Jump to content

Mrakoriz

Moderators
  • Posts

    13410
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    69

Everything posted by Mrakoriz

  1. Плохой у тебя паладин, что я могу сказать. А вар видать хороший. На самом деле иммортал включится до истечения антиконтроля, что лишь сократит время жизни вара. При условии что включится, есть у него такая вредная особенность - не срабатывать при получении большого урона. Дедшоты валят только в путь, не смотря на "имбовость" последнего желания. При лучшем раскладе вар на битве живет в пределах 8 секунд. Это если ну прям повезло и не накрыло знаменами-осколками и иными прелестями. О передвижении всё равно приходится забывать, не смотря на неуязвимость к контролю. Ушей послушать так им вары пополам с заклинами вообще бедным прохода не дают нигде, занагибали бедных, хоть вайпайся. И на арене, и в битвах, везде. Ответьте мне, господа, раз чк, вары и заклины столь хороши во всех сферах игры, почему они не являются решающим фактором на тех же битвах? Не надо затирать за малочисленность только сейчас. Если чк реально не так и много, то варов и заков как известного продукта за баней. Выходит всё не так как вы преподносите, напрашивается сам собой вывод.
  2. Игра и так на 70% состоит из слёз, мол "доны ногебают". А первыми эти баффы выжмут именно доны, пиная в соло боссов или вырезая в промышленных масштабах нубов/мобов, пушками +10 это делать значительно быстрее, чем, например, +7.
  3. Господи, как ты мне надоел своей непрошибаемостью) Чел, ты не прав во всем, от роли вара на битве до самого процесса битвы тем же варом, чк, дк и любым другим гором, так как НИКОГДА не пытался побывать на битве с горского перса. А вот я с мага бывал, подумай об этом. На этом прекратим наше "плодотворное" общение, так как подобные тебе люди меня раздражают своим прекраснодушием и розовой пряничностью пополам с повышенным дружелюбием и позитивностью. Я прям щас вот бабочек начну излучать и радугой на клаву того. Ну ты понял. И в контексте арены 2х2, 3х3, 5х5 вар не был и не будет одно-двукнопочным персонажем, равно как и любой другой, против любой равной связки (вар очень мало какого равного себе персонажа убирает за прокаст, а это как раз время станов, единственное его преимущество такое же как у заклина - инициация с семи клеток, разве что инициацию вара прервать нельзя, но можно предотвратить нанесение варом урона, всего секунд через 5-6 после инициации), а пвп 1х1 я открыто презираю и не считаю показателем чего либо, за исключением недалёкости участников такого пвп считающих свои бои чем-то показывающим баданс/дисбаланс. П.С. Нет такого понятия как "антикласс", кто вам вообще это слово показал?
  4. Антиконтроль тебе ничего не даст, представь себе. Чтобы прыгнуть в знамя мне нужно принять его в таргет, а при выходе на дистанцию прыжка я получу по голове целой кучей дотов, которые лишат персонажа подвижности и.. вуаля, восемь секунд кайфа окончены, пришли три секунды имортала в станах. Ты упорно не видишь, что судишь со стороны одноконопочного нонтаргет перса. Маг в контексте битвы именно однокнопочный персонаж. Ну ок, двухкнопочный, есть же цепи ещё. Но чтобы жать две кнопки хватает клешни любого рака. Клац-клац ололо. П.С. А еще перемещение в неведомые дали путем цепей сущность не аннулирует.
  5. Есть у меня короче полный сет с антиконтролем. Тестировался на гузе он. Я просто агрил, а шам хилил по кд. В лучшем случае 1 из 6-7 фиров/выдохов гуза уходили в сопротивление. Про криты в пвп в этом шмоте, думаю говорить излишне, одна единственная руна в шапке ничего не даст, а ставить ещё в амуль вместо вампа не профитно. Полный сет 26 уровня даёт 12.2% сопротивления, без учета чар. Ставить руны в ноги и голову в пве нецелесообразно, это потеря порядка 1к дф, что ощутимо, а в амуль уж совсем глупо, это минус вамп. В пвп ноги сразу мимо, туда устой, амуль для всех вроме хилеров аналогично, стаётся только чердак, но опять же потеря дф ~500, кроме танка ощутит любой. Получается что сопротивление странный предмет, оно как бы есть, но его почти нет. Это старый добрый рей же. Деза-благо-ололо криты. Но в те времена вас такое положение вещей устраивало. Ай-яй-яй такими быть
  6. Ух ты. Годнота от Змея. Не часто встретишь. А то всё фикс да фикс, апните мага, понерфите вара. Однозначно плюс.
  7. Мне вообще очень нравится, когда мне рассказывают, что делать на битве люди, играющие персонажами, которые в контексте битв являются однокнопочными. Тебе не нужно брать магом таргет, тебе нужно лишь нажать осколки/цепи. Понимаете разницу во времени взятия в таргет и каста, и просто каста? Особенно в условиях битв. Паладин - та же песня но в несколько меньшей мере, урон он гораздо менее эффективно раздаёт на битвах. Зато станит ну просто супер, само совершенство для этих целей. Но это всё ерунда, в сравнении с кривой организацией самих битв. Об этом я говорил уже кажется после третьей битвы со дня их введения, а после ещё многие говорили всё то же самое. Воз и ныне там.
  8. Это не баг, сущность блокирует только эффекты контроля. Это - рут, сайленс, стан и сон. Перемещения скиллом с места на место у нас не входит в эффекты контроля.
  9. За час Это ж какими надо быть раками чтоб одиночного рога пропустить к флагу?
  10. Каким макаром рогов? Инвиз который все палят? Зажмет прыжок - флаг внизу. Вар зажмет чардж - аналогично. Чк тож норм, зашел, поймал станы умер
  11. Да толку на самом деле нет. Просто не пройдёшь через станы палов и цепи-осколки магов.
  12. Союз на союз, в принципе. Да в общем-то меня не очень волнуют разборки амберитов, там своя политика, на других серверах своя.
  13. Флаг находится внизу списка, над ним под полтос ников, я упаду до конца скроллинга У нас в этом случае пол рейда раскошмарят, пока "ждут", не знаю почему у вас не так, предположения есть, но я оставлю их при себе Змей меня просто под стол убирает, господи, чувак, ты с каждым комментом всё большую ахинею продвигаешь
  14. Они уже выпали из организованной атаки, ты о чем? А ты попробуй с солотаргет персонажа убить хоть одного соперника в толпе. Ты умрешь не успев навести таргет, и лишь при огромном везении сможешь ВНЕЗАПНО выписать дедшот полумертвому кому-нибудь. Потом рассказывай о прямоте рук и имбонаводимости, играя с нонтаргет перса. Скорее всего потому что Дарки топовая, заряженная ги и вполне логично рвет всех, кто будучи в кондиция ниже их тянет лапки к топ-контенту, не думаешь?
  15. А теперь о теме собственно. Сама организация битв у нас нивелирует понятие тактики и стратегии. Стратегия актуальна одна - "РАШ ПО ЦЕНТРУ ВАААААГХ!". Респаун обороны на месте убирает возможность зачистки локации от ивой силы противника, возможно лишь подавление всё тем же рашем. Обходы, атаки с двух сторон? Зачем? раздробишь могучий РАШ - проиграешь. Заход в тыл? Проиграешь, РАШ не получится. РАШРАШРАШРАШ ЗЕРГИ В АТАКУ!! Вот и все битвы. Ломишься, падаешь, сбиваешься в кучу ломишься. Тактика? Да две тактики, пока ты свою умную тактику применяешь тебя нагибает РАШ. Собрал две атаки повел разными путями? Поздняк, твои флаги уже лежат, по ним прошел бодрый и тупой раш. Всё. Долбишь толпой в лоб дефу и побеждаешь, вот и всё. П.С. Да, пригорело.
  16. Хотя бы то что ушей раз в дофига больше это раз, а два - вырезание отставших от поезда это скорее фан, чем реальный профит.
  17. Ну вот слот под дом чары это нормальная вещь, а вот баффать урон это уже слишком жирно.
  18. Это такая глупая и детская месть. "На зло бабушке отморожу уши"
  19. Они и так будут пустовать, не сегодня так завтра. Как пустует башня, сад, термитник и древо.
  20. Ну, тут только пермач вам обоим влупить, если по правилам смотреть.
  21. Просто несколько человек бегает с персонажа. Поэтому на такие акции я всегда забиваю и не зарубаюсь за первое место, просто хожу сколько мне надо и всё. За 4-5 минут проходит топовый вар, рог, лукант (рей/хант), если сундуками не заморачивается, а маг может за 2-3, вчера только по топу ог подсекал за предыдущей позицией рейта это.
  22. Ладно ладно убедил, горские персы машины убийства, а уши беззащитные как кролики. Аве, Легион!
  23. Сложный ты, вот прям реально сложный. Я прям готов ставить деньги, что для тебя будет шоком стан двух персов варом, о большем и говорить нечего. И того же друля, нормального за прокаст вар не снесет, разве что впустую просохатит и стан и антистан.
×
×
  • Create New...