Jump to content

Alaen

Members
  • Posts

    3036
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Reputation Activity

  1. Like
    Alaen reacted to Raffaello in Система ПК! (Мочим своих же)   
    Это типо автору надоело сраться в мир чате и вместо слов хочется и в игре самое пособачиться с другими? Зато какое самомнение, золото среди "не золота":D Тогда как большинство игроков страдает от того что в игре нечем заняться и просит ввести дополнительный контент в виде фарма/соло контента, одному проценту из всей аудитории игры, гордо мнящему себя "троллями", которые вешают яд щиты некра на нубов в надире или вытягивают афк персов руками шамов под моб стало скучно, да? Теперь надо искать новые способы испортить игру другим людям, да еще и убеждая всех что это "хардкор" просто и не для слабых духом. Это не хардкор, а идиотизм. Одному игроку из десятков будет интересно бегать гадить своей фракции, вместо того чтобы стремиться к развитию перса/ги в игре. Лично я против такого идиотизма короче. Идея с репой - хорошо, но вводить дополнительные средства слива своих же бред
  2. Like
    Alaen reacted to ХардРок in Карты сокровищ   
    Предлагаю ввести карты сокровищ, так же добавить кнопки в меню для их поиска. Карты разделись на несколько видов, простые (клад легко найти, на них обозначены координаты),  сложные (координат нет, только название локации) и редкие (то же самое, но дроп лучше и такие карты трудно достать). 
     
    Задумка для тех, кто шатается без дела и просто хочет отвлечься. Дроп для карт соответствующий. Для простых это будут сферы, немного голда, и прочая хрень. Для сложных то же самое, плюс предметы с лавки и с небольшим шансом рандомный шмот любого вида и качества, зависящий от лвл самого  персонажа на данный момент. Для редких топовые костюмы и бижутерия редкого качества. 
     
    Карты можно получить как дроп с инста, с фарма босов, иногда выбивать с любых мобов...
     
    В общем, если это все хорошо организовать, получится вполне достойное занятие. 
  3. Like
    Alaen got a reaction from федя in Метки времени в чате   
    да если возле каждого сообщения время будет то это будет просто спам, можно было бы сделать время всплывающим при наведении на сообщение, так по моему было бы лучше, а насчет элей ги, опыта и тд, так тут давно пора уже сделать такое же всплывающее окошко при наведении на баф и показывать время до истечения бафа.. хз большая ли это нагрузка на серв, но без этого играть рил не комфортно.
  4. Like
    Alaen got a reaction from Easymeow in Заказы на убийство   
    Уважаемые разработчики, хочу предложить вам идею не требующую особо много затрат ресурсов, но, думаю, стоящую внимания.
     
        Почему бы не сделать таблицу обьявлений(такая уже стоит декорацией в городе нуба людей) которая будет выдавать рандомные квесты от жителей аринара разного уровня сложности.
    Обьявлений на этой таблице может быть несколько, например на убийство боссов и/или убийство определенного количества мобов, и/или прохождение определенных инстов и/или добыча определенных ресурсов.
         Также можно данные задания поделить на уровни редкости и сложности, например:
    Белое обьявление: убить черного единорога, пройти 2 инст нуба людей, убить 20 сатиров (для того чтоб не ущемлять новичков сделать прохождение рб исключительно в группе от 3 человек, а фармеры пусть идут делать кв на новой доске обьявлений) 
    Зеленое обьявление(выпадает немного реже, шанс выпадения 60-70%): все то же ток на ирсе. 
    Синее обьявление(выпадает с шансом 30-50%): кв на первых 2 секторах айва.
    Фиол обьявление (выпадает достаточно редко шанс 10-15%): кв на последних 2 секторах айва.
    Красное обьявление(выпадает крайне редко шанс 1-3%): убить рб ирса типа выродок, безликий, вяз либо инженер.
     
    Награда за все эти обьявления должна быть соответствующей их сложности, то есть чтоб была мотивация делать эти квесты разным игрокам от топовых до новичков.
    Могу предложить добавить в награды шанс что там появится 1 из частей какого то реально ценного уникального предмета, желательно не влияющего на геймплэй, ато нубики ныть будут, пусть это будет костюм харада и нуаду. либо какой то хорошо прорисованный реалистичный костюм демона, либо красивый костюм какого то героя- защитника Аринара что нибудь подобное красивое и уникальное.
     
    И конечно же с 1 в игре красным названием. 
         
    Насчет смены обьявлений... можно было бы поставить таймер на них, и они бы сменялись через 1-2 часа, но некоторые кв типа легендарного либо эпического некоторые игроки не могут сделать сразу, поэтому предложение от меня такое, сделать время обьявлений бесконечным, но добавить возможность их сменить за чм, либо спустя какое время сменить бесплатно(тут как раз поставить таймер на 1-3 часа не больше, чтоб было в игре постоянное занятие). 
     
    И еще, чтоб нормально фармить эти задания следует переходы между островами удешевить и конкретно, не пойму зачем настолько ограничивать игрокам путешествие по большому и красивому миру, если это для того чтоб свитки тп скупали, так сейчас тп стоит в 2 раза дороже чем самый дорогой переход на айвондил и на них спрос всеравно больше чем на большинство товаров в лавке.
     
    Вообще смысл введения в игру этой доски обьявлений в том, что много игроков не довольны разнообразием фарма и игрового процесса в целом после прохождения сюжетки, и хотелось бы чтоб каждый игрок мог использовать весь игровой мир а не только последние 2 сектора айва, которые мне лично приелись уже до тошноты. 
        
  5. Like
    Alaen reacted to Raffaello in Метки времени в чате   
    Всем доброго времени суток! Давненько я не предлагал ничего тут, решил размять немного пальцы) В общем суть такая - предлагаю в настройки добавить возможность отображения рядом с сообщением в чате времени, в которое оно было отправлено. Функция довольно простая, но на мой взгляд очень необходимая в игре. Применений можно приводить много, но одни из основных думаю и так понятны - отслеживать те или иные события в игре, например как долго вы находитесь в инсте/бьете рб, как долго работает элик еще или как давно в чате вам кто то написал что то, если вы вдруг отошли афк. За элики я помню что ведется уже работа с описанием баффов на персе - за это спасибо конечно большое, но хотелось бы еще и такую фишку увидеть в игре) 
       Конечно я понимаю что можно просто время вручную самому набирать в чат и отправлять, но иногда такое забывается, а иногда для подобного пришлось бы отмотать время назад, что увы невозможно) В общем критикуем, поддерживаем, дополняем и желательно со мной соглашаемся в итоге) 
     
    P.S. В поиске ничего подобного не нашел, если повторился прошу сильно палками не избивать) 
  6. Like
    Alaen got a reaction from Onceagain in Заказы на убийство   
    Уважаемые разработчики, хочу предложить вам идею не требующую особо много затрат ресурсов, но, думаю, стоящую внимания.
     
        Почему бы не сделать таблицу обьявлений(такая уже стоит декорацией в городе нуба людей) которая будет выдавать рандомные квесты от жителей аринара разного уровня сложности.
    Обьявлений на этой таблице может быть несколько, например на убийство боссов и/или убийство определенного количества мобов, и/или прохождение определенных инстов и/или добыча определенных ресурсов.
         Также можно данные задания поделить на уровни редкости и сложности, например:
    Белое обьявление: убить черного единорога, пройти 2 инст нуба людей, убить 20 сатиров (для того чтоб не ущемлять новичков сделать прохождение рб исключительно в группе от 3 человек, а фармеры пусть идут делать кв на новой доске обьявлений) 
    Зеленое обьявление(выпадает немного реже, шанс выпадения 60-70%): все то же ток на ирсе. 
    Синее обьявление(выпадает с шансом 30-50%): кв на первых 2 секторах айва.
    Фиол обьявление (выпадает достаточно редко шанс 10-15%): кв на последних 2 секторах айва.
    Красное обьявление(выпадает крайне редко шанс 1-3%): убить рб ирса типа выродок, безликий, вяз либо инженер.
     
    Награда за все эти обьявления должна быть соответствующей их сложности, то есть чтоб была мотивация делать эти квесты разным игрокам от топовых до новичков.
    Могу предложить добавить в награды шанс что там появится 1 из частей какого то реально ценного уникального предмета, желательно не влияющего на геймплэй, ато нубики ныть будут, пусть это будет костюм харада и нуаду. либо какой то хорошо прорисованный реалистичный костюм демона, либо красивый костюм какого то героя- защитника Аринара что нибудь подобное красивое и уникальное.
     
    И конечно же с 1 в игре красным названием. 
         
    Насчет смены обьявлений... можно было бы поставить таймер на них, и они бы сменялись через 1-2 часа, но некоторые кв типа легендарного либо эпического некоторые игроки не могут сделать сразу, поэтому предложение от меня такое, сделать время обьявлений бесконечным, но добавить возможность их сменить за чм, либо спустя какое время сменить бесплатно(тут как раз поставить таймер на 1-3 часа не больше, чтоб было в игре постоянное занятие). 
     
    И еще, чтоб нормально фармить эти задания следует переходы между островами удешевить и конкретно, не пойму зачем настолько ограничивать игрокам путешествие по большому и красивому миру, если это для того чтоб свитки тп скупали, так сейчас тп стоит в 2 раза дороже чем самый дорогой переход на айвондил и на них спрос всеравно больше чем на большинство товаров в лавке.
     
    Вообще смысл введения в игру этой доски обьявлений в том, что много игроков не довольны разнообразием фарма и игрового процесса в целом после прохождения сюжетки, и хотелось бы чтоб каждый игрок мог использовать весь игровой мир а не только последние 2 сектора айва, которые мне лично приелись уже до тошноты. 
        
  7. Like
    Alaen got a reaction from Wendorm in Заказы на убийство   
    Уважаемые разработчики, хочу предложить вам идею не требующую особо много затрат ресурсов, но, думаю, стоящую внимания.
     
        Почему бы не сделать таблицу обьявлений(такая уже стоит декорацией в городе нуба людей) которая будет выдавать рандомные квесты от жителей аринара разного уровня сложности.
    Обьявлений на этой таблице может быть несколько, например на убийство боссов и/или убийство определенного количества мобов, и/или прохождение определенных инстов и/или добыча определенных ресурсов.
         Также можно данные задания поделить на уровни редкости и сложности, например:
    Белое обьявление: убить черного единорога, пройти 2 инст нуба людей, убить 20 сатиров (для того чтоб не ущемлять новичков сделать прохождение рб исключительно в группе от 3 человек, а фармеры пусть идут делать кв на новой доске обьявлений) 
    Зеленое обьявление(выпадает немного реже, шанс выпадения 60-70%): все то же ток на ирсе. 
    Синее обьявление(выпадает с шансом 30-50%): кв на первых 2 секторах айва.
    Фиол обьявление (выпадает достаточно редко шанс 10-15%): кв на последних 2 секторах айва.
    Красное обьявление(выпадает крайне редко шанс 1-3%): убить рб ирса типа выродок, безликий, вяз либо инженер.
     
    Награда за все эти обьявления должна быть соответствующей их сложности, то есть чтоб была мотивация делать эти квесты разным игрокам от топовых до новичков.
    Могу предложить добавить в награды шанс что там появится 1 из частей какого то реально ценного уникального предмета, желательно не влияющего на геймплэй, ато нубики ныть будут, пусть это будет костюм харада и нуаду. либо какой то хорошо прорисованный реалистичный костюм демона, либо красивый костюм какого то героя- защитника Аринара что нибудь подобное красивое и уникальное.
     
    И конечно же с 1 в игре красным названием. 
         
    Насчет смены обьявлений... можно было бы поставить таймер на них, и они бы сменялись через 1-2 часа, но некоторые кв типа легендарного либо эпического некоторые игроки не могут сделать сразу, поэтому предложение от меня такое, сделать время обьявлений бесконечным, но добавить возможность их сменить за чм, либо спустя какое время сменить бесплатно(тут как раз поставить таймер на 1-3 часа не больше, чтоб было в игре постоянное занятие). 
     
    И еще, чтоб нормально фармить эти задания следует переходы между островами удешевить и конкретно, не пойму зачем настолько ограничивать игрокам путешествие по большому и красивому миру, если это для того чтоб свитки тп скупали, так сейчас тп стоит в 2 раза дороже чем самый дорогой переход на айвондил и на них спрос всеравно больше чем на большинство товаров в лавке.
     
    Вообще смысл введения в игру этой доски обьявлений в том, что много игроков не довольны разнообразием фарма и игрового процесса в целом после прохождения сюжетки, и хотелось бы чтоб каждый игрок мог использовать весь игровой мир а не только последние 2 сектора айва, которые мне лично приелись уже до тошноты. 
        
  8. Like
    Alaen got a reaction from Osnovshik in Заказы на убийство   
    Уважаемые разработчики, хочу предложить вам идею не требующую особо много затрат ресурсов, но, думаю, стоящую внимания.
     
        Почему бы не сделать таблицу обьявлений(такая уже стоит декорацией в городе нуба людей) которая будет выдавать рандомные квесты от жителей аринара разного уровня сложности.
    Обьявлений на этой таблице может быть несколько, например на убийство боссов и/или убийство определенного количества мобов, и/или прохождение определенных инстов и/или добыча определенных ресурсов.
         Также можно данные задания поделить на уровни редкости и сложности, например:
    Белое обьявление: убить черного единорога, пройти 2 инст нуба людей, убить 20 сатиров (для того чтоб не ущемлять новичков сделать прохождение рб исключительно в группе от 3 человек, а фармеры пусть идут делать кв на новой доске обьявлений) 
    Зеленое обьявление(выпадает немного реже, шанс выпадения 60-70%): все то же ток на ирсе. 
    Синее обьявление(выпадает с шансом 30-50%): кв на первых 2 секторах айва.
    Фиол обьявление (выпадает достаточно редко шанс 10-15%): кв на последних 2 секторах айва.
    Красное обьявление(выпадает крайне редко шанс 1-3%): убить рб ирса типа выродок, безликий, вяз либо инженер.
     
    Награда за все эти обьявления должна быть соответствующей их сложности, то есть чтоб была мотивация делать эти квесты разным игрокам от топовых до новичков.
    Могу предложить добавить в награды шанс что там появится 1 из частей какого то реально ценного уникального предмета, желательно не влияющего на геймплэй, ато нубики ныть будут, пусть это будет костюм харада и нуаду. либо какой то хорошо прорисованный реалистичный костюм демона, либо красивый костюм какого то героя- защитника Аринара что нибудь подобное красивое и уникальное.
     
    И конечно же с 1 в игре красным названием. 
         
    Насчет смены обьявлений... можно было бы поставить таймер на них, и они бы сменялись через 1-2 часа, но некоторые кв типа легендарного либо эпического некоторые игроки не могут сделать сразу, поэтому предложение от меня такое, сделать время обьявлений бесконечным, но добавить возможность их сменить за чм, либо спустя какое время сменить бесплатно(тут как раз поставить таймер на 1-3 часа не больше, чтоб было в игре постоянное занятие). 
     
    И еще, чтоб нормально фармить эти задания следует переходы между островами удешевить и конкретно, не пойму зачем настолько ограничивать игрокам путешествие по большому и красивому миру, если это для того чтоб свитки тп скупали, так сейчас тп стоит в 2 раза дороже чем самый дорогой переход на айвондил и на них спрос всеравно больше чем на большинство товаров в лавке.
     
    Вообще смысл введения в игру этой доски обьявлений в том, что много игроков не довольны разнообразием фарма и игрового процесса в целом после прохождения сюжетки, и хотелось бы чтоб каждый игрок мог использовать весь игровой мир а не только последние 2 сектора айва, которые мне лично приелись уже до тошноты. 
        
  9. Like
    Alaen got a reaction from Осгилиат in Заказы на убийство   
    Уважаемые разработчики, хочу предложить вам идею не требующую особо много затрат ресурсов, но, думаю, стоящую внимания.
     
        Почему бы не сделать таблицу обьявлений(такая уже стоит декорацией в городе нуба людей) которая будет выдавать рандомные квесты от жителей аринара разного уровня сложности.
    Обьявлений на этой таблице может быть несколько, например на убийство боссов и/или убийство определенного количества мобов, и/или прохождение определенных инстов и/или добыча определенных ресурсов.
         Также можно данные задания поделить на уровни редкости и сложности, например:
    Белое обьявление: убить черного единорога, пройти 2 инст нуба людей, убить 20 сатиров (для того чтоб не ущемлять новичков сделать прохождение рб исключительно в группе от 3 человек, а фармеры пусть идут делать кв на новой доске обьявлений) 
    Зеленое обьявление(выпадает немного реже, шанс выпадения 60-70%): все то же ток на ирсе. 
    Синее обьявление(выпадает с шансом 30-50%): кв на первых 2 секторах айва.
    Фиол обьявление (выпадает достаточно редко шанс 10-15%): кв на последних 2 секторах айва.
    Красное обьявление(выпадает крайне редко шанс 1-3%): убить рб ирса типа выродок, безликий, вяз либо инженер.
     
    Награда за все эти обьявления должна быть соответствующей их сложности, то есть чтоб была мотивация делать эти квесты разным игрокам от топовых до новичков.
    Могу предложить добавить в награды шанс что там появится 1 из частей какого то реально ценного уникального предмета, желательно не влияющего на геймплэй, ато нубики ныть будут, пусть это будет костюм харада и нуаду. либо какой то хорошо прорисованный реалистичный костюм демона, либо красивый костюм какого то героя- защитника Аринара что нибудь подобное красивое и уникальное.
     
    И конечно же с 1 в игре красным названием. 
         
    Насчет смены обьявлений... можно было бы поставить таймер на них, и они бы сменялись через 1-2 часа, но некоторые кв типа легендарного либо эпического некоторые игроки не могут сделать сразу, поэтому предложение от меня такое, сделать время обьявлений бесконечным, но добавить возможность их сменить за чм, либо спустя какое время сменить бесплатно(тут как раз поставить таймер на 1-3 часа не больше, чтоб было в игре постоянное занятие). 
     
    И еще, чтоб нормально фармить эти задания следует переходы между островами удешевить и конкретно, не пойму зачем настолько ограничивать игрокам путешествие по большому и красивому миру, если это для того чтоб свитки тп скупали, так сейчас тп стоит в 2 раза дороже чем самый дорогой переход на айвондил и на них спрос всеравно больше чем на большинство товаров в лавке.
     
    Вообще смысл введения в игру этой доски обьявлений в том, что много игроков не довольны разнообразием фарма и игрового процесса в целом после прохождения сюжетки, и хотелось бы чтоб каждый игрок мог использовать весь игровой мир а не только последние 2 сектора айва, которые мне лично приелись уже до тошноты. 
        
  10. Thanks
    Alaen reacted to Змеймаг in Маштабирование игры   
    Вообщем незнаю как правельно выразить мысль, поэтому не судите строго...
    На андройде игра автоматом подстраивается под разрешение экрана, но она не считает пиксили в аппарате, а тупо разрешение экрана, типа 18:9, 18:10, 3:4... И в соответствии с этим выдает разный маштаб карты в игре... 
    У меня сейчас планшет 3:4 и игра выдает такое...
     
    Но так как планшет поддерживает многооконность, я могу с бубном запустить ее так...

     
    Так вот идея в том чтоб дать возможность в настройках, не только автоматической подстройки экрана, но и самому выбрать маштаб какой больше нравится... 
    Надеюсь понятно обьяснил)
  11. Thanks
    Alaen reacted to ymka in Случайный выход из инста.   
    Все мы знаем что по истечении времени нам предлагают продлить его, используя дополнительный вынос. Но иногда некоторые люда случайно выходят из инста кликая на кнопку "отмена". Тем самым они подводят свою группу. Предлагаю чтобы при нажатии на кнопку "отмена" выскакивало подтверждение по типу "Вы действительно хотите покинуть подземелье" да/нет.
  12. Like
    Alaen reacted to Змеймаг in Предложение по замковой торговле)   
    Вообщем предлагаю сделать так, чтоб то что продается в замках, также отображалось на рынке... Это будет удобно как тем кто торгует, так и тем кто покупает... 
  13. Like
    Alaen got a reaction from Mrakoriz in Ремесло 2.0   
    Разработчики, хотелось бы поднять тему с расширением возможностей в ремесле, это весомая и интересная часть игры и довольно обидно, что она плохо развита.
     
    В данный момент ремесло нужно только для того чтобы делать шмот, 90% которого в игре никем не используется, следуя из этого, качать его смысла особого нет. 
    Я хочу предложить расширить ассортимент крафта, что можно было крафтить еще чтото кроме очень дорогих или бесполезных никому ненужных шмоток.
       
      1) Это может быть весьма полезный расходник, например "набор для усиления оружия/доспехов" который дает возможность поднять на 4 уровня(формула как в крит чарах) выбранную характеристику в оружии/доспехе с некоторым шансом, либо "набор трансмутации оружия/доспехов" который опять же с некоторым шансом будет сменять выбранный стат у оружия/шмотки(дублировать статы типа 2 крита нельзя).
      2) Также можно ввести в крафт красители(цвета, возможно какие то камуфляжи если позволит пиксельная графика) для костов либо брони(сейчас многие предпочитают ходить в костюме, так как его отсутствие признак нубства, но если разрисовать броню, игроки получат оригинальность и возможность выделится, что также добавит красочности и разнообразия игре). Смена цвета коста также поднимет ценность некоторых костюмов которые не нравились игрокам исключительно из-за цвета, и не даст им обесценится из-за наличия цветной брони(косты из лавки с уже готовыми разными цветами можно оставить для тех игроков кому не хочется тратиться на красители и подходит готовый цвет). 
       3) И последнее предложение, возможно немного сложнее в реализации, это набор для крафта нового слота в оружии/доспехах под чары(вторая руна либо второй кристалл, 2 набора на выбор; вставлять можно во весь шмот кроме красного; дублировать чары нельзя).
     
    Насчет того, что потребуется для крафта данных расходников. Я думаю стоит не сильно, но повысить стоимость всех ресурсов для профессии кроме эфирок, то есть все расходники упомянутые выше будут крафтиться из определенного количества белых, зеленых и энерго эсок(не всех видов сразу по 5шт, ибо будет кризис, а как то правильно сбалансировать). Для особо ценных расходников типа 3 слота для чар можно добавить в крафт 1 эфирку.
    Также для разнообразия и повышения сложности крафта было бы неплохо добавить в крафт до сих пор нигде не использующиеся слитки, которые отлично подойдут в качестве составляющих.
    Для игроков хочу заметить это будет жирный +, так как худший дроп из инстов в виде медного слитка либо белой эски, уже не станет стоит полкопейки, как это есть сейчас. А для разработчиков + в большей заинтересованности игроков к игре = больше онлайн, и крупная продажа выносов в ближайшие месяцы для фарма слитков и ресов для крафта.  
    Для еще большего разнообразия и элемента редкости можно добавить красные эски/каты.
    Для поддержания адекватных постоянных цен на ресурсы профы, можно добавить возможность распылять более ценные ресурсы на менее ценные(эфирка на 5 энерго, энерго на 5 сложных и т.д), и крафтить в обратном принципе из менее ценных в более ценные.      
    И под конец хотелось бы предложить внести разнообразие в саму прокачку крафта, так как просто огромное количество опыта, которое надо набить для апа хай лвла профы, выглядит скучно и отбивает желание вообще чето качать. Например, немного сократить количество опыта, но ввести какую то плату для перехода на след лвл, типа шкала лвла заполнилась и надо повысить лвл вручную потратив при этом определенное количество золота, ресурсов, тех же вещей с крафта, либо других каких то ценных предметов, альтернативой для донов будет ап лвла за чм либо замена некоторых компонентов для апа чудомонетами.  
     
    На этом все, если есть дополнения, исправления, корректировки пишите ниже, спс за внимание.  
  14. Like
    Alaen reacted to Mrakoriz in Неделя изобилия и Х2, Х3 дроп...   
    Вообще эти акции с икс-овер100500 дропами полнейший бред. Есть уберэлитный шмот, голубая мечта всех, кто ниже топа, большинства околотопов и некоей части топов, и тут бабах, он выходит в тираж. Одеваем всех и каждого, профит, ещё меньше стимула шевелиться людям. Не к чему стремиться становится в игре, когда топ становится легкодоступен.
     
    Тут любят вспоминать лаб как рассвет игры, хоть я и не согласен категорически с этим утверждением, но в лабе был таки один плюс - топовый шмот оставался таковым, его было МАЛО, а желающих - МНОГО. В том и суть любой топовости в ММОРПГ, быть редким, штучным товаром. Более того сам смысл игры, по сути дела, стать редким, штучным нагибатором или пве-доминатором. А все эти умножения дропа выводят всё в тираж, делая товарами широкого потребления (ширпотребом, ога) топ.
     
    А такие товарищи как, например, Змеймаг, судя по всему, хотят чтобы им всё легко и просто перепадало, совершенно не задумываясь о том, что то, что досталось легко не приносит ни радости, ни морального удовлетворения, никакого позитива, в общем. А игра всё-же должна приносить игроку удовольствие. Ну и копейку разработчику, но это совсем другая история
     
    Гораздо лучше выглядят акции на умножение ОГ с добавлением неких временных вундервафель в инсты (только не демоны и тролли снова). Пусть это будет возможность для каждого попытать удачу и добыть что-то уникальное, чем убийство и без того покалеченной экономики игры. А это предложение и есть метода по добиванию уже умирающего.
  15. Like
    Alaen got a reaction from Droudi in Ремесло 2.0   
    Разработчики, хотелось бы поднять тему с расширением возможностей в ремесле, это весомая и интересная часть игры и довольно обидно, что она плохо развита.
     
    В данный момент ремесло нужно только для того чтобы делать шмот, 90% которого в игре никем не используется, следуя из этого, качать его смысла особого нет. 
    Я хочу предложить расширить ассортимент крафта, что можно было крафтить еще чтото кроме очень дорогих или бесполезных никому ненужных шмоток.
       
      1) Это может быть весьма полезный расходник, например "набор для усиления оружия/доспехов" который дает возможность поднять на 4 уровня(формула как в крит чарах) выбранную характеристику в оружии/доспехе с некоторым шансом, либо "набор трансмутации оружия/доспехов" который опять же с некоторым шансом будет сменять выбранный стат у оружия/шмотки(дублировать статы типа 2 крита нельзя).
      2) Также можно ввести в крафт красители(цвета, возможно какие то камуфляжи если позволит пиксельная графика) для костов либо брони(сейчас многие предпочитают ходить в костюме, так как его отсутствие признак нубства, но если разрисовать броню, игроки получат оригинальность и возможность выделится, что также добавит красочности и разнообразия игре). Смена цвета коста также поднимет ценность некоторых костюмов которые не нравились игрокам исключительно из-за цвета, и не даст им обесценится из-за наличия цветной брони(косты из лавки с уже готовыми разными цветами можно оставить для тех игроков кому не хочется тратиться на красители и подходит готовый цвет). 
       3) И последнее предложение, возможно немного сложнее в реализации, это набор для крафта нового слота в оружии/доспехах под чары(вторая руна либо второй кристалл, 2 набора на выбор; вставлять можно во весь шмот кроме красного; дублировать чары нельзя).
     
    Насчет того, что потребуется для крафта данных расходников. Я думаю стоит не сильно, но повысить стоимость всех ресурсов для профессии кроме эфирок, то есть все расходники упомянутые выше будут крафтиться из определенного количества белых, зеленых и энерго эсок(не всех видов сразу по 5шт, ибо будет кризис, а как то правильно сбалансировать). Для особо ценных расходников типа 3 слота для чар можно добавить в крафт 1 эфирку.
    Также для разнообразия и повышения сложности крафта было бы неплохо добавить в крафт до сих пор нигде не использующиеся слитки, которые отлично подойдут в качестве составляющих.
    Для игроков хочу заметить это будет жирный +, так как худший дроп из инстов в виде медного слитка либо белой эски, уже не станет стоит полкопейки, как это есть сейчас. А для разработчиков + в большей заинтересованности игроков к игре = больше онлайн, и крупная продажа выносов в ближайшие месяцы для фарма слитков и ресов для крафта.  
    Для еще большего разнообразия и элемента редкости можно добавить красные эски/каты.
    Для поддержания адекватных постоянных цен на ресурсы профы, можно добавить возможность распылять более ценные ресурсы на менее ценные(эфирка на 5 энерго, энерго на 5 сложных и т.д), и крафтить в обратном принципе из менее ценных в более ценные.      
    И под конец хотелось бы предложить внести разнообразие в саму прокачку крафта, так как просто огромное количество опыта, которое надо набить для апа хай лвла профы, выглядит скучно и отбивает желание вообще чето качать. Например, немного сократить количество опыта, но ввести какую то плату для перехода на след лвл, типа шкала лвла заполнилась и надо повысить лвл вручную потратив при этом определенное количество золота, ресурсов, тех же вещей с крафта, либо других каких то ценных предметов, альтернативой для донов будет ап лвла за чм либо замена некоторых компонентов для апа чудомонетами.  
     
    На этом все, если есть дополнения, исправления, корректировки пишите ниже, спс за внимание.  
  16. Like
    Alaen got a reaction from Boracho in привыкание к оружию(новая интересная фишка)   
    Предлагаю ввести новую фишку в игру по названием привыкание к оружию, ну или можно назвать мастерство владения оружием, суть фишки в том что когда донатер 28 лвла покупает себе шмот, точит его и одевает, у него перс сразу становится достаточно сильным для всего игрового контента, ну и получается игра пройдена, а я предлагаю продлить данный процесс прокачки, то есть ввести уровень владения оружием от 0 до 100%, первые 60% будут набиваться сравнительно быстро, с 60-85% должна быть норма по игре, а с 85% и выше, это уже уникальные задроты, бегающие с 1 посохом год, и соответственно имеющие за счет этого преимущество (при переходе на другое оружие % привыкания не сбрасывается полностью, а немного снижается максимально на 15-20%, если уж очень большая разница по уровню оружия).
       Что дает этот процент? тут есть несколько вариантов: 
    1) дополнительно увеличивает урон оружия; 
    2) бафает статы оружия; 
    3) на 85+% может давать доп слот под чары(совместимо с 1 и 2 пунктами);
    4) на 85%+ цвет названия оружия становится "красным" и имеет 1 бонус к статам, на 95%+ 2 бонуса(1 бонус крит, пробив, точность, скорость, было бы кстати неплохо если б можно было выбрать самому из этих 4 параметров, 2 бонус это доп урон) для пвп пух тут все совсем просто: 1 стат устой, 2 стат свиреп ; 
    5) ... ваши предложения :)
       Начисляться сам процент будет за количество ударов сделанных оружием (стат скорости дает преимущество конечно, но можно будет таким способом бустить % для донов, ну или формулу сделать посложнее чтоб учитывалось все), также ограничить буст на мобах которые ниже перса на 3 лвла, для пвп пух, для большей редкости максимального параметра, процент привыкания будет набиваться только на игроках вражеского альянса, соответственно тоже, не ниже чем 3 лвла от собственного.          Суть еще такой фишки в том, что она имеет некое отношение к реальности, ведь никогда перс с 0 опытом обращения, например, с магическим посохом не будет наносить столько же урона сколько перс с годовым стажем (приятно будет для старичков игры или ветеранов арены).
     
       Если некоторым до сих пор, возможно, будет непонятно зачем это вводить в игру... В игре  сейчас есть достаточно много топов-донатеров, и выяснить кто из них старый игрок а кто доделал аккаунт вчера трудно, а с помощью данной фичи появляется так называемый хай энд контент, который позволяет людям имеющим все в игре, меряться силами дальше. 
    Если есть что дополнить или оспорить пишите ниже :), спс за внимание.        
  17. Like
    Alaen got a reaction from Ассорти in Снятие оболочек без разрушения   
    Очень хотелось бы, чтоб оболочки можно было сменять как костюмы и при этом их не терять, ведь их есть очень большое разнообразие, которые хочется носить по очереди в сочетании с цветом или рисовкой коста, такой возможности к сожалению сейчас нет, и приходится ради экономии голда бегать в 1 топ обол, что мне больше нравится и это довольно печально. Также, очень печально что старые красивые оболочки просто пропали из игры потому что их потихоньку вытеснили новые, а старые сохранить невозможно,просто пропадает труд художников почем зря. Насчет коллекционеров и любителей кастомайза вообще молчу, думаю им тоже очень понравилось бы собирать оболочки и надевать их без ограничений под свои костюмы. 
    Вот, я думаю, что было бы неплохо сделать схему как с костами, ведь это и нам +, и вам думаю тоже весьма жирненький плюсик).
  18. Thanks
    Alaen got a reaction from VecheRock in Список бафов или "Что на мне висит блин?"   
    плюсую, тоже бывало много раз, когда я на дру ходил в тх на 2 часа под банкой ог после битвы 3:0, и когда кидал хил и кожу на танка их просто небыло видно, потому что танк был под бафом битвы, банкой ог, банкой дф, фортой и бафами от других тиммейтов, и мой хил с кожей просто не влазили, мне приходилось кидать все по кд наугад тратя лишнюю ману.
    Предлагаю уменьшить иконки на 1/3 и добавить 3 список, ну или как то оптимизировать их чтоли, к примеру сделать баф битвы не 3 иконками а 1, хотя всеравно 3 список придется вводить.
  19. Like
    Alaen got a reaction from 64-core CPU in Снятие оболочек без разрушения   
    Очень хотелось бы, чтоб оболочки можно было сменять как костюмы и при этом их не терять, ведь их есть очень большое разнообразие, которые хочется носить по очереди в сочетании с цветом или рисовкой коста, такой возможности к сожалению сейчас нет, и приходится ради экономии голда бегать в 1 топ обол, что мне больше нравится и это довольно печально. Также, очень печально что старые красивые оболочки просто пропали из игры потому что их потихоньку вытеснили новые, а старые сохранить невозможно,просто пропадает труд художников почем зря. Насчет коллекционеров и любителей кастомайза вообще молчу, думаю им тоже очень понравилось бы собирать оболочки и надевать их без ограничений под свои костюмы. 
    Вот, я думаю, что было бы неплохо сделать схему как с костами, ведь это и нам +, и вам думаю тоже весьма жирненький плюсик).
×
×
  • Create New...