал в процессе игры).
Со вступлением я пожалуй закончил, теперь что говорится о повальном желании людей пофиксить (убить, удалить, аннигилировать, сравнять с землей) данный класс.
Многие жалуются на его два скила (прочная шкура и поддержка стаи), и как я понимаю в них то и кроется основная сила вождя. В связи с этим очень хочется задать вопрос, а именно ли в них сила или может быть все дело во внеклассовых книгах или же правильно подобранных (дисбалансных в пвп) реликвиях, которых в игре накопилось очень большое количество, либо же опять же в сборке всеми ненавистной сопре, которую в большом количестве собирают на вождей и которую собрать достаточно легко в наших реалиях? Если вы думаете что вождь с книгой орка, под бивой/замком/ бустами/фул талантами может победить некую толпу ушей, то это неправильно?
Подумайте сколько денег и времени он вложил в своего персонажа для данного эффекта, который опять же не гарантирует ему стопроцентной выживаемости во всех боях.
Но все же если вы хотите достойного ребаланса, то нужно в первую очередь исправлять именно количество капа сопротивления, а не удаления либо реворка антика у вождя. Так же нужно затронуть механику работы книги орка и ключевых пвп реликвиях вождя, позволяющих собственно и жить в массовых замесах. Опять же процентов или длительности писать это уже не моя работа, а трудолюбивой администрации, но в том что с этим нужно что то делать (и про реворк реликвий уже оглашали), я надеюсь в этом и решится проблема неуязвимости некоторых вождей.
А опять же повальное количество вождей для меня обуславливается в первую очередь его крайне большой мобильностью в первую очередь, а не его "имбалансностью", и для меня как для человека привыкшего к геймплею и к скорости вождя уже не представляется возможным переход на другой класс, если все пожелания наших разгоряченных форумчан насчет вождя будут приняты близко к сердцу разработчиков.
В целом надеюсь на ваше понимание данной темы, ну а по поводу противоречий можно подискутировать.